กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 10 นาที

ตัวอย่างภาพยนตร์ (โปรโมชั่น)

ตัวอย่าง ภาพยนตร์ (หรือที่รู้จักกันในชื่อ พรีวิว , ตัวอย่างหนัง หรือ วิดีโอโปรโมท ) คือโฆษณาสั้นๆ ที่ออกแบบมาสำหรับ ภาพยนตร์เรื่องยาว โดยเฉพาะ...

ตัวอย่างภาพยนตร์ (โปรโมชั่น)

ตัวอย่างภาพยนตร์ไซไฟสยองขวัญเรื่อง แฟรง เกนสไตน์ (1931) จากยูนิเวอร์แซล พิคเจอร์ส

ตัวอย่างภาพยนตร์ (หรือที่รู้จักกันในชื่อพรีวิว , ตัวอย่างหนังหรือวิดีโอโปรโมท ) คือโฆษณาสั้นๆ ที่ออกแบบมาสำหรับภาพยนตร์เรื่องยาว โดยเฉพาะ เพื่อเน้นฉากสำคัญของภาพยนตร์เรื่องใหม่ที่จะฉายในโรงภาพยนตร์ ในอนาคต ตัวอย่างภาพยนตร์เป็นผลงานที่เกิดจากความคิดสร้างสรรค์และเทคนิค

ตัวอย่างภาพยนตร์ได้รับความนิยมใน แผ่น DVDและBlu-rayรวมถึงบนอินเทอร์เน็ต การถ่ายทอดสด และอุปกรณ์เคลื่อนที่ จากวิดีโอประมาณ 10 พันล้านรายการที่รับชมออนไลน์ในแต่ละปี ตัวอย่างภาพยนตร์อยู่ในอันดับที่สาม รองจากข่าวและวิดีโอที่ผู้ใช้สร้างขึ้น[ 1 ]

รูปแบบตัวอย่างภาพยนตร์ได้รับการนำมาใช้เป็นเครื่องมือส่งเสริมการขายสำหรับรายการโทรทัศน์ วิดีโอเกม หนังสือ และการแสดงละคร/คอนเสิร์ต

ประวัติศาสตร์

ตัวอย่างภาพยนตร์เงียบเรื่องThe Red Circle (ปี 1915, ซ้าย ) และThe Phantom of the Opera (ปี 1925, ขวา )

ตัวอย่างภาพยนตร์แรกที่ฉายในโรงภาพยนตร์อเมริกันเกิดขึ้นในเดือนพฤศจิกายน ค.ศ. 1913 เมื่อNils Granlundผู้จัดการฝ่ายโฆษณาของ เครือโรงภาพยนตร์ Marcus Loewได้ผลิตภาพยนตร์สั้นเพื่อโปรโมตละครเพลงเรื่องThe Pleasure Seekersซึ่งเปิดแสดงที่โรงละคร Winter Gardenบนบรอดเวย์ ตามที่รายงานในข่าวของหนังสือพิมพ์Lincoln, Nebraska Daily Starระบุว่า การปฏิบัติที่ Loew นำมาใช้นั้นถูกอธิบายว่าเป็น "กลยุทธ์ใหม่และไม่เหมือนใคร" และ "ภาพเคลื่อนไหวของการซ้อมและเหตุการณ์อื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับการผลิตจะถูกส่งออกไปก่อนการแสดง เพื่อนำเสนอให้กับโรงภาพยนตร์ของ Loew และจะเข้ามาแทนที่ป้ายโฆษณาส่วนใหญ่" [ 2 ] Granlund ยังเป็นคนแรกที่แนะนำวัสดุตัวอย่างภาพยนตร์สำหรับภาพยนตร์ที่จะเข้าฉาย โดยใช้เทคนิคสไลด์เพื่อโปรโมตภาพยนตร์ที่กำลังจะเข้าฉายซึ่งมีCharlie Chaplin แสดงนำ ที่โรงภาพยนตร์ Loew's Seventh Avenue ใน Harlem ในปี ค.ศ. 1914 [ 3 ]

เนื่องจากตัวอย่างภาพยนตร์มักจะฉายหลังจากภาพยนตร์หลัก หรือ "ตามหลัง" ภาพยนตร์หลัก คำว่า "ตัวอย่างภาพยนตร์" จึงถูกใช้เพื่ออธิบายการโปรโมต แม้ว่าจะฉายก่อน หรือ "ฉายตัวอย่าง" ภาพยนตร์ที่กำลังโปรโมตก็ตาม การปฏิบัติเช่นนี้พบว่าค่อนข้างไม่มีประสิทธิภาพ มักถูกผู้ชมเพิกเฉยและออกจากโรงภาพยนตร์ทันทีหลังจากภาพยนตร์จบ[ 4 ]ต่อมา ผู้จัดฉายภาพยนตร์ได้เปลี่ยนแนวทางปฏิบัติ โดยให้ตัวอย่างภาพยนตร์เป็นเพียงส่วนหนึ่งของโปรแกรมภาพยนตร์ ซึ่งรวมถึงการ์ตูนสั้น ข่าวสาร และตอนต่างๆ ของซีรีส์ผจญภัย ปัจจุบัน ตัวอย่างภาพยนตร์และโฆษณาเชิงพาณิชย์ที่ซับซ้อนมากขึ้นได้เข้ามาแทนที่ความบันเทิงก่อนฉายภาพยนตร์รูปแบบอื่นๆ และในเครือข่ายโรงภาพยนตร์มัลติเพล็กซ์ขนาดใหญ่ ประมาณ 20 นาทีแรกหลังจากเวลาฉายที่ประกาศไว้จะถูกจัดสรรให้กับการฉายตัวอย่างภาพยนตร์[ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]

ตัวอย่างภาพยนตร์เรื่องThe African Queen (1951)

