นิทานของกวี ภาค 2: อัศวินแห่งโชคชะตา
The Bard's Tale II: The Destiny Knight (หรือ The Bard's Tale 2 ) เป็นวิดีโอเกมสวมบทบาทแนวแฟนตาซี ที่สร้างโดย Interplay Productionsในปี 1986 เป็นภาคต่อแรกของ The Bard's Taleและเป็นเกมสุดท้ายในซีรีส์ที่ออกแบบและเขียนโปรแกรมโดย Michael Cranford
เกมนี้มี ตัวละครสไตล์ Dungeons & Dragonsและดำเนินรอยตามเกมภาคก่อนหน้าอย่างThe Bard's Taleซึ่งสร้างโดย Michael Cranford เช่นกันThe Bard's Tale IIมีฉากหลังที่ใหญ่กว่า มีพื้นที่ป่าให้สำรวจ เมืองหกแห่ง และดันเจี้ยน มากมาย ที่ทำให้เกมนี้มี ลักษณะ การผจญภัยในดันเจี้ยน เกมนี้มีฟีเจอร์ใหม่ๆ เช่นคาสิโนและธนาคารและแนะนำผู้ใช้เวทมนตร์คนใหม่ที่เรียกว่าArchmageรวมถึงการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ จากเกมภาคแรกในซีรีส์นี้
แม้ว่าจะได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลายเมื่อวางจำหน่าย แต่The Bard's Tale IIก็ได้รับรางวัล Origins Awardสำหรับเกมคอมพิวเตอร์แนวแฟนตาซีหรือวิทยาศาสตร์ที่ดีที่สุดประจำปี 1986 [ 1 ] ใน ปี 2018 Krome Studiosได้เผยแพร่ "ฉบับปรับปรุงใหม่" ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของThe Bard's Tale Remastered Trilogy
พล็อต
ในเกม The Bard's Tale IIผู้เล่นจะนำกลุ่มนักผจญภัยออกค้นหาชิ้นส่วนทั้งเจ็ดของไม้เท้าแห่งโชคชะตาที่แตกหักในดินแดนแห่งนั้น โดยมีทหารรับจ้างที่เดินเตร่ไปทั่วเป็นอุปสรรค ผู้เล่นจะได้รับชัยชนะหลังจากค้นหาชิ้นส่วนครบ เอาชนะจอมเวท Lagoth Zanta และหลอมไม้เท้าขึ้นใหม่[ 2 ]ตัวละครที่หลอมไม้เท้าขึ้นใหม่ได้สำเร็จจะกลายเป็นอัศวินแห่งโชคชะตาผู้เป็นอมตะ[ 3 ]
หลังจากผ่าน "ดันเจี้ยนเริ่มต้น" ที่เป็นตัวเลือกใน Tangramayne ซึ่งมีให้สำหรับการพัฒนาตัวละครที่เพิ่งเริ่มต้น ผู้เล่นจะตามหาชิ้นส่วนของไม้เท้าแห่งโชคชะตา[ 3 ]กลุ่มผู้เล่นจะเดินทางผ่านดันเจี้ยนต่างๆ ได้แก่ สุสาน ป้อมปราการของ Fanskar ปราสาทของ Dargoth เขาวงกตแห่งความหวาดกลัว ป้อมปราการของ Oscon สุสานสีเทา และหินแห่งโชคชะตา ผู้เล่นสามารถรับชิ้นส่วนได้จากกับดักในแต่ละดันเจี้ยน หลังจากได้รับชิ้นส่วนที่เจ็ดแล้ว ผู้เล่นก็พร้อมที่จะประกอบไม้เท้าแห่งโชคชะตาและเผชิญหน้ากับการต่อสู้ครั้งสุดท้ายกับ Lagoth Zanta [ 4 ]
ฉากและตัวละคร
The Bard's Tale IIตั้งอยู่ใน "อาณาจักร" ซึ่งสงบสุขมาเป็นเวลา 700 ปี ความสงบสุขนี้ได้รับการรักษาไว้โดยไม้เท้าแห่งโชคชะตาที่ตีขึ้นโดยจอมเวททูริน จนกระทั่งมันถูกขโมยและแตกหัก[ 5 ]เกมนี้มีพื้นที่ป่าขนาดใหญ่และเมืองหกเมือง ได้แก่โคลอสซีโครินธ์เอเฟซัส ฟิลิป ปี ตังกราเมน และเทสซาโลนิกา [ 5 ] แต่ละเมืองประกอบด้วยสิ่งอำนวยความสะดวกที่คล้ายคลึงกัน เช่น โรงเตี๊ยมและธนาคาร[ 6 ]นอกจากนี้เมืองต่างๆ ยังมีทางเข้าดันเจี้ยนอีกด้วย[ 3 ]
