กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 6 นาที

บล็อกัส

Blokus ( / ˈ b l ɒ k ə s / BLOK -əs ) เป็นเกมกระดานกลยุทธ์นามธรรม สำหรับผู้เล่น 2 ถึง 4 คน โดยผู้เล่นพยายามทำคะแนนโดยการครอบครองพื้นที่ส่วนใหญ่ของกระดานด้วยชิ้นส่วนสีของตนเอง

บล็อกัส

บล็อกัส
นักออกแบบเบอร์นาร์ด ทาวิเทียน
สำนักพิมพ์แมทเทล
สิ่งพิมพ์2000 ( 2000 )
ผู้เล่น2–4
เวลาในการตั้งค่า< 1 นาที
เวลาเล่น20-30 นาที
โอกาสไม่มี
ทักษะความคิดเชิงกลยุทธ์
เกมที่เกี่ยวข้อง
ควอดส์, เกมโบล, โก , แพทช์เวิร์ค
[ 1 ]

Blokus ( / ˈ b l ɒ k ə s / BLOK -əs ) [ 2 ]เป็นเกมกระดานกลยุทธ์นามธรรม สำหรับผู้เล่น 2 ถึง 4 คน โดยผู้เล่นพยายามทำคะแนนโดยการครอบครองพื้นที่ส่วนใหญ่ของกระดานด้วยชิ้นส่วนสีของตนเอง กระดานเป็นตารางสี่เหลี่ยมจัตุรัสปกติและชิ้นส่วนเป็นรูปหลายเหลี่ยม Blokusได้รับการออกแบบโดยนักชีวฟิสิกส์ชาวฝรั่งเศส [ 3 ] Bernard Tavitian [ 4 ]และวางจำหน่ายครั้งแรกในปี 2000 โดย Sekkoïa บริษัทสัญชาติฝรั่งเศส

Blokusได้รับรางวัลเกมแห่งปีของสมาคมเกมออสเตรเลียประจำปี 2003 [ 5 ] [ 6 ]และได้รับรางวัลอื่นๆ อีกหลายรางวัล รวมถึงรางวัล Japan Boardgame Prize ประจำปี 2002 สำหรับเกมญี่ปุ่นที่ดีที่สุด (เช่น เกมที่ตีพิมพ์ในบรรจุภัณฑ์ภาษาญี่ปุ่นและจำหน่ายในญี่ปุ่น) [ 7 ] รางวัล Mensa Select Award ประจำปี 2003 [ 8 ]รางวัล Major Fun Award ประจำปี 2004 [ 9 ]และรางวัล Teacher's Choice Award ประจำปี 2004 [ 10 ] ในปี 2008 เกมนี้ถูกขายให้กับMattel [ 10 ] Blokusมีเกมกระดานและวิดีโอเกมที่แตกแขนงออกมามากมาย

เกมเพลย์

รูปทรงและค่าของไทล์Blokus ทั้ง 21 ชิ้น

เกมนี้เล่นบนกระดานสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่แบ่งออกเป็น 20 แถวและ 20 คอลัมน์ รวมทั้งหมด 400 ช่อง มีไทล์เกมทั้งหมด 84 ชิ้น จัดเรียงเป็น 21 รูปทรงในแต่ละสีทั้งสี่สี ได้แก่ สีน้ำเงิน สีเหลือง สีแดง และสีเขียว รูปทรงเหล่านี้เป็นโพลีโอมีโนอิสระ ที่เป็นไปได้ 21 แบบ ตั้งแต่หนึ่งถึงห้าช่อง (โมโนมีโนหนึ่งชิ้นโดมิโนหนึ่งชิ้น โทรมีโน /ไตรโอมีโนสองชิ้นเทโทรมีโน ห้าชิ้น และเพนโตมีโน 12 ชิ้น ) ซึ่งรวมทั้งหมด 89 ช่องต่อผู้เล่นหนึ่งคน หมายเลขของรูปทรงเหล่านี้เป็นหมายเลขแรกในลำดับA000105 [ 11 ]

กฎมาตรฐานสำหรับการเล่นเกมทุกรูปแบบมีดังนี้: [ 12 ]

