อ่าน 8 นาที
บันได วิชวล
Bandai Visual เป็นบริษัทผลิต และจัดจำหน่าย อนิเมะภาพยนตร์และภาพยนตร์ของญี่ปุ่น ซึ่งเป็นเจ้าของโดย Bandai Namco...
บันได วิชวล
โลโก้ที่ใช้มาตั้งแต่ปี 2002 | |
ชื่อพื้นเมือง | banダイビジュARル |
|---|---|
ชื่อที่ เขียนด้วยอักษร โรมัน | บันไดบิจูอารุ |
| เดิมที | บริษัท บันได เอ็นเตอร์เทนเมนต์ กรุ๊ป/บันได โฮม วิดีโอ (1983-2002) |
| พิมพ์ | ฉลาก |
| อุตสาหกรรม | อนิเมะ |
| ก่อตั้ง | 23 สิงหาคม 2526 |
| สำนักงานใหญ่ | โอกิคุโบะ ซูกินามิ , โตเกียว ,ญี่ปุ่น |
| เจ้าของ | บันได นัมโค ฟิล์มเวิร์คส์ |
จำนวนพนักงาน | 167 |
| เว็บไซต์ | v-storage |
Bandai Visual [ a ]เป็นบริษัทผลิต และจัดจำหน่าย อนิเมะภาพยนตร์และภาพยนตร์ของญี่ปุ่น ซึ่งเป็นเจ้าของโดย Bandai Namco Filmworksเดิมทีบริษัทมุ่งเน้นการจัดจำหน่ายอนิเมะในระดับนานาชาติในอเมริกาเหนือเป็นหลัก [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]
อนิเมะและภาพยนตร์ส่วนใหญ่ที่จัดจำหน่ายและได้รับลิขสิทธิ์โดย Bandai Visual ได้รับการเผยแพร่ภายใต้แบรนด์ Emotion หลังจากการปรับโครงสร้างองค์กรของ Bandai Namco Holdings ในปี 2549 Bandai Visual ได้เป็นหัวหน้าหน่วยธุรกิจเชิงกลยุทธ์ ด้านเนื้อหาภาพและดนตรีของกลุ่ม บริษัท ในเครือ ได้แก่ Emotion Music Company, Ltd. (ซึ่งโลโก้ยังรวมถึงโมไอจากเกาะอีสเตอร์) และค่ายเพลงLantis จนถึงปี 2555 บริษัทมีส่วนร่วมในการผลิตและจัดจำหน่าย อนิเมะ หลายเรื่อง รวมถึงเรื่องที่บริษัทผลิตเองโดยตรงและซีรีส์อนิเมะที่ผลิตโดยสตูดิโออนิเมะSunrise ซึ่งเป็นสตูดิโออนิเมะสำรองในเครือของ Bandai Namco Holdings ในเดือนกันยายน 2560 Bandai Visual ได้เข้าซื้อกิจการสตูดิ โออนิเมะActas [ 4 ]
ในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2561 มีการประกาศว่า Bandai Visual จะควบรวมกับ Lantis เข้าเป็นสาขาใหม่ของ BNH ซึ่งเรียกว่าBandai Namco Artsการปรับโครงสร้างองค์กรมีผลตั้งแต่วันที่ 1 เมษายน พ.ศ. 2561 Bandai Visual ยังคงเป็นเพียงแบรนด์หนึ่งของบริษัทใหม่เท่านั้น[ 5 ]
ประวัติศาสตร์
จุดเริ่มต้นและการขยายตัว (1983–1996)
เมื่อวันที่ 23 สิงหาคม พ.ศ. 2526 บริษัทผลิตของเล่นของญี่ปุ่นBandaiได้ก่อตั้งบริษัท AE Planning จำกัด (Account Executive Planning) ซึ่งเป็นผู้จัดจำหน่ายแอนิเมชั่นและภาพยนตร์ ในเมืองโคจิมาจิจังหวัดชิโยดะ [ 6 ] [ 7 ] Bandaiก่อตั้ง AE Planning ขึ้นหลังจากความสำเร็จของ Emotion ซึ่งเป็นแผนกจัดจำหน่ายภาพยนตร์ของบริษัทในปี พ.