ผู้เล่นสามารถรวมกลุ่มตัวละครได้สูงสุดเจ็ดตัวที่กิลด์นักผจญภัยในแต่ละเมือง[ 7 ]ตัวละครสามารถนำเข้าหรือสร้างได้ โดยสามารถนำเข้าจากThe Bard's Tale , Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord (ในเวอร์ชัน Apple II) [ 8 ]หรือUltima III: Exodus [ 9 ] ตัวละครสามารถสร้างเป็นมนุษย์เอลฟ์ คน แคระฮอบบิทครึ่งเอลฟ์ครึ่งออร์ค หรือโนมได้[ 7 ]ผู้เล่นยังสามารถรวมมอนสเตอร์เข้าในกลุ่มได้ไม่จำกัด ซึ่งเป็นเพียงคุณสมบัติชั่วคราวในThe Bard's Taleเท่านั้น[ 10 ]
คลาสตัวละครที่มีให้เลือกตั้งแต่เริ่มต้น ได้แก่นักรบ , พาลาดิน , โจร , กวี , นักล่า, นักบวช , นักเวทและนักมายากล ส่วนคลาส พ่อมด , นักเวทและจอมเวทสูงสุดนั้นไม่มีให้เลือกตั้งแต่เริ่มต้น[ 11 ]จอมเวทสูงสุดเป็นคลาสใหม่[ 12 ]การสร้างจอมเวทสูงสุดต้องใช้อย่างน้อยสามระดับในคลาสผู้ใช้เวทมนตร์อีกสี่คลาส[ 2 ]คุณลักษณะของตัวละคร (ความแข็งแกร่ง, สติปัญญา, ความคล่องแคล่ว, ความทนทาน และโชค) จะถูกสร้างขึ้นแบบสุ่มในระหว่างการสร้างตัวละคร (โดยมีค่าตั้งแต่ 1–18) และส่งผลต่อการเล่นเกม[ 13 ]ช่องตัวละครที่ว่างเปล่าสามารถเติมด้วยผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิตผ่านการเผชิญหน้าแบบสุ่ม เวทมนตร์ หรือการใช้หุ่นจำลอง ชื่อเกมคือกวีซึ่งยังคงมีความสามารถในการร้องเพลงเวทมนตร์ เพลงทั้งเจ็ดเพลงที่มีให้เลือกจะช่วยปาร์ตี้ในขณะสำรวจหรือต่อสู้[ 14 ]
เกมเพลย์

Destiny Knight มีอินเทอร์เฟซที่คล้ายกับเกมแรก[ 9 ]นอกจากรายการตัวละครแล้ว ยังมีอินเทอร์เฟซภาพทางด้านซ้ายพร้อมข้อความโต้ตอบทางด้านขวา[ 15 ]กราฟิกมีความคล้ายคลึงกัน โดยมีการอัปเดตบางอย่าง เช่น ภาพตัวละครแบบเคลื่อนไหว[ 15 ]เสียงต่างๆ เช่น เพลงของบาร์ดก็มีความลึกมากขึ้น[ 15 ] [ a ] รูปแบบการเล่นมีลักษณะคล้ายกับDungeons & Dragons [ 14 ] ดึงดูดผู้เล่นที่ชื่นชอบการสำรวจดันเจี้ยนและการทำแผนที่[ 15 ]
การต่อสู้มีความลึกซึ้งกว่าBard's Tale I [ 12 ] ระยะโจมตีขยายได้ถึง 90 ฟุต[ 16 ]อาวุธที่ถือด้วยมือมีประโยชน์ในระยะใกล้[ 14 ]ระยะไกลเกี่ยวข้องกับอาวุธระยะไกล เช่น ธนูและลูกศร และเวทมนตร์ซึ่งเปลี่ยนเอฟเฟกต์ตามระยะทาง[ 12 ] [ b ]ในช่วงแรกของเกม นักรบของปาร์ตี้มีความสำคัญในการต่อสู้ ในขณะที่ผู้ใช้เวทมนตร์จะมีบทบาทเด่นกว่าในภายหลังเนื่องจากความแข็งแกร่งของมอนสเตอร์[ 12 ] มอนสเตอร์ ทรงพลังบางตัวมีพลังชีวิตมากกว่า 1,000 หน่วย[ 17 ]
