กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 8 นาที

แบบร่างทางสถาปัตยกรรม

แบบร่างทางสถาปัตยกรรมหรือแบบร่างของสถาปนิกคือแบบร่างทางเทคนิคของอาคารหรือโครงการก่อสร้างที่อยู่ในขอบเขตของสถาปัตยกรรมสถาปนิก และบุคคลอื่นๆ...

แบบร่างทางสถาปัตยกรรม

แผนผังแบบแอ็กโซโนเมตริกของ ท่าเรือปอร์ต-รอยัล-เดส์-ช็องส์ในศตวรรษที่ 18

แบบร่างทางสถาปัตยกรรมหรือแบบร่างของสถาปนิกคือแบบร่างทางเทคนิคของอาคารหรือโครงการก่อสร้างที่อยู่ในขอบเขตของสถาปัตยกรรมสถาปนิก และบุคคลอื่นๆ ใช้แบบร่างทางสถาปัตยกรรมเพื่อวัตถุประสงค์หลายประการ เช่น การพัฒนาแนวคิดการออกแบบให้เป็นข้อเสนอที่สมบูรณ์ การสื่อสารแนวคิดและคอนเซ็ปต์ การแสดงให้ลูกค้าเห็นถึงข้อดีของการออกแบบ การช่วยเหลือผู้รับเหมาก่อสร้างในการก่อสร้างตามเจตนารมณ์ของการออกแบบ การบันทึกการออกแบบและการพัฒนาที่วางแผนไว้ หรือการบันทึกรายละเอียดของอาคารที่มีอยู่แล้ว

แบบร่างทางสถาปัตยกรรมจัดทำขึ้นตามหลักเกณฑ์ที่ กำหนด ไว้ ซึ่งรวมถึงมุมมองเฉพาะ เช่นแผนผังพื้นและภาพตัดขวางขนาดกระดาษ หน่วยวัด มาตราส่วน คำอธิบายประกอบ และการอ้างอิงโยง

ในอดีต การวาดภาพจะใช้หมึกบนกระดาษหรือวัสดุที่คล้ายกัน และต้องทำสำเนาด้วยมือ ในศตวรรษที่ 20 มีการเปลี่ยนแปลงไปใช้กระดาษลอกลายเพื่อให้สามารถทำสำเนาด้วยเครื่องจักรได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น การพัฒนาของคอมพิวเตอร์ส่งผลกระทบอย่างมากต่อวิธีการออกแบบและสร้างแบบร่างทางเทคนิค ทำให้การวาดด้วยมือไม่เป็นที่นิยมอีกต่อไป และเปิดโอกาสใหม่ๆ ในการสร้างรูปทรงโดยใช้รูปทรงอินทรีย์และเรขาคณิตที่ซับซ้อน[ 1 ]ปัจจุบัน แบบร่างทางสถาปัตยกรรมส่วนใหญ่สร้างขึ้นโดยใช้ซอฟต์แวร์CAD [ 2 ]

ประวัติศาสตร์

ขนาดและมาตราส่วน

ศาลาลั่วหยางโดย Li Zhaodao (675–758)

ขนาดของภาพวาดสะท้อนถึงวัสดุที่มีอยู่และขนาดที่สะดวกในการขนส่ง ไม่ว่าจะม้วน พับ วางบนโต๊ะ หรือติดบนผนัง กระบวนการร่างอาจกำหนดข้อจำกัดเกี่ยวกับขนาดที่ใช้งานได้จริง ขนาดจะถูกกำหนดโดยระบบขนาดกระดาษ ที่สอดคล้องกัน ตามการใช้งานในท้องถิ่น โดยปกติ ขนาดกระดาษที่ใหญ่ที่สุดที่ใช้ในงานสถาปัตยกรรมสมัยใหม่คือ ISO A0 (841 มม. × 1,189 มม. หรือ 33.1 นิ้ว × 46.8 นิ้ว) หรือในสหรัฐอเมริกาคือ Arch E (762 มม. × 1,067 มม. หรือ 30 นิ้ว × 42 นิ้ว) หรือขนาด Large E (915 มม. × 1,220 มม. หรือ 36 นิ้ว × 48 นิ้ว) [ 3 ]

แบบร่างทางสถาปัตยกรรมวาดขึ้นตามมาตราส่วนเพื่อให้ขนาดสัมพัทธ์ถูกต้อง มาตราส่วนที่เลือกนั้นเพื่อให้แน่ใจว่าอาคารทั้งหลังจะพอดีกับขนาดกระดาษที่เลือก และเพื่อแสดงรายละเอียดที่จำเป็น ในมาตราส่วนหนึ่งในแปดนิ้วต่อหนึ่งฟุต (1:96) หรือเทียบเท่าในระบบเมตริกที่ 1:100 ผนังมักจะแสดงเป็นโครงร่างอย่างง่ายที่สอดคล้องกับความหนาโดยรวม ในมาตราส่วนที่ใหญ่กว่า เช่น ครึ่งนิ้วต่อหนึ่งฟุต (1:24) หรือเทียบเท่าในระบบเมตริกที่ใกล้เคียงที่สุดคือ 1:20 จะแสดงชั้นของวัสดุต่างๆ ที่ประกอบเป็นโครงสร้างผนัง รายละเอียดการก่อสร้างจะวาดในมาตราส่วนที่ใหญ่กว่า ในบางกรณีอาจวาดเป็นขนาดจริง

แบบร่างมาตราส่วนช่วยให้สามารถอ่านขนาดจากแบบได้ มาตราส่วน แบบอิมพีเรียลสามารถอ่านได้โดยใช้ไม้บรรทัดธรรมดา ในแบบร่างมาตราส่วน 1/8 นิ้วต่อ 1 ฟุต ช่องแบ่ง 1/8 นิ้วบนไม้บรรทัดสามารถอ่านเป็นฟุตได้ สถาปนิกมักใช้ไม้บรรทัดมาตราส่วนที่มีมาตราส่วนต่างกันกำกับอยู่ที่แต่ละด้าน วิธีที่สามซึ่งผู้รับเหมาก่อสร้างใช้ในการประมาณราคาคือการวัดโดยตรงจากแบบและคูณด้วยตัวคูณมาตราส่วน

สามารถวัดขนาดได้จากภาพวาดที่เขียนลงบนวัสดุที่คงตัว เช่น กระดาษหนัง การทำสำเนาทุกกระบวนการย่อมมีข้อผิดพลาดเล็กน้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคัดลอกภาพวาดเดียวกันซ้ำๆ หรือคัดลอกโดยใช้วิธีการที่แตกต่างกัน ดังนั้นจึงจำเป็นต้องเขียนหรือ "กำหนด" ขนาดลงในภาพวาด คำเตือน "ห้ามวัดขนาดจากแบบ" มักจะถูกจารึกไว้ในภาพวาดของสถาปนิกเพื่อป้องกันข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นในกระบวนการคัดลอก

มุมมองมาตรฐานที่ใช้ในแบบร่างของสถาปนิก
ภาพเขียนทางสถาปัตยกรรมที่แสดงทั้งภาพด้านหน้า ภาพตัดขวาง และภาพผัง: ภาพเขียนโดยวิลลีย์ เรเวลีย์จาก ข้อเสนอของ เจเรมี เบนแธมสำหรับ เรือนจำ แบบพาโนปติคอนปี 1791

มุมมองมาตรฐานที่ใช้ในการเขียนแบบสถาปัตยกรรม

ส่วนนี้กล่าวถึงมุมมองแบบดั้งเดิมที่ใช้ในการแสดงภาพอาคารหรือโครงสร้าง โปรดดูส่วนประเภทของแบบเขียนทางสถาปัตยกรรมด้านล่างสำหรับแบบเขียนที่จัดประเภทตามวัตถุประสงค์