ศ. 2525 และเป็นส่วนหนึ่งของการปรับโครงสร้างองค์กรและการเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์ทางธุรกิจของ Bandai [ 8 ] AE Planning ทำหน้าที่จัดจำหน่ายอนิเมชั่นวิดีโอต้นฉบับ (OVA) จากบริษัทอื่นๆ เป็นหลัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งDallos (1983) ของPierrot [ 8 ]ตั้งแต่เดือนตุลาคม พ.ศ. 2527 บริษัทได้ให้ลิขสิทธิ์และจัดจำหน่าย ภาพยนตร์ เลเซอร์ดิสก์ในญี่ปุ่น[ 6 ]หลังจากที่ Bandai ตกลงเป็นพันธมิตรทางธุรกิจกับบริษัท Walt Disneyในปี พ.ศ. 2530 AE Planning ก็กลายเป็นผู้จัดจำหน่ายภาพยนตร์แอนิเมชั่นของดิสนีย์ทั่วประเทศ[ 7 ]
ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2532 AE Planning ได้เปลี่ยนชื่อเป็น Bandai Visual Sales และเปิดสำนักงานแห่งที่สองในเขตโชวะ เมืองนาโกย่า [ 6 ] นอกเหนือจากการเผยแพร่และจัดจำหน่าย วิดีโอ VHSสำหรับซีรีส์โทรทัศน์ เช่นอุลตร้าแมนและโมบิลสูทกันดัมแล้ว Visual Sales ยังดำเนินกิจการโรงภาพยนตร์ Emotion Theater ในร้าน B-Club ของ Bandai ในทาคาดะโนบาบะจนกระทั่งปิดตัวลงในปี พ.ศ. 2540 Bandai Visual Sales ได้เปลี่ยนชื่ออีกครั้งเป็น Bandai Visual Co., Ltd. ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2534 [ 6 ]ในปีเดียวกันนั้น บริษัทได้ควบรวมกิจการ Media Division ของ Bandai เพื่อรวมธุรกิจจัดจำหน่ายโฮมวิดีโอของบริษัทหลัง การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ยังทำให้ Bandai Visual เป็นเจ้าของแบรนด์ Emotion ซึ่งใช้สำหรับเพลง การนำอนิเมะกลับมาฉายใหม่ และผลิตภัณฑ์อื่นๆ[ 7 ] [ 8 ]เมื่อบริษัทสร้างผลกำไรอย่างต่อเนื่อง ก็เริ่มขยายการดำเนินงานไปยังอุตสาหกรรมบันเทิงอื่นๆ ในปี พ.ศ. 2539 Bandai Visual เริ่มเผยแพร่วิดีโอเกมภายใต้แบรนด์ Emotion Digital Software โดยวางจำหน่ายเกมต่างๆ เช่นReturn to Zork , MechWarrior 2: Arcade Combat EditionและChoujikuu Yousai Macross: Ai Oboete Imasu ka [ 9 ] [ 10 ]
ความสำเร็จในกระแสหลักและบริษัท บันได เอ็นเตอร์เทนเมนต์ (1996–2005)
ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2539 Bandai Visual ได้ตีพิมพ์Mobile Suit Gundam Wingซึ่งเป็นภาคหลักลำดับที่หกของ แฟรนไชส์สื่อ Gundamแม้ว่าจะประสบความสำเร็จในระดับปานกลางในญี่ปุ่น แต่Gundam Wingได้รับความนิยมอย่างมากในสหรัฐอเมริกา โดยได้รับการยกย่องว่าเป็นตัวการสำคัญที่ทำให้ แฟรนไชส์ Gundam เป็นที่นิยม ในหมู่ผู้ชมชาวตะวันตก หลังจากความสำเร็จของรายการ Bandai ได้ก่อตั้งบริษัทลูกชื่อ Bandai Entertainment Inc. ในเมืองไซเพรส