บิชอปส์แกมบิต
| การเคลื่อนไหว | 1.e4 e5 2.f4 exf4 3. Bc4 |
|---|---|
| อีโค | ซี33 |
| พ่อแม่ | คิงส์แกมบิต |
การเปิดหมากรุก " บิชอปส์แกมบิต"เริ่มต้นด้วยการเดินหมากดังนี้:
บิชอปส์แกมบิต (Bishop's Gambit) เป็นรูปแบบหนึ่งของคิงส์แกมบิตแอคเซ็ปเต็ด (King's Gambit Accepted ) ฝ่ายขาวอนุญาตให้ฝ่ายดำเดิน 3...Qh4+ ซึ่งจะทำให้ฝ่ายขาวเสียสิทธิ์ในการเข้าป้อม แต่ฝ่ายขาวสามารถตอบโต้ด้วย 4.Kf1 แทนที่จะเป็น 4.Ke2 ซึ่งเป็นการเดินที่ดูไม่ถนัดและพบเห็นได้ใน รูปแบบ KGA อื่นๆ ราชาของฝ่ายขาวค่อนข้างปลอดภัยที่ f1 และฝ่ายขาวสามารถได้เปรียบควีนของฝ่ายดำหลายจังหวะหลังจาก 4.Nf3 แผนของฝ่ายขาวมักจะพัฒนาหมากอย่างรวดเร็วและเริ่มโจมตีทางฝั่งราชาโดยใช้ช่อง f ที่เปิดครึ่งหนึ่งและบิชอปที่ c4 การป้องกันของฝ่ายดำหลายอย่างรวมถึงการเดิน ...d5 ซึ่งโจมตีบิชอปที่ c4 นอกจาก 3...Qh4+ แล้ว ฝ่ายดำมักจะตอบโต้ด้วย 3...Nf6 หรือ 3...d5 และยังมีทางเลือกอื่นๆ อีกมากมาย[ 1 ]
การเดินหมากบิชอปแกมบิตเป็นทางเลือกหลักแทน 3.Nf3 ซึ่งเป็นการเดินหมากหลักของคิงส์แกมบิต ในหลายๆ รูปแบบ ฝ่ายขาวสามารถเปลี่ยนตำแหน่งที่ปกติจะเข้าถึงได้ผ่าน 3.Nf3 [ 2 ]แต่มักจะเลือกที่จะไม่ทำเช่นนั้น การเดินหมากนี้พบได้น้อยกว่ามาก ดังนั้นจึงมีทฤษฎีที่พัฒนาเกี่ยวกับการเดินหมากนี้น้อยกว่าเกมอมตะอัน โด่งดัง เริ่มต้นด้วยการเดินหมากนี้ แกรนด์มาสเตอร์บางคนโต้แย้งว่ามันเหนือกว่า 3.Nf3
แนวคิดเบื้องหลังการเปิดตัว
แผนการโดยทั่วไปส่วนใหญ่เหมือนกับใน King's Knight Gambit โดยเฉพาะการโจมตีตามช่อง f ที่เปิดครึ่งหนึ่ง แต่ก็มีข้อแตกต่างอยู่บ้าง[ 3 ]
เนื่องจากไม่มีอัศวินอยู่ที่ช่อง f3 ควีนของฝ่ายขาวจึงสามารถเคลื่อนที่ไปตามแนวทแยงมุม d1-h5 ได้อย่างอิสระ นอกจากนี้ แนวคิดที่ใช้บ่อยที่สุดใน King's Knight Gambit คือ ...g5 และต่อมา ...g4 ก็จะอ่อนแอลงเนื่องจากไม่มีอัศวินของฝ่ายขาวอยู่ที่ช่อง f3 ฝ่ายขาวมักจะชะลอการพัฒนาอัศวิน หรือพัฒนาไปที่ช่อง e2 แทน จากช่อง e2 อัศวินยังสามารถช่วยสนับสนุนอัศวินอีกตัวที่ช่อง c3 ได้ ซึ่งมีประโยชน์อย่างยิ่งหากฝ่ายดำเล่นการตรึงที่ช่อง Bb4
