กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 5 นาที

ออสติน วินทอรี

การเกิด พ.ศ. 2527/นักแต่งเพลงชายชาวอเมริกันในศตวรรษที่ 21/นักแต่งเพลงประกอบภาพยนตร์ชาวอเมริกัน/นักแต่งเพลงประกอบภาพยนตร์ชายชาวอเมริกัน/นักแต่งเพลงวิดีโอเกมชาวอเมริกัน/ผู้แต่งเพลงประกอบภาพยนตร์แอนิเมชั่น/ผู้ชนะ BAFTA (คน)/ศิษย์เก่าโรงเรียนมัธยมเชอร์รี่ครีก

ออสติน วินทอรี (เกิด 9 กันยายน พ.ศ. 2527) เป็นนักแต่งเพลงชาวอเมริกันสำหรับภาพยนตร์และวิดีโอเกมเขาเป็นที่รู้จักจากการแต่งเพลงประกอบวิดีโอเกมFlowและJourneyซึ่ง Journey

ออสติน วินทอรี

ออสติน วินทอรี
Wintory ในงาน Game Developers Conference ปี 2024
Wintory ในงานGame Developers Conferenceปี 2024
ข้อมูลพื้นฐาน
เกิด( 9 กันยายน 1984 )9 กันยายน 2527
เดนเวอร์ รัฐโคโลราโด สหรัฐอเมริกา
ประเภทร็อคคลาสสิก , ร็อคอิเล็กทรอนิกส์
อาชีพนักแต่งเพลง วาทยกร
จำนวนปีที่ปฏิบัติงานปี 2002–ปัจจุบัน
คู่สมรส
แองเจลา เบอร์มูเดซ
( ม.  2024 )
เว็บไซต์เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ

ออสติน วินทอรี (เกิด 9 กันยายน พ.ศ. 2527) เป็นนักแต่งเพลงชาวอเมริกันสำหรับภาพยนตร์และวิดีโอเกม[ 1 ]เขาเป็นที่รู้จักจากการแต่งเพลงประกอบวิดีโอเกมFlowและJourneyซึ่ง Journey สร้างประวัติศาสตร์ในฐานะเพลงประกอบวิดีโอเกมเพียงเพลงเดียวที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลแกรมมีสาขาเพลงประกอบยอดเยี่ยมสำหรับสื่อภาพ[ 2 ] [ 3 ]

ชีวิตช่วงต้น

ออสติน วินโทรี เกิดที่เดนเวอร์รัฐโคโลราโด ในปี 1984 และเริ่มเรียนเปียโนเมื่ออายุ 10 ขวบ[ 4 ]หลังจากที่ครูของเขาแนะนำให้เขารู้จักกับนักแต่งเพลงเจอร์รี โกลด์สมิธ ก่อนอายุ 10 ขวบ วินโทรีไม่ได้เล่นเครื่องดนตรีใดๆ และแทบไม่ได้ฟังเพลงเลย[ 5 ]เมื่ออายุ 16 ปี วินโทรีเริ่มแต่งเพลงและอำนวยเพลงให้กับ วงออร์เคสตรา โรงเรียนมัธยมเชอร์รีครีกในระหว่างการแสดงเพลง "Spirit of the Cosmos" สองปีต่อมา เมื่ออายุ 18 ปี วินโทรีได้อำนวยเพลงให้กับวงยูทาห์ซิมโฟนีในระหว่างการบันทึกเสียง "Cosmos" ซึ่งกลายเป็นหนึ่งในโครงการที่ได้รับความนิยมมากที่สุดของเขา แม้ว่าเขาจะเรียกมันว่า "ขยะที่แย่มาก" ก็ตาม[ 5 ]ตั้งแต่ปี 2003 วินโทรีได้แต่งเพลงมากกว่า 300 เพลง[ 5 ]

อาชีพ

จุดเริ่มต้นของอาชีพนักแต่งเพลงประกอบเกมและFlow

วินโทรีบันทึกเสียงอัลบั้ม Traveler: A Journey Symphonyร่วมกับวง London Symphony Orchestra
วินโทรีจะทำการแสดงในคอนเสิร์ตของนักพัฒนาเกมในปี 2026

