อ่าน 38 นาที
แมสเอฟเฟ็กต์ 3
Mass Effect 3เป็นเกมแอ็กชัน RPGที่พัฒนาโดย BioWareและจัดจำหน่ายโดย Electronic Arts ในปี 2012 เป็นภาคหลักลำดับที่สามของ ซีรีส์ Mass Effectและเป็นภาคสุดท้ายของไตรภาคดั้งเดิม...
แมสเอฟเฟ็กต์ 3
| แมสเอฟเฟ็กต์ 3 | |
|---|---|
![]() | |
| นักพัฒนา | ไบโอแวร์[ก] |
| สำนักพิมพ์ | อิเล็กทรอนิกส์อาร์ตส์ |
| ผู้อำนวยการ | เคซี่ย์ ฮัดสัน |
| โปรดิวเซอร์ | เจสซี ฮูสตัน |
| นักออกแบบ | เพรสตัน วาตามณีอุค |
| โปรแกรมเมอร์ | เดวิด ฟอล์กเนอร์ |
| ศิลปิน | เดเร็ก วัตต์ส |
| นักเขียน | แม็ค วอลเตอร์ส |
| นักแต่งเพลง | |
| ชุด | แมสเอฟเฟ็กต์ |
| เครื่องยนต์ | Unreal Engine 3 |
| แพลตฟอร์ม | |
| ปล่อย | 6 มีนาคม 2555
|
| ประเภท | เกมแอ็กชั่นสวมบทบาทเกมยิงมุมมองบุคคลที่สาม |
| โหมดต่างๆ | เล่นคนเดียว , เล่นหลายคน |
Mass Effect 3เป็นเกมแอ็กชัน RPGที่พัฒนาโดย BioWareและจัดจำหน่ายโดย Electronic Arts ในปี 2012 เป็นภาคหลักลำดับที่สามของ ซีรีส์ Mass Effectและเป็นภาคสุดท้ายของไตรภาคดั้งเดิม วางจำหน่ายในเดือนมีนาคม 2012 สำหรับ Windows , Xbox 360และ PlayStation 3ต่อเวอร์ชัน Wii U ในชื่อ Mass Effect 3: Special Editionในวันที่ 18 พฤศจิกายน 2012 ซึ่งรองรับ คุณสมบัติการเชื่อมต่อ Nintendo Networkสำหรับการเล่นแบบผู้เล่นหลายคน เนื้อเรื่องของเกมอยู่ใน กาแล็กซี ทางช้างเผือกในปี 2186 ซึ่งอารยธรรมกาแล็กซีถูกรุกรานโดยเผ่าพันธุ์เครื่องจักรขั้นสูงที่สร้าง ยานอวกาศ สังเคราะห์ -อินทรีย์ ที่รู้จักกัน ใน ชื่อ Reapers
เช่นเดียวกับMass Effect 2ผู้เล่นสามารถนำไฟล์บันทึกเกมที่เล่น จบแล้ว มาใช้ในMass Effect 3ซึ่งจะมีผลต่อเนื้อเรื่องโดยคำนึงถึงการตัดสินใจก่อนหน้านี้ โดยทั่วไปแล้วMass Effect 3จะเน้นไปที่การเพิ่มความแข็งแกร่งทางทหารโดยการทำภารกิจและรวบรวมทรัพยากร เนื่องจาก BioWare ออกแบบเกมให้เข้าถึงได้ง่ายสำหรับทั้งผู้เล่นเก่าและผู้เล่นใหม่ องค์ประกอบการเล่นเกมแบบดั้งเดิมของซีรีส์หลายอย่างจึงยังคงอยู่ เช่นการยิงมุมมองบุคคลที่สามโดยใช้ที่กำบังแต่ก็มีการแนะนำแง่มุมใหม่ๆ เข้ามาด้วย ผู้เล่นสามารถสลับระหว่างชุดอุปกรณ์ทางยุทธวิธีต่างๆ ได้ทันที และ มีการเพิ่มองค์ประกอบ มัลติเพลเยอร์ ใหม่ เข้ามาในประสบการณ์การเล่นเกม เพลงประกอบเกมแต่งโดยนักแต่งเพลงหลายคน โดยมุ่งเน้นความสมดุลระหว่าง เสียง ออร์เคสตราของMass Effect 2และเสียงสังเคราะห์ ของ Mass Effect ภาค แรกMass Effect 3 ยังรองรับแพ็ก เนื้อหาดาวน์โหลดหลากหลาย ตั้งแต่ไอเท็ ม เล็กๆ ในเกมไปจนถึงภารกิจสำคัญที่เกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่อง แพ็กที่น่าสนใจ ได้แก่From Ashes , Leviathan , OmegaและCitadel
Mass Effect 3ได้รับคำวิจารณ์ชื่นชมอย่างมากในด้านการออกแบบงานศิลปะ ตัวละคร ความลึกซึ้งทางอารมณ์ ระบบการต่อสู้ที่ได้รับการปรับปรุง เพลงประกอบ และการพากย์เสียง อย่างไรก็ตามฉากจบของเกมกลับไม่ได้รับการตอบ รับที่ดี จากแฟนๆ ที่รู้สึกว่าไม่ตรงกับความคาดหวัง เพื่อตอบสนองต่อข้อโต้แย้งดังกล่าว BioWare จึงได้ปล่อย แพ็ก Extended Cutซึ่งขยายความจากฉากจบดั้งเดิม เกมนี้ได้รับรางวัลมากมายในช่วงปลายปี รวมถึงรางวัล Best RPG จากSpike Video Game Awardsและรางวัล DICE Award สำหรับเกมสวมบทบาทแห่งปีภาคต่อแบบ เล่นเดี่ยว Mass Effect: Andromedaวางจำหน่ายในเดือนมีนาคม 2017 และในเดือนพฤษภาคม 2021 Mass Effect 3ได้รับการรีมาสเตอร์เป็นส่วนหนึ่งของMass Effect Legendary Edition
เกมเพลย์
Mass Effect 3เป็นเกมแอ็คชั่นสวมบทบาทที่ผู้เล่นควบคุมCommander Shepardจากมุมมองบุคคลที่สาม[ 1 ]เพศ รูปลักษณ์ ประวัติทางทหาร การฝึกต่อสู้ และชื่อแรกของ Shepard จะถูกกำหนดโดยผู้เล่นก่อนเริ่มเกม[ 1 ]หากผู้เล่นมีไฟล์บันทึกเกมที่เล่นจบ แล้ว จากMass Effect 2ตัวละครจากเกมนั้นสามารถนำเข้าได้[ 2 ]การนำเข้าตัวละครเก่าจะทำให้การตัดสินใจจาก เกม Mass Effect ภาคก่อนๆ ถูกนำมาใช้ ซึ่งส่งผลต่อเนื้อเรื่องของMass Effect 3 [ 2 ] เช่นเดียวกับภาคก่อนๆ ในซีรีส์ ผู้เล่นสามารถเลือกจากคลาสตัวละคร ที่แตกต่างกันหกคลาส ซึ่งแต่ละคลาสมีชุดทักษะเฉพาะตัว[ 3 ]ตัวอย่างเช่น คลาส Infiltrator มีความเชี่ยวชาญด้านการลอบเร้นและการยิงปืนระยะไกล ในขณะที่คลาสที่เน้นพลังชีวภาพ จะมี พลังจิต[ 3 ]ผู้เล่นจะได้รับคะแนนประสบการณ์จากการทำภารกิจและเควสต์ ให้สำเร็จ [ 1 ]เมื่อสะสมคะแนนได้มากพอ เชพาร์ดจะเลเวลอัพ ซึ่งจะทำให้สามารถปลดล็อกหรืออัปเกรดทักษะตามลำดับขั้นได้[ 4 ]
Mass Effect 3 มีโหมด แคมเปญที่กำหนดไว้ล่วงหน้า 3 โหมดได้แก่ แอ็กชัน สตอรี่ และ RPG [ 5 ]ในโหมดแอ็กชัน บทสนทนาจะมีคำตอบอัตโนมัติและความยากในการต่อสู้ปกติ ในโหมดสตอรี่ บทสนทนาจะมีคำตอบด้วยตนเองและความยากในการต่อสู้น้อยที่สุด และในโหมด RPG บทสนทนาจะมีคำตอบด้วยตนเองและความยากในการต่อสู้ปกติ[ 5 ]เกมนี้มีองค์ประกอบการเล่นบทบาท ต่างๆ [ 6 ]เช่น ความสามารถในการปรับแต่งปืนด้วยกระสุนชนิดต่างๆ ลำกล้อง การดัดแปลง และกล้องเล็ง เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการต่อสู้ หากผู้เล่นมีKinectสามารถเลือกการปรับแต่งได้ด้วยเสียงแทนการเลือกโดยใช้คอนโทรลเลอร์[ 7 ]เมื่อเล่นเกมจบแล้ว จะปลดล็อก New Game+ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถเริ่มต้นใหม่ได้พร้อมโบนัสบางอย่าง เช่น ความสามารถในการอัปเกรดอาวุธเพิ่มเติม[ 1 ]
วิธีการเดินทางหลักในMass Effect 3คือยานอวกาศชื่อNormandy SR-2 [ 8 ] จากภายในยาน ผู้เล่นสามารถใช้แผนที่กาแล็กซีเพื่อเลือกจุดหมายปลายทาง สแกนดาวเคราะห์เพื่อหาทรัพยากร หรือเริ่มภารกิจได้[ 9 ]เพื่อช่วยผู้เล่นในการจัดการภารกิจ เกมจะบันทึกภารกิจที่มีอยู่ลงในสมุดบันทึกโดยอัตโนมัติ อย่างไรก็ตาม ต่างจากภาคก่อนๆ ในซีรีส์ สมุดบันทึกนี้ไม่ได้แยกความแตกต่างระหว่างภารกิจหลักและภารกิจรอง[ 10 ] โดยทั่วไปแล้วMass Effect 3จะเน้นไปที่การเพิ่ม "ความแข็งแกร่งทางทหารที่มีประสิทธิภาพ" (EMS) เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับภารกิจสุดท้าย [ 11 ] EMS คำนวณโดยการคูณ "ความแข็งแกร่งทางทหารทั้งหมด" (TMS) และ "ระดับความพร้อม" (RR) [ 12 ] TMS จะเพิ่มขึ้นโดยการได้รับ "ทรัพย์สินสงคราม" ซึ่งรวมถึงความสำเร็จจาก เกม Mass Effect ทั้งสามภาค ในขณะที่ RR จะเพิ่มขึ้นโดยการเล่นโหมดผู้เล่นหลายคน[ 13 ]
การสนทนาและศีลธรรม
