กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 21 นาที

ตัวละครจาก เกม Chrono Cross

Chrono Cross ( クロノ・クロス , Kurono Kurosu ) เป็น วิดีโอเกมสวมบทบาท ที่พัฒนา และ จัดจำหน่าย โดย Square (ปัจจุบันคือ Square Enix ) สำหรับ เครื่องเล่นเกม PlayStation เป็นเกมภาคต่อของ...

ตัวละครจากเกม Chrono Cross

เซิร์จ (กลาง) พร้อมด้วยตัวละครบางส่วนที่เล่นได้ของChrono Cross แถวแรก: Mojo, Macha, Doc, Mel, Guile, Sprigg และ Starky แถวที่สอง: Razzly, Glenn, Leena, Kid, Nikki และ Sneff แถวที่สาม: Van, Harle, Norris, Radius, Irenes และ Pierre แถวที่สี่: Draggy, Greco, Luccia, Korcha, Janice, Zappa และ Poshul ล่างซ้าย: ปิ๊บ ล่างขวา: NeoFio

Chrono Cross (クロノ・クロス, Kurono Kurosu )เป็นวิดีโอเกมสวมบทบาทที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดยSquare(ปัจจุบันคือSquare Enix) สำหรับเครื่องเล่นเกมPlayStation เป็นเกมภาคต่อของ Chrono Triggerซึ่งวางจำหน่ายในปี 1995 สำหรับเครื่องSuper Nintendo Entertainment System

ในขณะที่เกมรุ่นก่อนหน้าอย่าง Chrono Cross เหมือนกับเกม RPG ส่วนใหญ่ในยุคนั้น มีตัวละครที่เล่นได้ เพียงไม่กี่ตัว แต่Chrono Cross โดดเด่นตรงที่มีตัวละครให้เลือกเข้าร่วมทีมถึง 45 ตัว แต่ละตัวมีเรื่องราวเบื้องหลังและรูปแบบการพูดที่แตกต่างกัน มาซาโตะ คาโตะผู้เขียนบทเกมเริ่มต้นจากตัวละครหลักในRadical Dreamers ซึ่งเป็น เกมวิชวลโนเวลหายากที่มีเฉพาะในญี่ปุ่นที่เขาคิดว่าสุดท้ายแล้วทำไม่เสร็จ และได้ขยายตัวละครและเนื้อเรื่องอย่างมาก ในขณะที่ปล่อยให้สมาชิกคนอื่นๆ ในทีมพัฒนาสร้างตัวละครรองบางตัว นอกจากนี้ ผู้พัฒนายังสร้าง "โปรแกรมใส่สำเนียงอัตโนมัติ" เพื่อใส่สำเนียงและลักษณะเฉพาะอื่นๆ ให้กับบทสนทนาของตัวละคร ทำให้บทสนทนาเปลี่ยนแปลงไปตามตัวละครที่อยู่ในปาร์ตี้ของผู้เล่น

เกมได้รับการตอบรับที่ดีมากจากนักวิจารณ์ โดยบางสำนัก เช่นGameSpotถึงกับให้คะแนนเกมเต็ม 100 คะแนน อย่างไรก็ตาม การตอบรับเกี่ยวกับตัวละครนั้นค่อนข้างหลากหลาย นักวิจารณ์บางคนประทับใจในจำนวน ความหลากหลาย และเอกลักษณ์ของตัวละคร ในขณะที่บางคนบ่นว่าเน้น "ปริมาณมากกว่าคุณภาพ"

การสร้างสรรค์และอิทธิพล

นักฝันหัวรุนแรง

ตัวละครหลักบางตัวจากChrono Crossมาจากเกมก่อนหน้าชื่อRadical Dreamers [ 1 ] มาซาโตะ คาโตะผู้เขียนซีรีส์Chronoรู้สึกว่าเกมแรกในซีรีส์อย่างChrono Triggerยังไม่จบเรื่องราวทั้งหมด จึงได้เขียนเรื่องราวของRadical Dreamers ขึ้น มาเพื่อสรุปบางส่วนของเรื่องราว[ 2 ]อย่างไรก็ตาม เนื่องจากตารางการพัฒนาที่เร่งรีบ การที่เป็นนิยายภาพ แบบข้อความขนาดสั้น และการวางจำหน่ายบนส่วนเสริมที่ไม่เป็นที่รู้จักสำหรับSuper Famicomอย่างSatellaviewคาโตะจึงเรียกเกมนี้ว่า "ยังไม่เสร็จสมบูรณ์" ซึ่งนำไปสู่การสร้างเกมที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น ซึ่งก็คือChrono Cross [ 2 ] Serge , Kid , Lynx , Viper , Radius และ Riddel ล้วนมีต้นกำเนิดมาจากเกมนี้[ 3 ]นอกจากนี้ ตัวละคร Magil จาก Radical Dreamersซึ่งเป็นMagus ที่ความจำเสื่อมจากChrono Triggerเดิมทีจะเป็นตัวละครGuileในChrono Crossก่อนที่ Kato จะตัดเขาออกจากบท เพราะเกรงว่าเขาจะไม่สามารถถ่ายทอดตัวละครนี้ได้อย่างสมบูรณ์แบบในขอบเขตอันกว้างใหญ่ของChrono Cross [ 4 ] แม้ว่าตัว ละคร จาก Radical Dreamersจะถูกนำมาใช้เป็นพื้นฐานสำหรับตัวละครในChrono Crossแต่ Kato ก็ได้ทำการเปลี่ยนแปลงเช่นกัน ในRadical Dreamers Serge ทำหน้าที่เป็น ผู้บรรยายของเกมแทนที่จะเป็นตัวเอกที่ไม่พูดอะไรและ Lynx ก็เป็นเพียงมนุษย์ธรรมดา แทนที่จะเป็น แมว ที่มีลักษณะคล้ายมนุษย์ เมื่อ Chrono Crossวางจำหน่ายตัวละครและเหตุการณ์ของRadical Dreamersก็ถูกแก้ไขใหม่ให้เป็นเรื่องราวจากความเป็นจริงทางเลือกที่คล้ายคลึงกันแต่แตกต่างกัน[ 5 ]

การตั้งครรภ์

เมื่อเริ่มพัฒนาเกมChrono Cross จริงๆ วิสัยทัศน์เริ่มต้นที่นอกเหนือไปจากการรับสมัครตัวละครนั้นกว้างขวางยิ่งกว่าเดิม เกมนี้ตั้งใจไว้แต่แรกว่าผู้เล่นสามารถรับสมัครใครก็ได้ที่พบเจอ ไม่ว่าจะผ่านการโต้ตอบหรือการต่อสู้[ 6 ]อย่างไรก็ตาม ในที่สุดทีมพัฒนาพบว่ามันทะเยอทะยานเกินไป จึงลดจำนวนตัวละครที่เล่นได้เหลือ 64 ตัว และลดลงอีกครั้งเหลือ 45 ตัวสำหรับเกมเวอร์ชันสุดท้าย ซึ่งวาดโดยนักออกแบบตัวละครโนบุเทรุ ยูกิ [ 7 ] ภูมิหลังของตัวละครรองบางตัวถูกมอบหมายให้สมาชิกของทีมงาน[ 8 ]ทีมพัฒนายังพิจารณาแนวคิดที่จะให้ตัวละครแต่ละตัวมีฉากจบของตัวเอง โดยแต่ละฉากจบจะมี 3 รูปแบบที่แตกต่างกันไปตามเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในเกม ทำให้มีฉากจบมากกว่า 120 แบบ แต่แนวคิดนี้ถูกยกเลิกไปเพราะไม่สามารถทำได้จริง[ 7 ]

มิติขนาน

ผู้พัฒนาเกมChrono Crossได้สร้างฉากที่ประกอบด้วยมิติคู่ขนาน สองมิติ ได้แก่ "โลกบ้านเกิด" ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของเกม และ "โลกคู่ขนาน" ซึ่งจะถูกแนะนำในเวลาต่อมาไม่นาน[ 1 ]โลกทั้งสองนี้ใช้เพื่อแสดงให้เห็นถึงแนวคิดของปรากฏการณ์ผีเสื้อขยับปีกโลกทั้งสองมีโครงสร้างพื้นฐานเหมือนกัน แต่แสดงให้เห็นถึงความแตกต่างที่สำคัญซึ่งเป็นผลมาจากความแตกต่างเล็กน้อยเพียงอย่างเดียว นั่นคือ ตัวละครหลักอย่าง Serge เสียชีวิตไปหลายปีก่อนใน "โลกคู่ขนาน" [ 9 ]ผลกระทบบางอย่างเกิดขึ้นโดยตรง เช่น แม่ของเขาไม่ได้อาศัยอยู่ในหมู่บ้านบ้านเกิดอีกต่อไป หรือผู้คนที่เขารู้จักใน "โลกบ้านเกิด" จำเขาไม่ได้ใน "โลกคู่ขนาน" [ 9 ]ส่วนผลกระทบอื่นๆ นั้นเป็นไปโดยอ้อมมากกว่า โดยการที่เขาไม่อยู่ทำให้ตัวละครอื่นๆ ตัดสินใจในชีวิตแตกต่างกันออกไป ส่งผลต่อว่าพวกเขาจะร่ำรวยหรือยากจน หรือจะทำตามความฝันหรือยอมแพ้[ 9 ]ด้วยเหตุนี้ บางครั้งจึงมีตัวละครสองเวอร์ชันที่แตกต่างกันมาก หรือในทางกลับกัน ตัวละครที่ปรากฏอยู่ในโลกใดโลกหนึ่งเท่านั้น เนื่องจากเสียชีวิตหรือออกจากฉากของเกมเนื่องจากเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในโลกใดโลกหนึ่งเท่านั้น[ 9 ]ทีมพัฒนาได้ยอมรับว่าแม้แต่พวกเขาก็ยังยากที่จะติดตามตัวละครทั้งหมดในเกมได้ เนื่องจากมีความซับซ้อนเกิดขึ้นในการรักษาความสัมพันธ์และเหตุการณ์ทั้งหมดให้สอดคล้องกันในตัวละครจำนวนมากและสองมิติคู่ขนาน[ 6 ]

ระบบเน้นเสียง

ตัวละครส่วนใหญ่จากทั้งหมด 45 ตัวในเกมมีสำเนียงและรูปแบบการพูดที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัว[ 10 ]เมื่อมีการนำบทพูดมาใช้ซ้ำสำหรับตัวละครหลายตัว แทนที่จะจัดเก็บข้อความแบบคงที่ที่แตกต่างกันเล็กน้อยกว่า 40 แบบของข้อความเดียวกันและประสบปัญหาเรื่องหน่วยความจำ ทีมงานแปลจึงปรับปรุงและขยายตัวสร้างสำเนียงอัตโนมัติของเวอร์ชันภาษาญี่ปุ่น เพื่อให้สามารถแปลงข้อความเป็นรูปแบบต่างๆ ได้ถึง 12 รูปแบบ ซึ่งยังคงรักษาคุณลักษณะส่วนใหญ่ของตัวละครต่างๆ ไว้ ด้วยระบบนี้ จึงต้องจัดเก็บเพียงเวอร์ชันทั่วไปเพียงเวอร์ชันเดียวไว้ภายในและใช้ร่วมกันโดยตัวละครทั้งหมด[ 7 ]ตัวอย่างเช่น ข้อความคงที่ "How are you?" จะถูกจัดเก็บไว้ แต่ถ้าพูดโดยตัวละครชาวออสเตรเลีย ข้อความจะเปลี่ยนเป็น "How are ya?"; ถ้าพูดโดยตัวละครต่างดาว ข้อความจะปรากฏเป็น "How aare yoou?" [ 7 ]ริชาร์ด ฮันนี่วูดผู้แปลกล่าวในภายหลังว่า แม้ว่าตัวแปลงจะช่วยจัดการกับข้อจำกัดด้านหน่วยความจำได้ แต่การสร้างและการทำงานกับมันถูกอธิบายว่า "น่าทึ่งมาก" [ 7 ]ระบบทำงานได้ไม่ดีกับฉากที่มีรายละเอียดมากขึ้นซึ่งต้องการบริบทเพิ่มเติม ฉากเหล่านี้จึงถูกจัดการเป็นบรรทัดอิสระ โดยยังคงรักษาบทสนทนาต้นฉบับของแต่ละตัวละครไว้[ 7 ]

