กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 30 นาที

บอร์เดอร์แลนด์ส 2

Borderlands 2เป็น เกม แอ็คชั่น RPG มุมมองบุคคลที่หนึ่งที่พัฒนาโดย Gearbox Softwareและจัดจำหน่ายโดย 2K ในปี 2012 เรื่องราว เกิดขึ้นห้าปีหลังจากเหตุการณ์ใน Borderlands (2009)...

บอร์เดอร์แลนด์ส 2

บทความนี้ดีมาก คลิกที่นี่เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม

บอร์เดอร์แลนด์ส 2
ภาพปกเป็นรูปโจรโรคจิต
นักพัฒนาซอฟต์แวร์เกียร์บ็อกซ์[]
สำนักพิมพ์2K
ผู้อำนวยการพอล เฮลล์ควิสต์
ผู้ผลิต
  • ฌอน รีอาร์ดอน
  • แมตต์ ชาร์ลส์
นักออกแบบจอห์น เฮมิงเวย์
โปรแกรมเมอร์สตีเวน โจนส์
ศิลปินเจเรมี่ คุก
นักเขียนแอนโทนี่ เบิร์ช
นักแต่งเพลง
ชุดดินแดนชายแดน
เครื่องยนต์Unreal Engine 3
แพลตฟอร์ม
ปล่อย
18 กันยายน 2555
  • PlayStation 3 , Windows , Xbox 360
    ระบบปฏิบัติการ X
    • WW : 21 พฤศจิกายน 2012
    เพลย์สเตชั่น ไวต้า
    ลินุกซ์
    • WW : 30 กันยายน 2014
    เพลย์สเตชั่น 4 , เอ็กซ์โป วัน
    • NA : 24 มีนาคม 2558
    • WW : 27 มีนาคม 2558
    แอนดรอยด์ (Nvidia Shield)
    • WW : 20 กรกฎาคม 2559
    นินเทนโด สวิตช์
    • WW : 29 พฤษภาคม 2020
ประเภทเกมแอ็กชั่นสวมบทบาทเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
โหมดต่างๆเล่นคนเดียว , เล่นหลายคน

Borderlands 2เป็น เกม แอ็คชั่น RPG มุมมองบุคคลที่หนึ่งที่พัฒนาโดย Gearbox Softwareและจัดจำหน่ายโดย 2K ในปี 2012 เรื่องราว เกิดขึ้นห้าปีหลังจากเหตุการณ์ใน Borderlands (2009) โดยยังคงตั้งอยู่บนดาวแพนโดรา เนื้อเรื่องติดตามกลุ่มนักล่าสมบัติกลุ่มใหม่ที่ต้องร่วมมือกับกลุ่ม Crimson Raiders ซึ่งเป็นกลุ่มต่อต้านที่ประกอบด้วยพลเรือนผู้รอดชีวิตและนักรบกองโจร เพื่อเอาชนะ Handsome Jack ผู้เผด็จการ ก่อนที่เขาจะปลดล็อกพลังของ Vault ใหม่ เกมนี้ให้ผู้เล่นสามารถสำรวจโลกในเกมและทำภารกิจหลักและภารกิจเสริมได้ ทั้งในโหมดเล่นแบบแบ่งหน้าจอออฟไลน์ เล่นคนเดียว หรือเล่นแบบร่วมมือออนไลน์ เช่นเดียวกับภาคก่อน เกมนี้มี ระบบ การสร้างไอเทมแบบสุ่ม ซึ่งสามารถสร้างชุดค่าผสมของอาวุธและอุปกรณ์อื่นๆ ได้มากมาย

ด้วยความสำเร็จอย่างไม่คาดคิดของเกมภาคแรก Gearbox จึงสามารถระดมทุนได้ 30-35 ล้านดอลลาร์เพื่อพัฒนาภาคต่อ เช่นเดียวกับภาคก่อนหน้า เกมนี้ใช้สไตล์ "ศิลปะแนวคิด" ซึ่งมีกราฟิกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากทั้งภาพเสมือนจริงและภาพสไตล์หนังสือการ์ตูน ทีมงานพยายามแก้ไขข้อเสนอแนะจากผู้เล่นในเกมภาคแรก และได้ดึงตัวAnthony Burchมาเขียนบทเกม ซึ่งมีความยาวมากกว่าเกมภาคแรกถึงเจ็ดเท่า ในบรรดาตัวละครที่หลากหลายของเกม Handsome Jack ตัวร้ายหลัก ถูกสร้างขึ้นมาให้เป็น "คนกวนประสาท" ที่มีเสน่ห์ ซึ่งสะท้อนบุคลิกของ Burch เอง

เกม Borderlands 2วางจำหน่ายสำหรับMicrosoft Windows , PlayStation 3และXbox 360ในเดือนกันยายน 2012 และเวอร์ชัน ปรับปรุงใหม่ วางจำหน่ายสำหรับ Windows, PlayStation 4และXbox OneในชุดBorderlands: The Handsome Collectionในเดือนมีนาคม 2015 นอกจากนี้ยังมีเวอร์ชัน เสมือนจริงในชื่อBorderlands 2 VRวางจำหน่ายสำหรับPlayStation VRในเดือนธันวาคม 2018 และ Windows ในเดือนตุลาคม 2020

เกมนี้ได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกโดยทั่วไปเมื่อวางจำหน่าย นักวิจารณ์ส่วนใหญ่ชื่นชมภาพกราฟิก เนื้อเรื่อง รูปแบบการเล่น และโหมดผู้เล่นหลายคนออนไลน์ รวมถึงอาวุธที่หลากหลาย ในขณะที่วิจารณ์การออกแบบภารกิจและเนื้อหาที่ใส่เข้ามาเพื่อยืดเวลาการเล่น เวอร์ชันสำหรับเครื่องเล่นพกพาและเวอร์ชันเสมือนจริงถูกมองว่าด้อยกว่าเวอร์ชันคอนโซลและพีซี เกมนี้มียอดขายมากกว่า 20 ล้านชุดเมื่อวางจำหน่าย และกลายเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของ 2K ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลปลายปีจากสื่อสิ่งพิมพ์ด้านเกม หลายแห่ง Gearbox ให้การสนับสนุนเกมนี้ด้วยแคมเปญเสริม 4 แคมเปญ ตัวละครใหม่ และแพ็กเนื้อหา 5 แพ็ก เกมนี้มีภาคต่อคือBorderlands: The Pre-Sequelในเดือนตุลาคม 2014 และBorderlands 3ในเดือนกันยายน 2019 นับตั้งแต่เปิดตัว เกมนี้ได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล

เกมเพลย์

ในภาพหน้าจอนี้ ซัลวาดอร์กำลังใช้สกิลแอคชั่น "กันเซอร์เกอร์" เพื่อถืออาวุธสองมือพร้อมกัน

เช่นเดียวกับภาคก่อนหน้าBorderlands 2เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีองค์ประกอบจากวิดีโอเกมสวมบทบาท [ 1 ] มีตัวละครให้เลือกเล่น 4 คลาสในเกมหลัก แต่ละคลาสมีทักษะพิเศษเฉพาะตัว: Axton หรือ "คอมมานโด" สามารถเรียกป้อมปืนเพื่อสนับสนุนการโจมตีได้[ 2 ] Maya หรือ "ไซเรน" สามารถ "ล็อกเฟส" ศัตรูโดยการดักจับพวกมันไว้ในทรงกลมพลังงานเป็นเวลาสองสามวินาที[ 3 ] Zer0 หรือ "นักฆ่า" สามารถล่องหนชั่วคราวและสร้างภาพโฮโลแกรมล่อเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจของศัตรูได้[ 4 ] Salvador หรือ "กันเซอร์เกอร์" สามารถใช้ความสามารถเฉพาะตัวของเขาในการถืออาวุธสองมือพร้อมกันได้ชั่วคราว[ 5 ]ทักษะพิเศษมี ระยะเวลา คูลดาวน์ซึ่งผู้เล่นต้องรอสักครู่ก่อนจึงจะสามารถใช้ทักษะได้อีกครั้ง[ 6 ]เช่นเดียวกับเวอร์ชันดั้งเดิม การเล่นจบแคมเปญเนื้อเรื่องหลักจะปลดล็อก "โหมด True Vault Hunter" ซึ่งเป็นโหมดNew Game Plusที่เพิ่มความยากของเกมโดยทำให้ศัตรูแข็งแกร่งขึ้น เพิ่มโอกาสในการค้นหาไอเทมหายากและคุณภาพสูงขึ้น และอนุญาตให้ตัวละครของผู้เล่นไปถึงเลเวล 50 ได้[ 7 ]

อาวุธสามารถซื้อได้จากผู้ขาย เก็บจากศัตรูที่ล้มลง และพบได้ภายในภาชนะ[ 8 ] [ 9 ]เกมนี้มีอาวุธ 6 ประเภท ได้แก่ปืนพกปืนกลมือปืนไรเฟิลจู่โจมปืนลูกซองปืนไรเฟิลซุ่มยิงและเครื่องยิงจรวดโดยมี ระบบ การสุ่มไอเทมที่สามารถสร้างอาวุธเหล่านี้และอุปกรณ์อื่นๆ ได้หลากหลายรูปแบบ[ 10 ]ผู้ผลิตอาวุธในเกมจะมอบคุณลักษณะเฉพาะให้กับอาวุธเหล่านั้น[ 11 ]อาวุธแต่ละชนิดยังมีสถิติและคุณสมบัติที่แตกต่างกัน เช่น การสร้างความเสียหายที่แตกต่างกัน ความแม่นยำอัตราการยิงความเร็วในการบรรจุกระสุน และขนาดแม็กกาซีนที่แตกต่างกัน มีการใช้มาตราส่วนรหัสสีเพื่อระบุความหายากของอาวุธหรือไอเทม[ 8 ]อาวุธบางชนิดมีเอฟเฟกต์ธาตุเพิ่มเติมที่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมให้กับศัตรู[ 12 ]นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถรวบรวมม็อดที่จะเปลี่ยนแปลงสถิติของระเบิดมือและทักษะการกระทำ[ 8 ]และโบราณวัตถุ ซึ่งเป็นไอเทมหายากที่สามารถเปลี่ยนแปลงแง่มุมการเล่นเกมใดๆ ก็ได้[ 13 ]ผู้เล่นจำเป็นต้องจัดการสินค้าคงคลังของตนเป็นประจำ เนื่องจากไม่สามารถสวมใส่อาวุธทั้งหมดที่รวบรวมไว้ได้[ 8 ]