  • ลำดับการเล่นจะขึ้นอยู่กับสีของตัวหมาก: สีน้ำเงิน สีเหลือง สีแดง สีเขียว
  • หมากตัวแรกของแต่ละสีจะถูกวางไว้ที่มุมใดมุมหนึ่งของกระดาน หมากตัวใหม่แต่ละตัวที่เล่นจะต้องวางให้สัมผัสกับหมากสีเดียวกันอย่างน้อยหนึ่งตัวที่มุมอย่างน้อยหนึ่งมุม — อนุญาตให้สัมผัสกันได้เฉพาะมุมต่อมุมเท่านั้นระหว่างหมากสีเดียวกัน ในทางกลับกัน ไม่มีข้อจำกัดใดๆ เกี่ยวกับวิธีการสัมผัสกันของหมากสีต่างกัน
  • เมื่อผู้เล่นไม่สามารถวางหมากได้ ผู้เล่นคนนั้นจะไม่สามารถเล่นต่อได้จนกว่าจะจบเกม และการเล่นจะดำเนินต่อไปสำหรับผู้เล่นคนอื่นๆ เกมจะจบลงเมื่อไม่มีผู้เล่นคนใดสามารถวางหมากได้อีกต่อไป
ในเวอร์ชันมาตรฐาน/ดั้งเดิมสำหรับผู้เล่นสี่คน หมากตัวแรกของผู้เล่นแต่ละคนจะต้องสัมผัสกับมุมใดมุมหนึ่งของกระดานทั้งสี่มุม ดังที่แสดงในภาพ

เมื่อเกมจบลง ผู้เล่นแต่ละคนจะนับช่องสี่เหลี่ยมของชิ้นส่วนที่พวกเขาไม่ได้วางบนกระดาน โดยแต่ละช่องจะนับเป็นคะแนนลบ (−1) (เช่น เทโทรมีโนที่ไม่ได้เล่นจะมีค่า −4 คะแนน) ผู้เล่นที่เล่นชิ้นส่วนทั้งหมดของตนจะได้รับโบนัส 15 คะแนน หากชิ้นส่วนสุดท้ายที่เล่นคือโมโนมีโน โดยที่ชิ้นส่วนทั้งหมดของผู้เล่นได้ถูกเล่นแล้ว ผู้เล่นจะได้รับโบนัสเพิ่มอีก 5 คะแนน ผู้เล่นที่มีคะแนนสูงสุดจะเป็นผู้ชนะ[ 12 ]

รูปแบบการเล่นสำหรับสองและสามคน

กฎของ Blokusยังอนุญาตให้เล่นเกมสองและสามผู้เล่นได้ด้วย[ 12 ]ในเกมสองผู้เล่น ผู้เล่นแต่ละคนจะเลือกสองสี ในเกมสามผู้เล่น ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะเลือกสองสี หรือมิเช่นนั้น "ชิ้นส่วนของสีที่สี่จะถูกวางบนกระดานในลักษณะที่ไม่เชิงกลยุทธ์" [ 12 ]

รูปแบบต่างๆ และภาคต่อ

บล็อกัส ดูโอ (ในรูปแบบดั้งเดิม: ชิ้นส่วนสีม่วงและสีส้ม)

บริษัท Sekkoïa และผู้จัดจำหน่ายได้ผลิตเกมเวอร์ชันเพิ่มเติมอีกสี่เวอร์ชัน

บล็อกัส ดูโอ

Blokus Duoเป็นเกมสำหรับผู้เล่นสองคนเท่านั้น ใช้กระดานขนาดเล็กกว่า (14 × 14) ตัวหมากเป็นสีดำและสีขาวทึบแสง (เดิมทีเป็นสีม่วงและสีส้มโปร่งแสง) ช่องเริ่มต้นสองช่องไม่ได้วางไว้ที่มุม (เหมือนใน เกม Blokus ดั้งเดิม ) แต่วางไว้ใกล้ศูนย์กลางมากกว่า ซึ่งทำให้ลักษณะของเกมแตกต่างออกไปอย่างมาก เพราะตัวหมากของผู้เล่นอาจ (และมักจะ) สัมผัสกันได้หลังจาก "การเดิน" ครั้งแรกBlokus Duoเป็นเกมที่เน้นการโจมตีมากกว่าเกมดั้งเดิม และยังถือว่าเป็นเกมวางแผนที่บริสุทธิ์กว่าเวอร์ชันสี่ผู้เล่น เนื่องจากผู้เล่นคนเดียวไม่สามารถถูกโจมตีโดยผู้เล่นสองคนขึ้นไปพร้อมกันได้

