อ่าน 30 นาที
บอร์เดอร์แลนด์ส 2
Borderlands 2เป็น เกม แอ็คชั่น RPG มุมมองบุคคลที่หนึ่งที่พัฒนาโดย Gearbox Softwareและจัดจำหน่ายโดย 2K ในปี 2012 เรื่องราว เกิดขึ้นห้าปีหลังจากเหตุการณ์ใน Borderlands (2009)...
บอร์เดอร์แลนด์ส 2
| บอร์เดอร์แลนด์ส 2 | |
|---|---|
ภาพปกเป็นรูปโจรโรคจิต | |
| นักพัฒนา | ซอฟต์แวร์เกียร์บ็อกซ์[ก] |
| สำนักพิมพ์ | 2K |
| ผู้อำนวยการ | พอล เฮลล์ควิสต์ |
| ผู้ผลิต |
|
| นักออกแบบ | จอห์น เฮมิงเวย์ |
| โปรแกรมเมอร์ | สตีเวน โจนส์ |
| ศิลปิน | เจเรมี่ คุก |
| นักเขียน | แอนโทนี่ เบิร์ช |
| นักแต่งเพลง | |
| ชุด | ดินแดนชายแดน |
| เครื่องยนต์ | Unreal Engine 3 |
| แพลตฟอร์ม | |
| ปล่อย | 18 กันยายน 2555
|
| ประเภท | เกมแอ็กชั่นสวมบทบาทเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง |
| โหมดต่างๆ | เล่นคนเดียว , เล่นหลายคน |
Borderlands 2เป็น เกม แอ็คชั่น RPG มุมมองบุคคลที่หนึ่งที่พัฒนาโดย Gearbox Softwareและจัดจำหน่ายโดย 2K ในปี 2012 เรื่องราว เกิดขึ้นห้าปีหลังจากเหตุการณ์ใน Borderlands (2009) โดยยังคงตั้งอยู่บนดาวแพนโดรา เนื้อเรื่องติดตามกลุ่มนักล่าสมบัติกลุ่มใหม่ที่ต้องร่วมมือกับกลุ่ม Crimson Raiders ซึ่งเป็นกลุ่มต่อต้านที่ประกอบด้วยพลเรือนผู้รอดชีวิตและนักรบกองโจร เพื่อเอาชนะ Handsome Jack ผู้เผด็จการ ก่อนที่เขาจะปลดล็อกพลังของ Vault ใหม่ เกมนี้ให้ผู้เล่นสามารถสำรวจโลกในเกมและทำภารกิจหลักและภารกิจเสริมได้ ทั้งในโหมดเล่นแบบแบ่งหน้าจอออฟไลน์ เล่นคนเดียว หรือเล่นแบบร่วมมือออนไลน์ เช่นเดียวกับภาคก่อน เกมนี้มี ระบบ การสร้างไอเทมแบบสุ่ม ซึ่งสามารถสร้างชุดค่าผสมของอาวุธและอุปกรณ์อื่นๆ ได้มากมาย
ด้วยความสำเร็จอย่างไม่คาดคิดของเกมภาคแรก Gearbox จึงสามารถระดมทุนได้ 30-35 ล้านดอลลาร์เพื่อพัฒนาภาคต่อ เช่นเดียวกับภาคก่อนหน้า เกมนี้ใช้สไตล์ "ศิลปะแนวคิด" ซึ่งมีกราฟิกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากทั้งภาพเสมือนจริงและภาพสไตล์หนังสือการ์ตูน ทีมงานพยายามแก้ไขข้อเสนอแนะจากผู้เล่นในเกมภาคแรก และได้ดึงตัวAnthony Burchมาเขียนบทเกม ซึ่งมีความยาวมากกว่าเกมภาคแรกถึงเจ็ดเท่า ในบรรดาตัวละครที่หลากหลายของเกม Handsome Jack ตัวร้ายหลัก ถูกสร้างขึ้นมาให้เป็น "คนกวนประสาท" ที่มีเสน่ห์ ซึ่งสะท้อนบุคลิกของ Burch เอง
เกม Borderlands 2วางจำหน่ายสำหรับMicrosoft Windows , PlayStation 3และXbox 360ในเดือนกันยายน 2012 และเวอร์ชัน ปรับปรุงใหม่ วางจำหน่ายสำหรับ Windows, PlayStation 4และXbox OneในชุดBorderlands: The Handsome Collectionในเดือนมีนาคม 2015 นอกจากนี้ยังมีเวอร์ชัน เสมือนจริงในชื่อBorderlands 2 VRวางจำหน่ายสำหรับPlayStation VRในเดือนธันวาคม 2018 และ Windows ในเดือนตุลาคม 2020
เกมนี้ได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกโดยทั่วไปเมื่อวางจำหน่าย นักวิจารณ์ส่วนใหญ่ชื่นชมภาพกราฟิก เนื้อเรื่อง รูปแบบการเล่น และโหมดผู้เล่นหลายคนออนไลน์ รวมถึงอาวุธที่หลากหลาย ในขณะที่วิจารณ์การออกแบบภารกิจและเนื้อหาที่ใส่เข้ามาเพื่อยืดเวลาการเล่น เวอร์ชันสำหรับเครื่องเล่นพกพาและเวอร์ชันเสมือนจริงถูกมองว่าด้อยกว่าเวอร์ชันคอนโซลและพีซี เกมนี้มียอดขายมากกว่า 20 ล้านชุดเมื่อวางจำหน่าย และกลายเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของ 2K ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลปลายปีจากสื่อสิ่งพิมพ์ด้านเกม หลายแห่ง Gearbox ให้การสนับสนุนเกมนี้ด้วยแคมเปญเสริม 4 แคมเปญ ตัวละครใหม่ และแพ็กเนื้อหา 5 แพ็ก เกมนี้มีภาคต่อคือBorderlands: The Pre-Sequelในเดือนตุลาคม 2014 และBorderlands 3ในเดือนกันยายน 2019 นับตั้งแต่เปิดตัว เกมนี้ได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล
เกมเพลย์

เช่นเดียวกับภาคก่อนหน้าBorderlands 2เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีองค์ประกอบจากวิดีโอเกมสวมบทบาท [ 1 ] มีตัวละครให้เลือกเล่น 4 คลาสในเกมหลัก แต่ละคลาสมีทักษะพิเศษเฉพาะตัว: Axton หรือ "คอมมานโด" สามารถเรียกป้อมปืนเพื่อสนับสนุนการโจมตีได้[ 2 ] Maya หรือ "ไซเรน" สามารถ "ล็อกเฟส" ศัตรูโดยการดักจับพวกมันไว้ในทรงกลมพลังงานเป็นเวลาสองสามวินาที[ 3 ] Zer0 หรือ "นักฆ่า" สามารถล่องหนชั่วคราวและสร้างภาพโฮโลแกรมล่อเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจของศัตรูได้[ 4 ] Salvador หรือ "กันเซอร์เกอร์" สามารถใช้ความสามารถเฉพาะตัวของเขาในการถืออาวุธสองมือพร้อมกันได้ชั่วคราว[ 5 ]ทักษะพิเศษมี ระยะเวลา คูลดาวน์ซึ่งผู้เล่นต้องรอสักครู่ก่อนจึงจะสามารถใช้ทักษะได้อีกครั้ง[ 6 ]เช่นเดียวกับเวอร์ชันดั้งเดิม การเล่นจบแคมเปญเนื้อเรื่องหลักจะปลดล็อก "โหมด True Vault Hunter" ซึ่งเป็นโหมดNew Game Plusที่เพิ่มความยากของเกมโดยทำให้ศัตรูแข็งแกร่งขึ้น เพิ่มโอกาสในการค้นหาไอเทมหายากและคุณภาพสูงขึ้น และอนุญาตให้ตัวละครของผู้เล่นไปถึงเลเวล 50 ได้[ 7 ]
อาวุธสามารถซื้อได้จากผู้ขาย เก็บจากศัตรูที่ล้มลง และพบได้ภายในภาชนะ[ 8 ] [ 9 ]เกมนี้มีอาวุธ 6 ประเภท ได้แก่ปืนพกปืนกลมือปืนไรเฟิลจู่โจมปืนลูกซองปืนไรเฟิลซุ่มยิงและเครื่องยิงจรวดโดยมี ระบบ การสุ่มไอเทมที่สามารถสร้างอาวุธเหล่านี้และอุปกรณ์อื่นๆ ได้หลากหลายรูปแบบ[ 10 ]ผู้ผลิตอาวุธในเกมจะมอบคุณลักษณะเฉพาะให้กับอาวุธเหล่านั้น[ 11 ]อาวุธแต่ละชนิดยังมีสถิติและคุณสมบัติที่แตกต่างกัน เช่น การสร้างความเสียหายที่แตกต่างกัน ความแม่นยำอัตราการยิงความเร็วในการบรรจุกระสุน และขนาดแม็กกาซีนที่แตกต่างกัน มีการใช้มาตราส่วนรหัสสีเพื่อระบุความหายากของอาวุธหรือไอเทม[ 8 ]อาวุธบางชนิดมีเอฟเฟกต์ธาตุเพิ่มเติมที่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมให้กับศัตรู[ 12 ]นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถรวบรวมม็อดที่จะเปลี่ยนแปลงสถิติของระเบิดมือและทักษะการกระทำ[ 8 ]และโบราณวัตถุ ซึ่งเป็นไอเทมหายากที่สามารถเปลี่ยนแปลงแง่มุมการเล่นเกมใดๆ ก็ได้[ 13 ]ผู้เล่นจำเป็นต้องจัดการสินค้าคงคลังของตนเป็นประจำ เนื่องจากไม่สามารถสวมใส่อาวุธทั้งหมดที่รวบรวมไว้ได้[ 8 ]
ผู้เล่นได้รับการปกป้องด้วยโล่ ซึ่งสามารถฟื้นฟูตัวเองได้โดยอัตโนมัติจากความเสียหาย หากโล่ถูกทำลายพลังชีวิต ของผู้เล่น จะเริ่มลดลง สามารถเก็บขวด Insta-Health เพื่อฟื้นฟูพลังชีวิตได้[ 8 ]หากพลังชีวิตหมด ผู้เล่นจะอยู่ในสถานะล้มลงและต้องรอให้ผู้เล่นคนอื่นมาช่วยฟื้นคืนชีพ หรือพยายามฆ่าศัตรูเพื่อฟื้นพลังชีวิตอีกครั้ง มิเช่นนั้น ผู้เล่นจะฟื้นคืนชีพกลับมาที่สถานี "New-U" สุดท้ายที่ผ่านมา[ 14 ]เมื่อผู้เล่นทำภารกิจและฆ่าศัตรูสำเร็จ จะได้รับรางวัลที่เกี่ยวข้อง เช่นคะแนนประสบการณ์ (XP) และอาวุธใหม่ เมื่อได้รับ XP เพียงพอ ผู้เล่นจะเลเวลอัพ ซึ่งจะปลดล็อกคะแนนทักษะใหม่เพื่ออัพเกรดความสามารถ[ 8 ] Vault Hunter แต่ละคนสามารถพัฒนา ทักษะได้ 3 สายหลังจากปลดล็อก Action Skill พื้นฐานเฉพาะคลาส[ 15 ]นอกจากนี้ การเลเวลอัพจะเพิ่มความจุพลังชีวิตสูงสุดและปลดล็อกอาวุธใหม่ ซึ่งบางชนิดไม่สามารถใช้งานได้จนกว่าผู้เล่นจะถึงระดับที่กำหนด[ 8 ]
