ออสติน วินทอรี
ออสติน วินทอรี | |
|---|---|
Wintory ในงานGame Developers Conferenceปี 2024 | |
| ข้อมูลพื้นฐาน | |
| เกิด | 9 กันยายน 2527 เดนเวอร์ รัฐโคโลราโด สหรัฐอเมริกา |
| ประเภท | ร็อคคลาสสิก , ร็อคอิเล็กทรอนิกส์ |
| อาชีพ | นักแต่งเพลง วาทยกร |
| จำนวนปีที่ปฏิบัติงาน | ปี 2002–ปัจจุบัน |
คู่สมรส | แองเจลา เบอร์มูเดซ ( ม. 2024 ) |
| เว็บไซต์ | เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ |
ออสติน วินทอรี (เกิด 9 กันยายน พ.ศ. 2527) เป็นนักแต่งเพลงชาวอเมริกันสำหรับภาพยนตร์และวิดีโอเกม[ 1 ]เขาเป็นที่รู้จักจากการแต่งเพลงประกอบวิดีโอเกมFlowและJourneyซึ่ง Journey สร้างประวัติศาสตร์ในฐานะเพลงประกอบวิดีโอเกมเพียงเพลงเดียวที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลแกรมมีสาขาเพลงประกอบยอดเยี่ยมสำหรับสื่อภาพ[ 2 ] [ 3 ]
ชีวิตช่วงต้น
ออสติน วินโทรี เกิดที่เดนเวอร์รัฐโคโลราโด ในปี 1984 และเริ่มเรียนเปียโนเมื่ออายุ 10 ขวบ[ 4 ]หลังจากที่ครูของเขาแนะนำให้เขารู้จักกับนักแต่งเพลงเจอร์รี โกลด์สมิธ ก่อนอายุ 10 ขวบ วินโทรีไม่ได้เล่นเครื่องดนตรีใดๆ และแทบไม่ได้ฟังเพลงเลย[ 5 ]เมื่ออายุ 16 ปี วินโทรีเริ่มแต่งเพลงและอำนวยเพลงให้กับ วงออร์เคสตรา โรงเรียนมัธยมเชอร์รีครีกในระหว่างการแสดงเพลง "Spirit of the Cosmos" สองปีต่อมา เมื่ออายุ 18 ปี วินโทรีได้อำนวยเพลงให้กับวงยูทาห์ซิมโฟนีในระหว่างการบันทึกเสียง "Cosmos" ซึ่งกลายเป็นหนึ่งในโครงการที่ได้รับความนิยมมากที่สุดของเขา แม้ว่าเขาจะเรียกมันว่า "ขยะที่แย่มาก" ก็ตาม[ 5 ]ตั้งแต่ปี 2003 วินโทรีได้แต่งเพลงมากกว่า 300 เพลง[ 5 ]
อาชีพ
จุดเริ่มต้นของอาชีพนักแต่งเพลงประกอบเกมและFlow
วินโทรีได้พบกับเจโนวา เฉินขณะที่ทั้งคู่กำลังศึกษาอยู่ที่มหาวิทยาลัยเซาท์เทิร์นแคลิฟอร์เนีย ( USC) [ 6 ]หลังจากสร้างเครือข่ายกับนักศึกษาสื่อเชิงโต้ตอบที่ USC และทำดนตรีประกอบให้กับโปรเจกต์เกมขนาดเล็ก ชื่อของเขาก็ถูกส่งต่อไปยังเฉิน ซึ่งขอให้วินโทรีทำดนตรีประกอบให้กับโปรเจกต์วิทยานิพนธ์ของเขาFlow [ 6 ]ซึ่งต่อมาได้วางจำหน่ายอีกครั้งบนPlayStation Network วินโทรี เฉิน และนิค คลาร์ก พัฒนา Flowเวอร์ชันแรกในฐานะทีมสามคน โดยวินโทรีกล่าวว่าเฉินมีวิธีการประมวลผลข้อมูลที่น่าทึ่ง มองเห็นไกลเกินกว่าโค้ดและเข้าถึงความหมายทางอารมณ์ของสิ่งต่างๆ[ 6 ]ในฐานะนักศึกษาดนตรีออร์เคสตราแบบดั้งเดิมในขณะนั้น วินโทรีคิดว่าดนตรีของFlow นั้นแตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากที่เขาเคยเขียนมาก่อน[ 6 ]วินโทรีมองว่าพื้นที่สีชมพูของเกม ซึ่งผู้เล่นควบคุมสิ่งมีชีวิตคล้ายแมงกะพรุน เป็นพื้นที่ที่ตลกขบขันของเกม โดยอธิบายดนตรีของเขาสำหรับพื้นที่นั้นว่าเกือบจะ "เหมือนละครสัตว์" เมื่อเทียบกับซาวด์แทร็กโดยรวม[ 6 ]
โมนาโก