ในบางสถานการณ์ ควีนของฝ่ายขาวขยับไปที่ f3 สร้างแนวรุกด้วยเรือที่ f1 (หลังจากเสมอกัน 0-0) กดดันเบี้ยของฝ่ายดำที่ f4 ฝ่ายดำสามารถพยายามคืนเบี้ยโดยขยับไปที่ f3 วิธีนี้ได้ผลดีเป็นพิเศษหลังจากที่ฝ่ายขาวเข้าป้อมทางฝั่งราชาและต้องคืนเบี้ยด้วย gxf3 ซึ่งจะทำลายโครงสร้างเบี้ยทางฝั่งราชา ฝ่ายขาวเคยได้ผลดีจากการเข้าป้อมทางฝั่งควีนและใช้ช่อง g ที่เปิดครึ่งหนึ่งเพื่อโจมตีราชาของฝ่ายดำ
การป้องกันแบบคลาสสิก: 3...Qh4+ 4.Kf1
นี่เป็นแนวทางหลักในศตวรรษที่ 19 เป็นแนวทางรองในศตวรรษที่ 20 ส่วนใหญ่ แต่ปัจจุบันพบได้บ่อยพอๆ กับ 3...Nf6 ฝ่ายดำยังสามารถชะลอการรุกได้หนึ่งตาเดิน ฝ่ายขาวเสียสิทธิ์ในการเข้าป้อม แต่พระราชาปลอดภัยที่ f1 (4.Ke2 หายากมาก) และไม่สามารถถูกโจมตีโดยควีนได้อีก ฝ่ายขาวสามารถเริ่มโจมตีควีนของฝ่ายดำด้วยตาเดินเช่น Nf3 และชนะหลายเทมปีEmanuel Laskerถือว่า 3...d5 4.Bxd5 Qh4+ เป็นการหักล้างแกมบิต แต่ตามทฤษฎีสมัยใหม่สามารถเล่นได้ทั้งสองฝ่าย[ 4 ]
โดยทั่วไปแล้ว แนะนำให้ฝ่ายขาวหลีกเลี่ยงการโจมตีควีนของฝ่ายดำโดยไม่มีแผนการที่ชัดเจน หากฝ่ายดำเดิน 4...g5 หรือ 4...Nf6 ควีนจะเสียช่องทางในการเคลื่อนที่ไปยัง d8, e7 และ f6 ด้วยเหตุนี้ การโจมตีควีนจึงมีโอกาสมากขึ้นเล็กน้อย เนื่องจากช่องทางที่ปลอดภัยสำหรับควีนในการเคลื่อนที่นั้นจำกัดอยู่เพียง h5 และ h6 ซึ่งค่อนข้างปลอดภัย อีกแนวคิดหนึ่งสำหรับฝ่ายขาวคือการเดิน Qf3 และโจมตีควีนของฝ่ายดำด้วย g3 ควีนของฝ่ายขาวจะป้องกันเรือที่ h1 ซึ่งจำเป็นต่อการสนับสนุน g3 อีกแนวคิดหนึ่งหลังจาก g3 คือการเดิน Kg2 และ Rf1
รูปแบบ Cozio: 4...d6
นี่คือการเดินหมากที่พบบ่อยที่สุด และอาจกล่าวได้ว่าเป็นการเดินหมากที่ทำให้การป้องกันแบบคลาสสิกกลับมาได้รับความนิยมอีกครั้ง การเดินหมากนี้ไม่รุนแรง มาก นัก (เมื่อเทียบกับมาตรฐานของ King's Gambit) เมื่อเทียบกับทางเลือกอื่นๆ เช่น 4...Nf6 การเดินหมากต่อที่พบบ่อยที่สุดคือ 5.Nf3 หลังจากนั้นฝ่ายดำอาจถอยควีนไปยังช่องต่างๆ ได้หลายช่อง (หรือเล่น 5...Bg4) การเดินหมากที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดคือ 5...Qh6 และ 5...Qf6 ซึ่งยังคงรักษาการป้องกันเบี้ยบน f4 โดยควีนไว้ อีกทางเลือกหนึ่งคือ 5...Qh5 โดยตั้งใจจะเล่น ...h6 ในภายหลังเพื่อสนับสนุน ...g5