เว้นแต่จะตั้งค่าเป็นโหมดแอ็กชัน ผู้เล่นจะโต้ตอบกับตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นในMass Effect 3โดยใช้เมนูคำสั่งแบบวงกลมซึ่งตัวเลือกบทสนทนาจะขึ้นอยู่กับทิศทางของวงล้อ[ 5 ]บทสนทนาส่วนใหญ่จะดำเนินต่อไปโดยการเลือกตัวเลือก Paragon (ทางการทูต) หรือ Renegade (ข่มขู่) ซึ่งจะปรากฏที่ด้านบนและด้านล่างขวาของวงล้อตามลำดับ[ 1 ]โดยการสนทนากับเพื่อนร่วมทีมบนยานนอร์มังดีผู้บัญชาการเชพาร์ดสามารถพัฒนามิตรภาพหรือในบางกรณี ความสัมพันธ์โรแมนติกกับพวกเขาได้เมื่อเวลาผ่านไป[ 14 ]ความสัมพันธ์แบบเพศเดียวกันสำหรับเชพาร์ดทั้งหญิงและชายมีให้เลือก[ 15 ]หากเชพาร์ดถูกนำเข้าจากMass Effect 2และมีความสนใจในความรักใน เกม Mass Effect ก่อนหน้าแต่ละ เกม ตัวละครทั้งสองจะแย่งชิงความสนใจของเชพาร์ดในMass Effect 3 [ 16 ] ในระหว่างบทสนทนาบางบท ผู้เล่นจะได้รับแจ้ง ตัวเลือกการขัดจังหวะที่ ขึ้นอยู่กับบริบทซึ่งเสนอทางเลือกชั่วคราวแทนสิ่งที่มีอยู่ในวงล้อบทสนทนา[ 1 ]
ในหลายโอกาส ผู้เล่นต้องตัดสินใจซึ่งส่งผลต่อเนื้อเรื่องของเกม[ 17 ]ตัวอย่างเช่น ภารกิจหนึ่งขอให้ผู้เล่นเลือกข้างใดข้างหนึ่งจากสองเผ่าพันธุ์ ซึ่งอาจนำไปสู่การที่เผ่าพันธุ์ใดเผ่าพันธุ์หนึ่งถูกกำจัด[ 18 ]ตลอดทั้งเกมMass Effect 3บทสนทนาและการตัดสินใจในเนื้อเรื่องจะส่งผลให้เกิด "คะแนนชื่อเสียง" ซึ่งจะถูกนำมารวมกันและปลดล็อกตัวเลือกการตัดสินใจและบทสนทนาเพิ่มเติมเมื่อสะสมมากขึ้น[ 17 ]บทสรุปของเกมได้รับอิทธิพลจากความสำเร็จที่ได้รับและการตัดสินใจที่ทำตลอดทั้งซีรีส์[ 11 ]
การต่อสู้

การต่อสู้ในMass Effect 3เกิดขึ้นแบบเรียลไทม์แต่ยังอนุญาตให้หยุดชั่วคราวเพื่อเล็ง เปลี่ยนอาวุธ หรือใช้ทักษะจากเมนูได้[ 20 ]ระหว่างการต่อสู้ ผู้เล่นจะควบคุม Commander Shepard โดยตรงจากมุมมองเหนือไหล่ซึ่งสามารถเคลื่อนที่ไปรอบๆ แผนที่ได้โดยการปีนบันได กลิ้งหลบ หรือวิ่ง[ 21 ] โดยปกติแล้ว Shepard จะมีสมาชิกในทีมสองคนซึ่งควบคุมโดย ปัญญาประดิษฐ์ของเกมอย่างไรก็ตาม ผู้เล่นยังคงสามารถสั่งให้พวกเขาอยู่ในตำแหน่งหรือเลือกพลังของพวกเขาได้[ 22 ]ผู้ใช้ Kinect สามารถออกคำสั่งเหล่านี้ด้วยเสียงได้[ 7 ]หากสมาชิกในทีมเสียชีวิต พวกเขาสามารถฟื้นคืนชีพได้โดยใช้พลัง Unity หรือข้อความแจ้งเตือนบนหน้าจอหากผู้เล่นอยู่ใกล้ๆ[ 22 ]
โดยทั่วไป การเผชิญหน้ากับศัตรูมักเกี่ยวข้องกับการจัดการกับกองกำลังฝ่ายตรงข้ามที่ทำงานร่วมกันและสนับสนุนซึ่งกันและกันโดยมีบทบาทที่แตกต่างกัน[ 19 ]ตัวอย่างเช่น การเผชิญหน้าทั่วไปมักเกี่ยวข้องกับการเอาชนะศัตรูประเภทที่ยิงจากระยะไกล ในขณะเดียวกันก็ต้องจัดการกับศัตรูที่ก้าวร้าวมากขึ้นซึ่งกำลังบุกเข้ามาอย่างต่อเนื่อง[ 23 ]เพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหาย ผู้เล่นสามารถหลบอยู่หลังสิ่งกีดขวางในสนามรบได้ แต่ระดับความยากที่สูงขึ้นจะทำให้ผู้เล่นต้องเคลื่อนที่อยู่ตลอดเวลาด้วย[ 19 ]หากเชพาร์ดหรือสมาชิกในทีมถูกโจมตี โล่ของพวกเขาจะได้รับความเสียหายจนกว่าจะหมด จากนั้นพลังชีวิต ชั้นสุดท้าย จะค่อยๆ ลดลงจนกว่าตัวละครนั้นจะตาย พลังชีวิตจะฟื้นคืน หรือโล่จะสร้างขึ้นใหม่[ 22 ]
กองกำลังฝ่ายตรงข้ามจะได้รับความเสียหายจากการยิงปืน การโจมตี ระยะประชิดหรือทักษะพิเศษ เช่น โดรนต่อสู้[ 22 ]หากต้องการ ระบบการต่อสู้ระยะประชิดสามารถเป็นส่วนสำคัญของเกมเพลย์ได้[ 24 ]ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นสามารถทำการโจมตีระยะประชิดที่รุนแรงซึ่งแตกต่างกันไปตามคลาสของตัวละคร[ 25 ]ศัตรูทั้งหมดมีเกราะป้องกันที่อ่อนแอต่อการโจมตีบางประเภท เช่น เกราะ ซึ่งอ่อนแอต่อทักษะ Incinerate และอาวุธที่มีอัตราการยิงช้า[ 22 ]บางครั้ง ผู้เล่นจะได้รับแนวทางการโจมตีทางเลือกอื่น ตัวอย่างเช่น หากผู้เล่นพบกับ Atlas Mech และเอาชนะคนขับโดยไม่ทำลายชุดเกราะทั้งหมด เชพาร์ดสามารถปีนเข้าไปข้างในและควบคุมอาวุธหนักของมันได้[ 26 ]
ผู้เล่นหลายคน
Mass Effect 3มี โหมด ผู้เล่นหลายคนชื่อ "Galaxy at War" [ 27 ]ในโหมดนี้ ผู้เล่นสูงสุดสี่คนจะเข้าร่วมเพื่อทำการ แข่งขันแบบ ร่วมมือกันในรูปแบบ การต่อสู้ กับฝูงศัตรู โดยผู้เข้าร่วมจะต้องเอาชีวิตรอดจากคลื่นศัตรูที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ และทำภารกิจต่างๆ ให้สำเร็จ[ 28 ]เมื่อจบแต่ละรอบ ผู้เล่นจะได้รับเงินในเกมซึ่งใช้ซื้อชุดปลดล็อก แบบสุ่ม เช่น ตัวละครและอาวุธประเภทใหม่[ 29 ]นอกจากนี้ยังสามารถซื้อเงินในเกมได้ผ่านการซื้อขายย่อย [ 30 ] ในปีแรกของการเปิดตัวโหมดนี้ ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมในความท้าทายที่ BioWare สนับสนุน ซึ่งมีเป้าหมายพิเศษและรางวัลที่เพิ่มขึ้น[ 31 ]
ตรงกันข้ามกับ โหมด ผู้เล่นคนเดียวที่ผู้เล่นสามารถเล่นได้เฉพาะมนุษย์เท่านั้น โหมดผู้เล่นหลายคนมีเผ่าพันธุ์ให้เลือกมากมายกว่า[ 32 ]แต่ละเผ่าพันธุ์มีพลังพิเศษเฉพาะตัว[ 33 ]เช่น "การโจมตีแบบโครแกน" สำหรับโครแกน การต่อสู้มีพื้นฐานมาจากโหมดผู้เล่นคนเดียว แต่มีความแตกต่างบางประการ เช่น ไม่มีเมนูหยุดชั่วคราวเพื่อเปลี่ยนอาวุธ แต่จะเปลี่ยนอาวุธโดยการกดปุ่มค้างไว้[ 33 ]ความถี่ในการเล่นและจำนวนภารกิจผู้เล่นหลายคนที่เสร็จสมบูรณ์จะส่งผลต่อผลลัพธ์ของแคมเปญผู้เล่นคนเดียว[ 34 ]
เรื่องย่อ
การตั้งค่า
ไตรภาค Mass Effectตั้งอยู่ใน กาแล็กซี ทางช้างเผือกในช่วงศตวรรษที่ 22 ซึ่งการเดินทางระหว่างดวงดาวเป็นไปได้โดยใช้เครื่องมือขนส่งมวลชนที่เรียกว่าmass relaysซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่เชื่อกันว่าสร้างขึ้นโดยเผ่าพันธุ์ต่างดาวที่สูญพันธุ์ไปแล้วที่รู้จักกันในชื่อ Protheans [ 35 ]หน่วยงานรัฐบาลรวมที่รู้จักกันในชื่อCitadel Councilควบคุมพื้นที่ส่วนใหญ่ของกาแล็กซีและมีหน้าที่รับผิดชอบในการรักษากฎหมายและความสงบเรียบร้อยในหมู่เผ่าพันธุ์ต่างๆ ของชุมชนกาแล็กซีเผ่าพันธุ์ที่อยู่ใน Citadel Council ได้แก่ มนุษย์, Asari , SalarianและTurian [ 36 ]เผ่าพันธุ์ต่างดาวอื่นๆ ได้แก่Krogan สัตว์เลื้อยคลานที่ชอบสงคราม , Quarian ที่สวมชุดป้องกันสภาพแวดล้อมและเร่ร่อน และสิ่งสร้างที่ดื้อรั้นของพวกเขา ซึ่งเป็น เผ่าพันธุ์ปัญญาประดิษฐ์ที่เชื่อมต่อกันเป็นเครือข่ายที่รู้จักกันในชื่อGeth [ 37 ]
Mass Effect 3เริ่มต้นในปี 2186 หกเดือนหลังจากเหตุการณ์ในMass Effect 2 [ 38 ] ชุมชนกาแล็กซีใช้ชีวิตอยู่ด้วยความหวาดกลัวการรุกรานของReapersซึ่งเป็นเผ่าพันธุ์เครื่องจักรขั้นสูงของ ยานอวกาศ สังเคราะห์ - อินทรีย์ที่เชื่อกันว่าจะกำจัดอารยธรรมอินทรีย์ทั้งหมดทุกๆ 50,000 ปี[ 39 ]ในขณะเดียวกัน เผ่า Krogan กำลังเผชิญกับการสูญพันธุ์เนื่องจาก Genophage ซึ่งเป็นการกลายพันธุ์ ทางพันธุกรรม ที่พัฒนาโดยชาว Salarian และถูกนำมาใช้โดยชาว Turian ในฐานะอาวุธชีวภาพเพื่อควบคุมเผ่า Krogan [ 40 ]ชาว Quarian เตรียมที่จะยึดดาวเคราะห์บ้านเกิดของพวกเขาคืนจาก Geth [ 41 ]และองค์กรก่อการร้าย Cerberus ที่เชื่อว่ามนุษย์เหนือกว่ากำลังรวมกลุ่มกันใหม่หลังจากเป็นพันธมิตรชั่วคราวกับผู้บัญชาการ Shepard เพื่อเอาชนะ Collectors ซึ่งเป็นกลุ่มที่เหลือรอดจากเผ่า Prothean ที่ถูกล้างสมองและดัดแปลงพันธุกรรมซึ่งลักพาตัวอาณานิคมของมนุษย์[ 37 ]เชพาร์ดถูกปลดจากหน้าที่และถูกกักขังไว้บนโลก รอการ พิจารณาคดีโดย ศาลทหารของพันธมิตรระบบ[ 42 ]
