กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 5 นาที

เดอะซิมป์สันส์: ฝันร้ายของบาร์ต

The Simpsons: Bart's Nightmare เป็น วิดีโอเกม แพลตฟอร์ม ปี 1992 ที่สร้างจากซีรีส์การ์ตูนโทรทัศน์เรื่อง The Simpsons พัฒนาโดย Sculptured Software และจัดจำหน่ายโดย Acclaim...

เดอะซิมป์สันส์: ฝันร้ายของบาร์ต

The Simpsons: Bart's Nightmareเป็นวิดีโอเกมแพลตฟอร์ม ปี 1992 ที่สร้างจากซีรีส์การ์ตูนโทรทัศน์เรื่อง The Simpsonsพัฒนาโดย Sculptured Softwareและจัดจำหน่ายโดย Acclaim Entertainmentโดยวางจำหน่ายครั้งแรกสำหรับ Super Nintendo Entertainment Systemในปี 1992 ตามด้วย Sega Genesisในปี 1993 ครึ่งแรกของเกมจะเล่า เรื่องราวของ บาร์ต ซิมป์สันที่พยายามค้นหาหน้าการบ้านที่หายไปเพื่อหนีออกจากโลกแห่งความฝันสุดประหลาด ในขณะที่ครึ่งหลังประกอบด้วยมินิเกมต่างๆ

เกมเพลย์

ภาพหน้าจอจากเวอร์ชัน Genesis แสดงให้เห็นศูนย์กลางหลัก

เกมแบ่งออกเป็นสองส่วน ส่วนแรกเกิดขึ้นบนถนน (น่าจะเป็นEvergreen Terraceแต่เรียกว่า Windy World) บาร์ตเดินไปรอบๆ และต้องหาการบ้านห้าหน้าให้เจอพร้อมกับหลบหลีกศัตรูต่างๆ เช่น ตู้ไปรษณีย์มีชีวิต และตัวละครต่างๆ จากในรายการ ไอเทมเพิ่มพลังที่บาร์ตสามารถเก็บได้ ได้แก่ หมากฝรั่ง (ใช้เป่าฟองเพื่อไล่ศัตรู หรือเก็บตัว Z สีฟ้าลอยน้ำเพื่อฟื้นฟูพลังชีวิต), เมล็ดแตงโม (ใช้พ่นใส่ศัตรูหรือเปลี่ยนทิศทาง), หมอน (เพิ่มพลังชีวิตให้ถ้าตัว Z หมด) และสเก็ตบอร์ด (เพิ่มความเร็วชั่วคราว รวมถึงฟื้นฟูและขยายแถบพลังชีวิตยิ่งเล่นนานเท่าไหร่) จิมโบและแก๊งของเขาจะชักชวนบาร์ตเดินไปด้วย ทำให้บาร์ตควบคุมการเคลื่อนไหวไม่ได้และต้องเดินไปกับพวกเขาพร้อมกับได้รับความเสียหาย การตีแซ็กโซโฟนที่ลอยอยู่จะเรียกลิซ่า ซิมป์สันที่มีปีกนางฟ้ามาโปรยผงนางฟ้าใส่จิมโบและแก๊งของเขา แล้วแปลงร่างพวกเขาเป็นหนู ปล่อยบาร์ตเป็นอิสระ อย่างไรก็ตาม ถ้าบาร์ตอยู่คนเดียว ลิซ่านางฟ้าจะเปลี่ยนเขาให้กลายเป็นกบที่ไม่สามารถโจมตีได้ ถ้าบาร์ตได้รับจูบจากหญิงชราเขาจะกลับคืนร่างเป็นมนุษย์

ครูใหญ่สกินเนอร์จะปรากฏตัวเป็นครั้งคราวและพยายามแต่งตัวให้บาร์ตด้วย ชุด นักเรียนวันอาทิตย์ ของเขา หากผู้เล่นเดินเข้าไปหาครูใหญ่สกินเนอร์ บาร์ตจะเปลี่ยนรูปลักษณ์และเคลื่อนไหวช้าลงมากจนไม่สามารถยิงศัตรูได้ อย่างไรก็ตาม ชุดนี้จะช่วยปกป้องบาร์ตจากการโจมตีของศัตรูทั้งหมด (ยกเว้นจิมโบและแก๊งของเขา) ชุดนี้จะเสื่อมสภาพลงหลังจากเวลาผ่านไประยะหนึ่ง หรือเมื่อบาร์ตกระโดดลงไปในแอ่งโคลน

