อ่าน 10 นาที
อูร์ดน็อต เร็กซ์
Urdnot Wrex หรือ เรียกสั้นๆ ว่า Wrex เป็นตัวละครสมมติใน แฟรนไชส์ Mass Effect ของ BioWare ซึ่งทำหน้าที่เป็น สมาชิกปาร์ตี้ (หรือ "เพื่อนร่วมทีม") ใน เกมแรก ของ ไตรภาค Mass Effect...
อูร์ดน็อต เร็กซ์
| อูร์ดน็อต เร็กซ์ | |
|---|---|
| ตัวละครจาก Mass Effect | |
![]() Wrex ในแบบที่ปรากฏในเกม Mass Effect ภาคแรก | |
| ปรากฏตัวครั้งแรก | แมสเอฟเฟ็กต์ (2007) |
| ให้เสียงโดย | สตีเวน บาร์ |
| ข้อมูลภายในจักรวาล | |
| แข่ง | โครแกน |
| บ้าน | ทูชานก้า |
| ระดับ | ปรมาจารย์แห่งการต่อสู้ |
| ทักษะ | ปืนลูกซองไบโอติกส์ |
Urdnot Wrexหรือ เรียกสั้นๆ ว่า Wrexเป็นตัวละครสมมติใน แฟรนไชส์ Mass EffectของBioWareซึ่งทำหน้าที่เป็นสมาชิกปาร์ตี้ (หรือ "เพื่อนร่วมทีม") ในเกมแรกของ ไตรภาค Mass Effectเขาเป็นโครแกนเผ่าพันธุ์ต่างดาวที่เกือบเป็นหมันโดยเผ่าพันธุ์อื่นๆ ในกาแล็กซีเนื่องจากความรุนแรงและการเติบโตของประชากรสูง[ 1 ] ในตอนแรกเขา ถูกแนะนำในฐานะทหารรับจ้างโครแกนผู้มีประสบการณ์ บทบาทของเขาเปลี่ยนไปในMass Effect 2และMass Effect 3ซึ่งเขากลายเป็นผู้นำของเผ่าโครแกนที่กำลังขยายตัวและในที่สุดก็เป็นประมุขแห่งรัฐของโครแกนทั้งหมด หลังจากความเฉื่อยชาไร้จุดหมายมานานกว่า 1,000 ปี Wrex พยายามที่จะนำความหวังกลับคืนสู่ผู้คนของเขาและพลิกผันชะตากรรมของพวกเขาโดยการแก้ไขการทำลายล้างทางพันธุกรรม เขาให้เสียงพากย์โดยSteven Barr
Wrex ได้รับการแต้มสีแดงและมีรอยแผลเป็นเพื่อแยกแยะเขาออกจากตัวอื่นๆ ในเผ่าพันธุ์เดียวกัน รอยแผลเป็นเหล่านั้นเน้นย้ำถึงประสบการณ์การต่อสู้ของเขา การเผชิญหน้ากับตัวละครผู้เล่นถูกนำเสนอเป็นตัวอย่างของ การถ่ายทำภาพยนตร์ในเกม Mass Effect ตัวละครนี้จะปรากฏในเกมภาคสองและสามหากผู้เล่นนำเข้าเซฟเกมที่ Wrex รอดชีวิตจากการเผชิญหน้ากับตัวละครผู้เล่นCommander Shepardในเนื้อหาเสริมCitadel สำหรับเกมภาคสาม เขาสามารถเข้าร่วมเป็นเพื่อนร่วมทีมรับเชิญได้ตลอดระยะเวลาของเนื้อหาเสริมนั้น นอกจากเกมแล้ว เขายังเป็นตัวเอกในหนังสือ การ์ตูน Mass Effect: Foundationฉบับที่สอง และยังมีสินค้าที่เกี่ยวข้องกับตัวละครนี้วางจำหน่ายอีกด้วย
ตัวละครนี้ได้รับการตอบรับในเชิงบวก โดยได้รับคำชมในด้านอารมณ์ขันและการเขียนบท การเผชิญหน้าของเขากับเชพาร์ดในเกมภาคแรกดึงดูดความสนใจและบทวิจารณ์จากนักข่าว เกมเป็นอย่างมาก
การสร้างและการพัฒนา
เพื่อแยกแยะ Wrex ออกจากโครแกนตัวอื่น หัวของเขาจึงถูกแต้มด้วยสีแดงและมีรอยแผลเป็นลึก[ 2 ]รอยแผลเป็นเหล่านี้ยังแสดงให้เห็นถึงประสบการณ์การต่อสู้ของเขาด้วย[ 2 ]สำหรับการกลับมาของ Wrex ในMass Effect 2เขาถูกวางตัวให้เป็นผู้นำของเผ่าพันธุ์ของเขา เนื่องจากโครแกนถูกครอบงำด้วยสงครามภายในอย่างต่อเนื่อง พวกเขาจึงอาศัยอยู่ในซากปรักหักพังที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วดาวบ้านเกิดของพวกเขา Tuchanka และผู้เล่นจะได้พบกับ Wrex นั่งอยู่บนบัลลังก์ที่ล้อมรอบด้วยซากปรักหักพังของอารยธรรมโครแกนที่เคยรุ่งโรจน์[ 2 ]