ตัวละคร

ตัวเอกของMass Effect 3คือ ผู้บัญชาการเชพาร์ด ( มาร์ค มีร์หรือเจนนิเฟอร์ เฮล ) ทหารมนุษย์ชั้นยอดผู้บังคับบัญชาของยาน อวกาศน อร์มังดี SR-2 [ 43 ]แม้ว่ารายชื่อ สมาชิก อาจแตกต่างกันไป[ 2 ] โดย ทั่วไปแล้ว สมาชิกในทีมของเชพาร์ดจะประกอบด้วยเจ้าหน้าที่พันธมิตรระบบแอชลีย์ วิลเลียมส์ ( คิมเบอร์ลี บรูคส์ ) หรือไคดัน อเลนโก ( ราฟาเอล สบาร์ จ ) นาวิกโยธินพันธมิตรระบบเจมส์ เวกา ( เฟรดดี พรินซ์ จูเนียร์ ) นายหน้าข้อมูลและนักวิจัยชาวอาซารี ลีอารา ทีโซนี ( อาลี ฮิลลิส ) ที่ปรึกษาทางทหารชาวทูเรียน การ์รัส วาคาเรียน ( แบรนดอน คีนเนอร์ ) ปัญญาประดิษฐ์ของนอร์มังดีEDI ( ทริเซีย เฮลเฟอร์ ) และวิศวกรชาว ควอเรียน ทาลีโซราห์ (แอช สโรคา) [ 43 ]จาวิก ( ไอค์ อมาดี ) ชาว โปรธีนถูกรวมไว้เป็นสมาชิกทีมเสริมโดยค่าเริ่มต้นในเวอร์ชัน Wii U ของเกม[ 44 ]ตัวละครอื่นๆ ได้แก่ พลเรือเอกเดวิด แอนเดอร์สัน ( คีธ เดวิด ) และสตีเวน แฮ็กเก็ตต์ ( แลนซ์ เฮนริกเซน ) แห่ง พันธมิตร ระบบนักบินนอร์มังดี เจฟฟ์ "โจ๊กเกอร์" โมโร ( เซธ กรีน ) ผู้นำเซอร์เบอรัสอิลลูซีฟ แมน ( มาร์ติน ชีแอน ) นักฆ่าเซอร์เบอ รัส ไค เล้ง ( ทรอย เบ เกอร์ ) ผู้บัญชาการหน่วยรักษาความปลอดภัยซิตาเดล (C-Sec) อาร์มันโด-โอเวน เบลีย์ ( ไมเคิล โฮแกน ) และหัวหน้าแก๊งอาชญากรรมอาซารี อาริอา ทีโลค ( แคร์รี-แอนน์ มอสส์ ) [ 43 ]
ตัวละครบางตัว เช่น เจ้าหน้าที่ Cerberus มนุษย์Miranda Lawson ( Yvonne Strahovski ), นักวิทยาศาสตร์ Salarian Mordin Solus ( William Salyers ), ผู้นำ Krogan Urdnot Wrex ( Steven Barr ), อาชญากรมนุษย์Jack ( Courtenay Taylor ), ทหาร Krogan ที่ได้รับการดัดแปลงพันธุกรรมGrunt ( Steve Blum ), นักฆ่า Drell Thane Krios ( Keythe Farley ), ผู้พิพากษา Asari Samara ( Maggie Baird ) และแพลตฟอร์มเคลื่อนที่ Geth Legion ( DC Douglas ) อาจปรากฏตัวขึ้นอยู่กับว่าพวกเขารอดชีวิตจากเหตุการณ์ในเกมก่อนหน้าหรือไม่[ 43 ] [ 45 ] [ 46 ]หากจำเป็น เกมจะสร้างตัวละครอื่นขึ้นมาแทนที่ตัวละครที่เสียชีวิตไปก่อนหน้านี้ ซึ่งมิเช่นนั้นจะมีบทบาทสำคัญในเนื้อเรื่อง ตัวอย่างเช่น Urdnot Wreav จะปรากฏตัวในฐานะผู้นำโครแกนแทน Urdnot Wrex, Padok Wiks จะปรากฏตัวแทน Mordin ในฐานะนักวิทยาศาสตร์ชาวซาลาเรียนที่ทำงานเพื่อรักษาโรคจีโนเฟจ และ Shepard จะได้พบกับ แบบจำลองของ Legion ที่ถูกครอบครองโดยปัญญาประดิษฐ์เสมือน (VI) ของเกธ หาก Legion ไม่สามารถปรากฏตัวได้[ 47 ]
พล็อต
เหล่ารีเปอร์บุกและยึดครองโลก อย่างรวดเร็ว หลังจากได้รับการคืนตำแหน่งโดยแอนเดอร์สัน ซึ่งอยู่เบื้องหลังเพื่อรวบรวมกำลังต่อต้าน เชพาร์ดได้รับคำสั่งจากแฮ็กเก็ตต์ ให้ไปที่ ดาวอังคาร[ 48 ]ที่นั่น เชพาร์ดได้เรียนรู้เกี่ยวกับสุดยอดอาวุธ ของชาวโปรธีน ที่สามารถทำลายเหล่ารีเปอร์ได้ และกู้คืนแบบแผนจากอิลลูซีฟแมนซึ่งเปิดเผยความปรารถนาของเซอร์เบอรัสที่จะควบคุมเหล่ารีเปอร์แทน ด้วยแบบแผนในมือ พันธมิตรจึงเริ่มสร้างอุปกรณ์ดังกล่าว ซึ่งถูกขนานนามว่า "ครูซิเบิล" ในขณะที่เชพาร์ดได้รับคำสั่งให้รวบรวมการสนับสนุนจากเผ่าพันธุ์อื่น ๆ ทั่วกาแล็กซี[ 49 ]
เชพาร์ดเริ่มต้นด้วยการช่วยเหลือพริมาร์ชชาวทูเรียนจากเมเน ซึ่งเป็นดวงจันทร์ที่โคจรรอบดาวบ้านเกิดของชาวทูเรียน พาลาเวน[ 50 ]พริมาร์ชให้คำมั่นสัญญาว่าจะให้การสนับสนุนเชพาร์ดก็ต่อเมื่อโครแกนช่วยปกป้องพาลาเวน แต่ผู้นำโครแกนปฏิเสธที่จะช่วยเหลือเว้นแต่จะรักษาโรคจีโนเฟจได้[ 51 ]เชพาร์ดและผู้นำโครแกนเดินทางไปยังดาวบ้านเกิดของชาวซาลาเรียน ซูร์เคช[ 52 ]ที่ซึ่งพวกเขาได้พบกับนักวิทยาศาสตร์ชาวซาลาเรียนผู้คิดค้นยาแก้จากอีฟ โครแกนเพศหญิงที่สามารถมีบุตรได้ และวางแผนที่จะเผยแพร่ยาโดยใช้หอคอยที่เรียกว่า "ผ้าห่อศพ" บนดาวบ้านเกิดของโครแกน ทูชานกา[ 53 ]ก่อนลงจอดบนดาวทูชานกา เชพาร์ดได้รับการติดต่อจากผู้นำรัฐบาลซาลาเรียน ซึ่งเปิดเผยว่าผ้าคลุมถูกก่อวินาศกรรมเพื่อป้องกันการแพร่กระจายของยาแก้โรค และเสนอการสนับสนุนจากรัฐบาลของเธอเฉพาะในกรณีที่การก่อวินาศกรรมยังคงอยู่ เชพาร์ดต้องตัดสินใจในท้ายที่สุดว่าจะอนุญาตให้มีการรักษาต่อไปหรือไม่ ซึ่งในกรณีนี้ นักวิทยาศาสตร์ซาลาเรียนจะเสียสละตัวเองเพื่อใช้มาตรการตอบโต้ ส่งผลให้ได้รับการสนับสนุนจากโครแกน หรืออีกทางหนึ่ง เชพาร์ดอาจหลอกโครแกนให้คิดว่าโรคจีโนเฟจได้รับการรักษาแล้ว ซึ่งจะทำให้ได้รับการสนับสนุนจากทั้งโครแกนและซาลาเรียน
หลังจากเหตุการณ์บนดาวทูชานกาและการรัฐประหาร ที่ล้มเหลว ของเซอร์เบอรัสในการยึดครองซิตาเดล ชาวควอเรียนเสนอการสนับสนุนพันธมิตรหากเชพาร์ดช่วยพวกเขายึดดาวบ้านเกิดของพวกเขา รานโนช คืนจากเกธ เชพาร์ดขึ้นไปบนยานรบเกธ ช่วยเหลือเกธพันธมิตรที่ถูกจับเป็นเชลย และปิดใช้งานสัญญาณควบคุมของรีเปอร์เหนือเกธ[ 54 ]จากนั้นเชพาร์ดก็ค้นหาและทำลายฐานทัพรีเปอร์บนรานโนช[ 55 ]ซึ่งทำให้ชาวควอเรียนมีโอกาสโจมตีเกธที่อ่อนแอ อย่างไรก็ตาม หน่วยเกธพันธมิตรเปิดเผยว่าพวกเขามีเจตนาที่จะเสียสละตัวเองเพื่ออัพเกรดเกธโดยใช้เทคโนโลยีของรีเปอร์ ซึ่งจะทำให้เกธมีพลังในการเอาชนะชาวควอเรียนและทำให้พวกเขามีสติปัญญาที่แท้จริงและเจตจำนงเสรี เชพาร์ดต้องเลือกว่าจะสนับสนุนฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งโดยปล่อยให้พวกเขากำจัดอีกฝ่าย หรือเจรจาหยุดยิงเพื่อให้ได้รับการสนับสนุนจากทั้งสองฝ่าย
ต่อมาเชพาร์ดถูกเรียกตัวไปยังซิตาเดลโดยสมาชิกสภาอาซารี[ 56 ]เธอเปิดเผยว่ามีสิ่งประดิษฐ์ของชาวโปรธีนซ่อนอยู่บนดาวบ้านเกิดของชาวอาซารี เทสเซีย ซึ่งอาจช่วยให้เชพาร์ดระบุ "ตัวเร่งปฏิกิริยา" ซึ่งเป็นส่วนประกอบสำคัญในการทำครูซิเบิลให้สำเร็จ[ 57 ]ที่นั่น เชพาร์ดค้นพบปัญญาประดิษฐ์ของชาวโปรธีนชื่อ "เวนเด็ตตา" แต่ไค เล้งมาถึงและขโมยมันไปในขณะที่เทสเซียตกอยู่ภายใต้การยึดครองของรีเปอร์ ด้วยความสิ้นหวังที่จะได้เวนเด็ตตากลับคืนมา ลูกเรือของเชพาร์ดจึงติดตามเล้งไปยังศูนย์พักพิงบนดาวอาณานิคมของมนุษย์ฮอไรซอน ซึ่งเซอร์เบอรัสได้ทำการวิจัยเทคโนโลยีควบคุมรีเปอร์อย่างลับๆ[ 58 ]เชพาร์ดได้รับอุปกรณ์ติดตามที่นำไปสู่สำนักงานใหญ่ของอิลลูซิฟแมน และเริ่มการโจมตีฐานทัพอย่างเต็มรูปแบบร่วมกับพันธมิตร[ 59 ]เชพาร์ดไปถึงฐานกลาง สังหารเลง และเรียนรู้จากเวนเด็ตต้าว่า Catalyst คือ Citadel เอง ซึ่งพวก Reapers ได้ยึดครองหลังจากสำเร็จในการล้างสมอง Illusive Man ซึ่งละทิ้งสถานีก่อนการโจมตี