วินโทรีได้พบกับเจโนวา เฉินขณะที่ทั้งคู่กำลังศึกษาอยู่ที่มหาวิทยาลัยเซาท์เทิร์นแคลิฟอร์เนีย ( USC) [ 6 ]หลังจากสร้างเครือข่ายกับนักศึกษาสื่อเชิงโต้ตอบที่ USC และทำดนตรีประกอบให้กับโปรเจกต์เกมขนาดเล็ก ชื่อของเขาก็ถูกส่งต่อไปยังเฉิน ซึ่งขอให้วินโทรีทำดนตรีประกอบให้กับโปรเจกต์วิทยานิพนธ์ของเขาFlow [ 6 ]ซึ่งต่อมาได้วางจำหน่ายอีกครั้งบนPlayStation Network วินโทรี เฉิน และนิค คลาร์ก พัฒนา Flowเวอร์ชันแรกในฐานะทีมสามคน โดยวินโทรีกล่าวว่าเฉินมีวิธีการประมวลผลข้อมูลที่น่าทึ่ง มองเห็นไกลเกินกว่าโค้ดและเข้าถึงความหมายทางอารมณ์ของสิ่งต่างๆ[ 6 ]ในฐานะนักศึกษาดนตรีออร์เคสตราแบบดั้งเดิมในขณะนั้น วินโทรีคิดว่าดนตรีของFlow นั้นแตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากที่เขาเคยเขียนมาก่อน[ 6 ]วินโทรีมองว่าพื้นที่สีชมพูของเกม ซึ่งผู้เล่นควบคุมสิ่งมีชีวิตคล้ายแมงกะพรุน เป็นพื้นที่ที่ตลกขบขันของเกม โดยอธิบายดนตรีของเขาสำหรับพื้นที่นั้นว่าเกือบจะ "เหมือนละครสัตว์" เมื่อเทียบกับซาวด์แทร็กโดยรวม[ 6 ]

โมนาโก

เดิมทีAndy Schatzผู้พัฒนาเกม Monacoต้องการเพลงประกอบที่มีลิขสิทธิ์เพื่อใช้เป็นฉากหลังของเกม เนื่องจากรู้สึกว่าสไตล์ดนตรีที่ต้องการนั้นเฉพาะทางเกินกว่าจะจ้างนักแต่งเพลง อย่างไรก็ตาม Wintory สามารถโน้มน้าว Schatz ได้ว่าเขาสามารถสร้างเพลงประกอบต้นฉบับที่เข้ากับวิสัยทัศน์ของโครงการได้ Wintory เปรียบเทียบเกม 2 มิติแบบใช้สไปรต์กับยุคภาพยนตร์เงียบ และเห็นด้วยกับแนวคิดที่ว่าเพลงประกอบเกมอย่างMonacoควรมีความรู้สึกคิดถึงอดีตที่จริงใจแต่ก็รู้ตัว โดยกล่าวว่า "ไม่มีทางที่จะฟังเพลงสไตล์นั้นอย่างเป็นกลางโดยไม่รู้สึกโดยอัตโนมัติว่า 'นี่มันทำให้ฉันนึกถึงยุคสมัยที่ผ่านมา'" [ 6 ] Wintory รู้สึกตื่นเต้นกับโอกาสที่จะสร้างเพลงประกอบสไตล์เก่าๆ ที่มีไหวพริบและอารมณ์ขัน โดยกล่าวว่า "เมื่อไหร่ฉันถึงจะได้โอกาสเขียนอะไรที่คล้ายๆ แบบนี้อีกล่ะ?" [ 6 ]

ผลงานอื่นๆ

วินโทรีจะประพันธ์ดนตรีและอำนวยเพลงให้กับวงออร์เคสตราสดสำหรับการแสดงBAFTA Games in Concert ที่จะออกทัวร์ในปี 2026 โดยจะนำเสนอเพลงจากผู้ชนะรางวัลBritish Academy Games Awards [ 7 ]