เมื่อพบหน้ากระดาษใน Windy World ผู้เล่นสามารถกระโดดขึ้นไปบนหน้ากระดาษนั้นได้ ซึ่งบาร์ตจะตัวเล็กลงบนหน้ากระดาษ และผู้เล่นจะต้องเลือกเล่นมินิเกม หนึ่งในสองเกมที่สุ่มเลือกมา ผู้เล่นจะต้องชี้ให้บาร์ตไปที่ประตูที่มีรหัสสีใดสีหนึ่งจากสองบานเพื่อเล่นมินิเกมและนำหน้ากระดาษการบ้านของบาร์ตที่หายไปกลับคืนมา ประตูและเกมต่างๆ ได้แก่:

  • ประตูสีเขียว: บาร์ตซิลลามินิเกมสองส่วนที่บาร์ตต้องเดินย่ำไปตามถนนในสปริงฟิลด์และทำลายกองทัพด้วยลมหายใจไฟและเลเซอร์ภาพ หลังจากถูกลำแสงย่อส่วน บาร์ตก็ปีนขึ้นไปบนตึกรัฐสปริงฟิลด์และต่อสู้กับ " โฮเมอร์คอง " และ " มอมธรา " [ 5 ]
  • ประตูไวโอเล็ต: การเดินทางเข้าสู่กระแสเลือดของบาร์ต ซึ่งบาร์ตต้องใช้ปั๊มลมเพื่อเป่าลมและทำลายเชื้อโรคที่ไม่ดี และรวบรวม Smilin' Joe Fissions จำนวน 5 ตัว (ตัวละครจากตอน " Homer's Odyssey " ในซีซั่นแรก) [ 5 ]
  • ประตูสีเหลือง: อิตชี่และสแครตชี่ที่ซึ่งบาร์ตถูกโจมตีโดยคู่หู "ร่วมทีม" รวมถึงสิ่งของในบ้านอื่นๆ ที่กลายเป็นศัตรู (เตาอบและเครื่องดูดฝุ่นพ่นไฟ โทรศัพท์ระเบิด รูปภาพของมาร์จปล่อยลูกตา ฯลฯ) การโจมตีด้วยไฟทั้งหมดจะทำให้บาร์ตตายทันทีและสลายกลายเป็นเถ้าถ่าน นี่เป็นมินิเกมเดียวที่แบ่งออกเป็นสองส่วน บาร์ตต้องค้นหาหน้าอื่นในโลกแห่งลมก่อนจึงจะเล่นมินิเกมที่สองได้[ 5 ]
  • ประตูสีส้ม: ไอดาโฮ ซิมป์สันที่ซึ่งบาร์ตต้องฝ่าฟันเสาสมดุลใน "วิหารแห่งแม็กกี้ " มีสองด่าน แต่ละด่านจะมีรางวัลเป็นหน้าเว็บเมื่อจบด่าน[ 5 ]

สามารถเล่นมินิเกมได้ตามลำดับใดก็ได้ โดยหน้าที่จะได้รับจะเป็นหน้า 1 ถึง 8 ขึ้นอยู่กับลำดับที่ได้รับ

เมื่อเล่นมินิเกมไม่ผ่าน (และไม่ได้รับหน้ากระดาษคืน) หรือเล่นมินิเกมผ่าน (และได้รับหน้ากระดาษเป็นรางวัล) หน้าจอจะสลับกลับไปที่ห้องของบาร์ตในเวลากลางคืน ซึ่งจะแสดงจำนวนคะแนนของผู้เล่นและจำนวนหน้ากระดาษที่เก็บได้ ในขณะที่บาร์ตกำลังกรน เมื่อเล่นมินิเกมเสร็จแล้ว จะไม่สามารถเล่นซ้ำได้อีก ประตูทั้งสองบานจะเป็นสีเดียวกันหากมีมินิเกมให้เล่นเพียงเกมเดียว