พันธมิตรและพันธมิตรได้เปิดฉากโจมตี Reapers อย่างเต็มรูปแบบในความพยายามครั้งสุดท้ายเพื่อยึดโลกคืน[ 60 ]ในที่สุดเชพาร์ดและแอนเดอร์สันก็เข้าไปใน Citadel ผ่านลำแสงขนส่งของ Reaper ซึ่งพวกเขาได้พบกับ Illusive Man มีเพียงเชพาร์ดเท่านั้นที่รอดชีวิตจากการเผชิญหน้าครั้งนั้น เชพาร์ดพยายามเปิดใช้งาน Crucible แต่กลับถูกยกขึ้นไปยังยอดของ Citadel และได้พบกับปัญญาประดิษฐ์ที่มีลักษณะเหมือนเด็กซึ่งประกาศตนเองว่าเป็น Catalyst Catalyst เปิดเผยว่าเดิมทีมันสร้าง Reapers ขึ้นมาเพื่อป้องกันไม่ให้สิ่งมีชีวิตสังเคราะห์ทำลายสิ่งมีชีวิตอินทรีย์โดยการกำจัดอารยธรรมที่ก้าวหน้ามากพอที่จะพัฒนาสิ่งมีชีวิตสังเคราะห์ได้เป็นระยะๆ หลังจากยอมแพ้ต่อเชพาร์ด มันจึงเสนอตัวเลือกสูงสุดสามทางสำหรับการเปิดใช้งาน Crucible: "ทำลาย" สิ่งมีชีวิตสังเคราะห์ทั้งหมดในกาแล็กซี; "ควบคุม" Reapers โดยการอัปโหลดจิตสำนึกของเชพาร์ดเพื่อเป็น Catalyst คนใหม่; หรือเปลี่ยนสิ่งมีชีวิตทั้งหมดให้กลายเป็นลูกผสมอินทรีย์-สังเคราะห์ผ่าน "การสังเคราะห์" เพื่อทำให้ Reapers หมดความสำคัญ ชะตากรรมสุดท้ายของ Shepard ลูกเรือ Normandyโลก และกาแล็กซีที่เหลือขึ้นอยู่กับทางเลือกของผู้เล่นในการจัดการกับ Catalyst รวมถึงคะแนน EMS สุดท้ายของพวกเขาด้วย[ 11 ]
การพัฒนา

Mass Effect 3พัฒนาโดยBioWareและจัดจำหน่ายโดยElectronic Arts (EA) [ 62 ]เช่นเดียวกับภาคก่อนหน้าในซีรีส์ เกมนี้กำกับโดยCasey Hudsonซึ่งเป็นผู้สร้างแฟรนไชส์นี้ร่วมกับGreg ZeschukและRay Muzykaผู้ ก่อตั้ง BioWare [ 61 ]นับเป็นเกมแรกในแฟรนไชส์ที่ไม่มีส่วนร่วมของMicrosoft Game Studiosซึ่งเป็นผู้จัดจำหน่ายดั้งเดิมของเกมสองภาคแรกและเป็นพันธมิตรระยะยาวของ BioWare [ 63 ] [ 64 ] [ 65 ]
การผลิต
ขั้นตอนการพัฒนาMass Effect 3เริ่มขึ้นก่อนที่Mass Effect 2จะวางจำหน่าย[ 66 ]เนื่องจากMass Effect 3ได้รับการออกแบบมาสำหรับเครื่องเล่นเกมคอนโซลที่ใกล้จะหมดอายุการใช้งาน BioWare จึงมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงการเล่นเกมและการเล่าเรื่องมากกว่าการพัฒนาเทคโนโลยีให้ก้าวหน้า[ 67 ]ตลอดกระบวนการออกแบบ บริษัทได้อ้างอิงถึงคำติชมที่สำคัญเพื่อช่วยชี้นำการตัดสินใจเชิงสร้างสรรค์ ซึ่งเป็นแนวทางที่พวกเขาใช้กับMass Effect 2เช่น กัน [ 68 ]ตัวอย่างเช่น แฟน ๆ หลายคนบ่นว่าระบบการเล่นบทบาทในMass Effect 2นั้นง่ายเกินไป BioWare จึงเพิ่มตัวเลือกการปรับแต่งตัวละครกลับเข้ามามากขึ้น[ 69 ]กลยุทธ์สำคัญอีกอย่างหนึ่งคือการทำให้Mass Effect 3ใช้งานง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นใหม่ ซึ่ง BioWare รู้สึกว่าพวกเขาทำได้ไม่ดีในMass Effect 2 [ 70 ]
หนึ่งในเป้าหมายหลักของฮัดสันสำหรับแคมเปญผู้เล่นคนเดียวคือการปรับปรุงการต่อสู้ โดยหวังว่าจะเปลี่ยนMass Effect 3ให้เป็นหนึ่งในเกมยิงปืนที่ดีที่สุดในตลาด[ 71 ] BioWare พยายามบรรลุเป้าหมายนี้โดยการปรับปรุงแอนิเมชั่นและความหลากหลายของศัตรู รวมถึงศัตรูพิเศษที่จะทำให้ผู้เล่นต้องใช้กลยุทธ์ที่แตกต่างกันไปตามคลาสของตัวละคร[ 72 ]บริษัทยังมุ่งเป้าไปที่การทำให้สนามรบคาดเดาได้ยากขึ้นโดยการแนะนำเหตุการณ์และการเปลี่ยนทิศทางที่ไม่คาดคิด เช่น พื้นทรุดตัวลงและผู้เล่นตกลงไปยังระดับที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงของสภาพแวดล้อม เพื่อให้การเผชิญหน้ากับศัตรูไม่เป็นไปตามที่คาดการณ์ไว้เสมอไป[ 73 ]
Mass Effect 3ต้องใช้บทสนทนามากกว่า 40,000 บรรทัด[ 74 ]เมื่อเปรียบเทียบกันแล้วMass Effect ภาคแรก มีบทสนทนาประมาณ 20,000 บรรทัด ในขณะที่Mass Effect 2มี 25,000 บรรทัด[ 74 ]เนื่องจากเกมมีนักพากย์จำนวนมาก ทำให้เป็นไปไม่ได้ในทางปฏิบัติที่ BioWare จะให้นักแสดงทุกคนอยู่ในสถานที่เดียวกันในเวลาเดียวกัน[ 75 ] Caroline Livingstone ซึ่งทำหน้าที่เป็นผู้กำกับการพากย์เสียง ได้ประสานงานการบันทึกเสียงจากเมือง Edmonton ในขณะที่นักแสดงทำงานจากระยะไกล[ 75 ] BioWare ตั้งข้อสังเกตว่าวิธีการนี้ เมื่อรวมกับปริมาณบทสนทนาจำนวนมาก ทำให้ยากที่จะบันทึกน้ำเสียงและระดับเสียง ที่ถูกต้อง ของแต่ละบรรทัด ได้อย่างสม่ำเสมอ [ 74 ]เพื่อช่วยลดข้อผิดพลาดประเภทนี้ พวกเขาจึงพัฒนาเทคโนโลยีของตนเอง เช่น "เมทริกซ์ความเข้มของระดับเสียง" ซึ่งแสดงรายการแต่ละบรรทัดและโทนเสียงที่เหมาะสมที่เกี่ยวข้องกับบรรทัดนั้น[ 75 ]
เพลงประกอบของMass Effect 3ประพันธ์โดย Sasha Dikicyan, Sam Hulick, Christopher Lennertz , Clint MansellและCris Velasco [ 76 ] ทุกคนยกเว้น Mansell เป็นนักประพันธ์เพลงที่กลับมาทำงานอีกครั้ง Hulick มีส่วนร่วมในเกมสองภาคแรก และ Dikicyan, Lennertz และ Velasco ประพันธ์เพลงประกอบสำหรับแพ็กเนื้อหาเสริม ของ Mass Effect 2 [ 77 ] Jack Wallนักประพันธ์เพลงหลักของMass EffectและMass Effect 2ไม่มีส่วนร่วมในการผลิตMass Effect 3 [ 78 ] นักประพันธ์เพลงแต่ละคนได้รับมอบหมายให้ทำงานในส่วนเฉพาะของเกม และโดยรวมแล้วมีเพลงประกอบทั้งหมด 90 นาที[ 77 ]ตามที่ Hulick กล่าว ทีมงานมุ่งหวังที่จะสร้างความสมดุลระหว่าง เสียง ออร์เคสตราของMass Effect 2และ เสียงที่ขับเคลื่อนด้วย ซินเธไซเซอร์ของMass Effect [ 77 ]แมนเซลล์ นักแต่งเพลงที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง รางวัลลูกโลกทองคำเปรียบเทียบบทบาทของเขากับดีเจซึ่งมีหน้าที่เลือกเพลงที่เหมาะสมในเวลาที่เหมาะสม[ 79 ]
แม้ว่า เดิมที Mass Effect 3จะถูกวางแผนให้เป็นโครงการที่สามารถเสร็จสิ้นได้ภายในเวลาไม่ถึงสองปี[ 67 ]แต่ในเดือนมีนาคม 2011 ก็เห็นได้ชัดว่าจำเป็นต้องใช้เวลาในการพัฒนามากขึ้น ดังนั้น BioWare จึงเลื่อนวันวางจำหน่ายเกมจากไตรมาสที่ 4 ปี 2011 ไปเป็นไตรมาสที่ 1 ปี 2012 [ 80 ]เพื่อให้ทันกำหนดเส้นตายนี้ บริษัทจึงยอมประนีประนอมบางอย่าง เช่น การลบเพื่อนร่วมทีม Prothean คนใหม่จากเกมหลัก[ 67 ]เกมได้รับการอนุมัติอย่างเป็นทางการสำหรับการจัดจำหน่าย ทำให้เกมเสร็จสมบูรณ์ในเดือนกุมภาพันธ์ 2012 [ 67 ]
การเขียน
Mac Waltersซึ่งทำหน้าที่เป็นนักเขียนร่วมหลักของMass Effect 2ร่วมกับDrew Karpyshynเป็นนักเขียนหลักของMass Effect 3 Karpyshyn ออกจากซีรีส์หลังจากMass Effect 2เพื่อไปทำงานในStar Wars: The Old Republic [ 81 ] Hudson และ Walters เริ่มกระบวนการเขียนโดยการทำงานร่วมกันในเอกสารเรื่องสั้นที่ร่างโครงเรื่องหลักทั้งหมด[ 82 ]จากนั้นแนวคิดระดับสูงเหล่านี้ก็ถูกกระจายไปยังสมาชิกคนอื่นๆ ในทีม ซึ่งแต่ละคนได้รับมอบหมายให้ดูแลตัวละครและโครงเรื่องเฉพาะ[ 83 ]สมาชิกในทีมยังมีหน้าที่ตรวจสอบงานของกันและกันด้วย[ 82 ] เนื่องจากเกมก่อนหน้านี้อนุญาตให้ผู้เล่นเลือกผลลัพธ์ที่แตกต่างกันได้ นักเขียนจึงต้องคำนึงถึงตัวแปรที่เป็นไปได้มากมาย อย่างไรก็ตาม เพื่อเป็นการเตรียมพร้อมสำหรับความท้าทายนี้ พวกเขาได้กำหนดโครงเรื่องบางส่วนไว้ล่วงหน้าเพื่อให้แน่ใจว่าการเล่นMass Effect 3 ทุกครั้ง จะมีอย่างน้อยบางส่วนที่เหมือนกัน[ 84 ]