เมื่อผู้เล่นสำรวจและทำภารกิจให้สำเร็จ พื้นที่ใหม่ๆ ในโลกของเกมจะถูกปลดล็อก เกมมีโครงสร้างแบบกึ่งโอเพ่นเวิลด์เนื่องจากโลกถูกแบ่งออกเป็นหลายส่วนซึ่งสามารถสำรวจได้อย่างอิสระ[ 16 ]ในแต่ละพื้นที่ จะได้พบกับ ตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ หลายตัว ซึ่งจะมอบภารกิจเสริมให้กับผู้เล่น[ 17 ]ผู้เล่นสามารถเรียกยานพาหนะเพื่อเดินทางข้ามบางพื้นที่ได้อย่างรวดเร็ว[ 18 ]สกุลเงินในเกมสามารถเก็บได้จากการดรอปไอเทม กล่องเก็บไอเทม การทำภารกิจให้สำเร็จ และการขายอุปกรณ์ที่ไม่ต้องการ และสามารถใช้ซื้อไอเทมจากตู้ขายของอัตโนมัติได้ ผู้เล่นยังสามารถเก็บแท่งอีริเดียม ซึ่งเป็นสกุลเงินใหม่สำหรับซื้อการอัปเกรดพื้นที่จัดเก็บและไอเทมพรีเมียมอื่นๆ[ 8 ]ส่วนเพิ่มเติมที่สำคัญของเกมคือระบบ "Badass Rank" การทำภารกิจต่างๆ ในเกมให้สำเร็จจะได้รับคะแนน ซึ่งจะแปลงเป็นโทเค็นที่สามารถแลกเพื่อเพิ่มค่าสถานะพื้นฐานของตัวละครของผู้เล่นได้[ 12 ]เมื่อสำรวจโลก ผู้เล่นสามารถเข้าถึงสถานี New-U บางแห่งเพื่อเดินทางอย่างรวดเร็วและเครื่อง Quick-Change ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งรูปลักษณ์ เสื้อผ้า และชื่อของอวตารได้[ 8 ]
เกมรองรับการเล่นแบบร่วมมือกันได้ ถึงสี่คน แม้ว่า เวอร์ชัน PlayStation Vitaจะรองรับได้เพียงสองคนก็ตาม[ 19 ]เมื่อมีผู้เล่นเข้าร่วมเซสชั่นมากขึ้น ความยากของเกมก็จะเพิ่มขึ้นพร้อมกับรางวัลไอเทม ผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยนไอเทมและเงินสด หรือดวลกันเพื่อเดิมพันตามที่ตกลงกันไว้[ 8 ]เกมนี้ยังมีโหมดเล่นหลายคนแบบแบ่งหน้าจอ อีกด้วย [ 20 ]
เรื่องย่อ
ฉากและตัวละคร

ห้าปีผ่านไปนับตั้งแต่เหตุการณ์ในBorderlandsเมื่อเหล่านักล่าสมบัติทั้งสี่—โรแลนด์ มอร์เดไค ลิลิธ และบริค—ได้รับการชี้นำจากสิ่งมีชีวิตลึกลับที่รู้จักกันในชื่อ "เทวดาผู้พิทักษ์" ไปยัง Vault ซึ่งเป็นโครงสร้างต่างดาวโบราณที่ร่ำลือกันว่ามีเทคโนโลยีและสมบัติล้ำค่ามากมาย เมื่อเข้าไปใน Vault พวกเขากลับต้องเผชิญหน้ากับสิ่งมีชีวิตต่างดาวที่น่ารังเกียจที่รู้จักกันในชื่อ "ผู้ทำลายล้าง" หลังจากเอาชนะผู้ทำลายล้างได้ แร่ธาตุอันมีค่าที่เรียกว่า "อีริเดียม" ก็เริ่มเจริญเติบโตขึ้นทั่วเปลือกโลกของแพนโดรา แฮนซัมแจ็ค (พากย์เสียงโดยเดเมียน คลาร์ก ) [ 21 ]ซีอีโอของบริษัทไฮเปอเรียน ได้ครอบครองทรัพยากรใหม่นี้และนำไปใช้เพื่อพยายาม "นำสันติสุข" มาสู่ดาวเคราะห์ ตอนนี้ แฮนซัมแจ็คปกครองชาวแพนโดราด้วยอำนาจเบ็ดเสร็จจากสถานีอวกาศขนาดใหญ่ของเขา เฮลิออส ในขณะเดียวกัน ข่าวลือเกี่ยวกับ Vault ที่ใหญ่กว่าก็แพร่กระจายออกไป ดึงดูดกลุ่มนักล่าสมบัติกลุ่มใหม่ที่ออกค้นหา
เช่นเดียวกับภาคก่อนหน้าBorderlands 2มีตัวละครที่เล่นได้ 4 ตัว ได้แก่ Axton the Commando ( Robert McCollum ), Maya the Siren (Martha Harms), Salvador the Gunzerker ( John Swasey ) และ Zer0 the Assassin (Michael Turner) [ 21 ]มีตัวละครเพิ่มเติมอีก 2 ตัวให้ดาวน์โหลดเป็นเนื้อหาเสริม (DLC) ได้แก่ Gaige the Mechromancer ( Cherami Leigh ) และ Krieg the Psycho ( Jason Douglas ) [ 21 ]ตัวละครผู้เล่นทั้ง 4 ตัวจากเกมภาคแรก ได้แก่ Roland (Markus Lloyd), Lilith ( Colleen Clinkenbeard ), Brick (Marcus Mauldin) และ Mordecai ( Ernesto Jason Liebrecht ) กลับมาในรูปแบบของตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (NPC) [ 21 ]ตัวละคร NPC อื่นๆ ที่มาจากเกมแรกและ DLC ได้แก่ Guardian Angel (Jennifer Green), Claptrap (David Eddings), Scooter ช่างเครื่อง (Michael Neumann), Dr. Zed (Ric Spiegel), Marcus พ่อค้าอาวุธ (Bruce DuBose), Mad Moxxi ( Brina Palencia ), Crazy Earl ( Randy Pitchford ) และนักโบราณคดีสติเพี้ยน Patricia Tannis (Clinkenbeard); ตัวละคร NPC ใหม่ ได้แก่ Sir Hammerlock นักล่าไซบอร์ก ( J. Michael Tatum ), Ellie น้องสาวของ Scooter ( Jamie Marchi ) และ Tiny Tina สาวคลั่งไคล้ระเบิด ( Ashly Burch ) [ 21 ]
พล็อต
เกมเริ่มต้นด้วยกลุ่ม Vault Hunters อยู่บนรถไฟ Hyperion บนดาวแพนโดรา นายจ้างของพวกเขา Handsome Jack จู่ๆ ก็ก่อวินาศกรรมรถไฟและทิ้ง Vault Hunters ไว้ให้ตายในดินแดนรกร้างที่ปกคลุมไปด้วยน้ำแข็ง Vault Hunters ถูกพบโดยหน่วย CL4P-TP ("Claptrap") ตัวสุดท้ายที่เหลืออยู่ เทวดาผู้พิทักษ์ติดต่อ Vault Hunters และสั่งให้พวกเขาร่วมเดินทางไปกับ Claptrap ไปยังเมือง Sanctuary และเข้าร่วมกับ Crimson Raiders ซึ่งเป็นขบวนการต่อต้าน Hyperion เพื่อกำจัด Handsome Jack
เมื่อเดินทางมาถึงแซงชัวรี เหล่านักล่าสมบัติได้รับคำขอให้ช่วยเหลือโรแลนด์ หัวหน้ากลุ่มคริมสันเรเดอร์ส ซึ่งถูกจับตัวไปโดยนักล่าค่าหัวนามว่าไฟร์ฮอว์ก เหล่านักล่าสมบัติได้พบกับไฟร์ฮอว์ก ซึ่งแท้จริงแล้วคือลิลิธ ผู้ซึ่งพลังไซเรนของเธอได้รับการเสริมพลังจากแร่เอริเดียมที่เพิ่งค้นพบ ลิลิธแจ้งให้เหล่านักล่าสมบัติทราบว่าแท้จริงแล้วโรแลนด์ถูกจับตัวไปโดยกลุ่มโจร หลังจากต่อสู้ฝ่าฟันในเขตแดนของพวกโจร เหล่านักล่าสมบัติก็ช่วยเหลือโรแลนด์ได้สำเร็จและเดินทางกลับไปยังแซงชัวรี
โรแลนด์และลิลิธรู้ว่ากุญแจห้องนิรภัยที่แฮนซัมแจ็คขโมยไปจากแทนนิสกำลังถูกขนส่งโดยรถไฟไฮเปอเรียน จึงขอให้เหล่านักล่าห้องนิรภัยไปเอามันคืน นักล่าห้องนิรภัยจึงทำให้รถไฟตกราง แต่แทนที่จะพบกุญแจห้องนิรภัย พวกเขากลับพบกับวิลเฮล์ม ไซบอร์กไฮเปอเรียนและหนึ่งในลูกน้องของแฮนซัมแจ็ค นักล่าห้องนิรภัยสังหารวิลเฮล์มและยึดแกนพลังงานของเขามาได้ ซึ่งโรแลนด์แนะนำให้ใช้เป็นแหล่งพลังงานสำหรับโล่ป้องกันของแซงชัวรี แกนพลังงานนั้นกลับกลายเป็นกับดัก มันทำให้เทวดาผู้พิทักษ์ ซึ่งถูกเปิดเผยว่าทำงานให้กับแจ็ค สามารถลดระดับโล่ป้องกันของเมืองลง ทำให้เมืองอ่อนแอต่อการโจมตีจากวงโคจร ลิลิธช่วยแซงชัวรี ซึ่งเดิมทีเป็นยานอวกาศขนาดใหญ่ โดยการเปิดใช้งานเครื่องยนต์และเทเลพอร์ตมันออกไป
แผนการของแฮนซัม แจ็ค คือการเปิดห้องนิรภัยที่สองของแพนโดราและปลดปล่อย "นักรบ" สัตว์ประหลาดอีริเดียนทรงพลังที่ถูกควบคุมโดยผู้ที่ปลดปล่อยมันออกมา เนื่องจากกุญแจห้องนิรภัยจะชาร์จพลังงานได้เองทุกๆ 200 ปี เขาจึงใช้อีริเดียมเพื่อชาร์จพลังงานให้มันอย่างรวดเร็ว แองเจิลติดต่อกับกลุ่มในแซงชัวรีและเปิดเผยว่ากุญแจห้องนิรภัยถูกเก็บไว้กับเธอในศูนย์ไฮเปอเรียนที่มีการรักษาความปลอดภัยอย่างแน่นหนา เหล่านักล่าห้องนิรภัยเตรียมโจมตีศูนย์ดังกล่าว โดยขอความช่วยเหลือจากอดีตนักล่าห้องนิรภัยอย่างบริคและมอร์เดไค โรแลนด์และเหล่านักล่าห้องนิรภัยบุกโจมตีฐานไฮเปอเรียนและพบกับแองเจิล ซึ่งเป็นไซเรนและลูกสาวของแจ็ค เธอเปิดเผยว่าแจ็คกำลังใช้เธอเพื่อชาร์จพลังงานให้กุญแจห้องนิรภัย และขอให้แจ็คฆ่าเธอเพื่อหยุดพ่อของเธอ แม้แจ็คจะพยายามปกป้องเธอ แต่โรแลนด์ ลิลิธ และเหล่านักล่าห้องนิรภัยก็ทำลายเครื่องช่วยชีวิตของแองเจิล ทำให้เธอเสียชีวิต แจ็คที่โกรธแค้นฆ่าโรแลนด์และจับลิลิธไป บังคับให้เธอเชื่อฟังเขาเช่นเดียวกับที่เขาทำกับแองเจิล ก่อนที่แจ็คจะบังคับให้ลิลิธฆ่าเหล่านักล่าสมบัติ เธอก็เทเลพอร์ตพวกเขากลับไปยังแซงชัวรี จากนั้นแจ็คก็ใช้เธอเพื่อชาร์จพลังให้กับกุญแจสมบัติแทนแองเจิล
