กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 23 นาที

นิตยสาร Weekly Shōnen Jump

นิตยสาร Weekly Shōnen Jump ( ภาษาญี่ปุ่น : 週刊少年ジャンプ , Hepburn : Shūkan Shōnen Janpu ; เขียนเป็นภาษาอังกฤษว่า WEEKLY JUMP ) เป็น นิตยสาร มังงะ โชเน็ นรายสัปดาห์...

นิตยสาร Weekly Shōnen Jump

หน้าเว็บได้รับการป้องกันบางส่วน

นิตยสาร Weekly Shōnen Jump
ปกนิตยสาร Weekly Shōnen Jumpฉบับแรกวางจำหน่ายในปี 1968
บรรณาธิการบริหารยู ไซโต[ 1 ]
อดีตบรรณาธิการทาดาชิ นากาโนะ คาซูฮิโกะ โทริชิมะฮิซาชิ ซาซากิ
หมวดหมู่มังงะโชเน็ น [ 2 ] [ 3 ]
ความถี่
  • รายสองสัปดาห์ (1968–1969)
  • รายสัปดาห์ (ปี 1969 – ปัจจุบัน)
การไหลเวียน
  • 1,004,167 [ 4 ]
  • (มกราคม – มีนาคม 2569)
ฉบับแรกวันที่ 11 กรกฎาคม พ.ศ. 2511 ( 11 กรกฎาคม 1968 )
บริษัทชูเอชะ
ประเทศญี่ปุ่น
ตั้งอยู่โตเกียว
ภาษาญี่ปุ่น
เว็บไซต์เว็บไซต์อย่างเป็นทางการแก้ไขข้อมูลนี้ได้ที่วิกิดาต้า

นิตยสาร Weekly Shōnen Jump ( ภาษาญี่ปุ่น :週刊少年ジャンプ, Hepburn : Shūkan Shōnen Janpu ; เขียนเป็นภาษาอังกฤษว่าWEEKLY JUMP )เป็น นิตยสาร มังงะโชเน็ นรายสัปดาห์ ที่ตีพิมพ์ในญี่ปุ่นโดย สำนักพิมพ์ Shueishaภายใต้เครือนิตยสาร Jumpมังงะในนิตยสารประกอบด้วย ฉาก แอ็คชั่น มากมาย และฉากตลก ขบขันในระดับ หนึ่ง ตอนต่างๆ ของซีรีส์ที่ตีพิมพ์ใน Weekly Shōnen Jumpจะถูกรวบรวมและตีพิมพ์เป็น เล่ม (tankōbon)ภายใต้สำนักพิมพ์Jump Comics ทุกๆ สองถึงสามเดือน เป็นหนึ่งในนิตยสารมังงะที่ตีพิมพ์มายาวนานที่สุด โดยฉบับแรกวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 11 กรกฎาคม 1968

นิตยสารเล่มนี้มียอดขายมากกว่า7.5  พันล้านฉบับนับตั้งแต่ปี 1968 ทำให้เป็นนิตยสารการ์ตูน / มังงะที่ขายดีที่สุด แซงหน้าคู่แข่งอย่างWeekly Shōnen MagazineและWeekly Shōnen Sundayช่วงกลางทศวรรษ 1980 ถึงกลางทศวรรษ 1990 เป็นช่วงที่ยอดจำหน่ายของนิตยสารสูงที่สุด โดยมียอดจำหน่าย 6.53 ล้านฉบับต่อสัปดาห์ และมีผู้อ่านรวม18 ล้านคนในญี่ปุ่น ตลอดปี 2021 มียอดจำหน่ายเฉลี่ยมากกว่า1.3 ล้าน ฉบับต่อสัปดาห์ มังงะยอดนิยมหลายเรื่อง—รวมถึงOne Piece , Dragon Ball , Naruto , Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba , Slam DunkและKochiKame: Tokyo Beat Copsซึ่งทั้งหมดนี้ติดอันดับมังงะยอดนิยม 10 อันดับแรกตลอดกาล—มีต้นกำเนิดมาจากWeekly Shōnen Jump  

นิตยสาร Weekly Shōnen Jumpมีนิตยสารในเครือ เช่นJump SQ , V Jump , Saikyō JumpและฉบับดิจิทัลShōnen Jump+ ซึ่งมีหนังสือการ์ตูนเฉพาะของตัวเอง นอกจากนี้ นิตยสารนี้ยังมีฉบับต่างประเทศอีกหลายฉบับ รวมถึง Weekly Shonen Jumpของอเมริกาเหนือและยังก่อให้เกิดแฟรนไชส์สื่อ แบบครอสโอเวอร์ เช่นอนิเมะและวิดีโอเกม (ตั้งแต่Famicom Jump ) ซึ่งรวบรวม ตัวละคร ต่างๆจาก Shōnen Jump เข้าไว้ด้วยกัน

ประวัติศาสตร์

ฉบับแรกของBessatsu Shōnen Jumpซึ่งมาแทนที่Shōnen Book

จุดเริ่มต้น (ทศวรรษ 1960–1970)

นิตยสารWeekly Shōnen Jumpเปิดตัวโดยสำนักพิมพ์ Shueishaเมื่อวันที่ 11 กรกฎาคม พ.ศ. 2511 [ 5 ] [ 6 ] [ a ] ​​เพื่อแข่งขันกับนิตยสาร Weekly Shōnen MagazineและWeekly Shōnen Sunday ที่ประสบความสำเร็จอยู่แล้ว [ 8 ] นิตยสารคู่ขนาน ของWeekly Shōnen Jumpคือนิตยสารมังงะชื่อShōnen Bookซึ่งเดิมทีเป็นฉบับสำหรับผู้ชายของนิตยสารมังงะโชโจ Shōjo Book ที่ มีอายุสั้น [ 9 ]ก่อนฉบับที่ 20 นิตยสาร Weekly Shōnen Jumpเดิมทีเรียกว่าShōnen Jump เฉยๆ เนื่องจากเดิมทีเป็นนิตยสารรายปักษ์ ในปี พ.ศ. 2512 Shōnen Bookหยุดการตีพิมพ์[ 10 ]ในเวลานั้นShōnen Jumpกลายเป็นนิตยสารรายสัปดาห์[ 10 ]และมีการสร้าง นิตยสารรายเดือนฉบับใหม่ชื่อ Bessatsu Shōnen Jump ขึ้นมา แทนที่Shōnen Bookต่อมานิตยสารฉบับนี้ได้เปลี่ยนชื่อเป็นMonthly Shōnen Jumpก่อนที่จะถูกยกเลิกและแทนที่ด้วยJump SQ ใน ที่สุด

ยุคทอง (ทศวรรษ 1980-1990)

ฮิโรคิ โกโตะ ได้รับการแต่งตั้งเป็นหัวหน้าบรรณาธิการในปี 1986 และดำรงตำแหน่งจนถึงปี 1993 ในช่วงที่เขาดำรงตำแหน่งนั้น ยอดจำหน่ายเพิ่มขึ้นอย่างมาก และมีการตีพิมพ์ซีรีส์ยอดนิยมจำนวนมาก เมื่อถูกถามเกี่ยวกับช่วงเวลานั้น โกโตะกล่าวว่า "เราพยายามสร้างมังงะที่ทุกคนสามารถสนุกได้เท่านั้น ไม่มีกฎเกณฑ์เฉพาะเจาะจง นิตยสารไอดอลและนิตยสารแทบลอยด์ครองอุตสาหกรรมสื่อและความบันเทิงในเวลานั้น และเราตั้งเป้าที่จะโดดเด่นจากฝูงชนโดยใช้มังงะเป็นอาวุธของเราเท่านั้น" [ 11 ] Famicom Jump: Hero Retsudenซึ่งวางจำหน่ายในปี 1988 สำหรับFamily Computerผลิตขึ้นเพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 20 ปีของนิตยสาร ตามมาด้วยภาคต่อคือFamicom Jump II: Saikyō no Shichininในปี 1991 ซึ่งวางจำหน่ายสำหรับ Family Computer เช่นกัน ยอดจำหน่ายของ Shōnen Jump เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องทุกปีจนถึงปี 1995 โดยสูงสุดที่ 6.53 ล้านฉบับ ภายในปี 1998 ยอดจำหน่ายลดลงเหลือ 4.15 ล้านฉบับ ซึ่งส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากการสิ้นสุดของมังงะยอดนิยมเรื่องดราก้อนบอลและสแลมดังก์ [ 12 ] [ 13 ] นิตยสารมียอดผู้อ่านสูงสุดที่18 ล้านคนในญี่ปุ่นในช่วงต้นทศวรรษ 1990 [ 14 ]