Mass Effect 3นำเสนอเนื้อหาที่ขยายเพิ่มเติมเมื่อเทียบกับภาคก่อนหน้าในซีรีส์ สำหรับผู้เล่นที่สนใจให้เชพาร์ดของตนมีความสัมพันธ์แบบเพศเดียวกันกับตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น ไคดัน ซึ่งก่อนหน้านี้มีให้เลือกเฉพาะในฐานะตัวเลือกความรักแบบต่างเพศสำหรับเชพาร์ดเพศหญิงเท่านั้น ได้รับการกำหนดให้เป็นตัวละครไบเซ็กชวลที่ผู้เล่นสามารถเลือกให้เป็นคู่รักของเชพาร์ดเพศชายได้ตามดุลยพินิจ[ 85 ]นอกจากนี้ยังเป็นเกมแรกในซีรีส์ที่นำเสนอตัวเลือกความรักแบบเกย์ชายและเลสเบี้ยนโดยเฉพาะ ได้แก่สตีฟ คอร์เตซนักบินยานอวกาศและซาแมนธา เทรย์เนอร์ ผู้เชี่ยวชาญด้านการสื่อสาร ตามลำดับ[ 86 ]คอร์เตซได้รับการเขียนโดยดัสตี้ เอเวอร์แมน ซึ่งมองเรื่องราวความรักนี้ในฐานะความสัมพันธ์ของมนุษย์ที่มีความหมายซึ่งบังเอิญเกิดขึ้นระหว่างผู้ชายสองคน[ 86 ]เรื่องราวของเทรย์เนอร์ถูกวางกรอบให้เป็นสถานการณ์ที่เบาใจเหมือนปลาที่หลุดจากน้ำโดยทริค วีคส์ซึ่งงานสร้างตัวละครของเขาสำหรับเทรย์เนอร์นั้นส่วนใหญ่เกี่ยวกับช่างเทคนิคพลเรือนที่พยายามปรับตัวให้เข้ากับชีวิตในสภาพแวดล้อมทางทหาร มากกว่าที่จะเกี่ยวกับรสนิยมทางเพศและความดึงดูดใจในคุณลักษณะของผู้หญิง[ 86 ]
เนื้อเรื่องโดยรวมของMass Effect 3ผ่านการร่างใหม่หลายครั้งก่อนที่จะเสร็จสมบูรณ์ และมีการพิจารณาฉากจบหลายฉากที่เกี่ยวข้องกับ Reapers แต่สุดท้ายก็ถูกยกเลิกไป [ 87 ] ในเดือนพฤศจิกายน 2011 เบต้า ส่วนตัว ของMass Effect 3ถูกปล่อยออกมาในXbox Liveทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงรายละเอียดเนื้อเรื่องที่ยังไม่เปิดเผย และบังคับให้ BioWare ต้องเปลี่ยนแปลงบางส่วนของเรื่องราวในนาทีสุดท้าย[ 88 ]
การตลาดและการเผยแพร่
Mass Effect 3ได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 11 ธันวาคม 2010 ในงานSpike Video Game Awards [ 89 ] ในช่วงฤดูร้อนถัดมา เกมดังกล่าวได้รับการสาธิตและเปิดตัวในงานประชุมต่างๆ เช่นComic-Con [ 90 ] Electronic Entertainment Expo [ 91 ] Gamescon [ 92 ] และ PAX Prime [ 93 ] ส่วนประกอบมัลติเพลเยอร์ได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 10 ตุลาคม 2011 [ 94 ] ซึ่งเป็นการยืนยัน ข่าวลือของแฟนๆ เกี่ยวกับโหมดมัลติเพลเยอร์ที่มีมายาวนานตั้งแต่ปี 2010 [ 95 ] เดโมแบบเล่นคนเดียวอย่างเป็น ทางการได้รับการเผยแพร่เมื่อวันที่ 14 กุมภาพันธ์ 2012 โดย ให้สิทธิ์ การเข้าถึงก่อนใครแก่ผู้บริโภคที่ซื้อBattlefield 3และเปิดใช้งานบัตรผ่านออนไลน์[ 96 ]
ก่อนการวางจำหน่ายMass Effect 3ได้รับการโปรโมตด้วยเนื้อหาวิดีโอหลากหลายรูปแบบ เริ่มต้นด้วยตัวอย่างเปิดตัวในปี 2010 และจบลงด้วยตัวอย่างทีเซอร์ชื่อTake Back Earthในปี 2012 [ 97 ] [ 98 ] BioWare ยังใช้การตลาดแบบไวรัลเช่น บล็อกสมมติและเว็บซีรีส์รายสัปดาห์ชื่อBioWare Pulse [ 99 ] สำหรับแคมเปญส่งเสริมการขายหนึ่ง EA ได้ปล่อยสำเนาเกมMass Effect 3 รุ่นแรกๆ ขึ้นสู่อวกาศโดยใช้บอลลูนตรวจอากาศที่ติดตั้งอุปกรณ์GPS [ 100 ]แฟนๆ สามารถติดตามบอลลูนทางออนไลน์และกู้คืนได้เมื่อลงจอด ซึ่งทำให้พวกเขาสามารถรับสำเนาเกมรุ่นแรกๆ ได้[ 100 ]ตลอดวงจรการตลาดMass Effect 3ตกเป็นเป้าของการรั่วไหลหลายครั้ง ที่สำคัญที่สุดคือ เบต้าส่วนตัวที่ไม่ได้ตั้งใจเปิดให้ผู้เล่นบน Xbox Live ในเดือนพฤศจิกายน 2011 [ 88 ] [ 101 ]
แตกต่างจากMass EffectและMass Effect 2 BioWare โปรโมตMass Effect 3ด้วยตัวละคร Commander Shepard ทั้งเวอร์ชันชายและหญิง[ 102 ]ตัวละครหญิง Shepard ซึ่งเรียกกันทั่วไปว่า "FemShep" มีตัวอย่างเกมเฉพาะของตัวเองและปรากฏบนปกเกมบางเวอร์ชัน รวมถึงเวอร์ชันมาตรฐาน ซึ่งมีแผ่นแทรกแบบพลิกกลับได้โดยมีรูป FemShep อยู่ด้านหนึ่ง[ 103 ]เพื่อช่วยในการตัดสินใจเลือกโมเดล FemShep อย่างเป็นทางการ BioWare ได้ขอให้แฟนๆ เลือกจากต้นแบบห้าแบบบนFacebook [ 104 ] ในที่สุด ต้นแบบที่ห้าก็ชนะ และมีการโหวต จากแฟนๆ อีกครั้งเพื่อตัดสินสีผม ซึ่งกลายเป็นสีแดง[ 105 ]
นอกจากเวอร์ชันมาตรฐานของMass Effect 3แล้ว ผู้เล่นยังสามารถซื้อ Collector's Edition และ Digital Deluxe Edition ซึ่งรวมถึงโบนัสในเกมและไอเทมที่ปลดล็อกได้[ 106 ] Digital Deluxe Edition มีจำหน่ายเฉพาะผ่านOrigin ซึ่งเป็น ระบบการจัดจำหน่ายออนไลน์และการจัดการสิทธิ์ดิจิทัลของ EA [ 107 ]เกมนี้ยังมาพร้อมกับโบนัสการสั่งซื้อล่วงหน้าต่างๆ ขึ้นอยู่กับสถานที่ที่ทำการสั่งซื้อ[ 108 ]ตัวอย่างเช่น ผู้ที่สั่งซื้อเกมล่วงหน้าจากPlayStation Networkจะได้รับอาวุธจู่โจม M-55 Argus และธีม PlayStation ของMass Effect 3 [ 109 ]
เดิมที Mass Effect 3มีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงปลายปี 2011 แต่ในที่สุดวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการก็ถูกเลื่อนไปเป็นวันที่ 6 มีนาคม 2012 [ 80 ]ในช่วงแรก เกมนี้วางจำหน่ายเฉพาะบนWindows , Xbox 360และPlayStation 3เท่านั้น[ 80 ]เกมเวอร์ชันใหม่ทุกชุดจะมาพร้อมกับบัตรผ่านออนไลน์ที่ให้สิทธิ์เข้าถึงโหมดผู้เล่นหลายคน แต่เกมเวอร์ชันมือสองโดยทั่วไปจะต้องซื้อบัตรผ่านใหม่[ 110 ]ในการเล่นMass Effect 3บนพีซี ผู้เล่นจำเป็นต้องติดตั้ง Origin [ 111 ]ในวันที่ 18 พฤศจิกายน 2012 เกมเวอร์ชัน Wii U ได้วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือ ตามด้วยการวางจำหน่ายในยุโรปและออสเตรเลียในวันที่ 30 พฤศจิกายน และญี่ปุ่นในวันที่ 6 ธันวาคม[ 112 ]เกมนี้ได้รับการพอร์ตโดยผู้พัฒนาชาวออสเตรเลีย Straight Right [ 113 ]พร้อมกับMass Effect 2 , Mass Effect 3ก็สามารถเล่นได้บนXbox Oneในวันที่ 7 พฤศจิกายน 2016 [ 114 ]เกมMass Effect ไตรภาค ฉบับรีมาสเตอร์ที่มีชื่อว่าMass Effect Legendary Editionได้วางจำหน่ายสำหรับ Windows, PlayStation 4และXbox Oneในวันที่ 14 พฤษภาคม 2021 [ 115 ]
เนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้
มีการปล่อย แพ็ก เนื้อหาเสริมที่ดาวน์โหลดได้หลากหลายสำหรับMass Effect 3 ระหว่างเดือนมีนาคม 2012 ถึงเมษายน 2013 [ 116 ]เนื้อหามีตั้งแต่ไอเท็มเล็กๆ น้อยๆ ในเกมไปจนถึงภารกิจสำคัญที่เกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่อง[ 117 ]แพ็กหนึ่งชื่อExtended Cutขยายฉากจบดั้งเดิมของเกมด้วยตัวเลือกเพิ่มเติมในการปฏิเสธ Catalyst ซึ่งส่งผลให้ Reaper ได้รับชัยชนะเหนือสิ่งมีชีวิตในวัฏจักรปัจจุบันอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้[ 118 ]แพ็กนี้ยังเสริมฉากจบหลักทั้งสามฉากด้วยบทส่งท้ายและขยายความในแง่มุมอื่นๆ ของบทสรุป[ 119 ]ตัวอย่างเช่น ในขณะที่ฉากจบดั้งเดิมแสดงให้เห็นNormandy SR-2พยายามหนีจากการระเบิดของ Crucible แต่ไม่ได้อธิบายว่าทำไมNormandyถึงหนีจากการต่อสู้ตั้งแต่แรก ในExtended Cutมีการเพิ่มฉากที่พลเรือเอก Hackett สั่งอพยพ[ 118 ]
