กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 11 นาที

เกมเวียนนา

ฝ่ายขาวพัฒนาอัศวินของควีนแทนที่จะเดิน Nf3 ทันที ซึ่งเป็นการเดินที่สองที่ฝ่ายขาวนิยมทำบ่อยที่สุด ฝ่ายดำมักจะตอบโต้ด้วย 2...Nf6 หรือ 2...

เกมเวียนนา

เกมเวียนนา
เออีเอฟจีชม.
8
a8 แบล็ค รุก
b8 อัศวินดำ
c8 บิชอปดำ
d8 แบล็คควีน
e8 แบล็คคิง
บิชอปดำ f8
อัศวินดำ G8
h8 แบล็ค รุก
เบี้ยดำ a7
เบี้ยดำ b7
เบี้ยดำ c7
d7 เบี้ยดำ
เบี้ยดำ f7
เบี้ยดำ g7
h7 เบี้ยดำ
e5 เบี้ยดำ
e4 เบี้ยขาว
c3 อัศวินขาว
เบี้ยขาว a2
b2 เบี้ยขาว
เบี้ยขาว c2
d2 เบี้ยขาว
f2 เบี้ยขาว
เบี้ยขาว g2
h2 เบี้ยขาว
a1 หมากรุกขาว
c1 บิชอปขาว
d1 ราชินีขาว
e1 ราชาขาว
บิชอปสีขาว f1
อัศวินขาวจี1
h1 หมากรุกขาว
8
77
66
55
44
33
22
11
เออีเอฟจีชม.
การเคลื่อนไหว1.e4 e5 2.Nc3
อีโคซี25–ซี29
ตั้งชื่อตามเวียนนา ประเทศออสเตรีย
พ่อแม่เกมเปิด

เกมเวียนนาเป็นรูปแบบการเปิดเกมในหมากรุกที่เริ่มต้นด้วยการเดินหมากดังนี้:

1. e4 e5
2. Nc3

ฝ่ายขาวพัฒนาอัศวินของควีนแทนที่จะเดิน Nf3 ทันที ซึ่งเป็นการเดินที่สองที่ฝ่ายขาวนิยมทำบ่อยที่สุด ฝ่ายดำมักจะตอบโต้ด้วย 2...Nf6 หรือ 2...Nc6 แนวคิดดั้งเดิมของเกมเวียนนาคือการเล่นKing's Gambit แบบหน่วงเวลา ด้วย f4 แต่ในการเล่นสมัยใหม่ ฝ่ายขาวมักจะใช้ วิธี ที่เงียบ กว่า เช่น การเดิน 3.Bc4 หรือ 3.g3

การเปิดหมากนี้ได้รับความนิยมในศตวรรษที่ 19 นักวิจารณ์หนังสือเขียนในนิวยอร์กไทมส์ในปี 1888 ว่า"...นับตั้งแต่Morphyมีการเปิดหมากใหม่เพียงแบบเดียวเท่านั้น คือ 'เวียนนา'" [ 1 ] Weaver W. Adamsอ้างอย่างมีชื่อเสียงว่าเกมเวียนนาทำให้ฝ่ายขาวชนะอย่างแน่นอน[ 2 ] อย่างไรก็ตาม Nick de FirmianสรุปในModern Chess Openings ฉบับที่ 15 ว่าการเปิดหมากนี้ทำให้ฝ่ายขาวเล่นได้ดีที่สุด[ 3 ]

การวิเคราะห์

การตอบสนองที่พบบ่อยที่สุดของฝ่ายดำคือ 2...Nf6 ซึ่งมักจะต่อด้วย 3.f4, 3.Bc4, 3.g3 หรือ 3.Nf3 2...Nc6 ก็พบได้บ่อยเช่นกัน การเปิดเกมนี้มีโอกาสในการเปลี่ยนรูปแบบการเล่นมากมาย เช่น ไปสู่​​King's Gambitบางรูปแบบที่ระบุไว้ด้านล่างบางครั้งถูกจัดอยู่ในBishop's Opening แต่ ECOจัดอยู่ใน Vienna Game บางรูปแบบเกิดขึ้นโดยไม่มีวิธีการใดที่เด่นชัด เช่น Berlin-Vienna Hybrid Variation ซึ่งมักจะเกิดขึ้นจากการเดิน 2.Nc3 Nf6 3.Bc4 Nc6 4.d3, 2.Nc3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.d3 และ 2.Bc4 (Bishop's Opening) Nf6 3.d3 Nc6 4.Nc3

บทความนี้จะตรวจสอบความแตกต่างที่พบได้ทั่วไปดังต่อไปนี้:

รูปแบบฟอล์กเบียร์: 2...Nf6 3.f4

เออีเอฟจีชม.
8
a8 แบล็ค รุก
b8 อัศวินดำ
c8 บิชอปดำ
d8 แบล็คควีน
e8 แบล็คคิง
บิชอปดำ f8
h8 แบล็ค รุก
เบี้ยดำ a7
เบี้ยดำ b7
เบี้ยดำ c7
เบี้ยดำ f7
เบี้ยดำ g7
h7 เบี้ยดำ
d5 เบี้ยดำ
e5 เบี้ยขาว
e4 อัศวินดำ
c3 อัศวินขาว
เบี้ยขาว a2
b2 เบี้ยขาว
เบี้ยขาว c2
d2 เบี้ยขาว
เบี้ยขาว g2
h2 เบี้ยขาว
a1 หมากรุกขาว
c1 บิชอปขาว
d1 ราชินีขาว
e1 ราชาขาว
บิชอปสีขาว f1
อัศวินขาวจี1
h1 หมากรุกขาว
8
77
66
55
44
33
22
11
เออีเอฟจีชม.
การเปิดหมากแบบ Falkbeer Variation ตามแนวทางคลาสสิก: 2...Nf6 3.f4 d5 4.fxe5 Nxe4