รัฐแคลิฟอร์เนียซึ่งเป็นบริษัทลูกของ Bandai America ในสหรัฐอเมริกา แม้ว่า Bandai Visual จะไม่มีอำนาจควบคุม Bandai Entertainment โดยตรง แต่บริษัทหลังนี้มักได้รับลิขสิทธิ์ซีรีส์อนิเมะหลายเรื่องของ Visual เพื่อตีพิมพ์และจัดจำหน่ายในอเมริกาเหนือ เช่นCowboy Bebop , The Melancholy of Haruhi Suzumiyaและภาคต่อ ของ Gundam หลายเรื่อง [ 11 ] Bandai Entertainment ยังได้ตีพิมพ์ซีรีส์ มังงะที่แปลเป็นภาษาอังกฤษและนิยายภาพ อเมริกัน [ 12 ]นอกเหนือจากการเสนอโปรแกรม "สนับสนุนแฟนคลับ" เพื่ออำนวยความสะดวกในการฉายเนื้อหาที่ได้รับอนุญาตต่อสาธารณะที่ชมรมอนิเมะและงานอนิเมะ[ 13 ]
Bandai Visual เข้าจดทะเบียนใน ตลาดหลักทรัพย์ JASDAQในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2544 ในขณะนั้น บริษัทมีมูลค่ามากกว่า 2.1 พันล้าน เยน (20 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) [ 6 ] [ 14 ]ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2546 บริษัทได้เข้าซื้อกิจการ Emotion Music และทำให้เป็นบริษัทในเครือที่ถือหุ้นทั้งหมด เพื่อเป็นการขยายธุรกิจเข้าสู่อุตสาหกรรมดนตรีต่อไป[ 15 ] Bandai Visual ยังเริ่มจัดหาเนื้อหาสำหรับเครือข่ายกระจายสัญญาณบรอดแบนด์ เช่นสถานีโทรทัศน์Bandai Channel [ 16 ] [ 17 ]
Namco Bandai เข้าซื้อกิจการและควบรวมกับ Lantis (ปี 2005–2018)
Bandai Visual เป็นบริษัทในเครือที่ Namco Bandai Holdings ถือหุ้นทั้งหมด[ 18 ] [ 19 ] Namco Bandai ประกาศเมื่อวันที่ 8 พฤศจิกายน 2550 ว่าจะซื้อหุ้นที่มีสิทธิออกเสียงที่ตนไม่ได้เป็นเจ้าของระหว่างวันที่ดังกล่าวถึงวันที่ 10 ธันวาคม 2550 และเปลี่ยนบริษัทให้เป็นบริษัทในเครือที่ถือหุ้นทั้งหมด[ 20 ] [ 21 ]เมื่อวันที่ 18 ธันวาคม 2550 Namco Bandai ประกาศว่าตนเป็นเจ้าของหุ้น Bandai Visual ร้อยละ 93.63 [ 22 ]ตั้งแต่สิ้นเดือนพฤศจิกายน[ 20 ]หุ้นที่เหลือถูกเพิกถอนออกจากตลาดหลักทรัพย์โตเกียวเมื่อวันที่ 15 กุมภาพันธ์ 2551 หลังจากที่ Namco Bandai เข้าซื้อหุ้นที่เหลืออีกร้อยละ 10
ในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2561 มีการประกาศว่า Bandai Visual จะควบรวมกับ Lantis เข้าเป็นสาขาใหม่ของ BNH ซึ่งเรียกว่าBandai Namco Artsการปรับโครงสร้างองค์กรมีผลตั้งแต่วันที่ 1 เมษายน พ.ศ. 2561 Bandai Visual ยังคงเป็นเพียงแบรนด์หนึ่งของบริษัทใหม่เท่านั้น[ 5 ]
บริษัทในเครือ
บันได วิชวล ยูเอสเอ / บันได เอนเตอร์เทนเมนต์
