บลิทซ์ครีก 2
| บลิทซ์ครีก 2 | |
|---|---|
| นักพัฒนา | นิวัล อินเตอร์แอคทีฟ |
| สำนักพิมพ์ |
|
| ชุด | บลิทซ์ครีก |
| แพลตฟอร์ม | วินโดวส์ |
| ปล่อย | |
| ประเภท | กลยุทธ์แบบเรียลไทม์ |
| โหมดต่างๆ | เล่นคนเดียว , เล่นหลายคน |
Blitzkrieg 2 (ภาษารัสเซีย: Блицкриг II ) เป็น เกมคอมพิวเตอร์ ยุทธวิธีแบบเรียลไทม์ที่อิงจากเหตุการณ์ในสงครามโลกครั้งที่สองเกมนี้เป็นการพัฒนาต่อยอดจาก Blitzkrieg รุ่นก่อนหน้า และเป็นเกมลำดับที่สองในซีรีส์ Blitzkrieg [ 5 ]เกมนี้ดำเนินเรื่องในแอฟริกาเหนือมหาสมุทรแปซิฟิกและยุโรปโดยมี 6 ฝ่ายที่แตกต่างกันซึ่งปรากฏในเกม ต่อสู้ในสมรภูมิรบของตนเองในช่วงสงคราม
เกมเพลย์
เช่นเดียวกับ เกมรุ่นก่อนหน้าและ เกม Sudden Strike ที่คล้ายคลึงกัน Blitzkrieg 2เน้นไปที่การต่อสู้ในสงครามโลกครั้งที่สองมากกว่า แง่มุม กลยุทธ์แบบเรียลไทม์เช่น การสร้างฐานและการสกัดทรัพยากร[ 6 ]เกมนี้มีฟีเจอร์และยูนิตใหม่มากมายเมื่อเทียบกับรุ่นก่อนหน้า เอ็นจิ้นกราฟิกได้รับการอัปเกรด ทำให้สามารถแสดงผลแบบ 3 มิติได้อย่างเต็มที่ และเกมมีหน่วยรบมากกว่า 250 หน่วย เมื่อเทียบกับBlitzkriegรุ่นก่อนหน้าที่มีเพียง 200 หน่วย [ 7 ]ในBlitzkrieg 2ผู้เล่นสามารถเลือกจากสามแคมเปญแยกกัน ได้แก่ แคมเปญนาซีเยอรมัน แคมเปญอเมริกา และแคมเปญโซเวียต โดยแต่ละแคมเปญแบ่งออกเป็นสี่บทที่แตกต่างกัน แคมเปญเยอรมันเริ่มต้นในฝรั่งเศส ปี 1940 ซึ่งผู้เล่นจะได้รับคำสั่งให้บัญชาการกองกำลังรุกของเยอรมันเพื่อพิชิตฝรั่งเศสที่นี่พวกเขาสามารถใช้ กลยุทธ์ Blitzkrieg อันเป็นเอกลักษณ์ได้ บทที่สองตั้งอยู่ในแคมเปญแอฟริกาเหนือซึ่งจบลงด้วยการยึดเมืองโทบรุกโดยกองกำลังฝ่ายอักษะ บทที่สามอยู่ในสหภาพโซเวียต ในช่วงปฏิบัติการCase Blue บทที่สี่ดำเนินเรื่องในอาร์เดนส์ระหว่างยุทธการบูลจ์ปี 1944 แคมเปญของอเมริกามี 3 บทแรกอยู่ในสมรภูมิแปซิฟิกซึ่งผู้เล่นจะนำกองกำลังของตนต่อสู้กับกองทัพบกจักรวรรดิญี่ปุ่น (IJA ) และกองทัพเรือจักรวรรดิญี่ปุ่น (IJN ) ในภารกิจต่างๆ ที่เริ่มต้นไม่นานหลังจากการโจมตีเพิร์ลฮาร์เบอร์บทสุดท้ายของแคมเปญอเมริกาเกิดขึ้นในรูห์ ของเยอรมนี ในปี 1945 ระหว่างการบุกเยอรมนี แคมเปญของโซเวียตเริ่มต้นไม่นานหลังจากปฏิบัติการบาร์บารอส ซา ดำเนินเรื่องตลอด 5 ปีของสงครามกับเยอรมนี และจบลงด้วยชัยชนะของโซเวียตในยุทธการเบอร์ลินในตอนท้ายของแต่ละแคมเปญ จะมีภาพยนตร์สั้นฉายให้ชม
เกมนี้ประกอบด้วยเจ็ดฝ่ายได้แก่เยอรมนีสหภาพโซเวียตสหราชอาณาจักรญี่ปุ่นสหรัฐอเมริการาชอาณาจักรอิตาลีและฝรั่งเศส
แผนกต้อนรับ
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| GameRankings | 77% [ 8 ] |
| เมตาคริติคอล | 75/100 [ 9 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| 1Up.com | C+ [ 10 ] |
| เกมสปาย | 2.5/5 [ 11 ] |
| ไอจีเอ็น | 8.4/10 [ 12 ] |
| เกมสัมบูรณ์ | 73% [ 13 ] |
เกมดังกล่าวได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกก่อนวางจำหน่าย[ 14 ]แต่ไม่เคยประสบความสำเร็จในระยะยาวเช่นเดียวกับรุ่นก่อนหน้า แม้ว่าจะมีการออกภาคเสริมสองภาคและภาคแยกย่อยอีกมากมายก็ตาม
ส่วนเสริม
เกมหลักBlitzkrieg 2วางจำหน่ายพร้อมกับส่วนเสริมทั้งสองในชื่อBlitzkrieg 2 Anthology :