2...Nf6 เป็นการเดินหมากที่พบบ่อยที่สุดและตั้งชื่อตามErnst Falkbeer [ 11 ] 3.f4เป็นการตอบโต้แบบคลาสสิก[ 7 ]โดยปกติแล้วฝ่ายดำจะเดิน 3...d5 โต้กลับที่กลางกระดานด้วยแนวคิดที่คล้ายกับFalkbeer CountergambitของKing's Gambitฝ่ายดำไม่ควรยอมรับการแกมบิตเนื่องจาก 3...exf4 4.e5 บังคับให้ฝ่ายดำถอยด้วย 4...Ng8 (4...Qe7 อ่อนแอกว่าและสามารถตอบโต้ได้ด้วย 5.Qe2 บังคับให้ 5...Ng8) แนวทางหลักแบบคลาสสิกดำเนินต่อไปที่ 4.fxe5 Nxe4 ไปถึง ตำแหน่ง ที่เฉียบคม 5.Nf3 การเดินหมากหลักแบบดั้งเดิม 5.Qf3 และ 5.d3 ล้วนเป็นการเดินหมากที่เล่นบ่อย

Anthony SantasiereและWeaver W. Adamsรวมถึงคนอื่นๆ ได้สนับสนุนกลยุทธ์นี้[ 12 ]แต่ก็ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์เช่นกันRaymond Keeneเขียนว่ากลยุทธ์นี้ถือว่ามีความเสี่ยงมากเกินไปในระดับแกรนด์มาสเตอร์[ 13 ]

แนวทางหลัก: 3...d5 4.fxe5 Nxe4 5.Nf3

เออีเอฟจีชม.
8
a8 แบล็ค รุก
d8 แบล็คควีน
e8 แบล็คคิง
h8 แบล็ค รุก
เบี้ยดำ a7
เบี้ยดำ b7
e7 บิชอปดำ
เบี้ยดำ f7
เบี้ยดำ g7
h7 เบี้ยดำ
ซี6 อัศวินดำ
e6 บิชอปดำ
เบี้ยดำ c5
d5 เบี้ยดำ
e5 เบี้ยขาว
บิชอปขาว f4
h4 เบี้ยขาว
c3 เบี้ยขาว
อัศวินขาว f3
เบี้ยขาว a2
b2 เบี้ยขาว
เบี้ยขาว c2
e2 ราชินีขาว
เบี้ยขาว g2
c1 ราชาขาว
d1 เรือขาว
บิชอปสีขาว f1
h1 หมากรุกขาว
8
77
66
55
44
33
22
11
เออีเอฟจีชม.
Breyer Variation, เส้นทางหลัก, 3.f4 d5 4.fxe5 Nxe4 5.Nf3 Be7 6.Qe2 Nxc3 7.dxc3 c5 8.Bf4 Nc6 9.0-0-0 Be6 10.h4

นี่คือการเดินหมากต่อที่พบบ่อยที่สุด ฝ่ายขาวได้ช่องทางเปิดและโอกาสในการโจมตี แต่ฝ่ายดำมักจะรักษาสมดุลไว้ได้ด้วยการเล่นที่ถูกต้อง การตอบโต้ที่พบบ่อยที่สุดของฝ่ายดำคือ 5...Be7 หรือ Breyer Variation ตัวเลือกอื่นๆ ได้แก่ 5...Nc6, 5...Bc5 (ขู่ว่าจะเล่น 6...Bf2+) และ 5...Bg4 ซึ่งมักจะต่อด้วย 6.Qe2 หรือ Kaufmann Variation

ในรูปแบบ Breyer Variation แนวทางการเล่นที่พบบ่อยที่สุดคือ 6.Qe2 Nxc3 7.dxc3 c5 8.Bf4 Nc6 9.0-0-0 Be6 แนวทางการเล่นที่เบี่ยงเบนไปจากนี้ได้แก่ 6.d4, 6...f5 และ 7.0-0 จากนั้นฝ่ายขาวมักจะโจมตีทางฝั่งราชา โดยส่วนใหญ่จะเล่น 10.h4 (หรือ h4 ในภายหลัง) ฝ่ายดำมักจะพยายามโต้กลับทางฝั่งราชินี โดยมักจะเล่น ...Qa5 ในบางช่วง

แนวทางของสปีลมันน์: 5.Qf3

เออีเอฟจีชม.
8
a8 แบล็ค รุก
c8 บิชอปดำ
e8 แบล็คคิง
บิชอปดำ f8
h8 แบล็ค รุก
เบี้ยดำ a7
เบี้ยดำ b7
เบี้ยดำ c7
เบี้ยดำ f7
เบี้ยดำ g7
h7 เบี้ยดำ
ซี6 อัศวินดำ
บิชอปขาว b5
e5 เบี้ยขาว
e4 เบี้ยดำ
c3 เบี้ยขาว
g3 เบี้ยขาว
เบี้ยขาว a2
b2 เบี้ยขาว
เบี้ยขาว c2
h2 เบี้ยขาว
a1 หมากรุกขาว
c1 บิชอปขาว
e1 ราชาขาว
อัศวินขาวจี1
h1 หมากรุกขาว
8
77
66
55
44
33
22
11
เออีเอฟจีชม.
การโจมตีของพอลเซน (Paulsen Attack) แนวหลัก 3.f4 d5 4.fxe5 Nxe4 5.Qf3 Nc6 6.Bb5 Nxc3 7.dxc3 Qh4+ 8.g3 Qe4+ 9.Qxe4 dxe4

การเดินหมากนี้เป็นการพัฒนาควีนของฝ่ายขาวอย่างดุดันและค่อนข้างเป็นที่นิยม โดย เบน ไฟน์โกลด์ได้แนะนำการเดินหมากนี้ฝ่ายดำมักจะตอบโต้ด้วย 5...Nxc3, 5...Nc6 หรือ 5...f5 (การเดินหมากแบบบาร์เดเลเบน)

หลังจาก 5...Nc6 การเล่นมักจะดำเนินต่อไปด้วย 6.Bb5 Nxc3 7.dxc3 (หรือ 7.bxc3 ด้วยการเดินต่อแบบเดียวกัน) Qh4+ 8.g3 Qe4+ 9.Qxe4 dxe4 ตามด้วย 10.Bxc6 ซึ่งจะทำให้ฝ่ายดำมีเบี้ยสองตัวก่อนที่อัศวินจะได้รับการเสริมกำลังด้วย 10...Bd7 หรืออีกทางเลือกหนึ่งคือ 10.Ne2 ซึ่งจะทำให้สามารถเล่น 10...Bd7 ได้ และมักจะเล่นต่อด้วย 11.Bxc6 Bxc6 อยู่ดี ทางเลือกที่พบได้น้อยกว่าคือ 6.Nxe4 ฝ่ายดำมักจะตอบโต้ด้วย 6...Nd4 (6...dxe4 7.Qxe4 เสียเบี้ยไปหนึ่งตัว) โดยที่อัศวินจะคุกคามทั้งควีนของฝ่ายขาวและโจมตีทั้งราชาและเรือของฝ่ายขาวด้วย ...Nxc2+ โดยทั่วไปแล้ว การเดินหมากจะดำเนินต่อไปที่ 7.Qc3 dxe4 8.Ne2 โดยฝ่ายดำจะได้ม้าคืน

