อ่าน 14 นาที
ผู้บัญชาการเชพาร์ด
คอมมานเดอร์ เชพาร์ด คือ ตัวละครที่ผู้เล่นสามารถควบคุมได้ ในเกมซีรีส์ Mass Effect จาก BioWare ( Mass Effect , Mass Effect 2 และ Mass Effect 3 )
ผู้บัญชาการเชพาร์ด
| ผู้บัญชาการเชพาร์ด | |
|---|---|
| ตัวละครจาก Mass Effect | |
ภาพปกเกม Mass Effect 3แสดงตัวละครเชพาร์ดเพศชาย(ซ้าย)และเพศหญิง(ขวา) ตามแบบฉบับเริ่มต้น | |
| ปรากฏตัวครั้งแรก | แมสเอฟเฟ็กต์ (2007) |
| การปรากฏตัวครั้งสุดท้าย | Mass Effect 3: Citadel (2013) |
| ให้เสียงโดย |
|
| ข้อมูลภายในจักรวาล | |
| อาชีพ | สเปกเตอร์ |
| สังกัด | ระบบพันธมิตรกองทัพเรือ |
| ตระกูล | กัปตันฮันนาห์ เชพาร์ด (มารดา) [หมายเหตุ 1 ] |
คอมมานเดอร์ เชพาร์ดคือตัวละครที่ผู้เล่นสามารถควบคุมได้ในเกมซีรีส์Mass Effect จาก BioWare ( Mass Effect , Mass Effect 2และMass Effect 3 )
เชพาร์ดเป็นทหารผ่านศึกแห่งกองทัพเรือพันธมิตรระบบ จบการศึกษาระดับ N7 จากโครงการฝึกการต่อสู้ระหว่างดาวเคราะห์ (ICT) และเป็นสเปกเตอร์มนุษย์คนแรกของสภาซิตาเดล เขาทำงานเพื่อหยุดยั้งรีเปอร์เผ่าพันธุ์เครื่องจักรที่มีสติปัญญาซึ่งอุทิศตนเพื่อกำจัดสิ่งมีชีวิตอินทรีย์ขั้นสูงทั้งหมด เชพาร์ดไม่ใช่ทั้งวีรบุรุษหรือวายร้าย[หมายเหตุ 2 ] ขึ้นอยู่กับทางเลือกและการกระทำของผู้เล่น เชพาร์ดเป็นปัจจัยที่งดเว้นซึ่งทำหน้าที่ทั้งสองอย่างในบางโอกาส และจะกระทำการใด ๆก็ตามที่เห็นว่าจำเป็นเมื่อเผชิญกับสถานการณ์ที่เป็นไปไม่ได้
ผู้เล่นสามารถเลือกและปรับแต่งเพศคลาส ชื่อ และลักษณะใบหน้าของเชพาร์ดได้ ใบหน้าและรูปร่างของเชพาร์ดเพศชายเริ่มต้นนั้นจำลองมาจาก มาร์ค แวนเดอร์ลูในขณะที่มาร์ค เมียร์เป็นผู้ให้เสียงพากย์เชพาร์ดเพศชาย และเจนนิเฟอร์ เฮลเป็นผู้ให้เสียงพากย์เชพาร์ดเพศหญิง เนื่องจากผู้เล่นสามารถเลือกเพศของเชพาร์ดได้ บทสนทนาส่วนใหญ่ที่เกี่ยวกับตัวละครนี้จึงเป็นกลางทางเพศ มีเพียงไม่กี่ข้อยกเว้น อย่างไรก็ตาม ในสื่ออื่นๆ ของMass Effectเชพาร์ดจะถูกเรียกว่า "เขา" โดยไม่คำนึงถึงการเลือกเพศของผู้เล่น
ตัวละครนี้ได้รับแรงบันดาลใจและตั้งชื่อตามนักบินอวกาศชาวอเมริกันอลัน เชพาร์ดชุดเกราะของเชพาร์ดได้รับการพัฒนาตลอดทั้งซีรีส์ และเดิมทีตั้งใจให้เป็นสีแดงและขาว สื่อประชาสัมพันธ์ส่วนใหญ่ของซีรีส์เน้นไปที่เชพาร์ดเพศชาย เนื่องจากสตูดิโอต้องการฮีโร่ที่โดดเด่นเพียงคนเดียว แม้ว่าทั้งสองเวอร์ชันของตัวละครจะได้รับความสำคัญเท่าเทียมกันในระหว่างการพัฒนา มีสินค้าต่างๆ มากมายที่ผลิตออกมา รวมถึงฟิกเกอร์หลายแบบ เชพาร์ดได้ปรากฏตัวในเกมอื่นๆ ของElectronic Artsและมีการกล่าวถึงในเกม Mass Effect: Andromedaด้วย
แนวคิดและการสร้างสรรค์
BioWareต้องการให้ผู้เล่นรู้สึกพิเศษและมีอำนาจตั้งแต่เริ่มเกม แตกต่างจาก ตัวเอก ในเกมสวมบทบาท อื่นๆ พวกเขารู้สึกว่าเชพาร์ดไม่ควรเป็นตัวละครที่ว่างเปล่าให้ผู้เล่นสร้างขึ้น เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ "เข้มข้น" มากขึ้น เนื่องจากMass Effectมีความเป็นภาพยนตร์มากกว่าวิดีโอเกมอื่นๆ ของ BioWare พวกเขาจึงรู้สึกว่าจำเป็นต้องมี "ส่วนพิเศษ" ที่มีรสชาติเฉพาะตัว ซึ่งอาจเกิดจากตัวละครที่น่าจดจำ เช่นกัปตันเคิร์กจากStar Trekหรือ แจ็ ค บา วเออร์จาก24 [ 1 ]