ตัวละคร

ตัวละครที่เล่นได้

เกมนี้มีตัวละครที่เล่นได้ทั้งหมด 45 ตัว[ 6 ]ในขณะที่บางตัวจะเข้าร่วมโดยอัตโนมัติเมื่อเนื้อเรื่องดำเนินไป บางตัวจะสามารถเล่นได้ก็ต่อเมื่อผู้เล่นกระทำการบางอย่างเท่านั้น[ 1 ]ตัวอย่างเช่น ในช่วงต้นเกม ผู้เล่นได้รับมอบหมายให้พาSerge เข้าไปใน คฤหาสน์ที่มีการรักษาความปลอดภัยอย่างแน่นหนา[ 11 ]ผู้เล่นต้องสำรวจเมืองนอกคฤหาสน์เพื่อหาความช่วยเหลือในการบุกเข้าไป[ 12 ]ผู้เล่นอาจเลือกขอ ความช่วยเหลือจาก Guile , PierreหรือNikkiเกี่ยวกับวิธีการต่างๆ ในการบุกเข้าไปในคฤหาสน์[ 13 ]ผู้เล่นสามารถเลือกได้เพียงคนเดียว และจะมีเพียงตัวละครนั้นเท่านั้นที่จะเข้าร่วมกลุ่ม[ 13 ]ในบางครั้ง ตัวละครจะไม่เข้าร่วมหากมีตัวละครอื่นอยู่ด้วย ในช่วงต้นเกมLeenaจะเข้าร่วมก็ต่อเมื่อผู้เล่นเลือกให้ Serge เดินทางคนเดียวในเวลานั้น หากKidอยู่กับเขาแล้ว เธอจะไม่รู้สึกว่าจำเป็นต้องช่วยเหลือและจะไม่เข้าร่วม ดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ที่ตัวละครทั้งหมดจะเข้าร่วมได้ตลอดทั้งเกม อย่างไรก็ตาม เกมนี้ใช้ ระบบ New Game +ซึ่งเมื่อเริ่มเกมที่สอง ตัวละครที่เคยรับสมัครในรอบก่อนหน้าจะพร้อมใช้งานในช่วงท้ายเกม ดังนั้น ผู้เล่นจึงสามารถคงตัวละครจากเกมแรกไว้ได้ ในขณะที่เลือกเส้นทางอื่นเพื่อรับสมัครตัวละครที่พลาดไปในครั้งแรก[ 14 ]

ตัวละครจะปรากฏตามลำดับที่ระบุไว้ในรายชื่อตัวละครที่เล่นได้ของเกม

เซอร์จ

Serge (セルジュ, Seruju )เป็นตัวละครเอกที่ไม่พูดจาในเกม Chrono Crossการเคลื่อนไหวของเขาควบคู่ไปกับปฏิกิริยาของผู้เล่นคนอื่นๆ บ่งชี้ว่า Serge พูดคุยกับผู้อื่น แต่ไม่มีบทสนทนาใดๆ ของ Serge ปรากฏให้เห็นนอกเหนือจากบทสนทนาแบบเลือกตอบ เป็นครั้ง คราว[ 15 ]ในทางกลับกัน เขาถูกกำหนดให้ตีความว่าเป็น " ตัวตนของผู้เล่น" [ 16 ]เกมส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการที่ผู้เล่นติดตาม Serge หลังจากที่เขาถูกดูดเข้าไปในมิติอื่นที่ไม่มีใครที่เขารู้จักมาก่อนจำเขาได้ และมีหลายคนที่กำลังไล่ล่าเขาอยู่[ 17 ]

เหตุการณ์ในเกมเผยให้เห็นว่าเซอร์จเสียชีวิตไปหลายปีก่อนในโลกคู่ขนาน[ 17 ]ในวัยเด็ก เขาได้สัมผัสกับ "เปลวไฟเยือกแข็ง" อันทรงพลัง ซึ่งเป็นเศษซากของ สิ่งมีชีวิต ลาวอส อันทรงพลัง จากChrono Triggerเมื่อเซอร์จได้สัมผัสแล้ว มันได้ปิดกั้นความสามารถไม่ให้ใครเข้าถึงพลังของมันได้อีกต่อไป เมื่อเซอร์จเสียชีวิตใน "โลกคู่ขนาน" เซอร์จที่ยังมีชีวิตอยู่ในโลกบ้านเกิดจึงมีความจำเป็นในโลกคู่ขนาน[ 18 ]คิดได้ดึงเขาผ่านมิติต่างๆ ในฐานะส่วนหนึ่งของแผนการอันยาวนานของบัลธาซาร์ในการเอาชนะผู้กลืนกินเวลาและปลดปล่อยชาลาจากมัน[ 19 ]ในขณะเดียวกันลิงซ์ต้องการร่างของเขาเพื่อเข้าถึงพลังของเปลวไฟเยือกแข็ง แม้ว่า Lynx จะประสบความสำเร็จในเรื่องนี้ ส่งผลให้ทั้งสองสลับร่างกันในช่วงหนึ่งของเกม[ 20 ]ทำให้ผู้เล่นที่ควบคุม Serge ติดอยู่ในร่างของ Lynx ในช่วงกลางของเกม[ 20 ]หากผู้เล่นสั่งให้ Serge ค้นหาไอเทมในตำนาน "Chrono Cross" และใช้มันเพื่อต่อสู้กับ Time Devourer แผนของ Balthasar ก็จะประสบความสำเร็จเช่นกัน

ลิงซ์

Lynx (ヤマネコ, Yamaneko ; "Wildcat")เป็นแมวที่มีลักษณะคล้ายมนุษย์ซึ่งทำหน้าที่เป็นหนึ่งในตัวร้าย หลักของเกม [ 16 ]ในตอนแรก เขาถูกมองว่าเป็นตัวละครที่กำลังตามหา Serge ร่วมกับ Acacia Dragoons และเป็นที่เกลียดชังของ Kid ด้วยเหตุผลที่ไม่ทราบแน่ชัดในขณะนั้น[ 16 ]ในช่วงกลางของเกม Lynx สลับร่างกับ Serge ซึ่งเขาเป็นตัวละครหลักที่เล่นได้ในช่วงหนึ่งในสามของเกม ในที่สุดก็มีการเปิดเผยว่าเนื่องจากเหตุการณ์ที่ซับซ้อนหลายอย่าง Lynx แท้จริงแล้วคือพ่อของ Serge ซึ่งถูกควบคุมโดยซูเปอร์คอมพิวเตอร์ชื่อ FATE ซึ่งในที่สุดก็ต้องการร่างของ Serge เพื่อเข้าถึง Frozen Flame อันทรงพลัง นอกจากนี้ ความเกลียดชังของ Kid ยังเกิดจากการที่ Lynx ลักพาตัวLucca Ashtearซึ่งเป็นบุคคลที่เปรียบเสมือนแม่ของ Kid จากสถานเลี้ยงเด็กกำพร้าซึ่งเป็นอุปสรรคต่อเป้าหมายของเขา[ 21 ]

ลินซ์ไม่มีรูปแบบการพูดที่เฉพาะเจาะจง และจะเงียบเมื่อเซอร์จเข้าสิงร่างของเขา เหตุการณ์ทั้งหมดในเกมแสดงให้เห็นถึงลินซ์ใน "โลกคู่ขนาน" ส่วนลินซ์ใน "โลกบ้านเกิด" นั้นไม่เคยปรากฏให้เห็นเลย คาโตะใน คู่มือ อัลติมาเนียระบุว่า ในโลกบ้านเกิด ลินซ์เสียชีวิตในทะเลเดดซีพร้อมกับฮาร์ลและเหล่าทหารม้าอะคาเซีย

เด็ก

คิด(キッド, Kiddo )ถือเป็นตัวละครสำคัญอันดับสองของเกม[ 22 ]คิดเกลียดลินซ์ด้วยเหตุผลที่ไม่เปิดเผยในตอนแรก และช่วยปกป้องเซอร์จจากการไล่ล่าของลินซ์ แม้ว่าพวกเขาจะร่วมมือกันเนื่องจากมีส่วนเกี่ยวข้องกับลินซ์ แต่ตัวเลือกต่างๆ ของผู้เล่นและจุดสำคัญของเนื้อเรื่องบางอย่างจะทำให้ระยะเวลาที่พวกเขาร่วมมือกันสั้นลงหรือยาวขึ้น ในช่วงท้ายเกม จะมีการเปิดเผยว่าแท้จริงแล้วเธอเป็น ร่าง โคลนของชาลาจากChrono Triggerซึ่งตกลงไปในพื้นที่ที่อยู่เหนือกาลเวลาและอวกาศหลังจากเหตุการณ์ในเกมก่อนหน้า[ 23 ]ที่นั่น เธอถูกขังและหลอมรวมกับลาวอส ตัวร้ายของChrono Triggerแต่ยังคงสามารถสังเกตโลกภายนอกได้[ 22 ]ชาลาสังเกตเห็นเซอร์จกำลังจะจมน้ำในวัยเด็ก สร้างพายุที่ช่วยชีวิตเขาโดยชี้นำเขาไปยังพลังการรักษาของเปลวไฟเยือกแข็ง จากนั้นสร้างร่างโคลนของตัวเองเพื่อส่งกลับไปยังโลกแห่งความเป็นจริงเพื่อตามหาเซอร์จ[ 22 ]เด็กโคลนชื่อคิด ถูกพบโดยลุคก้า ซึ่งเลี้ยงดูเธอในสถานเลี้ยงเด็กกำพร้าของเธอ[ 21 ] [ 22 ]คิดเกลียดลินซ์เพราะเขาบุกโจมตีสถานเลี้ยงเด็กกำพร้าของลุคก้า ลักพาตัวลุคก้าไป และทำให้คิดไร้บ้าน ต้องดิ้นรนเอาตัวรอดด้วยตัวเองตั้งแต่ยังเด็กส่งผลให้เธอมีบุคลิกที่ห้าวหาญในช่วงส่วนใหญ่ของเกม[ 21 ]คิดยังเป็นเหตุผลที่ทำให้เกมมีสองมิติ เธอเดินทางข้ามเวลาเพื่อช่วยเซอร์จจากการตาย ทำให้โลกแตกออกเป็นสองส่วน ส่วนหนึ่งที่เซอร์จยังมีชีวิตอยู่ และอีกส่วนหนึ่งที่เขาตายไปแล้ว[ 22 ]

เธอพูดด้วย สำเนียง ออสเตรเลียซึ่งเห็นได้จากการที่เธอใช้ คำ สแลงออสเตรเลีย หลายคำ เช่นbugger , blokeและsheilaตัวละครเด็กจากโลกคู่ขนานคือตัวละครที่ปรากฏให้เห็นตลอดทั้งเกม

กิล

ไกล์(アルフ, Arufu ; Alf)เป็นนักมายากลพเนจรที่เดิมพันกับหมอดูว่าเขาสามารถบุกเข้าไปในคฤหาสน์ไวเปอร์ได้ ผู้เล่นซึ่งต้องช่วยเซอร์จบุกเข้าไปในคฤหาสน์ไวเปอร์เช่นกัน อาจเลือกที่จะร่วมมือกับไกล์ ซึ่งจะทำให้เขาเข้าร่วมกลุ่มหากเลือก ในช่วงแรกของการพัฒนาเกม ไกล์ตั้งใจจะเป็นตัวละครแมกัสจากChrono Triggerซึ่งหลังจากเหตุการณ์ในเกมแรก เขาเดินทางข้ามเวลาเพื่อตามหาน้องสาวที่หายไปของเขา ชาลา[ 4 ]อย่างไรก็ตาม เมื่อการพัฒนาดำเนินไป หลังจากเพิ่มตัวละครจำนวนมากในเกม ทีมพัฒนาจึงรู้สึกว่าเรื่องราวของเขาไม่สามารถเน้นได้อย่างเพียงพอ และเขาจึงถูกเปลี่ยนเป็นตัวละครไกล์[ 4 ]นักพัฒนายังคงทิ้งการอ้างอิงถึงแมกัสไว้อย่างละเอียดอ่อน รวมถึงชื่อภาษาญี่ปุ่นของเขา Alf ซึ่งคล้ายกับชื่อแมวเลี้ยงของ Magus ที่ชื่อ Alfador ในเกม Chrono Triggerชื่อภาษาอังกฤษของเขา Guile ซึ่งคล้ายกับ "Gil" ชื่อของ Magus ในเกมRadical Dreamersและมีความคล้ายคลึงกับ Magus ในด้านรูปลักษณ์และลักษณะการเคลื่อนไหวแบบ "ลอยตัว" [ 4 ]

คำพูดของไกล์มักอ้างถึงหัวข้อต่างๆ เช่น "ปริศนา" หรือ "เวทมนตร์" เขาปรากฏตัวเฉพาะใน "โลกคู่ขนาน" เท่านั้น แม้ว่าเขาจะไม่ปรากฏตัวใน "โลกบ้านเกิด" แต่สเนฟจำไกล์ใน "โลกคู่ขนาน" ได้ว่าเป็นส่วนหนึ่งของ "กิลด์เวทมนตร์" ซึ่งบ่งชี้ว่าเขาเคยเห็นไกล์ใน "โลกบ้านเกิด" มาก่อน