รูปแบบอ็อกซ์ฟอร์ด: 5.d3

โดยส่วนใหญ่แล้ว การเดินหมากนี้จะดำเนินต่อไปที่ 5...Nxc3 6.bxc3 d4 7.Nf3 Nc6 นอกจากนี้ ฝ่ายดำยังมักเดิน 7...c5 หรือ 7...dxc3 รวมถึง 6...Be7 และ 6...c5 และ 6...Nc6 ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะเปลี่ยนไปเป็นการเดินหมากหลักหลังจาก 7.Nf3 d4 และอาจนำไปสู่กับดักเวิร์ซบูร์ก (Würzburger Trap)หลังจากการเดิน 5...Qh4+

4.exd5

นี่เป็นทางเลือกที่โดดเด่นที่สุดของฝ่ายขาวนอกเหนือจาก 4.fxe5 ฝ่ายดำมักจะเดินต่อด้วย 4...Nxd5, 4...exf4 หรือ 4...e4

หลังจาก 4...Nxd5 แล้ว 5.Nxd5 Qxd5 เป็นทางเลือกที่ดีสำหรับฝ่ายดำ ในขณะที่ 5.fxe5 Nxc3 6.bxc3 Qh4+ บังคับให้ฝ่ายขาวต้องเสียเรือด้วย 7.g3 Qe4+ หรือเล่น 7.Ke2 ฝ่ายขาวสามารถเล่น 5.Nf3 ได้เช่นกัน

4...exf4 เปลี่ยนไปเป็นการป้องกันสมัยใหม่ของ King's Gambit Accepted หลังจาก 5.Nf3 (หรือBishop's Gambitหลังจาก 5.Bc4) ซึ่งเป็นแนวทางที่มักใช้ในการป้องกันแบบ Schalloppเช่น กัน

4...e4 เข้าสู่แนวหลักเดิมของFalkbeer Countergambit

บรรทัดอื่นๆ

  • 3...d6 เป็นทางเลือกเดียวที่ดีสำหรับฝ่ายดำ ซึ่งเข้าสู่รูปแบบKing's Gambit Declinedโดยส่วนใหญ่มักจะเดินต่อด้วย 4.Nf3 ตามด้วย 4...Nc6, 4...Nbd7, 4...Bg4, 4...exf4 หรือ 4...Be7 การเดินต่อที่พบบ่อยคือ 4...Nc6 5.Bb5 Bd7 6.d3 การขู่ว่าจะเดิน Bxc6 ตามด้วย fxe5 (โดยเดิน ...dxe5 แล้วตามด้วย Nxe5 ซึ่งจะทำให้เสียเบี้ยไปหนึ่งตัว) ทำให้ฝ่ายดำไม่มีทางเลือกที่ดีกว่า 6...exf4 7.Bxf4 ซึ่งทำให้ฝ่ายขาวได้เปรียบในตำแหน่งที่ดี
  • 3...Nc6? เป็นการเดินที่อ่อนแอเนื่องจาก 4.fxe5! Nxe5 5.d4 เมื่อทั้ง 5...Nc6 และ 5...Ng6 สามารถตอบโต้ได้ด้วย 6.e5 ซึ่งเป็นการโจมตีที่รุนแรงสำหรับฝ่ายขาว
  • 4.d3 คือรูปแบบ Steinitz Variation ซึ่งโดยปกติจะเล่นต่อด้วย 4...exf4 หรือ 4...d4

รูปแบบ Mieses: 2...Nf6 3.g3

เออีเอฟจีชม.
8
a8 แบล็ค รุก
b8 อัศวินดำ
c8 บิชอปดำ
d8 แบล็คควีน
e8 แบล็คคิง
บิชอปดำ f8
h8 แบล็ค รุก
เบี้ยดำ a7
เบี้ยดำ b7
เบี้ยดำ c7
d7 เบี้ยดำ
เบี้ยดำ f7
เบี้ยดำ g7
h7 เบี้ยดำ
อัศวินดำ f6
e5 เบี้ยดำ
e4 เบี้ยขาว
c3 อัศวินขาว
g3 เบี้ยขาว
เบี้ยขาว a2
b2 เบี้ยขาว
เบี้ยขาว c2
d2 เบี้ยขาว
f2 เบี้ยขาว
h2 เบี้ยขาว
a1 หมากรุกขาว
c1 บิชอปขาว
d1 ราชินีขาว
e1 ราชาขาว
บิชอปสีขาว f1
อัศวินขาวจี1
h1 หมากรุกขาว
8
77
66
55
44
33
22
11
เออีเอฟจีชม.
Mieses Variation: 3.g3

การเดินหมาก 3.g3 ซึ่งเป็น รูป แบบ Mieses Variation เป็นการเดินหมากที่เงียบๆ โดยฝ่ายขาวจะวางบิชอปของราชาในตำแหน่งฟิอันเชตโต ซึ่งเป็นรูปแบบที่Vasily Smyslov ใช้ ในบางโอกาส โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเอาชนะLev Polugaevskyในการแข่งขันชิงแชมป์สหภาพโซเวียตปี 1961 [ 14 ]แผนการวางบิชอปในตำแหน่งฟิอันเชตโตนี้คาดการณ์ถึงองค์ประกอบของ การเล่น แบบไฮเปอร์โม เดิร์นในภายหลัง ของการเปิดเกม ตัวอย่างที่รู้จักกันดีที่สุดคือเกมชิงรางวัลความยอดเยี่ยมของ Mieses กับEugene Znosko-Borovskyที่Ostend ปี 1907