ฝ่ายขาวมักหลีกเลี่ยงการเดิน 5.Nf3 ในหลายๆ รูปแบบการเล่นทั่วไป โดยจะรอจังหวะที่ดีกว่าเพื่อโจมตีควีนของฝ่ายดำ ทางเลือกที่พบบ่อยที่สุดคือ 5.Nc3 และ 5.d4 การเดิน 5...Be6, 5...Bg4, 5...Nf6 และ 5...Nc6 ล้วนเป็นการเดินที่ใช้ตอบโต้กันบ่อยๆ ฝ่ายดำมักจะเข้าป้อมทางด้านควีนไซด์ เมื่อเจอกับ 5.Nc3 การเดิน 5...c6 ก็เป็นที่นิยมเช่นกัน เพื่อป้องกันไม่ให้ม้าของฝ่ายขาวเคลื่อนที่ไปยัง b5 และ d5 เมื่อเจอกับ 5.d4 ฝ่ายดำยังสามารถเปลี่ยนไปเล่นในรูปแบบ Lopez Variation ด้วย 5...g5 ได้อีกด้วย
รูปแบบ Lopez: 4...g5
การเดินหมากเชิงรุกนี้ ซึ่งอาจเรียกได้ว่าเป็น "การป้องกันแบบคลาสสิก" เคยเป็นหมากที่ได้รับความนิยม แต่ปัจจุบันเล่นกันไม่บ่อยนัก อย่างไรก็ตาม ทฤษฎีของมันยังคงได้รับการศึกษาอย่างละเอียด ฝ่ายขาวสามารถพัฒนาหมากได้อย่างรวดเร็ว ในขณะที่ควีนของฝ่ายดำไม่สามารถกลับไปที่ d8 เพื่อป้องกัน c7 ได้ แต่ฝ่ายดำก็สร้างแรงกดดันให้กับราชาที่อ่อนแอของฝ่ายขาวได้ การเดินหมากที่พบบ่อยที่สุดคือ 5.Nc3 Bg7 ต่อด้วย 6.g3 จะนำไปสู่ "การโจมตีแบบแมคดอนเนลล์" ซึ่งเป็นแนวทางหลัก 6.d4 เป็นทางเลือกหลักและมักตามด้วย 6...Ne7 ซึ่งรู้จักกันในชื่อ "การป้องกันแบบคลาสสิก" อย่างไรก็ตาม ฝ่ายขาวสามารถเปลี่ยนไปสู่แนวทางที่เหนือกว่าของการโจมตีแบบแมคดอนเนลล์ด้วย 7.g3 ดังนั้นฝ่ายดำจึงมักเล่น 6...d6 แทน การโจมตีแบบแมคดอนเนลล์มักมีการเดินหมากที่น่าประหลาดใจอย่าง Kg2 แม้ว่าควีนของฝ่ายดำจะอยู่ใกล้มากก็ตาม ฝ่ายขาวขยับราชาเพื่อปิดกั้นเบี้ยของฝ่ายดำที่ g3 ทำให้ภัยคุกคามจาก ...g2+ หมดไป รวมทั้งเสริมความแข็งแกร่งในการป้องกันเบี้ยที่ h2 และเรือที่ h1 ซึ่งจะทำลายการตรึงเบี้ยของฝ่ายดำไว้กับเรือ การกระทำนี้ทำให้เกิดภัยคุกคามแฝง (hxg3) ของการโจมตีที่ค้นพบโดยเรือต่อควีน
แนวทางการเล่นทางเลือกอื่นๆ ได้แก่ Grimm Attack (6.d4 d6 7.e5) และ Fraser Variation (6.g3 fxg3 7.Qf3) 5.d4, 5.Nf3 และ 5.Qf3 ซึ่งเป็น Cozio Attack เป็นทางเลือกการเดินหมากครั้งที่ห้าที่พบบ่อยสำหรับฝ่ายขาว ฝ่ายดำสามารถหลีกเลี่ยง 5...Bg7 ได้เช่นกัน แต่พบได้น้อย การเปลี่ยนรูปแบบการเล่นเป็นเรื่องปกติ ตัวอย่างเช่น ฝ่ายดำมักจะเปลี่ยนจาก Cozio Variation ไปเป็น Lopez หลังจาก 5.d4 g5 เนื่องจากฝ่ายขาวไม่ควรเล่น McDonnell Attack ในแนวทางนี้ หากฝ่ายดำพยายามเล่นด้วย 6.g3?! ฝ่ายดำสามารถฉวยโอกาสด้วย 6...fxg3 7.Kg2? (7.Qf3 เล่นได้แต่เอื้อประโยชน์ต่อฝ่ายดำ) gxh2 8.Rxh2 Qxe4+
