อ่าน 17 นาที
เฮดีสที่ 2
Hades IIเป็นเกมแอ็คชั่น RPG แนว Roguelike ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Supergiant Games ในปี 2025 ซึ่งเป็นภาคต่อของ Hades (2020) ทำให้เป็นภาคต่อแรกของสตูดิโอแห่งนี้...
เฮดีสที่ 2
| เฮดีสที่ 2 | |
|---|---|
| นักพัฒนา | เกมยักษ์ใหญ่ |
| สำนักพิมพ์ | เกมยักษ์ใหญ่ |
| ผู้อำนวยการ | เกร็ก คาซาวิน |
| ศิลปิน | เจน ซี |
| นักแต่งเพลง | |
| แพลตฟอร์ม | |
| ปล่อย |
|
| ประเภท | เกมแนว Roguelike , เกมแอ็คชั่ นสวมบทบาท , เกมฟันดาบ |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
Hades IIเป็นเกมแอ็คชั่น RPG แนว Roguelike ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Supergiant Games ในปี 2025 ซึ่งเป็นภาคต่อของ Hades (2020) ทำให้เป็นภาคต่อแรกของสตูดิโอแห่งนี้ เกมนี้ได้รับการประกาศในเดือนธันวาคม 2022 และวางจำหน่ายในรูปแบบ Early Accessสำหรับ Windowsในเดือนพฤษภาคม 2024 และสำหรับ macOSในเดือนตุลาคม 2024 เกมฉบับเต็มวางจำหน่ายในเดือนกันยายน 2025 สำหรับทั้งสองแพลตฟอร์มพร้อมกับ Nintendo Switchและ Nintendo Switch 2 [ 1 ] [ 2 ]และต่อมาสำหรับ PlayStation 5และ Xbox Series X/Sในเดือนเมษายน 2026 [ 3 ] [ 4 ]เกมนี้เล่าเรื่องราวของเมลิโนเอเจ้าหญิงแห่งยมโลกและน้องสาวของซาเกรอสตัวเอกของเกมภาคแรก เมลิโนเอตั้งเป้าที่จะเอาชนะโครโนสไททันแห่งกาลเวลา ด้วยความช่วยเหลือจากเทพโอลิมปัสองค์ อื่น ๆ Hades IIได้รับคำชมอย่างมากในด้านรูปแบบการเล่น สไตล์ภาพ ดนตรี และการพากย์เสียง แม้ว่าตอนจบเมื่อวางจำหน่ายจะได้รับคำวิจารณ์บ้างก็ตาม
เกมเพลย์

เช่นเดียวกับเกมแรก Hades IIเป็นเกม แนวโร้กไลค์ ที่เน้นการสำรวจดันเจี้ยน[ 5 ] [ 6 ] ผู้เล่นควบคุม Melinoë เจ้าหญิงแห่งยมโลกและน้องสาวของ Zagreus ตัวเอกของเกมแรก [ 7 ] พร้อมกับ Hecate ผู้เป็นอาจารย์ของเธอ [ 8 ] เธอตั้งเป้าที่จะเอาชนะ Chronos ไททันแห่งกาลเวลาผู้ซึ่งกลับมาเพื่อแก้แค้นเหล่าเทพและมนุษย์ที่ต่อต้านเขาในอดีต และต่อมาได้กักขังครอบครัวของเธอไว้[ 9 ] ในระหว่างการผจญภัย เธอได้รับการสนับสนุนจากเหล่าเทพโอลิมปัสผู้มอบพรให้เธอขณะที่เธอต่อสู้ฝ่าฟันไปจนถึง ทา ร์ ทารัสและภูเขาโอลิมปัสเธอยังได้รับความช่วยเหลือจากตัวละครในตำนาน เช่นArachne , Narcissus , Echo , Medea , CirceและIcarus
แตกต่างจากเกมภาคแรกที่มีเส้นทางเดียวจากทาร์ทารัสสู่พื้นผิวโลกโดยผ่านภูมิประเทศสี่แบบ เกมภาคต่อนี้ได้นำเสนอเส้นทางสองเส้นทาง เส้นทางสู่โลกใต้ดินที่แบ่งออกเป็นเอเรบัสโอเชียนัส ทุ่ง แห่งความโศกเศร้าและทาร์ทารัส และเส้นทางสู่พื้นผิวโลกที่เชื่อมระหว่างเมืองเอฟิรา รอยแยกแห่งเทสซาลีภูเขาโอลิมปัส และยอดเขา แต่ละภูมิภาคใหม่จะปลดล็อกได้เมื่อเคลียร์ภูมิภาคก่อนหน้าแล้ว
เช่นเดียวกับในเกม Hadesผู้เล่นจะมีการโจมตีหลักและการโจมตี "พิเศษ" รอง ขึ้นอยู่กับอาวุธที่เลือกใช้ รวมถึงการพุ่งตัวที่ช่วยเพิ่มความคล่องตัว เวทมนตร์ "ร่าย" เวอร์ชันใหม่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถตรึงศัตรูไว้กับที่ได้ นอกจากนี้ยังมีการแนะนำ "แถบเวทมนตร์" ซึ่งเป็นทรัพยากรการต่อสู้ที่ใช้สำหรับการเคลื่อนไหวต่างๆ และจะชาร์จใหม่ได้โดยการโจมตีศัตรู[ 10 ]ตลอดการเล่น ผู้เล่นจะได้รับพรจากเทพโอลิมปัส ซึ่งแต่ละพรจะให้ตัวเลือกการเพิ่มพลังและเอฟเฟกต์ถาวรสามอย่างสำหรับการเล่นนั้น หนึ่งในสามคำสาป ซึ่งเป็นการโจมตีแบบอัญเชิญที่เรียกพลังของเทพธิดาเซเลเนสามารถเลือกและค่อยๆ พัฒนาผ่านแผนผังทักษะในแต่ละรอบได้เช่นกัน