Steven Barrให้เสียงพากย์ Wrex ในสื่อทั้งหมด[ 3 ] [ 4 ]ในเกมแรก Mac Walters นักเขียนอาวุโสได้ให้ความสำคัญกับตัวละครนี้ นอกเหนือจากGarrus Vakarian [ 5 ] John Dombrow เขียนบท Wrex ในเกมที่สาม[ 6 ]
ลักษณะที่ปรากฏ
แมสเอฟเฟ็กต์
Wrex ปรากฏตัวครั้งแรกในเกมMass Effect ปี 2007 ในฐานะนักล่าค่าหัว Wrex ได้รับการว่าจ้างจาก Shadow Broker ให้ลอบสังหาร Fist อดีตสายลับที่แปรพักตร์ไปอยู่กับ Saren หัวหน้าสภา Spectre ที่ทรยศ Wrex พยายามข่มขู่ Fist ใน Chora's Den แต่ไม่สำเร็จ ต่อมา ผู้บัญชาการ Shepard ได้พบกับ Wrex เพื่อตามหา Fist เช่นกัน Wrex ตกลงที่จะเข้าร่วมกับ Shepard เนื่องจากพวกเขามีเป้าหมายเดียวกัน เมื่อพบตัว Fist แล้ว หลังจากที่เขาบอกว่าได้ส่งชาว Quarianที่มีข้อมูลเกี่ยวกับ Saren ไปพบกับสายลับของ Shadow Broker ที่กำลังจะฆ่าเธอ Wrex ก็ทำตามสัญญาโดยการฆ่า Fist หลังจากถูก Shepard ตำหนิเล็กน้อย พวกเขาก็เชิญ Wrex เข้าร่วมทีม ซึ่งเขาก็ยอมรับ และใช้เวลาอยู่ในห้องเก็บสินค้าของยานNormandyในการสนทนากับเชพาร์ด เร็กซ์เล่าว่าเขาเคยเป็น "ปรมาจารย์นักรบ" ซึ่งได้รับการยกย่องอย่างสูงในกองทัพโครแกน แต่สงครามที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องระหว่างเผ่าต่างๆ บนดาวทูชานกา ดาวบ้านเกิดของโครแกน อันเนื่องมาจากโรคระบาดทางพันธุกรรม ทำให้เขาต้องออกจากกองทัพ และฟางเส้นสุดท้ายคือพ่อของเร็กซ์เองพยายามฆ่าเขา เร็กซ์ยังเปิดเผยว่าเขาเคยได้รับการว่าจ้างจากซาเรนมาก่อน แต่ระหว่างภารกิจกับซาเรน เร็กซ์รู้สึกไม่สบายใจเกี่ยวกับซาเรนและจึงลาออก ความไม่สบายใจของเร็กซ์ที่มีต่อซาเรนนั้นถูกต้อง เพราะทุกคนที่ซาเรนจ้างมาทำภารกิจต่างก็เสียชีวิตกันหมด
During the mission on Virmire, salarian Major Kirrahe tells Shepard that Saren has created a cloning facility, meant to try to cure the krogan genophage, a bioweapon created by the salarians to alter krogan fertility rates to keep krogan populations in check. When Kirrahe talks of destroying the facility, Wrex vehemently protests. Shepard then confronts Wrex, trying to reason with him that the facility needed to be destroyed. This causes Wrex to draw his gun on Shepard. At this point, based on the player's choices, Shepard can either convince Wrex that the krogan clones will just be slaves for Saren's army—which Wrex will agree with, and stand down—or Wrex will refuse to fall in line, and either Shepard or Ashley Williams will be forced to kill him.