เวทมนตร์เป็นส่วนหนึ่งของเกมเพลย์ เกมนี้มีเวทมนตร์ 79 คาถา[ 2 ]ซึ่งรวมถึงเวทมนตร์ต่อสู้และคาถาอื่นๆ เช่น การเทเลพอร์ต คาถา "Scry Site" ที่เชื่อถือได้ (ซึ่งระบุตำแหน่งของปาร์ตี้) คาถาแสง และการเรียกมอนสเตอร์มาเป็นพันธมิตร[ 18 ] [ 14 ]ผู้ใช้เวทมนตร์ของปาร์ตี้มักจะอยู่ในช่องตัวละครด้านล่าง ทำให้พวกเขาสามารถใช้เวทมนตร์ร่วมกับนักสู้ที่อยู่ด้านหน้าได้[ 19 ] [ c ]นอกจากผู้ใช้เวทมนตร์แล้ว ไอเท็มบางอย่างยังสามารถร่ายคาถาได้อีกด้วย[ 19 ]ปาร์ตี้จะต้องพัฒนาจอมเวทให้เก่งกาจเพื่อความสำเร็จในเกม[ 2 ]
กลุ่มผู้เล่นสามารถสำรวจพื้นที่รกร้าง เมือง และดันเจี้ยนได้ พื้นที่รกร้างมีมอนสเตอร์ที่ไม่เคยเห็นในThe Bard's Tale [ 21 ] ผู้เล่นยังสามารถค้นพบตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น เช่น นักปราชญ์ผู้ให้คำแนะนำที่เป็นประโยชน์ โดยต้องเสียค่าใช้จ่าย[ 5 ] [ 16 ]ผู้เล่นสามารถหลีกเลี่ยงการเดินทางในพื้นที่รกร้างได้โดยการเทเลพอร์ตระหว่างเมืองด้วยเวทมนตร์[ 15 ]
เมืองต่างๆ แตกต่างกันเฉพาะในผังเมืองภายในเท่านั้น พวกมันมีสถานประกอบการต่างๆ มากมาย ซึ่งสองแห่งนั้นไม่ได้ปรากฏในThe Bard's Tale —ธนาคารและคาสิโน[ 22 ]ที่ร้านขายอุปกรณ์ของ Garth ผู้เล่นสามารถซื้อ ขาย หรือระบุไอเท็มได้[ 23 ]กลุ่มผู้เล่นสามารถถอนเงินที่เก็บไว้จากบัญชีที่ธนาคาร Bedder's Bank for the Bold และนำไปเล่นการพนันที่คาสิโนได้[ 22 ]พวกเขาสามารถคร่ำครวญถึงการสูญเสียจากการพนันได้ที่โรงเตี๊ยมพร้อมกับเครื่องดื่มที่มีคำแนะนำจากบาร์เทนเดอร์ โดยต้องจ่ายเงิน[ 23 ]เมื่อพร้อมแล้ว กลุ่มผู้เล่นสามารถผจญภัยเข้าไปในดันเจี้ยนเพื่อสำรวจ ต่อสู้กับสัตว์ประหลาด และได้รับประสบการณ์เพื่อเลื่อนระดับและทำภารกิจให้สำเร็จ หลังจากกลับมาที่เมือง กลุ่มผู้เล่นสามารถรักษาหรือฟื้นคืนชีพตัวละครได้ที่วัด ร้าน Roscoe's Energy Emporium อนุญาตให้ฟื้นฟูหน่วยเวทมนตร์ได้โดยเสียค่าธรรมเนียมสูง[ 24 ] ตัวละครจะเลื่อนระดับและเพิ่มความสามารถทางเวทมนตร์ที่ Review Board [ 23 ]นอกจากนี้ยังมี "อาคารที่ไม่มีเครื่องหมาย" ซึ่งส่วนใหญ่มีเพียงเล็กน้อยแต่มีโอกาสที่จะพบกับสัตว์ประหลาดได้[ 25 ]
เกมนี้มีดันเจี้ยนทั้งหมด 25 ด่าน[ 2 ]การสำรวจดันเจี้ยนจะระบุเบาะแสที่สำคัญต่อการไขปริศนาของเกม[ 20 ]ดันเจี้ยนมีอันตรายต่างๆ เช่น ตัวหมุน เทเลพอร์ต และพื้นที่ที่ทำให้ปาร์ตี้เสียพลังชีวิตและป้องกันการใช้เวทมนตร์ เป็นต้น[ 16 ]การขาดแสงสว่างและอันตรายอื่นๆ ในดันเจี้ยนระดับสูงทำให้การทำแผนที่ยากลำบาก แม้ว่าจะมีฟีเจอร์แผนที่อัตโนมัติในเวอร์ชันรีมาสเตอร์ของเกมก็ตาม[ 26 ]