นอร์ริส

นอร์ริส( อิชิโตะ , Ishito ; Ishito)เป็นหัวหน้าของ "ลมดำ" ซึ่งเป็นหน่วยรบชั้นยอดของกองทัพปอร์เร[ 24 ]ใน "โลกบ้านเกิด" พวกเขาได้ยึดครองเมืองเทอร์มินา ซึ่งนายพลไวเปอร์และหน่วยอะคาเซียดรากูนได้หายไป และด้วยเหตุนี้จึงไม่สามารถปกป้องเมืองจากพวกเขาได้[ 25 ] [ 26 ]เขาเข้าร่วมกลุ่มโดยอัตโนมัติเพื่อช่วยเหลือเซอร์จในขณะที่ติดอยู่ในร่างของลินซ์ โดยปรารถนาที่จะไปกับเขาที่ทะเลเดดซี และสุดท้ายก็อยู่กับกลุ่ม

นอร์ริสไม่ได้พูดด้วยสำเนียงหรือลักษณะเฉพาะใดๆ แต่โดยทั่วไปแล้วเขาพูดและกระทำอย่างใจดีต่อผู้คน ซึ่งบางครั้งอาจไม่เหมาะสมกับคนที่เป็นผู้นำของกลุ่มทหาร[ 27 ]ในตอนจบหนึ่งของเกม จะมีการเปิดเผยว่าเขาคือ "คนแปลกหน้าใจดี" ที่นำยาแก้พิษมารักษาพิษร้ายแรงของคิด หากผู้เล่นเลือกที่จะไม่ให้เซอร์จช่วยเธอ[ 28 ]นอร์ริสปรากฏตัวทั้งใน "โลกบ้านเกิด" และ "โลกคู่ขนาน" โดยส่วนใหญ่แล้วเขามีลักษณะเหมือนกันในทั้งสองโลก

นิกกี้

นิกกี้(スラッシュ, Surasshu ; Slash)เป็นนักกีตาร์ในวงดนตรี "Magical Dreamers" ซึ่งมีมิกิ นักเต้นเป็นสมาชิกอยู่ด้วย เขาเป็นลูกชายของฟาร์โกและเซลเบส ภรรยาผู้ล่วงลับ และเป็นพี่น้องกับมาร์ซี ใน "โลกคู่ขนาน" เขาจะเข้าร่วมกลุ่มหากผู้เล่นเลือกให้เซอร์จทำงานร่วมกับเขาในฐานะหนึ่งในบุคคลที่เป็นไปได้ที่จะบุกเข้าไปในคฤหาสน์ไวเปอร์ เขายังปรากฏตัวใน "โลกบ้านเกิด" เช่นกัน โดยเขากำลังพยายามกำจัดสัตว์ประหลาดออกจากเกาะมาร์บูล

รูปแบบการพูดของนิกกี้พบว่าเขามักจะอ้างถึงกีตาร์หรือดนตรีโดยทั่วไป มีการอ้างอิงถึงสแลช หลายครั้ง รวมถึงชื่อภาษาญี่ปุ่นดั้งเดิมของเขา และเนื้อเพลงที่เขาร้อง เช่น " Sweet Sister of Mine " [ 29 ]ตัวละครของเขามีความสอดคล้องกันเป็นส่วนใหญ่ โดยไม่มีความแตกต่างที่สำคัญใดๆ ระหว่าง "โลกบ้านเกิด" และ "โลกคู่ขนาน"

ไวเปอร์

นายพลไวเปอร์(蛇骨大佐, Jakotsu Taisa ; แปลตรงตัวว่า พันเอกกระดูกงู)เป็นเจ้าเมืองเอลนีโดและผู้นำของหน่วยดรากูนอะคาเซีย เขาเคยดำรงตำแหน่งหนึ่งในสี่อดีตดรากูนเดวา ซึ่งเป็นตำแหน่งสูงสุดของหน่วยดรากูนอะคาเซีย จนกระทั่งเกษียณอายุและขึ้นเป็นหัวหน้าของเอลนีโด[ 30 ] [ 31 ] [ 32 ]เขายังเป็นบิดาของริดเดลอีกด้วย[ 33 ]ตลอดเกม เขาปรารถนาที่จะได้รับ "เปลวไฟเยือกแข็ง" อันทรงพลังเพื่อปกป้องเอลนีโดจากประเทศปอร์เรที่เน้นการทหารและสร้างโลกที่สงบสุขคล้ายกับอาณาจักรการ์เดีย[ 32 ]เขาเข้าร่วมปาร์ตี้ของเซอร์จโดยอัตโนมัติ

ไวเปอร์มีรูปแบบการพูดที่เป็นทางการและทางการทูต[ 34 ]แม้ว่าโดยปกติแล้วเขาจะเป็นคนประเภทพ่อที่มั่นใจในตัวเอง แต่เขาก็มีช่วงเวลาที่ไม่แน่ใจเช่นกัน โดยกล่าวถึงตัวเองว่า "เป็นเพียงคนโง่ที่ไล่ตามความปรารถนาของตัวเอง" [ 35 ]ไวเปอร์ปรากฏตัวเฉพาะใน "โลกคู่ขนาน" เท่านั้น ใน "โลกบ้านเกิด" เขาและลูกน้องของเขาถูกลินซ์ชักชวนให้ไปเยี่ยมทะเลเดดซีเมื่อสามปีก่อนเริ่มเกม และสุดท้ายก็ตายกันหมด[ 26 ]

ริดเดล

ริเดล(リデル, Rideru )เป็นลูกสาวของนายพลไวเปอร์และอดีตคู่หมั้นของดาริโอ เพื่อนสมัยเด็ก ก่อนที่เขาจะเสียชีวิตใน "โลกคู่ขนาน" [ 36 ] [ 37 ]ริเดลจะเข้าร่วมกลุ่มของเซอร์จโดยอัตโนมัติหลังจากที่เซอร์จช่วยเธอจากทหารปอร์เร หากผู้เล่นเลือกให้เซอร์จเดินทางไปยัง "โลกบ้านเกิด" กับริเดลไปยังเกาะที่โดดเดี่ยว พวกเขาจะพบว่าดาริโอยังมีชีวิตอยู่จริงใน "โลกบ้านเกิด" หากผู้เล่นให้เซอร์จต่อสู้และเอาชนะดาริโอ ริเดลจะตัดสินใจช่วยเขาสร้างคฤหาสน์ไวเปอร์ที่ถูกทำลายขึ้นใหม่และเปลี่ยนให้เป็นสถานเลี้ยงเด็กกำพร้า[ 38 ]

ริเดลไม่มีรูปแบบการพูดที่เฉพาะเจาะจง แต่โดยทั่วไปจะพูดเหมือนผู้หญิงใจดีและสวยงามที่มีหัวใจหนักอึ้ง[ 39 ]ริเดลปรากฏตัวเฉพาะใน "โลกคู่ขนาน" เท่านั้น ใน "โลกบ้านเกิด" เธอและเหล่าทหารม้าอะคาเซียที่เหลือเสียชีวิตในทะเลเดดซี[ 26 ]

คาร์ช

คาร์ช(カーシュ, Kāshu )เป็นหนึ่งในสี่ดรากูนเทวา ในตอนแรก เขาปรากฏตัวเพียงแค่เป็นตัวละครที่ลินซ์ใช้ติดตามเซอร์จ์ แต่ต่อมาเขาก็เข้าร่วมกลุ่มเมื่อเซอร์จ์สลับร่างกับลินซ์ ในวัยเด็ก คาร์ชรู้สึกอิจฉาริดเดลที่มีความรู้สึกโรแมนติกต่อดาริโอเพื่อนของเขา และต่อมาก็เสียใจที่ฆ่าดาริโอ แต่ภายหลังก็เปิดเผยว่าเขาฆ่าดาริโอเพื่อป้องกันตัวขณะที่ถูกสิงร่าง ไม่ใช่เพราะความอิจฉา

เขาถูกพรรณนาว่าเป็นคนหยาบกระด้างแต่มีเกียรติ[ 40 ]ในระหว่างการพัฒนา ดีไซน์ของคาร์ชที่สวมเกราะเต็มตัวถูกปฏิเสธเพราะไม่เข้ากับบรรยากาศของเกม[ 41 ]คาร์ชปรากฏตัวเฉพาะใน "โลกคู่ขนาน" เท่านั้น ใน "โลกบ้านเกิด" เขาและเหล่าทหารม้าอะคาเซียที่เหลือเสียชีวิตในทะเลเดดซี[ 26 ]

โซอาห์

โซอา(ゾア, Zoa )เป็นหนึ่งในสี่ดรากูนเดวา เขาสวมหมวกเหล็กปิดบังใบหน้าอยู่ตลอดเวลาเนื่องจากได้รับบาดเจ็บจากสงคราม[ 42 ]เขาปฏิเสธความมั่งคั่งและอำนาจ และเลือกที่จะอุทิศชีวิตให้กับการต่อสู้[ 43 ]แม้ว่าหมอดูในเทอร์มินาจะสัมผัสได้ถึง "ความเศร้าโศกอย่างลึกซึ้ง" อยู่ใต้หมวกของเขา[ 44 ]ในระหว่างการพัฒนา โซอาถูกกำหนดให้เป็น "เจ้าชายของประเทศหนึ่ง" คอยเฝ้าดูการกระทำของตัวเอก และสวมหมวกไม่ใช่เพราะอาการบาดเจ็บ แต่เพื่อซ่อนตัวตนที่แท้จริงของเขา อย่างไรก็ตาม เนื่องจากข้อจำกัดด้านเวลา เหตุการณ์ที่บอกใบ้ถึงเรื่องนี้จึงไม่ได้ถูกนำมาใช้[ 42 ]

บทสนทนาของโซอาห์เขียนด้วยตัวพิมพ์ใหญ่ทั้งหมดเพื่อเลียนแบบเสียงของเขาที่ดังก้องผ่านหมวกกันน็อค โซอาห์ปรากฏตัวเฉพาะใน "โลกคู่ขนาน" เท่านั้น ใน "โลกบ้านเกิด" เขาและเหล่าทหารม้าอะคาเซียที่เหลือเสียชีวิตในทะเลเดดซี[ 26 ]

มาร์ซี

มาร์ซี(マルチェラ, Maruchera )เป็นหนึ่งในสี่ดรากูนเทวา รูปลักษณ์ของเธอเป็นมนุษย์ แม้ว่าเธอจะเป็นลูกสาวของฟาร์โก มนุษย์ และเซลเบสครึ่งมนุษย์ซึ่งเชื้อสายของเธอเป็นสิ่งที่เธอต้องดิ้นรนอยู่ภายในใจ[ 45 ]เธอเติบโตมาโดยปราศจากครอบครัวเป็นส่วนใหญ่ - เซลเบสเสียชีวิตหลังจากเธอเกิดได้ไม่นาน และฟาร์โกก็เชื่อว่ามาร์ซีก็เสียชีวิตเช่นกัน - แต่เธออาศัยอยู่ด้วยความช่วยเหลือจากดรากูนและลูเซีย เพื่อนของเซลเบส[ 46 ]ชื่อเดิมของเธอในระหว่างการพัฒนาคือราเชล[ 41 ]รูปแบบการพูดของมาร์ซีฟังดูเหมือนสาววัยรุ่นที่ โกรธง่าย มักจะตะโกนใส่คนอื่นพร้อมกับเติมคำว่า "แบบว่า" ลงไปในคำพูดที่ดุดันของเธอ มาร์ซีปรากฏตัวเฉพาะใน "โลกคู่ขนาน" เท่านั้น ใน "โลกบ้านเกิด" เธอและดรากูนอะคาเซียคนอื่นๆ เสียชีวิตในทะเลเดดซี[ 26 ]

คอร์ชา

คอร์ชา(コルチャ, Korucha )เป็นตัวป่วนในเมืองเทอร์มินา แต่เมื่อคิดถูกวางยาพิษ เขาจึงเข้าไปช่วยเธอขณะที่เธอกำลังตกลงมาจากระเบียงคฤหาสน์ไวเปอร์ เขาตกหลุมรักคิด และช่วยเซอร์จ์ค้นหาน้ำอสุจิของไฮดราที่จำเป็นในการรักษาเธอ

ลูเซีย

ลูเซีย(ルチアナ, Ruchiana ; Lutianna)เป็นนักวิทยาศาสตร์ที่ทำการทดลองในคฤหาสน์ไวเปอร์ การทดลองของเธอสร้างตัวละครที่เล่นได้คือ พิป และ นิโอฟิโอ ในขณะที่พี่ชายของเธอสร้างโกรบิค หากผู้เล่นเลือกให้เซอร์จพูดคุยกับเธอในช่วงท้ายเกม เธอจะเข้าร่วมปาร์ตี้ โดยต้องการสังเกตความแข็งแกร่งของเซอร์จ และหากผู้เล่นให้คิดพูดคุยกับเธอ เธอจะเปิดเผยว่าเธอเคยเป็นเพื่อนร่วมงานทางวิทยาศาสตร์กับลุคก้าจากChrono Triggerลูเซียพูดด้วยสำเนียงเยอรมัน[ 47 ]เธอปรากฏตัวเฉพาะใน "โลกคู่ขนาน" เท่านั้น คฤหาสน์ไวเปอร์ที่เธออาศัยอยู่ถูกทำลายใน "โลกบ้านเกิด" [ 26 ]

