กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 4 นาที

บล็อกเอาท์

Blockout เป็น วิดีโอเกมปริศนา ที่วางจำหน่ายในปี 1989 โดย California Dreams พัฒนาใน โปแลนด์ โดย Aleksander Ustaszewski [ 6 ] และ Mirosław Zabłocki บริษัท American Technos...

บล็อกเอาท์

บล็อกเอาท์
นักพัฒนาบริษัท PZKaren กลุ่มพัฒนางานออกแบบเชิงตรรกะ[ 1 ]
สำนักพิมพ์California Dreams American Technos (เกมตู้) Rainbow Arts Electronic Arts Sega Atari Corporation Jelly Beans (PC-98)
นักออกแบบอเล็กซานเดอร์ อูสตาสเซฟสกี[ 1 ]
โปรแกรมเมอร์มิโรสลาฟ ซาบลอคกี้
แพลตฟอร์มAmiga , [ 2 ] Apple IIGS , Arcade , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , Sega Genesis , Atari Lynx , [ 3 ] Mac OS , PC-98 [ 4 ]
ปล่อยอาร์เคด
  • NA :ตุลาคม 1989
เมกะไดรฟ์/เจเนซิส
  • JP : 1 พฤศจิกายน 2534 [ 5 ]
  • WW : 1991
ประเภทปริศนา

Blockoutเป็นวิดีโอเกมปริศนาที่วางจำหน่ายในปี 1989 โดย California Dreamsพัฒนาในโปแลนด์โดย Aleksander Ustaszewski [ 6 ]และ Mirosław Zabłockiบริษัท American Technosได้วางจำหน่ายเวอร์ชันเกมตู้ Blockoutเป็นเวอร์ชัน 3 มิติของแนวคิด Tetris

เกมเพลย์

เวอร์ชั่นเมกะไดรฟ์

มุมมองของผู้เล่นคือการมองลงไปในหลุมสี่เหลี่ยมผืนผ้าสามมิติ บล็อก โพลีคิวบ์รูปทรงต่างๆ จะปรากฏขึ้นทีละชิ้นและค่อยๆ ตกลงไปที่ก้นหลุม ผู้เล่นสามารถใช้ปุ่มสามปุ่มเพื่อหมุนบล็อกรอบแกนพิกัด ทั้งสามแกน และยังสามารถบังคับบล็อกในแนวนอนและแนวตั้งด้วยจอยสติ๊ก ได้อีกด้วย เมื่อส่วนใดส่วนหนึ่งของบล็อกหยุดนิ่งอยู่ที่พื้นหลุมหรือสัมผัสกับลูกบาศก์ ที่วางไว้แล้ว บล็อกทั้งหมดจะหยุดนิ่งและไม่สามารถเคลื่อนย้ายได้อีกต่อไป ผู้เล่นสามารถกดปุ่มบนจอยสติ๊กเพื่อวางบล็อกอย่างรวดเร็ว เมื่อชั้นของลูกบาศก์ที่ทึบโดยไม่มีช่องว่าง ("หน้า") ถูกสร้างขึ้น มันจะหายไปและลูกบาศก์ทั้งหมดที่อยู่ด้านบนจะตกลงไปที่ก้นหลุมเพื่อเติมเต็มช่องว่าง การสร้างหน้าหลายหน้าด้วยบล็อกเดียวจะให้คะแนนสูงกว่า และผู้เล่นจะได้รับโบนัส "Block Out" สำหรับการทำให้หลุมว่างเปล่า[ 1 ]ต้องสร้างหน้าให้ครบตามจำนวนที่กำหนดเพื่อจบแต่ละรอบ

Mirosław Zabłocki - ผู้ร่วมเขียนเกม (2023)