ผู้เล่นจะเคลื่อนที่ผ่านห้องต่างๆ เพื่อค่อยๆ ลงไปสู่โลกใต้ดิน หรือต่อสู้บนพื้นผิวโลก หลังจากเคลียร์ห้องแล้ว ผู้เล่นจะได้รับรางวัลของห้องนั้น ซึ่งจะช่วยให้แข็งแกร่งขึ้นหรือฟื้นฟูพลังชีวิตที่เสียไป หลังจากเคลียร์ห้องจำนวนหนึ่งในภูมิภาคหนึ่งๆ ผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับบอสของภูมิภาคนั้นเพื่อไปยังภูมิภาคถัดไป ได้แก่ เฮคาเต้ในเอเรบัส สัตว์ประหลาดทะเลสคิลลาและนางเงือกสองตนในโอเชียนัสเซอร์เบอรัสในทุ่งแห่งความโศกเศร้า โครโนสในทาร์ทารัส ไซคลอปส์โพลีเฟมัสในเอฟิราอีริสในรอยแยกแห่งเทสซาลีโพรมีธีอุสในภูเขาโอลิมปัส และไทฟอนที่ยอดเขา
หากเมลิโนเอสูญเสียพลังชีวิตทั้งหมดโดยไม่มี " การท้าทายความตาย " เหลืออยู่ เธอจะพ่ายแพ้และต้องกลับไปยังทางแยก ซึ่งทำหน้าที่เป็นแผนที่โลก ของเกม ระหว่างการเล่นแต่ละครั้ง ที่นี่ ผู้เล่นสามารถใช้ไอเท็มที่เก็บได้จากการเล่นแต่ละครั้งเพื่อพัฒนาการเล่นในครั้งต่อไป เช่น การปลดล็อกและอัปเกรดความสามารถของเมลิโนเอ การสร้างคาถาที่จะทำให้ฟีเจอร์ใหม่ปรากฏขึ้นในการเล่นครั้งต่อไป หรือการได้รับและอัปเกรดอาวุธใหม่ เมลิโนเอยังสามารถโต้ตอบกับตัวละครต่างๆ ในทางแยกและพัฒนาความสัมพันธ์กับพวกเขาได้ นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถสานสัมพันธ์กับตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (NPC) ได้เมื่อเนื้อเรื่องดำเนินไป
การกลับมาจากยมโลกคือ "โหมดเทพ" ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นได้รับความต้านทานความเสียหายเพิ่มขึ้นหลังจากการเล่นที่ล้มเหลวแต่ละครั้ง (ค่าพื้นฐาน 20% โดยเพิ่มขึ้น 2% ต่อการเล่นที่ล้มเหลวแต่ละครั้ง จนถึงสูงสุด 80%) [ 11 ]
พล็อต
โครโนส เทพไททันแห่งกาลเวลา กลับมาอีกครั้งหลังจากถูกลูกๆ ของเขาโค่นล้มเมื่อนานมาแล้ว[ a ]เขาเข้ายึดครองยมโลกและกักขังเฮดีส เพอร์ เซโฟนีและซาเกรอสไว้ ในขณะที่เฮคาเต้หนีไปพร้อมกับเมลิโนเอ น้องสาวแรกเกิดของซาเกรอส ไปยังทางแยกในเอเรบัส เธอเลี้ยงดูเมลิโนเอและฝึกฝนเธอเพื่อให้เธอสามารถแก้แค้นโครโนสได้ในสักวันหนึ่ง หลังจากฝึกฝนเสร็จสิ้น เมลิโนเอก็ลงไปยังทาร์ทารัส ด้วยความช่วยเหลือจากพรของเทพเจ้าแห่งโอลิมปัสเมลิโนเอจึงเอาชนะโครโนสได้ในที่สุด อย่างไรก็ตาม โครโนสใช้พลังแห่งกาลเวลาของเขาและฟื้นคืนชีพขึ้นมาอีกครั้ง แม้ว่าจะถูกเมลิโนเอสังหารซ้ำแล้วซ้ำเล่าก็ตาม
ขณะที่กำลังหาวิธีกำจัดโครโนสอย่างถาวร เมลิโนเอได้รับแจ้งว่าภูเขาโอลิมปัสกำลังถูกโจมตีโดยกองทัพของโครโนสภายใต้การนำของไททันโพรมีธี อุส ผู้ซึ่งต้องการแก้แค้นเหล่าเทพโอลิมปัสที่กักขังเขาไว้ และไทฟอนบิดาแห่งอสูรกาย เมลิโนเอช่วยเหล่าเทพปราบพวกมัน แต่ก็เพียงชั่วคราวเท่านั้น เพราะพวกมันกลับมาโจมตีซ้ำแล้วซ้ำเล่า ในที่สุดเธอกับเฮคาเต้ก็คิดหาวิธีสังหารไทฟอนได้อย่างถาวร และใช้พลังของมันทำลายโครโนสอย่างถาวรด้วยความช่วยเหลือจากซาเกรอสในอดีต ซึ่งเมลิโนเอสามารถติดต่อสื่อสารได้ผ่านกระจก ของนิกซ์