จนกระทั่งช่วงปลายทศวรรษ 1950 ตัวอย่างภาพยนตร์ส่วนใหญ่สร้างโดยNational Screen Service [ 4 ] [ 8 ]และประกอบด้วยฉากสำคัญต่างๆ จากภาพยนตร์ที่กำลังโฆษณา โดยมักเสริมด้วยข้อความบรรยายขนาดใหญ่ที่อธิบายเรื่องราว และมีดนตรีประกอบที่มักดึงมาจากคลังเพลงของสตูดิโอ ตัวอย่างภาพยนตร์ส่วนใหญ่มีการบรรยายในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง และตัวอย่างที่มีการบรรยายนั้นมักใช้เสียงที่ดังและทรงพลัง[ 9 ]ซึ่งเป็นแนวปฏิบัติที่จะลดลงในช่วงทศวรรษ 2000 [ 10 ]

ในช่วงต้นทศวรรษ 1960 รูปแบบของตัวอย่างภาพยนตร์เปลี่ยนไป ตัวอย่างภาพยนตร์แบบไม่มีข้อความ การตัดต่อแบบรวดเร็ว และการตัดต่อภาพกลายเป็นที่นิยมอย่างมาก เนื่องมาจากการมาถึงของNew Hollywoodและเทคนิคต่างๆ ที่ได้รับความนิยมมากขึ้นในโทรทัศน์ ผู้ริเริ่มเทรนด์นี้ได้แก่สแตนลีย์ คูบริกกับตัวอย่างภาพยนตร์แบบตัดต่อของเขาสำหรับLolita ( 1962 ), Dr. Strangelove or: How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb ( 1964 ) และ2001: A Space Odyssey ( 1968 ) แรงบันดาลใจหลักของคูบริกสำหรับ ตัวอย่างภาพยนตร์ Dr. Strangeloveมาจากภาพยนตร์สั้นเรื่องVery Nice, Very Nice ( 1961 ) โดย อาร์เธอร์ ลิปเซตต์ผู้ มี วิสัยทัศน์ด้านภาพยนตร์ชาวแคนาดาปาโบล เฟอร์โรผู้บุกเบิกเทคนิคที่คูบริกต้องการเป็นองค์ประกอบที่จำเป็นสำหรับความสำเร็จของแคมเปญของเขา ได้สร้าง ตัวอย่างภาพยนตร์ Dr. Strangeloveเช่นเดียวกับตัวอย่างภาพยนตร์ที่ได้รับรางวัลสำหรับA Clockwork Orange ( 1971 ) [ 11 ]

ภาพจากตัวอย่างภาพยนตร์สงครามเรื่องAttack! ปี 1956
ตัวอย่างภาพยนตร์เรื่องThe Wolverine ปี 2013 จาก20th Century Fox

วิดีโอโฮมวิดีโอจำนวนมากมีตัวอย่างภาพยนตร์เรื่องอื่นๆ ที่ผลิตโดยบริษัทเดียวกัน ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายหลังจากที่วิดีโอหลักวางจำหน่ายอย่างถูกกฎหมาย เพื่อประหยัดค่าใช้จ่ายในการโฆษณาทางโทรทัศน์ เทป VHS ส่วนใหญ่ จะแสดงตัวอย่างภาพยนตร์ในช่วงต้นของเทป แต่บางเทปก็มีตัวอย่างภาพยนตร์ในช่วงท้ายของภาพยนตร์ หรือทั้งสองด้านของเทป เทป VHS ที่มีตัวอย่างภาพยนตร์ในช่วงท้ายมักจะมีข้อความเตือนผู้ชมว่า "โปรดติดตามชมตัวอย่างเพิ่มเติมหลังจากภาพยนตร์จบ" สำหรับDVDและBlu-rayรวมถึงการสตรีมสดและอุปกรณ์พกพา ตัวอย่างภาพยนตร์สามารถทำหน้าที่เป็นฟีเจอร์พิเศษแทนที่จะต้องดูตัวอย่างภาพยนตร์ทั้งหมดก่อนชมภาพยนตร์หลัก

ในช่วงฤดูร้อนปี 1993 สตูดิโอภาพยนตร์รายใหญ่เริ่มเผยแพร่ตัวอย่างภาพยนตร์ทางออนไลน์ โดยบริษัท Walt Disneyได้นำเสนอตัวอย่างภาพยนตร์เรื่องGuilty as Sin , Life With MikeyและSuper Mario Bros.ให้กับผู้ใช้Macintosh ผ่านทาง CompuServeและColumbia Picturesได้โพสต์ตัวอย่างภาพยนตร์เรื่องIn the Line of Fire ให้ สมาชิกAOLสามารถดาวน์โหลดได้[ 12 ]

ตั้งแต่ช่วงกลางถึงปลายทศวรรษ 2010 เป็นต้นมา ตัวอย่างภาพยนตร์หลายเรื่องเริ่มมีการนำตัวอย่างสั้นๆ ความยาว 5-10 วินาที ซึ่งบางครั้งเรียกว่า "ไมโครทีเซอร์" มาใส่ไว้ในตอนต้นของวิดีโอตัวอย่างภาพยนตร์นั้นๆ มีการอธิบายว่านี่เป็นวิธีดึงดูดความสนใจ ของผู้ดู อย่างรวดเร็ว เพื่อไม่ให้พวกเขาเลือกที่จะข้ามตัวอย่างภาพยนตร์ฉบับเต็มบนเว็บไซต์สตรีมมิ่ง[ 13 ]

คำนิยาม

ตัวอย่างภาพยนตร์ประกอบด้วยภาพที่คัดเลือกมาจากภาพยนตร์ที่กำลังโฆษณา เนื่องจากจุดประสงค์ของตัวอย่างภาพยนตร์คือการดึงดูดผู้ชมให้มาชมภาพยนตร์ ภาพที่ตัดตอนมาจึงมักมาจากส่วนที่น่าตื่นเต้น ตลก หรือน่าสนใจที่สุดของภาพยนตร์ แต่ในรูปแบบย่อและโดยปกติจะไม่เปิดเผยเนื้อหาสำคัญเพื่อจุดประสงค์นี้ ฉากต่างๆ จึงไม่จำเป็นต้องเรียงตามลำดับที่ปรากฏในภาพยนตร์ ตัวอย่างภาพยนตร์ต้องบรรลุเป้าหมายนั้นภายในเวลาไม่เกิน 2 นาที 30 วินาที ซึ่งเป็นความยาวสูงสุดที่MPA อนุญาต สตูดิโอหรือผู้จัดจำหน่ายแต่ละรายได้รับอนุญาตให้เกินขีดจำกัดเวลานี้ได้ปีละครั้ง หากพวกเขารู้สึกว่าจำเป็นสำหรับภาพยนตร์เรื่องใดเรื่องหนึ่ง[ 14 ]