เดิมทีAndy Schatzผู้พัฒนาเกม Monacoต้องการเพลงประกอบที่มีลิขสิทธิ์เพื่อใช้เป็นฉากหลังของเกม เนื่องจากรู้สึกว่าสไตล์ดนตรีที่ต้องการนั้นเฉพาะทางเกินกว่าจะจ้างนักแต่งเพลง อย่างไรก็ตาม Wintory สามารถโน้มน้าว Schatz ได้ว่าเขาสามารถสร้างเพลงประกอบต้นฉบับที่เข้ากับวิสัยทัศน์ของโครงการได้ Wintory เปรียบเทียบเกม 2 มิติแบบใช้สไปรต์กับยุคภาพยนตร์เงียบ และเห็นด้วยกับแนวคิดที่ว่าเพลงประกอบเกมอย่างMonacoควรมีความรู้สึกคิดถึงอดีตที่จริงใจแต่ก็รู้ตัว โดยกล่าวว่า "ไม่มีทางที่จะฟังเพลงสไตล์นั้นอย่างเป็นกลางโดยไม่รู้สึกโดยอัตโนมัติว่า 'นี่มันทำให้ฉันนึกถึงยุคสมัยที่ผ่านมา'" [ 6 ] Wintory รู้สึกตื่นเต้นกับโอกาสที่จะสร้างเพลงประกอบสไตล์เก่าๆ ที่มีไหวพริบและอารมณ์ขัน โดยกล่าวว่า "เมื่อไหร่ฉันถึงจะได้โอกาสเขียนอะไรที่คล้ายๆ แบบนี้อีกล่ะ?" [ 6 ]
ผลงานอื่นๆ
วินโทรีจะประพันธ์ดนตรีและอำนวยเพลงให้กับวงออร์เคสตราสดสำหรับการแสดงBAFTA Games in Concert ที่จะออกทัวร์ในปี 2026 โดยจะนำเสนอเพลงจากผู้ชนะรางวัลBritish Academy Games Awards [ 7 ]
ผลงาน
ภาพยนตร์และโทรทัศน์
| ปี | ฟิล์ม |
|---|---|
| 2004 | น็อตและสลักเกลียว |
| หนึ่งสามศูนย์ | |
| วิสัยทัศน์ที่มืดบอด | |
| เด็กผู้ชายตัวโต | |
| ตัวตนอีกด้าน | |
| ขบวนพาเหรดแห่งความรัก | |
| 2548 | มันเกี่ยวกับความน่าเกลียด |
| ไม่นานมานี้เอง | |
| เราจะจับโรนัลด์ คิมให้ได้ | |
| ของที่ระลึก | |
| ภาพวาด Ava | |
| นิวยอร์ก | |
| แท็ก | |
| 2006 | ชาวโวลลาเรียน จงรวมพลัง! |
| เสื้อโค้ทของโอเลก | |
| หลังจากนั้นนาน... | |
| ท้องฟ้ายามพระอาทิตย์ตก | |
| โครงการ: คนต่างด้าวผิดกฎหมาย | |
| วันแห่งความสุข | |
| ชายผู้ดี | |
| ผู้ที่เบ่งบานช้า | |
| คำสารภาพ | |
| ข้อเสนอ | |
| ลูกสาวของศาสตราจารย์ | |
| จอห์นนี่ มอนทาน่า | |
| 2007 | นายซาดแมน |
| กัปตันอาบู ราเอ็ด | |
| ถ้าคุณทำได้ | |
| กลับมาเร็วๆ นี้ | |
| งูและดวงอาทิตย์ | |
| 2008 | นักสู้หมัดหนัก |
| พิมพ์ | |
| เกรซ | |
| ใช้ชีวิตอย่างชั่วร้าย | |
| วันหยุดสุดสัปดาห์ 3 วัน | |
| ผู้ซื้อ | |
| มุมของทีเค | |
| ความโอหัง | |
| 2009 | ความช่วยเหลือเล็กน้อย |
| ท้องฟ้ายามพระอาทิตย์ตก | |
| แม่น้ำไว | |
| เกมเอคโค่ | |
| ทำให้เทศกาลคริสต์มาสสนุกสนานยิ่งขึ้น | |
| 2010 | เกมที่สวยงาม |
| ออกจาก | |
| เล่นบ้าน | |
| มาจิด | |
| เวิร์คช็อป | |
| เริ่มเกมได้เลย | |
| การผจญภัยสุดเหลือเชื่อของโจโจ้ | |
| 2011 | เศษซาก |
| การดวลโฮมรัน | |
| นักท่องเที่ยวแห่งความโศกเศร้า | |
| จุดเชื่อมต่อ | |
| 2012 | ตกหลุมรักอย่างแปลกประหลาด |
| ผกผัน | |
| การกำหนดเป้าหมาย | |
| สงครามรอบตัวเรา | |
| มันเป็นหายนะ | |
| หลงทางโดยตั้งใจ | |
| ควันหลง | |
| 2013 | การกำหนดเป้าหมาย |
| ผกผัน | |
| 2015 | เดอะ ฟลินท์สโตนส์ และ WWE: สแม็คดาวน์ยุคหิน |
| ฤดูร้อนอันมืดมิด | |
| นิทานฮาโลวีน | |
| การนัดพบ | |
| การเผชิญหน้า | |
| 2016 | หลังจากดวงอาทิตย์ตกดิน |
| ไดแอน | |
| เมอร์คิวรีเพลนส์ | |
| 2017 | มรดก |
| ดาราภาพยนตร์คนสุดท้าย | |
| หัวกระสุน | |
| 2018 | ตีนตะขาบ |
| สุนัขตัวใหญ่ | |
| 2019 | ทำความสะอาด |
| 2020 | เกิดมาเป็นแชมป์ |
| 2021 | วันช็อต |