หลังจากทำลายไทฟอน เมลิโนเอได้สร้างคาถาเพื่อปราบโครโนส เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ เธอต้องฆ่าเขาในปัจจุบัน ขณะที่ซาเกรอสฆ่าเขาในอดีตโดยใช้หอกของเฮดีส เมลิโนเอเอาชนะโครโนสได้ตามแผน แทนที่จะฆ่าเขาในอดีต ซาเกรอสได้พูดคุยกับโครโนสและทำให้เขาสำนึกผิดเมื่อเขาได้เห็นภาพอนาคตอีกแบบหนึ่งที่เขาใช้ชีวิตอย่างมีความสุขกับเมลิโนเอและครอบครัวของเธอ โครโนสที่กลับตัวกลับใจได้ปล่อยเฮดีสและคนอื่นๆ ออกมา และพวกเขาก็ฟื้นฟูยมโลก เมลิโนเอตัดสินใจกลับไปกับเฮคาเต้ที่ทางแยกและช่วยแก้ไขความเสียหายที่โครโนสก่อไว้
หลังจากตอนจบ โครโนสช่วยเมลิโนเอเผชิญหน้ากับตัวเขาเองและไทฟอนในเวอร์ชันต่างๆ จากไทม์ไลน์อื่น เพื่อกำจัดความเป็นไปได้ที่พวกเขาจะกลับมาอีกครั้ง ในบทส่งท้าย เมลิโนเอได้รับการเยี่ยมเยียนจากเทพธิดาแห่งโชคชะตาซึ่งบอกเธอว่าพวกเขาวางแผนที่จะถอยห่างจากการแทรกแซงเหตุการณ์ต่างๆ ปล่อยให้เหล่าเทพปกครองตนเองใน "ยุคทอง" ที่มนุษย์สามารถเลือกชะตาชีวิตของตนเองได้
หลังจากไปเยี่ยมเทพีแห่งโชคชะตา เมลิโนเอได้พูดคุยกับเฮคาเต้และได้รู้ว่าแท้จริงแล้วเฮคาเต้คือตัวเธอเองจากไทม์ไลน์อื่นที่เคยสังหารโครโนสได้สำเร็จ เธอเข้าไปในจิตใจของเขาด้วยความตั้งใจที่จะทำลายเขาอย่างถาวร แต่กลับถูกเหวี่ยงกลับไปยังจุดเริ่มต้นของกาลเวลา เธอแทรกซึมเข้าไปในตระกูลของเฮดีสเพื่อให้แน่ใจว่าเธอจะสามารถฝึกฝนตัวเธอเองในเวอร์ชั่นที่อายุน้อยกว่าจากไทม์ไลน์อื่นให้สามารถสังหารโครโนสได้อย่างถูกต้อง
การพัฒนา
Hadesซึ่งเปิดให้เล่นแบบ Early Access ในปี 2018 และวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในปี 2020 เป็นเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของ Supergiant ในขณะนั้น[ 12 ] แต่ Greg Kasavinหัวหน้าทีมเขียนบทกล่าวว่าทีมยังไม่แน่ใจว่าจะสร้างภาคต่อหรือไม่[ 13 ]ตามกระบวนการพัฒนาของ Supergiant หลังจากสร้างเกมเสร็จแล้ว ทีมจะพิจารณาว่าโปรเจกต์ต่อไปที่ทีมสนใจมากที่สุดคืออะไร ปรากฏว่าหลายคนในทีมรู้สึกว่ายังมีเรื่องราวและตัวละครในตำนานอีกมากมายที่พวกเขาสามารถสำรวจได้ ซึ่งไม่ได้รวมอยู่ในHadesทำให้การสร้างภาคต่อเป็นตัวเลือกที่เหมาะสมกว่า[ 12 ]อย่างไรก็ตาม เนื่องจากนี่จะเป็นภาคต่อแรกของสตูดิโอ พวกเขาจึงตระหนักดีว่าต้องการขยายHadesในรูปแบบที่มีความหมายโดยไม่สูญเสียแก่นหลักของเกมต้นฉบับ หัวหน้าสตูดิโอ Amir Rao ยกตัวอย่างPortal 2และDiablo IIเป็นภาคต่อที่ประสบความสำเร็จที่พวกเขาต้องการทำตาม[ 12 ]การทำงานในภาคต่อเริ่มต้นขึ้นในช่วงต้นปี 2021 [ 14 ]
คาซาวินกล่าวว่าพวกเขารู้ตั้งแต่เนิ่นๆ ว่าพวกเขาไม่ต้องการให้ซาเกรอสกลับมาเป็นตัวละครหลัก เขาเริ่มค้นคว้าเพิ่มเติมเกี่ยวกับเทพปกรณัมกรีก และได้พบกับบทเพลงออร์ฟิกซึ่งบรรยายถึงเมลิโนเอว่าเป็นธิดาของเฮดีสและเพอร์เซโฟนีแต่แทบไม่มีข้อมูลอื่นใดเกี่ยวกับเธอเลย นอกจากความเชื่อมโยงทางครอบครัวกับซาเกรอสแล้ว Supergiant ยังไม่ได้กล่าวถึงเธอเลยในเกมHadesทำให้พวกเขาสามารถเขียนเรื่องราวใหม่ได้ เมลิโนเอยังมีความเกี่ยวข้องกับด้านไสยศาสตร์ของเทพปกรณัมกรีก ทำให้พวกเขาสามารถนำเวทมนตร์มาเป็นกลไกการเล่นเกมได้ เช่นเดียวกับเฮคาเต้ ผู้เป็นอาจารย์ของเมลิโนเอ[ 12 ]
เจน ซียังคงดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์สำหรับHades IIต่อจากผลงานของเธอในHades [ 15 ] ในบรรดานักพากย์เสียง ได้แก่อาซา บัตเตอร์ฟิลด์ รับบท เป็นอิคารัสและอมีเลีย ไทเลอร์ รับบทเป็นเฮคาเต้[ 16 ]โลแกน คันนิงแฮมซึ่งเป็นนักพากย์ประจำเกมของ Supergiant กลับมาพากย์เสียงเป็นเฮเดส รวมถึงโครโนส และตัวละครในตำนานอื่นๆ อีกหลายตัว[ 17 ]