ขณะที่มอร์เดไคและบริคเตรียมโจมตีห้องนิรภัย เหล่านักล่าห้องนิรภัยก็เดินทางไปยังศูนย์ข้อมูลไฮเปอเรียนและได้ทราบที่ตั้งของห้องนิรภัย หลังจากโจมตีแล้ว เหล่านักล่าห้องนิรภัยก็พบและเอาชนะแจ็คได้ แต่ไม่สามารถป้องกันไม่ให้เขาเปิดห้องนิรภัยและปลดปล่อยนักรบออกมาได้ เหล่านักล่าห้องนิรภัยจัดการฆ่ามันได้ และขึ้นอยู่กับตัวเลือกของผู้เล่น พวกเขาจะประหารแจ็คเองหรือปล่อยให้ลิลิธทำก็ได้ จากนั้นขณะที่ลิลิธพยายามทำลายกุญแจห้องนิรภัย เธอบังเอิญเปิดใช้งานธนาคารข้อมูลซึ่งมีแผนที่กาแล็กซีที่ระบุที่ตั้งของห้องนิรภัยหลายแห่ง ลิลิธกล่าวว่า "คนชั่วไม่มีวันได้พักผ่อน" ก่อนที่หน้าจอจะดับลง ในช่วงเครดิต มีฉากต่างๆ แสดงให้เห็นชาวแพนโดราเฉลิมฉลองการเอาชนะแฮนซัมแจ็คและยึดดาวเคราะห์ของพวกเขากลับคืนมาจากกองกำลังไฮเปอเรียนที่เหลืออยู่
การพัฒนา
หลังจากวางจำหน่ายBorderlands ภาคแรกแล้ว Gearbox Softwareผู้พัฒนาเกมก็ทำงานพร้อมกันในสามโปรเจกต์ที่แตกต่างกัน ได้แก่ การพัฒนาDuke Nukem Forever ให้เสร็จสมบูรณ์ การสร้างAliens: Colonial Marinesและการพัฒนาภาคต่อของBorderlandsภาค แรก [ 22 ]เป้าหมายเริ่มต้นคือการสร้างภาคต่อที่มีขนาดใกล้เคียงกับเกมภาคแรก แต่ ความสำเร็จที่ไม่คาดคิด ของBorderlandsทำให้ทีมงานสามารถขยายงบประมาณระหว่างการพัฒนาBorderlands 2ได้ ทำให้พวกเขาสามารถขยายขอบเขตและสร้างเนื้อหาเพิ่มเติมได้[ 10 ]งบประมาณในการพัฒนาในที่สุดก็เพิ่มขึ้นเป็น 30–35 ล้านดอลลาร์[ 23 ] Paul Hellquist ทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของเกม Jeramy Cooke เป็นผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์และAnthony Burchเป็นนักเขียนSascha Dikiciyan , Cris VelascoและJesper Kydร่วมกันสร้างเพลงประกอบดั้งเดิมของเกม ในขณะที่ Raison Varner จาก Gearbox ให้เพลงเพิ่มเติม[ 24 ]การพัฒนาเกมเสร็จสมบูรณ์ในวันที่ 20 สิงหาคม 2555 โดย Gearbox ยืนยันว่ากำลังเตรียมการผลิตซ้ำและวางจำหน่าย[ 25 ]
ศิลปะและการออกแบบ

เช่นเดียวกับเกมภาคแรกBorderlands 2ใช้ "สไตล์ภาพคอนเซ็ปต์" ซึ่งมีกราฟิกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากทั้งภาพเสมือนจริงและภาพสไตล์การ์ตูน การทำซ้ำสไตล์นี้ทำได้ยาก เพราะเกมภาคแรกนั้น "ดูไม่สมบูรณ์อย่างมีศิลปะ" สไตล์ภาพถูกเปลี่ยนไปในขั้นตอนสุดท้ายของการพัฒนา โดยมีดีไซน์เก่าบางส่วนปรากฏอยู่ในผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย เพื่อสร้างความรู้สึก "ไม่สมบูรณ์" และเปิดโอกาสให้เกิดนวัตกรรม ทีมงานศิลปะจึงได้รับอิสระในการสร้างสรรค์ ในขณะที่ฝ่ายบริหารหลีกเลี่ยงการขอแก้ไขดีไซน์บ่อยครั้ง คุกเป็นผู้รับผิดชอบในการสร้าง "คู่มือสไตล์" อย่างคร่าวๆ สำหรับเกม และทีมงานยอมรับงานที่เบี่ยงเบนไปจากมาตรฐานเหล่านี้ สมาชิกในทีมยังได้รับการสนับสนุนให้ส่งผลงานที่ "แหกกฎ" ดีไซน์ของ Zer0 นักฆ่าไร้หน้า ถูกวิพากษ์วิจารณ์จากผู้บริหารระดับสูงว่าเบี่ยงเบนไปจากสิ่งที่คาดหวังจากBorderlands มากเกินไป แต่คุกปฏิเสธที่จะให้มีการออกแบบตัวละครใหม่ เพราะเขารู้สึกว่าดีไซน์ของเขาจะเป็นสิ่งใหม่สำหรับแฟรนไชส์นี้[ 23 ] เพื่อเพิ่มสีสันให้กับเกม จึงมีการจำลองสภาพแวดล้อมที่หลากหลาย ตั้งแต่ธารน้ำแข็งไปจนถึงทุ่งหญ้า ซึ่งแตกต่างจากเกมแรกที่ตั้งอยู่ในทะเลทรายทั้งหมด[ 26 ] [ 27 ]ด้วยโลกที่มีสีสันมากขึ้น ทีมงานเชื่อว่าจะกระตุ้นให้ผู้เล่นสำรวจแต่ละพื้นที่ การใช้สีสันที่สดใสมากขึ้นและการสร้างแลนด์มาร์คต่างๆ ทีมงานยังคิดว่าจะช่วยทำให้แต่ละพื้นที่มีความแตกต่างกัน[ 28 ]
หนึ่งในเป้าหมายแรกเริ่มของ Hellquist คือการปรับปรุงข้อบกพร่องของเกมต้นฉบับในขณะที่สร้างประสบการณ์ที่ให้ความรู้สึกใหม่[ 23 ]การสำรวจในเดือนกันยายน 2011 ถามผู้เล่นว่าพวกเขาต้องการอะไรในเกมใหม่[ 29 ]และ DLC สำหรับเกมแรกถูกนำมาใช้เพื่อทดลองและทดสอบว่าผู้เล่นอาจจะชอบอะไรในภาคต่อ หนึ่งในเป้าหมายแรกเริ่มคือการสร้างตัวละครชุดใหม่ เนื่องจากทีมงานรู้สึกว่าตัวละครเดิมนั้น "จำกัด" เกินไป[ 23 ]ทีมงานยังได้ทำการปรับปรุงคุณภาพชีวิตต่างๆ เช่น การปรับปรุงอินเทอร์เฟซผู้ใช้เพื่อให้การนำทางเมนูของเกมง่ายขึ้น การจัดวางเมนูได้รับการปรับปรุง และทีมงานได้เพิ่มเบาะแสสิ่งแวดล้อมเพิ่มเติมเพื่อแจ้งให้ผู้เล่นทราบถึงวิธีการเชื่อมต่อพื้นที่ต่างๆ ได้ดียิ่งขึ้น นอกจากนี้ยังมีการพยายามทำให้แต่ละพื้นที่ "หนาแน่น" และ "มีชีวิตชีวา" มากขึ้น[ 30 ]พวกเขายังต้องการปรับปรุงโหมดผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือกันของเกม ตั้งแต่การรวมการแลกเปลี่ยนอาวุธส่วนตัวระหว่างผู้เล่นไปจนถึงการแนะนำยานพาหนะสี่ที่นั่งเพื่อให้ทีมที่ร่วมมือกันสามารถอยู่ด้วยกันได้[ 31 ]ระบบ "แบ่งปันไอเทม" ถูกนำมาใช้เพื่ออำนวยความสะดวกให้เกิดความสัมพันธ์แบบร่วมมือกันระหว่างผู้เล่น[ 32 ]
Gearbox ยังต้องการสร้างอาวุธที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว เกมแรกใช้การสร้างแบบสุ่มเพื่อสร้างปืนที่แตกต่างกัน แต่ความแตกต่างนั้นไม่สามารถแยกแยะได้อย่างชัดเจนเสมอไป เพื่อแก้ปัญหานี้ ทีมงานจึงมั่นใจว่าผู้ผลิตปืนแต่ละรายจะมีลักษณะการเล่นเกมและลักษณะภาพที่แตกต่างกัน[ 11 ]เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ ผู้ผลิตอาวุธแต่ละรายจึงมี "สไตล์เครื่องหมายการค้า" ที่ดึงดูดผู้เล่นที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น แบรนด์ Maliwan มีอาวุธที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก เทคโนโลยี ไซไฟในขณะที่แบรนด์ Dahl เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบอาวุธที่สมจริงมากกว่า ความแตกต่างระหว่างผู้ผลิตอาวุธทำให้ผู้เล่นสามารถระบุอาวุธที่ต้องการใช้ได้อย่างง่ายดาย[ 23 ]แบรนด์ Bandit ได้รับแรงบันดาลใจจากMad MaxและDeath Raceและมี "รูปลักษณ์ที่สร้างเอง" แบรนด์ Torgue ได้รับอิทธิพลจากบล็อกเครื่องยนต์และการออกแบบเครื่องบินจากยุค 1940 และ 1950 ในทางตรงกันข้าม Tediore เป็น "แบรนด์แบบใช้แล้วทิ้ง" และทีมงานได้รับแรงบันดาลใจจากมีดโกนและไฟแช็กแบบใช้แล้วทิ้ง และ "โทรศัพท์ Go ราคาถูก" [ 27 ]
เรื่องราวและตัวละคร