ผู้เล่นได้รับการปกป้องด้วยโล่ ซึ่งสามารถฟื้นฟูตัวเองได้โดยอัตโนมัติจากความเสียหาย หากโล่ถูกทำลายพลังชีวิต ของผู้เล่น จะเริ่มลดลง สามารถเก็บขวด Insta-Health เพื่อฟื้นฟูพลังชีวิตได้[ 8 ]หากพลังชีวิตหมด ผู้เล่นจะอยู่ในสถานะล้มลงและต้องรอให้ผู้เล่นคนอื่นมาช่วยฟื้นคืนชีพ หรือพยายามฆ่าศัตรูเพื่อฟื้นพลังชีวิตอีกครั้ง มิเช่นนั้น ผู้เล่นจะฟื้นคืนชีพกลับมาที่สถานี "New-U" สุดท้ายที่ผ่านมา[ 14 ]เมื่อผู้เล่นทำภารกิจและฆ่าศัตรูสำเร็จ จะได้รับรางวัลที่เกี่ยวข้อง เช่นคะแนนประสบการณ์ (XP) และอาวุธใหม่ เมื่อได้รับ XP เพียงพอ ผู้เล่นจะเลเวลอัพ ซึ่งจะปลดล็อกคะแนนทักษะใหม่เพื่ออัพเกรดความสามารถ[ 8 ] Vault Hunter แต่ละคนสามารถพัฒนา ทักษะได้ 3 สายหลังจากปลดล็อก Action Skill พื้นฐานเฉพาะคลาส[ 15 ]นอกจากนี้ การเลเวลอัพจะเพิ่มความจุพลังชีวิตสูงสุดและปลดล็อกอาวุธใหม่ ซึ่งบางชนิดไม่สามารถใช้งานได้จนกว่าผู้เล่นจะถึงระดับที่กำหนด[ 8 ]

เมื่อผู้เล่นสำรวจและทำภารกิจให้สำเร็จ พื้นที่ใหม่ๆ ในโลกของเกมจะถูกปลดล็อก เกมมีโครงสร้างแบบกึ่งโอเพ่นเวิลด์เนื่องจากโลกถูกแบ่งออกเป็นหลายส่วนซึ่งสามารถสำรวจได้อย่างอิสระ[ 16 ]ในแต่ละพื้นที่ จะได้พบกับ ตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ หลายตัว ซึ่งจะมอบภารกิจเสริมให้กับผู้เล่น[ 17 ]ผู้เล่นสามารถเรียกยานพาหนะเพื่อเดินทางข้ามบางพื้นที่ได้อย่างรวดเร็ว[ 18 ]สกุลเงินในเกมสามารถเก็บได้จากการดรอปไอเทม กล่องเก็บไอเทม การทำภารกิจให้สำเร็จ และการขายอุปกรณ์ที่ไม่ต้องการ และสามารถใช้ซื้อไอเทมจากตู้ขายของอัตโนมัติได้ ผู้เล่นยังสามารถเก็บแท่งอีริเดียม ซึ่งเป็นสกุลเงินใหม่สำหรับซื้อการอัปเกรดพื้นที่จัดเก็บและไอเทมพรีเมียมอื่นๆ[ 8 ]ส่วนเพิ่มเติมที่สำคัญของเกมคือระบบ "Badass Rank" การทำภารกิจต่างๆ ในเกมให้สำเร็จจะได้รับคะแนน ซึ่งจะแปลงเป็นโทเค็นที่สามารถแลกเพื่อเพิ่มค่าสถานะพื้นฐานของตัวละครของผู้เล่นได้[ 12 ]เมื่อสำรวจโลก ผู้เล่นสามารถเข้าถึงสถานี New-U บางแห่งเพื่อเดินทางอย่างรวดเร็วและเครื่อง Quick-Change ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งรูปลักษณ์ เสื้อผ้า และชื่อของอวตารได้[ 8 ]

เกมรองรับการเล่นแบบร่วมมือกันได้ ถึงสี่คน แม้ว่า เวอร์ชัน PlayStation Vitaจะรองรับได้เพียงสองคนก็ตาม[ 19 ]เมื่อมีผู้เล่นเข้าร่วมเซสชั่นมากขึ้น ความยากของเกมก็จะเพิ่มขึ้นพร้อมกับรางวัลไอเทม ผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยนไอเทมและเงินสด หรือดวลกันเพื่อเดิมพันตามที่ตกลงกันไว้[ 8 ]เกมนี้ยังมีโหมดเล่นหลายคนแบบแบ่งหน้าจอ อีกด้วย [ 20 ]

เรื่องย่อ

ฉากและตัวละคร

เดเมียน คลาร์กให้เสียงพากย์เป็นแฮนซัม แจ็

ห้าปีผ่านไปนับตั้งแต่เหตุการณ์ในBorderlandsเมื่อเหล่านักล่าสมบัติทั้งสี่—โรแลนด์ มอร์เดไค ลิลิธ และบริค—ได้รับการชี้นำจากสิ่งมีชีวิตลึกลับที่รู้จักกันในชื่อ "เทวดาผู้พิทักษ์" ไปยัง Vault ซึ่งเป็นโครงสร้างต่างดาวโบราณที่ร่ำลือกันว่ามีเทคโนโลยีและสมบัติล้ำค่ามากมาย เมื่อเข้าไปใน Vault พวกเขากลับต้องเผชิญหน้ากับสิ่งมีชีวิตต่างดาวที่น่ารังเกียจที่รู้จักกันในชื่อ "ผู้ทำลายล้าง" หลังจากเอาชนะผู้ทำลายล้างได้ แร่ธาตุอันมีค่าที่เรียกว่า "อีริเดียม" ก็เริ่มเจริญเติบโตขึ้นทั่วเปลือกโลกของแพนโดรา แฮนซัมแจ็ค (พากย์เสียงโดยเดเมียน คลาร์ก ) [ 21 ]ซีอีโอของบริษัทไฮเปอเรียน ได้ครอบครองทรัพยากรใหม่นี้และนำไปใช้เพื่อพยายาม "นำสันติสุข" มาสู่ดาวเคราะห์ ตอนนี้ แฮนซัมแจ็คปกครองชาวแพนโดราด้วยอำนาจเบ็ดเสร็จจากสถานีอวกาศขนาดใหญ่ของเขา เฮลิออส ในขณะเดียวกัน ข่าวลือเกี่ยวกับ Vault ที่ใหญ่กว่าก็แพร่กระจายออกไป ดึงดูดกลุ่มนักล่าสมบัติกลุ่มใหม่ที่ออกค้นหา

เช่นเดียวกับภาคก่อนหน้าBorderlands 2มีตัวละครที่เล่นได้ 4 ตัว ได้แก่ Axton the Commando ( Robert McCollum ), Maya the Siren (Martha Harms), Salvador the Gunzerker ( John Swasey ) และ Zer0 the Assassin (Michael Turner) [ 21 ]มีตัวละครเพิ่มเติมอีก 2 ตัวให้ดาวน์โหลดเป็นเนื้อหาเสริม (DLC) ได้แก่ Gaige the Mechromancer ( Cherami Leigh ) และ Krieg the Psycho ( Jason Douglas ) [ 21 ]ตัวละครผู้เล่นทั้ง 4 ตัวจากเกมภาคแรก ได้แก่ Roland (Markus Lloyd), Lilith ( Colleen Clinkenbeard ), Brick (Marcus Mauldin) และ Mordecai ( Ernesto Jason Liebrecht ) กลับมาในรูปแบบของตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (NPC) [ 21 ]ตัวละคร NPC อื่นๆ ที่มาจากเกมแรกและ DLC ได้แก่ Guardian Angel (Jennifer Green), Claptrap (David Eddings), Scooter ช่างเครื่อง (Michael Neumann), Dr. Zed (Ric Spiegel), Marcus พ่อค้าอาวุธ (Bruce DuBose), Mad Moxxi ( Brina Palencia ), Crazy Earl ( Randy Pitchford ) และนักโบราณคดีสติเพี้ยน Patricia Tannis (Clinkenbeard); ตัวละคร NPC ใหม่ ได้แก่ Sir Hammerlock นักล่าไซบอร์ก ( J. Michael Tatum ), Ellie น้องสาวของ Scooter ( Jamie Marchi ) และ Tiny Tina สาวคลั่งไคล้ระเบิด ( Ashly Burch ) [ 21 ]

พล็อต

เกมเริ่มต้นด้วยกลุ่ม Vault Hunters อยู่บนรถไฟ Hyperion บนดาวแพนโดรา นายจ้างของพวกเขา Handsome Jack จู่ๆ ก็ก่อวินาศกรรมรถไฟและทิ้ง Vault Hunters ไว้ให้ตายในดินแดนรกร้างที่ปกคลุมไปด้วยน้ำแข็ง Vault Hunters ถูกพบโดยหน่วย CL4P-TP ("Claptrap") ตัวสุดท้ายที่เหลืออยู่ เทวดาผู้พิทักษ์ติดต่อ Vault Hunters และสั่งให้พวกเขาร่วมเดินทางไปกับ Claptrap ไปยังเมือง Sanctuary และเข้าร่วมกับ Crimson Raiders ซึ่งเป็นขบวนการต่อต้าน Hyperion เพื่อกำจัด Handsome Jack

เมื่อเดินทางมาถึงแซงชัวรี เหล่านักล่าสมบัติได้รับคำขอให้ช่วยเหลือโรแลนด์ หัวหน้ากลุ่มคริมสันเรเดอร์ส ซึ่งถูกจับตัวไปโดยนักล่าค่าหัวนามว่าไฟร์ฮอว์ก เหล่านักล่าสมบัติได้พบกับไฟร์ฮอว์ก ซึ่งแท้จริงแล้วคือลิลิธ ผู้ซึ่งพลังไซเรนของเธอได้รับการเสริมพลังจากแร่เอริเดียมที่เพิ่งค้นพบ ลิลิธแจ้งให้เหล่านักล่าสมบัติทราบว่าแท้จริงแล้วโรแลนด์ถูกจับตัวไปโดยกลุ่มโจร หลังจากต่อสู้ฝ่าฟันในเขตแดนของพวกโจร เหล่านักล่าสมบัติก็ช่วยเหลือโรแลนด์ได้สำเร็จและเดินทางกลับไปยังแซงชัวรี

โรแลนด์และลิลิธรู้ว่ากุญแจห้องนิรภัยที่แฮนซัมแจ็คขโมยไปจากแทนนิสกำลังถูกขนส่งโดยรถไฟไฮเปอเรียน จึงขอให้เหล่านักล่าห้องนิรภัยไปเอามันคืน นักล่าห้องนิรภัยจึงทำให้รถไฟตกราง แต่แทนที่จะพบกุญแจห้องนิรภัย พวกเขากลับพบกับวิลเฮล์ม ไซบอร์กไฮเปอเรียนและหนึ่งในลูกน้องของแฮนซัมแจ็ค นักล่าห้องนิรภัยสังหารวิลเฮล์มและยึดแกนพลังงานของเขามาได้ ซึ่งโรแลนด์แนะนำให้ใช้เป็นแหล่งพลังงานสำหรับโล่ป้องกันของแซงชัวรี แกนพลังงานนั้นกลับกลายเป็นกับดัก มันทำให้เทวดาผู้พิทักษ์ ซึ่งถูกเปิดเผยว่าทำงานให้กับแจ็ค สามารถลดระดับโล่ป้องกันของเมืองลง ทำให้เมืองอ่อนแอต่อการโจมตีจากวงโคจร ลิลิธช่วยแซงชัวรี ซึ่งเดิมทีเป็นยานอวกาศขนาดใหญ่ โดยการเปิดใช้งานเครื่องยนต์และเทเลพอร์ตมันออกไป