Hades IIเปิดตัวในงานThe Game Awards 2022เมื่อวันที่ 8 ธันวาคม 2022 [ 18 ]การทดสอบทางเทคนิคเริ่มขึ้นในเดือนเมษายน 2024 ก่อนที่จะเปิดให้เล่นแบบEarly Accessในวันที่ 5 พฤษภาคม 2024 [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ]เช่นเดียวกับภาคก่อนหน้าHades IIมีเพลงประกอบโดยDarren Korb [ 7 ] เพลงประกอบนี้เปิดให้ฟังได้ทาง บัญชี YouTube ของ Supergiant และหน้า Steam ของพวกเขาในวันเดียวกับที่เปิดให้เล่นแบบ Early Access [ 22 ]
ในเดือนพฤษภาคม 2024 มีการค้นพบว่าซอร์สโค้ดของHades IIยังคงอยู่ในไฟล์เกม ทำให้สามารถแก้ไขเกม ได้ง่ายขึ้น เชื่อกันว่าการกระทำนี้เป็นไปโดยเจตนา แม้ว่า Supergiant Games จะไม่ได้แสดงความคิดเห็นใดๆ เกี่ยวกับเรื่องนี้ก็ตาม[ 23 ]
เมื่อวันที่ 16 ตุลาคม 2024 มีการปล่อย อัปเดตครั้งใหญ่ชื่อ The Olympic Update [ 24 ]ซึ่งประกอบด้วยภูมิภาคใหม่ อาวุธ และตัวละครใหม่ทั้งหมด[ 25 ]เกมนี้ยังวางจำหน่ายบน macOS พร้อมกับการเปิดตัวส่วนเสริมนี้ด้วย[ 26 ] เมื่อวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2025 มีการปล่อยอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งที่สองของเกมชื่อThe Warsong Update [ 27 ] [ 28 ]ในงานNintendo Direct ประจำเดือนเมษายน 2025 Supergiant Games ได้ประกาศว่าHades II เวอร์ชันเต็ม จะวางจำหน่ายเฉพาะบนNintendo SwitchและNintendo Switch 2 ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ พร้อมกับเวอร์ชัน Windows [ 29 ] เมื่อวันที่ 17 มิถุนายน 2025 มีการปล่อยอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งสุดท้ายสำหรับเวอร์ชัน PC Early Access ชื่อThe Unseen Update [ 30 ]
เกมฉบับเต็มวางจำหน่ายสำหรับ Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 และ Windows ในวันที่ 25 กันยายน 2025 [ 31 ]เวอร์ชันแผ่นวางจำหน่ายในวันที่ 20 พฤศจิกายน 2025 [ 32 ]ตามรายงานจากสื่อเกม หลายแห่ง เกมจะวางจำหน่ายบนPlayStation 5และXbox Series X/S [ b ] แม้ว่าในเดือนเมษายน 2025 Supergiant จะกล่าวว่า "ปัจจุบันพวกเขามุ่งเน้นเฉพาะเวอร์ชัน [PC, Nintendo Switch 2 และ Nintendo Switch] เท่านั้น" และไม่ได้ยืนยันการวางจำหน่ายสำหรับคอนโซลใด ๆ[ 37 ] [ 38 ]
Supergiant Games ประกาศการพอร์ตเกมHades IIสำหรับPlayStation 5และXbox Series X/S เมื่อวันที่ 26 มีนาคม 2026 ในระหว่างการนำเสนอ Xbox Partner Preview ในวันนั้น และวางจำหน่ายในวันที่ 14 เมษายน 2026 เวอร์ชัน Xbox ยังรองรับ การเล่นข้ามแพลตฟอร์ม Play Anywhereกับเวอร์ชัน Windows ที่เผยแพร่บนMicrosoft Storeและเปิดให้ใช้งานพร้อมกันบน บริการสมัครสมาชิก Xbox Game Passสำหรับแพลตฟอร์มดังกล่าว[ 39 ] [ 40 ]นอกจากเวอร์ชัน PlayStation และ Xbox แล้ว ยังมีการอัปเดตทั่วไปสำหรับทุกแพลตฟอร์ม ซึ่งรวมถึงเนื้อหาใหม่และการปรับปรุงคุณภาพชีวิต[ 41 ]
แผนกต้อนรับ
การตอบรับเชิงวิจารณ์
ก่อนวางจำหน่าย