ยอดจำหน่ายลดลง (ปี 2000–2013)

ยอดจำหน่ายนิตยสารลดลงอย่างต่อเนื่องในช่วงต้นทศวรรษ 2000 ก่อนที่จะทรงตัวในช่วงประมาณปี 2005 ซึ่งต่ำกว่าจุดสูงสุดก่อนหน้านี้มาก[ 12 ]ในปี 2000 มีการสร้างเกมเพิ่มอีกสองเกมเพื่อเป็นการฉลองครบรอบนิตยสาร เกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ชื่อJump Super Starsวางจำหน่ายสำหรับNintendo DSในปี 2005 ตามมาด้วยJump Ultimate Starsในปี 2006 เนื่องจากเหตุการณ์แผ่นดินไหวและสึนามิโทโฮคุในปี 2011การจัดส่งนิตยสารฉบับที่ 15 ประจำปี 2011 จึงล่าช้าในบางพื้นที่ของญี่ปุ่น เพื่อเป็นการตอบสนอง ชูเอฉะจึงเผยแพร่ซีรีส์ที่รวมอยู่ในฉบับนั้นฟรีบนเว็บไซต์ของตนตั้งแต่วันที่ 23 มีนาคมถึง 27 เมษายน[ 15 ]

เมื่อวันที่ 11 กรกฎาคม 2556 กลุ่มบริษัท Namco Bandaiได้เปิดสวนสนุกที่มีธีมเกี่ยวกับ ซีรีส์ Weekly Shōnen Jumpโดยใช้ชื่อว่า J-World Tokyo ตั้งอยู่บนชั้น 3 ของอาคาร Sunshine City World Import Mart ในอิเคบุคุโระและมีพื้นที่ 1.52 เอเคอร์[ 16 ] [ 17 ]เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองครบรอบ 45 ปีของนิตยสารในปี 2556 สำนักพิมพ์ Shueisha ได้เริ่มการประกวดที่ทุกคนสามารถส่งมังงะในสามภาษา ได้แก่ ญี่ปุ่น อังกฤษ และจีน โดยฝ่ายบรรณาธิการของนิตยสารจะเป็นผู้ตัดสิน และจะมีการมอบรางวัลทั้งหมด 4 รางวัล ได้แก่ รางวัลใหญ่ และรางวัลสำหรับแต่ละภาษา โดยแต่ละรางวัลมีเงินรางวัล 500,000 เยน (ประมาณ 4,900 ดอลลาร์สหรัฐ) และรับประกันการตีพิมพ์ในJumpฉบับพิเศษ ฉบับอเมริกาเหนือOK! Comic ของจีน หรือFormosa Youthของ ไต้หวัน [ 18 ]

การเปลี่ยนผ่านสู่ระบบดิจิทัล (ปี 2013 – ปัจจุบัน)

ชั้นวางหนังสือใน หอสมุดเมือง มินามิอุโอนุมะซึ่งจัดแสดงนิตยสารWeekly Shōnen Jumpฉบับปี 2018

แอปพลิเคชันมือถือชื่อ "Jump Live" เปิดตัวในเดือนสิงหาคม 2556 โดยมีเนื้อหาพิเศษจากศิลปินที่มีผลงานตีพิมพ์ในนิตยสารWeekly Shōnen Jump [ 19 ] เมื่อวันที่ 22 กันยายน 2557 แอปพลิเคชันมือถือ และเว็บไซต์ Shōnen Jump+ (少年ジャンプ+ , Shōnen Janpu Purasu ; ย่อว่าJ+ ) ได้เปิดตัวในญี่ปุ่นโดย ไม่เสียค่าใช้จ่ายแอปนี้จำหน่าย นิตยสาร Weekly Shōnen Jump ฉบับดิจิทัล ควบคู่ไปกับฉบับพิมพ์ และ หนังสือการ์ตูน (tankōbon)ของ ซีรีส์ Jump ทั้งในอดีตและปัจจุบัน นอกจากนี้ยังมีตัวอย่างมังงะจำนวนมากที่สามารถอ่านได้ฟรี [ 20 ]ยังมีซีรีส์ที่ตีพิมพ์เฉพาะในแอปนี้ เช่นMarvel × Shōnen Jump+ Super Collaborationซึ่งแตกต่างจากซีรีส์ในWeekly Shōnen Jumpซีรีส์เหล่านี้อาจมุ่งเป้าไปที่ผู้ชายหรือผู้หญิงวัยผู้ใหญ่[ 21 ]ซีรีส์พิเศษเหล่านี้ได้รับการตีพิมพ์เป็นเล่มในรูปแบบหนังสือภายใต้สำนักพิมพ์ Jump Comics+ ในปี 2019 เว็บไซต์และแอป Shōnen Jump+มีผู้ใช้งานประมาณ 2.4 ล้านคน[ 22 ]ณ เดือนมกราคม 2020 แอปดังกล่าวมียอดดาวน์โหลดมากกว่า 13 ล้านครั้ง[ 22 ]

เมื่อนิตยสารเปลี่ยนไปสู่การให้บริการแบบดิจิทัล การจำหน่ายฉบับพิมพ์ก็เริ่มลดลงอีกครั้ง ในปี 2017 การจำหน่ายฉบับพิมพ์ลดลงเหลือต่ำกว่าสองล้านฉบับ ซึ่งน้อยกว่าหนึ่งในสามของยอดสูงสุดในช่วงยุคทอง[ 23 ]การลดลงนี้เป็นไปตามแนวโน้มที่คล้ายคลึงกันที่พบในนิตยสารอื่นๆ ในภาคส่วนนี้[ 24 ]

เกมครอสโอเวอร์ใหม่J-Stars Victory Vs.วางจำหน่ายในปี 2014 สำหรับPlayStation 3และPlayStation Vitaเพื่อเป็นการฉลองครบรอบ 45 ปีของ Jump ในเดือนมิถุนายน 2018 เครื่องเล่นเกม Famicom Mini (NES Classic Edition) รุ่นพิเศษครบรอบ50 ปีShōnen Jump Editionวางจำหน่ายในญี่ปุ่น โดยมียอดขาย 110,000 เครื่องภายในสองวัน[ 25 ]

เมื่อวันที่ 28 มกราคม 2019 ชูเอฉะได้เปิดตัว Shōnen Jump+เวอร์ชันภาษาอังกฤษทั่วโลกในชื่อManga Plusซึ่งสามารถใช้งานได้ฟรีในทุกประเทศ ยกเว้นจีนและเกาหลีใต้ ซึ่งมีบริการแยกต่างหากของตนเอง เวอร์ชันภาษาสเปนเปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ 2019 และมีคลังเนื้อหาที่แตกต่างกัน[ 20 ]เช่นเดียวกับแอปเวอร์ชันญี่ปุ่น แอปนี้มีตัวอย่างมังงะจำนวนมากที่สามารถอ่านได้ฟรี รวมถึงมังงะทุกเรื่องในปัจจุบันของWeekly Shōnen JumpมังงะจำนวนมากจากShōnen Jump+และมังงะบางเรื่องจากJump Squareอย่างไรก็ตาม แตกต่างจากเวอร์ชันญี่ปุ่น ตรงที่ตอนล่าสุดของ มังงะ Weekly Shōnen Jump ในปัจจุบัน จะเปิดให้ใช้งานฟรีในช่วงเวลาจำกัด และไม่ได้ขายเนื้อหา