Mass Effect 2
The character returns in 2010's Mass Effect 2, though he is not available as a squad member. If the player imports a Mass Effect save where Wrex was recruited and is still alive, he will appear on the krogan homeworld of Tuchanka and greet Shepard warmly on arrival.[7] He will reveal he united many krogan clans under Clan Urdnot, and is instigating reforms as leader to prevent the krogan's eventual destruction.[8][9] Should the player perform Grunt's loyalty mission, which involves letting Grunt join Clan Urdnot, Shepard will talk to Wrex and must then help Grunt on his "rite of passage".[10] In Mordin's loyalty mission, he will point Shepard to a scout to continue it.[11] Alternatively, if the player imports a save where Wrex died or was not recruited, his more bloodthirsty traditionalist half-brother Wreav will appear in his stead.
Mass Effect 3
If a save where Wrex is alive and was recruited is imported again, Wrex will appear in Mass Effect 3 as the leader of the krogan, and appears as part of a questline to cure the Genophage. In order to build forces for the fight against the Reapers, the turians request help from the krogan in repelling the Reapers from Palaven. Through his connections, Wrex learns that the salarians have fertile females held captive and that they are immune to the Genophage. He demands their immediate release if the krogan are to assist the turians. He journeys with Shephard to the salarian homeworld, Sur'Kesh, though only a single female, "Eve", has survived. Wrex remains on board the Normandy while the salarian scientist (Mordin or Padok Wiks) synthesize a cure from their tissues.
ขึ้นอยู่กับว่าเชพาร์ดเลือกที่จะบันทึกหรือลบข้อมูลการรักษาโรคมะเร็งของมาเอลอนจาก Mass Effect 2 หรือไม่ เวร็กซ์อาจมีท่าทีเปิดใจและเป็นมิตรกับเชพาร์ด หรืออาจเย็นชาและห้วนๆ หากเชพาร์ดเปิดเผยการก่อวินาศกรรมของชาวซาลาเรียน เวร็กซ์จะแสดงความขอบคุณและยืนยันความไว้วางใจที่มีต่อเชพาร์ด ก่อนการต่อสู้ เขาประกาศว่าเชพาร์ดเป็นวีรบุรุษของชาวโครแกน เป็นเพื่อนของตระกูลเอิร์ดนอต เป็นพี่น้องของเขา และโครแกนทุกคนที่เกิดหลังจากวันนั้นจะรู้จักชื่อเชพาร์ดในความหมายว่า "วีรบุรุษ" ในช่วงการต่อสู้ครั้งสุดท้ายบนโลก เวร็กซ์จะอยู่ที่นั่นเพื่อกล่าวปราศรัยต่อกองทัพโครแกน เขาตั้งข้อสังเกตว่าอีฟ ซึ่งชื่อจริงคือเอิร์ดนอต บาคาร่า ต้องการตั้งชื่อลูกคนแรกตามชื่อมอร์ดิน