นักพัฒนาต้องการให้เชพาร์ดมีนามสกุลอย่างน้อยก็เพื่อให้ตัวละครอื่นสามารถเรียกเขาได้ นักพัฒนาต้องการชื่อที่ทั้ง "เป็นอเมริกันแท้ๆ" และเป็นชื่อที่ใช้กันทั่วไป ซึ่งทำให้พวกเขาเริ่มพิจารณานักบินอวกาศทั้งเจ็ดคนแรกอลัน เชพาร์ดถูกเลือกเนื่องจากเข้ากับแนวคิดของเชพาร์ด "ของพวกเขา" คือมีความแข็งแกร่งและได้รับความเคารพ และเข้ากับตัวละครที่เป็นมนุษย์คนแรกที่เป็นสเปคเตอร์ – อลัน เชพาร์ดเป็นชาวอเมริกันคนแรกในอวกาศ[ 2 ]
ในระหว่างการพัฒนาเกมแรก ตัวละครหญิง Shepard ได้รับความสำคัญเท่าเทียมกับตัวละครชาย Shepard มีบทพูดเฉพาะสำหรับเธอ รวมถึงตัวเลือกความรักที่ไม่เหมือนใคร อันที่จริง โมเดลแรกสำหรับการทดสอบแอนิเมชั่นมี Shepard เป็นผู้หญิง[ 3 ]เมื่ออธิบายถึงเธอCasey Hudsonกล่าวว่า "[เธอ] ไม่ใช่ภาพล้อเลียนของแนวคิดการเล่นบทบาทเป็นผู้หญิง แต่เธอกลับเป็นตัวละครหญิงที่แข็งแกร่ง น่าประทับใจ มีความอ่อนไหวแต่ก็มีความมั่นใจและเด็ดเดี่ยวอย่างมาก" [ 4 ]
รูปลักษณ์และการออกแบบ
เดิมทีชุดเกราะเริ่มต้นของเชพาร์ดเป็นสีแดงและขาว แต่ได้เปลี่ยนเป็นสีเทาเข้ม มีแถบสีแดงและขาว และโลโก้ N7 เนื่องจากเชพาร์ดดูเหมือนแพทย์มากเกินไป[ 5 ]แถบสีแดงในโลโก้ N7 กล่าวกันว่าเป็นสัญลักษณ์ของเลือดที่ตัวละครต้องเสียสละเพื่อช่วยกาแล็กซี[ 6 ]ชุดเกราะกลายเป็นแบบแยกชิ้นในMass Effect 2 เพื่อเน้น รูปร่างของตัวละครรวมถึงทำให้พวกเขาดู "แข็งแกร่งขึ้นและสามารถรับความเสียหายได้มากขึ้น" [ 5 ]อย่างไรก็ตาม สี รวมถึงองค์ประกอบอื่นๆ ของชุดเกราะและรูปลักษณ์ของผู้บัญชาการ สามารถปรับแต่งได้ในMass Effect 2 [ 7 ]
สำหรับการปรับแต่งตัวละครในช่วงเริ่มต้นของเกม พวกเขามุ่งเน้นไปที่ "คุณภาพและความสมจริง" เพื่อทดสอบระบบการปรับแต่ง ทีมงานได้สร้างบุคคลที่มีหน้าตาคล้ายคน ดังหลายคน เพื่อให้แน่ใจว่ามีตัวเลือกที่หลากหลายเพียงพอ[ 4 ]ใบหน้าและร่างกายของผู้ชายเริ่มต้นนั้นอิงจากนายแบบ ชาวดัตช์ Mark Vanderloo [ 8 ] ใบหน้า ของผู้หญิงเริ่มต้นมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยระหว่างเกมแรกและเกมที่สอง[ 9 ]แต่ได้รับการออกแบบใหม่ครั้งใหญ่สำหรับMass Effect 3 มีการนำเสนอ ดีไซน์ที่แตกต่างกันหกแบบสำหรับ Shepard ผู้หญิงเริ่มต้นทางออนไลน์ และแฟนๆได้รับแจ้งให้โหวตเลือกดีไซน์ที่พวกเขาชอบผ่านทางFacebook [ 10 ] [ 11 ] มีการสร้าง ดีไซน์ที่แตกต่างกันมากมายก่อนการโหวต แต่ถูกคัดเหลือเพียงหกแบบโดยทีมงาน BioWare [ 12 ] Shepard ผมบลอนด์ที่มีกระชนะ[ 13 ]แม้ว่า BioWare จะตัดสินใจในภายหลังว่าทรงผมอาจรบกวนการโหวต ดังนั้นจึงจัดการแข่งขันอีกครั้งเพื่อตัดสิน[ 14 ] [ 15 ]คนเลี้ยงแกะผมแดงชนะการแข่งขันครั้งถัดไป[ 16 ]
เสียง