รางวัลผู้มาใหม่

นิตยสาร Weekly Shōnen Jumpร่วมกับบริษัทแม่Shueisha จัดการประกวดประจำปีสำหรับ นักเขียนมังงะหน้าใหม่หรือดาวรุ่งเพื่อสร้างเรื่องสั้นตอนเดียวจบ ผลงานที่ดีที่สุดจะถูกส่งให้คณะกรรมการตัดสิน (ซึ่งรวมถึงนักเขียนมังงะทั้งในอดีตและปัจจุบัน) เพื่อพิจารณา และจะมีการมอบรางวัลพิเศษสำหรับผลงานชุดใหม่ที่ดีที่สุดรางวัล Tezuka Awardซึ่งตั้งชื่อตามOsamu Tezuka ผู้บุกเบิกวงการมังงะ มอบให้สำหรับเรื่องราวทุกสไตล์ ส่วนรางวัล Akatsuka Awardซึ่งตั้งชื่อตามFujio Akatsuka ผู้บุกเบิกมังงะแนวตลก เป็นการประกวดที่คล้ายกันสำหรับมังงะแนวตลกและขำขัน นักเขียนมังงะของ Weekly Shōnen Jumpหลายคนเริ่มต้นอาชีพจากการชนะหรือได้รับการยอมรับจากการประกวดเหล่านี้

รายการที่เกี่ยวข้อง

WSJยังเป็นศูนย์กลางการสร้างแบรนด์ของผลิตภัณฑ์มังงะหลักของชูเอฉะ เนื่องจากความนิยมและการยอมรับของซีรีส์และตัวละครที่ตีพิมพ์ในนั้น แม้ว่ามังงะจะตีพิมพ์ทั้งในนิตยสารหลักและในซีรีส์รวมเล่ม ( tankōbon ) ของ Jump Comicsแต่ก็ยังมีการตีพิมพ์ซ้ำในรูปแบบอื่นๆ เช่นkanzenbanและ "Remixes" ของผลงานต้นฉบับ ซึ่งมักจะตีพิมพ์ซีรีส์เก่าหรือซีรีส์ที่เคยได้รับความนิยมมาก่อน แบรนด์ Jump ยังถูกใช้ในtankōbonที่วางจำหน่ายของซีรีส์มังงะ ซีดีดราม่าที่เกี่ยวข้อง และในงาน " Jump Festa " ซึ่งเป็นเทศกาลที่จัดแสดงผู้คนและผลิตภัณฑ์เบื้องหลังมังงะ Weekly Shōnen Jump

การหมุนเวียนและข้อมูลประชากร

นิตยสาร Weekly Shōnen Jumpเป็นนิตยสารมังงะที่ขายดีที่สุดในญี่ปุ่น[ 26 ]ในปี 1982 Weekly Shōnen Jumpมียอดจำหน่าย 2.55 ล้านฉบับ ในปี 1995 ยอดจำหน่ายเพิ่มขึ้นเป็น 6.53 ล้านฉบับ มาซาฮิโกะ อิบารากิ อดีตบรรณาธิการบริหาร ของนิตยสาร (ค.ศ. 2003–2008) กล่าวว่าสาเหตุมาจากการที่นิตยสารได้รวม "ผลงานยอดนิยม เช่นดราก้อนบอล , สแลมดังก์และอื่นๆ" หลังจากถึงจุดสูงสุดนี้ ยอดจำหน่ายก็ลดลงอย่างต่อเนื่อง[ 27 ] [ 28 ]ฉบับปีใหม่ปี 1998 เป็นครั้งแรกในรอบ 24 ปีที่Weekly Shōnen Jump เสียตำแหน่งนิตยสารมั งงะ โชเน็น ที่ขายดีที่สุด(ขายได้ 4.15 ล้านฉบับ) ให้กับWeekly Shōnen Magazine (4.45 ล้านฉบับ) [ 29 ]จนกระทั่งปี 2007 นิตยสารจึงได้เห็นยอดขายเพิ่มขึ้นเป็นครั้งแรกในรอบ 11 ปี จาก 2.75 ล้านฉบับ เป็น 2.78 ล้านฉบับ ซึ่งอิบารากิให้เครดิตการเพิ่มขึ้นนี้กับOne Piece [ 30 ]

การตีพิมพ์มังงะโชเน็ น ทำให้กลุ่มเป้าหมายของนิตยสารคือเด็กผู้ชายวัยรุ่น อย่างไรก็ตามIndex Digitalรายงานในปี 2548 ว่านิตยสารที่ไม่ใช่โชโจ ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ในกลุ่มผู้อ่านหญิงวัยประถมและมัธยมต้นคือWeekly Shōnen Jumpคิดเป็น 61.9% [ 31 ]เพื่อเป็นการยืนยันเรื่องนี้Oriconได้ทำการสำรวจความคิดเห็นในกลุ่มผู้อ่านหญิงชาวญี่ปุ่น 2,933 คนเกี่ยวกับนิตยสารมังงะที่พวกเขาชื่นชอบในปี 2550 Weekly Shōnen Jumpได้รับเลือกเป็นอันดับหนึ่ง โดยมีOne Piece , Death NoteและThe Prince of Tennisเป็นเหตุผล[ 32 ]ในปี 2552 มีรายงานว่าผู้อ่านนิตยสาร 62.9% มีอายุต่ำกว่า 14 ปี[ 33 ]อย่างไรก็ตาม ในปี 2562 Shueisha เปิดเผยว่ากลุ่มประชากรที่ใหญ่ที่สุดของนิตยสารคิดเป็น 27.4% มีอายุ 25 ปีขึ้นไป[ 22 ]

คุณสมบัติ

ชุด

ปัจจุบันมีมังงะ 23 เรื่องตีพิมพ์อยู่ในนิตยสารWeekly Shōnen Jumpโดยเรื่องBurn the Witchยังไม่มีกำหนดการตีพิมพ์ภาคต่อ และเรื่อง Hunter × Hunterตีพิมพ์ไม่สม่ำเสมอ