ในเนื้อหาเสริมCitadel เขาจะกลายเป็นสมาชิกปาร์ตี้ตลอดระยะเวลาของเนื้อหาเสริมนี้ หากเขายังมีชีวิตอยู่และเชพาร์ดเลือกที่จะรักษาโรคระบาดทางพันธุกรรม ต่อมา เมื่อเชพาร์ดพบเขาที่บาร์ เวร็กซ์แสดงความเหนื่อยล้าจากการถูกฝูงโครแกนตัวเมียไล่ล่าอย่างไม่หยุดหย่อน เนื่องจากตอนนี้พวกมันมีลูกดกและต้องการให้ลูกคนแรกแข็งแรง เวร็กซ์จึงเป็นตัวเลือกยอดนิยม ซึ่งบาคาร์ราก็สนับสนุนความคิดนี้อย่างเต็มที่
หากเชพาร์ดประสบความสำเร็จในการก่อวินาศกรรมยาแก้โรค ในที่สุดเวร็กซ์ก็จะค้นพบการหลอกลวง ถอนการสนับสนุนโครแกนทั้งหมดออกจากความพยายามทำสงคราม และเผชิญหน้ากับเชพาร์ดที่ซิตาเดล ซึ่งบังคับให้เชพาร์ดหรือกองกำลังซี-เซคต้องสังหารเวร็กซ์[ 6 ]
หากนำไฟล์เซฟที่ Wrex ถูกฆ่าตายในการเผชิญหน้าใน Virmine ในเกม Mass Effect เข้ามาใช้ บทบาทของเขาจะถูกแทนที่ด้วย Urdnot Wreav ซึ่งเป็นพี่น้องร่วมเผ่าพันธุ์ของเขา Wreav จะฉลาดน้อยกว่า Wrex และจะไม่ฉลาดพอที่จะมองทะลุกลอุบายนี้ได้ และหากข้อมูลของ Maelon ถูกลบไปจนทำให้ Eve ตาย Mordin ก็สามารถถูกโน้มน้าวให้ยอมให้มีการก่อวินาศกรรมยาแก้โรคได้
แมสเอฟเฟค: ฟาวน์เดชั่น
Wrex ปรากฏตัวในฉบับที่สองของ Foundationซึ่งเล่าเรื่องราวความพยายามครั้งแรกของ Wrex ในการกำจัด Fist ในนามของ Shadow Broker ในเกมMass Effect ภาค แรก
การตอบรับเชิงวิจารณ์
ก่อนการวางจำหน่ายเกมภาคแรก เรย์ มูซีกา ซีอีโอของไบโอแวร์ เชื่อว่าเวร็กซ์จะเป็นหนึ่งในเพื่อนร่วมทีมที่ได้รับความนิยมมากที่สุด[ 12 ]นอกจากนี้ เพรสตัน วาตามานิอุค หัวหน้านักออกแบบยังเรียกเขาว่าเป็นตัวละครที่เขาชื่นชอบที่สุดในไตรภาคนี้อีกด้วย[ 13 ]
เมื่อเปิดตัว Wrex ได้รับการตอบรับที่ดี ในรายชื่อตัวละคร 50 ตัว Gameplayer เรียกเขาว่าเป็นตัวละคร Xbox ที่ดีที่สุดอันดับ 6 โดยยกย่อง "แนวทางที่ตรงไปตรงมา ความใจเย็น และคำพูดที่กินใจ" [ 14 ] Tom Francis ผู้เขียนบทความให้กับPC Gamerอยากเห็น Wrex กลับมาในMass Effect 3 มากที่สุดในบรรดาตัวละครทั้งหมด โดยสังเกตความนิยมของเขาที่การพูดว่า "Shepard" กลายเป็นมีม[ 15 ]ในบทความสำหรับGame Informer Jeff Marchiafava ตั้งชื่อเขาว่าเป็นตัวละครสมมติที่เขาอยากพามาทานอาหารวันขอบคุณพระเจ้าด้วยถ้าทำได้[ 16 ]ในการพิจารณาต้นแบบ RPG ต่างๆ Lucas Sullivan จากGamesRadarเรียกตัวละครนี้ว่าเป็นตัวอย่างของ "ทหารผ่านศึกผู้ผ่านศึกมาอย่างโชกโชน" [ 17 ] Shamus Young จากนิตยสาร The Escapistเรียก Wrex ว่าเป็นตัวอย่างของ "Berzerker" ซึ่งเป็นหนึ่งในหลายๆ รูปแบบที่ Young เชื่อว่านักเขียนของ BioWare ชอบใช้เมื่อเขียนตัวละครของพวกเขา[ 18 ]