ผังพื้นหลักของควีนส์เฮาส์กรีนวิช สหราชอาณาจักร

แผนผังชั้น

แบบแปลนพื้น เป็น แผนภาพทางสถาปัตยกรรมขั้นพื้นฐานที่สุดเป็นมุมมองจากด้านบนที่แสดงการจัดวางพื้นที่ในอาคารในลักษณะเดียวกับแผนที่แต่เป็นมุมมองที่ระดับใดระดับหนึ่งของอาคาร ในทางเทคนิคแล้ว มันคือภาพตัดขวางแนวนอนของอาคาร โดยทั่วไปจะตัดที่ระดับประมาณ 4 ฟุต หรือ 1.2 เมตร เหนือระดับพื้น แสดงให้เห็นผนัง หน้าต่าง ช่องประตู และส่วนประกอบอื่นๆ ที่ระดับนั้น มุมมองแบบแปลนจะรวมถึงทุกสิ่งที่สามารถมองเห็นได้ต่ำกว่าระดับนั้น เช่น พื้น บันไดขึ้นไปยังระดับแบบแปลน อุปกรณ์ต่างๆ และบางครั้งก็รวมถึงเฟอร์นิเจอร์ด้วย วัตถุที่อยู่เหนือระดับแบบแปลน เช่น คานเหนือศีรษะ สามารถแสดงด้วยเส้นประได้

ในทางเรขาคณิตแผนผังอาคารหมายถึงการฉายภาพแบบออร์โธกราฟิกในแนวตั้งของวัตถุลงบนระนาบแนวนอน โดยที่ระนาบแนวนอนนั้นตัดผ่านตัวอาคาร

แผนผังพื้นที่

แผนผังที่ดินเป็นแผนผังเฉพาะประเภทหนึ่งที่แสดงบริบทโดยรวมของอาคารหรือกลุ่มอาคาร โดยจะแสดงขอบเขตที่ดิน วิธีการเข้าถึงพื้นที่ และสิ่งปลูกสร้างใกล้เคียงหากมีความเกี่ยวข้องกับการออกแบบ สำหรับโครงการพัฒนาในพื้นที่เมือง แผนผังที่ดินอาจต้องแสดงถนนที่อยู่ติดกันเพื่อแสดงให้เห็นว่าการออกแบบนั้นเข้ากับโครงสร้างเมืองอย่างไร ภายในขอบเขตที่ดิน แผนผังที่ดินจะให้ภาพรวมของขอบเขตงานทั้งหมด โดยจะแสดงอาคารที่มีอยู่และอาคารที่เสนอสร้างใหม่ โดยปกติจะแสดงเป็นแบบแปลนอาคาร รวมถึงถนน พื้นที่จอดรถ ทางเท้าการจัดสวนต้นไม้ และการปลูกต้นไม้ สำหรับโครงการก่อสร้าง แผนผังที่ดินยังต้องแสดงการเชื่อมต่อระบบสาธารณูปโภค เช่น ท่อระบายน้ำและท่อน้ำเสีย ระบบประปา สายไฟฟ้าและสายสื่อสาร และไฟส่องสว่างภายนอก

แผนผังพื้นที่มักใช้เพื่อแสดงข้อเสนอการก่อสร้างอาคารก่อนการออกแบบรายละเอียด การจัดทำแผนผังพื้นที่เป็นเครื่องมือในการตัดสินใจเกี่ยวกับเค้าโครงพื้นที่ ขนาด และทิศทางของอาคารใหม่ที่เสนอ แผนผังพื้นที่ยังใช้เพื่อตรวจสอบว่าข้อเสนอเป็นไปตามข้อกำหนดการพัฒนาท้องถิ่น รวมถึงข้อจำกัดเกี่ยวกับสถานที่ทางประวัติศาสตร์ ในบริบทนี้ แผนผังพื้นที่อาจเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงทางกฎหมาย และอาจมีข้อกำหนดให้จัดทำโดยผู้เชี่ยวชาญที่มีใบอนุญาต เช่น สถาปนิก วิศวกร สถาปนิกภูมิทัศน์ หรือผู้สำรวจที่ดิน[ 4 ]

ภาพด้านข้างของอาคารหลักของวิหารปองเตอง กรุงปารีส

ระดับความสูง

ภาพด้านหน้าอาคาร (Elevation) คือภาพอาคารที่มองจากด้านใดด้านหนึ่ง เป็นภาพแบนราบแสดงด้านใดด้านหนึ่งของ อาคาร นี่คือภาพที่ใช้บ่อยที่สุดในการอธิบายลักษณะภายนอกของอาคาร ภาพด้านหน้าอาคารแต่ละภาพจะถูกระบุทิศทางตามเข็มทิศที่หันไป ตัวอย่างเช่น การมองไปทางทิศเหนือหมายถึงการมองภาพด้านหน้าอาคารทางทิศใต้[ 5 ]อาคารส่วนใหญ่ไม่ได้มีรูปทรงสี่เหลี่ยมผืนผ้าแบบง่ายๆ ในแบบแปลน ดังนั้นภาพด้านหน้าอาคารทั่วไปอาจแสดงทุกส่วนของอาคารที่มองจากทิศทางใดทิศทางหนึ่ง

ในทางเรขาคณิต ภาพด้านหน้าอาคาร (elevation) คือภาพฉายแนวนอนของอาคารลงบนระนาบแนวตั้ง โดยปกติระนาบแนวตั้งจะขนานกับด้านใดด้านหนึ่งของอาคาร สถาปนิกยังใช้คำว่า " ภาพด้านหน้าอาคาร" (elevation)เป็นคำพ้องความหมายกับ "ผนัง อาคาร" (façade) ด้วย ดังนั้น ภาพด้านหน้าอาคารทิศเหนือ (north elevation) จึงหมายถึงผนังที่หันไปทางทิศเหนือของอาคาร

ภาพตัดขวาง

ภาพตัดขวางของหอดูดาวที่เมืองพอตส์ดัม

ภาพตัดขวางหรือเรียกอีกอย่างว่าภาพตัดตามแนวตั้ง คือภาพที่แสดงการตัดผ่านวัตถุในแนวตั้ง คล้ายกับแบบแปลนพื้นที่เป็นภาพตัดตามแนวนอนที่มองจากด้านบน ในภาพตัดตามแนวตั้ง ทุกสิ่งที่ถูกตัดด้วยระนาบตัดจะแสดงด้วยเส้นหนา มักจะมีสีทึบเพื่อแสดงวัตถุที่ถูกตัดผ่าน ในขณะที่สิ่งใดที่อยู่นอกเหนือระนาบตัดจะแสดงด้วยเส้นที่บางกว่า ภาพตัดตามแนวตั้งใช้เพื่ออธิบายความสัมพันธ์ระหว่างระดับต่างๆ ของอาคาร

ในภาพวาดหอดูดาวที่แสดงอยู่ตรงนี้ ส่วนตัดขวางแสดงให้เห็นโดมด้านนอก โดมที่สองซึ่งมองเห็นได้เฉพาะภายในอาคาร และวิธีที่พื้นที่ระหว่างโดมทั้งสองรองรับกล้องโทรทรรศน์ดาราศาสตร์ขนาดใหญ่ ความสัมพันธ์เหล่านี้จะเข้าใจได้ยากหากดูจากแผนผังหรือภาพด้านข้างเพียงอย่างเดียว

ภาพตัดขวางและภาพด้านข้างของส่วนอื่นๆ ของอาคารที่มองเห็นได้นอกเหนือระนาบตัดขวางนั้นเป็นการรวมกันของภาพตัดขวางและภาพด้านข้าง ในทางเรขาคณิต ภาพตัดขวางคือภาพฉายแบบออร์โธกราฟิกในแนวนอนของอาคารลงบนระนาบแนวตั้ง โดยที่ระนาบแนวตั้งตัดผ่านอาคาร