ตัวละครเชพาร์ดในเวอร์ชั่นชายและหญิงให้เสียงพากย์โดยมาร์ค มีร์และเจนนิเฟอร์ เฮลตามลำดับ ทั้งคู่เคยร่วมงานกับไบโอแวร์มาหลายครั้งก่อนหน้านี้[ 17 ]
Meer เคยร่วมงานกับ BioWare มาก่อนในช่วงการสร้างBaldur's Gate II: Shadows of Amnและได้พากย์เสียงตัวละครเล็กๆ อื่นๆ ในเกมของพวกเขา เมื่อเขาถูกเรียกตัวมาทำงานในMass Effect ครั้งแรก เขาคาดว่าจะพากย์เสียงตัวละครเล็กๆ มากกว่านี้ และรู้สึก "ประหลาดใจอย่างน่ายินดี" ที่ได้รับบทเป็น Shepard [ 18 ] [ 19 ] Caroline Livingstone ให้คำแนะนำด้านเสียงระหว่างการบันทึกเสียง และMac Walters นักเขียนหลัก จะเข้าร่วมการบันทึกเสียงเป็นครั้งคราว ทำให้สามารถเปลี่ยนบทพูดได้อย่างรวดเร็ว[ 18 ]
เฮลกล่าวว่าเธอทุ่มเทอย่างมากในการช่วย "สร้าง" เรื่องราวของวิดีโอเกม แม้ว่าตัวเธอเองจะไม่ใช่เกมเมอร์ก็ตาม[ 20 ] [ 21 ]แม้ว่าเฮลจะคัดค้านบทพูดบางประโยคหากดูไม่เข้ากับตัวละครในงานอื่นๆ แต่เธอก็เลือกที่จะไม่เปลี่ยนแปลงคำพูดสำหรับเชพาร์ดและไบโอแวร์[ 20 ]การที่ไบโอแวร์ไม่เปลี่ยนแปลงคำพูดโดยคำนึงถึงเรื่องเพศเป็นหนึ่งในแง่มุมที่เฮลชื่นชอบที่สุดของซีรีส์นี้[ 22 ]
ลักษณะที่ปรากฏ
เชพาร์ดเป็นตัวละครผู้เล่นใน เกมไตรภาค Mass Effect หลัก ผู้บัญชาการคนนี้สำเร็จการศึกษาจากโครงการ N7 ทางทหารของ Systems Alliance ซึ่งเป็น "หน้าตาของมนุษยชาติในกาแล็กซี" [ 23 ]ซึ่งเป็นระดับสูงสุดของ "การฝึกการต่อสู้ระหว่างดาวเคราะห์" ที่ได้รับความเคารพอย่างมาก[ 24 ]ผู้เล่นสามารถเลือกประวัติการรับราชการก่อนเข้าร่วมกองทัพและเหตุการณ์ทางทหารที่ทำให้เขาโด่งดังได้ก่อนเริ่มเกม โดยมีให้เลือก 3 ตัวเลือก นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถปรับแต่งเพศคลาสตัวละครและรูปลักษณ์ภายนอก ของเชพาร์ดได้ [ 25 ]ผู้เล่นจะได้รับตัวเลือกบทสนทนา ที่เรียบเรียงใหม่ ผ่านเมนูคำสั่งแบบวงกลมที่เรียกว่า "วงล้อบทสนทนา" ซึ่งเชพาร์ดจะขยายความเมื่อคลิก การเลือกต่างๆ บนวงล้อบทสนทนาจะให้คะแนน Paragon หรือ Renegade ซึ่งจะส่งผลต่อรูปลักษณ์ภายนอกของตัวละครในMass Effect 2และMass Effect 3 เมื่อเวลาผ่านไป : คะแนน Renegade ที่สูงขึ้นจะทำให้แผลเป็นของ Shepard แย่ลงและดวงตาของเขาจะเริ่มเรืองแสงสีแดง ในขณะที่คะแนน Paragon ที่สูงขึ้นจะทำให้แผลเป็นของ Shepard ค่อยๆ หายและจางหายไป
นอกเหนือจากไตรภาคหลักแล้ว เชพาร์ดได้รับการกล่าวถึงสั้นๆ ในนวนิยายMass Effect: Ascension , RetributionและDeceptionและยังปรากฏตัวสั้นๆ ในฉบับที่สามของหนังสือการ์ตูนHomeworldsโดยมีเพียงโลโก้ N7 บนชุดเกราะของเขาเท่านั้นที่ปรากฏให้เห็นRedemptionซึ่งเกิดขึ้นสองปีก่อนเหตุการณ์หลักในเกมภาคสอง เกี่ยวข้องกับวิธีที่ร่างของเชพาร์ดถูกLiara T'Soni นำ ไปมอบให้ Cerberus หลังจากที่ตัวละครเสียชีวิตในบทนำของMass Effect 2 อย่างไรก็ตามตัวละครนี้จะไม่ปรากฏตัวใน เกม Mass Effect ใดๆ อีกต่อไปแล้ว เนื่องจากไตรภาคหลักจบลงแล้ว[ 26 ]และ BioWare ได้กล่าวว่าพวกเขาไม่ต้องการให้ ตัวเอก ของ Mass Effect คนต่อไป เป็นเพียงทหารอีกคนหรือ "เชพาร์ด 2" [ 27 ] [ 28 ]