| ความโกรธ | |
| ชายผู้โหดร้าย | |
| 2022 | การช่วยเหลือในถ้ำของไทย |
เกมส์
| ปี | เกม | นักพัฒนา |
|---|---|---|
| 2002 | ยุคสมัยแห่งอาธีเรีย ( เฉพาะธีม ) | บริษัท เอลิเซียน โปรดักชันส์ |
| 2006 | ไหล | บริษัทเกมนั้น |
| 2007 | ชุดขยายFlow | Thatgamecompany, Super Villain Studios |
| GroundTruth: เมืองพิษ | ห้องปฏิบัติการแห่งชาติแซนเดีย, USC-Gamepipe | |
| เล่นซ้ำ | เกมแอ็คชั่น | |
| 2008 | GroundTruth 2: การปิดเมือง | ห้องปฏิบัติการแห่งชาติแซนเดีย, USC-Gamepipe |
| ติวเตอร์เสมือนจริงของฉัน | 1st Playable Productions | |
| 2010 | สำมะโนประชากร | ร่าง FCB |
| เกม RPG ภูเขาสุดเจ๋ง | เกมโค้ดเนม | |
| 2012 | การเดินทาง | บริษัทเกมนั้น |
| แตร | เกมฟอสฟอร์ | |
| ปาร์ตี้คิเนค | ดับเบิล ไฟน์ โปรดักชันส์ | |
| 2013 | โมนาโก: สิ่งที่เป็นของคุณก็เป็นของฉันด้วย | เกมนาฬิกาพก |
| Leisure Suit Larry: Reloaded [ 8 ] | เอ็น-ฟิวชั่น อินเตอร์แอคทีฟ | |
| ดรอปคอร์ด | ดับเบิล ไฟน์ โปรดักชันส์ | |
| 2014 | โซลฟยอร์ด | เกมแอร์ไทท์ |
| พระอาทิตย์ตก | นิทานแห่งนิทาน | |
| แบนเนอร์ ซากา | สโตอิก | |
| 2015 | The Order: 1886 (ร่วมแต่ง เพลงธีม The KnightsกับJason Graves ) | พร้อมรับรุ่งอรุณ สตูดิ โอซานตาโมนิกา |
| ซินดิเคท แอสซาซินส์ ครีด | ยูบิซอฟต์ ควิเบก | |
| เส้นทางสู่ลูมา | เกมฟอสฟอร์ | |
| 2016 | เดอะแบนเนอร์ ซากา 2 | สโตอิก |
| อับซู | สตูดิโอปลาหมึกยักษ์ | |
| 2017 | เครื่องแปลงรูป | พร้อมตั้งแต่รุ่งอรุณ |
| อับโซลเวอร์ | สโลคแลป | |
| ฟันและหาง | เกมนาฬิกาพก | |
| ลูน่า | ฟูโนเมนา | |
| 2018 | โพด | ลูกสมุนและอันธพาล |
| เดอะแบนเนอร์ ซากา 3 | สโตอิก | |
| บัญชาการและพิชิต: คู่แข่ง | อิเล็กทรอนิกส์อาร์ตส์ | |
| 2019 | เอริกา | เฟลเวอร์เวิร์คส์สตูดิโอ ลอนดอน |
| จอห์น วิค เฮ็กซ์ | เกมบิเธลล์ | |
| แผนการสมคบคิดของแบรดเวลล์ | แผนการอันกล้าหาญ, บอสซ่า สตูดิโอส์ | |
| 2020 | ผู้ไร้เส้นทาง | ปลาหมึกยักษ์ |
| AGOS: เกมแห่งอวกาศ | ยูบิซอฟต์ | |
| 2021 | เอเลี่ยน: ไฟร์ทีม อีลิต | สตูดิโอโคลด์ไอรอน |
| 2022 | โมนาโก 2 | เกมนาฬิกาพก |
| ฮัช - เครน | เฟลเวอร์เวิร์คส์ | |
| 2023 | แสงที่หลงทาง | ถ่านไฟ |
| เทพเจ้าเร่ร่อน: ละครเพลงสวมบทบาท | สตูดิโอซัมเมอร์ฟอลล์ | |
| 2024 | BitCraft (ร่วมแต่งโดยเรเชล ฮาร์ดี้ ) | ห้องทดลองคล็อกเวิร์ค |
| 2025 | สายใยนิรันดร์ | เกมอิฐสีเหลือง |
| ดาบแห่งท้องทะเล | ปลาหมึกยักษ์ | |
| เฮดีสที่ 2 (ร่วมกับดาร์เรน คอร์บ ผู้ร่วมประพันธ์เพลง ) | เกมยักษ์ใหญ่ | |
รางวัล
| ปี | รางวัล | หมวดหมู่ | ผู้รับรางวัลและผู้ได้รับการเสนอชื่อ | ผลลัพธ์ | อ้างอิง |
|---|---|---|---|---|---|
| 2007 | รางวัล British Academy Games Awards (BAFTA) | นวัตกรรม | Flow (Jenova Chen, Nicholas Clark, Austin Wintory) | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 9 ] |