เนื่องจากผู้เล่นหลายคนบ่นเกี่ยวกับเนื้อเรื่องที่น่าเบื่อของเกมภาคแรก เบิร์ชจึงพยายามทำให้เนื้อเรื่องน่าสนใจและเป็นเอกลักษณ์ด้วยการพลิกความคาดหวังของผู้เล่นและใส่เนื้อเรื่องที่ไร้สาระจนหาไม่ได้ในเกมระดับ AAA อื่นๆ แม้ว่าบทจะยาวกว่าภาคแรกถึงเจ็ดเท่า แต่เนื้อเรื่องก็ไม่หนักหน่วงเกินไปสำหรับผู้เล่น เพราะทีมงานเชื่อว่าแก่นแท้ของเกมอยู่ที่ "การค้นหาปืนที่ไร้สาระมากขึ้นเรื่อยๆ เพื่อระเบิดคนแคระโรคจิต" มากกว่าเนื้อเรื่อง เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ ทีมงานจึงลดการใช้ฉากคัตซีนและเน้นการเล่าเรื่องผ่านสภาพแวดล้อม[ 30 ]แม้ว่าเกมจะมีโทนที่ตลกขบขัน แต่เนื้อเรื่องก็ยังคงมีช่วงเวลาที่มืดมนเพื่อดึงดูดความสนใจของผู้เล่น[ 23 ]หนึ่งในช่วงเวลาที่มืดมนที่สุดคือการตายของแองเจิล ซึ่งผ่านการแก้ไขหลายครั้งในขณะที่ทีมงานพยายามปรับแต่งโทน การตายของโรแลนด์ในช่วงท้ายเกมก็เป็นการตัดสินใจโดยเจตนาเช่นกัน เพราะทำให้เรื่องราวมีความเกี่ยวข้องและมีผลกระทบมากขึ้น[ 33 ]
ตามที่ Hellquist กล่าว ตัวละครที่หลากหลายมีบทบาทสำคัญอย่างมากในการกำหนดเอกลักษณ์ของBorderlands [ 32 ]เรื่องราวถูกถ่ายทอดผ่านปฏิสัมพันธ์ระหว่างตัวละครเหล่านี้ แทนที่จะใช้ข้อความ ซึ่งแตกต่างจากเกมแรก[ 34 ]บทของ Burch ได้แนะนำตัวละครใหม่จำนวนมาก โดย Burch ระบุว่า Tiny Tina และ Ellie เป็นตัวละครที่เพิ่มเข้ามาที่ดีที่สุด ทีมงานได้สร้างภารกิจเสริมสามถึงห้าภารกิจสำหรับตัวละครเหล่านี้ เพื่อให้ผู้เล่นเข้าใจเรื่องราวเบื้องหลังและบุคลิกของพวกเขาได้ดียิ่งขึ้น ตัวละครที่กลับมา โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Vault Hunters ที่เล่นได้จากเกมแรก กลายเป็นตัวละครหลักในเรื่องราวหลักของเกม เพื่อให้ผู้เล่นได้เรียนรู้เกี่ยวกับพวกเขามากขึ้นและเห็นว่าพวกเขาโต้ตอบกันอย่างไร[ 35 ] Claptrapตัวละครหลักของซีรีส์กลับมาในBorderlands 2ในตอนแรกเขาถูกวางแผนให้เป็น "คนหยิ่งยโส ดูถูก และหยาบคาย" คล้ายกับภาพลักษณ์ของเขาในเว็บซีรีส์ อย่างไรก็ตาม ต่อมามีการเขียนบทใหม่เพื่อให้ "แฟนๆ ที่ไม่เคยดูตอนสั้นๆ จะไม่ตกใจกับความหยาบคายของแคลปแทรปใน BL2" [ 36 ]เบิร์ชกล่าวในภายหลังว่าหนึ่งในสิ่งที่เขาเสียใจมากที่สุดคือการใส่ตัวละครเอกที่เงียบ เพราะพวกเขารู้สึก "ไม่เข้าที่เข้าทาง" ในเกมที่มีตัวละครแปลกๆ มากมายและโลกที่เกินจริง อย่างไรก็ตาม เมื่อผู้ทดสอบเกมบ่นเกี่ยวกับเรื่องนี้ มันก็สายเกินไปแล้วสำหรับเบิร์ชที่จะเพิ่มบทสนทนาให้กับตัวละครที่เล่นได้ เพราะการเขียนบทภารกิจเสร็จสิ้นแล้ว เพื่อแก้ไขปัญหา เขาจึงเพิ่มบันทึกเสียงเฉพาะตัวละครลงในเกม ทำให้เหล่านักล่าสมบัติสามารถเล่าเรื่องราวเบื้องหลังของพวกเขาให้ผู้เล่นฟังได้[ 37 ]เบิร์ชเขียน บทสนทนา โต้ตอบกันระหว่างนักล่าสมบัติในตอนแรก ซึ่งจะถูกเรียกใช้เมื่อผู้เล่นปล่อยคอนโทรลเลอร์ทิ้งไว้สักพัก แต่ความคิดนี้ก็ถูกยกเลิกไป[ 38 ]
เพื่อสร้างอำนาจและแรงจูงใจให้กับผู้เล่น ทีมงานพยายามที่จะรวมเป้าหมายที่ชัดเจนและตัวร้ายหลักเข้าไว้ในเรื่องราวแฮนซัมแจ็คทำหน้าที่นี้และช่วยเตือนผู้เล่นว่าเขาเป็นภัยคุกคามอย่างต่อเนื่อง "จุดประสงค์ของเกม" และหนึ่งในเป้าหมายสูงสุดคือการฆ่าเขา แจ็คถูกจินตนาการให้เป็น "คนเลว" ที่มีเสน่ห์ สะท้อนบุคลิกของเบิร์ชเอง[ 39 ]เขาเป็นตัวร้ายที่ตลกและน่ารักซึ่ง "ยากที่จะเกลียดอย่างตรงไปตรงมา แต่ถึงกระนั้นก็สมควรได้รับทุกสิ่งที่เขาสมควรได้รับ" เบิร์ชได้รับแรงบันดาลใจจากตัวร้ายคลาสสิก เช่นGLaDOSจากPortalและ SHODAN จากSystem Shockและกล่าวว่าเขาจะเป็นตัวเอกหากเรื่องราวถูกเล่าจากมุมมองที่แตกต่างออกไป[ 40 ]ในขณะที่แจ็คมีทัศนคติที่ไม่แยแสในส่วนแรก เขากลับก้าวร้าวมากขึ้นหลังจากที่แองเจิลลูกสาวของเขาเสียชีวิต นี่เป็นการสร้างเรื่องราวการแก้แค้นเพื่อให้เขาน่าจดจำยิ่งขึ้น[ 39 ]เกมนี้ดำเนินเรื่องห้าปีหลังจากเกมแรก เพื่อแสดงให้เห็นว่าแจ็คซึ่งขึ้นสู่อำนาจหลังจากเหตุการณ์ในเกมแรก มีอิทธิพลต่อแพนโดราในช่วงเวลานี้อย่างไร[ 41 ]
การตลาดและการเผยแพร่
หลังจากความสำเร็จอย่างไม่คาดคิดของBorderlands ภาคแรก ไมค์กี้ นอยมันน์ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ได้กล่าวว่ามีโอกาสที่จะสร้างภาคต่อ[ 42 ]ในเดือนสิงหาคม 2011 เกมได้รับการยืนยันและใช้ชื่อว่าBorderlands 2 [ 43 ] เกมวางจำหน่ายในวันที่ 18 กันยายน 2012 ในอเมริกาเหนือ และวันที่ 21 กันยายน 2012 ในระดับสากล[ 44 ]ผู้เล่นที่สั่งซื้อเกมล่วงหน้าจะได้รับสิทธิ์เข้าถึง "Premier Club" ซึ่งมอบไอเท็มในเกม อาวุธ และตัวละครที่ห้าเพิ่มเติมให้กับผู้เล่น[ 45 ]ผู้จัดจำหน่าย2K Gamesและ Gearbox Software ได้ทำการตลาดเกมอย่างหนักก่อนการวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ พวกเขาปล่อยเกมเวอร์ชัน16 บิต บน เว็บเบราว์เซอร์ในเดือนสิงหาคม 2012 [ 46 ]เกมภาคแยกอีกเกมหนึ่งบนเว็บเบราว์เซอร์ชื่อMount Jackmoreได้ถูกปล่อยออกมาสำหรับผู้เล่นในยุโรปในเดือนกันยายน 2012 ผู้เล่นที่เล่นเกมภาคแยกนี้จนจบ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการยิงภูเขาที่แกะสลักเป็นรูปหน้าของ Handsome Jack จะมีโอกาสได้รับรางวัลต่างๆ เช่น เข็มกลัด ฟิกเกอร์ และสำเนาเกม[ 47 ] Gearbox ยังได้เปิดตัวโครงการสำหรับผู้เล่นเกมต้นฉบับ ซึ่งสามารถปลดล็อกไอเทมตกแต่งพิเศษได้เมื่อซื้อBorderlands 2 [ 48 ] Gearboxเปิดเผยว่าพวกเขาจะให้เกียรติแฟนเกมผู้ล่วงลับ Michael John Mamaril ผู้เสียชีวิตจากโรคมะเร็ง ด้วยการเพิ่ม NPC ที่ตั้งชื่อตามเขา[ 49 ]
เกมดังกล่าวได้รับการพอร์ตไปยังแพลตฟอร์มต่างๆAspyr Mediaได้เผยแพร่เกมเมื่อวันที่ 20 พฤศจิกายน 2012 สำหรับระบบOS X [ 50 ] Gearbox ได้ร่วมมือกับIron Galaxy Studiosเพื่อวางจำหน่าย เวอร์ชัน PlayStation Vitaในเดือนพฤษภาคม 2014 [ 51 ]ระบบ cross-save ของ Vita ช่วยให้ผู้เล่น PlayStation 3 สามารถถ่ายโอนความคืบหน้าไปยัง Vita ได้[ 52 ]เมื่อวันที่ 20 มกราคม 2015 Gearbox ได้ประกาศว่าจะวางจำหน่ายBorderlands: The Handsome Collectionซึ่งเป็นการพอร์ตBorderlands 2และBorderlands: The Pre-Sequel!สำหรับPlayStation 4และXbox Oneในวันที่ 24 มีนาคม 2015 เกมทั้งสองในThe Handsome Collectionมีกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ และสามารถเล่นได้ที่ ความละเอียด 1080pที่ 60 เฟรมต่อวินาทีเมื่อเล่นกับผู้เล่นหนึ่งหรือสองคนในพื้นที่เดียวกัน เกมยังสามารถเล่นแบบแบ่งหน้าจอในพื้นที่เดียวกันได้สูงสุดถึงสี่คน[ 53 ] [ 54 ]เมื่อวันที่ 26 มีนาคม 2020 Gearbox ประกาศว่าจะวางจำหน่ายThe Handsome Collectionพร้อมกับBorderlands ภาคแรก สำหรับNintendo Switchในชื่อBorderlands Legendary Collectionในวันที่ 29 พฤษภาคม 2020 [ 55 ]อย่างไรก็ตาม ทีมงานไม่ได้พอร์ตBorderlands 2ไปยังWii Uเนื่องจากทีมงาน "ไม่สามารถคิดฟีเจอร์ 'OMG' ที่ใช้ประโยชน์จากความพิเศษของ Wii U ได้" [ 56 ]