การโจมตีของชิโกแร็ง หรือที่รู้จักกันในชื่อรูปแบบกิฟฟอร์ด กำหนดโดย 3.Bc4 d5 4.Bxd5 Qh4+ 5.Kf1 g5 6.g3 ซึ่งเป็นการเปลี่ยนตำแหน่งไปสู่รูปแบบโลเปซ ตัวเลือกหลักของฝ่ายดำคือ 6...Qh6 และแนวทางหลัก 6...fxg3 ซึ่งมักจะต่อด้วย 7.Qf3 g2+ 8.Kxg2 Nh6 8...f5 และ 8...f6 ก็เป็นไปได้เช่นกัน
4...เอ็นเอฟ6
การเดินหมากนี้เป็นที่นิยมมากในศตวรรษที่ 19 และยังคงใช้กันอยู่บ้างในปัจจุบัน แนวคิดของการเดินหมากนี้คือการเล่น 5...Ng4 และ 6...Qf2# ฝ่ายขาวมักจะตอบโต้ด้วยการโจมตีควีนทันทีด้วย 5.Nf3 หลังจากนั้นฝ่ายดำมีทางเลือกที่จะเล่น 5...Qh5 หรือ 5...Qh6 5.Nc3?! ก็พบเห็นได้เช่นกัน แต่ถือว่าด้อยกว่าเนื่องจาก 5...Ng4 สร้างแรงกดดันอย่างมากต่อราชาของฝ่ายขาว
บรรทัดอื่นๆ
- 4...d5 มีแนวคิดเดียวกับBledow Variationโดยส่วนใหญ่มักจะต่อด้วย 5.Bxd5 แม้ว่า 5.exd5 ก็เป็นอีกทางเลือกหนึ่งที่เล่นได้ ฝ่ายดำมักตั้งใจที่จะเปลี่ยนไปเล่น Lopez Variation ด้วย 5...g5 โดยใช้ 4...d5 เพื่อหลีกเลี่ยง McDonnell Attack ซึ่งจะนำไปสู่ Chigorin Attack หากฝ่ายขาวเล่น 6.g3 ถึงแม้ว่าฝ่ายขาวมักจะเล่น 6.Nf3, 6.Nc3 หรือ 6.d4 มากกว่า โดยมีการเปลี่ยนรูปแบบการเล่นบ่อยครั้ง แนวทางการเล่นที่โดดเด่นที่สุดคือ 5.Bxd5 Nf6 ฝ่ายขาวมักจะตอบโต้ด้วย 6.Nf3 เพราะ 6.d4 จะทำให้เสียบิชอปคู่หลังจาก 6...Nxd5 และ 6.Nc3?! นั้นอ่อนแอต่อ 6...Ng4
- 4...Nc6 หรือ Boden Defense นั้น มีลักษณะคล้ายคลึงกับ Cozio Variation ในแง่ของวิธีการเล่น โดยส่วนใหญ่มักจะเล่นต่อด้วย 5.d4 หรือ 5.Nf3 และมักจะจบลงด้วยการเปลี่ยนไปเป็น Cozio Variation ในที่สุด
- 4...Bc5?! ซึ่งเป็นการเดินแบบกรีก สามารถเล่นได้ แต่จะทำให้ฝ่ายขาวได้เปรียบเรื่องเบี้ยกลางกระดานและการพัฒนาตัวหมากหลังจาก 5.d4 Bb6 6.Nf3 ส่วนการเดิน 5...d5 ที่ซับซ้อนกว่าก็เป็นไปได้เช่นกัน
- 4...b5?! คือ Bryan Countergambit ที่ล่าช้า
- 4...f5?! คือการเดินหมากตอบโต้แบบ Lopez-Gianutio ที่ล่าช้า
รูปแบบโบโกลยูโบฟ: 3...Nf6 4.Nc3