ผลงาน

ภาพยนตร์และโทรทัศน์

ปีฟิล์ม
2004น็อตและสลักเกลียว
หนึ่งสามศูนย์
วิสัยทัศน์ที่มืดบอด
เด็กผู้ชายตัวโต
ตัวตนอีกด้าน
ขบวนพาเหรดแห่งความรัก
2548มันเกี่ยวกับความน่าเกลียด
ไม่นานมานี้เอง
เราจะจับโรนัลด์ คิมให้ได้
ของที่ระลึก
ภาพวาด Ava
นิวยอร์ก
แท็ก
2006ชาวโวลลาเรียน จงรวมพลัง!
เสื้อโค้ทของโอเลก
หลังจากนั้นนาน...
ท้องฟ้ายามพระอาทิตย์ตก
โครงการ: คนต่างด้าวผิดกฎหมาย
วันแห่งความสุข
ชายผู้ดี
ผู้ที่เบ่งบานช้า
คำสารภาพ
ข้อเสนอ
ลูกสาวของศาสตราจารย์
จอห์นนี่ มอนทาน่า
2007นายซาดแมน
กัปตันอาบู ราเอ็ด
ถ้าคุณทำได้
กลับมาเร็วๆ นี้
งูและดวงอาทิตย์
2008นักสู้หมัดหนัก
พิมพ์
เกรซ
ใช้ชีวิตอย่างชั่วร้าย
วันหยุดสุดสัปดาห์ 3 วัน
ผู้ซื้อ
มุมของทีเค
ความโอหัง
2009ความช่วยเหลือเล็กน้อย
ท้องฟ้ายามพระอาทิตย์ตก
แม่น้ำไว
เกมเอคโค่
ทำให้เทศกาลคริสต์มาสสนุกสนานยิ่งขึ้น
2010เกมที่สวยงาม
ออกจาก
เล่นบ้าน
มาจิด
เวิร์คช็อป
เริ่มเกมได้เลย
การผจญภัยสุดเหลือเชื่อของโจโจ้
2011เศษซาก
การดวลโฮมรัน
นักท่องเที่ยวแห่งความโศกเศร้า
จุดเชื่อมต่อ
2012ตกหลุมรักอย่างแปลกประหลาด
ผกผัน
การกำหนดเป้าหมาย
สงครามรอบตัวเรา
มันเป็นหายนะ
หลงทางโดยตั้งใจ
ควันหลง
2013การกำหนดเป้าหมาย
ผกผัน
2015เดอะ ฟลินท์สโตนส์ และ WWE: สแม็คดาวน์ยุคหิน
ฤดูร้อนอันมืดมิด
นิทานฮาโลวีน
การนัดพบ
การเผชิญหน้า
2016หลังจากดวงอาทิตย์ตกดิน
ไดแอน
เมอร์คิวรีเพลนส์
2017มรดก
ดาราภาพยนตร์คนสุดท้าย
หัวกระสุน
2018ตีนตะขาบ
สุนัขตัวใหญ่
2019ทำความสะอาด
2020เกิดมาเป็นแชมป์
2021วันช็อต
ความโกรธ
ชายผู้โหดร้าย
2022การช่วยเหลือในถ้ำของไทย

