สามร้อยหกสิบแปซิฟิก
| พิมพ์ | บริษัทจำกัด |
|---|---|
| อุตสาหกรรม | อุตสาหกรรมวิดีโอเกม |
| ก่อตั้ง | เกิดเมื่อปี 1987 ที่เมืองแคมป์เบลล์รัฐแคลิฟอร์เนียสหรัฐอเมริกา |
| เลิกกิจการแล้ว | พ.ศ. 2539 |
| โชคชะตา | บริษัทแม่ อินทราคอร์ป ยุบเลิกกิจการ |
| สำนักงานใหญ่ | 2105 ถนนเซาท์ บาสคอม อเวนิว ห้องชุด 290 แคมป์เบลล์ รัฐแคลิฟอร์เนีย 95008 , |
บุคคลสำคัญ | ทอม ฟริสินาซีอีโอ[ 1 ] |
| สินค้า | วิดีโอเกม |
| พ่อแม่ | อินทราคอร์ป (ปี 1994 - 1996) |
Three-Sixty Pacificเป็นผู้จัดจำหน่ายและพัฒนา วิดีโอเกมสัญชาติอเมริกัน ก่อตั้งขึ้นในช่วงปลายทศวรรษ 1980 โดยนักเล่นเกมสงครามตัวยงและผู้ที่ชื่นชอบประวัติศาสตร์การทหาร พวกเขาถูกซื้อกิจการโดยIntraCorp Entertainment Inc. ในปี 1994 [ 2 ] [ 3 ]
เกมส์
พวกเขาได้พัฒนา เกมวางแผนการ รบทางทะเล ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด เท่าที่เคยมีมา (ตามข้อมูลของMobyGames ) ซึ่งก็คือ เกม Harpoon (1989) (เกมที่สร้างจาก เกมสงครามบนโต๊ะของ Larry Bondซึ่งได้รับการจัดอันดับให้เป็นหนึ่งใน 150 เกมที่ดีที่สุดตลอดกาลของ Computer Gaming และยังคงได้รับการยกย่องว่าเป็นเกมจำลองการรบทางทะเลที่ดีที่สุดเท่าที่เคยผลิตมา) รวมถึงHarpoon 2 (1992) และHarpoon 3นอกจากนี้พวกเขายังสร้างเกมTheatre of War (1992) ซึ่งถือเป็นหนึ่งใน เกมวางแผนการรบแบบเรียล ไทม์ (RTS) แบบผู้เล่นหลายคน เกมแรกๆ อีกด้วย
พวกเขาได้พัฒนาเกมวางแผนการรบทางทะเลในช่วงสงครามโลกครั้งที่สองชื่อVictory at Sea (1993) ซึ่งเป็นเกมคอมพิวเตอร์สำหรับ Mac (เท่านั้น?)
พวกเขาได้วางจำหน่ายเกมDark Castleในปี 1987 และArmor Alleyในปี 1990 ซึ่งทั้งสองเกมวางจำหน่ายสำหรับคอมพิวเตอร์Macintosh
เกมอื่นๆ ที่วางจำหน่าย: Thud Ridge: American Aces In 'Nam (1987/88), Das Boot (1992), Blue Max: Aces of the Great War (1990/91), Beyond Dark Castle (1989), High Command: Europe 1939-1945 (1992), Megafortress (1992), Patriot (1993), Sands of Fire (1990)
ผลงานชิ้นสุดท้ายของพวกเขาคือ ซีรีส์ V for Victory ( Gold-Juno-Sword (1992), Market-Garden (1993), D-Day Utah Beach (1991) และVelikiye Luki (1993)) และTheatre of War 2นอกจากนี้พวกเขายังผลิตเกมที่ดัดแปลงมาจากนวนิยายยอดนิยมเรื่องDas Boot อีก ด้วย ปกเกมMegafortress , Das BootและV for Victory ทุก ภาคมีภาพประกอบโดย Marc Ericksen
Three-Sixty ประสบปัญหาทางการเงินในช่วงปลายปี 1993 Computer Gaming Worldรายงานในเดือนกุมภาพันธ์ 1994 ว่าBroderbundตกลงที่จะเป็นผู้จัดจำหน่ายของบริษัท และได้ให้เงินทุนล่วงหน้าเพื่อดำเนินการผลิต Harpoon IIและVictory at Seaให้ เสร็จสมบูรณ์ [ 4 ]
แผนกต้อนรับ
High Commandได้รับรางวัลรองชนะเลิศในสาขา "เกมสงครามแห่งปี" ประจำปี 1993 จากComputer Gaming World ซึ่งในที่สุดรางวัลก็ตกเป็นของClash of SteelบรรณาธิการเขียนถึงHigh Commandว่า "เกมที่ได้รับการพัฒนาต่อยอดจากเกมที่วางจำหน่ายก่อนหน้านี้ ผลงานชิ้นเอก เชิงกลยุทธ์ โดย Gregg Carter และ Joey Nonnast นำเสนอข้อมูลเชิงลึกมากกว่าเวอร์ชันก่อนหน้า และมีแบบจำลองเศรษฐกิจที่ครอบคลุมมากขึ้น นี่คือเกมสงครามที่เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการการจำลองที่ละเอียดและสมจริง" [ 5 ]
ดูเพิ่มเติม
- V คือสัญลักษณ์แห่งชัยชนะ: หาดยูทาห์ในวันดีเดย์
ลิงก์ภายนอก
- MobyGames - บริษัท ทรี-ซิกซ์ตี้ แปซิฟิก จำกัด
- รีวิว Armor Alley