แมสเอฟเฟ็กต์
ในเกมแรก ผู้บัญชาการกำลังปฏิบัติหน้าที่ภายใต้กัปตันเดวิด แอนเดอร์สันระหว่างการทดสอบใช้งาน เรือ SSV Normandy SR-1 ซึ่งเป็นเรือ ทูเรียน /มนุษย์ขั้นสูงมุ่งหน้าไปยังอาณานิคมแห่งแรกของมนุษยชาติ อีเดน ไพรม์ อย่างไรก็ตาม ปรากฏว่าเรือลำนี้ถูกส่งไปเก็บสัญญาณของชาวโปรธีน (ชาวโปรธีนเป็นเผ่าพันธุ์ที่ก้าวหน้าและสูญพันธุ์ไปแล้ว ซึ่งเทคโนโลยีของพวกเขาสามารถค้นพบสิ่งสำคัญได้มากมาย) และมอบให้กับสภาซิตาเดล ซึ่งเป็นคณะกรรมการบริหารที่มีอิทธิพลอย่างมากในกาแล็กซี[ 29 ]และได้รับการยอมรับว่าเป็นผู้มีอำนาจในพื้นที่ที่สำรวจแล้วส่วนใหญ่[ 30 ]สเปกเตอร์ ซึ่งเป็นเจ้าหน้าที่ชั้นยอดของสภาที่มีอำนาจในการจัดการสถานการณ์ "ในแบบที่พวกเขาเห็นว่าจำเป็น" [ 31 ]ชื่อ นิห์ลัส คริก ร่วมเดินทางไปกับภารกิจเพื่อสังเกตคุณสมบัติของเชพาร์ดในการเข้าร่วมสเปกเตอร์ หากประสบความสำเร็จ เชพาร์ดจะเป็นสเปกเตอร์มนุษย์คนแรกและเป็นแบบอย่างของความก้าวหน้าของมนุษยชาติในด้านการเมืองระดับกาแล็กซี อย่างไรก็ตาม นิห์ลัสถูกฆ่าตายระหว่างภารกิจ เมื่อเกธเผ่าพันธุ์ปัญญาประดิษฐ์ที่มีสติปัญญา และซาเรน อาร์เทอเรียส สเปคเตอร์นอกรีต โจมตีอาณานิคมเพื่อขโมยสัญญาณนำทาง เชพาร์ดสามารถหยุดยั้งการทำลายอาณานิคมได้ แต่ถูกแรงระเบิดจากสัญญาณนำทางที่เสียหายก่อนที่มันจะระเบิด ส่งผลให้เชพาร์ดเริ่มเห็นภาพนิมิตของสงครามและความตาย
หลังจากที่ความทรยศของซาเรนถูกเปิดโปงต่อสภาผ่านบันทึกเสียงที่กล่าวถึง "พวกรีเปอร์" ซึ่งเชื่อกันว่าเป็นเผ่าพันธุ์ยานอวกาศสังเคราะห์ที่ทำลายล้างอารยธรรมอินทรีย์ทั้งหมดทุกๆ 50,000 ปี สภาจึงถอดถอนสถานะสเปคเตอร์ของซาเรนและแต่งตั้งเชพาร์ดเป็นสเปคเตอร์มนุษย์คนแรก แม้ว่าพวกเขาจะเชื่อว่าพวกรีเปอร์เป็นเพียงตำนานที่ซาเรนใช้เพื่อบงการพวกเกธก็ตาม เชพาร์ดได้รับคำสั่งให้กำจัดซาเรนและได้รับมอบหมายให้บัญชาการยานนอร์มังดีและมีอิสระในการสำรวจกาแล็กซี ตลอดทั้งเกม จะเห็นได้ชัดว่าภาพนิมิตเหล่านั้นเป็นภาพของชาวโปรธีนที่ถูกทำลายโดยพวกรีเปอร์ ผู้บัญชาการได้พูดคุยกับรีเปอร์ตัวหนึ่งที่เรียกว่าโซเวอเรน บนดาวเคราะห์เวอร์ไมร์ แม้ว่าสภายังคงเชื่อว่าพวกมันเป็นเพียงตำนานก็ตาม
ในที่สุด Saren, Sovereign และ geth ก็เปิดฉากโจมตี Citadel ซึ่งเป็น "เมืองหลวงทางการเมือง วัฒนธรรม และการเงินของชุมชนกาแล็กซี" และเป็นที่ตั้งของสภา[ 32 ]โดยตั้งใจจะเปิดใช้งาน mass relay ภายใน Citadel ซึ่งจะทำให้ Reapers ทั้งหมดสามารถเดินทางมาพร้อมกันจากห้วงอวกาศมืด ทำลาย Citadel และเริ่มต้น "การเก็บเกี่ยว" สิ่งมีชีวิตอินทรีย์ Shepard สามารถหยุดพวกมัน ทำลาย Sovereign และช่วย Citadel ไว้ได้ ขึ้นอยู่กับตัวเลือกของผู้เล่น Shepard อาจจะช่วยสภาไว้ได้ หรือปล่อยให้พวกเขาตายเพื่อให้แน่ใจว่า Sovereign จะถูกทำลาย หรือเพื่อสร้างสภาใหม่ที่เน้นมนุษย์เป็นศูนย์กลาง
แมสเอฟเฟ็กต์ 2