เกมส์

ปีเกมนักพัฒนา
2002ยุคสมัยแห่งอาธีเรีย ( เฉพาะธีม )บริษัท เอลิเซียน โปรดักชันส์
2006ไหลบริษัทเกมนั้น
2007ชุดขยายFlowThatgamecompany, Super Villain Studios
GroundTruth: เมืองพิษห้องปฏิบัติการแห่งชาติแซนเดีย, USC-Gamepipe
เล่นซ้ำเกมแอ็คชั่น
2008GroundTruth 2: การปิดเมืองห้องปฏิบัติการแห่งชาติแซนเดีย, USC-Gamepipe
ติวเตอร์เสมือนจริงของฉัน1st Playable Productions
2010สำมะโนประชากรร่าง FCB
เกม RPG ภูเขาสุดเจ๋งเกมโค้ดเนม
2012การเดินทางบริษัทเกมนั้น
แตรเกมฟอสฟอร์
ปาร์ตี้คิเนคดับเบิล ไฟน์ โปรดักชันส์
2013โมนาโก: สิ่งที่เป็นของคุณก็เป็นของฉันด้วยเกมนาฬิกาพก
Leisure Suit Larry: Reloaded [ 8 ]เอ็น-ฟิวชั่น อินเตอร์แอคทีฟ
ดรอปคอร์ดดับเบิล ไฟน์ โปรดักชันส์
2014โซลฟยอร์ดเกมแอร์ไทท์
พระอาทิตย์ตกนิทานแห่งนิทาน
แบนเนอร์ ซากาสโตอิก
2015The Order: 1886 (ร่วมแต่ง เพลงธีม The KnightsกับJason Graves )พร้อมรับรุ่งอรุณ สตูดิ โอซานตาโมนิกา
ซินดิเคท แอสซาซินส์ ครีดยูบิซอฟต์ ควิเบก
เส้นทางสู่ลูมาเกมฟอสฟอร์
2016เดอะแบนเนอร์ ซากา 2สโตอิก
อับซูสตูดิโอปลาหมึกยักษ์
2017เครื่องแปลงรูปพร้อมตั้งแต่รุ่งอรุณ
อับโซลเวอร์สโลคแลป
ฟันและหางเกมนาฬิกาพก
ลูน่าฟูโนเมนา
2018โพดลูกสมุนและอันธพาล
เดอะแบนเนอร์ ซากา 3สโตอิก
บัญชาการและพิชิต: คู่แข่งอิเล็กทรอนิกส์อาร์ตส์
2019เอริกาเฟลเวอร์เวิร์คส์สตูดิโอ ลอนดอน
จอห์น วิค เฮ็กซ์เกมบิเธลล์
แผนการสมคบคิดของแบรดเวลล์แผนการอันกล้าหาญ, บอสซ่า สตูดิโอส์
2020ผู้ไร้เส้นทางปลาหมึกยักษ์
AGOS: เกมแห่งอวกาศยูบิซอฟต์
2021เอเลี่ยน: ไฟร์ทีม อีลิตสตูดิโอโคลด์ไอรอน
2022โมนาโก 2เกมนาฬิกาพก
ฮัช - เครนเฟลเวอร์เวิร์คส์
2023แสงที่หลงทางถ่านไฟ
เทพเจ้าเร่ร่อน: ละครเพลงสวมบทบาทสตูดิโอซัมเมอร์ฟอลล์
2024BitCraft (ร่วมแต่งโดยเรเชล ฮาร์ดี้ )ห้องทดลองคล็อกเวิร์ค
2025สายใยนิรันดร์เกมอิฐสีเหลือง
ดาบแห่งท้องทะเลปลาหมึกยักษ์
เฮดีสที่ 2 (ร่วมกับดาร์เรน คอร์บ ผู้ร่วมประพันธ์เพลง )เกมยักษ์ใหญ่

