กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

ป้อมปืน

Armor Alleyเป็นเกมสงครามคอมพิวเตอร์ และเกมยิงแบบเลื่อน แนวนอนที่ผสมผสานกัน สำหรับMS-DOSและMac OS รุ่นคลาสสิกซึ่งเผยแพร่โดยThree-Sixty Pacificในปี 1991 โดยจำลองมาจากเกมRescue...

ป้อมปืน

Armor Alleyเป็นเกมสงครามคอมพิวเตอร์ และเกมยิงแบบเลื่อน แนวนอนที่ผสมผสานกัน สำหรับMS-DOSและMac OS รุ่นคลาสสิกซึ่งเผยแพร่โดยThree-Sixty Pacificในปี 1991 โดยจำลองมาจากเกมRescue Raiders บน Apple IIผู้เล่นสามารถแข่งขันกับคอมพิวเตอร์หรือผู้เล่นคนอื่น ๆ ผ่านLANได้ เกมรองรับโหมดผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือกันได้สูงสุดสองคนต่อฝ่าย ผู้เล่นควบคุมเฮลิคอปเตอร์ติดอาวุธด้วยกระสุนจำนวนจำกัด เช่นขีปนาวุธระเบิดปืนกลและนาปาล์ม ผู้เล่นสามารถเรียกใช้ รถถังทหารราบและวิศวกรที่ควบคุมโดยคอมพิวเตอร์ได้ นอกจากนี้ยังมีแท่นยิงขีปนาวุธเคลื่อนที่และรถตู้เพื่อเพิ่มอำนาจการยิง[ 1 ]

เกมเพลย์

เป้าหมายคือการทำลายฐานทัพฝ่ายตรงข้ามที่ปลายอีกด้านของพื้นที่เล่น มีการส่งหน่วยต่างๆ ไปเพื่อจุดประสงค์นี้ ซึ่งสามารถได้รับการสนับสนุนจากเฮลิคอปเตอร์ของผู้เล่น ศัตรูมีอาวุธยุทโธปกรณ์เหมือนกับผู้เล่น ดังนั้นกลยุทธ์และการจัดขบวนรถจึงมีความสำคัญ มีเพียงรถตู้ที่บรรทุกอุปกรณ์สงครามอิเล็กทรอนิกส์เท่านั้นที่สามารถนำไปสู่ชัยชนะได้โดยการเข้าไปปะทะกับฐานทัพของศัตรู เกราะของรถตู้ค่อนข้างอ่อนแอ ดังนั้นหน่วยเหล่านี้จึงต้องได้รับการปกป้องตลอดเวลา[ 2 ]

สนามรบสองมิติเป็นพื้นที่ยาว โดยฐานของผู้เล่นอยู่ทางด้านซ้ายสุด และฐานของศัตรูอยู่ทางด้านขวาสุด ทุกแผนที่จะมีฐานทั้งสองนี้ แต่แต่ละแผนที่จะมีรูปแบบของลักษณะภูมิประเทศที่แตกต่างกัน เกมจะจบลงเมื่อฐานใดฐานหนึ่งถูกยึดครอง

มุมมองของผู้เล่นจะมุ่งเน้นไปที่หน่วยกลางเสมอ นั่นคือเฮลิคอปเตอร์ เฮลิคอปเตอร์บรรทุกขีปนาวุธนำวิถี 2 ลูก ระเบิด 10 ลูก และปืนกลพร้อมกระสุน 64 นัด (ในระดับที่สูงขึ้น ปืนกลจะถูกแทนที่ด้วยขีปนาวุธไม่นำวิถี 6 ลูก) เชื้อเพลิงของเฮลิคอปเตอร์มีจำกัด ดังนั้นผู้เล่นแต่ละคนต้องกลับฐานก่อนที่เชื้อเพลิงจะหมดสำหรับการเดินทางกลับ เฮลิคอปเตอร์มีความเปราะบางต่อการยิงของศัตรูมาก ดังนั้นจึงต้องอาศัยความคล่องตัวและการควบคุมของผู้เล่นเพื่อเอาชีวิตรอดในสนามรบ[ 3 ]