แนวทางหลักของการเล่นรูปแบบนี้เริ่มต้นด้วย 3...d5 โดยปกติจะต่อด้วย 4.exd5 Nxd5 5.Bg2 Nxc3 6.bxc3 ตามด้วย 6...Bd6, 6...Nc6 หรือ 6...Bc5 ฝ่ายดำยังมี ทางเลือก ที่เงียบ กว่า คือ 3...Bc5 และ 3...Nc6 ซึ่งโดยปกติจะเปลี่ยนไปเป็นแนวทางอื่น ๆ ฝ่ายขาวมักจะเล่น 4.Bg2 และ 5.Nge2

รูปแบบสแตนลีย์: 2...Nf6 3.Bc4

การเดินหมาก 3.Bc4 นำไปสู่ตำแหน่งที่สามารถเข้าถึงได้จากการเปิดหมากบิชอป (1.e4 e5 2.Bc4) ทางเลือกหลักของฝ่ายดำคือ 3...Nxe4; [ 15 ] 3...Bc5 ซึ่งเปลี่ยนไปเป็นKing's Gambit Declinedหลังจาก 4.d3 d6 5.f4 Nc6 6.Nf3; 3...Nc6 โดยปกติจะเดินต่อด้วย 4.d3 เข้าสู่ Berlin-Vienna Hybrid Variation ตามด้วย 4...Na5, 4...Bc5 หรือ 4...Bb4; และ 3...Bb4 หลังจากนั้น 4.f4 Nxe4 5.Qh5 0-0 นำไปสู่การเล่นที่ดุเดือดแต่มีโอกาสเสมอกัน[ 16 ]หรือฝ่ายขาวอาจเล่น 4.d3, 4.Nge2 หรือ 4.Nf3

หลังจาก 3...Nxe4 ฝ่ายขาวมักจะเล่น 4.Qh5 (ขู่ Qxf7#) และฝ่ายดำมักจะตอบโต้ด้วย 4...Nd6 เสมอ หลังจาก 5.Bb3 ฝ่ายดำสามารถเลือกเล่นในรูปแบบที่ค่อนข้างปลอดภัยอย่าง 5...Be7 6.Nf3 Nc6 7.Nxe5 ซึ่งรู้จักกันในชื่อ Alekhine Variation หรือเลือกเล่นในรูปแบบที่ซับซ้อนกว่าอย่าง 5...Nc6 6.Nb5 g6 7.Qf3 f5 8.Qd5 Qe7 (หรือ 8...Qf6 ด้วยการเดินต่อแบบเดียวกัน) 9.Nxc7+ Kd8 10.Nxa8 b6 ซึ่งTim Harding นักหมากรุกทางไปรษณีย์และนักทฤษฎีชาวไอริช ได้ตั้งชื่ออย่างฟุ่มเฟือยว่า " Frankenstein–Dracula Variation " [ 17 ]ฝ่ายขาวสามารถแลกควีนด้วย 5.Qxe5+ Qe7 (5...Be7 อนุญาตให้ 6.Qxg7) 6.Qxe7+ Bxe7 ได้เช่นกัน

หากฝ่ายขาวเดิน 4.Nxe4 แทน จะทำให้สามารถโจมตีแบบฟอร์ค 4...d5 ได้[ 15 ] 4.Bxf7+ ถือว่าอ่อนแอ แม้ว่าหลังจาก 4...Kxf7 5.Nxe4 d5 ! (ด้อยกว่าคือ 5...Nc6 6.Qf3+ เมื่อฝ่ายดำไม่สามารถเดิน 6...Kg8 ??ได้เพราะ 7.Ng5 [ 18 ]ในขณะที่ 6...Ke8 ทำให้ราชาอยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมาะสมตรงกลาง) [ 19 ] [ 20 ] 6.Qf3+ (6.Qh5+ g6 7.Qxe5 ? Bh6! ชนะสำหรับฝ่ายดำ) [ 21 ] Kg8 7.Ng5 !? (หวัง 7...Qxg5?? 8.Qxd5+ และรุกฆาตในตาถัดไป[ 22 ] Qd7! โดยฝ่ายดำได้เปรียบอย่างมากเนื่องจากมีบิชอปคู่และเบี้ยกลางที่แข็งแกร่ง[ 23 ] [ 24 ] 4.Nf3 เป็นอีกทางเลือกหนึ่งในการเข้าสู่Boden–Kieseritzky Gambit

เวียนนาแกมบิต: 2...Nc6 3.f4 exf4

ด้วยการเดิน 3.f4 ฝ่ายขาวเสียสละเบี้ยเพื่อควบคุมศูนย์กลางซึ่งเป็นแนวคิดที่คล้ายกับการ เดิน King's Gambitคำว่า "Vienna Gambit" ตามธรรมเนียมแล้วหมายถึงลำดับการเดิน 2...Nc6 3.f4 [ 25 ]และมักใช้กันในโลกออนไลน์เพื่ออ้างถึงการเดินที่เทียบเท่ากันในFalkbeer Variation (2...Nf6 3.f4)

สไตนิทซ์ แกมบิต: 4.d4

เออีเอฟจีชม.
8
a8 แบล็ค รุก
c8 บิชอปดำ
e8 แบล็คคิง
บิชอปดำ f8
อัศวินดำ G8
h8 แบล็ค รุก
เบี้ยดำ a7
เบี้ยดำ b7
เบี้ยดำ c7
d7 เบี้ยดำ
เบี้ยดำ f7
เบี้ยดำ g7
h7 เบี้ยดำ
ซี6 อัศวินดำ
d4 เบี้ยขาว
e4 เบี้ยขาว
เบี้ยดำ f4
ราชินีดำ h4
c3 อัศวินขาว
เบี้ยขาว a2
b2 เบี้ยขาว
เบี้ยขาว c2
e2 ไวท์คิง
เบี้ยขาว g2
h2 เบี้ยขาว
a1 หมากรุกขาว
c1 บิชอปขาว
d1 ราชินีขาว
บิชอปสีขาว f1
อัศวินขาวจี1
h1 หมากรุกขาว
8
77
66
55
44
33
22
11
เออีเอฟจีชม.
Steinitz Gambit หลังจาก 4.d4 Qh4+ 5.Ke2