หัวใจสำคัญของเกมเพลย์คือกับดักแห่งความตาย ซึ่งไม่ได้ปรากฏในThe Bard's Tale [ 2 ] จำเป็นต้องมีการวิจัยและเตรียมการในเกมเพื่อให้สำเร็จ[ 2 ]มีกับดักที่ท้าทายเหล่านี้เจ็ดอัน ปรากฏในดันเจี้ยนต่างๆ[ 12 ] [ 4 ]เมื่อเข้าไปแล้ว ปาร์ตี้จะไม่สามารถออกไปได้จนกว่าจะแก้กับดักได้[ 16 ]ปริศนาแบบเรียลไทม์เหล่านี้มีเวลาจำกัด[ 27 ]แสงสว่างน้อยมากในโซนที่ปราศจากเวทมนตร์เหล่านี้[ 16 ]การแก้ปริศนาเหล่านี้จะทำให้ปาร์ตี้ได้รับส่วนหนึ่งของไม้เท้าแห่งโชคชะตา ในขณะที่ความล้มเหลวจะส่งผลให้พวกเขาตาย[ 5 ]มีเพียงจอมเวทเท่านั้นที่สามารถประกอบไม้เท้าแห่งโชคชะตาได้[ 16 ]
การพัฒนา
วางจำหน่ายในช่วงทศวรรษ 1980
เกม The Bard's Tale II เวอร์ชัน แรกเป็นส่วนหนึ่งของชุดเกมวิดีโอสวมบทบาท แฟนตาซีที่พัฒนาขึ้นใน ช่วงทศวรรษ 1980 [ 28 ] โดยดึงเอารากฐานมาจากAdvanced Dungeons & Dragonsในช่วงทศวรรษ 1970 ซึ่งรวมถึงซีรีส์WizardryและUltima [ 28 ]เกมนี้วางจำหน่ายหลังจาก The Bard's Tale Iวางจำหน่ายในปี 1985 [ 29 ]การพัฒนาเริ่มขึ้นทันทีที่The Bard's Taleเสร็จสมบูรณ์[ 30 ]แผ่นดิสก์เพิ่มเติมทำให้เกมมีขอบเขตที่กว้างขึ้น[ 30 ]ตามคำกล่าวของนักวิจารณ์ John Ryan ในปี 1989 ว่า "เมื่อ The Bard's Tale II: Destiny Knight ... วางจำหน่ายในปี 1986 มันพบว่ามีกลุ่มผู้เล่นเกมที่กระตือรือร้นและกระหายอยากเล่นเกมภาคต่อ" [ 29 ]ด้วยการปรับปรุงกราฟิกและเนื้อเรื่องจากภาคก่อนหน้า เกมนี้จึงประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์อย่างรวดเร็วหลังจากวางจำหน่าย[ 29 ]
Interplay Productions ผลิตเกมThe Destiny Knightเป็นภาคต่อของซีรีส์The Bard's Tale [ 31 ] Michael Cranfordเป็นผู้ออกแบบเกม[ 32 ]การพัฒนาเกมได้รับแรงบันดาลใจจากธีมในThe Lord of the Rings [ 30 ] Electronic Arts เผยแพร่เกมนี้ครั้งแรกบนCommodore 64 [ 5 ]ต่อมาเกมได้ขยายไปยัง ระบบ Apple IIและAtari ST [ 15 ] วางจำหน่ายครั้งแรกในเดือนธันวาคม 1986 [ 33 ]นอกจากนี้ยังวางจำหน่ายบนAmigaด้วย[ 31 ] [ d ]ตามมาด้วยThe Bard's Tale III: Thief of Fateซึ่งวางจำหน่ายในเดือนมีนาคม 1988 [ 29 ] [ 34 ]
แผนกต้อนรับ
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| นิตยสารคอมพิวเตอร์ (ภาษาเยอรมัน) | กราฟิก: 79; เสียงและดนตรี: 38; คะแนนความพึงพอใจ: 89 [ 35 ] |
| โมบี้เกมส์ | 7.7 [ 36 ] |
| เกมเก่า เฮอร์มิท | 55 [ 26 ] |
| วิ่ง | A [ 14 ] |
The Bard's Tale IIได้รับรางวัล Origins Awardสาขาเกมคอมพิวเตอร์แฟนตาซีหรือนิยายวิทยาศาสตร์ยอดเยี่ยมประจำปี 1986 [ 1 ]