ภาพฉายไอโซเมตริกและภาพฉายแอ็กโซโนเมตริก

ภาพฉายไอโซเมตริกและภาพฉายแอ็กโซโนเมตริกเป็นวิธีง่ายๆ ในการแสดงวัตถุสามมิติ โดยคงสัดส่วนขององค์ประกอบต่างๆ และแสดงความสัมพันธ์ระหว่างด้านต่างๆ ของวัตถุเดียวกัน เพื่อให้เข้าใจถึงความซับซ้อนของรูปทรงได้

มีความสับสนอยู่บ้างเกี่ยวกับความแตกต่างระหว่างคำว่าไอโซเมตริกและแอ็กโซโนเมตริก อลัน ไพเปอร์ เขียนว่า "แอ็กโซโนเมตริกเป็นคำที่สถาปนิกใช้มาหลายร้อยปีแล้ว" และวิศวกรใช้คำว่าแอ็กโซโนเมตริกเป็นคำทั่วไปที่รวมถึงภาพวาดไอโซเมตริก ไดอะเมตริก และไตรเมตริก[ 6 ]บทความนี้ใช้คำศัพท์ในความหมายเฉพาะทางสถาปัตยกรรม

ในการเขียนแบบเชิงปฏิบัติ ความแตกต่างระหว่างแบบไอโซเมตริกและแบบแอ็กโซโนเมตริกนั้นง่ายมาก ในทั้งสองแบบ แผนผังจะถูกวาดลงบนตารางที่เอียงหรือหมุน และเส้นแนวตั้งจะถูกฉายลงบนหน้ากระดาษในแนวตั้ง เส้นทั้งหมดจะถูกวาดตามมาตราส่วนเพื่อให้ความสัมพันธ์ระหว่างองค์ประกอบต่างๆ มีความถูกต้อง ในหลายกรณี อาจต้องใช้มาตราส่วนที่แตกต่างกันสำหรับแกน ต่างๆ ซึ่งสามารถคำนวณหรือประมาณได้ด้วยสายตา

  • ภาพไอโซเมตริกใช้ตารางแผนผังที่ทำมุม 30 องศาจากแนวนอนในทั้งสองทิศทาง ซึ่งทำให้รูปร่างของแผนผังบิดเบี้ยว สามารถใช้กระดาษกราฟไอโซเมตริกในการสร้างภาพวาดประเภทนี้ได้ มุมมองนี้มีประโยชน์สำหรับการอธิบายรายละเอียดการก่อสร้าง เช่น ข้อต่อสามมิติในงานไม้ ภาพไอโซเมตริกเป็นมุมมองมาตรฐานจนถึงกลางศตวรรษที่ 20 และยังคงได้รับความนิยมจนถึงทศวรรษที่ 1970 โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับแผนภาพและภาพประกอบในตำราเรียน[ 7 ] [ 8 ]
  • การฉายภาพแบบตู้ (Cabinet projection)มีลักษณะคล้ายกัน แต่จะเอียงเพียงแกนเดียว ส่วนแกนอื่นๆ จะเป็นแนวนอนและแนวตั้ง เดิมทีใช้ในการทำตู้ มีข้อดีคือด้านหลัก เช่น ด้านหน้าของตู้ จะแสดงผลโดยไม่บิดเบี้ยว ดังนั้นจึงมีเพียงด้านที่ไม่สำคัญเท่านั้นที่จะเอียง เส้นที่นำสายตาออกไปจากภาพจะถูกวาดด้วยมาตราส่วนที่ลดลงเพื่อลดระดับการบิดเบี้ยว การฉายภาพแบบตู้พบเห็นได้ในโฆษณาแกะสลักในยุควิกตอเรียและตำราสถาปัตยกรรม แต่ได้หายไปจากการใช้งานทั่วไปเป็นส่วนใหญ่แล้ว
  • ภาพฉายแบบแอ็กโซโนเมตริกใช้ตารางระนาบ 45 องศา ซึ่งรักษาเรขาคณิตเชิงมุมดั้งเดิมของระนาบไว้ ข้อดีของมุมมองนี้สำหรับงานสถาปัตยกรรมคือ ผู้ร่างแบบสามารถทำงานได้โดยตรงจากระนาบ โดยไม่ต้องสร้างระนาบใหม่บนตารางที่เอียง ในทางทฤษฎี ระนาบควรตั้งอยู่ที่มุม 45 องศา แต่การทำเช่นนั้นอาจทำให้เกิดความสับสนเมื่อมุมตรงข้ามมาบรรจบกัน สามารถหลีกเลี่ยงผลกระทบที่ไม่พึงประสงค์ได้โดยการหมุนระนาบในขณะที่ยังคงฉายภาพในแนวตั้ง มุมมองนี้บางครั้งเรียกว่ามุมมองระนาบแบบแพลโนเมตริกหรือระนาบเฉียง และช่วยให้สามารถเลือกมุมที่เหมาะสมเพื่อแสดงมุมมองที่เป็นประโยชน์ที่สุดของวัตถุได้

เทคนิคการเขียนแบบดั้งเดิมใช้ ไม้ฉากมุม 30–60 และ 45 องศาซึ่งเป็นตัวกำหนดมุมที่ใช้ในภาพเขียนแบบเหล่านี้ เมื่อไม้ฉากปรับได้เริ่มเป็นที่นิยม ข้อจำกัดเหล่านั้นก็หมดไป

ภาพวาด แอกโซโนเมตริกได้รับความนิยมในศตวรรษที่ 20 ไม่เพียงแต่ในฐานะแผนภาพที่สะดวกเท่านั้น แต่ยังเป็นเทคนิคการนำเสนออย่างเป็นทางการ ซึ่งได้รับการยอมรับโดยเฉพาะอย่างยิ่งจากขบวนการสมัยใหม่ภาพวาดแอกโซโนเมตริกมีบทบาทสำคัญในภาพวาดที่มีอิทธิพลในช่วงทศวรรษ 1970 โดยMichael Graves , James Stirlingและคนอื่นๆ โดยใช้ไม่เพียงแต่มุมมองแบบตรงไปตรงมาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงมุมมองแบบมองจากด้านล่าง มุมมองการหมุนแผนผังที่ผิดปกติและเกินจริง และองค์ประกอบที่แยกส่วน[ 9 ]

ภาพวาดรายละเอียด

แบบร่างรายละเอียดแสดงส่วนเล็ก ๆ ของโครงสร้างในมาตราส่วนที่ใหญ่ขึ้น เพื่อแสดงวิธีการประกอบชิ้นส่วนต่าง ๆ เข้าด้วยกัน นอกจากนี้ยังใช้เพื่อแสดงรายละเอียดพื้นผิวเล็ก ๆ เช่น องค์ประกอบตกแต่ง แบบร่างตัดขวางในมาตราส่วนใหญ่เป็นวิธีมาตรฐานในการแสดงรายละเอียดการก่อสร้างอาคาร โดยทั่วไปจะแสดงจุดเชื่อมต่อที่ซับซ้อน เช่น จุดเชื่อมต่อระหว่างพื้นกับผนัง ช่องหน้าต่าง ชายคา และยอดหลังคา ซึ่งไม่สามารถแสดงได้อย่างชัดเจนในแบบร่างที่แสดงความสูงทั้งหมดของอาคาร ชุดรายละเอียดการก่อสร้างที่สมบูรณ์ต้องแสดงรายละเอียดแบบแปลนรวมถึงรายละเอียดแบบตัดขวางแนวตั้ง รายละเอียดแต่ละส่วนมักไม่ถูกสร้างขึ้นโดยลำพัง: ชุดรายละเอียดแสดงข้อมูลที่จำเป็นต่อการทำความเข้าใจโครงสร้างในสามมิติ มาตราส่วนทั่วไปสำหรับรายละเอียดคือ 1:10, 1:5 และขนาดเต็ม