เมื่อเปรียบเทียบการทดสอบทางเทคนิคกับเกมแรก Elijah Gonzalez จากPasteแสดงความคิดเห็นว่า“การผสมผสานระหว่างการสร้างตัวละครที่น่าเชื่อถือ บทสนทนาที่เฉียบแหลม และการแสดงที่ยอดเยี่ยม ของ Hades ยังคงมีอยู่และทำได้ดีในเกมนี้ ผมชอบสิ่งที่ผมเห็นจากการอัปเกรดเกมเพลย์ของ Hades IIแต่สิ่งที่ทำให้ผมตื่นเต้นที่สุดคือวิธีที่มันสร้างโลกและตัวละครนี้ขึ้นมา” [ 42 ] Gonzalez แสดงความคิดเห็นว่าในขณะที่ Melinoë มี “ความชัดเจนในจุดประสงค์” มากกว่า Zagreus ในตอนเริ่มต้น แต่เธอก็ “ถูกฉุดรั้งด้วยความสงสัยในตัวเองและความกดดันของการเป็นผู้กอบกู้ ทำให้เธอเป็นตัวเอกที่ซับซ้อนและน่าสนใจเช่นเดียวกัน” [ 42 ]ในระหว่างการทดสอบทางเทคนิคKotakuชื่นชมเสน่ห์ทางเพศของการออกแบบตัวละครในเกม โดยเขียนว่า “ความเซ็กซี่ถูกถักทอเข้าไปในบุคลิกของพวกเขา” [ 43 ] Ana Diaz จากPolygonเน้นย้ำถึงการแสดงออกทางเพศแบบดั้งเดิมในเทพปกรณัมกรีก และกล่าวว่า " Hades 2ขยายแนวคิดกรีกโบราณนี้โดยนำเสนอแม่มดที่ทั้งฉลาดและแข็งแกร่ง และท้าทายความคาดหวังตามแบบแผนของพวกเธอ Melinoë เองไม่ได้เป็นแม่มดโดยแท้จริง แต่เธอถูกเลี้ยงดูโดยแม่มด และเธอก็แข็งแกร่งขึ้นเพราะเหตุนี้ [...] พื้นหลังของ Melinoë หล่อหลอมตัวตนของเธอในฐานะนักสู้ และในทางกลับกันก็มอบประสบการณ์ใหม่ให้กับเกม" [ 44 ] Patricia Hernandez จากThe Guardianตั้งข้อสังเกตว่าเช่นเดียวกับHadesตัวเอกของภาคต่อเป็นตัวละครที่ไม่ค่อยมีคนรู้จักในเทพปกรณัมกรีก และเปรียบเทียบ ซีรีส์ Hadesกับ การแปล IliadและOdysseyในยุคปัจจุบันของEmily Wilson – "ในขณะที่งานของ Wilson ช่วยปรับบริบทของเทพปกรณัมกรีกสำหรับผู้ชมยุคใหม่ ซีรีส์ Hadesมีเป้าหมายที่กล้าหาญในการขยายเทพปกรณัมเหล่านั้น" เฮอร์นันเดซแสดงความคิดเห็นว่า "ละครระหว่างบุคคล (หรือระหว่างเทพเจ้า)" ยกระดับฮาเดส IIจาก "เกมที่น่าสนใจ" ไปสู่ "เกมที่ไม่อาจต้านทานได้" [ 45 ]
เกี่ยวกับการเข้าถึงก่อนวางจำหน่าย เฮอร์นันเดซเขียนว่า "แม้จะอยู่ในสถานะที่ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ในปัจจุบัน ก็เห็นได้ชัดว่าฉันจะใช้เวลาหลายสิบชั่วโมงในHades II " และ "ผู้เล่นหลายคนจะถูกดึงดูดเป็นหลักด้วยการต่อสู้ที่ดุเดือด: Supergiant Games เติมเต็มดันเจี้ยนด้วยฝูงสัตว์ประหลาดที่น่าเกรงขามจนเมลิโนเอต้องชะลอเวลาเพื่อเอาชีวิตรอดจากพวกมัน [...] ในขณะเดียวกัน คนอื่นๆ จะหลงใหลในตัวละครที่น่าดึงดูดใจที่เพิ่มขึ้นในภาคต่อ" [ 45 ]มิทเชล ซอลท์ซแมนจากIGNให้คะแนนเกมที่เข้าถึงก่อนวางจำหน่าย 9/10 แม้ว่าจะเป็น "งานที่กำลังดำเนินการอยู่" โดยมีสินทรัพย์ที่ขาดหายไปหรือเป็นเพียงตัวแทน[ 46 ] Saltzman เขียนว่า "Hades 2 ให้ความรู้สึกใหญ่โตอย่างเหลือเชื่อและขัดเกลามาอย่างดีอย่างไม่น่าเชื่อเมื่อเทียบกับมาตรฐานใดๆ ยิ่งกว่านั้นสำหรับเกม Early Access Mel ยอดเยี่ยมมาก การปรับแต่งใหม่ๆ ในระบบการต่อสู้และความก้าวหน้าก็ยอดเยี่ยม และมันอัดแน่นไปด้วยฟีเจอร์อย่างเหลือเชื่อด้วยเนื้อหาที่มากกว่าภาคแรกถึงสองเท่า [...] แต่ถึงแม้จะมีบางอย่างที่ยังขาดหายไปในตอนนี้ สิ่งที่มีให้ตั้งแต่เริ่มต้นก็น่าทึ่ง และความคิดที่จะมีอะไรเพิ่มเติมเข้ามาอีกในอนาคตก็เป็นสิ่งที่เย้ายวนใจ" [ 46 ] Tyler Colp จากPC Gamerก็แนะนำเกม Early Access นี้เช่นกัน และมองว่า "สถานะปัจจุบันเหมือนกับการเล่นภาค 1 ของเกมฉบับเต็ม ตัวละครทุกตัวมีเสียงพากย์ครบถ้วน ระบบการต่อสู้มีความสมดุลที่ดีอยู่แล้ว