เมื่อเกมดำเนินไป บล็อกจะตกลงมาเร็วขึ้น ขนาดของหลุมจะเปลี่ยนไปเป็นทรงกลม และบล็อกรูปทรงต่างๆ จะเริ่มปรากฏขึ้น จะมีด่านโบนัสหลังจากทุกๆ ห้ารอบ ซึ่งผู้เล่นมีเวลา 30 วินาทีในการสร้างหน้าให้ได้มากที่สุดในหลุมขนาด 2x2 เกมจะจบลงหากบล็อกกองสูงถึงด้านบนของหลุม ยกเว้นในด่านโบนัส ในกรณีนั้น ด่านจะจบลงทันทีและผู้เล่นจะไปยังรอบต่อไป

เกมนี้เป็นการแข่งขันแบบตัวต่อตัวระหว่างผู้เล่นสองคน โดยแต่ละคนจะมีหลุมและบล็อกของตัวเอง เมื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่งต่อบล็อกเสร็จหนึ่งหน้า บล็อกทั้งหมดในหลุมของฝ่ายตรงข้ามจะถูกยกขึ้นหนึ่งระดับ ผู้เล่นสามารถชนะรอบได้โดยการต่อบล็อกให้ครบตามจำนวนที่กำหนดก่อน หรือโดยการบังคับให้บล็อกของฝ่ายตรงข้ามเรียงซ้อนกันจนถึงด้านบนของหลุม ผู้เล่นคนแรกที่ชนะครบจำนวนรอบที่กำหนดสามารถเล่นเกมต่อคนเดียวในโหมดผู้เล่นคนเดียวได้

ท่าเรือ

นอกเหนือจากเวอร์ชัน คอนโซลอื่นๆ ที่เป็นที่รู้จัก ของBlockoutแล้ว ยังมีอีกสองเวอร์ชันสำหรับNESโดยเวอร์ชันแรกเป็นต้นแบบที่ไม่ได้รับการวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ พัฒนาขึ้นในปี 1990 โดยTechnos Japan Corp.ภายใต้ชื่อ "Block Out" ในขณะที่เวอร์ชันที่สองเป็นเกมลอกเลียนแบบที่ไม่ได้รับอนุญาต ซึ่งเขียนโปรแกรมโดยHwang Shinweiและเผยแพร่โดยตัวเขาเองและ RCM Group ในปี 1989/1990 (ในชื่อ3D Block )

แผนกต้อนรับ

นิวยอร์กไทมส์ได้วิจารณ์เกมนี้ในบทความเกี่ยวกับซอฟต์แวร์เพื่อการศึกษาสำหรับวิชาคณิตศาสตร์ โดยเขียนว่า Blockout "ไม่ได้แสร้งทำเป็นเกมเพื่อการศึกษา แต่ทักษะที่จำเป็นในการเล่นให้เชี่ยวชาญนั้นไม่ได้เกี่ยวข้องกับคณิตศาสตร์ โดยเฉพาะเรขาคณิต " [ 6 ]การศึกษาในปี 1993 พบหลักฐานว่าการเล่น Blockoutช่วยพัฒนาความสามารถในการมองเห็นเชิงพื้นที่ของเด็กอายุ 10-14 ปี [ 12 ]

ในญี่ปุ่นGame Machineระบุว่าBlock Outเป็นเครื่องเกมตู้ยอดนิยมอันดับ 10 ของเดือนในฉบับวันที่ 1 มีนาคม พ.ศ. 2533 [ 13 ]เกมนี้วางจำหน่ายสำหรับSega Mega Driveในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 1 พฤศจิกายน พ.ศ. 2534 [ 7 ]

Dragonให้คะแนนเต็มแก่เกมเวอร์ชัน Atari Lynx [ 14 ] Robert A. Jung ได้รีวิวเกมเวอร์ชัน Atari Lynx ซึ่งเผยแพร่บน IGNในคำตัดสินสุดท้ายของเขา เขาเขียนว่า: "นี่คือเกมวางแผนที่สนุก น่าติดตาม และไม่ซับซ้อน โดยไม่ต้องจำรูปแบบใดๆ และมีตัวเลือกให้เลือกมากมาย Blockoutจะยังคงความสดใหม่ไปอีกนาน หากคุณคิดว่า Tetrisง่ายเกินไป ลองเล่นเกมนี้ดู" เขาให้คะแนนเกมนี้แปดเต็มสิบ [ 8 ]