ในการก่อสร้างแบบดั้งเดิม รายละเอียดหลายอย่างถูกกำหนดมาตรฐานไว้แล้ว ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องใช้แบบร่างรายละเอียดมากนักในการสร้างอาคาร ตัวอย่างเช่น การสร้างหน้าต่างบานเลื่อนสามารถปล่อยให้ช่างไม้เป็นผู้จัดการได้ เพราะช่างไม้จะเข้าใจสิ่งที่ต้องการ ในขณะที่รายละเอียดการตกแต่งเฉพาะของส่วนหน้าอาคารจะถูกร่างขึ้นอย่างละเอียด ในทางตรงกันข้าม อาคารสมัยใหม่มักต้องการรายละเอียดที่ครบถ้วนเนื่องจากมีผลิตภัณฑ์ วิธีการ และวิธีแก้ปัญหาที่หลากหลาย

มุมมองทางสถาปัตยกรรม

ภาพทัศนียภาพในแบบฉบับเมืองในอุดมคติ แบบคลาสสิก ของฌอง-แม็กซ์ อัลเบิร์ตปี 1977
ภาพวาดทัศนียภาพสองจุด ภายในบ้านเดอร์ซี โดยโรเบิร์ต อดัมปี 1777

ทัศนวิสัยในการวาดภาพ คือการแสดงภาพโดยประมาณบนพื้นผิวเรียบตามที่ดวงตาเห็น แนวคิดหลักมีดังนี้:

  • ทัศนวิสัย คือการมองจากจุดสังเกตคงที่จุดใดจุดหนึ่ง
  • เส้นแนวนอนและเส้นแนวตั้งในภาพวาดแสดงถึงขอบของวัตถุ
  • เส้นที่ทอดออกไปในระยะไกลดูเหมือนจะมาบรรจบกันที่จุดรวมสายตา
  • เส้นแนวนอนทั้งหมดจะมาบรรจบกันที่จุดหนึ่งบนเส้นขอบฟ้าซึ่งเป็นเส้นแนวนอนที่อยู่ระดับสายตา
  • เส้นแนวดิ่งจะมาบรรจบกันที่จุดหนึ่งซึ่งอยู่เหนือหรือใต้เส้นขอบฟ้า

การจำแนกประเภทพื้นฐานของทัศนียวิทยาเทียมนั้น จะพิจารณาจากจำนวนจุดรวมสายตา:

  • ทัศนวิสัยแบบจุดเดียวคือภาพที่วัตถุที่อยู่ตรงหน้าผู้ดูตั้งฉากกัน และเส้นที่ทอดยาวออกไปจะมาบรรจบกันที่จุดรวมสายตาจุดเดียว
  • การมองภาพแบบสองจุดเปอร์สเปคทีฟ ช่วยลดการบิดเบือนของภาพโดยการมองวัตถุจากมุมหนึ่ง ทำให้เส้นแนวนอนทั้งหมดค่อยๆ จางหายไปสู่จุดรวมสายตา 2 จุด ซึ่งทั้งสองจุดอยู่บนเส้นขอบฟ้า
  • ทัศนวิสัยแบบสามจุดซึ่งเพิ่มความสมจริงยิ่งขึ้นโดยทำให้เส้นแนวตั้งค่อยๆ จางหายไปจนถึงจุดรวมสายตาที่สาม ซึ่งอยู่เหนือหรือใต้เส้นขอบฟ้า ขึ้นอยู่กับว่ามองจากด้านบนหรือด้านล่าง

โดยทั่วไปแล้ว ในงานสถาปัตยกรรมทัศนศิลป์ จะใช้ทัศนศิลป์แบบสองจุด โดยเส้นแนวตั้งทั้งหมดจะถูกวาดเป็นเส้นแนวตั้งบนหน้ากระดาษ ทัศนศิลป์แบบสามจุดจะให้ผลลัพธ์ที่ดูเป็นธรรมชาติหรือเหมือนภาพถ่ายมากกว่า ในการถ่ายภาพสถาปัตยกรรม แบบมืออาชีพ จะใช้ กล้องวิวหรือเลนส์ควบคุมทัศนศิลป์เพื่อกำจัดจุดหายไปจุดที่สาม เพื่อให้เส้นแนวตั้งทั้งหมดในภาพถ่ายเป็นเส้นแนวตั้งตามแบบแผนทัศนศิลป์ นอกจากนี้ยังสามารถทำได้โดยการปรับแต่งภาพถ่ายที่ถ่ายด้วยเลนส์มาตรฐานด้วยระบบดิจิทัล

ทัศนวิสัยทางอากาศเป็นเทคนิคในการวาดภาพที่แสดงระยะทางโดยการจำลองผลกระทบของบรรยากาศต่อวัตถุที่อยู่ไกลออกไป ในเวลากลางวัน เมื่อวัตถุธรรมดาอยู่ไกลจากสายตามากขึ้น ความคมชัดกับพื้นหลังจะลดลง ความอิ่มตัวของสีจะลดลง และสีจะกลายเป็นสีฟ้ามากขึ้น สิ่งนี้ไม่ควรสับสนกับมุมมองทางอากาศหรือมุมมองจากมุมสูง ซึ่งเป็นมุมมองที่มองเห็นหรือจินตนาการจากจุดสูง

ในมุมมองของ JM Gandy เกี่ยวกับธนาคารแห่งอังกฤษ Gandy วาดภาพอาคารเป็นซากปรักหักพังที่งดงามเพื่อแสดงการจัดวางแผนผังภายใน ซึ่งเป็นต้นแบบของมุมมองแบบตัดขวาง[ 10 ]

ภาพตัดต่อสร้างขึ้นโดยการซ้อนภาพทัศนียภาพของอาคารลงบนพื้นหลังที่เป็นภาพถ่าย จำเป็นต้องระบุตำแหน่งที่ถ่ายภาพอย่างถูกต้อง และสร้างภาพทัศนียภาพโดยใช้จุดมองเดียวกัน เทคนิคนี้เป็นที่นิยมในการสร้างภาพด้วยคอมพิวเตอร์ ซึ่งสามารถสร้างภาพอาคารให้สมจริงราวกับภาพถ่ายและภาพสุดท้ายควรมีลักษณะที่แยกไม่ออกจากการถ่ายภาพ

ภาพร่างและแผนผัง

ภาพร่างแนวคิดเบื้องต้นของสถาปนิก

ภาพร่างคือภาพวาดด้วยมือเปล่าที่ทำอย่างรวดเร็ว ใช้เป็นวิธีบันทึกและพัฒนาความคิดอย่างรวดเร็วมากกว่าที่จะเป็นงานที่เสร็จสมบูรณ์ ส่วนแผนภาพก็อาจวาดด้วยมือเปล่าเช่นกัน แต่จะใช้สัญลักษณ์เพื่อพัฒนาตรรกะของการออกแบบ ทั้งสองอย่างสามารถพัฒนาให้เป็นรูปแบบที่ดูดีขึ้นและใช้เพื่อสื่อสารหลักการของการออกแบบได้

ในงานสถาปัตยกรรม งานที่เสร็จสมบูรณ์มีราคาแพงและใช้เวลานาน ดังนั้นจึงเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องแก้ไขการออกแบบให้เสร็จสมบูรณ์มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ก่อนเริ่มการก่อสร้าง อาคารสมัยใหม่ที่ซับซ้อนเกี่ยวข้องกับทีมผู้เชี่ยวชาญหลายสาขา และการสื่อสารในขั้นตอนการออกแบบเบื้องต้นเป็นสิ่งสำคัญเพื่อให้การออกแบบดำเนินไปสู่ผลลัพธ์ที่สอดคล้องกัน[ 11 ]สถาปนิกและนักออกแบบอื่นๆ เริ่มสำรวจการออกแบบใหม่ด้วยภาพร่างและแผนภาพเพื่อพัฒนารูปแบบคร่าวๆ ที่ตอบสนองต่อปัญหาการออกแบบเฉพาะ