นี่ถูกขนานนามว่าเป็นแนวหลักสมัยใหม่ แม้ว่าจะไม่ได้มีอิทธิพลมากเท่าในอดีตแล้ว และส่วนใหญ่มักจะเล่นต่อด้วย 4...c6 แผนของฝ่ายดำคือการเล่น ...d5 เพื่อให้ได้ตัวหมากที่เคลื่อนไหวได้ ในหลายๆ แนว ...Bb4 เป็นการเดินที่ดี เพราะสามารถตรึงม้าไว้ที่ c3 ได้ ในบางแนว ฝ่ายขาวต้องเสียสละเบี้ย e4 แต่จะได้การโจมตีที่แข็งแกร่ง
รูปแบบ Jaenisch: 4...c6
นี่คือการเดินหมากต่อเนื่องตามปกติของ Bogoljubov Variation และชื่อนี้มักใช้เรียกแนวนี้อย่างไม่เป็นทางการ แนวหลักจะดำเนินต่อไปโดย 5.Bb3 d5 6.exd5 cxd5 7.d4 หรือ 5.d4 d5 6.exd5 cxd5 7.Bb3 (7.Bb5+ เป็นอีกทางเลือกหนึ่ง) [ 5 ]ซึ่งนำไปสู่ตำแหน่งเดียวกัน ตอนนี้ฝ่ายดำสามารถพัฒนาหมากไปยังช่องที่ใช้งานอยู่ได้อย่างง่ายดายและมีเบี้ยเพิ่มอีกหนึ่งตัว แต่มีเบี้ยที่อ่อนแอที่ d5 และ f4 ในขณะที่ฝ่ายขาวไม่มีเบี้ยที่อ่อนแอเช่นนั้น มีความได้เปรียบในการพัฒนาหมาก และได้กดดันเบี้ยของฝ่ายดำอยู่แล้ว
การเดินหมากที่พบบ่อยที่สุดคือ 7...Bd6 ทางเลือกที่ได้รับการยอมรับแต่ไม่ค่อยพบเห็นคือ 7...Bb4 ซึ่งจะทำให้สามารถเล่น 8.Bxf4 ได้ทันที หลังจาก 7...Bd6 ฝ่ายขาวมักจะเล่น 8.Nf3 หรือ 8.Nge2 8.Nge2 ได้รับการยอมรับมากกว่า โดย Johansson และSimon Williamsอธิบายว่าการเดินหมากนี้โจมตีเบี้ยของฝ่ายดำที่ f4 ป้องกันอัศวินที่ c3 ซึ่งมักจะถูกโจมตีด้วย ...Bb4 และป้องกันการรุกฆาตที่อาจเกิดขึ้นได้คือ ...Qe7+ ฝ่ายขาวตั้งใจจะเล่น 9.0-0 ซึ่งจะยิ่งกดดันเบี้ยที่ f4 มากขึ้น
การเดินหมากครั้งที่ห้าทางเลือกทั่วไปสำหรับฝ่ายขาวคือ 5.Qf3 โดยปกติจะเดินต่อด้วย 5...d5 6.exd5 Bd6
การโจมตีของพอลเซน: 4...Bb4 5.e5
หลังจาก 4...Bb4 ซึ่งเป็นทางเลือกทั่วไปแทน 4...c6 แล้ว 5.e5 เป็นตาเดินที่ฝ่ายขาวเดินบ่อยที่สุด เส้นทางหลักจะดำเนินต่อไปด้วย 5...d5 6.Bb5+ c6 (6...Nfd7 เป็นอีกทางเลือกหนึ่ง) จากนั้น การเดินต่อที่พบบ่อยที่สุดคือ 7.exf6 cxb5 8.fxg7 Rg8 9.Qe2+ Be6 (หรือ 8.Qe2+ Be6 9.fxg7 Rg8 โดยการสลับตำแหน่ง)
บรรทัดอื่นๆ
- 4...d5 เปิดโอกาสให้ฝ่ายขาวเลือกเดินได้ระหว่าง 5.Nxd5, 5.Bxd5 และ 5.exd5
- 4...Nc6 มักจะต่อด้วย 5.Nf3 และอาจเกิดขึ้นได้จากเกมเวียนนา (Vienna Game ) อีฟิม โบโกลจูบอฟ (Efim Bogoljubow) ผู้เป็นที่มาของชื่อรูปแบบนี้เคยเล่นรูปแบบนี้หลายครั้ง
รูปแบบ Bledow: 3...d5