ในเดือนมกราคม 2557 กลุ่มการค้าโรงภาพยนตร์Cinema Unitedได้ออกแนวทางปฏิบัติสำหรับอุตสาหกรรม โดยขอให้ผู้จัดจำหน่ายภาพยนตร์จัดทำตัวอย่างภาพยนตร์ที่มีความยาวไม่เกินสองนาที ซึ่งสั้นกว่ามาตรฐานเดิม 30 วินาที[ 15 ]แนวทางปฏิบัตินี้ไม่ได้บังคับใช้ และยังอนุญาตให้มีข้อยกเว้นสำหรับภาพยนตร์บางเรื่องที่มีตัวอย่างภาพยนตร์ที่ยาวกว่า ผู้จัดจำหน่ายภาพยนตร์ตอบสนองต่อการประกาศนี้อย่างไม่ค่อยตื่นเต้นนัก ก่อนหน้านี้ไม่มีข้อพิพาทใดๆ เกี่ยวกับระยะเวลาการฉายตัวอย่างภาพยนตร์ ซึ่งทำให้หลายคนประหลาดใจ

ตัวอย่างภาพยนตร์บางเรื่องใช้ฟุตเทจ "ถ่ายทำพิเศษ" ซึ่งเป็นภาพที่สร้างขึ้นมาเพื่อการโฆษณาโดยเฉพาะและไม่ได้ปรากฏในภาพยนตร์จริง ภาพยนตร์ที่โดดเด่นที่สุดที่ใช้เทคนิคนี้คือTerminator 2: Judgment Dayซึ่งตัวอย่างภาพยนตร์มีฉากเทคนิคพิเศษที่ซับซ้อนของหุ่นยนต์ T-800 Terminator ที่กำลังประกอบอยู่ในโรงงาน ซึ่งไม่เคยมีเจตนาที่จะอยู่ในภาพยนตร์จริงDimension Filmsยังถ่ายทำฉากเพิ่มเติมสำหรับภาพยนตร์สยองขวัญรีเมคปี 2006 เรื่อง Black Christmasฉากเหล่านี้ถูกนำไปใช้ในฟุตเทจโปรโมชั่นของภาพยนตร์ แต่ก็ไม่มีอยู่ในฉบับที่ฉายในโรงภาพยนตร์เช่นกัน ตัวอย่างภาพยนตร์เรื่องSpider-Man ปี 2002 มีฉากแอ็คชั่นที่สร้างขึ้นมาเป็นพิเศษทั้งหมด ซึ่งเกี่ยวข้องกับการหลบหนีโจรปล้นธนาคารในเฮลิคอปเตอร์ที่ติดอยู่ในใยแมงมุมขนาดใหญ่ระหว่าง ตึกสองหลังของ เวิลด์เทรดเซ็นเตอร์อย่างไรก็ตาม หลังจากเหตุการณ์โจมตี 11 กันยายนสตูดิโอได้ถอนภาพยนตร์เรื่องนี้ออกจากโรงภาพยนตร์

วอลต์ ดิสนีย์ในตัวอย่างภาพยนตร์สีปี 1937 ของภาพยนตร์แอนิเมชั่นเพลง แฟนตาซีเรื่อง สโนว์ไวท์กับคนแคระทั้งเจ็ด

หนึ่งในตัวอย่างภาพยนตร์ "เบื้องหลังการถ่ายทำพิเศษ" ที่โด่งดังที่สุดคือตัวอย่างภาพยนตร์ระทึกขวัญเรื่องPsycho ในยุค 1960 ซึ่งผู้กำกับอัลเฟรด ฮิตช์ค็อกพาผู้ชมชมโรงแรมเบตส์โมเตล จนกระทั่งมาถึงห้องอาบน้ำอันโด่งดัง ในฉากนี้ ฮิตช์ค็อกผู้พูดจานุ่มนวลได้ดึงม่านห้องอาบน้ำออกอย่างกะทันหัน เผยให้เห็นเวรา ไมล์สพร้อมกับเสียงกรีดร้องที่น่าขนลุก เนื่องจากตัวอย่างภาพยนตร์นี้สร้างขึ้นหลังจากการถ่ายทำเสร็จสิ้นแล้ว และเจเน็ต ลีห์ไม่สามารถมาร่วมแสดงได้ ฮิตช์ค็อกจึงให้ไมล์สสวมวิกผมสีบลอนด์สำหรับฉากสั้นๆ นั้น เนื่องจากชื่อเรื่อง "Psycho" ปรากฏอยู่บนหน้าจอเกือบทั้งหมด การเปลี่ยนตัวจึงไม่เป็นที่สังเกตเห็นของผู้ชมเป็นเวลาหลายปี จนกระทั่งการวิเคราะห์ภาพนิ่งเผยให้เห็นอย่างชัดเจนว่าคนที่อยู่ในห้องอาบน้ำในตัวอย่างภาพยนตร์นั้นคือเวรา ไมล์ส ไม่ใช่เจเน็ต ลีห์