การออกแบบอาคารมีองค์ประกอบพื้นฐานสองประการ ได้แก่ ความสวยงามและประโยชน์ใช้สอย องค์ประกอบด้านความสวยงาม ได้แก่ การจัดวางผัง รูปลักษณ์ วัสดุ และการอ้างอิงทางวัฒนธรรมที่อาจส่งผลต่อการรับรู้ของผู้คนที่มีต่ออาคาร ส่วนด้านประโยชน์ใช้สอย ได้แก่ พื้นที่ที่จัดสรรสำหรับกิจกรรมต่างๆ วิธีที่ผู้คนเข้าและเคลื่อนที่ไปมาภายในอาคาร แสงธรรมชาติและแสงประดิษฐ์ เสียง การจราจรติดขัด ข้อกฎหมาย ข้อกำหนดเกี่ยวกับอาคาร และประเด็นอื่นๆ อีกมากมาย แม้ว่าทั้งสองด้านจะเป็นเรื่องของแนวปฏิบัติที่คุ้นเคย แต่สถานที่แต่ละแห่งก็แตกต่างกัน สถาปนิกหลายคนจึงแสวงหานวัตกรรมอย่างแข็งขัน ซึ่งส่งผลให้จำนวนปัญหาที่ต้องแก้ไขเพิ่มมากขึ้น

ตำนานทางสถาปัตยกรรมมักอ้างถึงการออกแบบที่ทำขึ้นบนด้านหลังซองจดหมายหรือบนกระดาษเช็ดปาก ความคิดเริ่มต้นมีความสำคัญ แม้ว่าจะถูกทิ้งไปในภายหลังก็ตาม เพราะสามารถให้แนวคิดหลักที่การออกแบบจะพัฒนาต่อไปได้[ 12 ]แม้ว่าภาพร่างจะไม่แม่นยำ แต่ก็สามารถทิ้งได้และเปิดโอกาสให้คิดได้อย่างอิสระ ทำให้สามารถลองไอเดียต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว ทางเลือกจะลดลงอย่างมากเมื่อการออกแบบถูกกำหนดลงในแบบร่างมาตราส่วน และขั้นตอนการร่างภาพนั้นแทบจะจำเป็นเสมอ

แผนภาพส่วนใหญ่ใช้เพื่อแก้ไขปัญหาในทางปฏิบัติ ในช่วงเริ่มต้นของการออกแบบ สถาปนิกใช้แผนภาพเพื่อพัฒนา สำรวจ และสื่อสารแนวคิดและวิธีการแก้ปัญหา แผนภาพเป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับการคิด การแก้ปัญหา และการสื่อสารในสาขาวิชาการออกแบบ แผนภาพสามารถใช้เพื่อแก้ไขความสัมพันธ์เชิงพื้นที่ แต่ยังสามารถแสดงถึงแรงและการไหล เช่น แรงของแสงแดดและลม หรือการไหลของคนและวัสดุผ่านอาคารได้อีกด้วย[ 13 ]

แผนภาพแสดงภาพแยกชิ้นส่วนจะแสดงส่วนประกอบที่แยกออกจากกัน เพื่อให้สามารถมองเห็นแต่ละส่วนได้อย่างชัดเจน แผนภาพเหล่านี้มักพบได้ในคู่มือทางเทคนิค แต่ยังใช้ในงานสถาปัตยกรรมด้วย ไม่ว่าจะเป็นในแผนภาพแนวคิดหรือเพื่อแสดงรายละเอียดทางเทคนิค ในแผนภาพตัดขวางส่วนภายนอกบางส่วนจะถูกละเว้นเพื่อแสดงส่วนภายในหรือรายละเอียดของโครงสร้างภายใน[ 14 ]แม้ว่าจะพบได้ทั่วไปในการแสดงภาพประกอบทางเทคนิค รวมถึงผลิตภัณฑ์และระบบอาคารหลายอย่าง แต่แผนภาพตัดขวางนั้นใช้กันน้อยกว่าในแบบร่างทางสถาปัตยกรรม

ประเภท

แบบร่างทางสถาปัตยกรรมจัดทำขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์เฉพาะ และสามารถจำแนกประเภทได้ตามนั้น บ่อยครั้งที่หลายองค์ประกอบจะรวมอยู่ในแผ่นเดียวกัน ตัวอย่างเช่น แผ่นที่แสดงแผนผังพร้อมกับส่วนหน้าอาคารหลัก

ภาพวาดนำเสนอ

ภาพร่างเพื่อการนำเสนอมีจุดประสงค์เพื่ออธิบายแบบแผนและแสดงข้อดีของมัน อาจรวมถึงโทนสีหรือเส้นแรเงาเพื่อเน้นวัสดุต่างๆ แต่เป็นเพียงแผนภาพมากกว่าภาพที่เหมือนจริง ภาพร่างเพื่อการนำเสนอพื้นฐานโดยทั่วไปจะรวมถึงคน ยานพาหนะ และต้นไม้ ซึ่งมักจะนำมาจากคลังภาพ และมีลักษณะคล้ายคลึงกับภาพร่างสำหรับการก่อสร้าง การเรนเดอร์คือศิลปะของการเพิ่มพื้นผิวและเงาเพื่อแสดงคุณสมบัติทาง視覚ของอาคารให้สมจริงยิ่งขึ้น อาจมีการจ้าง นักวาดภาพประกอบทางสถาปัตยกรรมหรือนักออกแบบกราฟิกเพื่อเตรียมภาพเพื่อการนำเสนอเฉพาะทาง ซึ่งโดยปกติจะเป็นภาพทัศนียภาพหรือแผนผังพื้นที่ แผนผังพื้น และภาพด้านข้างที่เสร็จสมบูรณ์ แล้ว

แบบร่างสำรวจ

แบบสำรวจคือแบบที่วัดขนาดของที่ดิน โครงสร้าง และอาคารที่มีอยู่จริง สถาปนิกต้องการแบบสำรวจที่แม่นยำเพื่อใช้เป็นพื้นฐานสำหรับแบบก่อสร้าง เพื่อกำหนดขนาดที่แน่นอนสำหรับงานก่อสร้าง โดยปกติแล้ว การสำรวจจะดำเนินการวัดและเขียนแบบโดยผู้เชี่ยวชาญด้าน การ สำรวจ ที่ดิน

บันทึกภาพวาด

ในอดีต สถาปนิกได้จัดทำแบบร่างบันทึกเพื่อทำความเข้าใจและเลียนแบบสถาปัตยกรรมที่พวกเขารู้จัก ในยุคเรเนสซองส์ สถาปนิกจากทั่วยุโรปได้ศึกษาและบันทึกซากปรักหักพังของอารยธรรมโรมันและกรีก และนำอิทธิพลเหล่านี้มาใช้ในการพัฒนาสถาปัตยกรรมในยุคนั้น การบันทึกเกิดขึ้นทั้งในระดับบุคคลเพื่อวัตถุประสงค์ในท้องถิ่น และในระดับใหญ่เพื่อการตีพิมพ์ ตัวอย่างการสำรวจทางประวัติศาสตร์ที่ควรค่าแก่การอ้างอิง ได้แก่:

แบบแปลนบันทึกข้อมูลยังใช้ในโครงการก่อสร้าง โดยจะบันทึกสภาพ "ตามที่สร้างเสร็จ" ของอาคารที่สร้างเสร็จแล้ว เพื่อคำนึงถึงการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นระหว่างการก่อสร้าง

