อ่าน 5 นาที
บูมบอทส์
BoomBotsเป็นเกมต่อสู้ที่วางจำหน่ายในปี 1999 สำหรับ PlayStationสร้างโดย Doug TenNapelพัฒนาโดย The Neverhood, Inc.
บูมบอทส์
| บูมบอทส์ | |
|---|---|
| นักพัฒนา | บริษัท เนเวอร์ฮูด อิงค์ |
| สำนักพิมพ์ | เซาท์พีค อินเตอร์แอคทีฟ |
| นักออกแบบ | ดั๊ก เทนนาเปล |
| เครื่องยนต์ | บริษัท เนเวอร์ฮูด อิงค์ |
| แพลตฟอร์ม | เพลย์สเตชั่น |
| ปล่อย | |
| ประเภท | การต่อสู้ |
| โหมดต่างๆ | เล่นคนเดียว , เล่นหลายคน |
BoomBotsเป็นเกมต่อสู้ที่วางจำหน่ายในปี 1999 สำหรับ PlayStationสร้างโดย Doug TenNapelพัฒนาโดย The Neverhood, Inc. และจัดจำหน่ายโดย SouthPeak Interactive [ 1 ] [ 2 ] BoomBotsมีภาพ กราฟิกแบบ แอนิเมชั่นดินเหนียว ที่เป็นเอกลักษณ์และ มุกตลกเกี่ยวกับห้องน้ำมากมายเกมนี้ล้มเหลวทั้งในด้านคำวิจารณ์และเชิงพาณิชย์ เป็นเกมที่สามและเกมสุดท้ายที่สร้างโดย The Neverhood, Inc. ก่อนที่บริษัทจะล้มละลายในปี 1999 หลังจากการวางจำหน่ายเกมนี้ [ 3 ]
เกมเพลย์
BoomBotsเป็นเกมต่อสู้ในสนามประลอง 3 มิติ ที่ผู้เล่นสามารถเลือกตัวละคร (บูมบอท) ได้ 10 ตัว สำหรับเล่นคนเดียวหรือเล่นหลายคน[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]
ในโหมดผู้เล่นคนเดียว เป้าหมายคือการเอาชนะบูมบอททั้งสิบตัวที่มีสีต่างกัน (ซึ่งรวมถึงบูมบอทของผู้เล่นที่มีสีต่างกันด้วย หากไม่ใช่บูมบอทลับ) เพื่อดำเนินเรื่องราวต่อไปและชนะเกม[ 2 ] [ 7 ]หากผู้เล่นไม่แพ้เลย พวกเขาจะได้ต่อสู้กับบูมบอทลับที่มีสีต่างกันในด่านลับระหว่างเนื้อเรื่อง ซึ่งจะปลดล็อกบูมบอทและด่านเหล่านั้นเมื่อได้รับชัยชนะ[ 5 ] [ 8 ] [ 9 ]โดยรวมแล้ว เกมนี้มีบูมบอท 15 ตัว พร้อมกับด่าน 15 ด่าน[ 2 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 10 ]
โหมดผู้เล่นหลายคนคล้ายกับโหมดผู้เล่นคนเดียว ยกเว้นว่าผู้เล่นจะต่อสู้กันในรอบกับคู่ต่อสู้ที่เป็นมนุษย์แทนที่จะเป็น คู่ต่อสู้ ที่เป็น AI [ 2 ]นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถเลือกเวทีที่จะต่อสู้ได้
พล็อต
ในปี 15 ล้าน (หรืออีกนัยหนึ่งบนโลกคือปี 2033) ยานอวกาศลำหนึ่งได้เข้ามาขัดจังหวะกลุ่มคนที่กำลังปิกนิกอยู่ในสวนสาธารณะแห่งหนึ่งในอเมริกา[ 11 ]ยานลำนั้นเป็นของมนุษย์ต่างดาวที่มีรูปร่างคล้ายแมว เรียกว่าหน่วยวิจัยมนุษย์ต่างดาวแมว (Feline Alien Research Troop หรือ FART) นำโดยแมวต่างดาวชื่อแมนดู[ 5 ] [ 11 ]พวกเขาเริ่มลักพาตัวแมวบ้านทั่วไปบนโลกโดยใช้หุ่นยนต์ที่เรียกว่าบูมบอท และเกือบจะทำลายโลกในกระบวนการนี้[ 11 ]เพื่อหยุดยั้งไม่ให้โลกถูกทำลายอย่างสิ้นเชิง นักวิทยาศาสตร์ ดร.โด, ดร.พิก และดร.นิวตัน จึงคิดไอเดียที่จะส่งแมวเหล่านั้นไปยังมนุษย์ต่างดาวด้วยจรวดขนาดยักษ์[ 11 ]อย่างไรก็ตาม สิ่งที่มนุษย์ไม่รู้ก็คือ แมวเหล่านั้นได้ปกป้องพวกเขาจากเผ่าพันธุ์อื่น นั่นคือชาติแห่งการระบาดของหนูสหรัฐ (United Rat Infestation Nation) [ 11 ]เพื่อนำแมวบ้านกลับมาและป้องกันไม่ให้หนูเข้ามายึดครอง มนุษย์จึงร่วมมือกับพอล สายลับสองหน้าที่เป็นแมวและต่างดาว เพื่อสร้างทีมเทคโนโลยีใต้ดินบูมบอทส์[ 11 ]
การพัฒนา