รางวัล

รายชื่อรางวัลและการเสนอชื่อเข้าชิง
ปีรางวัลหมวดหมู่ผู้รับรางวัลและผู้ได้รับการเสนอชื่อผลลัพธ์อ้างอิง
2007รางวัล British Academy Games Awards (BAFTA)นวัตกรรมFlow (Jenova Chen, Nicholas Clark, Austin Wintory)ได้รับการเสนอชื่อ[ 9 ]
2012รางวัลวิดีโอเกมรางวัลเพลงประกอบยอดเยี่ยมการเดินทางได้รับการเสนอชื่อ[ 10 ]
เพลงที่ดีที่สุดในเกมได้รับการเสนอชื่อ[ 11 ]
รางวัลสมาคมนักวิจารณ์ดนตรีประกอบภาพยนตร์นานาชาติดนตรีประกอบดั้งเดิมสำหรับวิดีโอเกมหรือสื่ออินเทอร์แอคทีฟวอน[ 12 ]
รางวัล Spike Video Game Awardsเพลงที่ดีที่สุดในเกม"ฉันเกิดมาเพื่อสิ่งนี้" – Journeyได้รับการเสนอชื่อ[ 13 ]
2013รางวัล Game Developers Choice Awardsเสียงที่ดีที่สุดการเดินทางวอน[ 14 ]
รางวัล British Academy Games Awards (BAFTA)ความสำเร็จด้านเสียงวอน[ 15 ]
เพลงต้นฉบับวอน[ 15 ]
รางวัล DICEรางวัลความสำเร็จอันโดดเด่นด้านการประพันธ์ดนตรีต้นฉบับวอน[ 16 ]
รางวัลแกรมมี่รางวัลเพลงประกอบภาพยนตร์ยอดเยี่ยมได้รับการเสนอชื่อ[ 17 ]
2014รางวัล NAVGTRดนตรีประกอบละครต้นฉบับ, ลิขสิทธิ์ใหม่แบนเนอร์ ซากาได้รับการเสนอชื่อ[ 18 ]
รางวัลสมาคมนักวิจารณ์ดนตรีประกอบภาพยนตร์นานาชาติดนตรีประกอบดั้งเดิมสำหรับวิดีโอเกมหรือสื่ออินเทอร์แอคทีฟได้รับการเสนอชื่อ[ 19 ]
2015รางวัล British Academy Games Awards (BAFTA)เพลงที่ดีที่สุดได้รับการเสนอชื่อ[ 20 ]
ความสำเร็จด้านเสียงได้รับการเสนอชื่อ[ 20 ]
รางวัลเกม SXSWความเป็นเลิศด้านการประพันธ์ดนตรีประกอบได้รับการเสนอชื่อ[ 21 ]
รางวัล Game Audio Network Guild Awardsเพลงแห่งปีซินดิเคท แอสซาซินส์ ครีดได้รับการเสนอชื่อ[ 22 ]
อัลบั้มเพลงประกอบภาพยนตร์ยอดเยี่ยมได้รับการเสนอชื่อ[ 22 ]
เพลงบรรเลงต้นฉบับยอดเยี่ยมAssassin's Creed Syndicate "The Assassin's Two Step"ได้รับการเสนอชื่อ[ 22 ]
รางวัลสมาคมนักวิจารณ์ดนตรีประกอบภาพยนตร์นานาชาติดนตรีประกอบดั้งเดิมสำหรับวิดีโอเกมหรือสื่ออินเทอร์แอคทีฟซินดิเคท แอสซาซินส์ ครีดวอน[ 23 ]
2016อับซูวอน[ 24 ]
เดอะแบนเนอร์ ซากา 2ได้รับการเสนอชื่อ[ 24 ]
2017เครื่องแปลงรูปได้รับการเสนอชื่อ[ 25 ]
รางวัลเพลงประกอบภาพยนตร์ยอดเยี่ยมสำหรับภาพยนตร์แนวแอ็คชั่น/ผจญภัย/ระทึกขวัญการนัดพบได้รับการเสนอชื่อ[ 25 ]
รางวัล British Academy Games Awards (BAFTA)ดนตรีอับซูได้รับการเสนอชื่อ[ 26 ]
รางวัล DICEรางวัลความสำเร็จอันโดดเด่นด้านการประพันธ์ดนตรีต้นฉบับได้รับการเสนอชื่อ[ 27 ]
รางวัล Game Audio Network Guild Awardsเพลงประกอบภาพยนตร์ยอดเยี่ยมวอน[ 22 ]
2018รางวัล Hollywood Music in Media Awardsดนตรีประกอบภาพยนตร์ต้นฉบับ – ภาพยนตร์อิสระดาราภาพยนตร์คนสุดท้ายได้รับการเสนอชื่อ[ 28 ]
เพลงประกอบดั้งเดิม – วิดีโอเกมโพดได้รับการเสนอชื่อ[ 28 ]
เพลงต้นฉบับ – วิดีโอเกม"มีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่ยังจำเรื่องนี้ได้" ( เดอะแบนเนอร์ ซากา 3 )วอน[ 28 ]
2019รางวัล Game Audio Network Guild Awardsเพลงประกอบภาพยนตร์ยอดเยี่ยมโพดได้รับการเสนอชื่อ[ 22 ]
เพลงประกอบยอดเยี่ยม "Only We Few Remember It Know"เดอะแบนเนอร์ ซากา 3ได้รับการเสนอชื่อ[ 22 ]
รางวัลสมาคมนักวิจารณ์ดนตรีประกอบภาพยนตร์นานาชาติดนตรีประกอบดั้งเดิมสำหรับวิดีโอเกมหรือสื่ออินเทอร์แอคทีฟเอริกาได้รับการเสนอชื่อ[ 29 ]
2020รางวัล Game Audio Network Guild Awardsคะแนนอินเตอร์แอคทีฟที่ดีที่สุดวอน[ 22 ]
เพลงบรรเลงต้นฉบับยอดเยี่ยมวอน[ 30 ]
รางวัล DICEรางวัลความสำเร็จอันโดดเด่นด้านการประพันธ์ดนตรีต้นฉบับได้รับการเสนอชื่อ[ 31 ]
2021รางวัล Game Audio Network Guild Awardsเพลงประกอบที่ดีที่สุดสำหรับเกมอินดี้ผู้ไร้เส้นทางวอน[ 32 ]
รางวัล DICEรางวัลความสำเร็จอันโดดเด่นด้านการประพันธ์ดนตรีต้นฉบับได้รับการเสนอชื่อ[ 33 ]
2023รางวัลแกรมมี่เพลงประกอบยอดเยี่ยมสำหรับวิดีโอเกมและสื่ออินเทอร์แอคทีฟอื่นๆเอเลี่ยน: ไฟร์ทีม อีลิตได้รับการเสนอชื่อ[ 34 ] [ 35 ] [ 36 ]
2024รางวัลแกรมมี่เทพเจ้าเร่ร่อน: ละครเพลงสวมบทบาทได้รับการเสนอชื่อ[ 37 ] [ 38 ]
2026รางวัลแกรมมี่ดาบแห่งท้องทะเลวอน[ 39 ] [ 40 ]
รางวัล DICEรางวัลความสำเร็จอันโดดเด่นด้านการประพันธ์ดนตรีต้นฉบับได้รับการเสนอชื่อ[ 41 ] [ 42 ]
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
  • ออสติน วินโทรี บนทวิตเตอร์
  • ข่าวประชาสัมพันธ์และการสัมภาษณ์ของออสติน วินโทรีเก็บถาวรเมื่อวันที่ 3 มีนาคม 2012 ที่Wayback Machine
  • ดิสโกกราฟีที่ VGMdb
  • ประวัติอาชญากรรมของ MobyGames
  • ออสติน วินโทรีที่IMDb
  • ผลงานเพลงของ Austin Wintory ที่MusicBrainz
  • ช่องของAustin WintoryบนYouTube
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Austin_Wintory&oldid=1352079934 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ออสติน วินทอรี