แพ็กเสริมหลักอื่นๆ ได้แก่From Ashesซึ่งเพิ่ม Javik เป็นเพื่อนร่วมทีม[ 120 ] Leviathanซึ่งติดตามลูกเรือของยานNormandyในขณะที่พวกเขาสืบสวนต้นกำเนิดของ Reapers [ 121 ] Omegaซึ่งเกี่ยวข้องกับการที่ Shepard ยึดสถานีอวกาศ Omega คืนพร้อมกับ Aria T'Loak อดีตผู้ปกครองสถานี จาก Cerberus และCitadelซึ่งติดตามลูกเรือของยานNormandy ในช่วงพักผ่อนบนฝั่ง [ 122 ] นอกจากนี้ยังมี หนังสือการ์ตูนแบบโต้ตอบ ชื่อGenesis 2ให้ซื้อ ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งการตัดสินใจในเนื้อเรื่องที่สำคัญได้อย่างรวดเร็วในทันที แทนที่จะต้องเล่นภาคก่อนหน้าซ้ำ[ 123 ]เกมเวอร์ชันWii U ประกอบด้วย Genesis 2และFrom Ashes [ 44 ] ในบรรดาแพ็กเสริมทั้งหมดCitadelได้รับการตอบรับดีที่สุด และทั้งLeviathanและCitadelได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Best DLC ในงาน Spike Video Game Awards ในปีที่วางจำหน่าย (2012 และ 2013) [ 124 ] [ 125 ]
แผนกต้อนรับ
การตอบสนองเชิงวิพากษ์
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| เมตาคริติคอล | (PC) 89/100 [ 126 ] (X360) 93/100 [ 127 ] (PS3) 93/100 [ 128 ] (WIIU) 85/100 [ 129 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| 1Up.com | A [ 130 ] |
| ขอบ | 8/10 [ 131 ] |
| ยูโรเกมเมอร์ | 10/10 [ 132 ] |
| จี4 | 5/5 [ 133 ] |
| เกมอินฟอร์เมอร์ | 10/10 [ 134 ] |
| เกมสปอต | 9.0/10 [ 23 ] |
| ตัวอย่างเกม | 9.5/10 [ 135 ] |
| ไอจีเอ็น | 9.5/10 [ 136 ] |
| นิตยสาร Xbox อย่างเป็นทางการ (สหราชอาณาจักร) | 10/10 [ 137 ] |
| พีซีเกมเมอร์ (สหรัฐอเมริกา) | 93/100 [ 138 ] |
เมื่อวางจำหน่าย เกม Mass Effect 3เวอร์ชัน Xbox 360 และ PlayStation 3 ได้รับ "เสียงชื่นชมอย่างล้นหลาม" ในขณะที่เวอร์ชัน Windows และ Wii U ได้รับ "คำวิจารณ์ในแง่ดีโดยทั่วไป" จากสื่อสิ่งพิมพ์เกี่ยวกับวิดีโอเกมตามข้อมูลจากMetacritic ซึ่งเป็นเว็บไซต์รวรวม บทวิจารณ์ เกมเวอร์ชัน Xbox 360 และ PlayStation 3 ได้คะแนน 93 จาก 100 ทำให้Mass Effect 3 เป็นเกมที่ได้รับคะแนนสูงสุดในปี 2012บนทั้งสองระบบ[ 127 ] [ 128 ] [ 126 ] [ 129 ]
นักวิจารณ์รู้สึกว่าMass Effect 3เป็นบทสรุปที่น่าพอใจสำหรับ ไตรภาค Mass Effectในบทวิจารณ์ที่สมบูรณ์แบบสำหรับEurogamerแดน ไวท์เฮด ยกย่องเกมนี้ว่าเป็นการปิดฉากเรื่องราวอย่างเด็ดขาด แทนที่จะเป็นอะไรที่คลุมเครือหรือเปิดกว้าง[ 132 ] แอนดรูว์ ไรเนอร์ เขียนในGame Informerว่า BioWare ได้สร้างเรื่องราวที่ "ประณีตบรรจง" ที่สุดเรื่องหนึ่งในประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกม[ 134 ]ทอม ฟรานซิส จากPC Gamer (US)แสดงความคิดเห็นว่าตอนจบนั้น "มีทั้งข้อดีและข้อเสีย" แต่ในที่สุดก็ยกย่องขนาดและผลกระทบทางอารมณ์ ซึ่งเขารู้สึกว่าน่าพึงพอใจมากกว่าเนื้อเรื่องหลัก[ 138 ]
นักวิจารณ์เน้นย้ำถึงประสบการณ์การเล่นMass Effect 3ด้วยไฟล์บันทึกเกมที่นำเข้า ในบทความสำหรับPolygonอาร์เธอร์ กีส์ แสดงความคิดเห็นว่า แม้ว่าเกมจะน่าเล่นโดยไม่ต้องอาศัยบริบทใดๆ มาก่อน แต่เกมจะมีความหมายมากขึ้นสำหรับผู้เล่นที่เคยเล่นMass EffectและMass Effect 2มา ก่อน [ 139 ]กัส มาสทราปา จากThe AV Clubเห็นด้วยกับความคิดเห็นเหล่านี้และยกย่องMass Effect 3ที่ให้ผู้เล่นแต่ละคนมีความยืดหยุ่นในการเลือกและกำหนดทิศทางของเรื่องราว[ 140 ]ในทางตรงกันข้ามEdgeรู้สึกว่าMass Effect 3พึ่งพาเหตุการณ์จากเกมก่อนหน้ามากเกินไป ซึ่งทำให้เกมไม่สามารถยืนหยัดได้ในฐานะผลงานของตัวเอง[ 131 ]
ระบบการต่อสู้และโหมดผู้เล่นหลายคนได้รับการยกย่องColin Moriarty ได้กล่าว ถึงการต่อสู้ใน IGN ว่า แม้การเปลี่ยนแปลงจากภาคก่อนๆ จะมีเพียงเล็กน้อย แต่ก็ยังเห็นได้ชัด และคาดการณ์ว่าโหมดผู้เล่นหลายคนจะทำให้เกม มีคุณค่าในการเล่นซ้ำมาก ขึ้น [ 136 ]ในขณะที่Game Informerตั้งข้อสังเกตว่าการต่อสู้ไม่ได้สมบูรณ์แบบ แต่พวกเขาก็ยังคงมองในแง่ดีและสรุปว่าการเผชิญหน้ากับศัตรูนั้นเข้มข้นและน่าสนใจกว่าในMass Effect 2ส่วนหนึ่งเป็นเพราะความหลากหลายของสภาพแวดล้อมและประเภทของศัตรูที่มากขึ้น[ 134 ]ในบทความที่เขียนอย่างกระตือรือร้นสำหรับGameSpotนั้น Kevin VanOrd ได้เล่าถึงข้อผิดพลาดมากมายระหว่างการต่อสู้ เช่น สมาชิกในปาร์ตี้เอาตัวเองไปอยู่ในแนวการยิงโดยการปีนขึ้นไปบนลังไม้ และศัตรูติดอยู่กับกำแพง[ 23 ] Machinimaก็ได้กล่าวถึงบั๊กจำนวนมากเช่นกัน แต่ยอมรับว่าMass Effect 3ยังคงเป็นประสบการณ์ที่น่าจดจำ โดยอ้างถึงตัวละครที่แข็งแกร่งของเกมเป็นสิ่งชดเชยข้อบกพร่อง[ 127 ]
ด้านอื่นๆ ของMass Effect 3ที่ได้รับการยกย่อง ได้แก่ การออกแบบงานศิลปะ ดนตรี และการพากย์เสียงGameSpotอธิบายการออกแบบงานศิลปะว่า "ยอดเยี่ยม" และให้ความสนใจเป็นพิเศษกับการใช้สีและองค์ประกอบ[ 23 ]ในบทวิจารณ์เดียวกันนั้น เว็บไซต์ยังชมเชยการพากย์เสียงของเกมที่ทำให้ตัวละครหลักมีชีวิตชีวา[ 23 ] PC Gamer (US) กล่าวถึงดนตรีของเกมเป็นพิเศษ โดยเรียกมันว่า "งดงาม" และสังเกตว่ามันช่วยเพิ่มผลกระทบทางอารมณ์ของเกมได้อย่างมาก[ 138 ] The Vergeก้าวไปอีกขั้นและอธิบายว่าดนตรีประกอบเป็นหนึ่งในดนตรีประกอบวิดีโอเกมที่ "ทรงพลังและน่าจดจำ" ที่สุดเท่าที่เคยสร้างมา[ 141 ] Kirk Hamilton จากKotakuรู้สึกว่าดนตรีประกอบนี้เป็นหนึ่งในดนตรีประกอบวิดีโอเกมที่ดีที่สุดของปี 2012 [ 142 ]
ประเด็นถกเถียง
ตอนจบ
ตอนจบของMass Effect 3 ได้รับการตอบรับที่ไม่ดีจากผู้เล่น ซึ่งรู้สึกว่ามันไม่ตรงกับความคาดหวังของพวกเขา แฟนๆ ที่ไม่พอใจได้จัดแคมเปญทางอินเทอร์เน็ตชื่อ "Retake Mass Effect" เพื่อเรียกร้องตอนจบที่ดีกว่าสำหรับเกม ซึ่งส่วนหนึ่งรวมถึงการระดมทุนเพื่อองค์กรChild's Play [ 143 ] เสียงวิพากษ์วิจารณ์จากสาธารณชนเกี่ยวกับตอนจบของเกมทำให้เกิดการตอบสนองที่ขัดแย้งกันจากองค์กรต่างๆ เช่นBetter Business BureauและFederal Trade Commission ในสหรัฐอเมริกา รวมถึงAdvertising Standards Authority (ASA) ในสหราชอาณาจักร ว่า BioWare มีส่วนร่วมในการโฆษณาเท็จและทำให้ผู้บริโภคเข้าใจผิดภายใต้กฎหมายที่มีอยู่หรือไม่[ 144 ] [ 145 ]เมื่อวันที่ 5 เมษายน 2555 BioWare ประกาศแพ็ก DLC ฟรีที่จะขยายตอนจบและแก้ไขคำวิจารณ์[ 146 ]ส่วนเสริมExtended Cutได้วางจำหน่ายสำหรับแพลตฟอร์มส่วนใหญ่ในวันที่ 26 มิถุนายน 2555 [ 147 ]ปฏิกิริยาของนักวิจารณ์และแฟนๆ ต่อแพ็กนี้โดยทั่วไปแล้วค่อนข้างหลากหลาย[ 148 ]
ประเด็นถกเถียงอื่นๆ