Bandai Visual USAก่อตั้งขึ้นในปี 2548 ในเมืองไซเพรส รัฐแคลิฟอร์เนียเพื่อออกใบอนุญาตลิขสิทธิ์อนิเมะจากบริษัทญี่ปุ่นต่างๆ สำหรับการจัดจำหน่ายในอเมริกาเหนือ โดยลิขสิทธิ์ส่วนใหญ่มาจาก Bandai และบริษัทในเครือSunriseบริษัทฯ ยังออกใบอนุญาต ซีรีส์ มังงะเพื่อวางจำหน่ายพร้อมคำแปลภาษาอังกฤษ และตีพิมพ์นิยายภาพ ที่ผลิตใน อเมริกา[ 12 ] [ 23 ]ผลงานของ Bandai Visual USA มีคุณภาพสูงและมุ่งเป้าไปที่นักสะสม โดยวางจำหน่ายภายใต้แบรนด์ Honnêamise (ตั้งชื่อตามผลงานชิ้นแรกของ Bandai Visual คือRoyal Space Force: The Wings of Honnêamise ) ผลิตภัณฑ์อนิเมะของ Bandai Visual USA จัดจำหน่ายในอเมริกาเหนือโดยImage Entertainment ในช่วงแรก และต่อมา โดย Geneon Entertainment USAและในยุโรปโดยBeez Entertainment [ 24 ] [ 25 ] เมื่อวันที่ 23 พฤษภาคม พ.ศ. 2551 Bandai Namco Holdings ประกาศว่า Bandai Visual USA จะถูกควบรวมเข้ากับBandai Entertainment ที่จัดตั้งขึ้นใหม่ ซึ่งดำเนินการเสร็จสิ้นเมื่อวันที่ 1 กรกฎาคม พ.ศ. 2551 [ 26 ]
บริษัทได้ยืนยันเมื่อวันที่ 2 มกราคม 2555 ว่าจะหยุดนำเสนอแผ่น DVD, Blu-ray และมังงะใหม่ภายในเดือนกุมภาพันธ์ แต่จะยังคงผลิตเนื้อหาที่มีอยู่ต่อไป Bandai Entertainment ได้รับการปรับโครงสร้างใหม่เพื่อมุ่งเน้นไปที่การให้ลิขสิทธิ์อนิเมะแก่บริษัทอื่น[ 27 ]เมื่อวันที่ 30 สิงหาคม 2555 Bandai America ประกาศว่าจะปิด Bandai Entertainment และยุติการจัดจำหน่ายวิดีโอสำหรับบ้านและแคตตาล็อกสิ่งพิมพ์ในวันที่ 1 มีนาคม 2556 พวกเขาจัดส่งสินค้าครั้งสุดท้ายให้กับร้านค้าปลีกเมื่อวันที่ 30 พฤศจิกายน 2555 [ 28 ]อนิเมะหลายเรื่องของ Bandai Entertainment ได้รับการให้ลิขสิทธิ์ใหม่โดยบริษัทอื่น ๆ รวมถึงFunimation , Crunchyroll , Aniplex of America , Discotek Media , Media Blasters , Nozomi Entertainment , Viz Media , Maiden JapanและSentai Filmworks
เกมที่มีชื่อเสียงส่วนใหญ่ที่ Bandai Entertainment ครอบครองอยู่ ได้แก่K-On!, The Melancholy of Haruhi SuzumiyaและLucky Star
ในที่สุด Bandai Namco ก็กลับมาตั้งฐานในอเมริกาเหนืออีกครั้งในเดือนกุมภาพันธ์ 2025 โดยก่อตั้ง Bandai Namco Filmworks America เพื่อจัดการกิจกรรมการออกใบอนุญาตและการบริหารแบรนด์ของบริษัทในระดับสากล การประกาศดังกล่าวเกิดขึ้นพร้อมกับการเริ่มต้นการร่วมทุนและการร่วมผลิต ภาพยนตร์ GundamกับLegendary Pictures [ 29 ] [ 30 ]
บีซ เอ็นเตอร์เทนเมนต์