ชื่อชุด ผู้เขียน ฉายรอบปฐมทัศน์ อ้างอิง
อากาเนะบานาชิ (あかね噺)ยูกิ ซึเอนากะ, ทาคามาสะ มูเอะ กุมภาพันธ์ 2565[ 34 ]
สัญญาณสัตว์(アニマルしグナル, Animaru Shigunaru )โรบินสัน ฮารุฮาระ, ไทชิ สึซึย มิถุนายน 2569[ 35 ]
กล่องสีฟ้า (アオのハECO , อ่าวโนะฮาโกะ )โคจิ มิอุระเมษายน 2564[ 36 ]
เผาแม่มดไทต์ คูโบะสิงหาคม 2563 [][ 39 ]
แคนนอน มาสเตอร์(カノンマスTAー, คาน่อน มาสุทา )เรยะ มาชิดะ มิถุนายน 2569[ 40 ]
ฮีโร่พิฆาตคลาส 2-B ( 2 年B組 勇者デストロイヤーず, นิเนน บี-กุมิ ยูชะ เดซูโทโรอิยาซุ )ฮิเดอากิ โซราจิเมษายน 2569[ 41 ]
วาดสู่ไฟ(夏と蛍籠, นัตสึถึงมูชิคาโกะ )มาซาโยชิ ซาโตโช เมษายน 2569[ 42 ]
สูตรฮาลเคนโตะ เทราซากะ มิถุนายน 2569[ 43 ]
ฮันเตอร์ × ฮันเตอร์โยชิฮิโระ โทกาชิมีนาคม พ.ศ. 2541 [][ 46 ]
แม่มดอิจิ (魔男のイチ, มาดัน โนะ อิจิ )โอซามุ นิชิ, ชิโระ อุซาซากิ กันยายน 2024[ 47 ]
คากุระบาชิ ( คะระบะชิ )ทาเครุ โฮคาโซโนะกันยายน 2566[ 48 ]
เวทมนตร์ของคินาโตะ(回撃のキナト, ไคเงกิ โนะ คินาโตะ )เคนโตะ อาเมมิยะ กุมภาพันธ์ 2569[ 49 ]
Me & Roboco (僕とロボECO , Boku ถึง Roboko )ชูเฮ มิยาซากิ กรกฎาคม 2563[ 50 ]
หมอผีของนูเอะ (鵺の陰陽師, นูเอะ โนะ องเมียวจิ )โคตะ คาวาเอะ พฤษภาคม 2566[ 51 ]
วันพีซเออิจิโระ โอดะกรกฎาคม พ.ศ. 2540[ 52 ]
บ้านแห่งความแปลกประหลาดของโรคุ(ロкのおかしな家, Roku no Okashina Ie )อัตสึชิ นากามูระ เมษายน 2569[ 42 ]
รูริดราก้อน (ルラドラゴン, รูริโดรากอน )มาซาโอกิ ชินโดมิถุนายน 2022 [ d ][ 54 ]
วันแห่งซากาโมโตะยูโตะ ซูซูกิ พฤศจิกายน 2020[ 55 ]
Shinobi Undercover (しのびごと, Shinobigoto )อิปปง ทาเคกุชิ, ซานตา มิตะราชิ กันยายน 2024[ 56 ]
ใครสักคน เฮิรตซ์ (さむわんへルつ, ซามูวัน เฮรุตสึ )เอย์ ยามาโนะ กันยายน 2568[ 57 ]
Ultimate Exorcist Kiyoshi (悪祓士のキヨしくん, เอคุโซชิสุโตะ โนะ คิโยชิคุง )โชอิจิ อุซุย มิถุนายน 2567[ 58 ]
ภายใต้หมอเคียว ทานิโมโตะ มกราคม 2569[ 59 ]
Witch Watch (ウイッチウォッチ, Witchi Wotchi )เคนตะ ชิโนฮาระกุมภาพันธ์ 2564[ 60 ]

จัมป์ กิกะ

Jump Giga (ジャンプGIGA )เป็นฉบับพิเศษประจำฤดูกาลของWeekly Shōnen Jumpซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 20 กรกฎาคม 2559 [ 61 ]ฉบับดั้งเดิมเริ่มต้นในปี 1969 ในฐานะฉบับพิเศษประจำสองสัปดาห์ของShōnen Jumpเมื่อShōnen Jump กลายเป็นสิ่งพิมพ์รายสัปดาห์และเปลี่ยนชื่อเป็นWeekly Shōnen Jumpในเดือนตุลาคมของปีเดียวกันนั้น ฉบับพิเศษจึงเปลี่ยนเป็นการออกรายไตรมาสและยังคงใช้ชื่อที่สั้นกว่า[ 62 ]ในช่วงกลางทศวรรษ 1980 นิตยสารได้ใช้ ชื่อ Weekly Shōnen Jumpโดยแต่ละฉบับมีชื่อรองว่า Spring, Summer, Autumn หรือWinter Special

เริ่มต้นในปี 1996 มีการตีพิมพ์ปีละสามครั้งสำหรับGolden Week , Obonและ New Years ภายใต้ชื่อAkamaru Jump (赤マルジャンプ, Akamaru Janpu )จนถึงวันที่ 30 เมษายน 2010 เมื่อเปลี่ยนชื่อเป็นShōnen Jump Next! (少年ジャンプNEXT! ) . [ 62 ] [ 63 ]ข้ามไปถัดไป!มีเวอร์ชันพิเศษอื่นๆ อีกหลายเวอร์ชันที่ผ่านมา:

  • Aomaru Jump (青マルジャンプ, Aomaru Janpu )เป็นฉบับเดียวของAkamaru Jump [ 64 ]นัดเดียวที่แสดงในAomaru JumpคือDead/Undead , Shōgai Oyaji Michi! , The Dream , Mieruhito , Yūtō ☆ HōshiและFuku wa Jutsu [ 65 ]
  • Jump the Revolution! (ジャンプ the REVOLUTION! )เป็นฉบับพิเศษของAkamaru Jumpที่ตีพิมพ์ออกมาสองฉบับในเดือนพฤศจิกายน ปี 2005 และ 2006 โดยJump the Revolution!ประกอบด้วยเรื่องสั้นจาก ซีรี ส์ ที่จะตีพิมพ์ใน Weekly Shōnen JumpและJump SQ ในอนาคต

ในปี 2012 นิตยสารกลับมาตีพิมพ์เป็นรายไตรมาสอีกครั้ง[ 62 ]เครื่องหมายอัศเจรีย์ตัวที่สองถูกเพิ่มเข้าไปในชื่อในเดือนมีนาคม 2014 เมื่อเปลี่ยนเป็นการตีพิมพ์ทุกสองเดือน[ 66 ] [ 67 ]หลังจากเปิดตัวใหม่ในชื่อJump Gigaนิตยสารได้ตีพิมพ์สี่ฉบับหรือ "เล่ม" ในปี 2016 และ 2017 [ 68 ]หกฉบับในปี 2018 และ 2019 (สามฉบับในฤดูร้อนและสามฉบับในฤดูหนาว) และดูเหมือนว่าจะกลับมาตีพิมพ์เป็นรายไตรมาสตามฤดูกาลตั้งแต่ปี 2020

Jump Giga นำเสนอผลงานมังงะ ตอนเดียวจบของนักเขียนมังงะสมัครเล่นจำนวนมากที่ได้รับการตีพิมพ์ในนิตยสาร นอกจากนี้ยังนำเสนอผลงานมังงะตอนเดียวจบเพิ่มเติมจากนักเขียนมังงะมืออาชีพ ซึ่งเป็นการโปรโมตซีรีส์ที่จะตีพิมพ์ในนิตยสารหลักในอนาคต อีกทั้งยังนำเสนอตอนสุดท้ายของซีรีส์ที่ถูกยกเลิกจากWeekly Shōnen Jumpเช่นEnigmaและMagicoรวมถึงมังงะสี่ ช่องของซีรี ส์ยอดนิยมอย่างDeath NoteและNarutoตลอดจนตอนแรกของBleach และยังมี การนำเสนอตอนสุดท้ายของThe Disastrous Life of Saiki K.และFood Wars! Shokugeki no Somaอีกด้วย[ 69 ] [ 70 ]ในขณะที่GintamaและBlack Cloverถูกย้ายไปตีพิมพ์ต่อเพื่อให้จบสมบูรณ์[ 71 ] [ 72 ]

วี จัมป์

V Jump ( Vジャンプ, Bui Janpu )เดิมทีเป็นหน่อของ นิตยสาร Weekly Shōnen Jumpในฉบับพิเศษชื่อWeekly Shōnen Jump Tokubetsu Henshū Zōkan V Jump (週刊少年ジャンプ特別編集増刊 V JUMP )ประเด็นพิเศษนี้กินเวลาตั้งแต่ปี 1992 ถึง 1993 V Jumpกลายเป็นกวีนิพนธ์อิสระของตัวเองในปี 1993 สำหรับการรายงานข่าวของเกม รวมถึงวิดีโอเกมและการ์ดเกม นอกเหนือจากซีรีส์มังงะของตัวเอง