แฟนๆ และกลุ่มผู้สนใจบางกลุ่มได้แสดงความไม่พอใจอย่างชัดเจนต่อการเพิ่มตัวเลือกความสัมพันธ์แบบรักร่วมเพศสำหรับเชพาร์ด[ 149 ] [ 150 ]เควิน แวนออร์ด จากGameSpotและเครก ทาเคอุจิ จากGeorgia Straightได้เน้นย้ำถึงกรณีของความคิดเห็นที่ดูหมิ่นเนื้อหาความสัมพันธ์แบบรักร่วมเพศในเกม ซึ่งถูกโพสต์บนเว็บไซต์ต่างๆ ในบทความของพวกเขา[ 149 ] [ 150 ] Queertyแนะนำว่าความคิดเห็นที่ผู้ใช้สร้างขึ้นบางส่วนที่โพสต์บน Metacritic บ่งชี้ถึง การเคลื่อนไหว โจมตีรีวิวเพื่อลดคะแนนผู้ใช้ของเกมโดยเจตนาเพื่อตอบสนองต่อเนื้อหาความรัก[ 151 ]ในเดือนเมษายน 2012 เจฟฟ์ บราวน์ รองประธานฝ่ายสื่อสารองค์กรของ EA อ้างว่าบริษัทของเขาได้รับจดหมายและอีเมล "หลายพันฉบับ" ที่ประท้วงการรวมเนื้อหา LGBT ในวิดีโอเกมที่บริษัทเผยแพร่ เช่นMass Effect 3 [ 152 ] EA ออกแถลงการณ์ปฏิเสธว่าตนไม่ได้ถูกกดดันจากกลุ่มใด ๆ ให้ใส่ตัวละคร LGBT ในเกมของตน แต่ยอมรับว่าตนได้ทำงานร่วมกับกลุ่มสนับสนุน LGBT โดยสมัครใจเพื่อหารือเกี่ยวกับเนื้อหาที่เหมาะสม รวมถึงการคุกคามผู้เล่นในฟอรัมออนไลน์[ 152 ]เจมส์ ไบรท์แมน จากGameindustry.bizตั้งข้อสังเกตว่าจดหมายหลายฉบับดูเหมือนจะมีต้นกำเนิดมาจากที่อยู่ในรัฐฟลอริดา ของสหรัฐอเมริกา และน่าจะถูกประสานงานโดยกลุ่มต่อต้าน LGBT ในท้องถิ่นที่ตั้งอยู่ที่นั่น[ 152 ]
ข้อโต้แย้งที่น่าสนใจอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับMass Effect 3ได้แก่ การกล่าวหาว่ามีการดำเนินธุรกิจที่น่าสงสัยเกี่ยวกับการตัดสินใจปล่อยFrom Ashesเป็น DLC ที่ต้องชำระเงินในวันแรก[ 153 ]การกล่าวหาเรื่องผลประโยชน์ทับซ้อน เกี่ยวกับการคัดเลือก Jessica Chobotบุคคลในวงการสื่อวิดีโอเกมให้รับบทเป็นตัวละครในเกมชื่อ Diana Allers [ 154 ]การตัดสินใจสร้างสรรค์ในการใช้ภาพถ่ายสต็อกเป็นพื้นฐานของใบหน้าของ Tali [ 155 ]และแบบสำรวจออนไลน์เพื่อกำหนดรูปลักษณ์เริ่มต้นที่ออกแบบใหม่ของ Shepard เพศหญิง[ 156 ]
ฝ่ายขาย
EA เดิมทีจัดส่ง Mass Effect 3จำนวน 3.5 ล้านชุดในเดือนแรก[ 157 ]โดยขายได้ 349,000 ชุดในรูปแบบดิจิทัลบนพีซีเพียงอย่างเดียวภายในสิ้นเดือนมีนาคม 2012 [ 158 ]เกมนี้ขายได้มากกว่า 890,000 ชุดใน 24 ชั่วโมงแรก[ 157 ]ตามรายงานของThe NPD Groupเกมนี้ขายได้ 1.3 ล้านชุดในรูปแบบแผ่นในเดือนแรกที่วางจำหน่าย[ 159 ]ซึ่งคิดเป็นสองเท่าของยอดขายMass Effect 2ในเดือนแรกที่วางจำหน่ายในเดือนมกราคม 2010 [ 160 ]ในเดือนพฤษภาคม 2012 EA รายงานว่าMass Effect 3ทำรายได้มากกว่า 200 ล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสที่ 4 ของปีงบประมาณ 2012 [ 161 ]
รางวัลเกียรติยศ
หลังจากวางจำหน่ายMass Effect 3ได้รับรางวัลมากมายในช่วงปลายปี รวมถึงรางวัล Satellite Award สำหรับเกมสวมบทบาทที่โดดเด่น [ 162 ] รางวัล เกม RPG ยอดเยี่ยมจาก Spike Video Game Awards [ 163 ]รางวัลเกมสวมบทบาท/เกมผู้เล่นหลายคนจำนวนมากแห่งปีจากงาน DICE Awards ครั้งที่ 16 [ 164 ] รางวัลเกมแห่งปีจากGame Informer [ 165 ] รางวัล เกม RPG โดยรวมยอดเยี่ยมจากIGN [ 166 ] และ รางวัลเกมผู้ เล่น หลายคนแบบร่วมมือยอด เยี่ยม และ รางวัลการถ่ายทำเกมยอดเยี่ยมจากInside Gaming Awards [ 167 ]
| ปี | รางวัล | หมวดหมู่ | ผู้รับ | ผลลัพธ์ | อ้างอิง |
|---|---|---|---|---|---|
| 2011 | รางวัลนักวิจารณ์เกม | เกมคอนโซลที่ดีที่สุด | แมสเอฟเฟ็กต์ 3 | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 168 ] |
| เกมสวมบทบาทที่ดีที่สุด | แมสเอฟเฟ็กต์ 3 | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| รางวัล Best of E3 2011 จากGameSpy | เกมโชว์โดยรวม (และแบบหลายแพลตฟอร์ม) | แมสเอฟเฟ็กต์ 3 | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 169 ] | |
| เกมสวมบทบาทแห่งการแสดง | แมสเอฟเฟ็กต์ 3 | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| รางวัล IGN Best of E3 2011 | เกมที่ดีที่สุดโดยรวม | แมสเอฟเฟ็กต์ 3 | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 166 ] | |
| เกม Xbox 360 ที่ดีที่สุด | แมสเอฟเฟ็กต์ 3 | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| เกมพีซีที่ดีที่สุด | แมสเอฟเฟ็กต์ 3 | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| เกมสวมบทบาทที่ดีที่สุด | แมสเอฟเฟ็กต์ 3 | วอน | |||
| ตัวอย่างที่ดีที่สุด | แมสเอฟเฟ็กต์ 3 | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| รางวัลเกมที่ทุกคนรอคอยมากที่สุด | แมสเอฟเฟ็กต์ 3 | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| รางวัล Spike Video Game Awards | เกมที่ทุกคนรอคอยมากที่สุด | แมสเอฟเฟ็กต์ 3 | วอน | [ 170 ] | |
| 2012 | รางวัล Game Developers Choice Awards | เกมแห่งปี | แมสเอฟเฟ็กต์ 3 | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 171 ] |
| เรื่องเล่าที่ดีที่สุด | แมสเอฟเฟ็กต์ 3 | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| เกมยอดเยี่ยม 50 อันดับแรกแห่งปี 2012 จาก Game Informer | เกมแห่งปี | แมสเอฟเฟ็กต์ 3 | วอน | [ 165 ] | |
| เกมสวมบทบาทที่ดีที่สุด | แมสเอฟเฟ็กต์ 3 | วอน | |||
| เนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ดีที่สุด | แมสเอฟเฟ็กต์ 3 | วอน | |||
| รางวัลจอยสติ๊กทองคำ | เกม RPG ที่ดีที่สุด | แมสเอฟเฟ็กต์ 3 | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 172 ] | |
| ช่วงเวลาเล่นเกมที่ดีที่สุด | Mass Effect 3 – ตัวเลือกทูชานก้า | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| รางวัลเกมยอดเยี่ยม Golden Joystick | แมสเอฟเฟ็กต์ 3 | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| รางวัล IGN Best of 2012 | เกมแห่งปี | แมสเอฟเฟ็กต์ 3 | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 173 ] | |
| เกม RPG ที่ดีที่สุดสำหรับ Xbox 360 | แมสเอฟเฟ็กต์ 3 | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| กราฟิกที่ดีที่สุดของ Xbox 360 | แมสเอฟเฟ็กต์ 3 | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| เกมมัลติเพลเยอร์ที่ดีที่สุดสำหรับ Xbox 360 | แมสเอฟเฟ็กต์ 3 | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| เกม RPG ที่ดีที่สุดบน PS3 | แมสเอฟเฟ็กต์ 3 | วอน | |||
| เกม PS3 ที่ดีที่สุด | แมสเอฟเฟ็กต์ 3 | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| เกมสวมบทบาทที่ดีที่สุดโดยรวม | แมสเอฟเฟ็กต์ 3 | วอน | |||
| เพลงยอดเยี่ยมโดยรวม | แมสเอฟเฟ็กต์ 3 | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| คุณภาพเสียงโดยรวมดีที่สุด | แมสเอฟเฟ็กต์ 3 | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| รางวัล Inside Gaming Awards | เกมมัลติเพลเยอร์แบบร่วมมือที่ดีที่สุด | แมสเอฟเฟ็กต์ 3 | วอน | [ 167 ] | |
| ภาพยนตร์เกมยอดเยี่ยม | แมสเอฟเฟ็กต์ 3 | วอน | |||
| รางวัลเกมแห่งปีของ PC Gamer ประจำปี 2012 | เกมแห่งปี 2012 | แมสเอฟเฟ็กต์ 3 | วอน | [ 174 ] | |