Blokus Duoเป็นหนึ่งในห้าผู้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล International Gamers Award ประจำปี 2006 ประเภทเกมกลยุทธ์ทั่วไปสำหรับผู้เล่น 2 คน[ 13 ]และได้รับรางวัลSceau d'excellence Option consommateurs (Protégez-vous) 2006 — "ตราประทับแห่งความเป็นเลิศของ Consumers Option (Protect Yourself) ประจำปี 2006" [ 14 ] [ 15 ]

บล็อกัส ไตรกอน

บล็อกัส ไตรกอน

ในเกม Blokus Trigonตัวหมากเป็น รูปทรงเพชรหลาย เหลี่ยมซึ่งประกอบด้วยสามเหลี่ยมด้านเท่าและกระดานเป็นรูปหกเหลี่ยมที่มีตารางสามเหลี่ยมปกติเกมเวอร์ชั่นนี้ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นสามคนโดยเฉพาะ แต่สามารถเล่นได้ตั้งแต่สองถึงสี่คน กฎกติกาเหมือนเดิม กล่าวคือ ตัวหมากสีเดียวกันยังคงห้ามแตะขอบกัน แต่เนื่องจากตารางเป็นแบบไอโซเมตริกการที่มุมแตะขอบจึงทำได้

Blokus Trigonได้รับรางวัล Major Fun Award ประจำปี 2006 [ 9 ]

บล็อกัส ไจแอนท์ / เอ็กซ์แอล

Blokus Giantเป็นเวอร์ชันที่ใหญ่กว่า โดยกระดานเกมมีขนาดประมาณ 570 มม. (22 นิ้ว) สี่เหลี่ยมจัตุรัส ต่อมา Mattel ได้นำกลับมาวางจำหน่ายอีกครั้งในชื่อBlokus XL

บล็อกัส จูเนียร์

Blokus Juniorออกแบบมาสำหรับเด็กเล็ก เหมือนกับBlokus Duoที่เล่นกันสองคนบนกระดานขนาด 14 × 14 แต่ใช้ชิ้นส่วนเพียงบางส่วนที่มีรูปทรงเรียบง่ายกว่า มีชิ้นส่วนที่ไม่ซ้ำกัน 12 แบบ ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับชิ้นส่วนแบบละสองชิ้น รวมทั้งหมด 24 ชิ้น เกมนี้ยังมาพร้อมกับแผ่นปริศนาสำหรับผู้เล่นคนเดียว ซึ่งแต่ละแผ่นจะมีตำแหน่งชิ้นส่วนที่กำหนดไว้ล่วงหน้าบนกระดานและชุดชิ้นส่วนที่จะต้องวางลงบนกระดานตามกฎ มาตรฐาน ของ Blokus

บล็อกัสสำหรับเดินทาง / บล็อกัสพกพา!

Travel Blokusถูกวางจำหน่ายครั้งแรกในฐานะเวอร์ชันขนาดเล็กของBlokus Duoจากนั้นจึงวางจำหน่ายอีกครั้งในชื่อBlokus To Go!โดยมีชิ้นส่วนที่สามารถประกอบเข้ากับกระดานเพื่อจัดเก็บได้ ต่อมา Travel Blokusก็ถูกวางจำหน่ายอีกครั้งในฐานะเวอร์ชันขนาดเล็กของ เกม Blokus ดั้งเดิม แทนที่จะเป็นBlokus Duo

บล็อกัส 3 มิติ

บล็อกัส 3 มิติ

เดิมที Blokus 3Dถูกวางจำหน่ายในธีมอารยธรรมมายาในชื่อRumisซึ่งสร้างสรรค์โดย Stefan Kögl โดยอิสระจาก Bernard Tavitian อย่างไรก็ตามRumisถูกเปลี่ยนชื่อเป็นBlokus 3Dเนื่องจาก แบรนด์ Blokus พิสูจน์แล้ว ว่า แข็งแกร่งกว่าRumis

ในBlokus 3D [ 16 ]เหมือนกับในRumis ทุกประการ [ 17 ]แต่ไม่เหมือนกับในBlokus "2D" :