และฟีเจอร์หลายอย่างก็ใช้งานได้แล้ว ภาพบุคคลและงานศิลปะสิ่งแวดล้อมบางส่วนดูเหมือนยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา แต่โดยรวมแล้ว Hades 2 เล่นได้เหมือนเดโมที่ขัดเกลามาอย่างดี" [ 47 ]ในทางตรงกันข้าม ในบทวิจารณ์แยกต่างหากสำหรับPolygonดิแอซแสดงความคิดเห็นว่าผู้เล่นที่ "ลงทุนกับเรื่องราวและตัวละครอย่างมากอาจต้องการรอ" เนื่องจากตัวละครและการโต้ตอบในเรื่องราวหลายอย่างยังไม่ได้ถูกเพิ่มเข้ามา - "เมื่อHadesอยู่ในช่วง Early Access เรื่องราวมีการเปลี่ยนแปลงไปมากตลอดช่วงเวลาการพัฒนา หากคุณต้องการเรื่องราวที่สมบูรณ์ และไม่ต้องการอยู่ร่วมในกระบวนการที่ทีมกำลังคิดค้นมันขึ้นมา Early Access อาจไม่เหมาะสำหรับคุณ" [ 48 ]
เนื่องจาก การเปิดตัว เกม Hades II ในรูปแบบ Early Access อย่างไม่คาดคิดEvil Empireจึงเลื่อนการวางจำหน่ายเกมThe Rogue Prince of Persiaจากวันที่ 14 พฤษภาคม ไปเป็นช่วงปลายเดือนนั้น เพื่อหลีกเลี่ยงการแข่งขันกับHades II [ 49 ]
หลังการวางจำหน่าย
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| เมตาคริติคอล | (PC) 94/100 [ 50 ] [ c ] (NS2) 95/100 [ 51 ] [ d ] (NS) 98/100 [ 52 ] [ e ] |
| โอเพนคริติก | 98% แนะนำ[ 53 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| เดสตรักทอยด์ | 9.5/10 [ 54 ] |
| ยูโรเกมเมอร์ | 5/5 [ 55 ] |
| ฟามิตสึ | 9/10, 9/10, 9/10, 8/10 [ 56 ] |
| เกมอินฟอร์เมอร์ | 10/10 [ 57 ] |
| เกมสปอต | 10/10 [ 58 ] |
| เกมส์เรดาร์+ | 4.5/5 [ 59 ] |
| เกมเมอร์ตัวจริง | 5/5 [ 60 ] |
| ไอจีเอ็น | 10/10 [ 61 ] |
| นินเทนโด ไลฟ์ | 9/10 [ 62 ] |
| รายงานโลกของนินเทนโด | 9/10 [ 63 ] |
| พีซีเกมเมอร์ (สหรัฐอเมริกา) | 88/100 [ 64 ] |
| RPGFan | 90/100 [ 65 ] |
| ข่าวแช็ค | 10/10 [ 66 ] |
| เดอะการ์เดียน | 4/5 [ 67 ] |
| วิดีโอเกมโครนิเคิล | 4/5 [ 69 ] |
| วิดีโอเกมเมอร์.com | 10/10 [ 68 ] |
Hades IIได้รับ "คำชมอย่างเป็นเอกฉันท์" จากนักวิจารณ์ ตาม ข้อมูลจาก แพลตฟอร์มรวบรวมบทวิจารณ์Metacritic [ 52 ] [ 51 ] [ 50 ] ในขณะเดียวกัน OpenCriticรายงานว่า 98% ของนักวิจารณ์แนะนำเกมนี้[ 53 ] ในญี่ปุ่น นักวิจารณ์สี่ คน จากFamitsuให้คะแนนเกมนี้รวม 35 จาก 40 คะแนน[ 56 ]
นักวิจารณ์ต่างชื่นชมHadesในด้านรูปแบบการเล่น งานศิลปะ การพากย์เสียง และเพลงประกอบ ในบทวิจารณ์ที่สมบูรณ์แบบIGNยกย่องรูปแบบการเล่นว่า "ฉับไวและน่ารื่นรมย์" และเน้นย้ำถึงสองเส้นทางที่แตกต่างกันที่ผู้เล่นสามารถทำได้[ 61 ] GameSpotอธิบายว่าเป็น "เกมที่ดูดีที่สุดเท่าที่สตูดิโอเคยสร้างมา" [ 58 ] Dualshockersอธิบายว่าการพากย์เสียงนั้น "ยอดเยี่ยมอย่างเหลือเชื่อในทุกด้าน" [ 70 ] Eurogamerยกย่องว่าดนตรีของ Darren Korb "มีปฏิสัมพันธ์กับประสบการณ์" [ 55 ]
นักวิจารณ์บางคนรู้สึกว่าตอนจบที่แท้จริงของเกมนั้นน่าผิดหวัง[ 71 ] Polygonวิจารณ์เกมว่าไม่สามารถแก้ไขความขัดแย้งในเรื่องราวได้อย่างเพียงพอ โดยระบุว่าเนื้อเรื่องที่ซับซ้อนของเกมนั้นชี้ให้เห็นถึงบทสรุปที่ละเอียดอ่อนกว่าที่ปรากฏออกมา[ 72 ] Rock Paper Shotgunอธิบายตอนจบว่าไม่น่าพอใจ โดยระบุว่าเกมไม่ได้จบลงด้วยการที่ผู้เล่นฆ่า Chronos ตามที่โฆษณาไว้[ 73 ]สื่อหลายแห่งรายงานว่ามีกระแสต่อต้านตอนจบอย่างกว้างขวางในหมู่ผู้ชมออนไลน์ ซึ่งแสดงความไม่พอใจที่ตัวละครของZagreus มีความสำคัญเหนือกว่า Melinoë ในเกมของเธอเอง [ 74 ] [ 75 ] [ 76 ] [ 77 ] Endless Modeแสดงความไม่พอใจกับตอนจบที่ไม่สมบูรณ์ แต่ได้เสนอคำอธิบายว่าอาจเป็นการวิจารณ์เชิงอภิปรัชญาเกี่ยวกับธรรมชาติของเกม[ 78 ]