Beez Entertainment เป็นสาขาในยุโรปของ Bandai Entertainment ซึ่งจัดจำหน่ายอนิเมะและเพลง และเป็นเจ้าของโดย Bandai Namco Holdings [ 31 ]ชื่อนี้เป็นคำย่อของ Bandai Entertainment European Zone หลังจากการยุติการดำเนินงานของ Bandai Entertainment Beez ก็ได้หยุดการวางจำหน่ายอนิเมะในตลาดยุโรปเช่นกัน[ 32 ]อนิเมะที่พวกเขาวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือได้รับอนุญาตจาก Bandai Entertainment และ Bandai Visual USA
Honnêamise
Honnêamise เป็นแบรนด์ย่อยของ Bandai Visual USA ที่จัดจำหน่ายสินค้าอนิเมะและสินค้าศิลปะรุ่นพิเศษ ชื่อของแบรนด์มาจากอนิเมะเรื่องRoyal Space Force: The Wings of Honnêamiseแบรนด์นี้ปิดตัวลงเมื่อวันที่ 1 กรกฎาคม 2551 เมื่อ Bandai Visual USA ถูกควบรวมเข้ากับ Bandai Entertainment สินค้าของแบรนด์นี้ได้รับการจัดจำหน่ายโดยGeneon Entertainment USAและImage Entertainment
ดนตรี
ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2552 Bandai Visual ได้ปล่อยเพลงชุดแรกบน iTunes ของสหรัฐอเมริกาโดยร่วมกับ Lantis Sounds ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2552 Bandai Visual ได้ร่วมมือกับNamco Bandai Gamesเพื่อปล่อยเสียงประกอบเกม (ทั้งแบบคลาสสิกและแบบใหม่) เป็นระยะๆ บน iTunes สหรัฐอเมริกา[ 33 ] [ 34 ]
หมายเหตุ
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ (ภาษาญี่ปุ่น)
- Bandai Visual ในสารานุกรมของAnime News Network
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ บันได วิชวล
Bandai Visual เป็นบริษัทผลิต และจัดจำหน่าย อนิเมะภาพยนตร์และภาพยนตร์ของญี่ปุ่น ซึ่งเป็นเจ้าของโดย Bandai Namco...
จุดเริ่มต้นและการขยายตัว (1983–1996)
เมื่อวันที่ 23 สิงหาคม พ.ศ. 2526 บริษัทผลิตของเล่นของญี่ปุ่น Bandai ได้ก่อตั้งบริษัท AE Planning จำกัด (Account Executive Planning) ซึ่งเป็นผู้จัดจำหน่ายแอนิเมชั่นและภาพยนตร์ ใน เมืองโคจิมา จิ จังหวัดชิโยดะ [ 6 ] [ 7 ] Bandai ก่อตั้ง AE Planning...
ความสำเร็จในกระแสหลักและบริษัท บันได เอ็นเตอร์เทนเมนต์ (1996–2005)
ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2539 Bandai Visual ได้ตีพิมพ์ Mobile Suit Gundam Wing ซึ่งเป็นภาคหลักลำดับที่หกของ แฟรนไชส์สื่อ Gundam แม้ว่าจะประสบความสำเร็จในระดับปานกลางในญี่ปุ่น แต่ Gundam Wing ได้รับความนิยมอย่างมากในสหรัฐอเมริกา...
Namco Bandai เข้าซื้อกิจการและควบรวมกับ Lantis (ปี 2005–2018)
Bandai Visual เป็นบริษัทในเครือที่ Namco Bandai Holdings ถือหุ้นทั้งหมด [ 18 ] [ 19 ] Namco Bandai ประกาศเมื่อวันที่ 8 พฤศจิกายน 2550 ว่าจะซื้อหุ้นที่มีสิทธิออกเสียงที่ตนไม่ได้เป็นเจ้าของระหว่างวันที่ดังกล่าวถึงวันที่ 10 ธันวาคม 2550...