การเปิดหมาก Steinitz Gambit, 1.e4 e5 2.Nc3 Nc6 3.f4 exf4 4.d4, เป็นการเปิดหมากที่Wilhelm Steinitz แชมป์โลกคนแรก ชื่นชอบ ฝ่ายขาวปล่อยให้ฝ่ายดำวางตำแหน่งราชาผิดที่ด้วย 4...Qh4+ 5.Ke2 (ดูแผนภาพ) โดยหวังจะพิสูจน์ว่าตำแหน่งเบี้ยกลางของฝ่ายขาวและตำแหน่งควีนที่เปิดเผยของฝ่ายดำเป็นปัจจัยสำคัญกว่า ต่างจาก Steinitz ที่เคยกล่าวไว้ว่า "ราชาเป็นตัวหมากที่ใช้ในการต่อสู้!" ผู้เล่นสมัยใหม่ส่วนน้อยเท่านั้นที่เต็มใจจะเปิดเผยราชาของตนในลักษณะนี้ และการเปิดหมาก Steinitz Gambit จึงไม่ค่อยพบเห็นในปัจจุบัน

การเปิดเกม Hamppe–Muzio Gambit: 4.Nf3 g5 5.Bc4 g4 6.0-0

เออีเอฟจีชม.
8
a8 แบล็ค รุก
c8 บิชอปดำ
d8 แบล็คควีน
e8 แบล็คคิง
บิชอปดำ f8
อัศวินดำ G8
h8 แบล็ค รุก
เบี้ยดำ a7
เบี้ยดำ b7
เบี้ยดำ c7
d7 เบี้ยดำ
เบี้ยดำ f7
h7 เบี้ยดำ
ซี6 อัศวินดำ
บิชอปขาว c4
e4 เบี้ยขาว
เบี้ยดำ f4
c3 อัศวินขาว
ราชินีขาว f3
เบี้ยขาว a2
b2 เบี้ยขาว
เบี้ยขาว c2
d2 เบี้ยขาว
เบี้ยขาว g2
h2 เบี้ยขาว
a1 หมากรุกขาว
c1 บิชอปขาว
ฟ1 ไวท์ รุก
ราชาขาวจี1
8
77
66
55
44
33
22
11
เออีเอฟจีชม.
Hamppe–Muzio Gambit หลัง 6.0-0 gxf3 7.Qxf3

การเดินหมาก ที่เฉียบคมอย่างยิ่งนี้มักตามด้วย gxf3 7.Qxf3 (ดูแผนภาพ) เช่นเดียวกับการเดินหมากที่ใกล้เคียงกันใน King's Gambit อย่างMuzio Gambitฝ่ายขาวเสียสละม้าที่ f3 เพื่อแลกกับการโจมตีที่ทรงพลังต่อราชาของฝ่ายดำ การเดินหมากนี้ตั้งชื่อตามนักทฤษฎีชาวออสเตรียCarl Hamppeและจัดอยู่ใน รหัส ECO C25 การเดิน หมากแบบ Dubois Variation ดำเนินต่อไปด้วย 7...Ne5 8.Qxf4 Qf6

แฮมป์เป้–อัลไกเออร์ แกมบิท: 4.Nf3 g5 5.h4 g4 6.Ng5

นี่เป็นอีกหนึ่ง แนวทางการเล่น ที่เฉียบคม มาก ซึ่งคล้ายกับAllgaier Gambitหรือ King's Gambit แต่ต่างจากแนวทางนั้นตรงที่ หลังจาก 5...g4 ฝ่ายขาวไม่สามารถเล่น 6.Ne5 ได้ ซึ่งจะเทียบเท่ากับKieseritzky Gambitเนื่องจากฝ่ายดำมีอัศวินอยู่ที่ c6 อย่างไรก็ตาม อัศวินของฝ่ายดำนั้นไม่ได้มีประโยชน์มากนักในการป้องกันการโจมตีของฝ่ายขาวหลังจาก 6.Ng5

เพียร์ซ แกมบิต: 4.Nf3 g5 5.d4

การเดินหมาก Pierce Gambit, 3...exf4 4.Nf3 g5 5.d4, [ 26 ]มักจะเดินต่อด้วย 5...g4 6.Bc4 และมักจะเดินต่อด้วย 5.Bc4 g4 6.d4 นอกจากนี้ยังมักจะเดินต่อจากQuaade GambitของKing's Gambit อีกด้วย หลังจากนี้ การเดินต่อที่พบบ่อยที่สุดคือ 6...gxf3 ตามด้วย 7.0-0 หรือ 7.Qxf3 โดยฝ่ายขาวเสียสละม้าเพื่อการเคลื่อนไหว ทางเลือกการเดินหมากครั้งที่ห้าหลักของฝ่ายดำคือ 5...d6 ซึ่งเป็นแนวทางที่มักจะเดินต่อจากFischer Defenseของ King's Gambit เช่นกัน 5...Bg7 ก็มีการเล่นเช่นกัน แต่ไม่ค่อยได้รับความนิยม

รูปแบบพอลเซ่น: 2...Nc6 3.g3

Louis Paulsenเล่น 1.e4 e5 2.Nc3 สี่ครั้งด้วยหมากขาว – เกมกับ Meitner, Rosenthal, Gelbfuhs และ Bird ในการแข่งขันหมากรุกเวียนนาปี 1873ชนะสามครั้งด้วยรูปแบบ 1.e4 e5 2.Nc3 Nc6 3.g3 ซึ่งได้รับการขนานนามว่า "รูปแบบ Paulsen" ของเกมเวียนนา และชนะครั้งที่สี่หลังจาก 1.e4 e5 2.Nc3 Bc5 3.Nf3 กับ Henry Bird [ 27 ]