การตอบรับจากนักวิจารณ์ค่อนข้างหลากหลาย ในComputer Gaming Worldสกอร์เปียได้กล่าวถึงการปรับปรุงหลายอย่างเมื่อเทียบกับเวอร์ชันดั้งเดิม เช่น การเริ่มต้นที่ง่ายขึ้นและอาคารที่จดจำได้ง่ายขึ้น อย่างไรก็ตาม เธอคิดว่ากับดักนั้นน่าเบื่อเกินไป การโต้ตอบกับนักปราชญ์นั้นท้าทาย และรูปแบบการเล่นเอื้อประโยชน์ให้กับนักเวทมากเกินไป คำตัดสินของเธอคือ "แนะนำ แต่มีข้อสงวน" [ 37 ]ในบทวิจารณ์ปี 1991 สกอร์เปียเรียกเกมนี้ว่า "ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นเกมที่แย่ที่สุดในซีรีส์" [ 38 ] [ 39 ]นักวิจารณ์ เจมส์ ทรุนโซ เห็นด้วยกับความคิดเห็นของสกอร์เปียเกี่ยวกับการทำซ้ำมากเกินไปในกับดักและการโต้ตอบที่น่าหงุดหงิดกับนักปราชญ์ ซึ่งต้องใช้คำถามที่แม่นยำ[ 12 ]
Charles Ardaiเรียกมันว่า "ภาคต่อที่ยอดเยี่ยมของBard's Tale " [ 40 ] Bob Guerra ผู้รีวิวจากนิตยสารRUN ชื่นชมศัตรูใหม่ของเกมและแอนิเมชั่นที่เกี่ยวข้อง และระบุว่าเกมนี้ "มอบความท้าทายที่ไม่อาจต้านทานได้ให้กับแฟน ๆ ของเกมแฟนตาซีสวมบทบาททุกคน" [ 41 ] James Trunzo กล่าวในCompute!ว่าBard's Tale II "สมกับชื่อเสียงอันยอดเยี่ยมของภาคก่อนหน้า" นิตยสารอธิบายเกมนี้ว่าเป็นเกม "สำหรับนักเล่นเกมผจญภัยตัวจริง มันเป็นเกมที่ยากและท้าทายมาก และต้องใช้ความกล้าหาญอย่างมาก" และแนะนำว่านักผจญภัยมือใหม่ควรหลีกเลี่ยง[ 12 ] [ 42 ] AmigaUser ของ Ahoy!กล่าวว่า " Bard's Tale IIเป็นภาคต่อที่คู่ควรกับเกมที่ได้รับรางวัลในปี 1986 อย่างน้อยก็ดีเท่ากับภาคแรกในซีรีส์ ยกเว้นในส่วนที่มันดียิ่งกว่า" [ 43 ]
Hartley และ Patricia Lesser ได้รีวิวเกมนี้ในนิตยสาร Dragonฉบับปี 1987 พวกเขาระบุว่าแฟนๆ ของThe Bard's Taleจะชอบภาคต่อนี้มากกว่า[ 5 ]พวกเขาระบุว่า "ขอบเขตของเกมมีขนาดมหึมา และนี่คืออีกหนึ่งเกมที่แนะนำเป็นอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นเกมสวมบทบาทแฟนตาซีทุกคน" [ 44 ] Michael Bagnall ยังกล่าวในปี 1987 ด้วยว่า เนื่องจากมีฟีเจอร์ใหม่ๆ มากมาย "มันเป็นเกมที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว การออกแบบคุ้นเคยมากพอที่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์สามารถเล่นได้ทันที แต่ก็มีองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์มากมายที่จะท้าทายและดึงดูดใจพวกเขามากกว่าเกมต้นฉบับ" [ 15 ]
มรดก
ระหว่าง แคมเปญ Kickstarter ปี 2015 สำหรับThe Bard's Tale IV: Barrows Deepนั้น inXile ได้ร่วมมือกับRebecca HeinemanและบริษัทOlde Sküül ของเธอ เพื่อรีมาสเตอร์ไตรภาคต้นฉบับสำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลสมัยใหม่ที่ใช้Mac OSและMicrosoft Windows (เทียบกับ เวอร์ชัน จำลอง ของ inXile ) [ 45 ]หลังจากประสบปัญหาในการพัฒนา Olde Sküül และ inXile ตกลงที่จะโอนโครงการไปยังKrome Studios [ 46 ]