- Blitzkrieg 2: Fall Of The Reich : แพ็กส่วนเสริมแรกวางจำหน่ายในรัสเซียและเยอรมนีในฤดูใบไม้ร่วงปี 2549 และในสหภาพยุโรปและสหรัฐอเมริกาในเดือนมกราคม-กุมภาพันธ์ 2550 [ 15 ] [ 16 ]มีชื่อรองว่า Retributionในรัสเซีย และ The Last Standในเยอรมนี [ 17 ]
- Blitzkrieg 2: Liberation : ภาคเสริมที่สองวางจำหน่ายในเดือนมกราคม พ.ศ. 2550 ในรัสเซีย และวันที่ 12 ตุลาคมในสหภาพยุโรป[ 18 ] [ 19 ]พัฒนาโดย MindLink Studio Ltd. [ 20 ]
เกมภาคแยก
- Frontline: Fields of Thunder : เกมภาคแยกจาก Nival Interactive และ N-Game Studios นี้วางจำหน่ายในเดือนเมษายน 2550 (น่าจะวางจำหน่ายในตลาดรัสเซียในช่วงปลายปี 2549) ในราคาขายปลีก 29.99 ดอลลาร์สหรัฐ [ 21 ] ข้อมูลจาก MobyGamesระบุว่าเกมนี้วางจำหน่ายในสหรัฐอเมริกาและเยอรมนีในเดือนมีนาคม 2550 และในออสเตรเลียในเดือนเมษายน [ 22 ]เกมนี้จัดจำหน่ายโดย N-Game Studios และเป็นที่รู้จักในชื่อ Great battles: Kursk Bulgeในตลาดรัสเซีย [ 23 ]
- เกม Great Battles: Battle of Tobrukจากบริษัท Arise Games เป็นหนึ่งในเกมภาคแยกต่างๆ ซึ่งบางเกมวางจำหน่ายเฉพาะในรัสเซีย ประเทศบ้านเกิดของ Nival Interactive [ 24 ] [ 25 ] Battle of Tobrukวางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2550 [ 26 ]
- Great Battles: Landing in Normandyโดยบริษัท Arise Inc. เป็นเกมภาคแยกที่ไม่เป็นทางการอีกเกมหนึ่งในชุดเกม Great Battles ของ Arise วางจำหน่ายในเดือนเมษายน พ.ศ. 2550 [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ]
- Great Battles: Stalingradซึ่งพัฒนาโดยบริษัทอื่น N-Game Studios [ 30 ]เป็นอีกเวอร์ชันหนึ่งในชุดเกม Great Battles ที่ไม่เป็นทางการซึ่งสร้างขึ้นบน เอนจิ้น Blitzkrieg 2วางจำหน่ายในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2550 [ 31 ] [ 32 ]ซึ่งไม่เกี่ยวข้องกับ เกม Stalingradเวอร์ชันแยกที่สร้างบน เอนจิ้น Blitzkriegและวางจำหน่ายในปี พ.ศ. 2548
ที่ไม่ได้อิงจากสงครามโลกครั้งที่ 2
- Stalin vs. Martians (2009) โดยกลุ่มผู้พัฒนาสามราย ได้แก่ Black Wing Foundation, Dreamlore และ N-Game Studios [ 33 ] เกมนี้ ใช้Blitzkrieg 2เป็นเกมล้อเลียนเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ในช่วงสงครามโลกครั้งที่สอง โดยเนื้อเรื่องเป็นการต่อสู้ระหว่างฝ่ายโซเวียตกับชาวดาวอังคารในไซบีเรีย [ 34 ]เกมนี้วางจำหน่ายในเดือนเมษายน พ.ศ. 2552 [ 35 ]และวางจำหน่ายบนSteamในเวลาเดียวกัน แต่ปัจจุบันถูกถอดออกจากรายการแล้ว [ 36 ]
- X-Team: Day of Freedomพัฒนาโดย N-Game Studios จากยูเครน [ 37 ] [ 38 ]เป็น เกมที่ใช้เอนจิ้น Blitzkrieg 2โดยมีฉากหลังเป็นแนวไซไฟ ผู้เล่นจะต้องจัดตั้งทีม X-Team เพื่อปกป้องโลกจากอารยธรรมต่างดาว [ 39 ]เป็นเกมที่ผสมผสานระหว่างเกมสวมบทบาทและเกมวางแผนกลยุทธ์แบบคลาสสิก โดยได้รับแรงบันดาลใจจาก Fallout , Command & Conquer , Rage of Magesและ Dungeon Siegeวางจำหน่ายในร้านค้าปลีกในเดือนพฤษภาคม 2008 และวางจำหน่ายอีกครั้งบน Steam ในเดือนธันวาคม 2019 [ 40 ]
ซอร์สโค้ด
ในเดือนกันยายนปี 2025 Nival ได้เผยแพร่ซอร์สโค้ดของเกมบน GitHub ภายใต้ใบอนุญาตพิเศษที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์ทางการ (เก็บถาวร)(เป็นภาษารัสเซีย)
- Blitzkrieg 2ที่MobyGames
- ซอร์สโค้ดบน GitHub