โพชุล

Poshul (ポシュル, Poshuru )เป็นสุนัขสีชมพูที่เป็นของ Leena เธอพูดติดอ่าง พูดตะกุกตะกักมีคำอุทานมากมายและมักใช้คำว่า "ฉัน" และ "ผม" สลับกันไปมา[ 48 ] Poshulมีลักษณะเหมือนกันทั้งใน "โลกบ้านเกิด" และ "โลกคู่ขนาน" และเป็นตัวละครเพียงตัวเดียวที่สามารถให้ตัวละครเวอร์ชันใดก็ได้เข้าร่วมปาร์ตี้ได้ เพียงแค่ผู้เล่นต้องให้ Serge มอบกระดูกให้เธอ[ 48 ]

แรซซี่

ราซลี่(ラズリー, Razurī )เป็นนางฟ้าจากเกาะมังกรน้ำ หากผู้เล่นเลือกให้เซอร์จช่วยหาวิธีรักษาพิษของคิด มันจะนำเขาไปยังหนองน้ำไฮดรา ที่ซึ่งราซลี่ถูกขังและล้อมรอบไปด้วยสัตว์ประหลาดที่อันตราย หากผู้เล่นให้เซอร์จเข้าไปช่วยเธอ เธอจะเข้าร่วมกลุ่ม หากผู้เล่นไม่ช่วยเธอ หรือตัดสินใจที่จะไม่ช่วยเหลือคิดเลย ราซลี่ก็จะไม่ปรากฏตัวอีก เหลือเพียงกรงที่พังยับเยินของเธอเท่านั้น เมื่อราซลี่พูด เธอจะแทนที่คำว่า "fairly" และ "very" ด้วยคำว่า "fairy" [ 49 ]ราซลี่ปรากฏตัวเฉพาะใน "โลกบ้านเกิด" เท่านั้น ใน "โลกคู่ขนาน" เหตุการณ์ของเธอเกิดขึ้นเนื่องจากเกาะมังกรน้ำแห้งแล้งและถูกทิ้งร้าง และหนองน้ำไฮดราก็ถูกวางยาพิษ

ซัปปา

ซัปป้า(ザッパ)เป็นช่างตีเหล็กจากเมืองเทอร์มินา และเคยเป็นหนึ่งในสี่เทพประจำกองทหารม้าอะคาเซียก่อนเหตุการณ์ในเกม เขาเป็นสามีของซิปป้า และเป็นพ่อของคาร์ช ผู้สืบทอดตำแหน่งต่อจากเขาในฐานะหนึ่งในสี่เทพประจำกองทหารม้าของนายพลไวเปอร์ ซัปป้ามีสำเนียงสกอตแลนด์เขาปรากฏตัวทั้งใน "โลกบ้านเกิด" และ "โลกคู่ขนาน" แต่แตกต่างกันมากในแต่ละโลก ใน "โลกคู่ขนาน" เขาเป็นช่างตีเหล็กที่ประสบความสำเร็จ ผลิตอุปกรณ์ให้กับกองทหารม้าอะคาเซีย อย่างไรก็ตาม ใน "โลกบ้านเกิด" ธุรกิจของเขาประสบปัญหาและต้องปิดตัวลง เนื่องจากกองทหารม้าอะคาเซียถูกทำลายล้างจนหมดสิ้น และเพราะกองทัพปอร์เรจำกัดธุรกิจของเขา นอกจากนี้ ใน "โลกบ้านเกิด" เขายังเศร้าโศกเสียใจเพราะคาร์ชหายตัวไปเป็นเวลาสามปีแล้ว ดังนั้น หากผู้เล่นให้เซอร์จ์คุยกับซัปปาใน "โลกบ้านเกิด" เขาจะเข้าร่วมกลุ่มเพื่อออกค้นหาคาร์ชในโลกนั้นและพัฒนาฝีมือของตนเอง

ออร์ชา

ออร์ชา(オーチャ, Ōcha )เป็นพ่อครัวประจำคฤหาสน์ไวเปอร์ กองทัพปอร์เรบังคับให้เขากินเมล็ดควาฟฟิด แล้วแปลงร่างเขาให้กลายเป็นพ่อครัวแห่งนรกเพื่อทรมานริดเดลแต่เขาพ่ายแพ้ให้กับเซอร์ จ์ เมื่อเซอร์จ์มาอยู่ใน ร่างของ ลินซ์เขาจึงกลับคืนสู่ร่างปกติและเข้าร่วมกับเซอร์จ์ เช่นเดียวกับคอร์ชา มาชา และเมล ออร์ชามักใช้คำว่า "ชา" แทนคำว่า "คุณ" เช่น พูดว่า "อย่าชา?" แทน "คุณไม่ใช่เหรอ?" แม้จะมีชื่อและรูปแบบการพูดที่คล้ายคลึงกัน แต่การปฏิสัมพันธ์ของพวกเขาก็ไม่ได้บ่งชี้ว่าออร์ชารู้จักกับคนอื่นๆ เลย

รัศมี

เรเดียส(ラディウス, Radiusu )เป็นนักรบที่เชี่ยวชาญ มีความรู้ และเกษียณแล้ว[ 50 ]ก่อนเกษียณ เขาเคยเป็นหนึ่งในดรากูนเดวา ซึ่งในระหว่างนั้นเขากับเพื่อนของเขา การาย ได้พบดาบมาซามูเนะต้องคำสาป ส่งผลให้เรเดียสลอบสังหารการายด้วยความหึงหวง ซึ่งส่วนหนึ่งเกิดจากดาบต้องคำสาป เรเดียสทิ้งดาบและเก็บสาเหตุการตายไว้เป็นความลับ เขาเกษียณจากการต่อสู้เพื่อดูแลลูกชายของการาย คือ ดาริโอและเกล็น จนกระทั่งดาริโอกลายเป็นดรากูนเดวา[ 2 ] [ 32 ]

คำพูดของเรเดียสมักจะอ้างถึงวัยชราของเขาหรือวัยที่อายุน้อยกว่าของผู้อื่น และมาพร้อมกับเสียงหัวเราะของคนแก่[ 51 ]ในโลกบ้านเกิด เรเดียสกลายเป็นหัวหน้าหมู่บ้านของเมืองอาร์นี ซึ่งเป็นบ้านเกิดของเซอร์เก ในขณะที่ในโลกคู่ขนาน เรเดียสละทิ้งกิจการของโลกทั้งหมดเพื่อใช้ชีวิตเป็นฤๅษี[ 50 ]

ฟาร์โก

ฟาร์โก(ファルガ, Faruga ; Farga)เป็นกัปตันเรือ SS Zelbess และเป็นพ่อของนิกกี้และมาร์ซี ในอีกโลกหนึ่ง เขาเป็นกัปตันเรือโจรสลัดชื่อ SS Invincible เซอร์จบังเอิญไปพบเรือลำนี้ในหมอกทางใต้ของที่ซ่อนของฤๅษี และเมื่อขึ้นไปบนเรือแล้ว เขาก็ถูกฟาร์โกท้าทายให้ทดสอบพละกำลังต่างๆ ในโลกบ้านเกิด ฟาร์โกเป็นกัปตันเรือสำราญชื่อ SS Zelbess และเป็นคนโกงในคาสิโนของตัวเอง ฟาร์โกมีบุคลิกที่ "มาดแมน" มาก และบางครั้งก็พูดจาด้วย สำเนียง โจรสลัดเดิมทีเขาเคยเป็นดรากูนเดวา ร่วมกับเรเดียส การาย และซัปปา

มาชา

มาชา(ママチャ, Mamacha ; Mamacha)เป็นแม่ของคอร์ชาและเมล อาศัยอยู่ในกุลโดฟ หากผู้เล่นเลือกให้เซอร์จไม่ช่วยคิดเมื่อถูกวางยาพิษ คอร์ชาจะปฏิเสธที่จะเข้าร่วมกลุ่ม และมาชาจะเข้าร่วมแทน เช่นเดียวกับลูกๆ ของเธอ เธอมักจะใช้คำว่า "ชา" แทน "คุณ" ในประโยค โดยพูดว่า "อย่าชา" แทน "อย่าคุณ"

เกล็น

เกล็น(グレン, Guren )เป็นสมาชิกของหน่วย Acacia Dragoons เกล็นถูกสร้างขึ้นโดยผู้พัฒนาเพื่อแสดงถึงสถานการณ์ที่ไม่เหมือนใครในเกม JRPGนั่นคือ "วีรบุรุษผู้กระตือรือร้น" ซึ่งไม่ใช่ตัวละครหลักหรือจุดสนใจหลักของเรื่องราว[ 41 ]เขามีชื่อเดียวกันกับตัวละครที่ได้รับฉายาว่าFrogจากChrono Triggerแต่ไม่มีความเชื่อมโยงที่ชัดเจนกับเขา[ 52 ]เดิมทีเขาถูกมองว่าเป็นเด็กดื้อ หลังจากที่พ่อของเขา การาย และพี่ชาย ดาริโอ เสียชีวิต เขาเติบโตเป็นผู้ใหญ่ เป็นที่นิยมในหมู่ชาวเมือง และเข้าร่วมกองทัพ[ 53 ]เขาไม่มีรูปแบบการพูดที่เฉพาะเจาะจง แต่มักจะพูดแสดงให้เห็นว่าเขาปฏิบัติตามหลักศีลธรรมของตนเอง และเต็มใจที่จะฝ่าฝืนกฎระเบียบทางทหารหากเห็นว่าจำเป็น โดยเป็นหนึ่งในไม่กี่คนที่สงสัยในตัวลินซ์ในช่วงต้นเกม[ 54 ]เกล็นปรากฏตัวเฉพาะใน "โลกคู่ขนาน" เท่านั้น ใน "โลกบ้านเกิด" เขาและเหล่าทหารม้าอะคาเซียที่เหลือเสียชีวิตในทะเลเดดซี[ 26 ]

ลีน่า

ลีน่า(レナ, Rena )เป็นเพื่อนสนิทในวัยเด็กของเซอร์เกที่อาศัยอยู่ในเมืองอาร์นี[ 55 ]แม้ว่าจะไม่มีการระบุความสัมพันธ์โรแมนติกระหว่างเธอกับเซอร์เกอย่างชัดเจน แต่เธอก็ขอเครื่องประดับจากเขา[ 56 ]อ้างถึงคำสัญญาระยะยาวที่ทำไว้ระหว่างพวกเขาในอดีต[ 57 ]และถามถึงความเป็นไปได้ที่พวกเขาจะจูบกัน[ 58 ]แม้ว่าโดยทั่วไปแล้วเธอจะเป็นสาวข้างบ้านที่อ่อนหวานกับเซอร์เก แต่อูนา พี่ชายของเธอกล่าวว่าเธอมักจะอารมณ์ฉุนเฉียวและไม่ค่อย "เรียบร้อยแบบผู้หญิง" [ 59 ]

ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวระหว่างลีน่าจาก "โลกบ้านเกิด" และลีน่าจาก "โลกคู่ขนาน" คือความสัมพันธ์ของเธอกับเซอร์จ ลีน่าจากโลกบ้านเกิดมีความสัมพันธ์ใกล้ชิดกับเซอร์จมาตลอดชีวิต ในขณะที่ลีน่าจากอีกโลกหนึ่งจำเซอร์จไม่ได้ด้วยซ้ำ เพราะไม่ได้เจอกันมาสิบปีแล้วเนื่องจากเขาเสียชีวิตในโลกนั้น[ 60 ]ที่จริงแล้วลีน่าจากโลกคู่ขนานต่างหากที่ติดตามเซอร์จไปตลอดทั้งเกม ลีน่าจากโลกบ้านเกิดเริ่มค้นหาเครื่องประดับที่เป็นจุดเริ่มต้นของเหตุการณ์ทั้งหมดในเกมเท่านั้น นอกนั้นเธอก็จะอยู่เบื้องหลัง[ 56 ]ลีน่าจากโลกคู่ขนานจะเข้าร่วมกับเซอร์จหากผู้เล่นเลือกที่จะปฏิเสธข้อเสนอแรกของคิดที่จะเดินทางไปกับเซอร์จในช่วงต้นเกม โดยลีน่าจะไม่ไล่ตามเขาไปหากมีผู้หญิงคนอื่นอยู่กับเขาแล้ว[ 61 ]

มิกิ

มิกิ(ミキ)เป็นนักเต้นชื่อดังที่เป็นที่รู้จักทั่วเอล นิโด[ 62 ]ในโลกคู่ขนาน เธอออกทัวร์กับนิกกี้ ในขณะที่ในโลกบ้านเกิด เธอเป็นนักแสดงบนเรือสำราญ SS Zelbess เธอจะเข้าร่วมปาร์ตี้หากผู้เล่นเลือกให้เซอร์จช่วยเหลือมิกิและนิกกี้ในการกอบกู้เกาะมาร์บูลที่ถูกสัตว์ประหลาดรุกราน