เมื่อวันที่ 20 สิงหาคม 2555 มีการประกาศว่า จะมีการวางจำหน่ายหนังสือการ์ตูน Borderlands จำนวน 4 ตอน ในเดือนพฤศจิกายน 2555 เพื่อให้สอดคล้องกับเกม Borderlands 2มินิซีรีส์นี้เขียนโดยMikey Neumannและจัดพิมพ์โดยIDWโดยเล่าเรื่องราวว่าเหล่า Vault Hunter ดั้งเดิมทั้ง 4 คนมารวมตัวกันได้อย่างไรในช่วงเริ่มต้นของBorderlandsพร้อมทั้งเติมเต็มเรื่องราวเบื้องหลังและปูพื้นฐานเหตุการณ์ในเกมทั้งสอง[ 57 ] Claptrap ปรากฏตัวเป็นคู่ต่อสู้ในเกมครอสโอเวอร์Poker Night 2โดยผู้เล่นสามารถปลดล็อกเนื้อหาใหม่ของBorderlands 2 ได้ เมื่อทำภารกิจบางอย่างสำเร็จ[ 58 ]ซีซั่นใหม่ของเว็บซีรีส์ซึ่งมี Claptrap ร่วมแสดงด้วย ได้วางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2555 [ 59 ]ในปี 2556 2K ได้ร่วมมือกับผู้ผลิตสินค้าNational Entertainment Collectibles Associationเพื่อสร้างหน้ากากในชีวิตจริงโดยอิงจาก Handsome Jack และ Psycho Bandit [ 60 ]
Gearbox หวังที่จะสานต่อการมีส่วนร่วมกับชุมชนหลังจากการวางจำหน่ายเกม โดยได้เปิดตัวโปรแกรมรางวัล SHiFT โค้ดจะถูกเผยแพร่บนเว็บไซต์โซเชียลมีเดียและฟอรัมต่างๆ ซึ่งสามารถนำไปแลกเป็น Golden Keys ใน เมนูหลักของ Borderlands 2ได้ โดย Golden Keys เหล่านี้สามารถใช้เปิดหีบสมบัติ Golden Chest พิเศษที่อยู่ในสถานีเดินทางใน Sanctuary เมื่อเปิดหีบแล้ว หีบจะสุ่มให้ไอเทมหายากที่มีระดับเดียวกับผู้เล่นที่แลกโค้ด นอกจากนี้โค้ด SHiFT ยังสามารถใช้แลกสกินพิเศษได้อีกด้วย[ 61 ]กิจกรรมชุมชนล่าไอเทมเปิดตัวในเดือนตุลาคม 2013 ซึ่งผู้เล่นจะต้องทำภารกิจประจำวันของชุมชนเพื่อปลดล็อกปืนพิเศษและมีโอกาสลุ้นรับรางวัลใหญ่ 50,000 ดอลลาร์[ 62 ] Gearbox ยังได้ปล่อยแอปพลิเคชันเสริมอีกสองแอป แอป Official Map แสดงเค้าโครงแผนที่และเปิดเผยตำแหน่งของหีบสมบัติที่ซ่อนอยู่ต่างๆ[ 63 ]ในขณะที่แอป LootTheWorld ให้ผู้เล่นมีคิวอาร์โค้ดที่สามารถสแกนเพื่อปลดล็อกไอเทมในเกมได้[ 64 ]
รุ่นสำหรับจำหน่ายปลีก
มีการวางจำหน่าย "Deluxe Hunter's Collector's Edition" ซึ่งประกอบด้วยสมุดภาพ สติกเกอร์ แผนที่แพนโดรา รหัสสำหรับดาวน์โหลดการ์ตูนดิจิทัล ตุ๊กตาหัวสั่นมาร์คัส คินเคด และเนื้อหาเสริมในเกม
นอกจากนี้ ยังมี "Ultimate Loot Chest Limited Edition" วางจำหน่ายอีกด้วย ซึ่งประกอบด้วยไอเท็ม Deluxe Hunter ทั้งหมด พร้อมด้วยแบบจำลองขนาดเล็กของหีบสมบัติสีแดงที่พบในBorderlands 2กล่องเหล็ก แผนภูมิ Creatures of Pandora ID ชุดโปสการ์ด บันทึกภาคสนามจาก Sir Hammerlock และแผนที่ผ้าก็รวมอยู่ด้วยเช่นกัน แต่ละชิ้นมีหมายเลขกำกับ[ 65 ]
เกมเวอร์ชัน " Game of the Year Edition" วางจำหน่ายในเดือนตุลาคม 2013 โดยประกอบด้วยเนื้อหาทั้งหมดจากSeason Passตัวละครที่เล่นได้เพิ่มเติมอีกสองตัว ได้แก่ Mechromancer และ Psycho รวมถึงเนื้อหาเสริมอื่นๆ ที่สามารถดาวน์โหลดได้
เมื่อวันที่ 11 มกราคม 2014 2K ได้ร่วมมือกับBethesda Softworksเพื่อรวม Borderlands 2 กับDishonored ไว้ ในชุดเดียว สำหรับXbox 360และPlayStation 3โดยชุดดังกล่าวจะวางจำหน่ายในวันที่ 11 กุมภาพันธ์ 2014 [ 66 ]
เนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้
Gearbox สนับสนุนเกมด้วยเนื้อหาดาวน์โหลด (DLC) ตัวละครที่ห้า Gaige the Mechromancer วางจำหน่ายให้ซื้อได้ในวันที่ 16 ตุลาคม 2012 ตัวละครนี้ออกแบบมาสำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับเกมยิงปืน[ 67 ]ในวันที่ 23 มีนาคม 2013 Gearbox ประกาศแพ็กเนื้อหาดาวน์โหลดใหม่สองแพ็ก แพ็กแรกUltimate Vault Hunter Upgrade Packเพิ่มระดับสูงสุดจาก 50 เป็น 61 และเพิ่มโหมดการเล่นใหม่ที่เรียกว่า Ultimate Vault Hunter Mode [ 68 ]แพ็กที่สองPsycho Packประกอบด้วยตัวละครที่เล่นได้ตัวที่หก — Psycho ชื่อ Krieg Psycho คือศัตรูโจรโรคจิตที่ต่อสู้ในระหว่างแคมเปญหลัก เขาเป็นตัวละครที่เน้นการต่อสู้ระยะประชิดเป็นหลัก มีสกิลแอคชั่นที่เรียกว่า "Buzz Axe Rampage" ซึ่งเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีระยะประชิดและทำให้เขาฟื้นฟูพลังชีวิตทุกครั้งที่ฆ่าศัตรู วางจำหน่ายในวันที่ 14 พฤษภาคม 2013 และไม่รวมอยู่ใน Season Pass [ 68 ] [ 69 ] Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack 2: Digistruct Peak Challengeวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 3 กันยายน 2013 DLC นี้เพิ่มระดับสูงสุดจาก 61 เป็น 72 และแนะนำDigistruct Peak Challengeซึ่งเป็นแผนที่ใหม่ที่ Patricia Tannis จะให้ผู้เล่นต่อสู้กับศัตรูระดับสูงเพื่อรับไอเทมใหม่[ 70 ] "Game of the Year Edition" ของเกมและซีซั่นพาสยังรวมเกมหลักเข้ากับแคมเปญเสริม 4 แคมเปญ ซึ่งประกอบด้วยสิ่งต่อไปนี้:
| แคมเปญเสริม | |||
|---|---|---|---|
| ชื่อ | วันที่วางจำหน่าย | หมายเหตุ | |
| กัปตันสการ์เล็ตและสมบัติโจรสลัดของเธอ | 16 ตุลาคม 2555 [ 71 ] | เนื้อเรื่องมุ่งเน้นไปที่กัปตันสการ์เล็ตต์ กัปตันโจรสลัดทะเลทราย ผู้ร่วมมือกับเหล่านักล่าสมบัติเพื่อค้นหาสมบัติทะเลทรายที่สาบสูญของกัปตันเบลด พร้อมทั้งบอกพวกเขาซ้ำแล้วซ้ำเล่าว่าในที่สุดเธอก็จะทรยศพวกเขา นอกจากนี้ยังแนะนำบอสโจมตีใหม่และยานพาหนะลอยฟ้าใหม่ นั่นคือ แซนด์สกีฟ[ 72 ]ได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกโดยทั่วไปเมื่อวางจำหน่าย[ 73 ] | |
| แคมเปญสังหารหมู่ของนายทอร์ก | 20 พฤศจิกายน 2555 [ 74 ] | แคมเปญนี้มีศูนย์กลางอยู่ที่การค้นพบห้องนิรภัยใหม่ที่ถูกฝังอยู่ใจกลาง "หลุมอุกกาบาตสุดโหด" ซึ่งจะเปิดได้ก็ต่อเมื่อ "แชมป์เปี้ยนแห่งแพนโดราป้อนเลือดของคนขี้ขลาดที่สุดให้มัน" เพื่อค้นหา "แชมป์เปี้ยน" คนนี้ มิสเตอร์ทอร์ก ซีอีโอของบริษัทผลิตอาวุธทอร์ก ได้จัดการแข่งขันขึ้นเพื่อให้เหล่านักล่าห้องนิรภัยเข้าร่วมแข่งขัน DLC นี้ยังมีตู้ขายสินค้าอัตโนมัติที่จำหน่ายเฉพาะอาวุธระดับสูงของทอร์ก และใช้สกุลเงินใหม่ที่เรียกว่าโทเค็นทอร์ก[ 75 ]ได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกโดยทั่วไปเมื่อวางจำหน่าย[ 76 ] | |
| การล่าสัตว์ใหญ่ของเซอร์แฮมเมอร์ล็อก | 15 มกราคม 2556 [ 77 ] | แคมเปญนี้เล่าเรื่องราวของเซอร์แฮมเมอร์ล็อกและเหล่านักล่าสมบัติที่ออกเดินทางเพื่อค้นหาสัตว์หายากแห่งแพนโดราและต่อสู้กับศาสตราจารย์นาคายามะ อดีตนักวิทยาศาสตร์ของไฮเปอเรียน ผู้ซึ่งพยายามสร้างโคลนของแฮนซัมแจ็ค[ 78 ]นับเป็น DLC ที่ได้รับการตอบรับน้อยที่สุดในบรรดาแพ็กเสริมทั้งสี่[ 79 ] | |
| การโจมตีปราสาทมังกรของไทนี่ทีน่า | 25 มิถุนายน 2556 [ 80 ] | แคมเปญนี้ดำเนินเรื่องภายในโลกของเกมสวมบทบาทบนโต๊ะแนวแฟนตาซีที่รู้จักกันในชื่อ Bunkers and Badasses โดยมี Tiny Tina ทำหน้าที่เป็นผู้ดำเนินเกมและบางครั้งก็ปรับเปลี่ยนโลกของเกมตามใจชอบของเธอ เรื่องราวหลักของแคมเปญนี้เกี่ยวกับการดิ้นรนของ Tiny Tina ในการยอมรับการตายของ Roland [ 81 ]แคมเปญนี้ได้รับการจัดอันดับสูงสุดในบรรดาแพ็กเสริมทั้งสี่[ 82 ] Assault on Dragon Keepกลายเป็นพื้นฐานสำหรับเกมแบบสแตนด์อโลนในซีรี ส์ Borderlands ที่ ชื่อ Tiny Tina's Wonderlandsซึ่งวางจำหน่ายในเดือนมีนาคม 2022 [ 83 ]เนื้อหานี้ถูกนำมาทำเป็นเกมแบบสแตนด์อโลนชื่อ Tiny Tina's Assault on Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventureและวางจำหน่ายในวันที่ 9 พฤศจิกายน 2021 สำหรับ Windows, PlayStation 4 และ Xbox One [ 84 ] | |