เมื่อวันที่ 23 ตุลาคม 2561 Krome Studios ได้ปล่อยเกม The Destiny Knightเวอร์ชันรีมาสเตอร์ออกมาซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการสร้างซีรีส์ใหม่[ 47 ]โดยมีการปรับปรุงกราฟิกและเพิ่มฟีเจอร์แผนที่อัตโนมัติ รวมถึงการอัปเดตอื่นๆ[ 47 ]ต่อมาได้มีการเพิ่มเวอร์ชันโหมดเก่าของเกมเข้ามา[ 47 ]
เวอร์ชันรีมาสเตอร์ของไตรภาคต้นฉบับวางจำหน่ายสำหรับXbox Oneเมื่อวันที่ 13 สิงหาคม 2019 ซึ่งเป็นผลมาจากการเข้าซื้อกิจการ inXile Entertainment โดยMicrosoftชุดสะสมนี้รองรับXbox Play Anywhere [ 48 ] เกมนี้ยังวางจำหน่ายสำหรับPC-98ในเดือนกันยายน 1991 และ แพลตฟอร์ม Nintendo Entertainment Systemในเดือนมกราคม 1992 อีกด้วย [ 33 ]
แผนกต้อนรับ
ในปี 2018 Alex Santa Maria กล่าวว่าThe Destiny Knightเป็นส่วนหนึ่งของ "หนึ่งในแฟรนไชส์เกมพีซีที่คลาสสิกที่สุด" [ 47 ]นักวิจารณ์จาก Old Game Hermit ในปี 2020 ให้คะแนนเกมนี้ 55 จาก 100 โดยระบุว่าการเล่นซ้ำซากเป็นข้อเสีย[ 26 ]เขาจัดระดับความยากของเกมไว้ที่ระดับ "สุดขีด" พร้อมกับกล่าวว่า "ความรู้สึกถึงความสำเร็จที่คุณได้รับจากการพิชิตเกมแบบนี้ในที่สุดนั้นหาที่เปรียบไม่ได้" [ 26 ]ในปี 2023 Scott Orgera ได้ระบุ ไตรภาค Bard's Taleซึ่งรวมถึงThe Destiny Knightไว้ใน "10 เกม RPG ออฟไลน์ที่ดีที่สุดที่จะเล่นในปี 2023" ในฐานะ "เกม RPG สไตล์ Old-School ที่ดีที่สุด" [ 49 ]
ดูเพิ่มเติม
หมายเหตุ
- ↑ Hartley และ Patricia Lesser เน้นย้ำถึงการปรับปรุงด้านเสียงในเวอร์ชัน Amiga พวกเขาชี้ให้เห็นถึง "บทสวดเกรกอเรียน " ในวิหารระหว่างการรักษาตัวละคร และสังเกตว่าเพลงของกวีสะท้อนถึงเครื่องดนตรีที่ตัวละครใช้ [ 5 ]
- ↑คำสั่ง "ก้าวหน้า" ของเกมช่วยให้ปาร์ตี้สามารถนำกลุ่มมอนสเตอร์เข้ามาในระยะของอาวุธพกพา หรือระยะ "ประชิดตัว" ได้ [ 2 ]
- ↑ช่องตัวละครสี่ช่องแรกอยู่ในระยะประชิด ในขณะที่ช่องที่ 5–7 อยู่นอกระยะประชิด [ 20 ]
- ↑วันที่วางจำหน่ายได้แก่: Apple II ในปี 1987; MS-DOS, Amiga และ Apple IIgs ในปี 1988; PC-98 ในปี 1991 และ Nintendo Entertainment System ในปี 1992 [ 34 ]
บรรณานุกรม
- "รางวัล Origins Awards ประจำปี 1986"สมาคมผู้ผลิตเกมจัดเก็บจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 16 ธันวาคม 2012
- Ardai, Charles (พฤษภาคม 1987). "ยักษ์ใหญ่แห่งวงการเกมคอมพิวเตอร์ / ตอนที่ 2 จาก 5: Ardai กับ Electronic Arts". Computer Gaming World . หน้า 28.