การพัฒนาเกมเริ่มต้นในเดือนมกราคม พ.ศ. 2541 เมื่อDoug TenNapelออกแบบหุ่นยนต์ 10 ตัวสำหรับBoomBots [ 12 ] ในที่สุด ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2541 TenNapel ก็สามารถนำเสนอการออกแบบให้กับSteven Spielbergแห่งDreamWorks Interactiveได้[ 12 ]จากนั้นเขาได้รับการอนุมัติให้ The Neverhood, Inc. พัฒนาเกมร่วมกับ DreamWorks [ 12 ]ในช่วงเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2542 SouthPeak Interactiveแสดงความสนใจที่จะเผยแพร่BoomBots [ 12 ] เมื่อเกมกลายเป็น 'ที่นิยม' ใน งานแสดงสินค้า E3 เดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2542 SouthPeak จึงประกาศว่าจะเผยแพร่เกมอย่างเป็นทางการ[ 12 ] จากนั้น BoomBotsเข้าสู่ขั้นตอนการพัฒนาอัลฟ่าในวันที่ 15 กรกฎาคม พ.ศ. 2542 และเข้าสู่ขั้นตอนเบต้าในวันที่ 15 สิงหาคม ก่อนที่จะวางจำหน่ายในสหรัฐอเมริกาในเดือนธันวาคมของปีนั้น[ 1 ] [ 12 ]
แผนกต้อนรับ
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| GameRankings | 56% [ 13 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| CNET Gamecenter | 7/10 [ 14 ] |
| อีพี เดลี่ | 4.5/10 [ 15 ] |
| เกมอินฟอร์เมอร์ | 4.5/10 [ 16 ] |
| เกมแฟน | (JW) 88% [ 17 ] 72% [ 18 ] [ a ] |
| เกมโปร | 4/5 [ 19 ] |
| เกมรีโวลูชั่น | C [ 7 ] |
| เกมสปอต | 1.9/10 [ 20 ] |
| ไอจีเอ็น | 3.5/10 [ 4 ] |
| คนรุ่นต่อไป | 1/5 [ 21 ] |
| นิตยสาร PlayStation อย่างเป็นทางการของสหรัฐอเมริกา | 2.5/5 [ 22 ] |
เกมดังกล่าวได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลายตามเว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์GameRankings [ 13 ]แม้ว่าเกมจะได้รับการยกย่องบ้างสำหรับฉากคัตซีนแอนิเมชั่นดินเหนียว[ 5 ] [ 6 ] [ 8 ]แต่ก็มีข้อสังเกตว่ากราฟิกโดยรวมค่อนข้างด้อย[ 4 ] [ 7 ] [ 10 ] [ 20 ] [ 23 ]โดยหลักแล้ว คำวิจารณ์มุ่งเน้นไปที่ความหยาบและขาดรายละเอียดของตัวละครและฉาก[ 4 ] [ 7 ] [ 10 ] [ 20 ] [ 23 ]นอกจากนี้ แม้ว่าจะได้รับการยกย่องในด้านความหลากหลายของธีมของตัวละครและฉาก แต่เกมก็ถูกวิจารณ์ว่าขาดคุณค่าในการเล่นซ้ำเนื่องจากขาดความหลากหลายในชุดการเคลื่อนไหวของตัวละคร[ 4 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 10 ]ยิ่งไปกว่านั้น คำวิจารณ์เรื่องคุณค่าในการเล่นซ้ำยังเกิดจากองค์ประกอบการเล่นเกมที่ขาดหายไปในฉาก และความซ้ำซากจำเจในเรื่องราวของตัวละคร[ 7 ] [ 8 ] [ 10 ] [ 23 ] Jeff Lundigan จากNextGenกล่าวถึงเกมนี้ว่า "ลองนึกภาพPower Stoneถูกพอร์ตลง PlayStation แทนที่ด้วยหุ่นยนต์ 'สุดเพี้ยน' จากนั้นเพิ่มฉากคัตซีน Claymation ที่ไม่มีเนื้อเรื่องและเกี่ยวข้องกับสิ่งที่เกิดขึ้นเพียงเล็กน้อย สุดท้าย นำทุกสิ่งที่ดีของPower Stoneไปใส่ไว้ที่อื่น นั่นแหละคือคำอธิบายโดยย่อของBoombotsโอ้ และมันก็น่าหงุดหงิดสุดๆ ด้วย" [ 21 ]
หมายเหตุ
ลิงก์ภายนอก
- BoomBotsที่ MobyGames
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ บูมบอทส์
BoomBotsเป็นเกมต่อสู้ที่วางจำหน่ายในปี 1999 สำหรับ PlayStationสร้างโดย Doug TenNapelพัฒนาโดย The Neverhood, Inc.
เกมเพลย์
BoomBots เป็นเกมต่อสู้ในสนามประลอง 3 มิติ ที่ผู้เล่นสามารถเลือกตัวละคร (บูมบอท) ได้ 10 ตัว สำหรับเล่นคนเดียวหรือเล่นหลายคน [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]
พล็อต
ในปี 15 ล้าน (หรืออีกนัยหนึ่งบนโลกคือปี 2033) ยานอวกาศลำหนึ่งได้เข้ามาขัดจังหวะกลุ่มคนที่กำลังปิกนิกอยู่ในสวนสาธารณะแห่งหนึ่งในอเมริกา [ 11 ] ยานลำนั้นเป็นของมนุษย์ต่างดาวที่มีรูปร่างคล้ายแมว เรียกว่าหน่วยวิจัยมนุษย์ต่างดาวแมว (Feline Alien Research Troop...
การพัฒนา
การพัฒนาเกมเริ่มต้นในเดือนมกราคม พ.ศ. 2541 เมื่อ Doug TenNapel ออกแบบหุ่นยนต์ 10 ตัวสำหรับBoomBots [ 12 ] ใน ที่สุด ในเดือนมีนาคม พ.ศ.