ซูเปอร์จัมป์

Super Jump (スーパージャンプ, Sūpā Janpu )เดิมทียังเป็นหน่อของ นิตยสาร Weekly Shōnen Jumpในฉบับพิเศษที่เรียกว่าWeekly Shōnen Jump Tokubetsu Henshū Zōkan Super Jump (週刊少年ジャンプ特別編集増刊スーパージャンプ) . นิตยสารนี้ตีพิมพ์ตั้งแต่ปี 1968 ถึง 1988 เมื่อกลายเป็นนิตยสารแยกสำหรับมังงะเรื่อง Seinen

กระโดด VS

Jump VS เป็นฉบับพิเศษของWeekly Shōnen Jumpซึ่งตีพิมพ์เมื่อวันที่ 22 มีนาคม 2013 ฉบับนี้เน้นเรื่อง "มังงะต่อสู้" และรวมเรื่องสั้น 12 เรื่อง[ 73 ] [ 74 ]

การดัดแปลงในระดับนานาชาติ

มังงะจากนิตยสารWeekly Shōnen Jumpได้รับการแปลเป็นภาษาต่างประเทศมากมาย และบางเรื่องยังมีฉบับรวมเล่มแยกต่างหากอีกด้วย นอกจากนี้มัง งะ จากWeekly Shōnen Jump ยังได้รับการตีพิมพ์ในหลายประเทศที่ไม่ได้ตี พิมพ์ นิตยสารฉบับนี้ เช่นสหราชอาณาจักรอาร์เจนตินาเม็กซิโกสเปนออสเตรเลียและเกาหลีใต้

โชเน็นจัมป์

นิตยสาร Shonen Jumpซึ่งตีพิมพ์ในอเมริกาเหนือโดยViz Mediaเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2545 โดยมีฉบับปกเดือนมกราคม พ.ศ. 2546 แม้ว่าจะอิงจากWeekly Shōnen Jumpแต่Shonen Jump ฉบับ ภาษาอังกฤษ ได้รับการปรับปรุงใหม่สำหรับผู้อ่านภาษาอังกฤษและผู้ชมชาวอเมริกัน และตีพิมพ์รายเดือนแทนที่จะเป็นรายสัปดาห์[ 75 ] [ 76 ]นิตยสารนี้มีเนื้อหาเป็นตอนๆ จากมังงะเจ็ดเรื่อง และบทความเกี่ยวกับภาษาและวัฒนธรรมญี่ปุ่น มังงะ อนิเมะ วิดีโอเกม และฟิกเกอร์[ 77 ]ควบคู่ไปกับนิตยสาร Viz ได้เปิดตัวสำนักพิมพ์ใหม่สำหรับการวางจำหน่ายสื่อที่เกี่ยวข้องกับซีรีส์ที่นำเสนอในนิตยสาร และ ผลงาน โชเน็น อื่นๆ ซึ่งรวมถึงสำนักพิมพ์มังงะใหม่สองสำนัก พิมพ์ สำนักพิมพ์ ดีวีดีอนิเมะ สายนิยายสำหรับการวางจำหน่ายไลท์โนเวล สำนักพิมพ์สำหรับแฟนบุ๊คและดาต้าบุ๊ค และสำนักพิมพ์สำหรับการวางจำหน่ายอาร์ตบุ๊ค[ 78 ] [ 79 ] [ 80 ] [ 81 ]

ก่อนการเปิดตัวนิตยสาร Viz ได้เปิดตัวแคมเปญการตลาดอย่างกว้างขวางเพื่อโปรโมตนิตยสารและช่วยให้ประสบความสำเร็จในขณะที่นิตยสารมังงะรวมเล่มอื่นๆ ในอเมริกาเหนือล้มเหลว[ 82 ] Shueisha ซื้อหุ้นใน Viz เพื่อช่วยสนับสนุนโครงการ[ 83 ]และCartoon Network , SuncoastและDiamond Distributorsกลายเป็นพันธมิตรในการโปรโมตนิตยสาร[ 82 ]ฉบับแรกต้องพิมพ์ซ้ำถึงสามครั้งเพื่อให้ทันกับความต้องการ โดยมียอดขายมากกว่า 300,000 เล่ม[ 84 ]ได้รับรางวัล ICv2 "Comic Product of the Year" ในเดือนธันวาคม 2002 และยังคงมียอดขายสูงอย่างต่อเนื่อง โดยมียอดจำหน่ายรายเดือน 215,000 เล่มในปี 2008 [ 85 ] [ 86 ] Shonen Jumpถูกยกเลิกในเดือนเมษายน 2012 เพื่อสนับสนุนนิตยสารดิจิทัลที่สืบทอดต่อมาคือWeekly Shonen Jump โดยจบลงด้วยภาพที่ไม่สมบูรณ์ แต่เกือบสมบูรณ์ของหน้าปกนารูโตะ " ประกาศสงคราม " ที่ด้านข้างของนิตยสารแต่ละฉบับ

นิตยสาร Weekly Shonen Jump

Weekly Shonen Jump ซึ่งเป็น นิตยสารมังงะโชเน็นดิจิทัลสำหรับอเมริกาเหนือที่ตีพิมพ์ พร้อมกับฉบับภาษาญี่ปุ่นของ Weekly Shōnen Jump โดย Viz Media เป็นผู้สืบทอดต่อจากนิตยสารรายเดือน Shonen Jump ส่วนหนึ่งเพื่อต่อสู้กับการละเมิดลิขสิทธิ์มังงะผ่าน บริการ แปลมั งงะเถื่อน เริ่มตีพิมพ์ครั้งแรกเมื่อวันที่ 30 มกราคม 2012 ในชื่อWeekly Shonen Jump Alphaโดยมีมังงะ 6 เรื่อง และตีพิมพ์ฉบับใหม่ทางออนไลน์สองสัปดาห์หลังจากวางจำหน่ายในญี่ปุ่น แต่ภายในหนึ่งปีได้ขยายเป็น 12 เรื่อง และเมื่อวันที่ 21 มกราคม 2013 ได้มีการเปลี่ยนชื่อและเปลี่ยนไปตีพิมพ์พร้อมกับญี่ปุ่น[ 87 ] [ 88 ]

บันไซ!

Banzai!เป็นนิตยสารWeekly Shōnen Jump ฉบับภาษาเยอรมันที่ จัดพิมพ์โดยCarlsen Verlagซึ่งตีพิมพ์ตั้งแต่ปี 2001 ถึงเดือนธันวาคม 2005 ก่อนที่จะถูกยกเลิก[ 89 ]นอกจาก ซีรีส์มังงะ Weekly Shōnen Jumpแล้ว นิตยสารฉบับนี้ยังรวมถึงการ์ตูนต้นฉบับภาษาเยอรมันที่ได้รับอิทธิพลจากมังงะด้วย นิตยสารฉบับนี้แข่งขันกับนิตยสารรวม เรื่องสั้นแนว โชโจชื่อDaisukiโดยมียอดจำหน่าย 140,000 เล่ม[ 90 ]

เรเมน Shaonian ท็อป

หน้าปกเล่มที่ 187 ของRemen Shaonian Top

Rèmén Shàonián Top (熱門少年TOP) คือนิตยสารรายสัปดาห์ภาษาจีนฉบับเดิมของWeekly Shōnen Jumpซึ่งตีพิมพ์ในไต้หวันโดยสำนักพิมพ์ Da Ran ในช่วงทศวรรษ 1990 สำนักพิมพ์ Da Ran ล้มละลายและนิตยสารต้องหยุดตีพิมพ์Rèmén Shàonián Topเคยตีพิมพ์การ์ตูนเรื่องยาวอย่างYu-Gi-Oh!, Tottemo ! Luckyman , Hikaru no GoและOne Pieceรวมถึงการ์ตูน จีนเรื่องอื่นๆ อีกหลาย เรื่อง