นี่คือการป้องกันที่ได้รับการยกย่องอย่างสูงเป็นอันดับสาม ฝ่ายดำยอมเสียเบี้ยพิเศษเพื่อแลกกับการพัฒนาอย่างรวดเร็ว[ 6 ]ฝ่ายขาวมักจะตอบโต้ด้วย 4.Bxd5 ซึ่งจะช่วยหลีกเลี่ยงการที่บิชอปถูกเบี้ยของฝ่ายขาวขวางทางใน 4.exd5 ทางเลือกอื่น แม้ว่าการเดินหมากนั้นก็สามารถเล่นได้เช่นกัน การเดินหมากนี้ทำให้สามารถเปลี่ยนไปใช้การป้องกันแบบคลาสสิกได้โดยใช้ 4...Qh4+ 5.Kf1 แต่แนวทางหลักยังคงดำเนินต่อไปที่ 4...Nf6 ซึ่งรู้จักกันในชื่อ Morphy Variation 4...c6 และ 4...Bd6 เป็นทางเลือกที่รู้จักกัน แต่พบได้น้อย
รูปแบบมอร์ฟี: 4.Bxd5 Nf6
การเดินหมากแบบนี้พบได้น้อยกว่าแบบคลาสสิกและแบบบูกุลโจบอฟ แต่ก็ยังพบเห็นได้บ่อย โดยส่วนใหญ่จะเดินต่อด้วย 5.Nc3 5.Bc4?! และ 5.Nf3 ก็เป็นไปได้เช่นกัน โดยแบบหลังนี้ถูกนำเสนอโดยพอล มอร์ฟีในปี 1858
หลังจาก 5.Nc3 การเดินหมากต่อที่พบบ่อยคือ 5...Bb4 ซึ่งส่วนใหญ่มักตามด้วย 6.Nf3 (หรือ 6.Qf3) 0-0 7.0-0 นอกจากนี้ การแลกเปลี่ยนทันที 6...Bxc3 และ 5...Nxd5 6.Nxd5 ก็พบได้บ่อยเช่นกัน
บรรทัดอื่นๆ
- 4.exd5 ถือว่าฝ่ายขาวสามารถเล่นได้ แต่ด้อยกว่า ตำแหน่งนี้อาจเกิดขึ้นได้จากการสลับตำแหน่งจากFalkbeer Countergambitแนวทางหลักคือ 4...Qh4+ 5.Kf1 Bd6 แนวทางที่พบบ่อยอีกคือ 4...Nf6 และ 4...Bd6
- 4.Bxd5 Qh4+ 5.Kf1 Bd6 คือรูปแบบ Borén-Svenonius Variation ซึ่งมักจะเกิดขึ้นจาก Classical Defense ผ่านทาง 4.Kf1 d5 5.Bxd5 Bd6 เช่นกัน
- 4.Bxd5 c6 คือรูปแบบแอนเดอร์เซน (Anderssen Variation)
บรรทัดอื่นๆ
- 3...Nc6 คือการป้องกันแบบมอริอัน (Maurian Defense) ซึ่งได้รับความนิยมมากขึ้นในศตวรรษที่ 21 โดยปกติแล้วจะเล่นต่อด้วย 4.d4 ซึ่งส่วนใหญ่จะเปลี่ยนไปเป็นการป้องกันแบบโบเดน (Boden Defense) ด้วย 4...Qh4+ 5.Kf1 หรือเกมเวียนนา (Vienna Game)ด้วย 4...Nf6 5.Nc3 นอกจากนี้ยังนิยมเล่น 4.Nf3 ซึ่งเปลี่ยนไปเป็นการป้องกันแบบคิงส์ไนท์แกมบิต (King's Knight Gambit ) และ 4.Nc3 ซึ่งเปลี่ยนไปเป็นเกมเวียนนาเช่นกัน แนวทางการเล่นอิสระที่โดดเด่นที่สุดเริ่มต้นด้วย 4.d4 Nf6 5.e5
- 3...Nf6 มักจะไม่ตามด้วย 4.Nc3 แต่ 4.d3 ก็เป็นไปได้ 4.e5 สามารถตอบโต้ได้ด้วย 4...d5
- 3...d6 เปิดโอกาสให้เปลี่ยนไปใช้การป้องกันแบบฟิชเชอร์แต่ทางเลือกที่ดีอื่นๆ ได้แก่ 4.d4 และ 4.Nc3