หนึ่งเดือนหลังจากเกมวางจำหน่าย Supergiant ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงตอนจบของเกม โดยเพิ่มฉากพิเศษและแนะนำฟีเจอร์ที่สามารถย้อนกลับเกมไปสู่สถานะก่อนจบเกมได้[ 79 ]
รางวัล
| ปี | พิธี | หมวดหมู่ | ผลลัพธ์ | อ้างอิง |
|---|---|---|---|---|
| 2023 | รางวัลเกมประจำปี 2023 | เกมที่ทุกคนรอคอยมากที่สุด | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 80 ] |
| 2024 | รางวัลจอยสติ๊กทองคำ | เกม Early Access ที่ดีที่สุด | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 81 ] |
| รางวัลเกม UCG | เกมที่น่าจับตามองที่สุด (เกมอิสระ) | วอน | [ 82 ] [ 83 ] | |
| รางวัล Steam Awards | สไตล์ภาพที่โดดเด่น | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 84 ] | |
| เกมที่ดีที่สุดบน Steam Deck | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| 2025 | รางวัลจอยสติ๊กทองคำ | สุดยอดเกมแห่งปี | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 85 ] [ 86 ] [ 87 ] |
| เกมอินดี้ที่ดีที่สุด - จัดจำหน่ายเอง | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| นักแสดงสมทบชายยอดเยี่ยม( โลแกน คันนิงแฮม ) | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| งานประกาศรางวัล Hollywood Music in Media Awards ครั้งที่ 16 | เพลง – วิดีโอเกม (คอนโซลและพีซี) | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 88 ] | |
| รางวัลเกมประจำปี 2025 | เกมแห่งปี | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 89 ] | |
| ทิศทางเกมที่ดีที่สุด | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| คะแนนและดนตรีที่ดีที่สุด | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| รางวัลผู้กำกับศิลป์ยอดเยี่ยม | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| เกมแอ็กชั่นที่ดีที่สุด | วอน | |||
| เกมอิสระที่ดีที่สุด | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| รางวัล Steam Awards | เกมที่ดีที่สุดบน Steam Deck | วอน | [ 90 ] | |
| 2026 | งานประกาศรางวัลเกมแห่งนิวยอร์กครั้งที่ 15 | รางวัล Big Apple Award สำหรับเกมยอดเยี่ยมแห่งปี | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 91 ] [ 92 ] |
| รางวัลอนุสาวรีย์เทพีเสรีภาพสำหรับโลกที่ดีที่สุด | วอน | |||
| รางวัล Great White Way Award สาขาการแสดงยอดเยี่ยมในเกม( จูดี้ อลิซ ลีรับบทเป็น เมลิโนเอ) | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| รางวัล Tin Pan Alley สาขาเพลงประกอบเกมยอดเยี่ยม | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| งานประกาศรางวัล DICE ครั้งที่ 29 | เกมแอ็กชั่นแห่งปี | วอน | [ 93 ] [ 94 ] [ 95 ] | |
| รางวัลความสำเร็จอันโดดเด่นด้านการกำกับเกม | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| ความสำเร็จอันโดดเด่นด้านการออกแบบเกม | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| รางวัล Pégases Awards ครั้งที่ 7 สำหรับวิดีโอเกม | เกมวิดีโอต่างประเทศที่ดีที่สุด | วอน | [ 96 ] | |