ในสหรัฐอเมริกา มีบริษัทหลายสิบแห่ง โดยส่วนใหญ่อยู่ในลอสแอนเจลิสและนิวยอร์กซิตี้ ที่เชี่ยวชาญด้านการสร้างตัวอย่างภาพยนตร์ ตัวอย่างภาพยนตร์อาจถูกสร้างขึ้นที่เอเจนซี่ (เช่น The Cimarron Group, MOJO, The Ant Farm, Ben Cain, Aspect Ratio, Flyer Entertainment, Trailer Park, Buddha Jones) ในขณะที่ภาพยนตร์กำลังอยู่ในขั้นตอนการตัดต่อที่สตูดิโอ เนื่องจากภาพยนตร์ที่ตัดต่อเสร็จแล้วยังไม่เสร็จสมบูรณ์ในขั้นตอนนี้ผู้ตัด ต่อตัวอย่างภาพยนตร์จึง ทำงานจากฟุตเทจดิบหรือฟุตเทจรายวันดังนั้น ตัวอย่างภาพยนตร์อาจมีฟุตเทจที่ไม่ปรากฏในภาพยนตร์ฉบับเต็ม หรือผู้ตัดต่อตัวอย่างภาพยนตร์และผู้ตัดต่อภาพยนตร์อาจใช้ภาพที่ถ่าย จากเทคที่แตกต่างกัน ของฉากใดฉากหนึ่ง เทคนิคทั่วไปอีกอย่างหนึ่งคือการใส่เพลงในตัวอย่างภาพยนตร์ที่ไม่ปรากฏในเพลงประกอบภาพยนตร์ ซึ่งเกือบจะเป็นข้อกำหนดเสมอ เนื่องจากตัวอย่างภาพยนตร์และทีเซอร์ถูกสร้างขึ้นนานก่อนที่นักแต่งเพลงจะได้รับการว่าจ้างสำหรับเพลงประกอบภาพยนตร์ บางครั้งอาจนานถึงหนึ่งปีก่อนวันฉายภาพยนตร์ ในขณะที่นักแต่งเพลงมักจะเป็นบุคคลสุดท้ายที่ทำงานสร้างสรรค์ในภาพยนตร์

ตัวอย่างภาพยนตร์บางเรื่องที่แทรกเนื้อหาที่ไม่ปรากฏในภาพยนตร์จริงนั้นเป็นที่ต้องการอย่างมากของนักสะสม โดยเฉพาะตัวอย่างภาพยนตร์คลาสสิก ตัวอย่างเช่น ในตัวอย่างภาพยนตร์เรื่องCasablancaตัวละคร Rick Blaine พูดว่า "โอเค แกขอมาเอง!" ก่อนที่จะยิง Major Strasser ซึ่งบทพูดนี้ไม่ได้อยู่ในภาพยนตร์ฉบับเต็ม

ข้อกล่าวหาเรื่องการเบี่ยงเบนความสนใจ

ตลอดหลายปีที่ผ่านมา มีหลายกรณีที่ตัวอย่างภาพยนตร์ถูกกล่าวหาว่าให้ข้อมูลที่ทำให้เข้าใจผิดเกี่ยวกับภาพยนตร์ อาจทำให้เข้าใจผิดว่าดาราที่รับบทเล็กน้อยในภาพยนตร์เป็นหนึ่งในนักแสดงนำ หรือโฆษณาภาพยนตร์ว่ามีฉากแอ็คชั่นมากกว่าที่เป็นจริง กลอุบายเหล่านี้มักทำขึ้นเพื่อดึงดูดผู้ชมให้มากขึ้น บางครั้งตัวอย่างภาพยนตร์อาจมีภาพที่ไม่ใช่จากภาพยนตร์จริง ซึ่งอาจเป็นทางเลือกทางศิลปะ หรือเพราะหลายครั้งที่ผู้ตัดต่อตัวอย่างภาพยนตร์ได้รับฟุตเท จ ที่ถ่ายทำเป็นรายชิ้น แทนที่จะเป็นภาพยนตร์ทั้งเรื่อง บ่อยครั้งที่ภาพยนตร์ยังอยู่ในระหว่างการผลิตขณะที่ตัวอย่างภาพยนตร์กำลังดำเนินการอยู่ แม้ว่าเจตนาจะไม่ใช่การทำให้เข้าใจผิด แต่เนื่องจากฟุตเทจที่ถ่ายทำเป็นรายชิ้นนั้นสามารถทดแทนได้ง่าย บางครั้งภาพบางภาพที่ปรากฏในตัวอย่างภาพยนตร์อาจไม่มีให้เห็นในภาพยนตร์ฉบับเต็ม[ 16 ] ยิ่งไปกว่านั้น ตัวอย่างภาพยนตร์อาจทำให้เข้าใจผิดได้ในลักษณะที่ 'เพื่อประโยชน์ของผู้ชมเอง' กล่าวคือ ผู้ชมทั่วไปมักจะไม่ดูภาพยนตร์ดังกล่าวเนื่องจากความคิดที่ตั้งไว้ล่วงหน้า และด้วยการล่อลวงและเปลี่ยนพวกเขาสามารถทำให้ผู้ชมได้รับประสบการณ์การรับชมที่ยอดเยี่ยมซึ่งพวกเขาจะไม่ได้รับตามปกติ อย่างไรก็ตาม ในทางกลับกันก็เป็นจริงเช่นกัน โดยที่คำสัญญาของตัวอย่างภาพยนตร์ที่ยอดเยี่ยมกลับถูกทำให้ผิดหวังด้วยภาพยนตร์ที่ธรรมดา[ 17 ]หญิงชาวอเมริกันคนหนึ่งฟ้องร้องผู้สร้างภาพยนตร์เรื่องDriveเพราะภาพยนตร์ของพวกเขา "ไม่เป็นไปตามคำสัญญาของตัวอย่างภาพยนตร์" [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ]แม้ว่าคดีฟ้องร้องของเธอจะถูกยกฟ้องก็ตาม[ 21 ] [ 22 ]ในเดือนสิงหาคม 2016 ทนายความชาวอเมริกันคนหนึ่งพยายามฟ้องร้อง ภาพยนตร์เรื่อง Suicide Squadในข้อหาโฆษณาเท็จเนื่องจากไม่มีฉากที่มี Joker

องค์ประกอบ

ตัวอย่างภาพยนตร์เล่าเรื่องราวของภาพยนตร์ในรูปแบบที่กระชับมากเพื่อให้ดึงดูดความสนใจได้สูงสุด ในช่วงหลายทศวรรษที่ผ่านมานับตั้งแต่การตลาดภาพยนตร์กลายเป็นอุตสาหกรรมขนาดใหญ่ ตัวอย่างภาพยนตร์ได้กลายเป็นชิ้นงานโฆษณาที่ขัดเกลาอย่างดีเยี่ยม สามารถนำเสนอภาพยนตร์ที่คุณภาพไม่ดีให้ดูน่าสนใจได้ องค์ประกอบทั่วไปของตัวอย่างภาพยนตร์หลายๆ เรื่องมีดังต่อไปนี้ ตัวอย่างภาพยนตร์มักประกอบด้วยฉากจากภาพยนตร์ที่กำลังโปรโมต แต่บางครั้งก็อาจมีฉากที่ถูกตัดออกไปจากภาพยนตร์ด้วย