แบบร่างงานก่อสร้าง

ภาพวาดตัดขวางโดยละเอียด
ภาพวาดกำแพงกันตกโดยละเอียด

ชุดภาพวาดที่ครอบคลุมซึ่งใช้ในโครงการก่อสร้างอาคารนั้นไม่เพียงแต่รวมถึงภาพวาดของสถาปนิกเท่านั้น แต่ยังรวมถึงภาพวาดโครงสร้างและภาพวาดทางวิศวกรรมอื่นๆ ด้วย โดยทั่วไปแล้วภาพวาดการทำงานจะแบ่งย่อยออกเป็นภาพวาดตำแหน่ง ภาพวาดประกอบ และภาพวาดส่วนประกอบ[ 15 ]

  • แบบแปลนแสดงตำแหน่งที่ตั้ง หรือที่เรียกว่าแบบแปลนจัดวางทั่วไป ประกอบด้วยแบบแปลนพื้น แบบตัดขวาง และแบบด้านข้าง ซึ่งแสดงตำแหน่งที่ตั้งขององค์ประกอบการก่อสร้างต่างๆ
  • แบบแปลนประกอบแสดงให้เห็นว่าชิ้นส่วนต่างๆ ประกอบเข้าด้วยกันอย่างไร ตัวอย่างเช่น รายละเอียดของผนังจะแสดงชั้นต่างๆ ที่ประกอบขึ้นเป็นโครงสร้าง วิธีการยึดติดกับองค์ประกอบโครงสร้าง วิธีการตกแต่งขอบของช่องเปิด และวิธีการติดตั้งชิ้นส่วนสำเร็จรูป
  • แบบร่างส่วนประกอบช่วยให้สามารถผลิตชิ้นส่วนสำเร็จรูป เช่น ชุดหน้าต่างและประตู ในโรงงานและจัดส่งไปยังสถานที่ก่อสร้างได้อย่างสมบูรณ์และพร้อมสำหรับการติดตั้ง ส่วนประกอบขนาดใหญ่อาจรวมถึงโครงหลังคา แผ่นปิดผนัง ตู้ และห้องครัว ห้องทั้งห้อง โดยเฉพาะห้องนอนและห้องน้ำในโรงแรม อาจผลิตเป็นห้องสำเร็จรูปที่ตกแต่งภายในและติดตั้งอุปกรณ์ครบครัน

ในอดีต แบบแปลนก่อสร้างมักจะรวมแบบแปลนพื้น แบบตัดขวาง แบบด้านหน้า และรายละเอียดบางส่วนเข้าด้วยกัน เพื่อให้คำอธิบายที่สมบูรณ์ของอาคารบนแผ่นเดียว ซึ่งเป็นไปได้เพราะในสมัยนั้นมีรายละเอียดไม่มาก และเทคนิคการก่อสร้างเป็นความรู้ทั่วไปในหมู่ผู้เชี่ยวชาญด้านการก่อสร้าง แต่แบบแปลนก่อสร้างสมัยใหม่มีรายละเอียดมากกว่ามาก และเป็นมาตรฐานปฏิบัติที่จะแยกส่วนต่างๆ ของโครงการไว้ในแผ่นงานแยกต่างหาก หมายเหตุที่รวมอยู่ในแบบแปลนนั้นสั้นและอ้างอิงถึงเอกสารข้อกำหนดมาตรฐานสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม การทำความเข้าใจผังและโครงสร้างของอาคารสมัยใหม่นั้นจำเป็นต้องศึกษาแบบแปลนและเอกสารจำนวนมาก

การร่าง

สถาปนิกที่โต๊ะเขียนแบบ ปี 1893

จนกระทั่งช่วงปลายศตวรรษที่ 20 แบบร่างทางสถาปัตยกรรมยังคงผลิตด้วยมือ ไม่ว่าจะเป็นโดยสถาปนิกหรือโดยช่างเขียนแบบที่ ได้รับการฝึกฝน ช่างเขียนแบบมักไม่ได้สร้างแบบ แต่เป็นผู้ตัดสินใจในเรื่องที่ไม่สำคัญมากนัก ระบบนี้ยังคงดำเนินต่อไปด้วยการเขียนแบบ CAD เนื่องจากสถาปนิกออกแบบหลายคนมีความรู้เกี่ยวกับโปรแกรมซอฟต์แวร์ CAD น้อยหรือไม่รู้เลย และต้องพึ่งพาผู้อื่นในการพัฒนาแบบร่างให้เหนือกว่าขั้นตอนการร่างแบบ ช่างเขียนแบบมักมีความเชี่ยวชาญในโครงสร้างประเภทใดประเภทหนึ่ง เช่น ที่อยู่อาศัยหรือเชิงพาณิชย์ หรือในประเภทของการก่อสร้าง เช่น โครงไม้ คอนกรีตเสริมเหล็ก หรือโครงสร้างสำเร็จรูป[ 16 ]

เครื่องมือดั้งเดิมของสถาปนิก ได้แก่กระดานเขียนแบบหรือโต๊ะเขียนแบบ ไม้ฉากตัวที ไม้ฉากตั้ง ไม้โปรแทรกเตอร์ วงเวียน ดินสอ และปากกาเขียนแบบชนิดต่างๆการวาดภาพทำบนกระดาษหนัง กระดาษ เคลือบลินินและกระดาษลอกลายการเขียนตัวอักษรทำด้วยมือ ใช้แม่พิมพ์หรือใช้ทั้งสองวิธีร่วมกัน เส้นหมึกวาดด้วยปากกาเขียนเส้นซึ่งเป็นอุปกรณ์คล้ายปากกาจุ่มหมึกแต่ปรับความกว้างของเส้นได้ ปากกาหมึกต้องจุ่มหมึกบ่อยๆ ช่างเขียนแบบทำงานในท่าทางยืน โดยวางหมึกไว้บนโต๊ะแยกต่างหากเพื่อป้องกันไม่ให้หมึกหกใส่ภาพวาด

ความก้าวหน้าในศตวรรษที่ 20 ได้แก่ กระดานวาด ภาพแบบเคลื่อนที่ขนานรวมถึงการปรับปรุงที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นของไม้บรรทัดรูปตัวทีแบบพื้นฐาน การพัฒนาปากกาเขียนแบบทางเทคนิค ที่เชื่อถือได้ ช่วยให้การร่างแบบและการพิมพ์ตัวอักษรแบบสเตนซิลทำได้เร็วขึ้น การพิมพ์ตัวอักษรแบบ ถ่ายโอนแห้ง Letrasetและแผ่นพิมพ์ภาพครึ่งโทนได้รับความนิยมตั้งแต่ทศวรรษ 1970 จนกระทั่งคอมพิวเตอร์ทำให้กระบวนการเหล่านั้นล้าสมัยไป

CGI และการออกแบบโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย

ภาพจำลองมุมมองของโรงเรียนบริหารธุรกิจมอสโกโดยคอมพิวเตอร์ โดย เดวิด แอดจาย

การออกแบบโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย (Computer-aided design ) หรือที่เรียกกันโดยทั่วไปว่าCADคือการใช้ซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์ในการสร้างแบบร่าง ปัจจุบัน แบบร่างทางเทคนิคส่วนใหญ่ทุกประเภทสร้างขึ้นโดยใช้ CAD แทนที่จะวาดเส้นบนกระดาษ คอมพิวเตอร์จะบันทึกข้อมูลที่เทียบเท่ากันในรูปแบบอิเล็กทรอนิกส์ ระบบนี้มีข้อดีหลายประการ เช่น ลดการทำงานซ้ำซ้อนเนื่องจากองค์ประกอบที่ซับซ้อนสามารถคัดลอก ทำซ้ำ และจัดเก็บเพื่อนำกลับมาใช้ใหม่ได้ สามารถลบข้อผิดพลาดได้ และความเร็วในการร่างแบบช่วยให้สามารถทดลองรูปแบบต่างๆ ได้มากมายก่อนที่จะสรุปแบบร่างขั้นสุดท้าย ในทางกลับกัน การเขียนแบบด้วย CAD อาจส่งเสริมให้มีรายละเอียดมากขึ้นและมีความคาดหวังในความถูกต้องแม่นยำสูงขึ้น ซึ่งอาจลดประสิทธิภาพที่คาดหวังไว้แต่แรกจากการเปลี่ยนมาใช้คอมพิวเตอร์