- แบ็กนอลล์, ไมเคิล (มีนาคม 1987). "นิทานของกวี ภาค 2: อัศวินแห่งโชคชะตา" . เควสต์บัสเตอร์ส: บันทึกการผจญภัย . เล่ม 4, ฉบับที่ 3. หน้า 1, 9 . สืบค้นเมื่อ28 ธันวาคม 2020 .
- แบ็กนอลล์, ไมเคิล อาร์. (1988). แอดดัมส์, เชย์ (บรรณาธิการ). การแสวงหาเบาะแส . นิวแฮมป์เชียร์: ออริจิน ซิสเต็มส์. ISBN 0-929373-00-6.
- ผู้เขียน (2023). "The Bard's Tale II: The Destiny Knight" . Moby Games . สืบค้นเมื่อ27 มีนาคม 2023 .
- แครนฟอร์ด, ไมเคิล (22 ตุลาคม 2018). "ตัวอย่างเกม The Bard's Tale Trilogy "The Destiny Knight"" . inXile Entertainment . สืบค้นเมื่อ30 มีนาคม 2023 .
- บรรณาธิการ (20 เมษายน 2020). "รีวิว: The Bard's Tale II – The Destiny Knight" . Old Game Hermit . สืบค้นเมื่อ27 มีนาคม 2023 .
- บรรณาธิการ. "The Destiny Knight" . นิตยสารคอมพิวเตอร์. สืบค้นเมื่อ27 มีนาคม 2023 .
- เกร์รา, บ็อบ (เมษายน 1987). "นิทานของกวีเอก ภาค 2 อัศวินแห่งโชคชะตา: ตามหาความดี ความชั่ว และไม้เท้าแห่งโชคชะตา". RUN . เล่ม 4, ฉบับที่ 4. ปีเตอร์โบโรห์, นิวแฮมป์เชียร์: CW Communications/Peterborough. หน้า 18, 24. ISSN 0741-4285 . OCLC 10151803 .
- "กุญแจสู่ราชอาณาจักร ฉบับพิเศษ: อัศวินแห่งโชคชะตา" Questbusters : บันทึกการผจญภัยเล่ม ที่ 4, ฉบับที่ 3. มีนาคม 1987. หน้า 6. สืบค้นเมื่อ28 ธันวาคม 2020 .
- เลสเซอร์, ฮาร์ทลีย์; เลสเซอร์, แพทริเซีย (เมษายน 1987). "บทบาทของคอมพิวเตอร์: ของกวีเอกและนิทานอื่นๆ". ดราก้อน . ฉบับที่ 120. หน้า79–82 .
- Madan, Asher (13 สิงหาคม 2019). "เกมคลาสสิก 'The Bard's Tale Trilogy' วางจำหน่ายบน Xbox One พร้อมรองรับ Xbox Play Anywhere" . Windows Central . สืบค้นเมื่อ6 กันยายน 2019 .
- มาเรีย, อเล็กซ์ (23 ตุลาคม 2018). "The Bard's Tale II: The Destiny Knight เข้าร่วมเวอร์ชันรีมาสเตอร์ดั้งเดิม" . Game Revolution . สืบค้นเมื่อ6 กันยายน 2019 .
- Mazagalli, Paul (17 พฤษภาคม 2018). "กวีเอกตอบคำถาม!" . Kickstarter . สืบค้นเมื่อ6 กันยายน 2019 .