รูปแบบสมมาตร: 2...Nc6 3.Bc4 Bc5

เออีเอฟจีชม.
8
a8 แบล็ค รุก
c8 บิชอปดำ
d8 แบล็คควีน
e8 แบล็คคิง
อัศวินดำ G8
h8 แบล็ค รุก
เบี้ยดำ a7
เบี้ยดำ b7
เบี้ยดำ c7
d7 เบี้ยดำ
เบี้ยดำ f7
เบี้ยดำ g7
h7 เบี้ยดำ
ซี6 อัศวินดำ
c5 บิชอปดำ
e5 เบี้ยดำ
บิชอปขาว c4
e4 เบี้ยขาว
จี4 ไวท์ควีน
c3 อัศวินขาว
เบี้ยขาว a2
b2 เบี้ยขาว
เบี้ยขาว c2
d2 เบี้ยขาว
f2 เบี้ยขาว
เบี้ยขาว g2
h2 เบี้ยขาว
a1 หมากรุกขาว
c1 บิชอปขาว
e1 ราชาขาว
อัศวินขาวจี1
h1 หมากรุกขาว
8
77
66
55
44
33
22
11
เออีเอฟจีชม.
รูปแบบสมมาตร, เส้นหลัก, 2...Nc6 3.Bc4 Bc5 4.Qg4

การเดินหมากที่พบบ่อยที่สุดของฝ่ายขาวหลังจาก 2...Nc6 ซึ่ง เป็นการป้องกันแบบ Max Langeคือ 3.Bc4 ฝ่ายดำมักจะตอบโต้ด้วย 3...Nf6 ที่มั่นคงแต่ทางเลือกอื่นคือ 3.Bc4 Bc5 การเดินหมาก 4.Qg4 ของฝ่ายขาวนั้นรับมือได้ยาก 4...Kf8 และ 4...g6 ถือว่าเป็นการเดินหมากที่ดีที่สุด แต่ทั้งสองการเดินหมากนี้ก็ไม่น่าดึงดูดใจสำหรับฝ่ายดำมากนัก การเดินหมาก 4...Qf6?? ตามธรรมชาติจะแพ้ให้กับ 5.Nd5! Qxf2+ 6.Kd1 เมื่อราชาของฝ่ายขาวไม่ได้อยู่ในอันตรายอย่างแท้จริง และฝ่ายขาวมีภัยคุกคามหลายอย่าง ได้แก่ 7.Qxg7; 7.Nxc7+; และ 7.Nh3 Qd4 8.d3 ที่คุกคามจะดักควีนของฝ่ายดำด้วย 9.c3 [ 28 ]ถึงกระนั้น 3...Bc5 ก็ยังคงมีการเล่นอยู่

การป้องกันแบบอันเดอร์สเซน: 2...Bc5

เออีเอฟจีชม.
8
a8 แบล็ค รุก
b8 อัศวินดำ
c8 บิชอปดำ
d8 แบล็คควีน
e8 แบล็คคิง
อัศวินดำ G8
h8 แบล็ค รุก
เบี้ยดำ a7
เบี้ยดำ b7
เบี้ยดำ c7
d7 เบี้ยดำ
เบี้ยดำ f7
เบี้ยดำ g7
h7 เบี้ยดำ
c5 บิชอปดำ
e5 เบี้ยดำ
e4 เบี้ยขาว
c3 อัศวินขาว
เบี้ยขาว a2
b2 เบี้ยขาว
เบี้ยขาว c2
d2 เบี้ยขาว
f2 เบี้ยขาว
เบี้ยขาว g2
h2 เบี้ยขาว
a1 หมากรุกขาว
c1 บิชอปขาว
d1 ราชินีขาว
e1 ราชาขาว
บิชอปสีขาว f1
อัศวินขาวจี1
h1 หมากรุกขาว
8
77
66
55
44
33
22
11
เออีเอฟจีชม.
2...Bc5

นี่เป็นทางเลือกที่แปลกแต่เล่นได้ ดังที่อดีตแชมป์โลก José Raúl Capablancaเคยเล่น (ตัวอย่างเช่น) กับIlya Kanที่มอสโกในปี 1936 [ 29 ]การเดินหมากที่เป็นไปได้บางส่วนคือ 3.Bc4, 3.Nf3 และ 3.f4 เมื่อเดินหมาก 3.Bc4 จะสามารถพบ ...Nf6 และ ...Nc6 ได้ข้างต้น หรือฝ่ายดำสามารถเล่น ...d6 ได้

ฝ่ายขาวสามารถเดินต่อด้วย 3.Nf3 และหากเดิน 3...Nc6 ?! (เปลี่ยนไปเป็นเกมสามอัศวิน ) 4.Nxe5! Nxe5 5.d4 Bd6 6.dxe5 Bxe5 7.Bd3 จะทำให้ฝ่ายขาวได้เปรียบอย่างมาก[ 30 ]การเดิน 3...d6! ที่แข็งแกร่งกว่า จากนั้น 4.Na4 Nd7 5.d3 Ngf6 6.Be2 0-0 7.0-0 c6 8.Nxc5 Nxc5 9.Ne1 Ne6 10.c3 d5 จะสูสีกัน[ 31 ]แนวทางหลักคือ 4.d4 exd4 5.Nxd4 Nf6 6.Bg5 (6.Be2 d5 7.e5 Ne4 8.0-0 Nxc3 นำไปสู่ความเท่าเทียมกัน[ 31 ] ) h6 7.Bh4 0-0 8.Nb3 และตอนนี้ de Firmian ในMCO-15ให้ 8...Bb4 9.Bd3 Re8 10.0-0 Bxc3 11.bxc3 g5! 12.Bg3 Nxe4 เมื่อ "โอกาสของฝ่ายดำอย่างน้อยก็เท่ากัน" [ 31 ]

หลังจาก 3.f4, ...d6 นำไปสู่​​King's Gambit Declined [ 31 ] การเดินหมากที่อ่อนแอคือ 3.Qg4 Nf6! 4.Qxg7 Rg8 5.Qh6 Bxf2+ เมื่อฝ่ายดำได้เปรียบอย่างมากในการแข่งขัน Tsikhelashvili– Karpovสหภาพโซเวียต ปี 1968 เนื่องจาก 6.Kxf2?? Ng4+ จะทำให้ฝ่ายขาวชนะควีน[ 31 ]

ความเป็นไปได้ที่แปลกใหม่อีกอย่างหนึ่งคือ 3.Na4 ซึ่งเป็นรูปแบบ Hamppe Variation [ 32 ]เมื่อ 3...Bxf2+! 4.Kxf2 Qh4+ 5.Ke3 Qf4+ 6.Kd3 d5 นำไปสู่ความซับซ้อนที่เอื้อประโยชน์ต่อฝ่ายดำอย่างมาก ดังเช่นใน เกม เสมออัน โด่งดัง ระหว่าง Hamppe กับ Meitner ที่เวียนนาในปี 1872 อย่างไรก็ตาม การเดินหมาก 3...Be7 ที่เงียบสงบจะทำให้ฝ่ายดำได้เปรียบในเกม[ 33 ]