  • ชิ้นส่วนเหล่านี้มีจำนวนเท่ากับสี่เท่าของโพลีคิวบ์ที่เป็นไปได้สิบ เอ็ดแบบ ซึ่งประกอบด้วย ลูกบาศก์หน่วยสอง สาม และสี่ลูก
  • ชิ้นส่วนจะต้องวางให้สัมผัสกับชิ้นส่วนสีเดียวกันอย่างน้อยหนึ่งช่องสี่เหลี่ยมไม่ใช่ที่มุมนอกจากนี้ ชิ้นส่วนจะต้องไม่วางในลักษณะที่ทำให้เกิดช่องว่างใต้ชิ้นส่วนนั้นเลย
  • ผู้เล่นร่วมกันสร้างสิ่งก่อสร้างในอุดมคติ (เกือบ) หนึ่งในสี่แบบที่แตกต่างกัน ได้แก่ หอคอย กำแพง บันได และพีระมิด โดยแต่ละแบบจะมีข้อจำกัดในการวางที่แตกต่างกันไป
  • ผู้เล่นแต่ละคนมีเป้าหมายที่จะวางช่องสี่เหลี่ยมสีของตนเองไว้บนสุดของกองให้ได้มากที่สุด และวางชิ้นส่วนของตนเองลงไปให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เมื่อจบเกม ผู้เล่นที่มีช่องสี่เหลี่ยมมากที่สุดเมื่อมองจากด้านบนและมีชิ้นส่วนเหลือน้อยที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

Blokus 3Dได้รับรางวัล Japan Boardgame Prize U-more Award ประจำปี 2008 [ 18 ]

วิดีโอเกม

มีการสร้างวิดีโอเกมโดยอิงจากเกม Blokus มาก่อน แล้วบริษัท Iremเป็นบริษัทแรกที่พัฒนาวิดีโอเกมประเภทนี้ ในรูปแบบที่รู้จักกันในชื่อBlokus Club with Bumpy Trot เกมนี้วางจำหน่ายในญี่ปุ่นในปี 2005 สำหรับPlayStation 2และหนึ่งปีต่อมาสำหรับPlayStation PortableโดยมีตัวละครจากSteambot Chronicles ( Bumpy Trotในญี่ปุ่น) เล่น เกมในเวอร์ชัน Classic , TravelและDuoเกมนี้วางจำหน่ายในระดับสากลในปี 2008 ในชื่อBlokus Portable: Steambot Championship

Funkitron ได้พัฒนา เกม Blokusเวอร์ชันสำหรับ พีซีแบบ เล่นง่ายๆที่เรียกว่าBlokus World Tourซึ่งวางจำหน่ายในเดือนธันวาคม 2007 โดยBlokus World Tour มีลักษณะคล้ายกับเกม Blokusเวอร์ชันเกมกระดานแต่ยังมีคู่ต่อสู้ AI 16 ตัว เพลงและเอฟเฟกต์เสียง และโหมดเกมหลายโหมด รวมถึงโหมดทัวร์ โหมดเล่นเร็ว และซีรีส์การท้าทาย[ 19 ]

ระยะหนึ่งมีเกมBlokus เวอร์ชันออนไลน์อย่างเป็นทางการ ที่ผู้เล่นทั่วโลกสามารถเล่นBlokus ทั้งสี่เวอร์ชันอย่างเป็นทางการได้ Mattel ได้ยุติเกมออนไลน์เมื่อวันที่ 18 พฤษภาคม 2555 โดยอ้างว่าไม่ตรงตามมาตรฐานการเล่น[ 20 ]

Gameloftได้พัฒนาและวางจำหน่าย วิดีโอเกม Blokus อย่างเป็นทางการ สำหรับiPhone , iPod TouchและiPadในเดือนเมษายน 2010 โดยมี เกมเวอร์ชัน ClassicและDuo , การเล่นแบบผู้เล่นหลายคนทั้งแบบโลคอลและออนไลน์ และโหมดการแข่งขันแบบผู้เล่นคนเดียว[ 21 ]เวอร์ชันของ Gameloft ยังวางจำหน่ายในรูปแบบเกมดาวน์โหลดดิจิทัลสำหรับPlayStation 3ในเดือนธันวาคม 2010 และ เวอร์ชัน J2MEในปีเดียวกัน[ 22 ] เกม Blokusของ Gameloft ทุกเวอร์ชันถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2014 ยกเว้นเวอร์ชัน J2ME ซึ่งยังคงสามารถดาวน์โหลดได้ทางออนไลน์