ฟอร์โมซ่า ยูธ

Formosa Youth (寶島少年Báodǎo Shàonián ) เป็น นิตยสารรายสัปดาห์ภาษาจีนฉบับปัจจุบันของWeekly Shōnen Jump Formosa Youthนำเสนอซีรีส์ต่างๆ จากWeekly Shōnen JumpนิตยสารFormosa Youthแปล มังงะ จาก Weekly Shōnen Jumpจนถึงปัจจุบัน นิตยสารในเครือของFormosa YouthคือDragon Youth Comic (龍少年Lóng Shàonián ) ซึ่งเชี่ยวชาญด้านมังฮวาในประเทศ ในปี 1977 บริษัท Tong Li ก่อตั้งโดย Fang Wan-Nan ซึ่งผลิตสินค้าลอกเลียนแบบ แต่กิจการนี้สิ้นสุดลงในปี 1992 [ 91 ]กฎหมายในไต้หวันจำกัดการกระทำของการลอกเลียนแบบมังงะทั้งหมด[ 91 ]ในปี 1992 Tong Li ได้สร้างนิตยสารมังงะและมังฮวาหลายฉบับ ได้แก่New Youth Bulletin , Youth Comic , Margaret Girl , Dragon Youth ComicและFormosa Youth [ 92 ]บางซีรีส์เช่นOne PieceและHikaru no Goได้รับการตีพิมพ์ครั้งแรกในนิตยสารมังงะ/มังฮวาRèmén Shàonián Top (熱門少年TOP) โดยสำนักพิมพ์ Da Ran Publishing แต่เมื่อสำนักพิมพ์ Daran Publishing ล้มละลาย ซีรีส์เหล่านี้จึงถูกโอนไปยังFormosa Youth

การสอบ

EX-am เป็นนิตยสาร การ์ตูน Weekly Shōnen Jumpฉบับฮ่องกงซึ่งตีพิมพ์โดย Culturecom Comics แผนกการ์ตูนของ Culturecom Holdings ซึ่งเป็นผู้จัดจำหน่ายการ์ตูนรายใหญ่ที่สุดในเอเชีย[ 93 ]นิตยสารฉบับนี้ตีพิมพ์Hunter × Hunter , Captain TsubasaและDragon Ballซึ่งมียอดจำหน่ายสูงสุดในฮ่องกง ควบคู่ไปกับมังฮวาที่มียอดจำหน่ายสูงสุดในประเทศจีน ซึ่งก็คือHero: Tales of the Blood Sword ของจีน[ 93 ]

ซี-คิดส์

ซีคิด ส์ ( C-Kids ) เป็นนิตยสารรายสัปดาห์โชเน็นจัมพ์ภาษาไทย ที่ตีพิมพ์โดยสยามอินเตอร์คอมิกส์ [ 94 ] ซีคิดส์ ตีพิมพ์ซีรีส์ราย สัปดาห์โชเน็นจัม พ์ หลาย เรื่อง เช่นวันพีซ กินทามะ[ 95 ]รวมถึงการ์ตูนต้นฉบับที่ได้รับอิทธิพลจากมังงะจากแผนกการ์ตูนไทยสตูดิโอเช่น EXEcutional [ 96 ]

บูม

บูม (Boom) เป็นนิตยสารการ์ตูนรายสัปดาห์ภาษาไทย อีกฉบับหนึ่ง ที่ตีพิมพ์โดย Nation Edutainment บูมตีพิมพ์การ์ตูนหลายเรื่อง จาก Weekly Shōnen Jumpเช่นNaruto , Death Noteรวมถึงการ์ตูนดัดแปลงจากมังงะเรื่องอื่นๆ จาก Factory Studio เช่นMeed Thii Sib-SamและApaimanee Saga

นิตยสาร Shonen Jumpของสวีเดน

ในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2547 Manga Mediaเริ่มตีพิมพ์นิตยสารWeekly Shōnen Jumpฉบับภาษาสวีเดนในสวีเดน โดยใช้ชื่อว่าShonen Jumpซึ่งเป็นนิตยสารในเครือเดียวกับManga ManiaและShojo Stars ที่มีอยู่เดิม นิตยสารนี้ประกอบด้วยตอนต่างๆ จากเรื่องยอดนิยมของ Weekly Shōnen Jump หลายเรื่อง เช่นBleach , Naruto , Shaman KingและYu-Gi-Oh!ในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2550 หลังจากตีพิมพ์ไป 37 ฉบับ Manga Media ก็หยุดการตีพิมพ์นิตยสารนี้[ 97 ] [ 98 ]โดยมียอดจำหน่าย 30,000 เล่ม[ 90 ]

นิตยสาร Shonen Jump ฉบับนอร์เวย์

นิตยสารWeekly Shōnen Jumpฉบับภาษานอร์เวย์เริ่มตีพิมพ์ในนอร์เวย์ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2548 จัดพิมพ์โดยSchibstedฉบับภาษานอร์เวย์เป็นการแปลโดยตรงจากฉบับภาษาสวีเดนของนิตยสาร Bonnier ซึ่งมีซีรีส์และชื่อเรื่องเดียวกัน เมื่อ Bonnier สูญเสียลิขสิทธิ์สำหรับWeekly Shōnen Jumpฉบับภาษานอร์เวย์ก็หยุดตีพิมพ์เช่นกัน โดยฉบับสุดท้ายวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 26 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2550 พวกเขายังสร้างสำนักพิมพ์หนังสือสองแห่งที่มีอายุสั้น ได้แก่ "En Bok Fra Shonen Jump" (หนังสือจาก Shonen Jump) สำหรับหนังสือประวัติ และ "Dragon Ball Ekstra" (Dragon Ball Extra) ซึ่งเป็นสายเฉพาะสำหรับมังงะที่เขียนโดยAkira Toriyama [ 99 ] นอกจากนี้ยังมีการ์ตูนภาพยนตร์ที่สร้างจาก อนิเมะ Dragon Ball Zออกวางจำหน่ายภายใต้สำนักพิมพ์ "TV Anime Comic" [ 100 ]

รอยพิมพ์

Jump Comics ใช้เป็น ตรา สำนักพิมพ์สำหรับการตีพิมพ์มังงะ โดยส่วนใหญ่จะเป็น เล่มรวม (tankōbon)ของมังงะที่ตีพิมพ์ต่อเนื่องในWeekly Shōnen JumpและนิตยสารJump อื่นๆ [ 101 ]ตราสำนักพิมพ์นี้ตีพิมพ์ในสหรัฐอเมริกาภายใต้ชื่อ Shonen Jump และ Shonen Jump Advanced โดย Shōnen Jump Advanced ถูกสร้างขึ้นเพื่อจัดจำหน่ายมังงะที่ถือว่ามีเนื้อหาหรือธีมที่ค่อนข้างเป็นผู้ใหญ่ ซีรีส์ที่วางจำหน่ายภายใต้ SJA ได้แก่Eyeshield 21 , Ichigo 100% , Pretty Face , I's , Hunter × Hunter , Bobobo-bo Bo-bobo (ฉบับพิมพ์ครั้งแรก) และDeath Note

นิตยสาร Weekly Shōnen Jumpเคยตีพิมพ์มังงะฉบับรวมเล่ม ( aizōban)ในชื่อ Jump Comics Deluxe ส่วน Jump Comics+ เป็นสำนักพิมพ์ที่ตีพิมพ์มังงะทุกเรื่องที่เผยแพร่เฉพาะในรูปแบบดิจิทัลบนแอปและเว็บไซต์Shōnen Jump+หลังจากที่ตอนต่างๆ ของซีรีส์นั้นถูกรวบรวมและตีพิมพ์ในรูปแบบหนังสือ (tankōbon) แล้ว นอกจากนี้ Weekly Shōnen Jump ยังเคยตีพิมพ์ ไลท์ โนเวลและคู่มือในชื่อ Jump J-Books และ Shueisha Comic Bunko รวมถึง Shueisha Jump Remix ซึ่งเป็นมังงะยุค แรกๆ ของ Jump Comicsที่เข้าเล่มแบบสี่เหลี่ยมขนาดเท่าสมุดโทรศัพท์ ด้วย