ฮาร์ล

Harle (ツクヨミ, Tsukuyomi )เป็นตัวตลกฮาร์ เลควิน Harle ทำงานร่วมกับLynxต่อต้าน Serge และพรรคพวกของเขา โดย ทำหน้าที่เป็น ตัวก่อกวนที่คอยขัดขวางความพยายามของพวกเขาและทำให้ Kid รู้สึกหงุดหงิดเนื่องจากการจีบ Serge อย่างต่อเนื่อง เธอเข้าร่วมพรรคพวกในช่วงที่ Serge สลับร่างกับ Lynx และจากไปก่อนที่ Serge จะกลับคืนสู่ร่างของเขา ในที่สุดก็มีการเปิดเผยว่าเธอคือ "มังกรจันทร์ดำ" ซึ่งทำงานต่อต้าน Lynx เพื่อให้ได้เปลวไฟน้ำแข็งอันทรงพลังมาทำลายล้างมนุษยชาติและกิจกรรมที่เป็นอันตรายต่อโลก เธอทำภารกิจไม่สำเร็จ และชะตากรรมสุดท้ายของเธอยังไม่ชัดเจน เกมกล่าวถึง และ Kato ยืนยันในUltimania Guide ของเกมว่า Harle ยังมีความเชื่อมโยงบางอย่างกับ Schala แม้ว่าทั้งสองแหล่งข้อมูลจะไม่ได้สำรวจรายละเอียดในเรื่องนี้ก็ตาม[ 63 ]

คำพูดของ Harle เขียนด้วยสำเนียงฝรั่งเศสและมักแทรกด้วยคำภาษาฝรั่งเศส[ 64 ]ในเกมมี Harle เพียงเวอร์ชันเดียวเท่านั้น คือ Harle จาก "โลกคู่ขนาน"

เจนิส

เจนิส(ジャネス, Janesu ; Jyaness)เป็นลูกผสมระหว่างมนุษย์และกระต่ายเพศหญิงที่อาศัยอยู่บนเรือ SS Zelbess หากผู้เล่นเลือกให้เซอร์จ์เข้าร่วมการแข่งขันต่อสู้กับสัตว์ประหลาด และเอาชนะเธอได้สามครั้ง เธอจะเข้าร่วมกลุ่มของผู้เล่น

แดรกกี้

ดรากี้(龍の子, Ryū no Ko ; แปลตรงตัวว่า "ลูกมังกร")คือลูกมังกร ตัวน้อย หากผู้เล่นเลือกให้เซอร์จ์ฟักไข่จากหุบเขาฟอสซิลในตู้ฟักไข่ที่ป้อมดราโกเนียในโลกบ้านเกิด ดรากี้จะฟักออกมาจากไข่และเข้าร่วมกลุ่ม ดังนั้น บทสนทนาของเขาจึงเลียนแบบรูปแบบการพูดของเด็ก เช่น เปลี่ยน "r" เป็น "w" เพื่อเรียกตัวเองว่า "ดวากอน" (Dwagon)

สตาร์กี้

สตาร์กี้(星の子, Hoshi no Ko ; แปลตรงตัวว่า "เด็กแห่งดวงดาว")ปรากฏตัวครั้งแรกในร่าง "เมกะสตาร์กี้" เอเลี่ยนร่างยักษ์ ที่เซอร์จ์ต้องต่อสู้ด้วยเมื่อเดินทางมาถึงเกาะมังกรฟ้าในโฮมเวิลด์ เมื่อพ่ายแพ้แล้ว เขาจะหดตัวลงเหลือขนาดปกติ เป้าหมายหลักของสตาร์กี้คือการรวบรวม "เศษดาว" ซึ่งเขาอธิบายว่าเป็นชิ้นส่วนที่แตกหักของยานอวกาศของเขาที่แตกกระจายเมื่อกระทบกับดาวเคราะห์ เขาร่วมเดินทางกับกลุ่มเพื่อรวบรวมเศษดาวทั้งหมด แต่เมื่อเดินทางไปยังอีกโลกหนึ่ง เขาพบว่ายานอวกาศยังคงสภาพสมบูรณ์ในมิตินั้น จากยานอวกาศนั้น เขาได้นำ อุปกรณ์ ต้านแรงโน้มถ่วง ออกมา ซึ่งช่วยให้กลุ่มสามารถไปถึงหอคอยเทอร์ราบนท้องฟ้าได้ ซึ่งก่อนหน้านี้ไม่สามารถเข้าถึงได้

สปริกก์

สปริกก์(スプリガン, Supurigan ; Spriggan)เป็นผู้อยู่อาศัยในมิติหมุนวน (Dimensional Vortex) ซึ่งเป็นที่ที่เซอร์จ์ถูกส่งไปหลังจากสลับร่างกับลินซ์ เธอช่วยเขาหนีกลับสู่โลกแห่งความเป็นจริง และเข้าร่วมกลุ่มโดยอัตโนมัติ ความสามารถพิเศษของสปริกก์คือ "ดอปเปลแกง" (Doppelgang) ซึ่งทำให้เธอสามารถแปลงร่างเป็นมอนสเตอร์บางตัวที่เธอเอาชนะได้

โมโจ

โมโจ(ラッキーダン, Rakkī Dan ; Lucky Dan)เป็นตุ๊กตาวูดู ขนาดเท่าคนจริง ที่ชาวบ้านในหมู่บ้านอาร์นี บ้านเกิดของเซอร์จซื้อมา หากผู้เล่นเลือกให้เซอร์จมีปฏิสัมพันธ์กับมัน มันจะมีความรู้สึกนึกคิดและสามารถเคลื่อนไหวได้ และเข้าร่วมกลุ่มของเซอร์จ[ 61 ]ในตอนแรกเขารู้สึกเสียใจเมื่อรู้ว่าตุ๊กตาวูดูถูกใช้เพื่อสร้างความเจ็บปวดให้ผู้อื่น แต่เขาตัดสินใจใช้ความตระหนักรู้ในตนเองที่เพิ่งค้นพบนี้เพื่อช่วยกระจายความสุขให้ผู้อื่นแทน โดยใช้ชื่อใหม่ว่า โมจอย(ハッピーダン, Happī Dan ; Happy Dan)ซึ่งเป็นการเล่นคำจาก "more joy" (ความสุขมากขึ้น) รูปแบบการพูดของเขามักจะเพิ่มคำต่อท้าย "-om" ที่ไม่จำเป็นลง ในคำต่างๆ[ 65 ]เขาปรากฏตัวเฉพาะในโลกคู่ขนานเท่านั้น เขาไม่เคยถูกซื้อโดยชาวอาร์นีในโลกหลัก

หัวผักกาด

หัวผักกาด(カブ夫, Kabuo ; แปลตรงตัวว่า หัวผักกาดตัวผู้)ถูกค้นพบครั้งแรกว่ากำลังเติบโตอยู่บนพื้นดินนอกที่ซ่อนของฤๅษีหลังจากที่ผู้เล่นเลือกที่จะทำให้พื้นดินในบริเวณนั้นเย็นลง เมื่อปลดปล่อยเขา เขาจะเข้าร่วมกลุ่ม คำพูดของเขามีคำต่อท้าย "-eth" เพิ่มเข้ามาโดยไม่จำเป็น ในคำต่างๆ ที่เขาพูด[ 66 ]

นีโอฟิโอ

นีโอฟิโอ(改良種フィオ, Kairyōshu Fio ; แปลตรงตัวว่า ฟิโอสายพันธุ์ปรับปรุง)เป็นลูกผสมครึ่งพืชครึ่งมนุษย์ที่ถูกสร้างขึ้นจากการทดลองของลูเซีย[ 67 ]มันจะถูกสร้างขึ้นและเข้าร่วมกลุ่มหากผู้เล่นเลือกให้เซอร์จทำตามคำขอของลูเซียเพื่อไปเอา "ประกายชีวิต" [ 68 ]นีโอฟิโอพูดได้ตามปกติ ยกเว้นการแทนที่ "f" ทุกคำด้วย "ph" ซึ่งเป็นการเล่นคำกับค่า pH ที่มีความสำคัญในค่า pH ของดินและพืช และ "f" กับ "ph" ออกเสียงเหมือนกัน[ 69 ]มันไม่มีอยู่ใน "โลกบ้านเกิด" ที่ซึ่งลูเซีย ผู้สร้างของมันไม่อยู่เนื่องจากการทำลายคฤหาสน์ไวเปอร์[ 26 ]

เกรโก

เกรโก(ジルベルト, Jiruberuto ; Gilberto)เป็นอดีต นักมวยปล้ำ ลูชาดอร์ที่ประกอบพิธีศพอยู่บริเวณชานเมืองเทอร์มินา การเสียชีวิตของเพื่อนสนิทในอุบัติเหตุทำให้เขาเลิกเล่นมวยปล้ำ หากผู้เล่นให้เซอร์จ์คุยกับเขาหลังจากเสร็จพิธีศพ เขาจะเข้าร่วมกลุ่ม บทสนทนาของเขามีสำเนียง ภาษา สเปนผสมอยู่ด้วย เกรโกปรากฏตัวเฉพาะใน "โลกคู่ขนาน" เท่านั้น แม้ว่าวิญญาณของเกตซ์จะปรากฏตัวและจำเกรโกได้ ซึ่งบ่งชี้ว่าเกรโกก็มีตัวตนอยู่ในโลกคู่ขนานนั้นเช่นกัน เกรโกมีต้นแบบมาจาก นักมวยปล้ำ ลูชาลิเบร ตัวจริง และบาทหลวงคาทอลิกที่ใช้ชื่อในวงการว่าเฟรย์ ทอร์เมนตาหน้ากากลูชาที่เกรโกสวมนั้นคล้ายคลึงกับดีไซน์ดั้งเดิมของเฟรย์ ทอร์เมนตาอย่างมาก (แต่สีหลักแตกต่างกันเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาทางกฎหมายที่อาจเกิดขึ้น)

สเคลลี่

สเกลลี่(スカール, Sukāru ; กะโหลก)คือตัวตลกโครงกระดูกที่มีกระดูกกระจัดกระจายอยู่ทั่วหมู่เกาะเอลนิโด ที่มาของเขาย้อนกลับไปถึงเด็กชายคนหนึ่งที่หนีไปเข้าร่วมคณะละครสัตว์ แต่สุดท้ายก็เสียชีวิตขณะทำงานอยู่ที่นั่น หากผู้เล่นเลือกให้เซอร์จค้นหากระดูกหลักทั้งห้าของเขา และให้เขาพูดคุยกับยายของเขา สเกลลี่จะเข้าร่วมกลุ่มของเซอร์จ

ฟังกี้

ฟังกาย(キノコ, Kinoko ; แปลตรงตัวว่า เห็ด)เป็นพ่อของ ลิซ่า เพื่อนของ ลีน่าซึ่งเป็นเจ้าของร้านขายธาตุในเทอร์มิน่า ในตอนแรกเขาเป็นมนุษย์ปกติ แต่ถ้าผู้เล่นเลือกให้เซอร์จ์ป้อน "เห็ดประหลาด" ให้เขา มันจะเปลี่ยนเขาให้กลายเป็นสิ่งมีชีวิตรูปร่างคล้ายมนุษย์ที่มีเห็ด ฟังกายโทษเซอร์จ์ว่าเป็นต้นเหตุของสภาพนี้ จึงเข้าร่วมกลุ่มเพื่อหวังว่าจะหาวิธีรักษาได้ แม้ว่าจะไม่พบวิธีรักษา แต่ฟังกายก็ยอมรับรูปลักษณ์ใหม่ของเขา และตัดสินใจใช้ชีวิตอยู่ในป่าเมื่อจบเกม[ 70 ]ฟังกายในโลกโฮมก็ล้มป่วยอย่างลึกลับในช่วงเวลาเดียวกับที่ฟังกายแปลงร่าง

ไอรีนส์

ไอรีนส์(イレーネス, Irēnesu )เป็นนางเงือกจากเมืองมาร์บูล อย่างไรก็ตาม เธอและ พลเมือง ครึ่งมนุษย์ คนอื่นๆ ในเมืองถูกขับไล่ออกไปโดยสัตว์ประหลาดและถูกบังคับให้ทำงานหนักบนเรือสำราญ ของฟาร์โก เธอปรารถนาที่จะพาผู้คนของเธอกลับไปยังดินแดนของพวกเขา และจะเข้าร่วมกลุ่มหากผู้เล่นเลือกให้เซอร์จช่วยฟื้นฟูเมืองเพื่อให้พวกเขาสามารถกลับบ้านได้ รูปแบบการพูดของไอรีนส์เกี่ยวข้องกับสระของเธอที่มีอุมเลาต์ [ 46 ] เธอปรากฏตัวเฉพาะใน "โลกบ้านเกิด" เท่านั้น เนื่องจากความขัดแย้งของมาร์บูลไม่ได้เกิดขึ้นในโลกคู่ขนาน เธอจึงไม่ปรากฏตัว