| เกมแห่งปี 2012 ของPolygon | เกมแห่งปี | แมสเอฟเฟ็กต์ 3 | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 175 ] | |
| รางวัลดาวเทียม | รางวัล Satellite Award สำหรับเกมสวมบทบาทดีเด่น | แมสเอฟเฟ็กต์ 3 | วอน | [ 162 ] | |
| รางวัล Spike Video Game Awards | เกมแห่งปี | แมสเอฟเฟ็กต์ 3 | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 163 ] | |
| เกม RPG ที่ดีที่สุด | แมสเอฟเฟ็กต์ 3 | วอน | |||
| การแสดงยอดเยี่ยมโดยนักแสดงหญิง | เจนนิเฟอร์ เฮล | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| DLC ที่ดีที่สุด | Mass Effect 3: Leviathan | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| เกมแห่งทศวรรษ | แมสเอฟเฟ็กต์ 3 | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| 2013 | งานประกาศรางวัล DICE ครั้งที่ 16 | เกมสวมบทบาท/เกมผู้เล่นหลายคนขนาดใหญ่แห่งปี | แมสเอฟเฟ็กต์ 3 | วอน | [ 164 ] |
| รางวัลความสำเร็จอันโดดเด่นด้านคุณธรรม - ชายหรือหญิง | ผู้บัญชาการหญิง เชพาร์ด | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| รางวัลความสำเร็จอันโดดเด่นด้านการประพันธ์ดนตรีต้นฉบับ | แมสเอฟเฟ็กต์ 3 | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| รางวัล Spike Video Game Awards | DLC ที่ดีที่สุด | Mass Effect 3: Citadel | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 125 ] |
มรดก
ในช่วงหลายปีหลังจากการวางจำหน่ายMass Effect 3ได้รับความสนใจย้อนหลัง โดยส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่ข้อโต้แย้งเกี่ยวกับตอนจบ ตัวอย่างเช่น บทความในปี 2017 โดย James Davenport จากPC Gamerแสดงความคิดเห็นว่าตอนจบของเกมได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่าง “มากเกินไป” และในขณะที่เขาเห็นด้วยว่าตอนจบนั้น “มีปัญหา” เขายังตั้งข้อสังเกตว่าการยึดติดกับตอนจบอาจทำให้ผู้เล่นเสียสมาธิจากแง่มุมอื่นๆ ของเกม[ 176 ]ในปี 2018 Lucy O'Brien จากIGNตั้งข้อสังเกตว่าการตอบสนองแบบร่วมมือของ BioWare ต่อ “Retake Mass Effect” มีส่วนทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงกระบวนทัศน์ในวิธีที่ผู้บริโภคมีอิทธิพลต่อนักพัฒนาวิดีโอเกม ในที่สุดเธอก็สรุปว่าการเคลื่อนไหวนี้ “ช่วยยกม่านกำมะหยี่ที่เคยกั้นระหว่างเกมเมอร์และผู้สร้างเกม” [ 177 ]เวส เฟนลอน จากPC Gamerแนะนำว่าความนิยมของโหมดผู้เล่นหลายคนของเกมช่วยทำให้กล่องสุ่ม เป็นที่นิยม ซึ่งในความคิดของเขาถือเป็น "กลยุทธ์การหารายได้ที่แย่ที่สุดของทศวรรษ 2010" และทำให้มันกลายเป็นคุณสมบัติหลักในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม[ 178 ]
แม้จะมีข้อโต้แย้งเกี่ยวกับเกมนี้ แต่สื่อสิ่งพิมพ์บางฉบับก็ยกให้Mass Effect 3เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาลและเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดหรือสำคัญที่สุดของทศวรรษ2010ในเดือนพฤศจิกายน 2012 เกมนี้ถูกรวมอยู่ในรายชื่อ 100 วิดีโอเกมที่ดีที่สุดตลอดกาลของ Time [ 179 ] และในปี 2018 Game Informerก็ ยกให้ เกมนี้เป็นหนึ่งในเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล[ 180 ]ในปี 2019 Mass Effect 3ได้รับการจัดอันดับให้เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ดีที่สุดของทศวรรษ 2010 โดยVG247 [ 181 ] Forbes [ 182 ]และDen of Geek [ 183 ] ในปีเดียวกันนั้นEurogamerได้ระบุฉากสุดท้ายของตัวละคร Mordin ว่าเป็นหนึ่งในฉากโปรดของพวกเขาในทศวรรษนั้น[ 184 ] Mass Effect 3ยังได้รับการระบุโดยVentureBeatว่าเป็นหนึ่งในเกมที่โดดเด่นของทศวรรษ 2010 เนื่องจาก "กระแสความฮือฮาจากแฟนๆ สื่อ และนักพัฒนาที่รวมตัวกันจนกลายเป็นความวุ่นวายในวัฒนธรรมอินเทอร์เน็ต" เกี่ยวกับตอนจบและโหมดผู้เล่นหลายคน ซึ่งในที่สุดก็กลายเป็นความสำเร็จทางการเงินที่ไม่คาดคิด[ 185 ]
อนาคต
เมื่อวันที่ 21 มีนาคม 2017 เกมภาคต่อแบบเล่นเดี่ยวชื่อMass Effect: Andromedaได้วางจำหน่าย[ 186 ]เกมนี้ดำเนินเรื่องใน กาแล็กซี แอนโดรเมดาในช่วงศตวรรษที่ 29 หลังจาก การเดินทาง ด้วยยานส ลีปเปอร์เป็นเวลา 634 ปี จากกาแล็กซีทางช้างเผือก[ 187 ]เกมนี้แนะนำตัวละครเอกใหม่ ซึ่งอาจเป็นซาร่าหรือสก็อต ไรเดอร์และเนื้อเรื่องจะเกี่ยวกับการค้นหาดาวเคราะห์บ้านเกิดใหม่สำหรับมนุษยชาติ[ 188 ]ณ เดือนกุมภาพันธ์ 2022 เกมต่อไปของจักรวาลMass Effectกำลังอยู่ในขั้นตอนก่อนการผลิต โดยทีมงานมากประสบการณ์จาก BioWare เป็นผู้นำ[ 189 ]
หมายเหตุ
- ^พอร์ตลง Wii U โดย Straight Right
อ่านเพิ่มเติม
- เลนฮาร์ดท์, ไฮน์ริช. "Mass Effect 3: ซีอีโอของ Electronic Arts รู้สึก 'ดีใจสุดๆ' เกี่ยวกับการเปิดตัว" WashingtonPost.Com. 9 มีนาคม 2012.
- บราวน์, นาธาน. "เกม Mass Effect 3 ทำยอดขายได้ 890,000 ชุดภายใน 24 ชั่วโมง" Edge-Online.com. 9 มีนาคม 2012.
- สไนเดอร์, ไมค์. "'Mass Effect 3' กลายเป็นสิ่งแปลกประหลาดในอวกาศอย่างแท้จริง" USAToday.com. 16 กุมภาพันธ์ 2012.
- โรเซนเบิร์ก, อดัม. "Mass Effect 3 จะมีภารกิจที่ไม่ได้ใช้ใน Mass Effect 2" เก็บถาวรเมื่อ 2014-11-26 ที่Wayback Machine G4TV.com. 30 พฤศจิกายน 2011.
- Zivalich, Nikole. "ตัวอย่างวิดีโอเกม Mass Effect 3 โหมดผู้เล่นหลายคน -- ร่วมกันกอบกู้กาแล็กซี" เก็บถาวรเมื่อ 26 พฤศจิกายน 2014 ที่Wayback Machine G4TV.com 15 พฤศจิกายน 2011
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
- Mass Effect 3บนIGDB
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ แมสเอฟเฟ็กต์ 3
Mass Effect 3เป็นเกมแอ็กชัน RPGที่พัฒนาโดย BioWareและจัดจำหน่ายโดย Electronic Arts ในปี 2012 เป็นภาคหลักลำดับที่สามของ ซีรีส์ Mass Effectและเป็นภาคสุดท้ายของไตรภาคดั้งเดิม...
เกมเพลย์
Mass Effect 3 เป็น เกมแอ็คชั่นสวมบทบาท ที่ผู้เล่นควบคุม Commander Shepard จาก มุมมองบุคคลที่สาม [ 1 ] เพศ รูปลักษณ์ ประวัติทางทหาร การฝึกต่อสู้ และชื่อแรกของ Shepard จะถูกกำหนดโดยผู้เล่นก่อนเริ่มเกม [ 1 ] หากผู้เล่นมี ไฟล์บันทึกเกมที่เล่น จบ แล้ว จาก Mass...
การสนทนาและศีลธรรม
เว้นแต่จะตั้งค่าเป็นโหมดแอ็กชัน ผู้เล่นจะโต้ตอบกับ ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น ใน Mass Effect 3 โดยใช้ เมนูคำสั่งแบบวงกลม ซึ่งตัวเลือกบทสนทนาจะขึ้นอยู่กับทิศทางของวงล้อ [ 5 ] บทสนทนาส่วนใหญ่จะดำเนินต่อไปโดยการเลือกตัวเลือก Paragon (ทางการทูต) หรือ Renegade...
การต่อสู้
การต่อสู้ใน Mass Effect 3 เกิดขึ้นแบบ เรียลไทม์ แต่ยังอนุญาตให้หยุดชั่วคราวเพื่อเล็ง เปลี่ยนอาวุธ หรือใช้ทักษะจากเมนูได้ [ 20 ] ระหว่างการต่อสู้ ผู้เล่นจะควบคุม Commander Shepard โดยตรงจาก มุมมองเหนือไหล่ ซึ่งสามารถเคลื่อนที่ไปรอบๆ แผนที่ได้โดยการปีนบันได...