หลังจากปล่อยแคมเปญเสริมทั้งสี่ชุด Gearbox ก็ประกาศแผนการที่จะปล่อย DLC ซีรีส์ Headhunter ออกมา โดยทั่วไปแล้วแพ็กเหล่านี้จะมีราคาถูกกว่าแคมเปญเสริมและมีเนื้อหาน้อยกว่า Gearbox เดิมทีตั้งใจจะทำ แพ็ก Headhunter สาม ชุด แต่สุดท้ายก็ทำออกมาห้าชุด[ 85 ]
| แพ็ค นักล่าหัว | |||
|---|---|---|---|
| ชื่อ | วันที่วางจำหน่าย | หมายเหตุ | |
| การเก็บเกี่ยวเลือดของทีเค บาฮา | 22 ตุลาคม 2556 [ 85 ] | แพ็กนี้จะนำตัวละครที่เคยปรากฏตัวครั้งสุดท้ายใน DLC Zombie Island of Dr. Ned ของBorderlands กลับ มาอีกครั้ง Zombie TK Baha จะส่งผู้เล่นไปต่อสู้กับ Jaques O'Lantern บอสฟักทองยักษ์ ซึ่งจะมอบการปรับแต่งตัวละครใหม่เป็นรางวัลเมื่อเอาชนะได้[ 85 ] | |
| ความหิวโหยอันน่าสยดสยองของนกกินใบหวายตัวอ้วน | 26 พฤศจิกายน 2556 [ 86 ] | แพ็คนี้เป็นการล้อเลียนเกมล่าชีวิตและวันขอบคุณพระเจ้า โดยผู้เล่นจะต้องแข่งขันในทัวร์นาเมนต์ที่จัดโดยมิสเตอร์ทอร์กและเอาชนะสัตว์ประหลาดไก่งวงยักษ์[ 86 ] | |
| มาร์คัสช่วยกอบกู้เกม Mercenary Day ได้อย่างไร | 17 ธันวาคม 2013 [ 87 ] | ในแพ็กนี้ เหล่านักล่าสมบัติจะต้องค้นหาขบวนรถไฟขนส่งอาวุธที่หายไปของมาร์คัส ในขณะเดียวกันก็ต้องช่วยเมืองจิงเจอร์ตันซึ่งเคยเป็นเมืองของโจรให้รอดพ้นจากมนุษย์หิมะชั่วร้ายทินเดอร์ สโนว์เฟลก[ 87 ] | |
| ม็อกซีผู้บ้าคลั่งและการสังหารหมู่ในวันแต่งงาน | 11 กุมภาพันธ์ 2557 [ 88 ] | เรื่องราววนเวียนอยู่กับแผนการของแมดม็อกซีที่จะให้โกลิอัธสองคน คนหนึ่งมาจากตระกูลซาฟอร์ดและอีกคนมาจากตระกูลโฮดังก์ แต่งงานกันเพื่อยุติความขัดแย้งระหว่างตระกูลของพวกเขา[ 88 ] | |
| เซอร์แฮมเมอร์ล็อก ปะทะ บุตรแห่งครอว์เมอแรกซ์ | 15 เมษายน 2557 [ 89 ] | ใน DLC เซอร์แฮมเมอร์ล็อก บริค มอร์เดไค และลิลิธ กำลังพักผ่อนอยู่ที่เกาะแวมแบม เมื่อสัตว์ประหลาดตัวใหญ่ลักพาตัวแฮมเมอร์ล็อกไป DLC จบลงด้วยการต่อสู้กับครอว์เมอแรกซ์ ลูกชายของหนอนปูยักษ์จาก ส่วนเสริม The Secret Armory of General Knoxx ของเกมต้นฉบับ ซึ่งกำลังต้องการแก้แค้นโรแลนด์ ลิลิธ บริค และมอร์เดไค[ 89 ] | |
DLC ตัวสุดท้ายของเกมCommander Lilith and the Fight for Sanctuaryได้รับการประกาศและวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 9 มิถุนายน 2019 DLC นี้วางจำหน่ายสำหรับ PC และสำหรับ เวอร์ชัน The Handsome Collectionของเกมบน Xbox One, PlayStation 4 และ Nintendo Switch โดยสามารถดาวน์โหลดได้ฟรีในเดือนแรกหลังการวางจำหน่าย[ 90 ]เนื้อเรื่องของ DLC นี้ดำเนินต่อจากเหตุการณ์ในBorderlands 2และทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมไปยังเรื่องราวของBorderlands 3โดยเป็นการเตรียมการเปลี่ยนผ่านไปยังฐานทัพเรือ Sanctuary 3 แห่งใหม่ และนำตัวละครจากTales from the Borderlands ปี 2014 เข้าสู่เรื่องราวที่ใหญ่กว่า[ 91 ]ใน DLC นี้ หลังจากสถานี Helios ตกกระแทกบนพื้นผิวของ Pandora แล้ว Lilith และเหล่า Vault Hunters คนอื่นๆ ต่างดิ้นรนกับสิ่งที่พวกเขาได้เรียนรู้จากแผนที่ Vault ซึ่งอาจมี Vault อีกมากมายบนดาวเคราะห์ดวงอื่นๆ ขณะที่พวกเขากำลังพยายามคิดหาวิธีสร้างยานอวกาศที่เหมาะสม แซงชัวรีก็ถูกโจมตีโดยพันเอกเฮคเตอร์ของดาลห์ ผู้ซึ่งสร้างกองทัพกลายพันธุ์ที่ทรงพลังโดยใช้สปอร์ดอกไม้ประหลาด กลุ่มจึงละทิ้งแซงชัวรีและไปหลบภัยที่ค่ายโจรเก่า ซึ่งตอนนี้ว่างเปล่า ยกเว้นผู้นำอย่างวอห์นเนื่องจากเฮคเตอร์ได้กลายพันธุ์ผู้ติดตามของเขา เหล่านักล่าสมบัติร่วมมือกับวอห์นและพันธมิตรคนอื่นๆ เพื่อยึดแซงชัวรีและแผนที่ห้องนิรภัยคืนจากเฮคเตอร์[ 92 ]
เวอร์ชัน VR
เกม Borderlands 2 เวอร์ชัน เสมือนจริงชื่อBorderlands 2 VRวางจำหน่ายสำหรับPlayStation VRเมื่อวันที่ 14 ธันวาคม 2018 เวอร์ชันนี้ไม่มีโหมดผู้เล่นหลายคน แต่มีระบบ "BAMF" (Bad Ass Mega Fun) ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถชะลอเวลาในเกมชั่วคราวเพื่อวางแผนการโจมตี และมีเสียงพากย์ใหม่จากJim Foronda ผู้ให้เสียง Claptrap คนปัจจุบัน [ 93 ]เวอร์ชัน Windows ของพอร์ต VR วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 24 ตุลาคม 2020 [ 94 ]
แผนกต้อนรับ
การตอบรับเชิงวิจารณ์
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| เมตาคริติคอล | พีซี: 89/100 [ 95 ] PS3: 91/100 [ 96 ] X360: 89/100 [ 97 ] VITA: 64/100 [ 98 ] VR: 72/100 [ 99 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| 1Up.com | B [ 101 ] |
| เดสตรักทอยด์ | 8.5/10 [ 100 ] |
| ยูโรเกมเมอร์ | 9/10 [ 102 ] |
| เกมอินฟอร์เมอร์ | 9.75/10 [ 103 ] |
| เกมสปอต | 8.5/10 [ 105 ] |
| เกมส์เรดาร์+ | 4/5 [ 104 ] |
| ไอจีเอ็น | 9/10 [ 106 ] |
| พีซีเกมเมอร์ (สหรัฐอเมริกา) | 90/100 [ 107 ] |
| รูปหลายเหลี่ยม | 7.5/10 [ 108 ] |
| เวนเจอร์บีท | 92/100 [ 109 ] |
| เอ็กซ์เพลย์ | 5/5 [ 110 ] |
เกมดังกล่าวได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกโดยทั่วไปเมื่อวางจำหน่าย ตาม ข้อมูลจาก แพลตฟอร์มรวบรวมบทวิจารณ์Metacriticผู้วิจารณ์หลายคนเห็นพ้องต้องกันว่าเกมนี้มีการปรับปรุงที่โดดเด่นกว่าเวอร์ชันดั้งเดิม[ 102 ] [ 103 ] [ 105 ]
Allistair Pinsof ผู้เขียนบทความให้กับDestructoidชื่นชมระบบการยิงปืนและความหลากหลายของปืน ซึ่งสามารถเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นเกมได้ เนื่องจากอาวุธที่แตกต่างกันจะบังคับให้ผู้เล่นต้องเข้าถึงการต่อสู้ในรูปแบบที่แตกต่างกัน อย่างไรก็ตาม เขาผิดหวังกับการออกแบบภารกิจที่ค่อนข้างอนุรักษ์นิยม โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเกมที่มีตัวละครที่เกินจริง[ 100 ] Christian Donlan จากEurogamerชื่นชอบความแตกต่างของผู้ผลิตปืน และรู้สึกว่าพวกเขาได้ปรับเปลี่ยนจังหวะการเล่นได้สำเร็จ เขายังชื่นชมตัวเลือกการปรับแต่งที่หลากหลาย และความหลากหลายของศัตรู[ 102 ] Tom Francis จาก PC Gamerเห็นด้วย โดยเสริมว่าการออกแบบศัตรูทำให้การต่อสู้น่าสนใจและดึงดูดใจ[ 107 ] Chris Watters จากGameSpotชื่นชมระบบการยิงปืน โดยอธิบายว่าเป็น "แข็งแกร่ง" และ "น่าพอใจ" แม้ว่าเขาจะผิดหวังที่การต่อสู้ดูคล้ายกันมากในทั้งสี่คลาส เขายังชื่นชมโลกของ Pandora ว่าเป็น "สถานที่ที่มีชีวิตชีวา" ซึ่งแตกต่างจากทะเลทรายที่แห้งแล้งของBorderlands [ 105 ]ทั้ง Donland และDan RyckertจากGame Informerต่างชื่นชมการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่ Gearbox นำมาใช้ โดย Ryckert กล่าวว่าการปรับปรุงเหล่านี้ทำให้เกมเป็น "ประสบการณ์ที่เหนือกว่าอย่างเห็นได้ชัด" เมื่อเทียบกับเกมภาคแรก[ 103 ] Mike Minotti จากVentureBeatอธิบายว่าBorderlands 2เป็นการผสมผสานที่ยอดเยี่ยมระหว่างเกม FPSและRPGและยกย่อง Gearbox ที่ทำให้เกม แนว looter-shooter สมบูรณ์แบบ อย่างไรก็ตาม เขาได้วิจารณ์เกมในเรื่องการนำดันเจี้ยนมาใช้ซ้ำและการมีศัตรูที่ทรงพลังเกินไป[ 109 ]องค์ประกอบหลักของเกมถูกมองว่าเป็นโอกาสที่พลาดไป[ 106 ] [ 102 ] Bob Mackey จาก1Up.comชื่นชมการปรับปรุงในภาคต่อ แต่รู้สึกว่า Gearbox น่าจะทำได้มากกว่านี้ โดยกล่าวว่า "แน่นอน การเปลี่ยนแปลงที่นี่เพียงพอที่จะทำให้สมควรได้รับ "2" แต่ผมไม่เห็นว่าประสบการณ์พื้นฐานจะดีขึ้นในทางใดทางหนึ่งนอกเหนือจากการปรับปรุงเล็กน้อยบางอย่าง" [ 101 ]