เมล

เมล(メル, Meru )เป็น น้องสาวบุญธรรมของ คอร์ชาเธอขึ้นชื่อเรื่องชอบขีดเขียนด้วยสีเทียนและไม่ค่อยสุงสิงกับใคร เมื่อคิดฟื้นจากพิษที่ถูกลินซ์วางยาพิษ เมลก็ขโมยธาตุของเธอไปในตอนกลางคืน แต่ทิ้งหลักฐานไว้ว่าเธอเป็นขโมย คอร์ชาใช้ไหวพริบเอาชนะเมล และด้วย ความช่วยเหลือของ เซอร์จ์จึงล้อมเมลไว้ และบังคับให้เธอคืนธาตุของคิดให้กับเธอ

ลีอาห์

ลีอา(リーア, Rīa )เป็นเด็กกำพร้าที่อาศัยอยู่บนเกาะโดดเดี่ยวที่รู้จักกันในชื่อสะดือของไกอา เธอเป็นลูกสาวของนักรบนิรนามที่หายตัวไป "สู่ท้องฟ้า" เมื่อเธอยังเด็กมาก[ 71 ]เธอช่วยเซอร์จ์ตามหามังกรเขียว และเข้าร่วมกลุ่มหลังจากเอาชนะเขาได้ โดยปรารถนาที่จะเดินทางไปทั่วโลกเพื่อช่วยเธอตัดสินใจว่าเธอต้องการกลับไปยังหมู่บ้านของเธอหรือไม่ และเพื่อดูว่าเธอจะหาคำตอบได้หรือไม่ว่าเกิดอะไรขึ้นกับพ่อของเธอ[ 72 ]

รูปลักษณ์และคำพูดของลีอาห์คล้ายกับไอล่าจากChrono Triggerเช่น แนวโน้มที่จะเติมคำต่อท้าย-umในบางคำในการพูดของเธอ หรือการใช้วลี "Oooga Booga" [ 73 ]เมื่อจบเกม ลีอาห์กล่าวว่าเธอจะตั้งชื่อลูกสาวของเธอว่าไอล่าเช่นกัน[ 73 ]เธอปรากฏตัวเฉพาะใน "โลกบ้านเกิด" เท่านั้น การขี่สิ่งมีชีวิตที่เรียกว่า "วิงกาเพด" จากหนองน้ำไฮดราเป็นวิธีเดียวในการเดินทางไปยังสะดือของไกอา

แวน

แวน(バンクリフ, Bankurifu ; Vancliff)เป็นเด็กที่อาศัยอยู่กับพ่อของเขา โกห์ ในเมืองเทอร์มินา ชื่อของพวกเขาอ้างอิงถึงวินเซนต์ แวน โกห์ในโลกแห่งความเป็นจริง[ 23 ]แวนไม่เคยมีความสุขกับพ่อของเขา แม้ว่าเหตุผลจะแตกต่างกันไปในสองโลก[ 23 ]ใน "โลกบ้านเกิด" โกห์ทำตามความฝันของเขาและกลายเป็นจิตรกร ซึ่งทำให้แวนต้องใช้ชีวิตอย่างยากจนและหวาดกลัวการถูกขับไล่ในขณะที่ใน "โลกคู่ขนาน" โกห์ละทิ้งความหลงใหลของเขาเพื่อธุรกิจการค้าภาพวาดที่ทำกำไรได้มากกว่า ทำให้แวนใช้ชีวิตอย่างสะดวกสบายมากขึ้น แต่รู้สึกถูกละเลยเนื่องจากการมุ่งเน้นอาชีพของโกห์[ 23 ]หากผู้เล่นแนะนำเซอร์จให้ไปหาแวน เขาจะเข้าร่วมด้วย โดยหวังว่าการผจญภัยของเซอร์จจะนำเขาไปสู่ทางออกสำหรับปัญหาของเขา แวนไม่มีรูปแบบการพูดที่เฉพาะเจาะจง แต่โดยทั่วไปจะอ้างอิงถึงแง่มุมของการวาดภาพหรือศิลปะในบทสนทนาของเขา

สเนฟ

สเนฟ( Snefu ,スネフ)เป็นนักมายากล รับจ้างที่ถูก ฟาร์โกติด หนี้พนัน ในโลกบ้านเกิด เนื่องจากหนี้ดังกล่าว แต่เป็นเพราะการจัดฉากที่ทำให้ฟาร์โกชนะทุกครั้ง เมื่อเซอร์จ์ถอดชิ้นส่วนจากอุปกรณ์โกงของฟาร์โก ทำให้มันใช้การไม่ได้ สเนฟจึงได้รับอิสรภาพคืนและเข้าร่วมกลุ่ม สเนฟไม่มีฟันหน้า จึงออกเสียงบางคำไม่ได้ เขาออกเสียง "three" เป็น "free" และ "teeth" เป็น "teeff"

สตีน่า

สตีน่า( Steena ,スティーナ)เป็นหมอผีจากกุลโดฟ เธอช่วยเหลือเซอร์จ์ในการค้นหา "โครโนครอส" และช่วยกอบกู้ร่างเดิมของเขากลับคืนมาหลังจากที่ร่างของเขาถูกสลับกับของลินซ์ เธอเป็นที่รู้จักในฐานะผู้พิทักษ์น้ำตาแห่งมังกรในกุลโดฟ สตีน่ามักพูดถึงคำทำนายตำนานโบราณและจิตวิญญาณในบทสนทนาของเธอ เธอปรากฏตัวทั้งใน "โลกบ้านเกิด" และ "โลกคู่ขนาน" ในฐานะบุคคลเดียวกัน ใน "โลกคู่ขนาน" เธอยังคงทำงานภายใต้หมอผีอาวุโสของเธอ ไดเรีย ในขณะที่ใน "โลกบ้านเกิด" ไดเรียเสียชีวิตไปแล้ว ดังนั้นสตีน่าจึงทำงานเพียงลำพัง

ด็อก

ด็อก(ドク, Doku )เป็นหมอประจำหมู่บ้านบนเกาะกุลโดฟ เมื่อคิดถูกแทงด้วยมีดสั้นของลินซ์ เขารู้สึกเสียใจที่ไม่สามารถรักษาคิดได้ หากผู้เล่นเลือกที่จะไม่ให้เซอร์จช่วยคิด ด็อกจะเข้าร่วมกลุ่ม โดยหวังว่าจะขยายมุมมองและความรู้ของเขา ด็อกพูดด้วยภาษานักเล่น เซิร์ฟ [ 74 ]เขาปรากฏตัวทั้งใน "โลกบ้านเกิด" และ "โลกคู่ขนาน" โดยส่วนใหญ่มีลักษณะเหมือนกัน

โกรบีค

Grobyc (ギャダラン, Gyadaran ; Gyadrun)เป็นไซบอร์กและมีฉายาว่า "เครื่องจักรสังหาร" จากกองทัพ Porre [ 75 ] เขาเป็นคน เย็นชาและเจ้าเล่ห์ เขาจะเชื่อฟังเฉพาะผู้ที่แข็งแกร่งกว่าตัวเองเท่านั้น[ 76 ]ด้วยเหตุนี้ Grobyc จึงเข้าร่วมกลุ่มของ Serge โดยอัตโนมัติ หลังจากที่ Serge เอาชนะทั้งตัวเขาเองและไซบอร์กอีกตัวหนึ่งชื่อ Guillot ในขณะที่ช่วยเหลือ Riddell จากคฤหาสน์ Viper [ 77 ] Grobyc เมื่อเขียนกลับหลังจะได้เป็น "cyborg" เขาพูดถึงตัวเองในบุคคลที่สามและบทสนทนาของเขาจะแทนที่ช่องว่างระหว่างคำทั้งหมดด้วยขีดคั่น จำลองรูปแบบการพูดที่แข็งทื่อและเป็นกลไก[ 78 ] Kotakuตั้งชื่อ Grobyc ว่าเป็นหนึ่งใน "ไซบอร์กที่บ้าคลั่งที่สุดในวิดีโอเกมญี่ปุ่น" ในปี 2013 [ 79 ]

ปิแอร์

ปิแอร์(ピエール, Piēru )เป็นนักดาบผู้เย่อหยิ่งและทะนงตนที่อาศัยอยู่ในเมืองเทอร์มินา เขาให้ความสำคัญกับ "ความงาม" มากกว่าจรรยาบรรณในการทำงาน[ 80 ]เขาเรียกตัวเองว่าเป็นวีรบุรุษผู้ยิ่งใหญ่[ 81 ]แต่แท้จริงแล้วอาศัยอยู่ในห้องเช่าของซัปปาและไม่สามารถจ่ายค่าเช่าได้ตรงเวลา[ 82 ]เขาย้ายมาที่เทอร์มินาเพราะปรารถนาที่จะไปที่คฤหาสน์ไวเปอร์เพื่อพบกับนายพลไวเปอร์เกี่ยวกับการเป็นส่วนหนึ่งของ "อะคาเซีย ดรากูนส์" ซึ่งเป็นอัศวินระดับสูงสุด อย่างไรก็ตาม เขากลัวว่าจะไม่ได้รับอนุญาตให้เข้าไปหากไม่มี "เหรียญวีรบุรุษ" ปิแอร์จะเป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราวก็ต่อเมื่อผู้เล่นเลือกที่จะให้เซอร์จใช้ความช่วยเหลือของเขาในการบุกเข้าไปในคฤหาสน์ไวเปอร์ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการที่ผู้เล่นต้องค้นหา "เหรียญวีรบุรุษ" วิธีการของปิแอร์ในการบุกเข้าไปในคฤหาสน์ไวเปอร์คือการบุกเข้าไปทางประตูหน้า ซึ่งถึงแม้จะมีการต่อสู้กันมากมาย แต่ก็ได้ผล อย่างไรก็ตาม การปะทะกันระหว่างคิดและลินซ์ในภายหลัง และการแทงนายพลไวเปอร์ในที่สุด ก็ทำให้เป้าหมายส่วนตัวของปิแอร์ไม่สามารถคืบหน้าไปได้

ปิแอร์พูดด้วย สำเนียง ฝรั่งเศสแม้ว่าจะพูดอย่างไม่ชำนาญนัก และพูดด้วยน้ำเสียงดูถูก[ 83 ]เขาปรากฏตัวเฉพาะใน "โลกคู่ขนาน" เท่านั้น เขาไม่ปรากฏตัวใน "โลกบ้านเกิด" ซึ่งไม่มีตำแหน่งว่างใน "หน่วยทหารม้าอะคาเซีย" ซึ่งถูกทำลายล้างไปหมดแล้ว[ 26 ]

ออร์ลฮา

ออร์ลฮา(オルハ, Oruha )เป็นผู้อยู่อาศัยและบาร์เทนเดอร์ในหมู่บ้านเกาะกุลโดฟ เธอปรากฏตัวครั้งแรกในเกมในฐานะคนที่โน้มน้าวให้หมอไม่ยอมแพ้ในการช่วยคิดจากการถูกวางยาพิษ ต่อมาในเกม เธอถูกมองว่าเป็นผู้พิทักษ์เกาะเช่นกัน โดยปกป้องเกาะเมื่อพวกปอร์เรบุกเข้ามา เซอร์จซึ่งติดอยู่ในร่างของลินซ์ ดูเหมือนจะอยู่กับกองทัพปอร์เร และถูกบังคับให้ต่อสู้กับเธอ หลังจากการต่อสู้ เซอร์จสามารถโน้มน้าวให้ทหารปอร์เรออกไปได้ ช่วยชีวิตออร์ลฮาและกุลโดฟ ออร์ลฮาซาบซึ้งใจแต่ไม่สามารถไว้ใจเขาได้ในร่างลินซ์/ปอร์เร จึงมอบเข็มกลัด ให้เขา หากผู้เล่นเลือกให้เซอร์จนำเข็มกลัดไปให้ออร์ลฮาเมื่อเขากลับมาอยู่ในร่างเดิม ออร์ลฮาจะเข้าร่วมกลุ่ม[ 84 ]