| 2012 | รางวัลวิดีโอเกม | รางวัลเพลงประกอบยอดเยี่ยม | การเดินทาง | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 10 ] |
| เพลงที่ดีที่สุดในเกม | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 11 ] | |||
| รางวัลสมาคมนักวิจารณ์ดนตรีประกอบภาพยนตร์นานาชาติ | ดนตรีประกอบดั้งเดิมสำหรับวิดีโอเกมหรือสื่ออินเทอร์แอคทีฟ | วอน | [ 12 ] | ||
| รางวัล Spike Video Game Awards | เพลงที่ดีที่สุดในเกม | "ฉันเกิดมาเพื่อสิ่งนี้" – Journey | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 13 ] | |
| 2013 | รางวัล Game Developers Choice Awards | เสียงที่ดีที่สุด | การเดินทาง | วอน | [ 14 ] |
| รางวัล British Academy Games Awards (BAFTA) | ความสำเร็จด้านเสียง | วอน | [ 15 ] | ||
| เพลงต้นฉบับ | วอน | [ 15 ] | |||
| รางวัล DICE | รางวัลความสำเร็จอันโดดเด่นด้านการประพันธ์ดนตรีต้นฉบับ | วอน | [ 16 ] | ||
| รางวัลแกรมมี่ | รางวัลเพลงประกอบภาพยนตร์ยอดเยี่ยม | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 17 ] | ||
| 2014 | รางวัล NAVGTR | ดนตรีประกอบละครต้นฉบับ, ลิขสิทธิ์ใหม่ | แบนเนอร์ ซากา | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 18 ] |
| รางวัลสมาคมนักวิจารณ์ดนตรีประกอบภาพยนตร์นานาชาติ | ดนตรีประกอบดั้งเดิมสำหรับวิดีโอเกมหรือสื่ออินเทอร์แอคทีฟ | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 19 ] | ||
| 2015 | รางวัล British Academy Games Awards (BAFTA) | เพลงที่ดีที่สุด | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 20 ] | |
| ความสำเร็จด้านเสียง | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 20 ] | |||
| รางวัลเกม SXSW | ความเป็นเลิศด้านการประพันธ์ดนตรีประกอบ | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 21 ] | ||
| รางวัล Game Audio Network Guild Awards | เพลงแห่งปี | ซินดิเคท แอสซาซินส์ ครีด | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 22 ] | |
| อัลบั้มเพลงประกอบภาพยนตร์ยอดเยี่ยม | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 22 ] | |||
| เพลงบรรเลงต้นฉบับยอดเยี่ยม | Assassin's Creed Syndicate – "The Assassin's Two Step" | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 22 ] | ||
| รางวัลสมาคมนักวิจารณ์ดนตรีประกอบภาพยนตร์นานาชาติ | ดนตรีประกอบดั้งเดิมสำหรับวิดีโอเกมหรือสื่ออินเทอร์แอคทีฟ | ซินดิเคท แอสซาซินส์ ครีด | วอน | [ 23 ] | |
| 2016 | อับซู | วอน | [ 24 ] | ||
| เดอะแบนเนอร์ ซากา 2 | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 24 ] | |||
| 2017 | เครื่องแปลงรูป | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 25 ] | ||
| รางวัลเพลงประกอบภาพยนตร์ยอดเยี่ยมสำหรับภาพยนตร์แนวแอ็คชั่น/ผจญภัย/ระทึกขวัญ | การนัดพบ | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 25 ] | ||
| รางวัล British Academy Games Awards (BAFTA) | ดนตรี | อับซู | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 26 ] | |