งบประมาณ

เงินทุนสงครามจะค่อยๆ ไหลเข้าบัญชีใช้จ่าย ซึ่งใช้สำหรับซื้อหน่วยรบ แต่ละหน่วยมีราคาที่แตกต่างกัน เฮลิคอปเตอร์ราคา 20 รถถัง 4 เครื่องยิงขีปนาวุธเคลื่อนที่ 3 รถตู้ 2 ทหารราบและวิศวกร 5 ผู้เล่นต้องใช้จ่ายอย่างชาญฉลาดเพื่อให้แน่ใจว่าจะซื้ออุปกรณ์ได้ตามต้องการ ยิ่งเฮลิคอปเตอร์อยู่ห่างจากลานจอดมากเท่าไหร่ อัตราการได้รับเงินทุนก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น ยิ่งผู้เล่นมีสินทรัพย์บนพื้นดินมากเท่าไหร่เมื่อสิ้นสุดการรบ ก็จะมีเงินทุนมากขึ้นสำหรับการเริ่มต้นการรบครั้งต่อไป

ผู้เล่นต้องซื้อยูนิตทั้งหมด แต่เมื่อซื้อแล้ว ยูนิตเหล่านั้นจะเคลื่อนที่ไปทางขวาไปยังฐานทัพศัตรูโดยไม่มอง สามารถซื้อชีวิตเพิ่มได้โดยการซื้อเฮลิคอปเตอร์เพิ่ม[ 4 ]

แผนกต้อนรับ

เกมนี้ได้รับการรีวิวในปี 1991 ในนิตยสาร Dragonฉบับที่ 166 โดย Hartley, Patricia และ Kirk Lesser ในคอลัมน์ "บทบาทของคอมพิวเตอร์" ผู้รีวิวให้คะแนนเกมนี้ 5 จาก 5 ดาว[ 5 ] การสำรวจเกมสงครามที่มีฉากหลังเป็นยุคปัจจุบัน ของ Computer Gaming Worldในปี 1992 และ 1994 ให้คะแนนเกมนี้หนึ่งดาวครึ่งจากห้าดาว[ 6 ]โดยอธิบายว่าเป็น "เกมเล่นสนุกสั้นๆ แต่ไม่ได้มีความสำคัญอะไรมากนัก" [ 7 ]

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ป้อมปืน

Armor Alleyเป็นเกมสงครามคอมพิวเตอร์ และเกมยิงแบบเลื่อน แนวนอนที่ผสมผสานกัน สำหรับMS-DOSและMac OS รุ่นคลาสสิกซึ่งเผยแพร่โดยThree-Sixty Pacificในปี 1991 โดยจำลองมาจากเกมRescue...

เกมเพลย์

เป้าหมายคือการทำลายฐานทัพฝ่ายตรงข้ามที่ปลายอีกด้านของพื้นที่เล่น มีการส่งหน่วยต่างๆ ไปเพื่อจุดประสงค์นี้ ซึ่งสามารถได้รับการสนับสนุนจากเฮลิคอปเตอร์ของผู้เล่น ศัตรูมีอาวุธยุทโธปกรณ์เหมือนกับผู้เล่น ดังนั้นกลยุทธ์และการจัดขบวนรถจึงมีความสำคัญ...

งบประมาณ

เงินทุนสงครามจะค่อยๆ ไหลเข้าบัญชีใช้จ่าย ซึ่งใช้สำหรับซื้อหน่วยรบ แต่ละหน่วยมีราคาที่แตกต่างกัน เฮลิคอปเตอร์ราคา 20 รถถัง 4 เครื่องยิงขีปนาวุธเคลื่อนที่ 3 รถตู้ 2 ทหารราบและวิศวกร 5 ผู้เล่นต้องใช้จ่ายอย่างชาญฉลาดเพื่อให้แน่ใจว่าจะซื้ออุปกรณ์ได้ตามต้องการ...

แผนกต้อนรับ

เกมนี้ได้รับการรีวิวในปี 1991 ใน นิตยสาร Dragon ฉบับที่ 166 โดย Hartley, Patricia และ Kirk Lesser ในคอลัมน์ "บทบาทของคอมพิวเตอร์" ผู้รีวิวให้คะแนนเกมนี้ 5 จาก 5 ดาว [ 5 ] การสำรวจเกมสงครามที่มีฉากหลังเป็นยุคปัจจุบัน ของ Computer Gaming World ในปี 1992 และ...