ในตอนต้นเกม เชพาร์ดถูกฆ่าตายเมื่อพวกคอลเลคเตอร์โจมตีและทำลายยานนอร์มังดีผู้บัญชาการได้รับการชุบชีวิตโดยเซอร์เบอรัส องค์กรที่เชื่อว่ามนุษย์เหนือกว่าซึ่งสภาซิตาเดลและพันธมิตรระบบถือว่าเป็นผู้ก่อการร้าย[ 33 ]โดยมีคำสั่งจากผู้นำเซอร์เบอรัสอย่างอิลลูซีฟแมนให้นำเขากลับมาโดยไม่เปลี่ยนแปลงและเหมือนเดิมทุกประการก่อนตาย อิลลูซีฟแมนมอบยานลำใหม่ (นอร์มังดี SR-2 ) และลูกเรือให้กับเชพาร์ด และส่งพวกเขาไปทำภารกิจต่างๆ เพื่อต่อต้านพวกคอลเลคเตอร์ ซึ่งถูกเปิดเผยว่าเป็นหุ่นเชิดของพวกรีเปอร์
ตลอดเกม เชพาร์ดต้องรวบรวมทีมเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการโจมตีครั้งสุดท้ายที่ฐานของคอลเลคเตอร์ ซึ่งเข้าถึงได้เฉพาะผ่านทาง Omega-4 Relay เท่านั้น ซึ่งเป็นรีเลย์ที่ทำลายเรือที่ไม่ใช่ของคอลเลคเตอร์ทั้งหมดที่พยายามผ่านไป ขึ้นอยู่กับตัวเลือกของผู้เล่นในภารกิจสุดท้าย เป็นไปได้ที่เชพาร์ดอาจล้มเหลวในการหลบหนีจากฐานของคอลเลคเตอร์และเสียชีวิต แม้ว่าไฟล์บันทึกจะไม่สามารถนำเข้าสู่Mass Effect 3 ได้ หากเป็นเช่นนั้น[ 34 ]เมื่อสิ้นสุดภารกิจนี้ ผู้เล่นจะได้รับตัวเลือกให้ทำลายฐานหรือมอบฐานให้กับเซอร์เบอรัส หากผู้เล่นเลือกอย่างแรก เชพาร์ดจะตัดความสัมพันธ์ทั้งหมดกับเซอร์เบอรัส และลูกเรือและเพื่อนร่วมทีมจะเข้าร่วมกับผู้บัญชาการ
ขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของผู้เล่นเกี่ยวกับสภาในเกมแรก เชพาร์ดอาจได้รับการคืนสถานะเป็นสเปคเตอร์หลังจากฟื้นคืนชีพแล้ว อาจถูกอูดินาและสมาชิกสภาคนอื่นๆ ปฏิเสธ หรืออาจปฏิเสธสถานะสเปคเตอร์เมื่อได้รับการเสนอให้
แมสเอฟเฟ็กต์ 3
ก่อนที่เกมจะเริ่มต้น เชพาร์ดถูกลงโทษและถูกปลดจากยศโดยฝ่ายพันธมิตร เนื่องจากร่วมมือกับเซอเบอรัสหรือระเบิดสถานีส่งมวลสารในแพ็กเสริมArrival ของ Mass Effect 2หลังจากที่โลกถูกรุกรานโดยพวกรีเปอร์ ฝ่ายพันธมิตรได้คืนสถานะให้เขาและส่งเขาไปขอความช่วยเหลือจากสภา โดยให้เขากลับมาบัญชาการยานนอร์มังดี SR-2 ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่โดยฝ่ายพันธมิตร แม้ว่าสภาจะปฏิเสธ แต่พวกเขาก็ได้คืนสถานะหรือคงสถานะสเปคเตอร์ให้กับผู้บัญชาการไว้
จากนั้นเชพาร์ดต้องทำงานเพื่อสร้างพันธมิตรระหว่างเผ่าพันธุ์ต่างดาวต่างๆ เพื่อให้แน่ใจว่าโลกจะอยู่รอด ต่อสู้กับกองกำลังเซอร์เบอรัสที่พยายามขัดขวางความพยายามในการทำสงคราม และหยุดยั้งพวกรีเปอร์จากการทำลายล้างสิ่งมีชีวิตทั้งหมดในกาแล็กซี การตัดสินใจครั้งสำคัญที่ผู้เล่นต้องทำในส่วนของเนื้อเรื่องที่แตกแขนงของMass Effect 3 นั้นรวมถึงการแก้ไขปัญหาเรื่องราวของโครแกนที่ถูกกำจัดทิ้ง ผลลัพธ์ของสงครามระหว่างเกธและควอเรียนและท้ายที่สุดชะตากรรมของพวกรีเปอร์และชุมชนกาแล็กซีทั้งหมด
หลังจากจบหนึ่งในสามฉากจบดั้งเดิมของMass Effect 3ซึ่งเชพาร์ดได้เปิดใช้งานสุดยอดอาวุธที่เรียกว่าครูซิเบิลบนซิแทเดลเพื่อจัดการกับพวกรีเปอร์ ยานนอร์มังดีก็ตกบนดาวเคราะห์ที่ห่างไกลหลังจากถูกคลื่นพลังงานที่ปล่อยออกมาจากครูซิเบิล ในบางฉากจบที่เป็นไปได้ ลูกเรือจะกล่าวไว้อาลัยให้เชพาร์ดโดยการสลักชื่อของเขาหรือเธอลงบนอนุสรณ์สถานของยานและบินจากไป อย่างไรก็ตาม หากเชพาร์ดเลือกที่จะทำลายพวกรีเปอร์โดยมีเงื่อนไขบางประการ ลูกเรือจะลังเลที่จะสลักชื่อของเชพาร์ดลงบนกำแพงอนุสรณ์ ในฉากจบที่เป็นไปได้ฉากหนึ่ง ชิ้นส่วนหน้าอกของร่างที่มีสัญลักษณ์ N7 ปรากฏให้เห็นว่ามีการเคลื่อนไหว ซึ่งบ่งชี้ว่าเชพาร์ดอาจรอดชีวิต
