กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 6 นาที

อับโซลเวอร์

Absolverเป็น วิดีโอเกม แอ็คชั่นสวมบทบาทแนวศิลปะการต่อสู้พัฒนาโดย Sloclap และจัดจำหน่ายโดย Devolver Digitalสำหรับ PlayStation 4 , Windowsและ Xbox Oneในเกม

อับโซลเวอร์

อับโซลเวอร์
นักพัฒนาสโลคแลป
สำนักพิมพ์เดโวลเวอร์ ดิจิทัล
ผู้กำกับ
  • ปิแอร์ ตาร์โน
  • จอร์แดน ลายานี
โปรดิวเซอร์ปิแอร์ ตาร์โน
นักออกแบบจอร์แดน ลายานี
โปรแกรมเมอร์
  • ออเรเลียน โทเปีย
  • โอลิวิเยร์ แกร์ทเนอร์
ศิลปิน
  • มิเชล ดอนเซ่
  • พอล-เอมิล บูเชอร์
นักแต่งเพลงออสติน วินทอรี
เครื่องยนต์Unreal Engine 4
แพลตฟอร์ม
ปล่อยวินโดวส์, PS4
  • WW : 29 สิงหาคม 2560
เอ็กซ์พีวัน
  • WW : 7 มกราคม 2019
ประเภทการเล่นบทบาทสมมติแบบแอ็กชั่น
โหมดต่างๆเล่นคนเดียว , เล่นหลายคน

Absolverเป็น วิดีโอเกม แอ็คชั่นสวมบทบาทแนวศิลปะการต่อสู้พัฒนาโดย Sloclap และจัดจำหน่ายโดย Devolver Digitalสำหรับ PlayStation 4 , Windowsและ Xbox Oneในเกม ผู้เล่นจะควบคุมตัวละครนักรบที่ต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่นและตัวละครที่ควบคุมโดยคอมพิวเตอร์ทั่วดินแดนสมมติของ Adal เพื่อพิสูจน์ความคู่ควรในการเข้าร่วมกองกำลังรักษาสันติภาพ Absolver เนื้อเรื่องของเกมมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาด้านมนุษย์ของตัวละครขณะที่พวกเขาต่อสู้เพื่อหาที่ยืนในอาณาจักรที่ล่มสลาย [ 1 ]ท่าต่อสู้ของตัวละครจะถูกปรับแต่งใน "สำรับการต่อสู้" ของการ์ด โดยแต่ละการ์ดจะถูกกำหนดให้ใช้ท่าโจมตี ผู้เล่นจะได้รับการ์ด อุปกรณ์ และอาวุธโดยการเล่นเกมไปเรื่อยๆ

Sloclap บริษัทพัฒนาเกมอินดี้จากปารีส ซึ่งประกอบด้วยอดีต พนักงานของ Ubisoft Parisเริ่มพัฒนาเกม Absolverในเดือนพฤษภาคม 2015 แนวคิดหลักของเกมคือการเคลื่อนไหวที่ลื่นไหลและมีชีวิตชีวาคล้ายกับการเต้นรำ เกมเปิดตัวครั้งแรกในงานElectronic Entertainment Expo ปี 2016และวางจำหน่ายในเดือนสิงหาคม 2017