แผนการของแฮนซัม แจ็ค คือการเปิดห้องนิรภัยที่สองของแพนโดราและปลดปล่อย "นักรบ" สัตว์ประหลาดอีริเดียนทรงพลังที่ถูกควบคุมโดยผู้ที่ปลดปล่อยมันออกมา เนื่องจากกุญแจห้องนิรภัยจะชาร์จพลังงานได้เองทุกๆ 200 ปี เขาจึงใช้อีริเดียมเพื่อชาร์จพลังงานให้มันอย่างรวดเร็ว แองเจิลติดต่อกับกลุ่มในแซงชัวรีและเปิดเผยว่ากุญแจห้องนิรภัยถูกเก็บไว้กับเธอในศูนย์ไฮเปอเรียนที่มีการรักษาความปลอดภัยอย่างแน่นหนา เหล่านักล่าห้องนิรภัยเตรียมโจมตีศูนย์ดังกล่าว โดยขอความช่วยเหลือจากอดีตนักล่าห้องนิรภัยอย่างบริคและมอร์เดไค โรแลนด์และเหล่านักล่าห้องนิรภัยบุกโจมตีฐานไฮเปอเรียนและพบกับแองเจิล ซึ่งเป็นไซเรนและลูกสาวของแจ็ค เธอเปิดเผยว่าแจ็คกำลังใช้เธอเพื่อชาร์จพลังงานให้กุญแจห้องนิรภัย และขอให้แจ็คฆ่าเธอเพื่อหยุดพ่อของเธอ แม้แจ็คจะพยายามปกป้องเธอ แต่โรแลนด์ ลิลิธ และเหล่านักล่าห้องนิรภัยก็ทำลายเครื่องช่วยชีวิตของแองเจิล ทำให้เธอเสียชีวิต แจ็คที่โกรธแค้นฆ่าโรแลนด์และจับลิลิธไป บังคับให้เธอเชื่อฟังเขาเช่นเดียวกับที่เขาทำกับแองเจิล ก่อนที่แจ็คจะบังคับให้ลิลิธฆ่าเหล่านักล่าสมบัติ เธอก็เทเลพอร์ตพวกเขากลับไปยังแซงชัวรี จากนั้นแจ็คก็ใช้เธอเพื่อชาร์จพลังให้กับกุญแจสมบัติแทนแองเจิล

ขณะที่มอร์เดไคและบริคเตรียมโจมตีห้องนิรภัย เหล่านักล่าห้องนิรภัยก็เดินทางไปยังศูนย์ข้อมูลไฮเปอเรียนและได้ทราบที่ตั้งของห้องนิรภัย หลังจากโจมตีแล้ว เหล่านักล่าห้องนิรภัยก็พบและเอาชนะแจ็คได้ แต่ไม่สามารถป้องกันไม่ให้เขาเปิดห้องนิรภัยและปลดปล่อยนักรบออกมาได้ เหล่านักล่าห้องนิรภัยจัดการฆ่ามันได้ และขึ้นอยู่กับตัวเลือกของผู้เล่น พวกเขาจะประหารแจ็คเองหรือปล่อยให้ลิลิธทำก็ได้ จากนั้นขณะที่ลิลิธพยายามทำลายกุญแจห้องนิรภัย เธอบังเอิญเปิดใช้งานธนาคารข้อมูลซึ่งมีแผนที่กาแล็กซีที่ระบุที่ตั้งของห้องนิรภัยหลายแห่ง ลิลิธกล่าวว่า "คนชั่วไม่มีวันได้พักผ่อน" ก่อนที่หน้าจอจะดับลง ในช่วงเครดิต มีฉากต่างๆ แสดงให้เห็นชาวแพนโดราเฉลิมฉลองการเอาชนะแฮนซัมแจ็คและยึดดาวเคราะห์ของพวกเขากลับคืนมาจากกองกำลังไฮเปอเรียนที่เหลืออยู่

การพัฒนา

หลังจากวางจำหน่ายBorderlands ภาคแรกแล้ว Gearbox Softwareผู้พัฒนาเกมก็ทำงานพร้อมกันในสามโปรเจกต์ที่แตกต่างกัน ได้แก่ การพัฒนาDuke Nukem Forever ให้เสร็จสมบูรณ์ การสร้างAliens: Colonial Marinesและการพัฒนาภาคต่อของBorderlandsภาค แรก [ 22 ]เป้าหมายเริ่มต้นคือการสร้างภาคต่อที่มีขนาดใกล้เคียงกับเกมภาคแรก แต่ ความสำเร็จที่ไม่คาดคิด ของBorderlandsทำให้ทีมงานสามารถขยายงบประมาณระหว่างการพัฒนาBorderlands 2ได้ ทำให้พวกเขาสามารถขยายขอบเขตและสร้างเนื้อหาเพิ่มเติมได้[ 10 ]งบประมาณในการพัฒนาในที่สุดก็เพิ่มขึ้นเป็น 30–35 ล้านดอลลาร์[ 23 ] Paul Hellquist ทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของเกม Jeramy Cooke เป็นผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์และAnthony Burchเป็นนักเขียนSascha Dikiciyan , Cris VelascoและJesper Kydร่วมกันสร้างเพลงประกอบดั้งเดิมของเกม ในขณะที่ Raison Varner จาก Gearbox ให้เพลงเพิ่มเติม[ 24 ]การพัฒนาเกมเสร็จสมบูรณ์ในวันที่ 20 สิงหาคม 2555 โดย Gearbox ยืนยันว่ากำลังเตรียมการผลิตซ้ำและวางจำหน่าย[ 25 ]

ศิลปะและการออกแบบ

เกมนี้มีสไตล์ภาพที่ได้รับแรงบันดาลใจจากภาพร่างต้นแบบ ตัวละครนักฆ่า Zer0 (แสดงในภาพด้านขวา) เป็นหนึ่งในตัวละครที่มีดีไซน์แปลกประหลาดที่สุดในเกม

เช่นเดียวกับเกมภาคแรกBorderlands 2ใช้ "สไตล์ภาพคอนเซ็ปต์" ซึ่งมีกราฟิกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากทั้งภาพเสมือนจริงและภาพสไตล์การ์ตูน การทำซ้ำสไตล์นี้ทำได้ยาก เพราะเกมภาคแรกนั้น "ดูไม่สมบูรณ์อย่างมีศิลปะ" สไตล์ภาพถูกเปลี่ยนไปในขั้นตอนสุดท้ายของการพัฒนา โดยมีดีไซน์เก่าบางส่วนปรากฏอยู่ในผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย เพื่อสร้างความรู้สึก "ไม่สมบูรณ์" และเปิดโอกาสให้เกิดนวัตกรรม ทีมงานศิลปะจึงได้รับอิสระในการสร้างสรรค์ ในขณะที่ฝ่ายบริหารหลีกเลี่ยงการขอแก้ไขดีไซน์บ่อยครั้ง คุกเป็นผู้รับผิดชอบในการสร้าง "คู่มือสไตล์" อย่างคร่าวๆ สำหรับเกม และทีมงานยอมรับงานที่เบี่ยงเบนไปจากมาตรฐานเหล่านี้ สมาชิกในทีมยังได้รับการสนับสนุนให้ส่งผลงานที่ "แหกกฎ" ดีไซน์ของ Zer0 นักฆ่าไร้หน้า ถูกวิพากษ์วิจารณ์จากผู้บริหารระดับสูงว่าเบี่ยงเบนไปจากสิ่งที่คาดหวังจากBorderlands มากเกินไป แต่คุกปฏิเสธที่จะให้มีการออกแบบตัวละครใหม่ เพราะเขารู้สึกว่าดีไซน์ของเขาจะเป็นสิ่งใหม่สำหรับแฟรนไชส์นี้[ 23 ] เพื่อเพิ่มสีสันให้กับเกม จึงมีการจำลองสภาพแวดล้อมที่หลากหลาย ตั้งแต่ธารน้ำแข็งไปจนถึงทุ่งหญ้า ซึ่งแตกต่างจากเกมแรกที่ตั้งอยู่ในทะเลทรายทั้งหมด[ 26 ] [ 27 ]ด้วยโลกที่มีสีสันมากขึ้น ทีมงานเชื่อว่าจะกระตุ้นให้ผู้เล่นสำรวจแต่ละพื้นที่ การใช้สีสันที่สดใสมากขึ้นและการสร้างแลนด์มาร์คต่างๆ ทีมงานยังคิดว่าจะช่วยทำให้แต่ละพื้นที่มีความแตกต่างกัน[ 28 ]

หนึ่งในเป้าหมายแรกเริ่มของ Hellquist คือการปรับปรุงข้อบกพร่องของเกมต้นฉบับในขณะที่สร้างประสบการณ์ที่ให้ความรู้สึกใหม่[ 23 ]การสำรวจในเดือนกันยายน 2011 ถามผู้เล่นว่าพวกเขาต้องการอะไรในเกมใหม่[ 29 ]และ DLC สำหรับเกมแรกถูกนำมาใช้เพื่อทดลองและทดสอบว่าผู้เล่นอาจจะชอบอะไรในภาคต่อ หนึ่งในเป้าหมายแรกเริ่มคือการสร้างตัวละครชุดใหม่ เนื่องจากทีมงานรู้สึกว่าตัวละครเดิมนั้น "จำกัด" เกินไป[ 23 ]ทีมงานยังได้ทำการปรับปรุงคุณภาพชีวิตต่างๆ เช่น การปรับปรุงอินเทอร์เฟซผู้ใช้เพื่อให้การนำทางเมนูของเกมง่ายขึ้น การจัดวางเมนูได้รับการปรับปรุง และทีมงานได้เพิ่มเบาะแสสิ่งแวดล้อมเพิ่มเติมเพื่อแจ้งให้ผู้เล่นทราบถึงวิธีการเชื่อมต่อพื้นที่ต่างๆ ได้ดียิ่งขึ้น นอกจากนี้ยังมีการพยายามทำให้แต่ละพื้นที่ "หนาแน่น" และ "มีชีวิตชีวา" มากขึ้น[ 30 ]พวกเขายังต้องการปรับปรุงโหมดผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือกันของเกม ตั้งแต่การรวมการแลกเปลี่ยนอาวุธส่วนตัวระหว่างผู้เล่นไปจนถึงการแนะนำยานพาหนะสี่ที่นั่งเพื่อให้ทีมที่ร่วมมือกันสามารถอยู่ด้วยกันได้[ 31 ]ระบบ "แบ่งปันไอเทม" ถูกนำมาใช้เพื่ออำนวยความสะดวกให้เกิดความสัมพันธ์แบบร่วมมือกันระหว่างผู้เล่น[ 32 ]