| รางวัล DICE | รางวัลความสำเร็จอันโดดเด่นด้านการประพันธ์ดนตรีต้นฉบับ | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 27 ] | ||
| รางวัล Game Audio Network Guild Awards | เพลงประกอบภาพยนตร์ยอดเยี่ยม | วอน | [ 22 ] | ||
| 2018 | รางวัล Hollywood Music in Media Awards | ดนตรีประกอบภาพยนตร์ต้นฉบับ – ภาพยนตร์อิสระ | ดาราภาพยนตร์คนสุดท้าย | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 28 ] |
| เพลงประกอบดั้งเดิม – วิดีโอเกม | โพด | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 28 ] | ||
| เพลงต้นฉบับ – วิดีโอเกม | "มีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่ยังจำเรื่องนี้ได้" ( เดอะแบนเนอร์ ซากา 3 ) | วอน | [ 28 ] | ||
| 2019 | รางวัล Game Audio Network Guild Awards | เพลงประกอบภาพยนตร์ยอดเยี่ยม | โพด | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 22 ] |
| เพลงประกอบยอดเยี่ยม "Only We Few Remember It Know" | เดอะแบนเนอร์ ซากา 3 | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 22 ] | ||
| รางวัลสมาคมนักวิจารณ์ดนตรีประกอบภาพยนตร์นานาชาติ | ดนตรีประกอบดั้งเดิมสำหรับวิดีโอเกมหรือสื่ออินเทอร์แอคทีฟ | เอริกา | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 29 ] | |
| 2020 | รางวัล Game Audio Network Guild Awards | คะแนนอินเตอร์แอคทีฟที่ดีที่สุด | วอน | [ 22 ] | |
| เพลงบรรเลงต้นฉบับยอดเยี่ยม | วอน | [ 30 ] | |||
| รางวัล DICE | รางวัลความสำเร็จอันโดดเด่นด้านการประพันธ์ดนตรีต้นฉบับ | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 31 ] | ||
| 2021 | รางวัล Game Audio Network Guild Awards | เพลงประกอบที่ดีที่สุดสำหรับเกมอินดี้ | ผู้ไร้เส้นทาง | วอน | [ 32 ] |
| รางวัล DICE | รางวัลความสำเร็จอันโดดเด่นด้านการประพันธ์ดนตรีต้นฉบับ | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 33 ] | ||
| 2023 | รางวัลแกรมมี่ | เพลงประกอบยอดเยี่ยมสำหรับวิดีโอเกมและสื่ออินเทอร์แอคทีฟอื่นๆ | เอเลี่ยน: ไฟร์ทีม อีลิต | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 34 ] [ 35 ] [ 36 ] |
| 2024 | รางวัลแกรมมี่ | เทพเจ้าเร่ร่อน: ละครเพลงสวมบทบาท | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 37 ] [ 38 ] | |
| 2026 | รางวัลแกรมมี่ | ดาบแห่งท้องทะเล | วอน | [ 39 ] [ 40 ] | |
| รางวัล DICE | รางวัลความสำเร็จอันโดดเด่นด้านการประพันธ์ดนตรีต้นฉบับ | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 41 ] [ 42 ] |
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
- ออสติน วินโทรี บนทวิตเตอร์
- ข่าวประชาสัมพันธ์และการสัมภาษณ์ของออสติน วินโทรีเก็บถาวรเมื่อวันที่ 3 มีนาคม 2012 ที่Wayback Machine
- ดิสโกกราฟีที่ VGMdb
- ประวัติอาชญากรรมของ MobyGames
- ออสติน วินโทรีที่IMDb
- ผลงานเพลงของ Austin Wintory ที่MusicBrainz
- ช่องของAustin WintoryบนYouTube