แมสเอฟเฟ็กต์: แอนโดรเมดา
เชพาร์ดไม่ได้ปรากฏตัวโดยตรง แม้ว่าผู้เล่นจะสามารถเลือกเพศของเชพาร์ดได้ตั้งแต่เริ่มเกมก็ตาม มีการกล่าวถึงเชพาร์ดทั้งในบทสนทนาระหว่างตัวละคร และในบันทึกเสียงที่ Liara T'Soni ส่งถึง Alec Ryder ซึ่งเป็นพ่อของตัวละครผู้เล่น[ 35 ]
การส่งเสริมการขายและสินค้า
ตัวละครเชพาร์ดเพศชายที่เป็นค่าเริ่มต้นถูกนำมาใช้ในการทำการตลาดอย่างมาก โดยปรากฏอยู่บนปกเกมทั้งสามภาคและในตัวอย่างเกมส่วนใหญ่ ส่วนเชพาร์ดเพศหญิงได้รับการยืนยันว่าจะปรากฏตัวในตัวอย่างเกมภาคที่สาม และบนด้านหนึ่งของชุดสะสมเกมMass Effect 3 ใน เดือนมิถุนายน 2011 [ 9 ]ก่อนหน้านี้ เชพาร์ดเพศหญิงไม่ได้รับการโฆษณามากนัก เนื่องจากฝ่ายการตลาดต้องการนำเสนอตัวละครเพียงตัวเดียว เพื่อให้ผู้บริโภคเข้าใจได้ง่ายว่าใครคือฮีโร่ สำหรับMass Effect 3ทาง BioWare ต้องการ "รับรู้" ถึงความต้องการเนื้อหาที่มีเชพาร์ดเพศหญิง[ 36 ]
นอกเหนือจาก ซีรีส์ Mass Effectแล้ว เชพาร์ดยังปรากฏตัวในเกม อื่นๆ ของ Electronic Arts อีกด้วย SkyHeroesมีตัวละครต่างๆ จากเกมของ EA มากมาย โดยทำหน้าที่เป็นนักบินที่เล่นได้ในโหมดผู้เล่นหลายคนของเกม[ 37 ]ผ่านเนื้อหาดาวน์โหลดที่วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 27 มีนาคม เชพาร์ดจะพร้อมใช้งานเป็นสกินทางเลือกสำหรับเซราห์และโนเอลในFinal Fantasy XIII-2 [ 38 ] [ 39 ] ชุดเกราะ N7 และดาบออมนิจะพร้อมใช้งานในKingdoms of Amalur: Reckoningหากเล่นเดโมของMass Effect 3จนจบ[ 40 ]ในทำนองเดียวกัน ชุดเกราะ N7 จะพร้อมใช้งานในDead Space 3หากผู้เล่นเป็นเจ้าของสำเนาของMass Effect 3 [ 41 ] [ 42 ]
แผนกต้อนรับ
ผู้บัญชาการเชพาร์ดได้รับการตอบรับที่ดีโดยทั่วไปและมักปรากฏในผลสำรวจความคิดเห็นของผู้อ่านที่ตีพิมพ์โดยสิ่งพิมพ์เกี่ยวกับวิดีโอเกม ตัวละครนี้ได้รับการโหวตให้เป็นอันดับ 2 โดยผู้อ่านในผลสำรวจตัวละครวิดีโอเกมยอดนิยม 30 อันดับแรกของGame Informerรองจากมาสเตอร์ชีฟตัวเอกของHalo [ 43 ]ผลสำรวจความคิดเห็นของผู้อ่านเกี่ยวกับตัวเลือกปาร์ตี้ RPG ที่ดีที่สุด โดยดึงตัวละครจากแฟรนไชส์วิดีโอเกม RPG ที่แตกต่างกันหลายแฟรนไชส์ ซึ่งตีพิมพ์โดยIGNในเดือนธันวาคม 2014 จัดให้เชพาร์ดอยู่ในอันดับที่ 2 [ 44 ]ผลสำรวจความคิดเห็นของผู้อ่านอีกฉบับที่ตีพิมพ์โดยPC Gamerในปี 2015 เผยให้เห็นว่าเชพาร์ดเป็นตัวละครMass Effect ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดเป็นอันดับ 5 โดยรวม [ 45 ]เชพาร์ดได้รับการโหวตให้เป็นผู้สมัครหลักของ Xbox 360ในการเลือกตั้งประธานาธิบดีวิดีโอเกมจำลองของIGN [ 46 ] แต่แพ้ให้กับผู้สมัครจากPlayStation 3 [ 47 ]