Gearbox ยังต้องการสร้างอาวุธที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว เกมแรกใช้การสร้างแบบสุ่มเพื่อสร้างปืนที่แตกต่างกัน แต่ความแตกต่างนั้นไม่สามารถแยกแยะได้อย่างชัดเจนเสมอไป เพื่อแก้ปัญหานี้ ทีมงานจึงมั่นใจว่าผู้ผลิตปืนแต่ละรายจะมีลักษณะการเล่นเกมและลักษณะภาพที่แตกต่างกัน[ 11 ]เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ ผู้ผลิตอาวุธแต่ละรายจึงมี "สไตล์เครื่องหมายการค้า" ที่ดึงดูดผู้เล่นที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น แบรนด์ Maliwan มีอาวุธที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก เทคโนโลยี ไซไฟในขณะที่แบรนด์ Dahl เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบอาวุธที่สมจริงมากกว่า ความแตกต่างระหว่างผู้ผลิตอาวุธทำให้ผู้เล่นสามารถระบุอาวุธที่ต้องการใช้ได้อย่างง่ายดาย[ 23 ]แบรนด์ Bandit ได้รับแรงบันดาลใจจากMad MaxและDeath Raceและมี "รูปลักษณ์ที่สร้างเอง" แบรนด์ Torgue ได้รับอิทธิพลจากบล็อกเครื่องยนต์และการออกแบบเครื่องบินจากยุค 1940 และ 1950 ในทางตรงกันข้าม Tediore เป็น "แบรนด์แบบใช้แล้วทิ้ง" และทีมงานได้รับแรงบันดาลใจจากมีดโกนและไฟแช็กแบบใช้แล้วทิ้ง และ "โทรศัพท์ Go ราคาถูก" [ 27 ]

เรื่องราวและตัวละคร

เนื่องจากผู้เล่นหลายคนบ่นเกี่ยวกับเนื้อเรื่องที่น่าเบื่อของเกมภาคแรก เบิร์ชจึงพยายามทำให้เนื้อเรื่องน่าสนใจและเป็นเอกลักษณ์ด้วยการพลิกความคาดหวังของผู้เล่นและใส่เนื้อเรื่องที่ไร้สาระจนหาไม่ได้ในเกมระดับ AAA อื่นๆ แม้ว่าบทจะยาวกว่าภาคแรกถึงเจ็ดเท่า แต่เนื้อเรื่องก็ไม่หนักหน่วงเกินไปสำหรับผู้เล่น เพราะทีมงานเชื่อว่าแก่นแท้ของเกมอยู่ที่ "การค้นหาปืนที่ไร้สาระมากขึ้นเรื่อยๆ เพื่อระเบิดคนแคระโรคจิต" มากกว่าเนื้อเรื่อง เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ ทีมงานจึงลดการใช้ฉากคัตซีนและเน้นการเล่าเรื่องผ่านสภาพแวดล้อม[ 30 ]แม้ว่าเกมจะมีโทนที่ตลกขบขัน แต่เนื้อเรื่องก็ยังคงมีช่วงเวลาที่มืดมนเพื่อดึงดูดความสนใจของผู้เล่น[ 23 ]หนึ่งในช่วงเวลาที่มืดมนที่สุดคือการตายของแองเจิล ซึ่งผ่านการแก้ไขหลายครั้งในขณะที่ทีมงานพยายามปรับแต่งโทน การตายของโรแลนด์ในช่วงท้ายเกมก็เป็นการตัดสินใจโดยเจตนาเช่นกัน เพราะทำให้เรื่องราวมีความเกี่ยวข้องและมีผลกระทบมากขึ้น[ 33 ]

ตามที่ Hellquist กล่าว ตัวละครที่หลากหลายมีบทบาทสำคัญอย่างมากในการกำหนดเอกลักษณ์ของBorderlands [ 32 ]เรื่องราวถูกถ่ายทอดผ่านปฏิสัมพันธ์ระหว่างตัวละครเหล่านี้ แทนที่จะใช้ข้อความ ซึ่งแตกต่างจากเกมแรก[ 34 ]บทของ Burch ได้แนะนำตัวละครใหม่จำนวนมาก โดย Burch ระบุว่า Tiny Tina และ Ellie เป็นตัวละครที่เพิ่มเข้ามาที่ดีที่สุด ทีมงานได้สร้างภารกิจเสริมสามถึงห้าภารกิจสำหรับตัวละครเหล่านี้ เพื่อให้ผู้เล่นเข้าใจเรื่องราวเบื้องหลังและบุคลิกของพวกเขาได้ดียิ่งขึ้น ตัวละครที่กลับมา โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Vault Hunters ที่เล่นได้จากเกมแรก กลายเป็นตัวละครหลักในเรื่องราวหลักของเกม เพื่อให้ผู้เล่นได้เรียนรู้เกี่ยวกับพวกเขามากขึ้นและเห็นว่าพวกเขาโต้ตอบกันอย่างไร[ 35 ] Claptrapตัวละครหลักของซีรีส์กลับมาในBorderlands 2ในตอนแรกเขาถูกวางแผนให้เป็น "คนหยิ่งยโส ดูถูก และหยาบคาย" คล้ายกับภาพลักษณ์ของเขาในเว็บซีรีส์ อย่างไรก็ตาม ต่อมามีการเขียนบทใหม่เพื่อให้ "แฟนๆ ที่ไม่เคยดูตอนสั้นๆ จะไม่ตกใจกับความหยาบคายของแคลปแทรปใน BL2" [ 36 ]เบิร์ชกล่าวในภายหลังว่าหนึ่งในสิ่งที่เขาเสียใจมากที่สุดคือการใส่ตัวละครเอกที่เงียบ เพราะพวกเขารู้สึก "ไม่เข้าที่เข้าทาง" ในเกมที่มีตัวละครแปลกๆ มากมายและโลกที่เกินจริง อย่างไรก็ตาม เมื่อผู้ทดสอบเกมบ่นเกี่ยวกับเรื่องนี้ มันก็สายเกินไปแล้วสำหรับเบิร์ชที่จะเพิ่มบทสนทนาให้กับตัวละครที่เล่นได้ เพราะการเขียนบทภารกิจเสร็จสิ้นแล้ว เพื่อแก้ไขปัญหา เขาจึงเพิ่มบันทึกเสียงเฉพาะตัวละครลงในเกม ทำให้เหล่านักล่าสมบัติสามารถเล่าเรื่องราวเบื้องหลังของพวกเขาให้ผู้เล่นฟังได้[ 37 ]เบิร์ชเขียน บทสนทนา โต้ตอบกันระหว่างนักล่าสมบัติในตอนแรก ซึ่งจะถูกเรียกใช้เมื่อผู้เล่นปล่อยคอนโทรลเลอร์ทิ้งไว้สักพัก แต่ความคิดนี้ก็ถูกยกเลิกไป[ 38 ]

เพื่อสร้างอำนาจและแรงจูงใจให้กับผู้เล่น ทีมงานพยายามที่จะรวมเป้าหมายที่ชัดเจนและตัวร้ายหลักเข้าไว้ในเรื่องราวแฮนซัมแจ็คทำหน้าที่นี้และช่วยเตือนผู้เล่นว่าเขาเป็นภัยคุกคามอย่างต่อเนื่อง "จุดประสงค์ของเกม" และหนึ่งในเป้าหมายสูงสุดคือการฆ่าเขา แจ็คถูกจินตนาการให้เป็น "คนเลว" ที่มีเสน่ห์ สะท้อนบุคลิกของเบิร์ชเอง[ 39 ]เขาเป็นตัวร้ายที่ตลกและน่ารักซึ่ง "ยากที่จะเกลียดอย่างตรงไปตรงมา แต่ถึงกระนั้นก็สมควรได้รับทุกสิ่งที่เขาสมควรได้รับ" เบิร์ชได้รับแรงบันดาลใจจากตัวร้ายคลาสสิก เช่นGLaDOSจากPortalและ SHODAN จากSystem Shockและกล่าวว่าเขาจะเป็นตัวเอกหากเรื่องราวถูกเล่าจากมุมมองที่แตกต่างออกไป[ 40 ]ในขณะที่แจ็คมีทัศนคติที่ไม่แยแสในส่วนแรก เขากลับก้าวร้าวมากขึ้นหลังจากที่แองเจิลลูกสาวของเขาเสียชีวิต นี่เป็นการสร้างเรื่องราวการแก้แค้นเพื่อให้เขาน่าจดจำยิ่งขึ้น[ 39 ]เกมนี้ดำเนินเรื่องห้าปีหลังจากเกมแรก เพื่อแสดงให้เห็นว่าแจ็คซึ่งขึ้นสู่อำนาจหลังจากเหตุการณ์ในเกมแรก มีอิทธิพลต่อแพนโดราในช่วงเวลานี้อย่างไร[ 41 ]

การตลาดและการเผยแพร่

หลังจากความสำเร็จอย่างไม่คาดคิดของBorderlands ภาคแรก ไมค์กี้ นอยมันน์ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ได้กล่าวว่ามีโอกาสที่จะสร้างภาคต่อ[ 42 ]ในเดือนสิงหาคม 2011 เกมได้รับการยืนยันและใช้ชื่อว่าBorderlands 2 [ 43 ] เกมวางจำหน่ายในวันที่ 18 กันยายน 2012 ในอเมริกาเหนือ และวันที่ 21 กันยายน 2012 ในระดับสากล[ 44 ]ผู้เล่นที่สั่งซื้อเกมล่วงหน้าจะได้รับสิทธิ์เข้าถึง "Premier Club" ซึ่งมอบไอเท็มในเกม อาวุธ และตัวละครที่ห้าเพิ่มเติมให้กับผู้เล่น[ 45 ]ผู้จัดจำหน่าย2K Gamesและ Gearbox Software ได้ทำการตลาดเกมอย่างหนักก่อนการวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ พวกเขาปล่อยเกมเวอร์ชัน16 บิต บน เว็บเบราว์เซอร์ในเดือนสิงหาคม 2012 [ 46 ]เกมภาคแยกอีกเกมหนึ่งบนเว็บเบราว์เซอร์ชื่อMount Jackmoreได้ถูกปล่อยออกมาสำหรับผู้เล่นในยุโรปในเดือนกันยายน 2012 ผู้เล่นที่เล่นเกมภาคแยกนี้จนจบ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการยิงภูเขาที่แกะสลักเป็นรูปหน้าของ Handsome Jack จะมีโอกาสได้รับรางวัลต่างๆ เช่น เข็มกลัด ฟิกเกอร์ และสำเนาเกม[ 47 ] Gearbox ยังได้เปิดตัวโครงการสำหรับผู้เล่นเกมต้นฉบับ ซึ่งสามารถปลดล็อกไอเทมตกแต่งพิเศษได้เมื่อซื้อBorderlands 2 [ 48 ] Gearboxเปิดเผยว่าพวกเขาจะให้เกียรติแฟนเกมผู้ล่วงลับ Michael John Mamaril ผู้เสียชีวิตจากโรคมะเร็ง ด้วยการเพิ่ม NPC ที่ตั้งชื่อตามเขา[ 49 ]