ออร์ลฮาปรากฏตัวเฉพาะใน "โลกคู่ขนาน" เท่านั้น แทนที่จะเป็นตัวตนอีกเวอร์ชันหนึ่งของเธอ เธอมีน้องสาวฝาแฝดชื่อเทีย ซึ่งมีอยู่เฉพาะใน "โลกบ้านเกิด" เท่านั้น[ 85 ]ออร์ลฮาตามหาเธอมาตลอดชีวิต แต่จะพบเธอได้ก็ต่อเมื่อเธอเข้าร่วมกลุ่มของเซอร์จและเดินทางไปยังอีกโลกหนึ่ง เธอพบเทียกำลังจะตาย และไม่สามารถช่วยชีวิตเธอได้ แต่วิญญาณของเทียสิงสถิตอยู่ในเข็มกลัดสีน้ำเงินที่เซอร์จนำมาคืนให้ เดินทางไปกับออร์ลฮาและยังช่วยเธอโจมตีในการต่อสู้ด้วย ออร์ลฮาไม่ได้มีรูปแบบการพูดที่เฉพาะเจาะจง แต่เธอมักจะแสดงให้เห็นว่าเป็น "เสียงแห่งเหตุผล" ในช่วงเวลาที่จริงจัง และเป็นทอมบอย ที่ซุกซน ในสถานการณ์การต่อสู้

พิพ

พิป(ツマル, Tsumaru ; แปลตรงตัวว่า บรรจุ)เป็นสิ่งมีชีวิตน่ารักที่ลูเซียทำการทดลองในห้องทดลองของเธอ[ 86 ]หากผู้เล่นเลือกให้เซอร์จปลดล็อกกรงของเขา เขาจะสามารถถูกรับเข้าเป็นพวกบนเรือ SS Invincible ได้ในภายหลัง[ 87 ]พิปมีความพิเศษตรงที่เป็นตัวละครเพียงตัวเดียวที่แปลงร่างได้ขึ้นอยู่กับวิธีที่ผู้เล่นใช้เขาในการต่อสู้[ 86 ]ขึ้นอยู่กับธาตุที่ใช้ในการต่อสู้ เขาอาจแปลงร่างเป็นเวอร์ชันที่สว่างกว่าหรือมืดกว่าของตัวเอง พร้อมกับการโจมตีและรูปลักษณ์ที่แตกต่างกัน[ 47 ]

รูปแบบการพูดของพิปเกี่ยวข้องกับการแทนที่เสียง "ล" และ "ร" หลายเสียงด้วย "ว" และใช้ "เด" แทน "เดอะ" [ 88 ]เขาปรากฏตัวให้เห็นเฉพาะใน "โลกอื่น" เท่านั้น ใน "โลกบ้านเกิด" ห้องทดลองที่เขาถูกทดลองในคฤหาสน์ไวเปอร์ถูกทำลายไปแล้ว[ 26 ]

ตัวละครจากเกมChrono Trigger

ตัวละครหลักหลายตัวจากChrono TriggerมีบทบาทในChrono Crossเช่นกัน แม้ว่าส่วนใหญ่แล้วพวกเขาจะถูกลดบทบาทให้เป็นเพียงตัวละครประกอบฉากมากกว่าที่จะมีส่วนร่วมในเหตุการณ์ของเกม[ 89 ] Crono , MarleและLuccaซึ่งเป็นตัวละครหลักที่เล่นได้ 3 ตัวจากChrono TriggerปรากฏตัวในChrono Crossแต่พวกเขาไม่ใช่ตัวละครที่เล่นได้หรือตัวละครหลัก พวกเขาถูกนำเสนอในรูปแบบของวิญญาณ เด็ก ที่ปรากฏตัวในช่วงสำคัญๆ ของเกมเพื่อแจ้งให้ Serge ทราบถึงแง่มุมสำคัญของเรื่องราวเบื้องหลังของเกม[ 23 ]แม้ว่าบ้านเกิดของพวกเขา Guardia จะถูกประเทศเพื่อนบ้าน Porre ยึดครองอย่างรุนแรง แต่ชะตากรรมสุดท้ายของพวกเขาก็ไม่ได้ถูกเปิดเผยในChrono Crossทำให้ไม่ชัดเจนว่าพวกเขาเป็นวิญญาณ ที่ตายไปแล้วจริงๆ หรือยังมีชีวิตอยู่และถ่ายทอดรูปลักษณ์ของพวกเขาผ่านวิธีการอื่นๆ[ 8 ]นอกจากนี้ เกมยังอธิบายว่าการกระทำหลายอย่างของ Lucca ระหว่างTriggerและCrossส่งผลโดยตรงต่อสถานการณ์ของทั้ง Kid และ Lynx [ 8 ] Roboแม้ว่าจะไม่ได้ปรากฏอยู่ในเกมโดยตรง แต่หมายถึง "วงจร Prometheus" ที่อ้างถึงในเกม[ 90 ]

เบลธาซาร์ "ปรมาจารย์แห่งเหตุผล" ในอาณาจักรโบราณแห่งซีลใน เกม Chrono Triggerกลับมาอีกครั้งในฐานะผู้บงการเบื้องหลังเหตุการณ์มากมายใน เกม Chrono Cross [ 19 ] แผนการอันซับซ้อนของเขา ซึ่งส่งผลให้เกิดเหตุการณ์และเรื่องราวเบื้องหลังของเกมส่วนใหญ่ ถูกวางแผนโดยเขาทั้งหมด เพื่อให้เซอร์จ์สามารถเอาชนะผู้กลืนกินเวลาและช่วยชาลาได้[ 19 ]

ตัวร้ายที่ไม่สามารถเล่นได้

ผู้กลืนกินกาลเวลา

ผู้กลืนกินกาลเวลา(時を喰らうもの, Toki o Kurau Mono )คือสิ่งมีชีวิตที่เกิดจาก การที่ ลาว ส ดูดกลืนชาลา ลาวอสกลับมาเป็นตัวร้ายหลัก แต่ปรากฏตัวในตอนจบเท่านั้น ในระหว่างเกมChrono Triggerชาลาถูกเนรเทศไปยังความมืดมิดของกาลเวลาโดยบังเอิญ ต่อมาเศษซากของลาวอสที่พ่ายแพ้ได้มาถึงและเริ่มดูดกลืนอดีตเจ้าหญิงแห่งซีลเพื่อสร้างสิ่งมีชีวิตใหม่ สิ่งมีชีวิตที่เกิดขึ้น — ผู้กลืนกินกาลเวลา — จะสามารถกลืนกินกาลอวกาศ ทั้งหมด ได้เมื่อเติบโตเต็มที่ แม้ว่าเซอร์จ์จะไม่รู้เรื่องนี้ตลอดภารกิจของเขา แต่เหตุการณ์ทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับมิติและการสร้างเอลนีโดนั้นถูกกำหนดขึ้นเพื่อให้เขามีพลังในการเอาชนะผู้กลืนกินกาลเวลาและปลดปล่อยชาลา โดยใช้โครโนครอส เขาทำภารกิจนี้สำเร็จ ในเวอร์ชัน DS ของChrono Triggerผู้กลืนกินกาลเวลาถูกแสดงในขั้นวิวัฒนาการที่ยังไม่ก้าวหน้านัก โดยมีชื่อว่าผู้กลืนกินความฝัน[ 91 ]

เทพมังกร

เทพมังกร (龍神, Ryūjin )คือเครื่องจักรพลาสมาชีวภาพที่สร้างขึ้นโดยเผ่าดราโกเนียนซึ่งดำรงอยู่ในจักรวาลคู่ขนาน ที่ซึ่งเผ่าเรปไทต์รอดชีวิตและกลายเป็นเผ่าพันธุ์ที่ครองโลก เมื่อเมืองไดโนโพลิสถูกดูดเข้าไปในมิติเดียวกับโครโนโพลิส การต่อสู้จึงเกิดขึ้น ในที่สุด เผ่าดราโกเนียนก็พ่ายแพ้สงคราม เมืองของพวกเขาจมลงสู่ทะเล และเทพมังกรเองก็แตกออกเป็นหกส่วน ซึ่งกลายเป็นเทพมังกรที่ถูกผนึกไว้เหนือเกาะต่างๆ บางองค์ เช่น มังกรฟ้าและมังกรน้ำ ได้รับการบูชาในฐานะเทพเจ้า ในขณะที่องค์อื่นๆ หลบซ่อนตัว พวกเขาใช้เซอร์จและพรรคพวกของเขาทำลาย FATE เพื่อที่พวกเขาจะสามารถทำลายผนึกและรวมเป็นหนึ่งเดียวอีกครั้ง พวกเขาสร้างฮาร์ลขึ้นมาเพื่อรับประกันเรื่องนี้ แม้ว่าเธอจะไม่เต็มใจก็ตาม อย่างไรก็ตาม มีการเปิดเผยว่าเทพมังกรถูกดูดกลืนโดยผู้กลืนกินเวลาเมื่อนานมาแล้วในระหว่างการแยกตัวของมัน

โชคชะตา

FATE (フェイト, Feito )เป็นซูเปอร์คอมพิวเตอร์ที่สร้างโดยBelthasarในอนาคตอันไกลโพ้น[ 92 ]มันถูกสร้างขึ้นจาก Mother Brain ซึ่งเป็นซูเปอร์คอมพิวเตอร์ในอนาคตอันหายนะในปี 2300 AD ตามที่กล่าวไว้ในเนื้อเรื่องของChrono Trigger FATE มีความตระหนักรู้ในตนเองและสามารถกระทำการได้โดยลำพัง เหตุการณ์ที่เรียกว่า "Time Crash" ส่งผลให้มันถูกส่งย้อนเวลากลับไป ซึ่งมันทำหน้าที่เป็นกลไกที่คอยชี้นำและล้างสมองมนุษย์โดยไม่รู้ตัว เพื่อไม่ให้กระทำการใดๆ ที่อาจก่อให้เกิดความขัดแย้งทางเวลาที่จะเป็นอันตรายต่อการดำรงอยู่ของมัน FATE ทำงานเป็นตัวร้ายที่มองไม่เห็นจนกระทั่งช่วงท้ายเกม ซึ่งมันได้เปิดเผยเป้าหมายของมันคือการกลับชาติมาเกิดเป็นสิ่งมีชีวิตสายพันธุ์ใหม่ที่แท้จริง อย่างไรก็ตาม มันถูกปราบโดย Serge และพรรคพวกของเขา

พี่น้องเชคเกอร์

พี่น้องเชคเกอร์โซลต์และเปปเปอร์มีหน้าที่หลักคือทำหน้าที่เป็นผู้สอนสำหรับผู้เล่น โดยมักจะแสดงให้เห็นว่าไม่ควรทำอะไรในระบบการต่อสู้ของเกม[ 93 ]พวกเขาติดตามกลุ่มอะคาเซียดรากูนส์และอาศัยอยู่ในคฤหาสน์ไวเปอร์ หากผู้เล่นเลือกให้เซอร์จทำงานร่วมกับปิแอร์เพื่อเข้าไปในคฤหาสน์ไวเปอร์ ตัวละครที่สามคือเคทชอปก็จะปรากฏตัวขึ้นด้วย[ 94 ]ชื่อของพวกเขาทั้งหมดเกี่ยวข้องกับเครื่องปรุงรสได้แก่ขวดเกลือและพริกไทยและซอสมะเขือเทศโซลต์พูดจาซ้ำซากโดยใช้สำนวนเช่น "เจ็บปวดอย่างแสนสาหัส" และ "เห็นได้ชัดเจน" ในขณะที่เปปเปอร์ใช้คำว่า "เขย่า" มากเกินไปในวลีเช่น "มาเขย่าใส่พวกมันกันเถอะ!" หรือ "มาเขย่ามันออกไปจากที่นี่กันเถอะ!" [ ​​94 ]คำพูดเดียวของเคทชอปคือการตะโกนอ้างอิงถึงซอส เช่น " มะเขือเทศ! " [ 94 ]

พี่น้องเชเกอร์ส่วนใหญ่อยู่ใน "โลกคู่ขนาน" อย่างไรก็ตาม พวกเขาก็ปรากฏตัวในสถานการณ์ที่แตกต่างกันอย่างมากใน "โลกบ้านเกิด" แม้ว่าทั้งสองจะไม่ถูกฆ่าตายเมื่อหน่วยทหารม้าอะคาเซียถูกกำจัดและคฤหาสน์ไวเปอร์ถูกทำลาย แต่ทั้งสองก็ต้องเร่ร่อนไปทั่วโลกอย่างไร้จุดหมายด้วยอาการความจำเสื่อม [ 95 ] เนฟรับพวกเขาเข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของคณะมายากลเดินทางของเขาบนเรือ SS Zelbess แม้ว่าพวกเขาจะเป็นนักแสดงตลก ที่กำลังดิ้นรนก็ตาม [ 96 ]