แอป Blokusที่ได้รับลิценส์อย่างเป็นทางการล่าสุดได้รับการพัฒนาโดยMagmicและเปิดให้ใช้งานบน iPhone, iPod Touch และ iPad เวอร์ชันนี้มีตัวเลือกการเล่นคนเดียวและการเล่นหลายคน โดยผสานรวม เพื่อนใน Facebookและ Game Center ของผู้ใช้ และอนุญาตให้พวกเขาแข่งขันกันในตารางคะแนนทัวร์นาเมนต์ เกม Magmic Blokusถูกถอดออกจาก App Store ในเดือนธันวาคม 2018

เกมโคลน

นอกจากนี้ยังมีวิดีโอเกมที่สร้างจากBlokusแต่ไม่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการ ตัวอย่างเช่น แอปเกมมือถือชื่อ Quadrus ซึ่งเปิดให้บริการตั้งแต่เดือนมกราคม 2014 [ 23 ]เว็บไซต์ต่างๆ เช่น Pentolla.com [ 24 ]และ LeFun.fun [ 25 ]ก็มีเกมที่สร้างจากBlokus เช่นกัน โดยเกมหลังนี้เรียกว่า Bloco

ยังมี โปรแกรมโอเพ่นซอร์สที่พัฒนาต่อยอดจากแนวคิดโพลีโอมีโน แบบเดียว กับBlokusเช่น Blokish [ 26 ] Blockem [ 27 ]หรือ Pentobi [ 28 ]ที่น่าสังเกตคือ Freebloks 3D [ 29 ]เป็นเวอร์ชันเดสก์ท็อปฟรีที่มีโหมดผู้เล่นหลายคนออนไลน์ที่เข้ากันได้กับ Freebloks [ 30 ]สำหรับสมาร์ทโฟน Android

สุดท้ายนี้ Blokee [ 31 ] เป็นซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สฟรี ที่สามารถเล่นได้ทันทีบนเว็บร่วมกับผู้เล่นคนอื่นและ/หรือ AI และไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลดซอฟต์แวร์หรือตั้งค่าบัญชีเพื่อเล่น

รีวิว

  • เกมสำหรับครอบครัว: 100 เกมที่ดีที่สุด[ 32 ]

ดูเพิ่มเติม

  • Blokus ,ซีรี่ส์Blokusและรายชื่อชื่อชิ้นส่วนBlokus อย่าง ไม่เป็นทางการ ที่ BoardGameGeek
  • รีวิวBlokus , Blokus TrigonและBlokus Duoที่ Blokus-Review.com
  • รีวิวBlokusที่ TheGamesJournal.com
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Blokus&oldid=1348557162 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ บล็อกัส

Blokus ( / ˈ b l ɒ k ə s / BLOK -əs ) เป็นเกมกระดานกลยุทธ์นามธรรม สำหรับผู้เล่น 2 ถึง 4 คน โดยผู้เล่นพยายามทำคะแนนโดยการครอบครองพื้นที่ส่วนใหญ่ของกระดานด้วยชิ้นส่วนสีของตนเอง

เกมเพลย์

เกมนี้เล่นบนกระดานสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่แบ่งออกเป็น 20 แถวและ 20 คอลัมน์ รวมทั้งหมด 400 ช่อง มีไทล์เกมทั้งหมด 84 ชิ้น จัดเรียงเป็น 21 รูปทรงในแต่ละสีทั้งสี่สี ได้แก่ สีน้ำเงิน สีเหลือง สีแดง และสีเขียว รูปทรงเหล่านี้เป็นโพลีโอมี โนอิสระ ที่เป็นไปได้ 21 แบบ...

รูปแบบการเล่นสำหรับสองและสามคน

กฎของ Blokus ยังอนุญาตให้เล่นเกมสองและสามผู้เล่นได้ด้วย [ 12 ] ในเกมสองผู้เล่น ผู้เล่นแต่ละคนจะเลือกสองสี ในเกมสามผู้เล่น ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะเลือกสองสี หรือมิเช่นนั้น "ชิ้นส่วนของสีที่สี่จะถูกวางบนกระดานในลักษณะที่ไม่เชิงกลยุทธ์" [ 12 ]

รูปแบบต่างๆ และภาคต่อ

บริษัท Sekkoïa และผู้จัดจำหน่ายได้ผลิตเกมเวอร์ชันเพิ่มเติมอีกสี่เวอร์ชัน