เป้าหมายหลักในการสร้างตัวอย่างภาพยนตร์คือการถ่ายทอดเรื่องราวที่น่าสนใจซึ่งทำให้ผู้ชมภาพยนตร์มีส่วนร่วมทางอารมณ์[ 23 ]

ตัวอย่างภาพยนตร์ส่วนใหญ่มีโครงสร้างสามองก์คล้ายกับภาพยนตร์เต็มเรื่อง โดยเริ่มต้นด้วยบทนำ (องก์ที่ 1) ที่บอกเล่าโครงเรื่อง ส่วนกลาง (องก์ที่ 2) จะดำเนินเรื่องต่อไปและมักจบลงด้วยจุดไคลแม็กซ์ที่น่าตื่นเต้น องก์ที่ 3 มักจะมี "ดนตรีประกอบที่เป็นเอกลักษณ์" (อาจเป็นเพลงที่คุ้นเคยหรือเพลงออร์เคสตราที่ทรงพลังและอลังการ) องก์สุดท้ายนี้มักประกอบด้วยภาพตัดต่อของช่วงเวลาที่ทรงพลังและสะเทือนอารมณ์ในภาพยนตร์ และอาจมีฉากแนะนำนักแสดงหากมีดาราชื่อดังที่ช่วยโปรโมตภาพยนตร์ได้

ภาพจากตัวอย่างภาพยนตร์เรื่องNorth by Northwest ปี 1959

บางครั้งมีการใช้ เสียงบรรยายเพื่อปูพื้นฐานของภาพยนตร์และให้คำอธิบายเมื่อจำเป็น แม้ว่าการใช้เสียงบรรยายจะลดลงในช่วงหลายปีหลังจากที่ดอนลาฟอน เทน นักพากย์ชื่อดังเสียชีวิตไปแล้ว ก็ตาม เนื่องจากตัวอย่างภาพยนตร์เป็นรูปแบบที่กระชับมาก เสียงบรรยายจึงเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์ในการช่วยให้ผู้ชมเข้าใจเนื้อเรื่องได้ดียิ่งขึ้น ตัวอย่างภาพยนตร์ฮอลลีวูดในยุคคลาสสิกนั้นขึ้นชื่อเรื่องคำพูดซ้ำซาก เช่น "มหึมา!", "สุดยอด!" เป็นต้น ตัวอย่างภาพยนตร์บางเรื่องใช้คำพูดซ้ำซากเหล่านั้นเพื่อสร้างความขบขันเสียดสี ซึ่งสามารถเห็นได้ในตัวอย่างภาพยนตร์อย่างเช่นComedian ของเจอร์รี ไซน์เฟลด์ และTenacious D in The Pick of Destiny

ดนตรีช่วยกำหนดโทนและอารมณ์ของตัวอย่างภาพยนตร์ โดยปกติแล้วดนตรีที่ใช้ในตัวอย่างภาพยนตร์จะไม่ใช่ดนตรีจากภาพยนตร์เรื่องจริง ( อาจยังไม่ได้แต่ง เพลงประกอบภาพยนตร์ ) ดนตรีที่ใช้ในตัวอย่างภาพยนตร์อาจเป็น:

  • เพลงประกอบจากภาพยนตร์เรื่องอื่นๆ
  • เพลงที่เป็นที่นิยมหรือเป็นที่รู้จักกันดี มักถูกเลือกเพราะโทนเสียง ความเหมาะสมของเนื้อเพลง หรือการไม่มีเนื้อเพลง หรือการจดจำได้ง่าย เพลงที่ใช้บ่อยที่สุดคือO FortunaจากCarmina Buranaโดย Carl Orff [ 24 ]รวมถึงผลงานของES PosthumusและBeethovenเพลงที่เป็นที่นิยมอาจถูกเลือกเพราะโทนเสียง (เช่น เพลงร็อคหนักๆ สำหรับภาพยนตร์แอ็คชั่น เพลงป๊อปเบาๆ สำหรับภาพยนตร์โรแมนติกคอมเมดี้) หรือเพื่อสร้างบริบท (เช่น ตัวอย่างภาพยนตร์ที่ดำเนินเรื่องในช่วงทศวรรษ 1940 อาจใช้เพลงสวิงของวงบิ๊กแบนด์)
  • "เพลงประกอบภาพยนตร์" คือเพลงที่แต่งขึ้นโดยเฉพาะเพื่อใช้ในการโฆษณาโดยนักแต่งเพลงอิสระ มีบริษัทผลิตเพลง ประกอบภาพยนตร์มากมาย บริษัท ที่รู้จักกันดี ได้แก่Audiomachine , Two Steps From Hell , Immediate MusicและX-Ray Dogหรือ บริษัทผลิตเพลงประกอบภาพยนตร์และ เอฟเฟ็กต์เสียง เช่น Moss Landing, Gerrit Kinkel Productionsหรือ RedCola Music
  • ดนตรีที่แต่งขึ้นเป็นพิเศษ หนึ่งในนักแต่งเพลงประกอบตัวอย่างภาพยนตร์ฮอลลีวูดที่มีชื่อเสียงที่สุด ซึ่งได้รับการยกย่องว่าเป็นผู้สร้างสรรค์เสียงดนตรีของตัวอย่างภาพยนตร์ร่วมสมัย คือจอห์น บีลผู้ซึ่งเริ่มแต่งเพลงประกอบตัวอย่างภาพยนตร์ในช่วงทศวรรษ 1970 และตลอดระยะเวลา 30 ปีในอาชีพการงาน เขาได้สร้างดนตรีต้นฉบับสำหรับโครงการตัวอย่างภาพยนตร์กว่า 2,000 โครงการ[ 25 ]รวมถึงภาพยนตร์ที่ทำรายได้สูงสุดตลอดกาล 40 เรื่อง เช่นสตาร์ วอร์ส , ฟอเรสต์ กัม ป์ , ไททานิค , อะลาดิน , เบรฟฮาร์ , โกสต์ , เดอะ ลาสต์ ซามูไรและเดอะ แมทริกซ์เขาได้รับการยกย่องจากนิวยอร์กไทมส์ว่าเป็นผู้บุกเบิกดนตรีประกอบต้นฉบับสำหรับเพลงประกอบตัวอย่างภาพยนตร์[ 26 ]