ตัวอย่างภาพวาดที่ร่างขึ้นในโปรแกรม AutoCAD

ซอฟต์แวร์ CAD ระดับมืออาชีพ เช่นAutoCADมีความซับซ้อนและต้องอาศัยทั้งการฝึกอบรมและประสบการณ์ก่อนที่ผู้ใช้งานจะสามารถทำงานได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ ส่งผลให้ผู้ใช้งาน CAD ที่มีทักษะมักจะแยกตัวออกจากกระบวนการออกแบบ ซอฟต์แวร์ที่ใช้งานง่ายกว่า เช่นSketchUpและVectorworksช่วยให้การวาดภาพเป็นไปอย่างเป็นธรรมชาติมากขึ้น และมีจุดประสงค์เพื่อเป็นเครื่องมือในการออกแบบ[ 17 ] [ 18 ]

โปรแกรม CAD ใช้ในการสร้างภาพวาดทุกประเภท ตั้งแต่ภาพวาดเพื่อการก่อสร้างไปจนถึงภาพมุมมองเสมือนจริงภาพเรนเดอร์ทางสถาปัตยกรรมหรือที่เรียกว่าภาพจำลองนั้น สร้างขึ้นโดยการสร้างแบบจำลองสามมิติโดยใช้ CAD แบบจำลองสามารถมองเห็นได้จากทุกทิศทางเพื่อหามุมมองที่เป็นประโยชน์ จากนั้นจึงใช้ซอฟต์แวร์ต่างๆ เช่นAutodesk 3ds Maxในการลงสีและพื้นผิว รวมถึงการแสดงเงาและการสะท้อน ผลลัพธ์ที่ได้สามารถนำไปผสมผสานกับองค์ประกอบจากภาพถ่าย เช่น คน รถยนต์ และทิวทัศน์พื้นหลัง

การสร้างแบบจำลองข้อมูลอาคาร

แบบจำลองข้อมูลอาคาร (BIM) เป็นการพัฒนาต่อยอดจากแบบเขียนแบบ CAD ทีมออกแบบทำงานร่วมกันเพื่อสร้างแบบจำลองคอมพิวเตอร์สามมิติ และแบบแปลนและมุมมองสองมิติอื่นๆ จะถูกสร้างขึ้นโดยตรงจากแบบจำลอง ทำให้มั่นใจได้ถึงความสอดคล้องทางด้านพื้นที่ นวัตกรรมที่สำคัญคือการแบ่งปันแบบจำลองผ่านเครือข่าย เพื่อให้ฟังก์ชันการออกแบบ เช่น การสำรวจพื้นที่ สถาปัตยกรรม โครงสร้าง และระบบสาธารณูปโภค สามารถบูรณาการเข้าไว้ในแบบจำลองเดียว หรือแบบจำลองที่เกี่ยวข้องซึ่งใช้ร่วมกันตลอดกระบวนการพัฒนาการออกแบบ จำเป็นต้องมีการจัดการบางรูปแบบ ซึ่งไม่จำเป็นต้องเป็นสถาปนิก เพื่อแก้ไขความขัดแย้งด้านลำดับความสำคัญ จุดเริ่มต้นของ BIM คือการออกแบบพื้นที่ แต่ยังช่วยให้สามารถวัดปริมาณและกำหนดตารางเวลาของส่วนประกอบต่างๆ ได้โดยตรงจากข้อมูลที่ฝังอยู่ในแบบจำลอง

การสร้างแบบจำลองข้อมูลอาคาร (Building Information Modeling หรือ BIM) บางครั้งถูกอธิบายด้วยระดับความสมบูรณ์ที่แตกต่างกัน ระดับเหล่านี้บ่งบอกถึงระดับของการทำงานร่วมกันและการแบ่งปันข้อมูลในโครงการ ระดับ 0 คือการทำงานแบบรายบุคคลโดยมีการทำงานร่วมกันน้อย ระดับ 1 คือการผสมผสานการทำงานแบบ 2 มิติและ 3 มิติ โดยทีมงานโครงการจะต้องจัดการและแบ่งปันข้อมูล ระดับ 2 คือสมาชิกในทีมใช้แบบจำลอง 3 มิติ แม้ว่าพวกเขาอาจไม่ได้ใช้แบบจำลองข้อมูลเดียวกันทั้งหมด ระดับ 3 คือแบบจำลองโครงการที่ใช้ร่วมกันในสภาพแวดล้อมส่วนกลางที่ผู้เข้าร่วมโครงการสามารถแก้ไขได้

การออกแบบเชิงพาราเมตริก

การออกแบบพาราเมตริกเป็นวิธีการสร้างความสัมพันธ์ระหว่างองค์ประกอบในแบบจำลอง การวัดและพารามิเตอร์จะเชื่อมโยงกันด้วยสคริปต์หรือกฎ ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงการวัดหนึ่งค่าสามารถส่งผลกระทบต่อการวัดค่าอื่นๆ ได้โดยอาศัยพารามิเตอร์ที่กำหนดไว้ การออกแบบพาราเมตริกช่วยให้สามารถปรับขนาดและสร้างรูปทรงอินทรีย์ที่ซับซ้อนได้ สามารถสร้างรูปทรงที่ไม่สามารถทำได้ด้วยการสร้างแบบจำลองสามมิติแบบปกติ หรือต้องใช้เวลานานมากในการสร้างแบบจำลองด้วยตนเอง แบบจำลองสามารถลดเวลาในการผลิต ทำให้มีเวลามากขึ้นสำหรับส่วนอื่นๆ ของกระบวนการออกแบบ ข้อถกเถียงหนึ่งเกี่ยวกับการออกแบบพาราเมตริกคือ รูปทรงที่ซับซ้อนนั้นตอบสนองความต้องการของผู้ใช้และข้อกำหนดเชิงปฏิบัติได้อย่างเหมาะสมหรือไม่[ 19 ]

ตัวอย่างที่เกี่ยวข้องกับการออกแบบเชิงพาราเมตริก ได้แก่อาคารเมโทรโพล พาราโซลในเมืองเซบียา และหอคอยแคนตันในเมืองกว่างโจว ประเทศจีน รูปทรงเหล่านี้มักใช้ลวดลายซ้ำๆ ที่ซับซ้อน บิดงอ หรือโค้งงอ คำว่า "พาราเมตริก" เกี่ยวข้องกับซาฮา ฮาดิดและเทคนิคการออกแบบดิจิทัล

แอนิเมชั่นสถาปัตยกรรม

ตัวอย่างของแบบจำลองพาราเมตริกในชีวิตจริง

แอนิเมชั่นทางสถาปัตยกรรมคือภาพยนตร์สั้นที่แสดงให้เห็นว่าอาคารที่เสนอจะออกมามีลักษณะอย่างไร ภาพเคลื่อนไหวทำให้เข้าใจรูปทรงสามมิติได้ง่ายขึ้น แอนิเมชั่นสร้างขึ้นจากภาพนิ่งหลายร้อยหรือหลายพันภาพ โดยแต่ละภาพสร้างขึ้นในลักษณะเดียวกับการสร้างภาพจำลองทางสถาปัตยกรรม อาคารที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์สร้างขึ้นโดยใช้ซอฟต์แวร์ CAD และใช้ในการสร้างมุมมองที่สมจริงมากหรือน้อยจากมุมมองต่างๆ แอนิเมชั่นที่ง่ายที่สุดใช้มุมมองที่เคลื่อนไหว ในขณะที่แอนิเมชั่นที่ซับซ้อนกว่านั้นอาจรวมถึงวัตถุที่เคลื่อนไหว เช่น คนและยานพาหนะ