เกมดังกล่าวได้รับการพอร์ตไปยังแพลตฟอร์มต่างๆAspyr Mediaได้เผยแพร่เกมเมื่อวันที่ 20 พฤศจิกายน 2012 สำหรับระบบOS X [ 50 ] Gearbox ได้ร่วมมือกับIron Galaxy Studiosเพื่อวางจำหน่าย เวอร์ชัน PlayStation Vitaในเดือนพฤษภาคม 2014 [ 51 ]ระบบ cross-save ของ Vita ช่วยให้ผู้เล่น PlayStation 3 สามารถถ่ายโอนความคืบหน้าไปยัง Vita ได้[ 52 ]เมื่อวันที่ 20 มกราคม 2015 Gearbox ได้ประกาศว่าจะวางจำหน่ายBorderlands: The Handsome Collectionซึ่งเป็นการพอร์ตBorderlands 2และBorderlands: The Pre-Sequel!สำหรับPlayStation 4และXbox Oneในวันที่ 24 มีนาคม 2015 เกมทั้งสองในThe Handsome Collectionมีกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ และสามารถเล่นได้ที่ ความละเอียด 1080pที่ 60 เฟรมต่อวินาทีเมื่อเล่นกับผู้เล่นหนึ่งหรือสองคนในพื้นที่เดียวกัน เกมยังสามารถเล่นแบบแบ่งหน้าจอในพื้นที่เดียวกันได้สูงสุดถึงสี่คน[ 53 ] [ 54 ]เมื่อวันที่ 26 มีนาคม 2020 Gearbox ประกาศว่าจะวางจำหน่ายThe Handsome Collectionพร้อมกับBorderlands ภาคแรก สำหรับNintendo Switchในชื่อBorderlands Legendary Collectionในวันที่ 29 พฤษภาคม 2020 [ 55 ]อย่างไรก็ตาม ทีมงานไม่ได้พอร์ตBorderlands 2ไปยังWii Uเนื่องจากทีมงาน "ไม่สามารถคิดฟีเจอร์ 'OMG' ที่ใช้ประโยชน์จากความพิเศษของ Wii U ได้" [ 56 ]

เมื่อวันที่ 20 สิงหาคม 2555 มีการประกาศว่า จะมีการวางจำหน่ายหนังสือการ์ตูน Borderlands จำนวน 4 ตอน ในเดือนพฤศจิกายน 2555 เพื่อให้สอดคล้องกับเกม Borderlands 2มินิซีรีส์นี้เขียนโดยMikey Neumannและจัดพิมพ์โดยIDWโดยเล่าเรื่องราวว่าเหล่า Vault Hunter ดั้งเดิมทั้ง 4 คนมารวมตัวกันได้อย่างไรในช่วงเริ่มต้นของBorderlandsพร้อมทั้งเติมเต็มเรื่องราวเบื้องหลังและปูพื้นฐานเหตุการณ์ในเกมทั้งสอง[ 57 ] Claptrap ปรากฏตัวเป็นคู่ต่อสู้ในเกมครอสโอเวอร์Poker Night 2โดยผู้เล่นสามารถปลดล็อกเนื้อหาใหม่ของBorderlands 2 ได้ เมื่อทำภารกิจบางอย่างสำเร็จ[ 58 ]ซีซั่นใหม่ของเว็บซีรีส์ซึ่งมี Claptrap ร่วมแสดงด้วย ได้วางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2555 [ 59 ]ในปี 2556 2K ได้ร่วมมือกับผู้ผลิตสินค้าNational Entertainment Collectibles Associationเพื่อสร้างหน้ากากในชีวิตจริงโดยอิงจาก Handsome Jack และ Psycho Bandit [ 60 ]

Gearbox หวังที่จะสานต่อการมีส่วนร่วมกับชุมชนหลังจากการวางจำหน่ายเกม โดยได้เปิดตัวโปรแกรมรางวัล SHiFT โค้ดจะถูกเผยแพร่บนเว็บไซต์โซเชียลมีเดียและฟอรัมต่างๆ ซึ่งสามารถนำไปแลกเป็น Golden Keys ใน เมนูหลักของ Borderlands 2ได้ โดย Golden Keys เหล่านี้สามารถใช้เปิดหีบสมบัติ Golden Chest พิเศษที่อยู่ในสถานีเดินทางใน Sanctuary เมื่อเปิดหีบแล้ว หีบจะสุ่มให้ไอเทมหายากที่มีระดับเดียวกับผู้เล่นที่แลกโค้ด นอกจากนี้โค้ด SHiFT ยังสามารถใช้แลกสกินพิเศษได้อีกด้วย[ 61 ]กิจกรรมชุมชนล่าไอเทมเปิดตัวในเดือนตุลาคม 2013 ซึ่งผู้เล่นจะต้องทำภารกิจประจำวันของชุมชนเพื่อปลดล็อกปืนพิเศษและมีโอกาสลุ้นรับรางวัลใหญ่ 50,000 ดอลลาร์[ 62 ] Gearbox ยังได้ปล่อยแอปพลิเคชันเสริมอีกสองแอป แอป Official Map แสดงเค้าโครงแผนที่และเปิดเผยตำแหน่งของหีบสมบัติที่ซ่อนอยู่ต่างๆ[ 63 ]ในขณะที่แอป LootTheWorld ให้ผู้เล่นมีคิวอาร์โค้ดที่สามารถสแกนเพื่อปลดล็อกไอเทมในเกมได้[ 64 ]

รุ่นสำหรับจำหน่ายปลีก

มีการวางจำหน่าย "Deluxe Hunter's Collector's Edition" ซึ่งประกอบด้วยสมุดภาพ สติกเกอร์ แผนที่แพนโดรา รหัสสำหรับดาวน์โหลดการ์ตูนดิจิทัล ตุ๊กตาหัวสั่นมาร์คัส คินเคด และเนื้อหาเสริมในเกม

นอกจากนี้ ยังมี "Ultimate Loot Chest Limited Edition" วางจำหน่ายอีกด้วย ซึ่งประกอบด้วยไอเท็ม Deluxe Hunter ทั้งหมด พร้อมด้วยแบบจำลองขนาดเล็กของหีบสมบัติสีแดงที่พบในBorderlands 2กล่องเหล็ก แผนภูมิ Creatures of Pandora ID ชุดโปสการ์ด บันทึกภาคสนามจาก Sir Hammerlock และแผนที่ผ้าก็รวมอยู่ด้วยเช่นกัน แต่ละชิ้นมีหมายเลขกำกับ[ 65 ]

เกมเวอร์ชัน " Game of the Year Edition" วางจำหน่ายในเดือนตุลาคม 2013 โดยประกอบด้วยเนื้อหาทั้งหมดจากSeason Passตัวละครที่เล่นได้เพิ่มเติมอีกสองตัว ได้แก่ Mechromancer และ Psycho รวมถึงเนื้อหาเสริมอื่นๆ ที่สามารถดาวน์โหลดได้

เมื่อวันที่ 11 มกราคม 2014 2K ได้ร่วมมือกับBethesda Softworksเพื่อรวม Borderlands 2 กับDishonored ไว้ ในชุดเดียว สำหรับXbox 360และPlayStation 3โดยชุดดังกล่าวจะวางจำหน่ายในวันที่ 11 กุมภาพันธ์ 2014 [ 66 ]

เนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้

Gearbox สนับสนุนเกมด้วยเนื้อหาดาวน์โหลด (DLC) ตัวละครที่ห้า Gaige the Mechromancer วางจำหน่ายให้ซื้อได้ในวันที่ 16 ตุลาคม 2012 ตัวละครนี้ออกแบบมาสำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับเกมยิงปืน[ 67 ]ในวันที่ 23 มีนาคม 2013 Gearbox ประกาศแพ็กเนื้อหาดาวน์โหลดใหม่สองแพ็ก แพ็กแรกUltimate Vault Hunter Upgrade Packเพิ่มระดับสูงสุดจาก 50 เป็น 61 และเพิ่มโหมดการเล่นใหม่ที่เรียกว่า Ultimate Vault Hunter Mode [ 68 ]แพ็กที่สองPsycho Packประกอบด้วยตัวละครที่เล่นได้ตัวที่หก — Psycho ชื่อ Krieg Psycho คือศัตรูโจรโรคจิตที่ต่อสู้ในระหว่างแคมเปญหลัก เขาเป็นตัวละครที่เน้นการต่อสู้ระยะประชิดเป็นหลัก มีสกิลแอคชั่นที่เรียกว่า "Buzz Axe Rampage" ซึ่งเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีระยะประชิดและทำให้เขาฟื้นฟูพลังชีวิตทุกครั้งที่ฆ่าศัตรู วางจำหน่ายในวันที่ 14 พฤษภาคม 2013 และไม่รวมอยู่ใน Season Pass [ 68 ] [ 69 ] Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack 2: Digistruct Peak Challengeวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 3 กันยายน 2013 DLC นี้เพิ่มระดับสูงสุดจาก 61 เป็น 72 และแนะนำDigistruct Peak Challengeซึ่งเป็นแผนที่ใหม่ที่ Patricia Tannis จะให้ผู้เล่นต่อสู้กับศัตรูระดับสูงเพื่อรับไอเทมใหม่[ 70 ] "Game of the Year Edition" ของเกมและซีซั่นพาสยังรวมเกมหลักเข้ากับแคมเปญเสริม 4 แคมเปญ ซึ่งประกอบด้วยสิ่งต่อไปนี้:

แคมเปญเสริม
ชื่อ วันที่วางจำหน่าย หมายเหตุ
กัปตันสการ์เล็ตและสมบัติโจรสลัดของเธอ16 ตุลาคม 2555 [ 71 ]เนื้อเรื่องมุ่งเน้นไปที่กัปตันสการ์เล็ตต์ กัปตันโจรสลัดทะเลทราย ผู้ร่วมมือกับเหล่านักล่าสมบัติเพื่อค้นหาสมบัติทะเลทรายที่สาบสูญของกัปตันเบลด พร้อมทั้งบอกพวกเขาซ้ำแล้วซ้ำเล่าว่าในที่สุดเธอก็จะทรยศพวกเขา นอกจากนี้ยังแนะนำบอสโจมตีใหม่และยานพาหนะลอยฟ้าใหม่ นั่นคือ แซนด์สกีฟ[ 72 ]ได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกโดยทั่วไปเมื่อวางจำหน่าย[ 73 ]
แคมเปญสังหารหมู่ของนายทอร์ก20 พฤศจิกายน 2555 [ 74 ]แคมเปญนี้มีศูนย์กลางอยู่ที่การค้นพบห้องนิรภัยใหม่ที่ถูกฝังอยู่ใจกลาง "หลุมอุกกาบาตสุดโหด" ซึ่งจะเปิดได้ก็ต่อเมื่อ "แชมป์เปี้ยนแห่งแพนโดราป้อนเลือดของคนขี้ขลาดที่สุดให้มัน" เพื่อค้นหา "แชมป์เปี้ยน" คนนี้ มิสเตอร์ทอร์ก ซีอีโอของบริษัทผลิตอาวุธทอร์ก ได้จัดการแข่งขันขึ้นเพื่อให้เหล่านักล่าห้องนิรภัยเข้าร่วมแข่งขัน DLC นี้ยังมีตู้ขายสินค้าอัตโนมัติที่จำหน่ายเฉพาะอาวุธระดับสูงของทอร์ก และใช้สกุลเงินใหม่ที่เรียกว่าโทเค็นทอร์ก[ 75 ]ได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกโดยทั่วไปเมื่อวางจำหน่าย[ 76 ]
การล่าสัตว์ใหญ่ของเซอร์แฮมเมอร์ล็อก15 มกราคม 2556 [ 77 ]แคมเปญนี้เล่าเรื่องราวของเซอร์แฮมเมอร์ล็อกและเหล่านักล่าสมบัติที่ออกเดินทางเพื่อค้นหาสัตว์หายากแห่งแพนโดราและต่อสู้กับศาสตราจารย์นาคายามะ อดีตนักวิทยาศาสตร์ของไฮเปอเรียน ผู้ซึ่งพยายามสร้างโคลนของแฮนซัมแจ็ค[ 78 ]นับเป็น DLC ที่ได้รับการตอบรับน้อยที่สุดในบรรดาแพ็กเสริมทั้งสี่[ 79 ]
การโจมตีปราสาทมังกรของไทนี่ทีน่า25 มิถุนายน 2556 [ 80 ]แคมเปญนี้ดำเนินเรื่องภายในโลกของเกมสวมบทบาทบนโต๊ะแนวแฟนตาซีที่รู้จักกันในชื่อ Bunkers and Badasses โดยมี Tiny Tina ทำหน้าที่เป็นผู้ดำเนินเกมและบางครั้งก็ปรับเปลี่ยนโลกของเกมตามใจชอบของเธอ เรื่องราวหลักของแคมเปญนี้เกี่ยวกับการดิ้นรนของ Tiny Tina ในการยอมรับการตายของ Roland [ 81 ]แคมเปญนี้ได้รับการจัดอันดับสูงสุดในบรรดาแพ็กเสริมทั้งสี่[ 82 ] Assault on Dragon Keepกลายเป็นพื้นฐานสำหรับเกมแบบสแตนด์อโลนในซีรี ส์ Borderlands ที่ ชื่อ Tiny Tina's Wonderlandsซึ่งวางจำหน่ายในเดือนมีนาคม 2022 [ 83 ]เนื้อหานี้ถูกนำมาทำเป็นเกมแบบสแตนด์อโลนชื่อ Tiny Tina's Assault on Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventureและวางจำหน่ายในวันที่ 9 พฤศจิกายน 2021 สำหรับ Windows, PlayStation 4 และ Xbox One [ 84 ]

หลังจากปล่อยแคมเปญเสริมทั้งสี่ชุด Gearbox ก็ประกาศแผนการที่จะปล่อย DLC ซีรีส์ Headhunter ออกมา โดยทั่วไปแล้วแพ็กเหล่านี้จะมีราคาถูกกว่าแคมเปญเสริมและมีเนื้อหาน้อยกว่า Gearbox เดิมทีตั้งใจจะทำ แพ็ก Headhunter สาม ชุด แต่สุดท้ายก็ทำออกมาห้าชุด[ 85 ]

แพ็ค นักล่าหัว
ชื่อ วันที่วางจำหน่าย หมายเหตุ
การเก็บเกี่ยวเลือดของทีเค บาฮา22 ตุลาคม 2556 [ 85 ]แพ็กนี้จะนำตัวละครที่เคยปรากฏตัวครั้งสุดท้ายใน DLC Zombie Island of Dr. Ned ของBorderlands กลับ มาอีกครั้ง Zombie TK Baha จะส่งผู้เล่นไปต่อสู้กับ Jaques O'Lantern บอสฟักทองยักษ์ ซึ่งจะมอบการปรับแต่งตัวละครใหม่เป็นรางวัลเมื่อเอาชนะได้[ 85 ]
ความหิวโหยอันน่าสยดสยองของนกกินใบหวายตัวอ้วน26 พฤศจิกายน 2556 [ 86 ]แพ็คนี้เป็นการล้อเลียนเกมล่าชีวิตและวันขอบคุณพระเจ้า โดยผู้เล่นจะต้องแข่งขันในทัวร์นาเมนต์ที่จัดโดยมิสเตอร์ทอร์กและเอาชนะสัตว์ประหลาดไก่งวงยักษ์[ 86 ]
มาร์คัสช่วยกอบกู้เกม Mercenary Day ได้อย่างไร17 ธันวาคม 2013 [ 87 ]ในแพ็กนี้ เหล่านักล่าสมบัติจะต้องค้นหาขบวนรถไฟขนส่งอาวุธที่หายไปของมาร์คัส ในขณะเดียวกันก็ต้องช่วยเมืองจิงเจอร์ตันซึ่งเคยเป็นเมืองของโจรให้รอดพ้นจากมนุษย์หิมะชั่วร้ายทินเดอร์ สโนว์เฟลก[ 87 ]
ม็อกซีผู้บ้าคลั่งและการสังหารหมู่ในวันแต่งงาน11 กุมภาพันธ์ 2557 [ 88 ]เรื่องราววนเวียนอยู่กับแผนการของแมดม็อกซีที่จะให้โกลิอัธสองคน คนหนึ่งมาจากตระกูลซาฟอร์ดและอีกคนมาจากตระกูลโฮดังก์ แต่งงานกันเพื่อยุติความขัดแย้งระหว่างตระกูลของพวกเขา[ 88 ]
เซอร์แฮมเมอร์ล็อก ปะทะ บุตรแห่งครอว์เมอแรกซ์15 เมษายน 2557 [ 89 ]ใน DLC เซอร์แฮมเมอร์ล็อก บริค มอร์เดไค และลิลิธ กำลังพักผ่อนอยู่ที่เกาะแวมแบม เมื่อสัตว์ประหลาดตัวใหญ่ลักพาตัวแฮมเมอร์ล็อกไป DLC จบลงด้วยการต่อสู้กับครอว์เมอแรกซ์ ลูกชายของหนอนปูยักษ์จาก ส่วนเสริม The Secret Armory of General Knoxx ของเกมต้นฉบับ ซึ่งกำลังต้องการแก้แค้นโรแลนด์ ลิลิธ บริค และมอร์เดไค[ 89 ]

DLC ตัวสุดท้ายของเกมCommander Lilith and the Fight for Sanctuaryได้รับการประกาศและวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 9 มิถุนายน 2019 DLC นี้วางจำหน่ายสำหรับ PC และสำหรับ เวอร์ชัน The Handsome Collectionของเกมบน Xbox One, PlayStation 4 และ Nintendo Switch โดยสามารถดาวน์โหลดได้ฟรีในเดือนแรกหลังการวางจำหน่าย[ 90 ]เนื้อเรื่องของ DLC นี้ดำเนินต่อจากเหตุการณ์ในBorderlands 2และทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมไปยังเรื่องราวของBorderlands 3โดยเป็นการเตรียมการเปลี่ยนผ่านไปยังฐานทัพเรือ Sanctuary 3 แห่งใหม่ และนำตัวละครจากTales from the Borderlands ปี 2014 เข้าสู่เรื่องราวที่ใหญ่กว่า[ 91 ]ใน DLC นี้ หลังจากสถานี Helios ตกกระแทกบนพื้นผิวของ Pandora แล้ว Lilith และเหล่า Vault Hunters คนอื่นๆ ต่างดิ้นรนกับสิ่งที่พวกเขาได้เรียนรู้จากแผนที่ Vault ซึ่งอาจมี Vault อีกมากมายบนดาวเคราะห์ดวงอื่นๆ ขณะที่พวกเขากำลังพยายามคิดหาวิธีสร้างยานอวกาศที่เหมาะสม แซงชัวรีก็ถูกโจมตีโดยพันเอกเฮคเตอร์ของดาลห์ ผู้ซึ่งสร้างกองทัพกลายพันธุ์ที่ทรงพลังโดยใช้สปอร์ดอกไม้ประหลาด กลุ่มจึงละทิ้งแซงชัวรีและไปหลบภัยที่ค่ายโจรเก่า ซึ่งตอนนี้ว่างเปล่า ยกเว้นผู้นำอย่างวอห์นเนื่องจากเฮคเตอร์ได้กลายพันธุ์ผู้ติดตามของเขา เหล่านักล่าสมบัติร่วมมือกับวอห์นและพันธมิตรคนอื่นๆ เพื่อยึดแซงชัวรีและแผนที่ห้องนิรภัยคืนจากเฮคเตอร์[ 92 ]

เวอร์ชัน VR

เกม Borderlands 2 เวอร์ชัน เสมือนจริงชื่อBorderlands 2 VRวางจำหน่ายสำหรับPlayStation VRเมื่อวันที่ 14 ธันวาคม 2018 เวอร์ชันนี้ไม่มีโหมดผู้เล่นหลายคน แต่มีระบบ "BAMF" (Bad Ass Mega Fun) ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถชะลอเวลาในเกมชั่วคราวเพื่อวางแผนการโจมตี และมีเสียงพากย์ใหม่จากJim Foronda ผู้ให้เสียง Claptrap คนปัจจุบัน [ 93 ]เวอร์ชัน Windows ของพอร์ต VR วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 24 ตุลาคม 2020 [ 94 ]

แผนกต้อนรับ

การตอบรับเชิงวิจารณ์

เกมดังกล่าวได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกโดยทั่วไปเมื่อวางจำหน่าย ตาม ข้อมูลจาก แพลตฟอร์มรวบรวมบทวิจารณ์Metacriticผู้วิจารณ์หลายคนเห็นพ้องต้องกันว่าเกมนี้มีการปรับปรุงที่โดดเด่นกว่าเวอร์ชันดั้งเดิม[ 102 ] [ 103 ] [ 105 ]