Wrex ได้รับการยกย่องในฐานะสมาชิกปาร์ตี้นิตยสาร Official Xbox Magazineมอบรางวัล "Sidekick of the Year" ให้กับเขา โดยกล่าวว่า "บทสนทนาที่ยอดเยี่ยม การพากย์เสียงที่สมบูรณ์แบบ และจังหวะตลกที่น่าทึ่ง ทำให้ Wrex เป็นกิ้งก่ายักษ์ติดเกราะที่มีเสน่ห์ สนุกสนาน และเท่ที่สุดเท่าที่เราเคยพบ (ในโลกเสมือนจริง)" [ 19 ] รายชื่อ "Top 10 Video Game Companions" ของ VideoGamer.comจัดให้ Wrex อยู่ในอันดับที่ 7 และเรียกเขาว่าเป็น ตัวละคร Mass Effect ที่พวกเขาชื่นชอบ โดยสังเกตถึงอารมณ์ขันในความกระหายเลือดของเขา[ 20 ] Adam Biessener จากGame Informerจัดให้ Wrex อยู่ในอันดับที่ 2 ในบทความ "The Top 5 Wingmen Of The Decade" โดยแสดงความคิดเห็นว่าคุณภาพการเขียนของเขาทำให้เขาแตกต่างจาก "นักสู้" ทั่วไปคนอื่นๆ[ 21 ] Dakota Grabowski จาก GameZone จัดให้ Wrex อยู่ในอันดับที่ 6 ในรายชื่อเพื่อนร่วมทีม BioWare ชั้นนำ โดยสังเกตถึง "คุณค่าด้านความบันเทิง" ในบทสนทนาของเขา[ 22 ]ในทำนองเดียวกัน Steven Hopper จากIGNจัดอันดับให้เขาเป็นเพื่อนร่วมทีมที่ดีที่สุดอันดับ 3 ใน เกม Mass Effectโดยเรียกเขาว่า "ดื้อรั้น" และ "แข็งแกร่งดุจเหล็กกล้า" [ 23 ]ในการโหวตของผู้อ่าน IGN สำหรับ "ปาร์ตี้ RPG ที่ดีที่สุด" Wrex ได้รับการร้องขอมากที่สุดเป็นอันดับที่ 12 [ 24 ]ในบทความปี 2016 PC Gamerจัดอันดับ Wrex เป็นเพื่อนร่วมทีมที่ดีที่สุดอันดับ 3 ของซีรีส์Mass Effect [ 25 ] Green Man Gamingรวม Wrex ไว้ในรายชื่อตัวละครที่ดีที่สุด 5 อันดับแรกจากแฟรนไชส์Mass Effect [ 26 ]
ฉากเผชิญหน้าและการเสียชีวิตที่อาจเกิดขึ้นของเขาในเกมแรกดึงดูดความสนใจ แอนโทนี เบิร์ช กล่าวขณะครุ่นคิดถึงการเผชิญหน้ากับเร็กซ์ว่า เขาได้รับแรงบันดาลใจให้โหลดเซฟก่อนหน้าหลังจากที่เร็กซ์เสียชีวิตอย่างไม่คาดคิดระหว่างการเผชิญหน้า เนื่องจากเขาไม่ทราบปัจจัยที่จะนำไปสู่การรอดชีวิตของเร็กซ์ในขณะนั้น เขาเปรียบเทียบประสบการณ์ของทั้งสองสถานการณ์ดังนี้: "ผมค่อนข้างมีความสุขแต่ก็เบื่อหน่ายกับการรอดชีวิตที่ดูธรรมดาๆ ของเร็กซ์ ในขณะที่อีกด้านหนึ่ง ผมตกใจและสะเทือนใจ แต่ก็เศร้าใจกับการตายของเขา" เขาสรุปว่าสำหรับMass Effect "ผลลัพธ์ทุกอย่างถูกออกแบบมาเพื่อตอบสนองผู้เล่นไม่มากก็น้อย เนื้อเรื่องและกลไกการเล่นเกมทำหน้าที่เป็นการเติมเต็มความปรารถนาเสมอ" และปัจจัยตัดสินชะตากรรมของเร็กซ์นั้นอยู่ในการควบคุมของผู้เล่นเสมอ: "ยิ่งคุณแสดงให้เกมเห็นว่าคุณห่วงใยเร็กซ์มากเท่าไหร่ โอกาสที่เขาจะถูกฆ่าก็จะยิ่งน้อยลงเท่านั้น" [ 27 ]