เกมเพลย์

เกมเพลย์แบบแอนิเมชั่น

Absolverเป็น เกม แอ็คชั่นสวมบทบาทที่อิงจากการต่อสู้แบบศิลปะการต่อสู้ มีโลกเปิด ที่ไร้รอยต่อ พร้อมทางลัดและการสำรวจอย่างอิสระ และผสานการเล่นแบบเดี่ยว แบบร่วมมือ และแบบแข่งขันในแคมเปญเดียวกัน ซึ่งเล่นจากมุมมองบุคคลที่สาม[ 1 ] ผู้เล่นสร้างชุดการโจมตีการป้องกันและการหลอกล่อ แบบกำหนดเอง เพื่อต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่นและตัว ละครที่ควบคุม โดยคอมพิวเตอร์[ 2 ]ผู้เล่นควบคุมตัวละครนักรบที่รู้จักกันในชื่อ Prospects ซึ่งเดินทางไปในดินแดนสมมติของ Adal เพื่อต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่นและพิสูจน์คุณค่าของตนเองเพื่อเป็นหนึ่งในผู้รักษาสันติภาพของ Absolver ผู้เล่นจะก้าวหน้าไปในเกมเพื่อปลดล็อกชุดเกราะและอุปกรณ์ใหม่ รูปแบบการต่อสู้ และอาวุธ[ 3 ]โดยปกติจะเป็น "ของรางวัล" ที่ดรอปจากศัตรูที่พ่ายแพ้[ 4 ]เกมนี้มี องค์ประกอบ เกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนจำนวน มากเล็กน้อย รวมถึงคุณสมบัติการต่อสู้เคียงข้างผู้เล่นคนอื่นในภารกิจและการต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่นโดยตรงในการแข่งขันแบบผู้เล่นต่อผู้เล่น[ 5 ]ผู้เล่นยังสามารถฝึกซ้อมกับผู้อื่นเพื่อสอนทักษะให้กับตัวละครของตนได้[ 4 ]

ผู้เล่นสามารถปรับแต่งท่าต่อสู้ของตัวละคร—ที่เรียกว่าชุดท่า—โดยการเพิ่มและลบการ์ดใน "สำรับการต่อสู้" โดยแต่ละการ์ดจะถูกกำหนดให้ใช้กับท่าเฉพาะ นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถสลับระหว่างท่าต่อสู้สี่ท่าในระหว่างการต่อสู้ ซึ่งจะเปลี่ยนท่าที่ผู้เล่นสามารถใช้ได้[ 6 ]แต่ละท่าต่อสู้มีการโจมตีสองแบบ โดยแต่ละแบบมีปุ่มควบคุมของตัวเอง ผู้เล่นจะได้รับการ์ดเพิ่มเติมเมื่อเล่นเกมไปเรื่อย ๆ การ์ดแต่ละใบมีคะแนนตัวเลขสำหรับความเร็วและความเสียหายที่เกิดขึ้น รวมถึงฟังก์ชั่นรอง เช่น ความสามารถในการทำลายการป้องกันของคู่ต่อสู้ ท่าในแต่ละท่าสามารถตั้งค่าได้เพื่อให้ผู้เล่นสามารถสลับระหว่างท่าในระหว่างการโจมตีแบบคอมโบเดียว เพื่อให้ได้ท่าทำลายการป้องกันหรือขัดจังหวะการดูดซับที่ได้ผลดีที่สุดกับสไตล์การเล่นของคู่ต่อสู้[ 7 ]ตัวละครยังสามารถสวมใส่อาวุธได้ แต่ข้อดีและข้อเสียของอาวุธนั้นมีความสมดุลกัน อาวุธมีพลังมากแต่ช้ากว่าการโจมตีแบบประชิดตัวหลายอย่าง และผู้เล่นที่ได้รับความเสียหายอาจทำอาวุธตก ทำให้ใครก็ได้สามารถหยิบขึ้นมาใช้ได้[ 6 ]

การพัฒนา

Sloclap สตูดิโอเกมอินดี้ จากปารีส ซึ่งประกอบด้วยอดีตพนักงานของUbisoft Paris [ 8 ]เริ่มพัฒนาเกมแรกในเดือนพฤษภาคม 2015 [ 3 ]ทีมงานเคยทำงานในเกมต่างๆ มาก่อน เช่นWatch Dogsและซีรีส์Tom Clancy's Ghost Recon [ 8 ]พวกเขาเริ่มต้นด้วยแนวคิดที่ว่าการต่อสู้ควรจะ "ลื่นไหล" และ "มีพลวัต" เหมือนกับการออกแบบท่าเต้นส่วนตัว Sloclap แสดงแนวคิดหลักนี้ผ่านสโลแกนภายในสามข้อในการพัฒนาเกม ได้แก่ "การต่อสู้คือการเต้นรำ" "การเคลื่อนไหวคืออาวุธของคุณ" และ "ลงมือ" [ 6 ] Pierre Tarno ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของเกม ชอบที่ผู้เล่นสามารถทดลองกับเด็คการต่อสู้เพื่อหาชุดที่เหมาะสมที่สุดสำหรับพวกเขา[ 6 ] Sloclap วางแผนที่จะตรวจสอบ ปัญหา ความสมดุลของเกม อย่างใกล้ชิด เกี่ยวกับการสร้างชุดการเคลื่อนไหวที่ทรงพลังเกินไปในระหว่างการเล่นออนไลน์ และวางแผนที่จะตรวจสอบสิ่งนี้ด้วยการทดสอบการเล่น [ 6 ] Absolverสร้างขึ้นในเอนจิ้นเกมUnreal Engine 4 [ 3 ] Absolverได้รับการประกาศครั้งแรกเมื่อวันที่ 26 พฤษภาคม 2016 [ 9 ]และเปิดตัวในงานElectronic Entertainment Expo เดือนมิถุนายน 2016โดยมีDevolver Digitalเป็นผู้จัดจำหน่าย[ 9 ]เกมวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 29 สิงหาคม 2017 สำหรับแพลตฟอร์มPlayStation 4และWindows [ 10 ]