เชพาร์ดปรากฏอยู่ในราย ชื่อตัวละครวิดีโอเกมยอดนิยมมากมายที่รวบรวมโดยสำนักพิมพ์วิดีโอเกม เช่น GameZone [ 48 ] GameDaily [ 49 ] และ Game Informer [ 50 ]โจจูบาผู้เขียนบทความให้กับGame Informer เลือกเชพาร์ดเป็นตัวเอกที่พวกเขาชื่นชอบใน "รางวัล RPG แห่งปี 2012" โดยกล่าวว่าแม้ผู้เล่นจะเปลี่ยนโทนและบริบทของหลายส่วนในMass Effectแต่ "เชพาร์ดก็ไม่เคยดูด้อยความเจ๋งลงเลย" [ 51 ]
ไม่ใช่ว่าการตอบรับเชิงวิจารณ์ทั้งหมดจะเป็นไปในทางบวกMaximอธิบายว่าการออกแบบภาพของชุดเกราะของเชพาร์ดนั้นเป็นการลอกเลียนแบบ[ 52 ]แอนดรูว์ โกลด์ฟาร์บ จากIGNวิจารณ์การตัดสินใจที่จะกลับมาพูดถึงเชพาร์ดอีกครั้งในเนื้อหาเสริมของMass Effect 3โดยเชื่อว่า ตอนจบของ ภาค3นั้นเป็น "ตอนจบสุดท้าย" แล้ว และกล่าวว่าเขาอยากจะเห็นทีมใหม่ที่แยกจากเชพาร์ดมากกว่า[ 53 ]
ข้อมูลที่เผยแพร่โดย BioWare ระหว่างปี 2011 ถึง 2013 สำหรับMass Effect 2และMass Effect 3แสดงให้เห็นว่าอัตราการเลือกเล่นตัวละคร Shepard เพศชาย ซึ่งบางครั้งเรียกว่า "BroShep" อยู่ที่ 82% ส่วนที่เหลือเลือกเล่นเป็น Shepard เพศหญิง ซึ่งมีชื่อเล่นว่า "FemShep" [ 54 ] [ 55 ] [ 56 ]ในเดือนกรกฎาคม 2021 สถิติการเลือกเล่นMass Effect Legendary Editionที่เผยแพร่โดย BioWare เปิดเผยว่า 68% ของผู้เล่นชอบเล่นเป็นเวอร์ชันเพศชายมากกว่าเวอร์ชันเพศหญิง เมื่อเทียบกับ 32% [ 57 ]
เชพเพิร์ดตัวเมีย
แม้ว่า Shepard เพศหญิงจะได้รับความนิยมจากผู้เล่นน้อยกว่า Shepard เพศชาย แต่ตัวละครและนักพากย์เสียงของเธอก็ได้รับการตอบรับที่ดีจากนักวิจารณ์มาโดยตลอด[ 58 ] Hale ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล "นักแสดงหญิงยอดเยี่ยม" ในงานSpike Video Game Awards ปี 2010 [ 59 ]แม้ว่าจะแพ้ให้กับTricia Helferนักพากย์เสียงจาก Mass Effect เช่นกัน (ผู้รับบทSarah KerriganในStarCraft II: Wings of Liberty ) [ 60 ] Polygon ได้รวม Jane Shepard ซึ่ง เป็นชื่อเริ่มต้นของ Shepard เพศหญิง ไว้ในรายชื่อตัวละครวิดีโอเกมที่ดีที่สุด 70 ตัวในทศวรรษ 2010 โดย Cass Marshall ได้ยกย่องการพากย์เสียงของ Hale ว่าถ่ายทอดตัวละครของเธอได้อย่างน่าเชื่อถือ ทั้งในฐานะ "นาวิกโยธินอวกาศที่อันตรายและตัวเอกที่อ่อนแอซึ่งเผชิญกับอุปสรรคที่ยากลำบาก" [ 61 ]สื่อต่างๆ เช่นCNET , ONE37pmและCBRได้รวม Commander Shepard ไว้ในรายชื่อตัวละครวิดีโอเกมหญิงยอดเยี่ยม[ 62 ] [ 63 ] [ 64 ]
ผลการสำรวจความคิดเห็นด้านการออกแบบ ซึ่งในตอนแรกผู้ชนะคือเชพาร์ดผมบลอนด์ ถูกอธิบายว่าเป็นการโต้แย้งและก่อให้เกิดความเห็นที่แตกต่างกันในหมู่นักวิจารณ์ ในขณะที่นักวิจารณ์อย่าง Kirk Hamilton จากKotakuยอมรับสิ่งที่เขาเห็นว่าเป็นทางเลือกที่เป็นประชาธิปไตยอย่างแท้จริง แต่คนอื่นๆ เช่น Kim Richards จากPC Gamerกลับปฏิเสธผลลัพธ์ดังกล่าว[ 13 ] [ 65 ] [ 66 ] [ 67 ]โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Richards วิพากษ์วิจารณ์การสำรวจความคิดเห็นนี้ว่าเป็นการส่งเสริมให้ผู้เล่นเลือกรูปลักษณ์ที่ " เหมือน บาร์บี้ " และน่าดึงดูดตามแบบแผน[ 66 ]