บรรทัดอื่นๆ

  • 2...Nf6 3.a3 บางครั้งเรียกว่าการเปิดเกมของเมงการินี[ 34 ] – แม้ว่าจริงๆ แล้วแอเรียล เมงการินี จะสนับสนุนลำดับการเดิน 1.e4 e5 2 a3 หลังจากนั้น 2...Nf6 3.Nc3 จะเปลี่ยนตำแหน่ง; เป็น ฮิวจ์ ไมเยอร์ ส ที่ใส่ 2.Nc3 Nf6 ก่อนที่จะดันเบี้ย a – ไม่ใช่การพยายามอย่างจริงจังเพื่อความได้เปรียบ แต่โดยพื้นฐานแล้วเป็นการเดินรอที่มีประโยชน์ซึ่งทำให้ฝ่ายขาวได้ตำแหน่งที่ดีขึ้นกว่าฝ่ายดำหลังจาก 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 ประการแรก " Ruy Lopez แบบกลับด้าน " ด้วย 3...Bb4 ถูกตัดออกไป ประการที่สอง หลังจาก 3...d5, 4.exd5 Nxd5 5.Qh5!? ทำให้ฝ่ายขาวได้รูปแบบSteinitz Variationของเกม Scotch ที่ดีขึ้น เนื่องจากฝ่ายดำไม่สามารถเล่น ...Nb4 ซึ่งเป็นแนวคิดที่สำคัญสำหรับฝ่ายขาวในตำแหน่งภาพสะท้อน ประการที่สาม หลังจาก 3...Bc5 แล้ว 4.Nf3 จะทำให้เกิดการป้องกันแบบ Two Knights Defense ที่กลับด้าน จากนั้น 4...Ng4 ทั่วไปอาจถูกตอบโต้ด้วย 5.d4 exd4 6.Na4 ซึ่ง 6...Bb4+ ซึ่งเป็นตาเดินปกติของฝ่ายขาวในตำแหน่งกลับด้านนั้นเป็นไปไม่ได้ หลังจาก 4...Ng4 ฝ่ายขาวอาจเล่น Ulvestad Variation เวอร์ชันที่ปรับปรุงแล้ว (6.b4 ในแนวข้างต้น) และ Fritz Variation (6.Nd5 c6 7.b4) เนื่องจากเมื่อฝ่ายขาวเดิน b4 เบี้ยจะได้รับการป้องกัน ซึ่งแตกต่างจากในตำแหน่งกลับด้าน หากฝ่ายดำเล่นอย่างเงียบๆ ด้วย 3...Bc5 4.Nf3 Nc6 แล้ว 5.Nxe5! Nxe5 6.d4 จะทำให้ฝ่ายขาวได้เปรียบ แนวทางที่ดีที่สุดสำหรับฝ่ายดำอาจจะเป็น 3...Bc5 4.Nf3 d5 5.exd5 0-0 (ดีกว่า 5...e4 6.d4 เมื่อการเดินหมากปกติ 6...Bb4 เป็นไปไม่ได้) อีกแนวทางที่เป็นไปได้คือ 3...Bc5 4.Nf3 d6 ซึ่งจะนำไปสู่ตำแหน่งกลับด้านของGiuoco Pianoหลังจาก 5.Bc4 ในขณะที่ 5.d4 exd4 6.Nxd4 ให้ประโยชน์กับฝ่ายขาวน้อยมากหรือไม่มีเลย นอกจากนี้ 3...Nc6 ก็ดีสำหรับฝ่ายดำเช่นกัน เมื่อ 4.Bc4 สามารถตอบโต้ด้วยการเสียสละที่คุ้นเคยอย่าง 4...Nxe4 ในขณะที่ 4.Nf3 นำไปสู่ ​​Gunsberg Variation ของเกม Scotch Four Knights
  • 2...Nc6 3.Nf3 เปลี่ยนไปเป็นเกมสามอัศวินซึ่งส่วนใหญ่มักจะนำไปสู่เกมสี่อัศวินหลังจาก 3...Nf6
  • 2...d6 พบเห็นได้บ้างประปราย แต่โดยทั่วไปแล้วการเดินหมากที่เงียบกว่าคือ 3.Bc4 Nf6 4.d3 ฝ่ายขาวก็มีทางเลือกที่เฉียบคมกว่าคือ 3.f4 (โอมาฮาแกมบิต) หรืออาจเปลี่ยนไปเป็นการป้องกันฟิลิโดร์ด้วย 3.Nf3