แผนกต้อนรับ

นักวิจารณ์อย่างบอร์กได้ยกย่องสไตล์ภาพของเกมนี้ว่าเป็นสิ่งที่แตกต่างจากแนวโน้มของอุตสาหกรรมเกมที่มุ่งเน้นไปที่ความสมจริงมากเกินไป

นักวิจารณ์ที่ได้ทดลองเล่นเกมนี้เปรียบเทียบรูปแบบการเล่นกับDark SoulsและStreet Fighter [ 2 ] [ 5 ] [ 7 ] โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Sam Prell ( GamesRadar ) พบว่า เกม SoulsและAbsolverมีการต่อสู้ระยะประชิดที่ยากลำบากซึ่งเน้นการจัดการพลังงาน และโหมดผู้เล่นหลายคนที่ราบรื่นซึ่งเพิ่มทั้งพันธมิตรและศัตรู[ 7 ]นักวิจารณ์ยังตั้งข้อสังเกตว่าการควบคุมที่เรียบง่ายของเกมกลายเป็นเรื่องซับซ้อนอย่างรวดเร็ว[ 4 ] [ 7 ]ซึ่งได้รับการยกย่องเป็นพิเศษจากแนวคิดเด็คการต่อสู้ของเกม[ 4 ] Kris Graft ( Gamasutra ) เขียนว่าเกมต่อสู้นี้เป็น "จุดเริ่มต้นที่น่าจับตามอง" และเป็นหนึ่งในเกมที่น่าสนใจที่สุดที่เขาเคยเล่น[ 6 ] Absolverสร้างความประหลาดใจอย่างไม่คาดคิดให้กับ Griffin McElroy ( Polygon ) ซึ่งเป็น "เรื่องน่าประหลาดใจที่สุด" ของเขาในงาน Electronic Entertainment Expo ปี 2016 [ 2 ] Sam Prell ( GamesRadar ) ก็ประหลาดใจกับความลึกของระบบการต่อสู้เช่นกัน[ 7 ]และ Andrew Tarantola ( Engadget ) ตั้งข้อสังเกตว่าเกมนี้แตกต่างจากเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนขนาดใหญ่ทั่วไปตรงที่ไม่มีปืน[ 19 ]และ Brad Borque ( Digital Trends ) เสริมว่าAbsolverเงียบกว่าเกมอื่นๆ ที่เน้นการต่อสู้ Borque ยังชมเชย โทนสี ของAbsolverและคิดว่าสไตล์ศิลปะของเกมนี้เป็นการพักผ่อนที่น่ายินดีจากความสมจริงมากเกินไปของเกมล่าสุด[ 4 ]นักข่าวเกมจัดอันดับเกมนี้อยู่ในกลุ่มเกมที่ดีที่สุดในงาน Electronic Entertainment Expo ปี 2016 [ 20 ]ซึ่งรางวัลอื่นๆ ที่ได้รับ ได้แก่"เกมอินดี้ที่ดีที่สุดของ E3" จากGamesRadar [ 21 ]และ "Killer App Killer" จากGamesBeatสำหรับ "รูปแบบการเล่นที่น่าสนใจและ/หรือใช้งานง่าย" ในเกมUnreal Engine [ 22 ]