Ryan Hodge, writing for GamesRadar, called it one of "gaming's most heartbreaking betrayals", commenting "The most heartbreaking part of Wrex's betrayal is he didn't want to do it. He wasn't evil all along or even being coerced."[28] In an article titled "The Toughest Life Or Death Choice In The Gaming Universe", Kotaku's Stephen Totilo called the choice "shocking", noting how there was no obvious right answer to the dilemma.[29] Toby McCasker, writing for IGN, felt a "pang of uncertainty" when he had his character kill Wrex, not due to the "brutality" of it, but rather pointing out how it felt incongruous to the story, as if he made the "wrong" choice. He then noted a sense of "narrative displacement" again when meeting Urdnot Wreav in the second game.[30]PC Gamer staff member Chris Livingstone claimed that the only time he undid one of Mass Effect's events in his playthroughs was, "in the first game, when an argument led to—shockingly, and I thought, unfairly—Wrex being shot dead in a cutscene. I couldn't live with that. No way. Wrex was way too cool to die."[25]
See also
อ่านเพิ่มเติม
- นาร์ซิส, อีแวน (18 กุมภาพันธ์ 2010). "Wrex in Effect, or, Deep Space and the Negro/Injun/Krogan Problem" . เดอะแอตแลนติก . สืบค้นเมื่อ24 ตุลาคม 2020 .
ลิงก์ภายนอก
- ข้อมูลเกี่ยวกับ Urdnot Wrex บนเว็บไซต์ทางการของ Mass Effectที่Wayback Machine (เก็บถาวรเมื่อวันที่ 23 มิถุนายน 2011)
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ อูร์ดน็อต เร็กซ์
Urdnot Wrex หรือ เรียกสั้นๆ ว่า Wrex เป็นตัวละครสมมติใน แฟรนไชส์ Mass Effect ของ BioWare ซึ่งทำหน้าที่เป็น สมาชิกปาร์ตี้ (หรือ "เพื่อนร่วมทีม") ใน เกมแรก ของ ไตรภาค Mass Effect...
การสร้างและการพัฒนา
เพื่อแยกแยะ Wrex ออกจากโครแกนตัวอื่น หัวของเขาจึงถูกแต้มด้วยสีแดงและมีรอยแผลเป็นลึก [ 2 ] รอยแผลเป็นเหล่านี้ยังแสดงให้เห็นถึงประสบการณ์การต่อสู้ของเขาด้วย [ 2 ] สำหรับการกลับมาของ Wrex ใน Mass Effect 2 เขาถูกวางตัวให้เป็นผู้นำของเผ่าพันธุ์ของเขา...
แมสเอฟเฟ็กต์
Wrex ปรากฏตัวครั้งแรกในเกม Mass Effect ปี 2007 ในฐานะนักล่าค่าหัว Wrex ได้รับการว่าจ้างจาก Shadow Broker ให้ลอบสังหาร Fist อดีตสายลับที่แปรพักตร์ไปอยู่กับ Saren หัวหน้าสภา Spectre ที่ทรยศ Wrex พยายามข่มขู่ Fist ใน Chora's Den แต่ไม่สำเร็จ ต่อมา ผู้บัญชาการ...
Mass Effect 2
The character returns in 2010's Mass Effect 2 , though he is not available as a squad member.