ยุคดิจิทัล

การเขียนแบบทางสถาปัตยกรรมได้เปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก เนื่องจากการออกแบบโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย การสร้างแบบจำลองดิจิทัล และการทำงานร่วมกันผ่านเครือข่ายได้กลายเป็นเรื่องปกติมากขึ้น แม้ว่าการเขียนแบบด้วยมือจะพบได้น้อยลงในการปฏิบัติงานระดับมืออาชีพ แต่สถาปนิกยังคงได้รับการฝึกฝนให้คิดวิเคราะห์ปัญหาการออกแบบด้วยภาพ และเข้าใจความต้องการของผู้ใช้ สภาพแวดล้อมของพื้นที่ และบริบททางวัฒนธรรม การออกแบบที่เน้นมนุษย์เป็นศูนย์กลางจะคำนึงถึงมุมมองของมนุษย์ตลอดกระบวนการออกแบบ

ความเป็นจริงเสมือน

ความเป็นจริงเสมือนในโครงการสถาปัตยกรรมสามารถช่วยให้นักออกแบบและลูกค้าเข้าใจพื้นที่จากมุมมองของผู้ใช้งาน[ 20 ]การใช้การติดตามการเคลื่อนไหวช่วยให้สามารถจัดการแบบโต้ตอบได้ และสามารถสร้างประสบการณ์การรับชมเฉพาะบุคคลได้ บริษัทสถาปัตยกรรมอาจใช้ VR เป็นเครื่องมือสำหรับการตรวจสอบภายใน การนำเสนอต่อลูกค้า และการสื่อสารด้านการออกแบบ ประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้น ได้แก่ ความเข้าใจเชิงพื้นที่ การลดการแก้ไข และความสามารถในการจำลองสถานการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริงก่อนการก่อสร้าง

แนวปฏิบัติออนไลน์

ในช่วงระหว่างและหลังการระบาดของ COVID-19 บริษัทสถาปัตยกรรมใช้เครื่องมือดิจิทัลเพื่อการทำงานร่วมกันมากขึ้น โปรแกรมการประชุมทางวิดีโอ เช่นZoomกลายเป็นเรื่องปกติสำหรับการประชุมกับลูกค้าและเพื่อนร่วมงาน การประสานงานอาจเป็นเรื่องยากเมื่อทีมกระจายตัว แต่โปรแกรมเช่นBIMสามารถช่วยปรับปรุงเวิร์กโฟลว์ระหว่างสถาปนิก ที่ปรึกษา และลูกค้าได้ การทำงานร่วมกันแบบดิจิทัลยังเปลี่ยนแปลงการสื่อสารกับลูกค้าด้วย เนื่องจากการตรวจสอบทางกายภาพบางรูปแบบ เช่น การสัมผัสวัสดุหรือการตรวจสอบแบบร่างที่พิมพ์ร่วมกัน อาจลดลง[ 21 ]

งานพิมพ์ภาพสถาปัตยกรรม

พิมพ์เขียว

งานพิมพ์ซ้ำ หรือ การทำสำเนา ครอบคลุมเทคโนโลยี สื่อ และบริการสนับสนุนที่หลากหลาย ที่ใช้ในการทำสำเนาภาพวาดต้นฉบับจำนวนมาก งานพิมพ์ภาพวาดทางสถาปัตยกรรมบางครั้งยังคงเรียกว่าแบบพิมพ์เขียว (blueprint ) ตามกระบวนการแรกๆ ที่สร้างเส้นสีขาวบนกระดาษสีน้ำเงิน กระบวนการนี้ถูกแทนที่ด้วยระบบการพิมพ์แบบย้อมสี ซึ่งพิมพ์สีดำบนกระดาษเคลือบสีขาว ( Whiteprint ) กระบวนการมาตรฐานในปัจจุบัน ได้แก่เครื่องพิมพ์อิงค์เจ็ทเครื่องพิมพ์เลเซอร์และเครื่องถ่ายเอกสารซึ่งเครื่องพิมพ์อิงค์เจ็ทและเลเซอร์มักใช้สำหรับการพิมพ์ขนาดใหญ่ แม้ว่าการพิมพ์สีจะเป็นเรื่องปกติแล้ว แต่ก็ยังคงมีราคาแพงสำหรับขนาดที่ใหญ่กว่า A3 และแบบร่างของสถาปนิกยังคงใช้สีขาวดำหรือโทนสีเทาอยู่บ่อยครั้ง

ดูเพิ่มเติม

อ่านเพิ่มเติม

  • Carpo, Mario และ Frédérique Lemerle (บรรณาธิการ). มุมมอง การฉายภาพ และการออกแบบ: เทคโนโลยีของการนำเสนอทางสถาปัตยกรรม . ลอนดอน; นิวยอร์ก: Routledge, 2008.
  • Spiro, Annette, David Ganzoni และ Mario Carpo (บรรณาธิการ). แบบร่างสำหรับการทำงาน: เครื่องมือของสถาปนิก . ซูริค: Park Books, 2013.
  • เวลส์, แมทธิว. การสำรวจ: สัญลักษณ์ทางสถาปัตยกรรม . ซูริค: พาร์ค บุ๊คส์; ดริ้ง แมทเทอร์, 2021.
  • เยอร์คส์, แคโรลิน. การวาดภาพตามสถาปัตยกรรม: การเขียนแบบสถาปัตยกรรมเรอเนซองส์และการรับสัญญาณ . พรีม่า เอดิชั่น. Premio James Ackerman จาก La Storia Dell'architettura 8. Vicenza: Centro internazionale di studi di architettura Andrea Palladio; เวนิส: มาร์ซิลิโอ 2017.
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Architectural_drawing&oldid=1358277940#Drafting "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ แบบร่างทางสถาปัตยกรรม

แบบร่างทางสถาปัตยกรรมหรือแบบร่างของสถาปนิกคือแบบร่างทางเทคนิคของอาคารหรือโครงการก่อสร้างที่อยู่ในขอบเขตของสถาปัตยกรรมสถาปนิก และบุคคลอื่นๆ...

ขนาดและมาตราส่วน

ขนาดของภาพวาดสะท้อนถึงวัสดุที่มีอยู่และขนาดที่สะดวกในการขนส่ง ไม่ว่าจะม้วน พับ วางบนโต๊ะ หรือติดบนผนัง กระบวนการร่างอาจกำหนดข้อจำกัดเกี่ยวกับขนาดที่ใช้งานได้จริง ขนาดจะถูกกำหนดโดยระบบ ขนาดกระดาษ ที่สอดคล้องกัน ตามการใช้งานในท้องถิ่น โดยปกติ...

มุมมองมาตรฐานที่ใช้ในการเขียนแบบสถาปัตยกรรม

ส่วนนี้กล่าวถึงมุมมองแบบดั้งเดิมที่ใช้ในการแสดงภาพอาคารหรือโครงสร้าง โปรดดูส่วนประเภทของแบบเขียนทางสถาปัตยกรรมด้านล่างสำหรับแบบเขียนที่จัดประเภทตามวัตถุประสงค์

แผนผังชั้น

แบบ แปลนพื้น เป็น แผนภาพ ทางสถาปัตยกรรมขั้นพื้นฐานที่สุดเป็นมุมมองจากด้านบนที่แสดงการจัดวางพื้นที่ในอาคารในลักษณะเดียวกับ แผนที่ แต่เป็นมุมมองที่ระดับใดระดับหนึ่งของอาคาร ในทางเทคนิคแล้ว มันคือภาพตัดขวางแนวนอนของอาคาร โดยทั่วไปจะตัดที่ระดับประมาณ 4 ฟุต หรือ 1.