Allistair Pinsof ผู้เขียนบทความให้กับDestructoidชื่นชมระบบการยิงปืนและความหลากหลายของปืน ซึ่งสามารถเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นเกมได้ เนื่องจากอาวุธที่แตกต่างกันจะบังคับให้ผู้เล่นต้องเข้าถึงการต่อสู้ในรูปแบบที่แตกต่างกัน อย่างไรก็ตาม เขาผิดหวังกับการออกแบบภารกิจที่ค่อนข้างอนุรักษ์นิยม โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเกมที่มีตัวละครที่เกินจริง[ 100 ] Christian Donlan จากEurogamerชื่นชอบความแตกต่างของผู้ผลิตปืน และรู้สึกว่าพวกเขาได้ปรับเปลี่ยนจังหวะการเล่นได้สำเร็จ เขายังชื่นชมตัวเลือกการปรับแต่งที่หลากหลาย และความหลากหลายของศัตรู[ 102 ] Tom Francis จาก PC Gamerเห็นด้วย โดยเสริมว่าการออกแบบศัตรูทำให้การต่อสู้น่าสนใจและดึงดูดใจ[ 107 ] Chris Watters จากGameSpotชื่นชมระบบการยิงปืน โดยอธิบายว่าเป็น "แข็งแกร่ง" และ "น่าพอใจ" แม้ว่าเขาจะผิดหวังที่การต่อสู้ดูคล้ายกันมากในทั้งสี่คลาส เขายังชื่นชมโลกของ Pandora ว่าเป็น "สถานที่ที่มีชีวิตชีวา" ซึ่งแตกต่างจากทะเลทรายที่แห้งแล้งของBorderlands [ 105 ]ทั้ง Donland และDan RyckertจากGame Informerต่างชื่นชมการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่ Gearbox นำมาใช้ โดย Ryckert กล่าวว่าการปรับปรุงเหล่านี้ทำให้เกมเป็น "ประสบการณ์ที่เหนือกว่าอย่างเห็นได้ชัด" เมื่อเทียบกับเกมภาคแรก[ 103 ] Mike Minotti จากVentureBeatอธิบายว่าBorderlands 2เป็นการผสมผสานที่ยอดเยี่ยมระหว่างเกม FPSและRPGและยกย่อง Gearbox ที่ทำให้เกม แนว looter-shooter สมบูรณ์แบบ อย่างไรก็ตาม เขาได้วิจารณ์เกมในเรื่องการนำดันเจี้ยนมาใช้ซ้ำและการมีศัตรูที่ทรงพลังเกินไป[ 109 ]องค์ประกอบหลักของเกมถูกมองว่าเป็นโอกาสที่พลาดไป[ 106 ] [ 102 ] Bob Mackey จาก1Up.comชื่นชมการปรับปรุงในภาคต่อ แต่รู้สึกว่า Gearbox น่าจะทำได้มากกว่านี้ โดยกล่าวว่า "แน่นอน การเปลี่ยนแปลงที่นี่เพียงพอที่จะทำให้สมควรได้รับ "2" แต่ผมไม่เห็นว่าประสบการณ์พื้นฐานจะดีขึ้นในทางใดทางหนึ่งนอกเหนือจากการปรับปรุงเล็กน้อยบางอย่าง" [ 101 ]

Pinsof ชื่นชมเนื้อเรื่องและการเขียนบทของเกม โดยเรียกมันว่า "บทที่ตลกและชาญฉลาดที่สุดที่เคยมีมาในเกม นับตั้งแต่Portal 2 "เขาชื่นชม Gearbox ที่ขยายเรื่องราวและตัวละคร และเสริมว่าตัวละครทุกตัวมี "บทพูดตลกๆ ที่เป็นเอกลักษณ์" ของตัวเอง เขายังชอบที่อารมณ์ขันในเกมช่วยยกระดับแคมเปญหลักและภารกิจเสริม[ 100 ] Ryckert ก็ชอบเป้าหมายที่ตลกขบขันของภารกิจเสริม และระบุว่าพวกมันมี "คุณค่าด้านความบันเทิง" มากมาย เขาเสริมว่าอารมณ์ขันที่แสดงออกมาในเกมนั้นดีที่สุดในอุตสาหกรรม[ 103 ] Anthony Gallegos จากIGNเรียกเรื่องราวว่า "คาดเดาได้" แต่ก็ยังถือว่าเป็นการพัฒนาที่ดีกว่าเวอร์ชันดั้งเดิม อย่างไรก็ตาม เขาชอบการทำภารกิจเสริมให้สำเร็จเนื่องจากการนำเสนอ การเขียนบท และการกระทำ แม้ว่าจะมีรูปแบบการออกแบบที่ธรรมดา[ 106 ]อย่างไรก็ตาม Minotti รู้สึกว่าการเน้นอารมณ์ขันมากเกินไปของเกมทำให้ช่วงเวลาที่จริงจังของเกมลดลง Minotti ชื่นชมตัวละครที่มีสีสัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเขียนบทที่ตลกขบขันสำหรับClaptrap , Tiny Tina และ Ellie [ 109 ] Handsome Jackก็ได้รับการยกย่องอย่างมากเช่นกัน Ryckert เรียกเขาว่า "สนุกสนาน" [ 103 ]ในขณะที่ Pinsof เสริมว่าเขา "น่ารัก" [ 100 ] Sterling McGarvey ผู้เขียนบทความให้กับGamesRadarตั้งข้อสังเกตว่าแคมเปญนั้นเต็มไปด้วยเนื้อหาที่ไม่จำเป็น แต่เรื่องราวยังคงน่าติดตามเนื่องจากการปรากฏตัวของ Jack ในฐานะตัวร้ายหลักที่แข็งแกร่ง[ 104 ] Arthur Gies จากPolygonยังเสริมอีกว่าเกมนี้มี " การออกแบบภารกิจ MMORPGที่แย่ที่สุด" และรู้สึกว่า Gearbox จงใจยืดเวลาการเล่นเกมโดยการเพิ่มเนื้อหาและส่วนที่ไม่จำเป็น[ 108 ]ทั้ง Francis และ Arthur Gies จากPolygonต่างแสดงความผิดหวังกับส่วนเริ่มต้นของเกม โดย Francis กล่าวว่ามัน "ทำลายทุกสิ่งที่ทำให้เกมดี" [ 108 ] [ 107 ]

โหมดผู้เล่นหลายคนของเกมได้รับการยกย่อง Donlan และ Ryckert ชอบที่ความสามารถของคลาสทั้งสี่เสริมซึ่งกันและกัน[ 102 ] [ 103 ] Ryckert เสริมว่าโหมดผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือกันช่วยยกระดับประสบการณ์ให้ดียิ่งขึ้น[ 103 ] Minotti รู้สึกว่าโหมดผู้เล่นหลายคนสนุกพอๆ กับเวอร์ชั่นดั้งเดิม และชื่นชม Gearbox ที่ปรับปรุงกระบวนการให้ผู้เล่นคนอื่นๆ เข้าร่วมเซสชั่นได้ง่ายขึ้น[ 109 ] Watters เชื่อว่าการเล่นกับเพื่อนทำให้ได้รับประสบการณ์ที่คุ้มค่ามากขึ้นเนื่องจากมีการแลกเปลี่ยนไอเทม การปรับระดับความยาก และไอเทมที่ดีกว่า[ 105 ] Pinsof วิจารณ์โหมดผู้เล่นหลายคนว่าไม่สมดุลเพราะระบบการแจกไอเทมร่วมกันหมายความว่าผู้เล่นที่มีประสบการณ์จะได้รับไอเทมระดับต่ำเมื่อเล่นกับผู้เล่นใหม่[ 100 ] McGarvey ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่าสถานีเกิดใหม่มีน้อยและอยู่ห่างกันมาก และผู้เล่นต้องย้อนกลับไปไกลมากเพื่อกลับไปรวมทีมกับเพื่อนร่วมทีมหลังจากที่ตัวละครของผู้เล่นตาย[ 104 ]

เวอร์ชัน PlayStation Vita ได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลาย แม้จะได้รับการยกย่องว่านำเสนอเกมทั้งหมดและเนื้อหาเพิ่มเติมบนเครื่องเล่นเกมพกพา แต่โดยทั่วไปแล้วเวอร์ชันนี้ถูกวิพากษ์วิจารณ์ในเรื่องคุณภาพกราฟิกและเสียงที่ลดลง ปัญหาเรื่องความหน่วง และอัตราเฟรมที่ไม่สม่ำเสมอ รวมถึงการที่รองรับผู้เล่นหลายคนได้เพียงสองคนแทนที่จะเป็นสี่คนIGNให้คะแนนเวอร์ชันนี้ 5.4 จาก 10 โดยสรุปว่า "ภาพที่ลดทอนลงทำให้เสน่ห์อันอลังการของเกมหายไปมาก ในขณะที่ประสิทธิภาพที่ไม่สม่ำเสมอและการควบคุมแบบสัมผัสที่ไม่น่าเชื่อถือทำให้การเล่นเกมไม่โดดเด่นเหมือนในอดีต" [ 111 ] [ 112 ] Steven Petite จากIGNซึ่งรีวิวเวอร์ชัน PlayStation VR เรียกมันว่า "การดัดแปลงที่ดี" และเป็นหนึ่งใน "ประสบการณ์เกมยิงปืนที่ลึกซึ้งที่สุด" ที่มีบนแพลตฟอร์ม VR อย่างไรก็ตาม เขาเสียใจที่ไม่มีโหมดผู้เล่นหลายคนและแสดงความไม่ชอบที่เกมใช้การควบคุมการเคลื่อนไหว[ 113 ]การวางจำหน่ายเวอร์ชัน VR บนพีซีประสบปัญหาทางเทคนิคมากมาย และมีผู้เล่นเพียง 45% เท่านั้นที่ให้คะแนนเกมในเชิงบวกบนSteam [ 114 ]

ฝ่ายขาย

Borderlands 2ประสบความสำเร็จทางการค้าอย่างมาก เป็นเกมที่มีการสั่งซื้อล่วงหน้ามากที่สุดในประวัติศาสตร์ของ 2K [ 115 ]เป็นเกมที่ขายดีที่สุดในสหราชอาณาจักรในสัปดาห์ที่วางจำหน่าย โดยมียอดขายมากกว่าคู่แข่งอย่างF1 2012และPro Evolution Soccer 2013 [ 116 ] เกมนี้ทำยอดขายเปิดตัวสูงสุดในสหราชอาณาจักรในปี 2012 แซงหน้าสถิติเดิมของMass Effect 3และมียอดขายมากกว่าเกมภาคแรกถึงสี่เท่าในช่วงเวลาเดียวกัน ยอดขายมากกว่า 70% มาจากเวอร์ชัน Xbox 360 [ 117 ]ในสหรัฐอเมริกา เกมนี้เป็นเกมที่ขายดีเป็นอันดับสองของเดือน โดยมียอดขายมากกว่า 1.82 ล้านชุด[ 118 ] [ 119 ]เป็นเกมที่ขายดีที่สุดเป็นอันดับเจ็ดในสหราชอาณาจักรและอันดับสิบในสหรัฐอเมริกาในปี 2012 [ 120 ] [ 121 ]