รายชื่อนักแสดงในตัวอย่างภาพยนตร์เรียกว่า "Cast Run" หากผู้กำกับหรือผู้อำนวยการสร้างมีชื่อเสียงหรือเคยสร้างภาพยนตร์ยอดนิยมเรื่องอื่นๆ มาก่อน ก็มักจะมีการกล่าวถึงชื่อพวกเขาด้วย ตัวอย่างภาพยนตร์ส่วนใหญ่จะจบลงด้วยรายชื่อทีมงานและนักแสดง หลัก ซึ่ง เป็นรายชื่อเดียวกับที่ปรากฏบนโปสเตอร์และสื่อประชาสัมพันธ์ต่างๆ และมักจะปรากฏบนหน้าจอในช่วงต้น (หรือช่วงท้าย) ของภาพยนตร์ด้วยโลโก้ของสตูดิโอผู้ผลิตมักจะปรากฏในช่วงต้นของตัวอย่างภาพยนตร์ จนกระทั่งช่วงปลายทศวรรษ 1970 โลโก้เหล่านี้มักจะปรากฏเฉพาะช่วงท้ายของตัวอย่างภาพยนตร์ หรือไม่ก็ไม่ปรากฏเลย อย่างไรก็ตามพาราเมาท์ พิคเจอร์สเป็นสตูดิโอแรกที่ใช้โลโก้ของสตูดิโอเองในช่วงต้นของตัวอย่างภาพยนตร์ในช่วงทศวรรษ 1940 บ่อยครั้งที่จะมีโลโก้ของทั้งบริษัทผู้ผลิตและผู้จัดจำหน่ายภาพยนตร์ด้วย

ตัวอย่างภาพยนตร์จำนวนมากใช้ระบบเสียง Dolby Digital หรือระบบเสียงหลายช่องสัญญาณอื่นๆ ฉากที่มีเอฟเฟกต์เสียงและดนตรีที่ได้รับการปรับปรุงด้วยเสียงสเตอริโอจึงเป็นจุดสนใจหลักของตัวอย่างภาพยนตร์สมัยใหม่หลายๆ เรื่อง

โดยทั่วไปแล้ว ตัวอย่างภาพยนตร์ที่ฉายก่อนภาพยนตร์หลักจะนำเสนอในรูปแบบเดียวกับภาพยนตร์หลัก ไม่ว่าจะเป็นฟิล์ม 35 มม. หรือรูปแบบดิจิทัล การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่มีแบนด์วิดท์สูงทำให้สามารถเผยแพร่ตัวอย่างภาพยนตร์ออนไลน์ได้ในทุกความละเอียด นับตั้งแต่การมาถึงของดิจิทัล 3 มิติภาพยนตร์ 3 มิติเรื่องหลักมักจะมีตัวอย่างภาพยนตร์หนึ่งเรื่องหรือมากกว่านั้นที่นำเสนอในรูปแบบ 3 มิติเช่นกัน

แนวโน้มที่ค่อนข้างใหม่ประการหนึ่งคือการรวมสิ่งที่เรียกว่า "บัมเปอร์" ซึ่งเป็นการตัดต่อสั้นๆ ที่รวดเร็วมากซึ่งวางไว้ที่จุดเริ่มต้นของตัวอย่างภาพยนตร์เพื่อให้ผู้ชมได้เห็นตัวอย่างสั้นๆ ของสิ่งที่จะแสดง บัมเปอร์เหล่านี้มีจุดประสงค์เพื่อดึงดูดความสนใจของผู้ชมอย่างรวดเร็ว เพื่อกระตุ้นให้พวกเขารับชมตัวอย่างภาพยนตร์ทั้งหมดจนจบ[ 27 ]

คอลเลกชัน

สัญญาของ National Screen Service กำหนดให้ต้องส่งคืนตัวอย่างภาพยนตร์ (โดยโรงภาพยนตร์เป็นผู้รับผิดชอบค่าใช้จ่าย) หรือทำลายทิ้ง อย่างไรก็ตาม ไม่จำเป็นต้องมีหลักฐานการทำลาย และการทิ้งลงถังขยะก็ถือว่าใช้ได้ ตลาดสำหรับตัวอย่างภาพยนตร์จึงเกิดขึ้น เนื่องจากเห็นได้ชัดว่าบางตัวอย่างมีมูลค่าทางการค้าสำหรับนักสะสม ตัวอย่างภาพยนตร์หลายเรื่อง เช่น ภาพยนตร์ ชุด Star Warsที่รายงานว่า 'ถูกทำลาย' นั้น ถูกนำกลับมาจากถังขยะและขายโดยพนักงานของโรงภาพยนตร์ เนื่องจากตัวอย่างภาพยนตร์แต่ละเรื่องมีต้นทุนการผลิตประมาณ 60 ดอลลาร์ (ประมาณการปี 1981) และโรงภาพยนตร์เช่าในราคา 10 ดอลลาร์ การขาดทุนดังกล่าวทำให้ NSS ต้องเพิ่มค่าเช่า ซึ่งส่งผลให้จำนวนตัวอย่างภาพยนตร์ที่เช่าและฉายให้ผู้ชมลดลง[ 28 ]

โรงภาพยนตร์บางแห่งเริ่มฉายโปรแกรม "trailer trash" ซึ่งเป็นเพียงตัวอย่างภาพยนตร์ที่ไม่มีภาพยนตร์หลักฉาย ในทำนองเดียวกันมีการผลิต ดีวีดีหลายแผ่น ที่มีแต่ตัวอย่างภาพยนตร์ โดยส่วนใหญ่เป็นภาพยนตร์แนวแสวงหาผลประโยชน์ ออกมาจำหน่าย