ออสติน วินทอรี (เกิด 9 กันยายน พ.ศ. 2527) เป็นนักแต่งเพลงชาวอเมริกันสำหรับภาพยนตร์และวิดีโอเกมเขาเป็นที่รู้จักจากการแต่งเพลงประกอบวิดีโอเกมFlowและJourneyซึ่ง Journey

ชีวิตช่วงต้น

ออสติน วินโทรี เกิดที่ เดนเวอร์ รัฐโคโลราโด ในปี 1984 และเริ่มเรียนเปียโนเมื่ออายุ 10 ขวบ [ 4 ] หลังจากที่ครูของเขาแนะนำให้เขารู้จักกับนักแต่งเพลง เจอร์รี โกลด์ส มิธ ก่อนอายุ 10 ขวบ วินโทรีไม่ได้เล่นเครื่องดนตรีใดๆ และแทบไม่ได้ฟังเพลงเลย [ 5 ] เมื่ออายุ 16 ปี...

จุดเริ่มต้นของอาชีพนักแต่งเพลงประกอบเกมและ Flow

วินโทรีได้พบกับ เจโนวา เฉิน ขณะที่ทั้งคู่กำลังศึกษาอยู่ที่ มหาวิทยาลัยเซาท์เทิร์นแคลิฟอร์เนีย ( USC) [ 6 ] หลังจากสร้างเครือข่ายกับนักศึกษาสื่อเชิงโต้ตอบที่ USC และทำดนตรีประกอบให้กับโปรเจกต์เกมขนาดเล็ก ชื่อของเขาก็ถูกส่งต่อไปยังเฉิน...

โมนาโก

เดิมที Andy Schatz ผู้พัฒนา เกม Monaco ต้องการเพลงประกอบที่มีลิขสิทธิ์เพื่อใช้เป็นฉากหลังของเกม เนื่องจากรู้สึกว่าสไตล์ดนตรีที่ต้องการนั้นเฉพาะทางเกินกว่าจะจ้างนักแต่งเพลง อย่างไรก็ตาม Wintory สามารถโน้มน้าว Schatz...