เมื่อวันที่ 1 พฤศจิกายน 2012 Take-Two Interactiveประกาศว่าพวกเขาได้จัดส่งเกมไปแล้ว 5 ล้านชุด รายได้และกำไรของ Take-Two ในไตรมาสที่สองนั้นสูงกว่าที่บริษัทคาดการณ์ไว้ โดยความสำเร็จของBorderlands 2ถูกยกให้เป็นหนึ่งในปัจจัยสำคัญ[ 122 ]ในเดือนกุมภาพันธ์ 2014 2K Games ประกาศว่าเกมนี้ขายได้มากกว่า 8.5 ล้านชุด ทำให้เป็นเกมที่ประสบความสำเร็จทางการค้ามากที่สุดของผู้จัดจำหน่าย[ 123 ]ณ เดือนมีนาคม 2015 เกมนี้มียอดขายมากกว่า 12 ล้าน ชุด [ 124 ]ในปี 2019 Take-Two ประกาศว่าเกมนี้จัดส่งไปแล้วมากกว่า 20 ล้านชุด และเสริมว่าเกมนี้ยังคงมีผู้ใช้งานรายเดือน 1 ล้านคน เกือบแปดปีหลังจากวางจำหน่าย[ 125 ]ภายในปี 2025 เกมนี้ขายได้มากกว่า 30 ล้านชุด ทำให้เป็นเกมที่ขายดีที่สุดในแฟรนไชส์

ประเด็นถกเถียง

ความขัดแย้งเกี่ยวกับเรื่องการเหยียดเพศเกิดขึ้นหนึ่งเดือนก่อนกำหนดวางจำหน่ายเกม หลังจากที่ John Hemingway นักออกแบบของ Gearbox บอกกับEurogamerว่าโหมด Mechromancer จะมี "แผนผังทักษะแฟนสาว" สำหรับคนที่ "เล่นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งไม่เก่ง" ต่อมา Randy Pitchford ซีอีโอ ได้ชี้แจงว่าชื่อของแผนผังทักษะคือ "เพื่อนที่ดีที่สุดตลอดกาล" และคำอธิบายของ Hemingway เป็นเพียง "เรื่องเล่าส่วนตัว" [ 126 ]เมื่อวางจำหน่าย แฟนๆ บางคนวิจารณ์ตัวละครTiny Tinaว่า "สื่อถึงการเหยียดเชื้อชาติ " เนื่องจากเธอเป็นเด็กผู้หญิงผิวขาวที่ใช้ภาษาอังกฤษสำเนียงแอฟริกันอเมริกัน Burch ตอบกลับว่าเขาอาจจะเปลี่ยนตัวละครของเธอใน DLC ต่อไป[ 127 ]

โครงการอื่นของ Gearbox อย่างAliens: Colonial Marinesซึ่งพัฒนาร่วมกับSegaประสบปัญหาในการพัฒนาระหว่างการผลิตBorderlands 2แหล่งข่าวภายในอ้างว่าหลังจากความสำเร็จของBorderlands ภาคแรก Gearbox ได้จัดสรรทรัพยากรและกำลังคนเกือบทั้งหมดไปพัฒนาภาคต่อและDuke Nukem ForeverและละเลยการพัฒนาColonial Marinesโดยว่าจ้างนักพัฒนาภายนอกให้พัฒนาแทนColonial Marinesวางจำหน่ายในปี 2013 และได้รับคำวิจารณ์ในแง่ลบ[ 128 ]

เวด คัลเลนเดอร์ ซึ่งทำงานที่ Gearbox ในตำแหน่งทนายความตั้งแต่ปี 2010 ถึง 2018 ได้ฟ้องร้องพิทช์ฟอร์ดในเดือนมกราคม 2019 โดยกล่าวหาว่าเขาได้รับค่าลิขสิทธิ์ 12 ล้านดอลลาร์สหรัฐ จาก Take-Two โดยตั้งใจจะนำไปใช้ในการพัฒนาเกมสำหรับตนเองผ่านบริษัทส่วนตัวของเขาเอง คือ Pitchford Entertainment [ 129 ]ศาลได้ยกฟ้องคดีดังกล่าวโดยไม่มีผลผูกพันในวันที่ 2 ตุลาคมของปีเดียวกัน[ 130 ]

รางวัล

ปีรางวัลหมวดหมู่ผลลัพธ์อ้างอิง
2012 รางวัล Spike Video Game Awards ประจำปี 2012สตูดิโอแห่งปี ( Gearbox Software ) ได้รับการเสนอชื่อ [ 131 ]
เกม Xbox 360 ที่ดีที่สุด ได้รับการเสนอชื่อ
เกม PS3 ที่ดีที่สุด ได้รับการเสนอชื่อ
นักแม่นปืนที่ดีที่สุด วอน
เกมมัลติเพลเยอร์ที่ดีที่สุด วอน
นักแสดงชายยอดเยี่ยม( เดเมียน คลาร์กรับบทแฮนซัม แจ็ค )วอน
DLC ที่ดีที่สุด (Mechnomancer Pack) ได้รับการเสนอชื่อ
ตัวละครแห่งปี( แคลปแทรป )วอน
2013 งานประกาศรางวัลแอนนี่ ครั้งที่ 40เกมแอนิเมชั่นยอดเยี่ยม ได้รับการเสนอชื่อ [ 132 ]
งานประกาศรางวัล DICE ครั้งที่ 16 ประจำปีเกมแห่งปีได้รับการเสนอชื่อ [ 133 ]
เกมแอ็กชั่นแห่งปีวอน
รางวัลความสำเร็จอันโดดเด่นด้านการกำกับศิลป์ได้รับการเสนอชื่อ
รางวัลความสำเร็จโดดเด่นด้านคุณธรรม - ชายหรือหญิง( ไทนี่ ทีน่า )ได้รับการเสนอชื่อ
ความสำเร็จอันโดดเด่นในการเล่นเกมออนไลน์ได้รับการเสนอชื่อ
รางวัล British Academy Games Awards ครั้งที่ 9การออกแบบเกม ได้รับการเสนอชื่อ [ 134 ]
การกระทำ ได้รับการเสนอชื่อ
ความสำเร็จทางศิลปะ ได้รับการเสนอชื่อ
เล่นหลายคนออนไลน์ ได้รับการเสนอชื่อ
รางวัลสถาบันแห่งชาติของผู้รีวิวเกมวิดีโอ เกมแห่งปี ได้รับการเสนอชื่อ [ 135 ]
แอนิเมชั่น ได้รับการเสนอชื่อ
ควบคุมความแม่นยำ ได้รับการเสนอชื่อ
นักแสดงนำยอดเยี่ยมในประเภทตลก(เดวิด เอ็ดดิงส์ รับบทเป็น แคลปแทรป)วอน
นักแสดงสมทบยอดเยี่ยมในประเภทตลก(คลาร์ก รับบทเป็น แฮนซัม แจ็ค)วอน
การเขียนในเรื่องตลก ได้รับการเสนอชื่อ
รางวัล Game Developers Choice Awardsศิลปะทัศนศิลป์ยอดเยี่ยม ได้รับการเสนอชื่อ [ 136 ]
รางวัลจอยสติ๊กทองคำประจำปี 2013 เกมแห่งปี ได้รับการเสนอชื่อ [ 137 ]
โหมดผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุด ได้รับการเสนอชื่อ
การออกแบบภาพที่ดีที่สุด ได้รับการเสนอชื่อ
วีจีเอ็กซ์DLC ที่ดีที่สุด ( Tiny Tina's Assault on Dragon Keep ) ได้รับการเสนอชื่อ [ 138 ]
2014 งานประกาศรางวัล DICE ครั้งที่ 17เกมออนไลน์แห่งปีได้รับการเสนอชื่อ [ 139 ]

ภาคก่อนและภาคต่อ

ในเดือนเมษายน 2014 Gearbox ประกาศว่า2K Australiaกำลังพัฒนาเกมที่ดำเนินเรื่องระหว่างเหตุการณ์ในเกมBorderlands สองภาคแรก คือ Borderlands: The Pre-Sequel!เกมนี้วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 14 ตุลาคม 2014 โดยเน้นเรื่องราวการขึ้นมามีอำนาจของ Handsome Jack และมีตัวละครที่เล่นได้ 4 ตัว ได้แก่ Athena (จาก DLC The Secret Armory of General Knoxx ), Claptrap, Nisha (นายอำเภอของ Lynchwood จากBorderlands 2 ) และ Wilhelm (ไซบอร์ก Hyperion ที่เป็นบอสในBorderlands 2 ) [ 140 ] [ 141 ] [ 142 ]

ในงานเสวนาที่PAX Southในเดือนมกราคม 2015 พิตช์ฟอร์ดได้ประกาศว่าสตูดิโอกำลังเตรียมที่จะเริ่มพัฒนา เกม Borderlands ภาคใหม่ ซึ่งเขาอธิบายว่าเป็น "เกมใหญ่" และเริ่มเปิดรับสมัครงานหลายตำแหน่งที่เกี่ยวข้องกับเกมนี้ เกมนี้จะได้รับการพัฒนาขึ้นโดยเฉพาะสำหรับเครื่องคอนโซลยุคที่แปดXbox OneและPlayStation 4 [ 143 ] Borderlands 3วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 13 กันยายน 2019 [ 144 ]

หมายเหตุ

  1. ^ Iron Galaxyร่วมพัฒนาเวอร์ชัน VR
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Borderlands_2&oldid=1356934862 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ บอร์เดอร์แลนด์ส 2

Borderlands 2เป็น เกม แอ็คชั่น RPG มุมมองบุคคลที่หนึ่งที่พัฒนาโดย Gearbox Softwareและจัดจำหน่ายโดย 2K ในปี 2012 เรื่องราว เกิดขึ้นห้าปีหลังจากเหตุการณ์ใน Borderlands (2009)...

เกมเพลย์

เช่นเดียวกับภาคก่อนหน้า Borderlands 2 เป็น เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่มีองค์ประกอบจาก วิดีโอเกมสวมบทบาท [ 1 ] มี ตัวละครให้เลือกเล่น 4 คลาสในเกมหลัก แต่ละคลาสมีทักษะพิเศษเฉพาะตัว: Axton หรือ "คอมมานโด" สามารถเรียกป้อมปืนเพื่อสนับสนุนการโจมตีได้ [ 2 ] Maya...

ฉากและตัวละคร

ห้าปีผ่านไปนับตั้งแต่เหตุการณ์ใน Borderlands เมื่อเหล่านักล่าสมบัติทั้งสี่—โรแลนด์ มอร์เดไค ลิลิธ และบริค—ได้รับการชี้นำจากสิ่งมีชีวิตลึกลับที่รู้จักกันในชื่อ "เทวดาผู้พิทักษ์" ไปยัง Vault...

พล็อต

เกมเริ่มต้นด้วยกลุ่ม Vault Hunters อยู่บนรถไฟ Hyperion บนดาวแพนโดรา นายจ้างของพวกเขา Handsome Jack จู่ๆ ก็ก่อวินาศกรรมรถไฟและทิ้ง Vault Hunters ไว้ให้ตายในดินแดนรกร้างที่ปกคลุมไปด้วยน้ำแข็ง Vault Hunters ถูกพบโดยหน่วย CL4P-TP ("Claptrap")...