- Moby Games (2023). "Bard's Tale Series: Commodore 64" . Moby Games . สืบค้นเมื่อ30 มีนาคม 2023 .
- Moby Games (2023). "The Bard's Tale II: The Destiny Knight" . Moby Games . สืบค้นเมื่อ30 มีนาคม 2023 .
- มอร์ริส, นาธาน (2022). "The Bard's Tale II: The Destiny Knight – คู่มือและวิธีการเล่น" . GameFAQs . สืบค้นเมื่อ27 มีนาคม 2023 .
- Orgera, Scott (25 มกราคม 2023). "10 เกม RPG ออฟไลน์ที่ดีที่สุดที่จะเล่นในปี 2023" . Lifewire . สืบค้นเมื่อ30 มีนาคม 2023 .
- Poverello Media (2004). "บุคคลเบื้องหลังมรดกนิทานของกวีเอก" . สารานุกรมนิทานของกวีเอก. สืบค้นเมื่อ26 มีนาคม 2023 .
- ไรอัน, จอห์น (สิงหาคม 1989). "แกลเลอรี่เกม: จากเกมกระดานสู่เมนเฟรมสู่คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล นี่คือภาพรวมวิวัฒนาการของเกมสวมบทบาทแฟนตาซี" RUN เล่มที่ 6 ฉบับที่ 8 CW Communications/Peterborough หน้า55–57
- Sarkar, Samit (11 มิถุนายน 2015). "ผู้สนับสนุน The Bard's Tale 4 บน Kickstarter จะได้รับไตรภาค The Bard's Tale ฉบับดั้งเดิมฟรี" . Polygon . สืบค้นเมื่อ6 กันยายน 2019 .
- Scorpia (มิถุนายน–กรกฎาคม 1987). " The Bard's Tale II: The Destiny Knight Review". Computer Gaming World . ฉบับที่ 38. หน้า22–25 , 54.
- Scorpia (ตุลาคม 1991). "แบบสำรวจเกมสวมบทบาทบนคอมพิวเตอร์" . Computer Gaming World . หน้า 16 . สืบค้นเมื่อ18 พฤศจิกายน 2013 .
- Scorpia (ตุลาคม 1993). "คัมภีร์เวทมนตร์แห่งเกมของ Scorpia" . Computer Gaming World . หน้า34–50 . สืบค้นเมื่อ25 มีนาคม 2016 .
- Simerly, David K. (1986). The Bard's Tale II: The Manual . San Mateo: Electronic Arts.
- Trunzo, James V. (ตุลาคม 1987). "The Bard's Tale II: The Destiny Knight" . Compute! . หน้า 31 . สืบค้นเมื่อ10 พฤศจิกายน 2013 .
ลิงก์ภายนอก
- บรรณาธิการ. "Bard's Tale II: The Destiny Knight" . BardsTaleOnline.com . สืบค้นเมื่อ2 เมษายน 2023 .ข้อมูลเกมพร้อมคลังคาถา ข้อมูลไอเทมโดยละเอียด และแผนที่เกมแบบอินเทอร์แอ็กทีฟ
- บรรณาธิการ (2022). "Bard's Tale II, The Destiny Knight" . Gamebase 64 . สืบค้นเมื่อ2 เมษายน 2023 .ข้อมูลเกมสำหรับระบบ Commodore 64
- ฮัสตัน, ร็อบ (2000). "นิทานของกวี เล่ม 2: อัศวินแห่งโชคชะตา" . รวมนิทานของกวี . โพเวอเรลโล มีเดีย. สืบค้นเมื่อ2 เมษายน 2023 .ข้อมูลเกมพร้อมคลังไอเทม แผนที่ และคำแนะนำการเล่น
- อินเทอร์เน็ตอาร์ไคฟ์. "The Bard's Tale 2 – The Destiny Knight - โปรแกรมจำลอง DOSBOX" . อินเทอร์เน็ตอาร์ไคฟ์. สืบค้นเมื่อ2 เมษายน 2023 .
- Playminigames.net ให้บริการเกมBard's Tale II: The Destiny Knightแบบเล่นออนไลน์ (พร้อมความสามารถในการบันทึกเกมเพื่อเล่นแบบออฟไลน์)