เกมจะจบลงเมื่อบาร์ตสูญเสียการนอนหลับทั้งหมด (โลกแห่งสายลมจะถูกปกคลุมไปด้วยหมอกสีขาว ซึ่งบ่งบอกว่าฝันร้ายของบาร์ตใกล้จะจบลงแล้ว) และได้รับความเสียหายอีกครั้ง หรือหากเขาทำมินิเกมทั้งหมดสำเร็จ เกรดที่บาร์ตได้รับจะขึ้นอยู่กับจำนวนหน้าที่บาร์ตเก็บได้และคะแนนที่เขาได้รับ บาร์ตจะชู เกรดให้ผู้เล่นดู จากนั้นจะมีฉากจบที่แตกต่างกันเล็กน้อย โดยผู้เล่นจะได้เห็นปฏิกิริยาของครอบครัวซิมป์สันต่อเกรดของบาร์ต โดยมีกระดาษติดอยู่บนตู้เย็น (ซึ่งคล้ายกับฉากสุดท้ายใน " บาร์ตได้เกรด 'F' " ) หากบาร์ตได้เกรด "F" ซึ่งเป็นเกรดที่แย่ที่สุด ครอบครัวทั้งหมดจะโกรธเขา ยกเว้นแม็กกี้ ส่วนเกรดที่สูงขึ้นเล็กน้อย อย่างน้อยโฮเมอร์ก็จะพอใจกับความพยายามของบาร์ต ลิซ่ามักจะหงุดหงิดกับงานของบาร์ตเสมอ เว้นแต่ว่าผู้เล่นจะสามารถทำให้บาร์ตได้เกรดดีเยี่ยม ในกรณีนั้น เธอจะมองดูรายงานของบาร์ตด้วยความไม่เชื่อและตกใจ

รูปแบบการเล่นที่เน้นมินิเกมทำให้เกมมีสไตล์แบบเกมอาร์เคด แม้ว่าส่วนใหญ่ของเกมจะจัดอยู่ในประเภทเกมแพลตฟอร์มแต่มินิเกมบางส่วนก็อาจจัดอยู่ใน ประเภท เกมยิง ได้ โดยเฉพาะด่านของบาร์ตแมนและบาร์ตซิลลา

พล็อต

เมื่อบาร์ต ซิมป์สันกำลังจะเข้าเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 เขาต้องส่งการบ้าน แต่เขาเผลอหลับไปขณะทำการบ้านและฝันว่าการบ้านทั้ง 8 ชิ้นของเขาปลิวออกไปนอกหน้าต่าง และเขาก็เริ่มฝันถึงการไปเอาการบ้านคืนมาเพื่อไม่ให้สอบตกวิชานี้[ 3 ]

การพัฒนา

เกม Bart's NightmareพัฒนาโดยSculptured SoftwareและออกแบบโดยBill Williams เป็นหลัก การแทรกแซงของบริษัทในระหว่างการผลิตเกมทำให้ Williams ต้องออกจากวงการเกม[ 6 ] Matt Groeningผู้สร้างThe Simpsonsมีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมวิดีโอก่อนหน้านี้ที่สร้างจากซีรีส์ โดยมีอำนาจอนุมัติขั้นสุดท้ายในเนื้อเรื่องและการออกแบบตัวละครทั้งหมด สำหรับBart's Nightmare Groening ได้เปลี่ยนสีตาของ Bart เนื่องจากเขารู้สึกว่าเดิมทีสีตาของเขาเหลืองเกินไป[ 7 ]