รถพ่วงประเภทอื่นๆ

ตั้งแต่ช่วงปลายทศวรรษ 1990 ถึงต้นทศวรรษ 2000 ควบคู่กับการพัฒนาของอินเทอร์เน็ตและเว็บไซต์ต่างๆ เช่นYouTubeรวมถึงเทคนิคการสร้างแอนิเมชั่น ทำให้มีการสร้างตัวอย่างภาพยนตร์หลากหลายประเภทมากขึ้น เนื่องจากต้นทุนในการผลิตและเผยแพร่ตัวอย่างภาพยนตร์นั้นง่ายและถูกลง

ตัวอย่างวิดีโอเกม

ตัวอย่างเกมSlap Cityซึ่งประกอบด้วยภาพการเล่นเกมเป็นหลัก พร้อมข้อความอธิบายคุณสมบัติของเกม และมีฉากแอนิเมชั่นสั้นๆ ที่เผยตัวละครใหม่ บางช่วงของภาพเป็นภาพตัดต่อที่ ไม่ใช่ฉากต่อสู้ ไม่ใช่ภาพการเล่นเกมจริงๆ

ในช่วงปลายทศวรรษ 1990 ถึงต้นทศวรรษ 2000 มีการผลิตตัวอย่างวิดีโอเกมมากขึ้น เนื่องจากตัวอย่างวิดีโอเกมกลายเป็นกระแสหลักเพื่อดึงดูดผู้ชมให้ซื้อเกม ตัวอย่างวิดีโอเกมมีสองประเภทหลัก ได้แก่ ตัวอย่างภาพยนตร์และตัวอย่างเกมเพลย์ ตัวอย่างภาพยนตร์มักจะสร้างขึ้นโดยแยกจากเอนจิ้นเกมโดยสิ้นเชิงและอาศัยCGI มากกว่า แม้ว่าตัวอย่างภาพยนตร์จะไม่แสดงถึงเกมเพลย์จริงและเป็นเครื่องมือส่งเสริมการขายที่สร้างความแตกแยกในชุมชนเกม แต่โดยทั่วไปแล้วถือว่าเป็นส่วนหนึ่งของการโฆษณาที่จำเป็นต่อการขายเกม[ 29 ]ตัวอย่างเกมเพลย์ บางครั้งเรียกว่าตัวอย่าง "ในเอนจิ้น" สร้างขึ้นโดยใช้เอนจิ้นเกมและเกิดขึ้นภายในสภาพแวดล้อมจริงของเกม ในทางทฤษฎี หมายความว่ามีการบันทึกภาพเกมจริงและทำหน้าที่เป็นการสาธิต "สิ่งที่คุณเห็นคือสิ่งที่คุณได้รับ" แม้ว่าจะไม่ใช่เช่นนั้นเสมอไป ตัวอย่างเช่นCyberpunk 2077ไม่สามารถนำเสนอฟีเจอร์หลายอย่างที่ระบุไว้ในตัวอย่างได้[ 30 ] [ 31 ]และตัวอย่างเกมAliens: Colonial Marinesมีกราฟิกที่มีมาตรฐานสูงกว่าเกมที่วางจำหน่ายจริง[ 32 ]

โฆษณาทางทีวี

โฆษณาทางทีวีเป็นตัวอย่างภาพยนตร์ที่ฉายทางโทรทัศน์ ซึ่งมักถูกตัดให้เหลือเพียง 30-60 วินาที ตัวอย่างเหล่านี้คล้ายกับตัวอย่างภาพยนตร์แบบกรีนแบนด์ (ตัวอย่างที่อนุญาตให้ฉายเฉพาะภาพยนตร์ที่มีเนื้อหาไม่เหมาะสม) และมีเนื้อหาที่ "เหมาะสม" กับช่องนั้นๆ

ตัวอย่างรายการทีวี

แม้ว่าในตอนแรกจะไม่แพร่หลายในโทรทัศน์ แต่ ตัวอย่าง รายการโทรทัศน์เริ่มเป็นรูปแบบการโฆษณาที่พบได้ทั่วไปในช่วงปลายทศวรรษ 2000 โดยมักจะเป็นตัวอย่างโฆษณาซีรีส์โทรทัศน์ใหม่ ตอนใหม่ เหตุการณ์ หรือรายการพิเศษที่จะออกอากาศทางโทรทัศน์ ตัวอย่างตอนต่อไปของซีรีส์โทรทัศน์มักจะฉายระหว่างหรือหลังเครดิตปิดท้ายรายการ

ตัวอย่างหนังสือ

ตัวอย่างหนังสือคือ โฆษณา วิดีโอสำหรับหนังสือที่ใช้เทคนิคคล้ายกับตัวอย่างภาพยนตร์เพื่อโปรโมตหนังสือและกระตุ้นให้ผู้อ่านสนใจ[ 33 ]ตัวอย่างเหล่านี้อาจเรียกว่า "วิดีโอพอดแคสต์" โดยตัวอย่างที่มีคุณภาพสูงกว่าจะเรียกว่า "ตัวอย่างหนังสือแบบภาพยนตร์" [ 34 ]ตัวอย่างเหล่านี้เผยแพร่ทางโทรทัศน์และออนไลน์ในรูปแบบวิดีโอดิจิทัลทั่วไป[ 35 ]รูปแบบทั่วไปของตัวอย่างหนังสือ ได้แก่ นักแสดงแสดงฉากจากหนังสือคล้ายกับตัวอย่างภาพยนตร์ ตัวอย่างการผลิตเต็มรูปแบบ วิดีโอแฟลช แอนิเมชั่น หรือภาพนิ่งธรรมดาที่ประกอบกับดนตรีพร้อมข้อความที่บอกเล่าเรื่องราว[ 36 ]ซึ่งแตกต่างจากการอ่านและการสัมภาษณ์ผู้เขียน ซึ่งประกอบด้วยภาพวิดีโอของผู้เขียนที่บรรยายส่วนหนึ่งของงานเขียนของตนหรือถูกสัมภาษณ์[ 37 ]ตัวอย่างหนังสือในช่วงแรกส่วนใหญ่ประกอบด้วยภาพนิ่งของหนังสือ โดยมีวิดีโอบางส่วนที่รวมนักแสดงไว้ด้วย[ 38 ]โดย ตัวอย่างหนังสือ ของ John Farrisสำหรับนวนิยายเรื่อง Wildwood ในปี 1986 ได้รวมภาพจากปกหนังสือพร้อมกับนักแสดง เช่นJohn Zacherle [ 39 ]

ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2550 School Library Journalได้จัดตั้งรางวัล Trailie Award สำหรับตัวอย่างหนังสือที่ดีที่สุด โดยมี 3 ประเภท ได้แก่ ตัวอย่างที่สร้างโดยผู้เขียน/สำนักพิมพ์ ตัวอย่างที่สร้างโดยนักเรียน และตัวอย่างที่สร้างโดยบรรณารักษ์/ผู้ใหญ่ รางวัลนี้ได้รับการประกาศใน งานประชุมสุดยอดผู้นำ School Library Journalเกี่ยวกับอนาคตของการอ่าน เมื่อวันที่ 22 ตุลาคม พ.ศ. 2553 ที่เมืองชิคาโก[ 40 ]

ในปี 2014 Dan Rosen และ CV Herst ได้ก่อตั้ง BookReels ซึ่งเป็นเว็บไซต์ที่มุ่งเน้นให้สำนักพิมพ์และนักเขียนสามารถโพสต์ตัวอย่างหนังสือและสื่อมัลติมีเดียอื่นๆ ซึ่ง culminates ในงาน BookReels Awards ประจำปี BookReels ช่วยให้ผู้อ่านสามารถเรียกดูและให้คะแนนตัวอย่าง โพสต์ความคิดเห็นและรีวิว เข้าร่วมกลุ่มสนทนา และแบ่งปันการค้นพบ BookReels ได้[ 41 ]

ตัวอย่างหนังสือแบบภาพยนตร์ได้กลายเป็นเครื่องมือการตลาดมาตรฐานที่สำนักพิมพ์ใช้เพื่อส่งเสริมหนังสือหรือนวนิยายเชิงพาณิชย์ที่มีศักยภาพในการสร้างเป็นภาพยนตร์[ 42 ] [ 43 ]

ตัวอย่างภาพยนตร์ที่แฟนๆ สร้างขึ้น

สำหรับภาพยนตร์ยอดนิยม แฟนๆ มักสร้างตัวอย่างภาพยนตร์ด้วยตนเอง ซึ่งเป็นวิดีโอที่ไม่เป็นทางการที่แฟนๆ สร้างขึ้นโดยใช้เสียงหรือภาพจากภาพยนตร์ ตัวอย่างภาพยนตร์จากสตูดิโอ เทคนิคการสร้างแอนิเมชั่น หรือฉากที่แฟนๆ แสดงเอง แทนที่วิดีโอจากตัวอย่างภาพยนตร์อย่างเป็นทางการ

รางวัล

ทุกปีจะมีงานหลักสองงานที่มอบรางวัลให้กับตัวอย่างภาพยนตร์ที่โดดเด่น ได้แก่รางวัล Key Art Awardsซึ่งจัดโดยThe Hollywood Reporterและรางวัล Golden Trailer Awardsรางวัล Golden Trailer Awards และ Key Art Awards คัดเลือกผู้ชนะในทุกส่วนของการโฆษณาภาพยนตร์ ตั้งแต่ตัวอย่างภาพยนตร์และโฆษณาทางทีวี ไปจนถึงโปสเตอร์และโฆษณาในสิ่งพิมพ์ ปัจจุบันรางวัล Golden Trailer Awards กำลังขยายไปสู่การเพิ่มงานคู่ขนานคือ รางวัล World Trailer Awards ซึ่งจะเป็นงานเปิดตัวเทศกาลภาพยนตร์เมืองคานส์ในฝรั่งเศส ปี 2013 พิธีมอบรางวัล Key Art Awards ประจำปีมักจัดขึ้นที่โรงละคร Dolbyในฮอลลีวูด นอกจากนี้ The Film Informantยังให้การยอมรับ สื่อ การตลาดภาพยนตร์และจัดงาน TFI Awards ประจำปีครั้งแรกในต้นเดือนมกราคม 2012 [ 44 ]เว็บไซต์นี้เป็นเว็บไซต์แรกที่เริ่มให้การยอมรับและให้คะแนนสื่อการตลาดภาพยนตร์อย่างเป็นทางการทุกวัน

ดูเพิ่มเติม

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Trailer_(promotion)&oldid=1358404509#Book_trailer "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ตัวอย่างภาพยนตร์ (โปรโมชั่น)

ตัวอย่าง ภาพยนตร์ (หรือที่รู้จักกันในชื่อ พรีวิว , ตัวอย่างหนัง หรือ วิดีโอโปรโมท ) คือโฆษณาสั้นๆ ที่ออกแบบมาสำหรับ ภาพยนตร์เรื่องยาว โดยเฉพาะ...

ประวัติศาสตร์

ตัวอย่างภาพยนตร์แรกที่ฉายในโรงภาพยนตร์อเมริกันเกิดขึ้นในเดือนพฤศจิกายน ค.ศ.

คำนิยาม

ตัวอย่างภาพยนตร์ประกอบด้วยภาพที่คัดเลือกมาจากภาพยนตร์ที่กำลังโฆษณา เนื่องจากจุดประสงค์ของตัวอย่างภาพยนตร์คือการดึงดูดผู้ชมให้มาชมภาพยนตร์ ภาพที่ตัดตอนมาจึงมักมาจากส่วนที่น่าตื่นเต้น ตลก หรือน่าสนใจที่สุดของภาพยนตร์ แต่ในรูปแบบย่อและโดยปกติจะไม่เปิดเผย...

ข้อกล่าวหาเรื่องการเบี่ยงเบนความสนใจ

ตลอดหลายปีที่ผ่านมา มีหลายกรณีที่ตัวอย่างภาพยนตร์ถูกกล่าวหาว่าให้ข้อมูลที่ทำให้เข้าใจผิดเกี่ยวกับภาพยนตร์ อาจทำให้เข้าใจผิดว่าดาราที่รับบทเล็กน้อยในภาพยนตร์เป็นหนึ่งในนักแสดงนำ หรือโฆษณาภาพยนตร์ว่ามีฉากแอ็คชั่นมากกว่าที่เป็นจริง...