ดูเพิ่มเติม

การอ้างอิง

  1. ^ "หนังสือหมากรุกเล่มใหม่"นิวยอร์กไทมส์ 13 พฤษภาคม 1888 สืบค้นเมื่อ 12 พฤศจิกายน 2008อย่างไรก็ตามเป็นที่ชัดเจนว่านับตั้งแต่ Morphy เป็นต้นมา มีการแนะนำการเปิดเกมใหม่เพียงหนึ่งเดียวเท่านั้น คือ 'เวียนนา' ซึ่ง 'สไตน์นิทซ์แกมบิต' เป็นผลลัพธ์ของการเปิดเกมนี้
  2. ^อีแวนส์ 1970หน้า 146–47, 153: "นายอดัมส์และพรรคพวกของเขาอาจมีความเชื่อมโยงกับฝ่ายขวาจัดของหมากรุก แม้ว่าการวิเคราะห์ของพวกเขาจะผิดพลาด แต่ก็ต้องให้เครดิตพวกเขาที่นำความขัดแย้งที่สร้างสรรค์มาสู่ประวัติศาสตร์อันเคร่งขรึมของทฤษฎีการเปิดเกม ... วีเวอร์ไม่พอใจกับมาตรการครึ่งๆ กลางๆ อย่างความเท่าเทียมกัน ทั้งหมดหรือไม่มีอะไรเลย – ตรรกะของฝ่ายขวา ตรงตามแบบฉบับของเขาจริงๆ"
  3. เดอ เฟอร์เมียน 2008 , หน้า 114–20.
  4. ^ Hooper & Whyld 1996, หน้า 132, Falkbeer Variation. Hooper & Whyld ระบุว่ารูปแบบนี้เริ่มต้นด้วย 2...Nf6; อย่างไรก็ตาม มีเพียงสายที่ต่อด้วย 3.f4 เท่านั้นที่ปรากฏอยู่ คำว่า "Vienna Gambit" ก็ถูกใช้บ่อยเช่นกันเพื่ออ้างถึงสายนี้ แต่ใช้กันเฉพาะในอินเทอร์เน็ตเท่านั้น
  5. ^ Tseitlin & Glazkov 1995 , หน้า 83.
  6. ^ Tseitlin & Glazkov 1995 , หน้า 101.
  7. ^ a b Tseitlin & Glazkov 1995 , หน้า 86.
  8. ^ Tseitlin & Glazkov 1995 , หน้า 90.
  9. ^ Tseitlin & Glazkov 1995 , หน้า 84.
  10. ^ Hooper & Whyld 1996 , หน้า 253, การป้องกันของแม็กซ์ แลงจ์
  11. ^ Hooper & Whyld 1996 , หน้า 132.
  12. ^สมิธ, เคน (1992). เกมเวียนนาและแกมบิต ฉบับที่ 2ดัลลัส: เชสส์ ไดเจสต์ ISBN 0-87568-204-9.
  13. ^คีน, เรย์มอนด์ .เดอะไทมส์ 1 มิถุนายน 2012
  14. ^เกมดำเนินต่อไป 3...d5 4.exd5 Nxd5 5.Bg2 Be6 6.Nf3 Nc6 7.0-0 Be7 8.Re1 Bf6 9.Ne4 0-0 10.d3 Be7 11.a3 Nb6 12.b4 ส่งผลให้ตำแหน่งหมากนี้ ซึ่งสารานุกรมการเปิดหมากรุกประเมินว่าฝ่ายขาวได้เปรียบเล็กน้อย
  15. a b de Firmian 2008 , p. 115.
  16. de Firmian 2008 , หน้า 119–207...g6 8.Qe2 (8.Nxc6 dxc6 9.Qe5 0-0 เป็นทางเลือก) Nd4 9.Qd3 Nxb3 10.axb3 Nf5 11.0-0 d6 นำไปสู่ความเสมอภาคใน Anand Ivanchuk , Roquebrune 1992
  17. ^ชิลเลอร์ 1998 , หน้า 39.
  18. ^ 1–0เดวิดส์–ดิกเกิล , ลอนดอน แบงก์ส ลีก 1949
  19. ^ Neishtadt 1980 , หน้า 66–67.
  20. ^ดิกเกิล 1984 , หน้า 50.
  21. ^ Neishtadt 1980 , หน้า 65–66.
  22. ^ Schottlaender– Ed. Lasker , นิทรรศการพร้อมกัน, เบรสเลา ประมาณปี 1902)
  23. ^เนอิชทาดต์ 1980หน้า 65
  24. ^ Lasker 1969 , หน้า 10–11.
  25. ^ Hooper & Whyld 1996 , หน้า 372.
  26. ^ Hooper & Whyld 1996 , หน้า 307, Pierce Gambit.
  27. ^ Hooper & Whyld 1996 , หน้า 293, Paulsen Variation.
  28. ^ แก รนด์มาสเตอร์ชาวเดนมาร์ก เบน ท์ ลาร์เซนเขียนไว้ว่า หลังจาก 5.Nd5! "เกมก็จบลงแล้ว ดังที่การวิเคราะห์อย่างละเอียดได้แสดงให้เห็น" ( Larry Evans , Svetozar Gligorić , Vlastimil Hort , Paul Keres , Bent Larsen, Tigran Petrosianและ Lajos Portisch (1974), How to Open a Chess Game , RHM Press, หน้า 172. ISBN) 0-89058-003-0.
  29. "อิเลีย อับราโมวิช คาน vs. โฮเซ่ ราอูล คาปาบลังกา, มอสโก (1936)" . Chessgames . คอม สืบค้นเมื่อ 23-02-09 .
  30. เดอ เฟอร์เมียน 2008 , หน้า 130–31.
  31. a b c d e de Firmian 2008 , p. 120.
  32. ^ Hooper & Whyld 1996 , หน้า 166, รูปแบบ Hamppe
  33. ไมเคิล โกลเลอร์, The Hamppe–Meitner Motif . สืบค้นเมื่อ 22-01-2009.
  34. ^ไมเยอร์ส 1977

อ่านเพิ่มเติม

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Vienna_Game&oldid=1358813266 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เกมเวียนนา

ฝ่ายขาวพัฒนาอัศวินของควีนแทนที่จะเดิน Nf3 ทันที ซึ่งเป็นการเดินที่สองที่ฝ่ายขาวนิยมทำบ่อยที่สุด ฝ่ายดำมักจะตอบโต้ด้วย 2...Nf6 หรือ 2...

การวิเคราะห์

การตอบสนองที่พบบ่อยที่สุดของฝ่ายดำคือ 2...Nf6 ซึ่งมักจะต่อด้วย 3.f4, 3.Bc4, 3.g3 หรือ 3.Nf3 2...

รูปแบบฟอล์กเบียร์: 2...Nf6 3.f4

2...Nf6 เป็นการเดินหมากที่พบบ่อยที่สุดและตั้งชื่อตาม Ernst Falkbeer [ 11 ] 3.f4 เป็นการตอบโต้แบบคลาสสิก [ 7 ] โดยปกติแล้วฝ่ายดำจะเดิน 3...

แนวทางหลัก: 3...d5 4.fxe5 Nxe4 5.Nf3

นี่คือการเดินหมากต่อที่พบบ่อยที่สุด ฝ่ายขาวได้ช่องทางเปิดและโอกาสในการโจมตี แต่ฝ่ายดำมักจะรักษาสมดุลไว้ได้ด้วยการเล่นที่ถูกต้อง การตอบโต้ที่พบบ่อยที่สุดของฝ่ายดำคือ 5...Be7 หรือ Breyer Variation ตัวเลือกอื่นๆ ได้แก่ 5...Nc6, 5...Bc5 (ขู่ว่าจะเล่น 6...