ตัวเลขการหมุนเวียน

ยอดจำหน่ายนิตยสาร

ช่วงกลางทศวรรษ 1980 ถึงกลางทศวรรษ 1990 เป็นยุคที่ยอดจำหน่ายของนิตยสารสูงที่สุด โดยอยู่ที่ 6.53  ล้านฉบับต่อสัปดาห์ และมีผู้อ่านรวม18 ล้านคนในญี่ปุ่น นิตยสารเล่มนี้มียอดขายมากกว่า 7.5 พันล้านฉบับตั้งแต่ปี 1968 ทำให้เป็นนิตยสาร การ์ตูน / มังงะ ที่ขายดีที่สุดแซงหน้าคู่แข่งอย่างWeekly Shōnen MagazineและWeekly Shōnen Sunday [ 26 ] [ 102 ] ตลอดปี 2019 มียอดจำหน่ายเฉลี่ยมากกว่า1.6 ล้านฉบับต่อสัปดาห์

ปี / ช่วงเวลา การจำหน่ายรายสัปดาห์ ยอดขายนิตยสาร รายได้จากการขาย ( โดยประมาณ ) ราคาเสนอขาย
1968 105,000 [ 103 ]1,050,000 [ 103 ]94,500,000 เยน90 เยน[ 104 ]
1969 240,000 [ 103 ]6,240,000 561,600,000 เยน
1971 1,158,000 [ 103 ]60,216,000 [ 103 ]2,709,720,000 เยน
พ.ศ. 2517 1,650,000 [ 103 ]85,800,000 [ 103 ]8,580,000,000 เยน100 เยน[ 105 ]
พ.ศ. 2520 1,880,000 [ 103 ]97,760,000 [ 103 ]14,664,000,000 เยน¥150 [ 105 ]
พ.ศ. 2521 2,100,000 [ 103 ]109,200,000 [ 103 ]18,564,000,000 เยน¥170 [ 105 ]
พ.ศ. 2522 2,800,000 [ 103 ]145,600,000 [ 103 ]24,752,000,000 เยน
1980 3,045,000 [ 103 ]158,340,000 [ 103 ]26,917,800,000 เยน
1981 3,080,000 [ 103 ]160,160,000 [ 103 ]27,227,200,000 เยน
พ.ศ. 2525 3,420,000 [ 103 ]177,840,000 [ 103 ]30,232,800,000 เยน
พ.ศ. 2526 3,710,000 [ 103 ]192,920,000 [ 103 ]34,725,600,000 เยน180 เยน[ 105 ]
พ.ศ. 2527 3,900,000 [ 103 ]202,800,000 [ 103 ]36,504,000,000 เยน
พ.ศ. 2528 4,500,000 [ 103 ]234,000,000 [ 103 ]42,120,000,000 เยน
พ.ศ. 2529 4,355,000 [ 103 ]226,460,000 [ 103 ]40,762,800,000 เยน
พ.ศ. 2530 4,500,000 [ 103 ]234,000,000 [ 103 ]42,120,000,000 เยน
1988 4,850,000 [ 103 ]252,200,000 [ 103 ]45,396,000,000 เยน
1989 5,000,000 [ 103 ]260,000,000 [ 103 ]46,800,000,000 เยน
1990 5,300,000 [ 103 ]275,600,000 [ 103 ]49,608,000,000 เยน
1991 6,020,000 [ 103 ]313,040,000 [ 103 ]56,347,200,000 เยน
1992 6,180,000 [ 103 ]321,360,000 [ 103 ]61,058,400,000 เยน¥190 [ 105 ]
พ.ศ. 2536 6,380,000 [ 103 ]331,760,000 [ 103 ]63,034,400,000 เยน
พ.ศ. 2537 6,480,000 [ 103 ]336,960,000 [ 103 ]70,761,600,000 เยน210 เยน[ 105 ]
พ.ศ. 2538 6,530,000 [ 103 ]339,560,000 [ 103 ]71,307,600,000 เยน
พ.ศ. 2539 5,880,000 [ 103 ]305,760,000 [ 103 ]64,209,600,000 เยน
พ.ศ. 2540 4,050,000 [ 103 ]210,600,000 [ 103 ]44,226,000,000 เยน
1998 3,600,000 [ 103 ]187,200,000 [ 103 ]39,312,000,000 เยน
1999 3,630,000 [ 103 ]188,760,000 [ 103 ]39,639,600,000 เยน
2000 3,630,000 [ 103 ]188,760,000 [ 103 ]39,639,600,000 เยน
2001 3,400,000 [ 103 ]176,800,000 [ 103 ]37,128,000,000 เยน
2002 3,200,000 [ 103 ]166,400,000 [ 103 ]34,944,000,000 เยน
2003 3,000,000 [ 103 ]156,000,000 [ 103 ]32,760,000,000 เยน
2004 3,000,000 [ 103 ]156,000,000 [ 103 ]32,760,000,000 เยน
2548 2,950,000 [ 103 ]153,400,000 [ 103 ]36,816,000,000 เยน240 เยน[ 105 ]
2006 2,953,750 [ 103 ]153,595,000 [ 103 ]36,862,800,000 เยน
2007 2,778,750 [ 106 ]144,495,000 [ 106 ]34,678,800,000 เยน
มกราคม 2551 ถึง กันยายน 2551 2,788,334 [ 107 ]108,745,026 [ 107 ]26,098,806,240 เยน
ตุลาคม 2551 ถึง กันยายน 2552 2,809,362 [ 108 ]146,086,824 [ 108 ]35,060,837,760 เยน
ตุลาคม 2552 ถึง กันยายน 2553 2,876,459 [ 109 ]149,575,868 [ 109 ]35,898,208,320 เยน
ตุลาคม 2553 ถึง กันยายน 2554 2,890,000 [ 110 ]150,280,000 [ 110 ]36,067,200,000 เยน
ตุลาคม 2554 ถึง กันยายน 2555 2,838,000 [ 111 ]147,576,000 [ 111 ]35,418,240,000 เยน
ตุลาคม 2555 ถึง กันยายน 2556 2,812,041 [ 112 ]146,226,132 [ 112 ]36,556,533,000 เยน250 เยน[ 113 ]
ตุลาคม 2556 ถึง กันยายน 2557 2,701,042 [ 114 ]140,454,184 [ 114 ]35,113,546,000 เยน
ตุลาคม 2557 ถึง กันยายน 2558 2,449,792 [ 115 ]127,389,184 [ 115 ]33,121,187,840 เยน260 เยน[ 116 ]
ตุลาคม 2558 ถึง กันยายน 2559 2,220,000 [ 117 ]115,440,000 [ 117 ]30,014,400,000 เยน
ตุลาคม 2559 ถึง กันยายน 2560 1,903,542 [ 118 ]98,984,184 [ 118 ]25,735,887,840 เยน
ตุลาคม 2560 ถึง กันยายน 2561 1,773,125 [ 119 ]92,202,500 [ 119 ]23,972,650,000 เยน
ตุลาคม 2561 ถึง กันยายน 2562 1,670,245 [ 120 ]86,852,740 [ 120 ]22,581,712,400 เยน
ตุลาคม 2562 ถึง กันยายน 2563 1,557,706 [ 121 ]81,000,725 [ 121 ]23,490,210,250 เยน290 เยน[ 122 ]
ตุลาคม 2020 ถึง กันยายน 2021 1,421,704 [ 121 ]73,928,634 [ 121 ]21,439,303,860 เยน
ตุลาคม 2021 ถึง กันยายน 2022 1,312,396 [ 121 ]68,244,592 [ 121 ]19,790,931,680 เยน
ตั้งแต่ปี 1968 ถึงเดือนกันยายน 2022 3,024,197 7,862,913,352 [ e ]1,728,185,275,190 เยน ( 20.197 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ) 218 เยน