แผนกต้อนรับ

Entertainment Weeklyเขียนว่า: "บาร์ตเผลอหลับไปขณะทำการบ้าน เขาต้องต่อสู้กับปีศาจในจิตใต้สำนึกของเขา โดยจินตนาการว่าตัวเองเป็นบาร์ตซิลล่าสีเขียวที่กำลังอาละวาด และบาร์ตแมนสวมผ้าคลุม เป็นประสบการณ์ที่เหนือจริงและสนุกสนาน" [ 19 ] Super Gamerได้รีวิวเวอร์ชัน SNES และให้คะแนนรีวิว 73% โดยเขียนว่า: "ภาพสวยงามเหมือนการ์ตูน แต่ที่น่าเสียดายคือเล่นยากอย่างน่าหงุดหงิดและไม่สร้างสรรค์เท่ากราฟิก" [ 17 ] Nintendo Powerให้คะแนนเวอร์ชัน SNES 15/20 โดยเขียนว่า "ตัวละครและสถานการณ์ในการผจญภัยครั้งนี้มีความสร้างสรรค์มาก ฉันชอบทุกสิ่งที่บาร์ตทำได้ แต่บางครั้งก็ควบคุมเขาได้ยาก" [ 11 ]

กราฟิกที่ดูเป็นการ์ตูนและมีสีสัน อารมณ์ขัน และสถานการณ์ต่างๆ ได้รับการยกย่องว่ามีความสร้างสรรค์ ภาพเคลื่อนไหวดี และสะท้อนถึงซีรีส์ทางโทรทัศน์[ 11 ] [ 17 ] [ 13 ] [ 12 ]ความสามารถในการเล่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งการควบคุม ได้รับการวิจารณ์ในแง่ลบว่าใช้งานยากและไม่สะดวก[ 11 ] [ 17 ] [ 13 ]ในการรีวิวสำหรับSuper Play ฉบับแรก Jonathan Davies พบว่าเกมย่อยทั้งหมด "ยอดเยี่ยมอย่างยิ่ง" และได้รับการออกแบบอย่างชาญฉลาด เกินความคาดหวังของเขาสำหรับผลิตภัณฑ์ที่มีเกมย่อยหลายเกม[ 12 ] Total!มีความเห็นที่หลากหลายกว่า โดยพิจารณาว่าเกมย่อยบางเกมทำได้ดีเท่านั้น[ 13 ]

หมายเหตุ

  1. วางจำหน่ายภายใต้ แบรนด์ Flying Edgeบนเครื่อง Genesis
  • ฝันร้ายของบาร์ตบน GameFAQs
  • ฝันร้ายของบาร์ตเกี่ยวกับคู่มือผู้ใช้ (ฉบับเก็บถาวร)

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เดอะซิมป์สันส์: ฝันร้ายของบาร์ต

The Simpsons: Bart's Nightmare เป็น วิดีโอเกม แพลตฟอร์ม ปี 1992 ที่สร้างจากซีรีส์การ์ตูนโทรทัศน์เรื่อง The Simpsons พัฒนาโดย Sculptured Software และจัดจำหน่ายโดย Acclaim...

เกมเพลย์

เกมแบ่งออกเป็นสองส่วน ส่วนแรกเกิดขึ้นบนถนน (น่าจะเป็น Evergreen Terrace แต่เรียกว่า Windy World) บาร์ตเดินไปรอบๆ และต้องหาการบ้านห้าหน้าให้เจอพร้อมกับหลบหลีกศัตรูต่างๆ เช่น ตู้ไปรษณีย์มีชีวิต และตัวละครต่างๆ จากในรายการ ไอ เทมเพิ่มพลัง ที่บาร์ตสามารถเก็บได้...

พล็อต

เมื่อ บาร์ต ซิมป์สัน กำลังจะเข้าเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 เขาต้องส่งการบ้าน แต่เขาเผลอหลับไปขณะทำการบ้านและฝันว่าการบ้านทั้ง 8 ชิ้นของเขาปลิวออกไปนอกหน้าต่าง และเขาก็เริ่มฝันถึงการไปเอาการบ้านคืนมาเพื่อไม่ให้สอบตกวิชานี้ [ 3 ]

การพัฒนา

เกม Bart's Nightmare พัฒนาโดย Sculptured Software และออกแบบโดย Bill Williams เป็นหลัก การแทรกแซงของบริษัทในระหว่างการผลิตเกมทำให้ Williams ต้องออกจากวงการเกม [ 6 ] Matt Groening ผู้สร้าง The Simpsons มีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมวิดีโอก่อนหน้านี้ที่สร้างจากซีรีส์...