Pinsof ชื่นชมเนื้อเรื่องและการเขียนบทของเกม โดยเรียกมันว่า "บทที่ตลกและชาญฉลาดที่สุดที่เคยมีมาในเกม นับตั้งแต่Portal 2 "เขาชื่นชม Gearbox ที่ขยายเรื่องราวและตัวละคร และเสริมว่าตัวละครทุกตัวมี "บทพูดตลกๆ ที่เป็นเอกลักษณ์" ของตัวเอง เขายังชอบที่อารมณ์ขันในเกมช่วยยกระดับแคมเปญหลักและภารกิจเสริม[ 100 ] Ryckert ก็ชอบเป้าหมายที่ตลกขบขันของภารกิจเสริม และระบุว่าพวกมันมี "คุณค่าด้านความบันเทิง" มากมาย เขาเสริมว่าอารมณ์ขันที่แสดงออกมาในเกมนั้นดีที่สุดในอุตสาหกรรม[ 103 ] Anthony Gallegos จากIGNเรียกเรื่องราวว่า "คาดเดาได้" แต่ก็ยังถือว่าเป็นการพัฒนาที่ดีกว่าเวอร์ชันดั้งเดิม อย่างไรก็ตาม เขาชอบการทำภารกิจเสริมให้สำเร็จเนื่องจากการนำเสนอ การเขียนบท และการกระทำ แม้ว่าจะมีรูปแบบการออกแบบที่ธรรมดา[ 106 ]อย่างไรก็ตาม Minotti รู้สึกว่าการเน้นอารมณ์ขันมากเกินไปของเกมทำให้ช่วงเวลาที่จริงจังของเกมลดลง Minotti ชื่นชมตัวละครที่มีสีสัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเขียนบทที่ตลกขบขันสำหรับClaptrap , Tiny Tina และ Ellie [ 109 ] Handsome Jackก็ได้รับการยกย่องอย่างมากเช่นกัน Ryckert เรียกเขาว่า "สนุกสนาน" [ 103 ]ในขณะที่ Pinsof เสริมว่าเขา "น่ารัก" [ 100 ] Sterling McGarvey ผู้เขียนบทความให้กับGamesRadarตั้งข้อสังเกตว่าแคมเปญนั้นเต็มไปด้วยเนื้อหาที่ไม่จำเป็น แต่เรื่องราวยังคงน่าติดตามเนื่องจากการปรากฏตัวของ Jack ในฐานะตัวร้ายหลักที่แข็งแกร่ง[ 104 ] Arthur Gies จากPolygonยังเสริมอีกว่าเกมนี้มี " การออกแบบภารกิจ MMORPGที่แย่ที่สุด" และรู้สึกว่า Gearbox จงใจยืดเวลาการเล่นเกมโดยการเพิ่มเนื้อหาและส่วนที่ไม่จำเป็น[ 108 ]ทั้ง Francis และ Arthur Gies จากPolygonต่างแสดงความผิดหวังกับส่วนเริ่มต้นของเกม โดย Francis กล่าวว่ามัน "ทำลายทุกสิ่งที่ทำให้เกมดี" [ 108 ] [ 107 ]
โหมดผู้เล่นหลายคนของเกมได้รับการยกย่อง Donlan และ Ryckert ชอบที่ความสามารถของคลาสทั้งสี่เสริมซึ่งกันและกัน[ 102 ] [ 103 ] Ryckert เสริมว่าโหมดผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือกันช่วยยกระดับประสบการณ์ให้ดียิ่งขึ้น[ 103 ] Minotti รู้สึกว่าโหมดผู้เล่นหลายคนสนุกพอๆ กับเวอร์ชั่นดั้งเดิม และชื่นชม Gearbox ที่ปรับปรุงกระบวนการให้ผู้เล่นคนอื่นๆ เข้าร่วมเซสชั่นได้ง่ายขึ้น[ 109 ] Watters เชื่อว่าการเล่นกับเพื่อนทำให้ได้รับประสบการณ์ที่คุ้มค่ามากขึ้นเนื่องจากมีการแลกเปลี่ยนไอเทม การปรับระดับความยาก และไอเทมที่ดีกว่า[ 105 ] Pinsof วิจารณ์โหมดผู้เล่นหลายคนว่าไม่สมดุลเพราะระบบการแจกไอเทมร่วมกันหมายความว่าผู้เล่นที่มีประสบการณ์จะได้รับไอเทมระดับต่ำเมื่อเล่นกับผู้เล่นใหม่[ 100 ] McGarvey ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่าสถานีเกิดใหม่มีน้อยและอยู่ห่างกันมาก และผู้เล่นต้องย้อนกลับไปไกลมากเพื่อกลับไปรวมทีมกับเพื่อนร่วมทีมหลังจากที่ตัวละครของผู้เล่นตาย[ 104 ]
เวอร์ชัน PlayStation Vita ได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลาย แม้จะได้รับการยกย่องว่านำเสนอเกมทั้งหมดและเนื้อหาเพิ่มเติมบนเครื่องเล่นเกมพกพา แต่โดยทั่วไปแล้วเวอร์ชันนี้ถูกวิพากษ์วิจารณ์ในเรื่องคุณภาพกราฟิกและเสียงที่ลดลง ปัญหาเรื่องความหน่วง และอัตราเฟรมที่ไม่สม่ำเสมอ รวมถึงการที่รองรับผู้เล่นหลายคนได้เพียงสองคนแทนที่จะเป็นสี่คนIGNให้คะแนนเวอร์ชันนี้ 5.4 จาก 10 โดยสรุปว่า "ภาพที่ลดทอนลงทำให้เสน่ห์อันอลังการของเกมหายไปมาก ในขณะที่ประสิทธิภาพที่ไม่สม่ำเสมอและการควบคุมแบบสัมผัสที่ไม่น่าเชื่อถือทำให้การเล่นเกมไม่โดดเด่นเหมือนในอดีต" [ 111 ] [ 112 ] Steven Petite จากIGNซึ่งรีวิวเวอร์ชัน PlayStation VR เรียกมันว่า "การดัดแปลงที่ดี" และเป็นหนึ่งใน "ประสบการณ์เกมยิงปืนที่ลึกซึ้งที่สุด" ที่มีบนแพลตฟอร์ม VR อย่างไรก็ตาม เขาเสียใจที่ไม่มีโหมดผู้เล่นหลายคนและแสดงความไม่ชอบที่เกมใช้การควบคุมการเคลื่อนไหว[ 113 ]การวางจำหน่ายเวอร์ชัน VR บนพีซีประสบปัญหาทางเทคนิคมากมาย และมีผู้เล่นเพียง 45% เท่านั้นที่ให้คะแนนเกมในเชิงบวกบนSteam [ 114 ]
ฝ่ายขาย
Borderlands 2ประสบความสำเร็จทางการค้าอย่างมาก เป็นเกมที่มีการสั่งซื้อล่วงหน้ามากที่สุดในประวัติศาสตร์ของ 2K [ 115 ]เป็นเกมที่ขายดีที่สุดในสหราชอาณาจักรในสัปดาห์ที่วางจำหน่าย โดยมียอดขายมากกว่าคู่แข่งอย่างF1 2012และPro Evolution Soccer 2013 [ 116 ] เกมนี้ทำยอดขายเปิดตัวสูงสุดในสหราชอาณาจักรในปี 2012 แซงหน้าสถิติเดิมของMass Effect 3และมียอดขายมากกว่าเกมภาคแรกถึงสี่เท่าในช่วงเวลาเดียวกัน ยอดขายมากกว่า 70% มาจากเวอร์ชัน Xbox 360 [ 117 ]ในสหรัฐอเมริกา เกมนี้เป็นเกมที่ขายดีเป็นอันดับสองของเดือน โดยมียอดขายมากกว่า 1.82 ล้านชุด[ 118 ] [ 119 ]เป็นเกมที่ขายดีที่สุดเป็นอันดับเจ็ดในสหราชอาณาจักรและอันดับสิบในสหรัฐอเมริกาในปี 2012 [ 120 ] [ 121 ]
เมื่อวันที่ 1 พฤศจิกายน 2012 Take-Two Interactiveประกาศว่าพวกเขาได้จัดส่งเกมไปแล้ว 5 ล้านชุด รายได้และกำไรของ Take-Two ในไตรมาสที่สองนั้นสูงกว่าที่บริษัทคาดการณ์ไว้ โดยความสำเร็จของBorderlands 2ถูกยกให้เป็นหนึ่งในปัจจัยสำคัญ[ 122 ]ในเดือนกุมภาพันธ์ 2014 2K Games ประกาศว่าเกมนี้ขายได้มากกว่า 8.5 ล้านชุด ทำให้เป็นเกมที่ประสบความสำเร็จทางการค้ามากที่สุดของผู้จัดจำหน่าย[ 123 ]ณ เดือนมีนาคม 2015 เกมนี้มียอดขายมากกว่า 12 ล้าน ชุด [ 124 ]ในปี 2019 Take-Two ประกาศว่าเกมนี้จัดส่งไปแล้วมากกว่า 20 ล้านชุด และเสริมว่าเกมนี้ยังคงมีผู้ใช้งานรายเดือน 1 ล้านคน เกือบแปดปีหลังจากวางจำหน่าย[ 125 ]ภายในปี 2025 เกมนี้ขายได้มากกว่า 30 ล้านชุด ทำให้เป็นเกมที่ขายดีที่สุดในแฟรนไชส์
ประเด็นถกเถียง
ความขัดแย้งเกี่ยวกับเรื่องการเหยียดเพศเกิดขึ้นหนึ่งเดือนก่อนกำหนดวางจำหน่ายเกม หลังจากที่ John Hemingway นักออกแบบของ Gearbox บอกกับEurogamerว่าโหมด Mechromancer จะมี "แผนผังทักษะแฟนสาว" สำหรับคนที่ "เล่นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งไม่เก่ง" ต่อมา Randy Pitchford ซีอีโอ ได้ชี้แจงว่าชื่อของแผนผังทักษะคือ "เพื่อนที่ดีที่สุดตลอดกาล" และคำอธิบายของ Hemingway เป็นเพียง "เรื่องเล่าส่วนตัว" [ 126 ]เมื่อวางจำหน่าย แฟนๆ บางคนวิจารณ์ตัวละครTiny Tinaว่า "สื่อถึงการเหยียดเชื้อชาติ " เนื่องจากเธอเป็นเด็กผู้หญิงผิวขาวที่ใช้ภาษาอังกฤษสำเนียงแอฟริกันอเมริกัน Burch ตอบกลับว่าเขาอาจจะเปลี่ยนตัวละครของเธอใน DLC ต่อไป[ 127 ]