ซีรี่ส์มังงะ

ตารางต่อไปนี้แสดงรายชื่อซีรี่ส์มังงะที่มียอดจำหน่ายสูงสุดใน นิตยสาร Shōnen Jumpโดยระบุจำนวนฉบับที่ตีพิมพ์ และประมาณการยอดจำหน่ายและรายได้จากการขายของ นิตยสาร Shōnen Jumpฉบับเหล่านั้น (อ้างอิงจาก ตัวเลข ยอดจำหน่ายนิตยสารข้างต้น) ในบรรดาซีรี่ส์ที่ระบุไว้ด้านล่าง มีเพียงBleach , GintamaและBlack Clover เท่านั้น ที่เริ่มตีพิมพ์หลังจากสิ้นสุดยุคทองในปลายทศวรรษ 1990

ซีรี่ส์มังงะ ฉบับแรก ฉบับสุดท้าย ปัญหา ยอดจำหน่ายรายสัปดาห์ ( โดยประมาณ ) ปริมาณการหมุนเวียนทั้งหมด ( โดยประมาณ ) รายได้จากการขาย ( โดยประมาณ )
KochiKame: โตเกียวเอาชนะตำรวจฉบับที่ 42, พ.ศ. 2519 ฉบับที่ 42, 2016 1,9603,117,207 6,109,725,720 1,264,713,224,040 เยน ( 15.447 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ )
โจโจ้ บิซาร์ แอดเวนเจอร์ฉบับที่ 1–2, พ.ศ. 2530 ฉบับที่ 19, พ.ศ. 2546 7524,801,765 3,610,927,280 713,117,176,736 เยน ( 8.937 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ )
วันพีซฉบับที่ 34, พ.ศ. 2540 ปัจจุบัน 10403,332,759 3,175,460,142 765,039,111,480 เยน ( 8.829 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ )
ดราก้อนบอลฉบับที่ 51, พ.ศ. 2527 ฉบับที่ 25, พ.ศ. 2538 5195,696,397 2,956,430,000 553,694,900,000 เยน ( 6.939 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ )
นารูโตะฉบับที่ 43, พ.ศ. 2542 ฉบับที่ 50, 2014 7003,284,492 2,299,144,444 545,946,848,920 เยน ( 6.529 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ )
น้ำยาฟอกขาวฉบับที่ 36–37, พ.ศ. 2544 ฉบับที่ 38, 2016 6983,127,815 2,183,214,876 533,008,161,240 เยน ( 6.168 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ )
ดราก้อนเควสต์ฉบับที่ 45, พ.ศ. 2532 ฉบับที่ 52, พ.ศ. 2539 3495,971,250 2,083,966,250 395,953,587,500 เยน ( 4.962 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ )
กินทามะฉบับที่ 2, 2547 ฉบับที่ 42, 2018 7042,825,175 1,988,923,401 513,733,058,820 เยน ( 5.717 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ )
สแลมดังก์ฉบับที่ 42, 1990 ฉบับที่ 27, พ.ศ. 2539 2766,110,000 1,686,360,000 330,841,200,000 เยน ( 4.146 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ )
คินนิกุมานฉบับที่ 22, พ.ศ. 2522 ฉบับที่ 21, พ.ศ. 2530 3873,963,359 1,533,820,000 270,256,200,000 เยน ( 3.387 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ )
รุโรนิ เคนชินฉบับที่ 19, พ.ศ. 2537 ฉบับที่ 43, พ.ศ. 2542 2555,566,784 1,419,530,000 298,101,300,000 เยน ( 3.736 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ )
ยูกิโอ!ฉบับที่ 42, พ.ศ. 2539 ฉบับที่ 15, พ.ศ. 2547 3434,035,569 1,384,200,000 290,682,000,000 เยน ( 3.643 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ )
ฮันเตอร์ × ฮันเตอร์ฉบับที่ 14, พ.ศ. 2541 ปัจจุบัน 3902,895,187 1,129,122,930 261,372,714,104 เยน ( 3.88 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ )
หมัดแห่งดาวเหนือฉบับที่ 41, พ.ศ. 2526 ฉบับที่ 35, พ.ศ. 2531 2454,536,857 1,111,530,000 200,075,400,000 เยน ( 2.508 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ )
นักล่าเมืองฉบับที่ 13, พ.ศ. 2528 ฉบับที่ 50, พ.ศ. 2534 1934,940,743 953,563,399 171,641,411,820 เยน ( 2.151 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ )
แบล็คโคลเวอร์ฉบับที่ 12, 2015 ฉบับที่ 38, 2023 3681,794,449 628,057,150 163,294,859,000 เยน ( 2.047 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ )
กัปตันสึบาสะฉบับที่ 18, พ.ศ. 2524 ฉบับที่ 37–38, พ.ศ. 2540 1784,649,038 827,528,750 159,040,125,000 เยน ( 1.993 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ )
เซนต์เซย์ย่าอันดับ 1, 1986 ฉบับที่ 49, 1990 1104,801,000 528,110,000 95,059,800,000 เยน ( 1.191 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ )

ดูเพิ่มเติม

หมายเหตุ

  1. ^วันที่หน้าปก 1 สิงหาคม [ 7 ]
  2. ^
    • ฤดูกาลที่ 1:สิงหาคม–กันยายน 2020
    • ซีซั่น 2:กำลังจะมาถึง[ 37 ] [ 38 ]
  3. ^เผยแพร่ไม่สม่ำเสมอตั้งแต่ฉบับรวม 4/5 ปี 2023 เป็นต้นไป [ 44 ] [ 45 ]
  4. ^เผยแพร่เฉพาะในรูปแบบดิจิทัลตั้งแต่เดือนเมษายน 2024 ควบคู่ไปกับ Shōnen Jump+ [ 53 ]
  5. ^ ยอดขายนิตยสาร Weekly Shōnen Jumpณ เดือนกันยายน 2018:
    • จนถึงเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2561 – มากกว่า 7.5  พันล้าน[ 102 ]
    • มีนาคม 2561 – 7,148,332 [ 123 ]
    • เมษายน – กันยายน 2561 – 45,738,329 [ 123 ]
    • ตุลาคม 2561 ถึง กันยายน 2562 – 86,852,740 [ 120 ]
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ (ภาษาญี่ปุ่น)
  • นิตยสาร Weekly Shōnen Jumpสำนักพิมพ์ Viz Media
  • นิตยสาร Weekly Shōnen Jump ในสารานุกรมของ Anime News Network
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Weekly_Shōnen_Jump&oldid=1361486704#Jump_Giga "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ นิตยสาร Weekly Shōnen Jump

นิตยสาร Weekly Shōnen Jump ( ภาษาญี่ปุ่น : 週刊少年ジャンプ , Hepburn : Shūkan Shōnen Janpu ; เขียนเป็นภาษาอังกฤษว่า WEEKLY JUMP ) เป็น นิตยสาร มังงะ โชเน็ นรายสัปดาห์...

ประวัติศาสตร์

ฉบับแรกของ Bessatsu Shōnen Jump ซึ่งมาแทนที่ Shōnen Book

จุดเริ่มต้น (ทศวรรษ 1960–1970)

นิตยสาร Weekly Shōnen Jump เปิดตัวโดย สำนักพิมพ์ Shueisha เมื่อวันที่ 11 กรกฎาคม พ.ศ.

ยุคทอง (ทศวรรษ 1980-1990)

ฮิโรคิ โกโตะ ได้รับการแต่งตั้งเป็นหัวหน้าบรรณาธิการในปี 1986 และดำรงตำแหน่งจนถึงปี 1993 ในช่วงที่เขาดำรงตำแหน่งนั้น ยอดจำหน่ายเพิ่มขึ้นอย่างมาก และมีการตีพิมพ์ซีรีส์ยอดนิยมจำนวนมาก เมื่อถูกถามเกี่ยวกับช่วงเวลานั้น โกโตะกล่าวว่า...