- 3...Be7 เปิดโอกาสให้เปลี่ยนไปใช้การป้องกันแบบคันนิงแฮม (Cunningham Defense ) ฝ่ายขาวสามารถเล่น 4.Qh5!? หรือ 4.d4 ซึ่งถือว่าดีกว่าการเปลี่ยนไปใช้การป้องกันแบบคัน นิงแฮม
- 3...h6 เปิดโอกาสให้เปลี่ยนไปใช้การป้องกันแบบ Beckerหรือการป้องกันแบบ Fischer ในภายหลัง แต่ทางเลือกที่ดีกว่าสำหรับฝ่ายขาวคือการชะลอการพัฒนาม้าและเล่น h4 หลังจาก ...g5
- 3...Ne7 หรือการป้องกันแบบสไตน์นิทซ์ เป็นรูปแบบการเล่นที่อีวาน โซโคลอฟและวิลเฮล์ม สไตน์นิทซ์ ใช้บ่อย แนวคิดคือการเดิน ...Ne7 และ ...Ng6 เพื่อป้องกันเบี้ย f4
- 3...f5 คือการ เดินหมากตอบโต้แบบ Lopez -Gianutio หรือ Nordic Countergambit ซึ่งมีที่มาจากเกมระหว่างAdolf AnderssenและLouis Eichbornในปี 1854 การเดินหมากต่อที่น่าสนใจคือ 3...f5 4.Qe2 Qh4+ 5.Kd1 fxe4 6.Nc3 Kd8 (6...Be7 เป็นอีกทางเลือกหนึ่ง) ซึ่งรู้จักกันในชื่อ Hein Variation การเดิน Qe2 ในช่วงต้นเกมทำให้ราชาของฝ่ายขาวสามารถวิ่งไปที่ d1 แทนที่จะเป็น f1 หลังจาก ...Qh4+ ซึ่งเป็นการเดินหมากที่หาดูได้ยากในสถานการณ์อื่นๆ
- 3...b5 คือ Bryan Countergambit เป็นการพยายามย้ายบิชอป c4 ออกจากแนวทแยงไปยัง f7 แนวคิดคล้ายกับ b2-b4 ในEvans Gambitเกมแรกเกิดขึ้นในปี 1841 โดยLionel Kieseritzky แข่ง กับ Desloges เกมอมตะเริ่มต้นด้วยการเดินหมากนี้
- 3...g5?! การป้องกันแบบแอนเดอร์เซน แผนที่ดีที่สุดของฝ่ายขาวคือการเล่น h4 เพื่อเปิดช่อง h ให้กับเรือและโจมตีด้วยควีน การเดิน h4 สามารถเตรียมได้ด้วย 4.Nc3
- 3...c6, การป้องกันแบบรุยโลเปซ (Ruy Lopez Defense) ซึ่งไม่เกี่ยวข้องกับการป้องกันแบบรุยโลเปซในแง่ของรูปแบบการเล่น
อ่านเพิ่มเติม
- อเล็กเซ ซวยติน : รุสซิสช์ บิส เคอนิกส์แกมบิท Sportverlag, เบอร์ลิน 1989, 2. Aufl., S. 226–228, ISBN 3-328-00270-7.
- Thomas Johansson: The Fascinating King's Gambit. Trafford 2004, ISBN 1-4120-4647-5.
- พอล เคเรส , อิโว เน่ : Dreispringerspiel bis Königsgambit.สปอร์ตเวอร์แล็ก เบอร์ลิน 1977 (4. ออฟล์.) ส. 298–306.
- ไซมอน วิลเลียมส์ : คิงส์ แกมบิต เล่ม 1. ISBN 978-3-86681-427-1ดีวีดี Chess Base
- John K. Shaw : The King's Gambit.หน้า 435–468, Quality Chess, กลาสโกว์ 2013, ISBN 1-906552-71-1.
ลิงก์ภายนอก
- เกมที่มีคำอธิบายประกอบ