Entertainment Weeklyให้คะแนนเกมนี้เป็น A [ 15 ]และถือว่าเป็นเกมที่ดีที่สุดอันดับ 17 ที่วางจำหน่ายในปี 1991 [ 16 ]

มรดก

ประมาณปี 2007 [ 17 ]เกมBlockout II [ 19 ] เวอร์ชัน ปรับปรุงใหม่/สร้างใหม่[ 18 ]ได้รับการเผยแพร่ภายใต้ใบอนุญาตจาก Kadon Enterprises เพื่อใช้ชื่อBlockout ที่เป็นเครื่องหมายการค้า[ 20 ]เกมนี้เป็นโอเพนซอร์สและถูกพอร์ต ไปยังหลายแพลตฟอร์มที่ เวอร์ชันดั้งเดิมไม่มีมาก่อน เช่นMicrosoft Windows [ 17 ] Ubuntu [ 21 ]และ เครื่องเล่น เกมพกพาOpenPandora [ 22 ]

เมื่อวันที่ 19 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2551 เกมครอสโอเวอร์ที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการจากTetrisในชื่อTetris Blockoutได้ถูกวางจำหน่ายโดยEA Mobileสำหรับโทรศัพท์มือถือ โดยได้รับอนุญาตจากทั้งBlue Planet Softwareและ Kadon Enterprises [ 23 ]

ในปี 2021 ได้มีการเปิดตัวเวอร์ชันบนเว็บเบราว์เซอร์[ 24 ] ที่เขียนด้วย JavaScript และ HTML5 โดยได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการให้ใช้ชื่อBlockout [ 25 ]

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของBlockout II
  • เวอร์ชันเบราว์เซอร์
  • Blockoutที่MobyGames

ดูเพิ่มเติม

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Blockout&oldid=1339134770 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ บล็อกเอาท์

Blockout เป็น วิดีโอเกมปริศนา ที่วางจำหน่ายในปี 1989 โดย California Dreams พัฒนาใน โปแลนด์ โดย Aleksander Ustaszewski [ 6 ] และ Mirosław Zabłocki บริษัท American Technos...

เกมเพลย์

มุมมองของผู้เล่นคือการมองลงไปในหลุมสี่เหลี่ยมผืนผ้าสามมิติ บล็อก โพลีคิว บ์รูปทรงต่างๆ จะปรากฏขึ้นทีละชิ้นและค่อยๆ ตกลงไปที่ก้นหลุม ผู้เล่นสามารถใช้ปุ่มสามปุ่มเพื่อหมุนบล็อกรอบ แกนพิกัด ทั้งสามแกน และยังสามารถบังคับบล็อกในแนวนอนและแนวตั้งด้วย จอยสติ๊ก...

ท่าเรือ

นอกเหนือจาก เวอร์ชัน คอนโซลอื่นๆ ที่เป็นที่รู้จัก ของ Blockout แล้ว ยังมีอีกสองเวอร์ชันสำหรับ NES โดยเวอร์ชันแรกเป็นต้นแบบที่ไม่ได้รับการวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ พัฒนาขึ้นในปี 1990 โดย Technos Japan Corp.

แผนกต้อนรับ

นิวยอร์กไทมส์ ได้วิจารณ์เกมนี้ในบทความเกี่ยวกับ ซอฟต์แวร์เพื่อการศึกษา สำหรับวิชาคณิตศาสตร์ โดยเขียนว่า Blockout "ไม่ได้แสร้งทำเป็นเกมเพื่อการศึกษา แต่ทักษะที่จำเป็นในการเล่นให้เชี่ยวชาญนั้นไม่ได้เกี่ยวข้องกับคณิตศาสตร์ โดยเฉพาะ เรขาคณิต " [ 6 ] การศึกษาในปี...