การวิเคราะห์ข้อโต้แย้งในภายหลังของ Carlen Lavigne สรุปได้ว่าโพลดังกล่าวถูกนำเสนอเหมือนการประกวดความงาม ซึ่งทำให้ Shepard ถูกมองในลักษณะที่เน้นเรื่องเพศเพื่อความพึงพอใจของผู้ชมชายแท้ซึ่งส่งผลเสียต่อสถานะของ Shepard ในฐานะผู้นำเฟมินิสต์ แม้ว่าเจตนาเดิมคือการส่งเสริมตัวละครหญิงให้เป็นหน้าตาของแฟรนไชส์ก็ตาม[ 68 ]ผู้เขียนBridging Game Studies and Feminist Theoriesตั้งข้อสังเกตว่าโพลดังกล่าวสร้าง "อวตาร 6 ตัวที่มีรูปร่างเหมือนกันทุกประการ แต่แตกต่างกันที่สีผิว สีผม และสีตา" จากมุมมองของพวกเขา ไม่ว่าอย่างไรก็ตาม Shepard จะ "เข้ากับมาตรฐานความงามได้อย่างสมบูรณ์แบบ ในขณะเดียวกันก็สร้างภาพลวงตาของทางเลือกให้กับผู้เล่น" [ 69 ] Leandro Lima ตั้งข้อสังเกตว่าวิธีการที่ Shepard ถูกรวมอยู่ในแคมเปญการตลาดสำหรับMass Effect 3ยังคงเป็นปัญหาสำหรับผู้เล่นหลายคน เนื่องจากเธอ "ถูกมองว่าธรรมดามากในแง่ของการออกแบบ" [ 70 ] Patricia Hernandez จากPolygonรู้สึกว่าวิธีการที่การโหวตตัวละครหญิง Shepard ดำเนินไปนั้น "แปลก" และความพยายามของ BioWare ที่จะปรับเปลี่ยนรูปลักษณ์ของเธอต่อไปหลายปีหลังจากเกมภาคแรกวางจำหน่าย ในขณะที่รูปลักษณ์ของตัวละครชายยังคงไม่เปลี่ยนแปลงนั้นค่อนข้าง "น่ารำคาญ" อย่างไรก็ตาม เธอแสดงความโล่งใจที่ "ในปี 2021 ไม่มีการโหวต ไม่มีแคมเปญใหญ่จากแฟนๆ เพื่อให้ BioWare พิจารณาที่จะเน้นย้ำ FemShep" เพื่อตอบสนองต่อความโดดเด่นของตัวละครในสื่อส่งเสริมการขายที่เผยแพร่สำหรับMass Effect Legendary Edition [ 71 ]
ดูเพิ่มเติม
- ฮอว์ค (จากเกม Dragon Age )อีกหนึ่งตัวละครจาก BioWare ที่สามารถปรับแต่งได้ในระดับหนึ่ง
หมายเหตุอธิบาย
ลิงก์ภายนอก
- Commander ShepardในMass Effect Wiki ซึ่งเป็นวิกิภายนอก
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ผู้บัญชาการเชพาร์ด
คอมมานเดอร์ เชพาร์ด คือ ตัวละครที่ผู้เล่นสามารถควบคุมได้ ในเกมซีรีส์ Mass Effect จาก BioWare ( Mass Effect , Mass Effect 2 และ Mass Effect 3 )
แนวคิดและการสร้างสรรค์
BioWare ต้องการให้ผู้เล่นรู้สึกพิเศษและมีอำนาจตั้งแต่เริ่มเกม แตกต่างจาก ตัวเอก ในเกมสวมบทบาท อื่นๆ พวกเขารู้สึกว่าเชพาร์ดไม่ควรเป็นตัวละครที่ว่างเปล่าให้ผู้เล่นสร้างขึ้น เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ "เข้มข้น" มากขึ้น เนื่องจาก Mass Effect...
รูปลักษณ์และการออกแบบ
เดิมทีชุดเกราะเริ่มต้นของเชพาร์ดเป็นสีแดงและขาว แต่ได้เปลี่ยนเป็นสีเทาเข้ม มีแถบสีแดงและขาว และโลโก้ N7 เนื่องจากเชพาร์ดดูเหมือนแพทย์มากเกินไป [ 5 ] แถบสีแดงในโลโก้ N7 กล่าวกันว่าเป็นสัญลักษณ์ของเลือดที่ตัวละครต้องเสียสละเพื่อช่วยกาแล็กซี [ 6 ]...
เสียง
ตัวละครเชพาร์ดในเวอร์ชั่นชายและหญิงให้เสียงพากย์โดย มาร์ค มีร์ และ เจนนิเฟอร์ เฮล ตามลำดับ ทั้งคู่เคยร่วมงานกับไบโอแวร์มาหลายครั้งก่อนหน้านี้ [ 17 ]