| เกมอินดี้ต่างประเทศที่ดีที่สุด | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| งานประกาศรางวัล Game Audio Network Guild Awardsครั้งที่ 24 | เสียงแห่งปี | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 97 ] [ 98 ] | |
| ระบบเสียงที่ดีที่สุดสำหรับเกมอินดี้ | วอน | |||
| บทสนทนาที่ดีที่สุดสำหรับเกมอินดี้ | วอน | |||
| การแสดงกลุ่มนักแสดงยอดเยี่ยม | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| เพลงประกอบที่ดีที่สุดสำหรับเกมอินดี้ | วอน | |||
| รางวัลการออกแบบเสียงยอดเยี่ยมสำหรับเกมอินดี้ | วอน | |||
| รางวัลนักพากย์เสียงยอดเยี่ยม(จูดี้ อลิซ ลี ในบท เมลิโนเอ) | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| ความสำเร็จด้านความคิดสร้างสรรค์และเทคนิคในสาขาดนตรี | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| บทสนทนาแห่งปี | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| งานประกาศรางวัล Game Developers Choice Awards ครั้งที่ 26 | ศิลปะทัศนศิลป์ยอดเยี่ยม | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 99 ] | |
| งานประกาศรางวัล British Academy Games ครั้งที่ 22 | เกมที่ดีที่สุด | รายชื่อเบื้องต้น | [ 100 ] [ 101 ] [ 102 ] | |
| แอนิเมชั่น | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| ความสำเร็จทางศิลปะ | รายชื่อเบื้องต้น | |||
| ความสำเร็จด้านเสียง | รายชื่อเบื้องต้น | |||
| การออกแบบเกม | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| ดนตรี | รายชื่อเบื้องต้น | |||
| เรื่องเล่า | รายชื่อเบื้องต้น | |||
| นักแสดงนำยอดเยี่ยม(จูดี้ อลิซ ลี รับบทเป็น เมลิโนเอ) | รายชื่อเบื้องต้น | |||
| นักแสดงสมทบยอดเยี่ยม(อมีเลีย ไทเลอร์ รับบทเป็น เฮคาเต้) | รายชื่อเบื้องต้น |
หมายเหตุ
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เฮดีสที่ 2
Hades IIเป็นเกมแอ็คชั่น RPG แนว Roguelike ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Supergiant Games ในปี 2025 ซึ่งเป็นภาคต่อของ Hades (2020) ทำให้เป็นภาคต่อแรกของสตูดิโอแห่งนี้...
เกมเพลย์
เช่นเดียวกับ เกมแรก Hades II เป็นเกม แนวโร้กไลค์ ที่เน้นการสำรวจดัน เจี้ยน [ 5 ] [ 6 ] ผู้เล่นควบคุม Melinoë เจ้าหญิงแห่งยมโลกและน้องสาวของ Zagreus ตัวเอกของเกมแรก [ 7 ] พร้อมกับ Hecate ผู้เป็นอาจารย์ของเธอ [ 8 ] เธอ ตั้ง เป้า ที่ จะ เอาชนะ Chronos ไท ทัน...
พล็อต
โครโนส เทพไททันแห่งกาลเวลา กลับมาอีกครั้งหลังจากถูกลูกๆ ของเขาโค่นล้มเมื่อนานมาแล้ว [ a ] เขาเข้ายึดครอง ยมโลก และกักขังเฮดีส เพอร์ เซโฟนี และซาเกรอสไว้ ในขณะที่เฮคาเต้หนีไปพร้อมกับเมลิโนเอ น้องสาวแรกเกิดของซาเกรอส ไปยังทางแยกในเอเรบัส...
การพัฒนา
Hades ซึ่งเปิดให้เล่นแบบ Early Access ในปี 2018 และวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในปี 2020 เป็นเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของ Supergiant ในขณะนั้น [ 12 ] แต่ Greg Kasavin หัวหน้าทีมเขียนบทกล่าวว่าทีมยังไม่แน่ใจว่าจะสร้างภาคต่อหรือไม่ [ 13 ] ตามกระบวนการพัฒนาของ...