Absolverได้รับรีวิว "แบบผสมปนเปหรือปานกลาง" สำหรับเวอร์ชัน PS4 ในขณะที่เวอร์ชัน PC ได้รับรีวิว "โดยทั่วไปเป็นที่น่าพอใจ" จากนักวิจารณ์ ตามข้อมูลจากMetacritic ซึ่งเป็นเว็บไซต์ร วรวมรีวิว[ 12 ] [ 11 ]

เกมดังกล่าวได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล "เกมแอ็กชั่นยอดเยี่ยม" ในงาน Game of the Year Awards ปี 2017 ของPC Gamer [ 23 ]และรางวัล "เกมต่อสู้ยอดเยี่ยม" ใน งาน Best of 2017 Awards ของIGN [ 24 ]

รางวัลเกียรติยศ

ปีรางวัลหมวดหมู่ผลลัพธ์อ้างอิง
2016 รางวัลนักวิจารณ์เกมเกมต่อสู้ที่ดีที่สุด ได้รับการเสนอชื่อ [ 25 ]
เกมมัลติเพลเยอร์ออนไลน์ที่ดีที่สุด ได้รับการเสนอชื่อ
เกมอิสระที่ดีที่สุด ได้รับการเสนอชื่อ
2017 รางวัลจอยสติ๊กทองคำเกมมัลติเพลเยอร์ที่ดีที่สุด ได้รับการเสนอชื่อ [ 26 ]
รางวัลปิง เกมอินดี้ที่ดีที่สุด ได้รับการเสนอชื่อ [ 27 ]
2018 รางวัลสถาบันแห่งชาติของผู้รีวิวเกมวิดีโอ เกมต่อสู้ดั้งเดิม ได้รับการเสนอชื่อ [ 28 ] [ 29 ]
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการแก้ไขข้อมูลนี้ได้ที่วิกิดาต้า

โลโก้ Wikimedia Commonsสื่อที่เกี่ยวข้องกับAbsolverใน Wikimedia Commons

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Absolver&oldid=1307610680 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ อับโซลเวอร์

Absolverเป็น วิดีโอเกม แอ็คชั่นสวมบทบาทแนวศิลปะการต่อสู้พัฒนาโดย Sloclap และจัดจำหน่ายโดย Devolver Digitalสำหรับ PlayStation 4 , Windowsและ Xbox Oneในเกม

เกมเพลย์

Absolver เป็น เกม แอ็คชั่นสวมบทบาทที่ อิงจากการต่อสู้แบบศิลปะการต่อสู้ มี โลกเปิด ที่ไร้รอยต่อ พร้อมทางลัดและการสำรวจอย่างอิสระ และผสานการเล่นแบบเดี่ยว แบบร่วมมือ และแบบแข่งขันในแคมเปญเดียวกัน ซึ่งเล่นจาก มุมมองบุคคลที่สาม [ 1 ] ผู้เล่นสร้าง ชุด การโจมตี...

การพัฒนา

Sloclap สตู ดิโอเกมอินดี้ จากปารีส ซึ่งประกอบด้วยอดีตพนักงานของ Ubisoft Paris [ 8 ] เริ่มพัฒนาเกมแรกในเดือนพฤษภาคม 2015 [ 3 ] ทีมงานเคยทำงานในเกมต่างๆ มาก่อน เช่น Watch Dogs และซีรีส์ Tom Clancy's Ghost Recon [ 8 ] พวกเขาเริ่มต้นด้วยแนวคิดที่ว่าการต่อสู้ควรจะ...

แผนกต้อนรับ

นักวิจารณ์ที่ได้ทดลองเล่นเกมนี้เปรียบเทียบรูปแบบการเล่นกับ Dark Souls และ Street Fighter [ 2 ] [ 5 ] [ 7 ] โดย เฉพาะอย่างยิ่ง Sam Prell ( GamesRadar ) พบว่า เกม Souls และ Absolver มีการต่อสู้ระยะประชิดที่ยากลำบากซึ่งเน้นการจัดการพลังงาน...