โครงการอื่นของ Gearbox อย่างAliens: Colonial Marinesซึ่งพัฒนาร่วมกับSegaประสบปัญหาในการพัฒนาระหว่างการผลิตBorderlands 2แหล่งข่าวภายในอ้างว่าหลังจากความสำเร็จของBorderlands ภาคแรก Gearbox ได้จัดสรรทรัพยากรและกำลังคนเกือบทั้งหมดไปพัฒนาภาคต่อและDuke Nukem ForeverและละเลยการพัฒนาColonial Marinesโดยว่าจ้างนักพัฒนาภายนอกให้พัฒนาแทนColonial Marinesวางจำหน่ายในปี 2013 และได้รับคำวิจารณ์ในแง่ลบ[ 128 ]
เวด คัลเลนเดอร์ ซึ่งทำงานที่ Gearbox ในตำแหน่งทนายความตั้งแต่ปี 2010 ถึง 2018 ได้ฟ้องร้องพิทช์ฟอร์ดในเดือนมกราคม 2019 โดยกล่าวหาว่าเขาได้รับค่าลิขสิทธิ์ 12 ล้านดอลลาร์สหรัฐ จาก Take-Two โดยตั้งใจจะนำไปใช้ในการพัฒนาเกมสำหรับตนเองผ่านบริษัทส่วนตัวของเขาเอง คือ Pitchford Entertainment [ 129 ]ศาลได้ยกฟ้องคดีดังกล่าวโดยไม่มีผลผูกพันในวันที่ 2 ตุลาคมของปีเดียวกัน[ 130 ]
รางวัล
| ปี | รางวัล | หมวดหมู่ | ผลลัพธ์ | อ้างอิง |
|---|---|---|---|---|
| 2012 | รางวัล Spike Video Game Awards ประจำปี 2012 | สตูดิโอแห่งปี ( Gearbox Software ) | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 131 ] |
| เกม Xbox 360 ที่ดีที่สุด | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| เกม PS3 ที่ดีที่สุด | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| นักแม่นปืนที่ดีที่สุด | วอน | |||
| เกมมัลติเพลเยอร์ที่ดีที่สุด | วอน | |||
| นักแสดงชายยอดเยี่ยม( เดเมียน คลาร์กรับบทแฮนซัม แจ็ค ) | วอน | |||
| DLC ที่ดีที่สุด (Mechnomancer Pack) | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| ตัวละครแห่งปี( แคลปแทรป ) | วอน | |||
| 2013 | งานประกาศรางวัลแอนนี่ ครั้งที่ 40 | เกมแอนิเมชั่นยอดเยี่ยม | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 132 ] |
| งานประกาศรางวัล DICE ครั้งที่ 16 ประจำปี | เกมแห่งปี | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 133 ] | |
| เกมแอ็กชั่นแห่งปี | วอน | |||
| รางวัลความสำเร็จอันโดดเด่นด้านการกำกับศิลป์ | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| รางวัลความสำเร็จโดดเด่นด้านคุณธรรม - ชายหรือหญิง( ไทนี่ ทีน่า ) | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| ความสำเร็จอันโดดเด่นในการเล่นเกมออนไลน์ | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| รางวัล British Academy Games Awards ครั้งที่ 9 | การออกแบบเกม | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 134 ] | |
| การกระทำ | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| ความสำเร็จทางศิลปะ | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| เล่นหลายคนออนไลน์ | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| รางวัลสถาบันแห่งชาติของผู้รีวิวเกมวิดีโอ | เกมแห่งปี | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 135 ] | |
| แอนิเมชั่น | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| ควบคุมความแม่นยำ | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| นักแสดงนำยอดเยี่ยมในประเภทตลก(เดวิด เอ็ดดิงส์ รับบทเป็น แคลปแทรป) | วอน | |||
| นักแสดงสมทบยอดเยี่ยมในประเภทตลก(คลาร์ก รับบทเป็น แฮนซัม แจ็ค) | วอน | |||
| การเขียนในเรื่องตลก | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| รางวัล Game Developers Choice Awards | ศิลปะทัศนศิลป์ยอดเยี่ยม | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 136 ] | |
| รางวัลจอยสติ๊กทองคำประจำปี 2013 | เกมแห่งปี | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 137 ] | |
| โหมดผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุด | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| การออกแบบภาพที่ดีที่สุด | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| วีจีเอ็กซ์ | DLC ที่ดีที่สุด ( Tiny Tina's Assault on Dragon Keep ) | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 138 ] | |
| 2014 | งานประกาศรางวัล DICE ครั้งที่ 17 | เกมออนไลน์แห่งปี | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 139 ] |
ภาคก่อนและภาคต่อ
ในเดือนเมษายน 2014 Gearbox ประกาศว่า2K Australiaกำลังพัฒนาเกมที่ดำเนินเรื่องระหว่างเหตุการณ์ในเกมBorderlands สองภาคแรก คือ Borderlands: The Pre-Sequel!เกมนี้วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 14 ตุลาคม 2014 โดยเน้นเรื่องราวการขึ้นมามีอำนาจของ Handsome Jack และมีตัวละครที่เล่นได้ 4 ตัว ได้แก่ Athena (จาก DLC The Secret Armory of General Knoxx ), Claptrap, Nisha (นายอำเภอของ Lynchwood จากBorderlands 2 ) และ Wilhelm (ไซบอร์ก Hyperion ที่เป็นบอสในBorderlands 2 ) [ 140 ] [ 141 ] [ 142 ]
ในงานเสวนาที่PAX Southในเดือนมกราคม 2015 พิตช์ฟอร์ดได้ประกาศว่าสตูดิโอกำลังเตรียมที่จะเริ่มพัฒนา เกม Borderlands ภาคใหม่ ซึ่งเขาอธิบายว่าเป็น "เกมใหญ่" และเริ่มเปิดรับสมัครงานหลายตำแหน่งที่เกี่ยวข้องกับเกมนี้ เกมนี้จะได้รับการพัฒนาขึ้นโดยเฉพาะสำหรับเครื่องคอนโซลยุคที่แปดXbox OneและPlayStation 4 [ 143 ] Borderlands 3วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 13 กันยายน 2019 [ 144 ]
หมายเหตุ
- ^ Iron Galaxyร่วมพัฒนาเวอร์ชัน VR
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ บอร์เดอร์แลนด์ส 2
Borderlands 2เป็น เกม แอ็คชั่น RPG มุมมองบุคคลที่หนึ่งที่พัฒนาโดย Gearbox Softwareและจัดจำหน่ายโดย 2K ในปี 2012 เรื่องราว เกิดขึ้นห้าปีหลังจากเหตุการณ์ใน Borderlands (2009)...
เกมเพลย์
เช่นเดียวกับภาคก่อนหน้า Borderlands 2 เป็น เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่มีองค์ประกอบจาก วิดีโอเกมสวมบทบาท [ 1 ] มี ตัวละครให้เลือกเล่น 4 คลาสในเกมหลัก แต่ละคลาสมีทักษะพิเศษเฉพาะตัว: Axton หรือ "คอมมานโด" สามารถเรียกป้อมปืนเพื่อสนับสนุนการโจมตีได้ [ 2 ] Maya...
ฉากและตัวละคร
ห้าปีผ่านไปนับตั้งแต่เหตุการณ์ใน Borderlands เมื่อเหล่านักล่าสมบัติทั้งสี่—โรแลนด์ มอร์เดไค ลิลิธ และบริค—ได้รับการชี้นำจากสิ่งมีชีวิตลึกลับที่รู้จักกันในชื่อ "เทวดาผู้พิทักษ์" ไปยัง Vault...
พล็อต
เกมเริ่มต้นด้วยกลุ่ม Vault Hunters อยู่บนรถไฟ Hyperion บนดาวแพนโดรา นายจ้างของพวกเขา Handsome Jack จู่ๆ ก็ก่อวินาศกรรมรถไฟและทิ้ง Vault Hunters ไว้ให้ตายในดินแดนรกร้างที่ปกคลุมไปด้วยน้ำแข็ง Vault Hunters ถูกพบโดยหน่วย CL4P-TP ("Claptrap")...