แผนกต้อนรับ

แม้ว่าโดยรวมแล้วChrono Cross จะได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกอย่างมาก [ 97 ]รวมถึงสื่อบางแห่ง เช่นGameSpotที่ให้คะแนนเต็ม[ 98 ]แต่นักวิจารณ์ก็มีความเห็นที่แตกต่างกันเกี่ยวกับการจัดการตัวละครในเกมของ Squaresoft David Zdyrko จากIGNชื่นชมระบบสำเนียงของตัวละครอย่างมาก โดยระบุว่าเขาประทับใจที่ "Square สามารถให้ตัวละครที่เล่นได้มากกว่า 40 ตัวมีลักษณะเฉพาะที่แตกต่างกัน และในหลายกรณีก็มีสำเนียงและรูปแบบการพูดที่แตกต่างกัน สำเนียงได้รับการจัดการอย่างน่าประหลาดใจและส่วนใหญ่ค่อนข้างสอดคล้องกันตลอดทั้งเกม" [ 10 ] Zdyrko รู้สึกว่าระบบสำเนียงช่วยยืนยันการตัดสินใจที่จะสร้างตัวละครจำนวนมาก โดยสรุปว่าสำเนียง "...เมื่อรวมกับข้อเท็จจริงที่ว่าตัวละครแต่ละตัวในเกมมีบทบาทสำคัญในเนื้อเรื่อง ช่วยทำให้พวกเขามีชีวิตชีวาในฐานะปัจเจกบุคคล การพัฒนาตัวละครอาจไม่ใช่สิ่งที่ดีที่สุดที่คุณจะพบในเกม RPG แต่ก็ดีกว่าเกมส่วนใหญ่" [ 10 ] Andrew Vestral จากGameSpot ก็ได้ชื่นชมตัวละครในเกมนี้เช่นกัน โดยระบุว่า "น่าประหลาดใจที่จำนวนตัวละครที่ดูเหมือนไม่มีที่สิ้นสุดของ Chrono Crossกลับเป็นผลดี ไม่ใช่ผลเสีย... ตัวละครกว่า 40 ตัวนั้นล้วนเป็นตัวละครที่มีเอกลักษณ์ มีเรื่องราวที่น่าสนใจ และมีส่วนช่วยสร้างเกมที่ดี ต่างจากเกม RPG มหากาพย์ที่มีตัวละครนับพันตัว ตัวละครแต่ละตัวใน Chrono Cross ล้วนเป็นตัวละครที่น่าสนใจและคุ้มค่าที่จะเพิ่มเข้าไปในทีมของคุณ ทุกคนมีโมเดลตัวละครที่สวยงาม การโจมตีที่เคลื่อนไหวได้อย่างยอดเยี่ยม และทักษะพิเศษแบบ "limit break" ที่ไม่ซ้ำกันถึงสามแบบ ยังมีมินิเควสต์หรือเงื่อนไขพิเศษสำหรับทักษะที่ดีที่สุดของตัวละครแต่ละตัวอีกด้วย... คุณจะไม่มีวันเพิ่มใครเข้าไปในปาร์ตี้แล้วสงสัยว่า "ทำไมตัวละครนี้ถึงอยู่ในเกม?" ไม่มีตัวละครที่ใช้แล้วทิ้งในChrono Cross " [ 98 ] Vestral ยอมรับว่า แฟนๆ ของ Chrono Trigger จำนวนมาก ไม่เห็นด้วยกับแนวคิดเรื่องตัวละครมากกว่า 40 ตัวก่อนวางจำหน่าย แต่เขาโต้แย้งว่าวิธีการจัดการของเกมควรจะช่วยคลายความกังวลดังกล่าวได้[ 98 ] Johnny Liu จากGame Revolutionก็ยอมรับถึงข้อกังวลเกี่ยวกับตัวละครจำนวนมากเช่นกัน แต่รู้สึกว่าผู้เล่นจะเห็นคุณค่าในตัวละครมากขึ้นเมื่อได้เล่นเควสเสริมเฉพาะของตัวละครแต่ละตัว[ 86 ]บทวิจารณ์ของทีมงานที่ RPGFan ยังชื่นชมตัวละคร ไม่เพียงแต่ขนาดและการพัฒนาตัวละครเท่านั้น แต่ยังรวมถึงสถานการณ์ที่ไม่เหมือนใครที่อนุญาตให้ผู้เล่นรับสมัครตัวละครบางตัว แล้วให้พวกเขาโต้ตอบกับเวอร์ชันอื่นของตัวเองเนื่องจากสถานการณ์มิติอื่นของเกม[ 1]ในทำนองเดียวกัน ในบทความย้อนหลังเกี่ยวกับเกมของปีเตอร์ เทียเรียสใน Kotakuเขากล่าวว่าในตอนแรกเขา "ไม่รู้สึกว่าตัวละครมีความลึกซึ้งหรือน่าสนใจเท่ากับตัวละครในChrono Trigger" แต่เขากลับมีความคิดเชิงบวกมากขึ้นเกี่ยวกับตัวละครเมื่อตระหนักว่า "Crossไม่ได้พยายามสร้างการผจญภัยที่ใกล้ชิดและลึกซึ้งแบบTriggerใหม่Crossเน้นที่ตัวละครจำนวนมากและความหมายของการดำรงอยู่ของพวกเขา ว่าการตายหรือการมีชีวิตหนึ่งครั้งส่งผลกระทบต่อจักรวาลรอบตัวพวกเขาอย่างไร" [ 23 ]

นักวิจารณ์บางคนไม่ค่อยกระตือรือร้นนักเกี่ยวกับตัวละครในเกมJeremy Parish จากUSGamer ในบทวิจารณ์ Chrono Cross ของเขา รู้สึกว่าผู้สร้างปฏิบัติต่อตัวละครจากChrono Trigger ที่กลับมาอย่างโหดร้ายโดยไม่จำเป็น และ ชะตากรรมที่ไม่แน่นอนของพวกเขาก็เป็นสิ่งที่ Tieryas เห็นด้วยเช่นกัน[ 23 ] [ 99 ]นอกจากนี้ Parish ยังวิจารณ์ขนาดและคุณภาพของตัวละคร โดยเปรียบเทียบกับความพยายามที่ล้มเหลวในการเลียนแบบตัวละครจำนวนมากของPokémonหรือSuikoden [ 99 ]เขาสรุปว่าตัวละครจำนวนมากไม่ได้ส่งผลกระทบต่อเกมมากพอ โดยระบุว่า "ตัวละครเหล่านี้เป็นเพียงตัวอย่างเล็กน้อย – ส่วนใหญ่มีบุคลิกเพียงเล็กน้อยนอกเหนือจากสำเนียงตลกๆ – แต่ตัวละครหลักมีจุดประสงค์ ในขณะที่ตัวละครอื่นๆ อยู่ตรงนั้นเผื่อว่าคุณอยากจะมีตุ๊กตาวูดูยักษ์ มนุษย์เห็ด หรือเอเลี่ยนตัวน้อยอยู่ในปาร์ตี้ของคุณด้วยเหตุผลบางอย่าง" [ 99 ]ไซมอน ซีแมนน์ จาก RPGamer ยังวิจารณ์ความยากลำบากในการสลับตัวละครและถ่ายโอนอุปกรณ์ระหว่างตัวละคร ซึ่งเขารู้สึกว่าทำให้ผู้เล่นไม่ได้รับประสบการณ์อย่างเต็มที่จากตัวละครที่หลากหลาย[ 14 ]การขาดการพัฒนาตัวละครนอกเหนือจากตัวละครหลักที่จำเป็นก็ถูกยกมาเป็นปัญหาเช่นกัน[ 14 ] [ 99 ]

Leigh Alexanderในบทความย้อนหลังแยกต่างหากจาก Kotaku มีการตีความตัวละครที่แตกต่างออกไป โดยอ้างว่าถึงแม้ตัวละครบางตัวจะไม่สำคัญหรือไม่น่าสนใจ แต่ในแง่หนึ่ง นั่นแหละคือจุดประสงค์ และนั่นก็ยังช่วยเสริมเรื่องราวโดยรวม[ 9 ]เธอกล่าวว่า " Chrono Crossนั้นพิเศษ การที่มันมีสมาชิกปาร์ตี้ที่สามารถรับเข้ามาได้มากมายซึ่งแตกต่างกันและดูเหมือนจะสุ่ม – แม้ว่าบางคนจะเป็นกุญแจสำคัญของเรื่องราว – ดูเหมือนว่าเกมเมอร์จะมองว่าเป็นจุดอ่อนของเกม แต่ในแง่ของการเล่าเรื่องแล้วมันมีประสิทธิภาพ ช่วยเพิ่มความเห็นอกเห็นใจของผู้เล่นต่อความโดดเดี่ยวของ Serge แต่ละคนมีเป้าหมายของตนเอง เกมไม่มีข้อความที่ยิ่งใหญ่เกี่ยวกับความรัก มิตรภาพ และความสามัคคี มันไม่ได้มีการชี้นำเป็นพิเศษเช่นกัน บางครั้งก็มีรางวัลให้พบได้เพียงแค่สำรวจพื้นที่ด้วยตัวเอง มันง่ายที่จะลืมเป้าหมายของตนเอง รู้สึกหลงทาง ผลที่ได้คือเกมให้ความรู้สึกเหมือนเรียงความเกี่ยวกับการค้นพบตนเอง ซึ่งเป็นกระบวนการที่โดดเดี่ยวและมักจะเศร้า" [ 9 ]

GamesRadarยกย่องเหตุการณ์การสลับร่างระหว่าง Serge และ Lynx เป็นพิเศษ โดยระบุว่าเป็นหนึ่งใน "การสลับตัวละครที่น่าพึงพอใจที่สุดในวงการเกม" โดย David Roberts ชื่นชมเกมในแง่ของการจัดการปฏิสัมพันธ์ระหว่างตัวละครกับผู้เล่นที่แตกต่างกันไปตามร่างที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้น[ 20 ] Tieryas ยังยกย่องการสลับร่างและผลที่ตามมาว่าเป็นช่วงเวลาที่โดดเด่น โดยชื่นชมว่าการเปลี่ยนแปลงมุมมองทำให้เกมดำเนินไปอย่างราบรื่น โดย Serge ต้องรับมือกับผลที่ตามมาจากการกระทำที่รุนแรงของ Lynx ที่มีต่อผู้คน และเปรียบเทียบกับภาพยนตร์เรื่องFace/Off ในแง่ ดี[ 23 ]นักข่าวคนอื่นๆ พบว่า Kid เป็นตัวละครที่โดดเด่นมากกว่า Trent Steely จาก RPGamer เลือกเธอเป็นตัวละครหญิงที่โดดเด่นในเกม RPG โดยระบุว่า "Kid สมควรได้รับการยกย่องในคุณลักษณะโดยกำเนิดของเธอ เธอใส่ใจคนรอบข้างอย่างแท้จริง แม้จะมีนิสัยหยาบกระด้างและดูหมิ่นอำนาจ เธอยังแสดงให้เห็นถึงความแข็งแกร่งอย่างมากและมักผลักดันให้ผู้คนทำในสิ่งที่ถูกต้อง ด้วยเหตุผลเหล่านี้ Kid จึงสมควรได้รับการยอมรับว่าเป็นหนึ่งในตัวละครหญิงในเกม RPG ที่ดีที่สุดในยุคของเรา[ 22 ] Jeremy Peeples จากHardcore Gamerยกให้เธอเป็นตัวละครโปรดของเขาจากตัวละครทั้งหมด 45 คน โดยชื่นชมความแตกต่างอย่างชัดเจนระหว่างภายนอกที่ดูเป็นมิตรและอดีตที่ยากลำบากของเธอที่เติบโตมาเป็นคนไร้บ้านและใช้ชีวิตที่ยากลำบาก เปรียบเทียบเธอในลักษณะเดียวกับAerithจากFinal Fantasy VIIในฐานะตัวละครที่ผู้เล่นจะผูกพันด้วยและรู้สึกผิดหวังเมื่อเหตุการณ์ในเนื้อเรื่องทำให้เธอออกจากปาร์ตี้ของผู้เล่น[ 100 ]

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Characters_of_Chrono_Cross&oldid=1340399893 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ตัวละครจาก เกม Chrono Cross

Chrono Cross ( クロノ・クロス , Kurono Kurosu ) เป็น วิดีโอเกมสวมบทบาท ที่พัฒนา และ จัดจำหน่าย โดย Square (ปัจจุบันคือ Square Enix ) สำหรับ เครื่องเล่นเกม PlayStation เป็นเกมภาคต่อของ...

นักฝันหัวรุนแรง

ตัวละครหลักบางตัวจาก Chrono Cross มาจากเกมก่อนหน้าชื่อ Radical Dreamers [ 1 ] มา ซาโตะ คาโตะ ผู้เขียน ซีรีส์ Chrono รู้สึกว่าเกมแรกในซีรีส์อย่าง Chrono Trigger ยังไม่จบเรื่องราวทั้งหมด จึงได้เขียนเรื่องราวของ Radical Dreamers ขึ้น...

การตั้งครรภ์

เมื่อเริ่มพัฒนาเกม Chrono Cross จริงๆ วิสัยทัศน์เริ่มต้นที่นอกเหนือไปจากการรับสมัครตัวละครนั้นกว้างขวางยิ่งกว่าเดิม เกมนี้ตั้งใจไว้แต่แรกว่าผู้เล่นสามารถรับสมัครใครก็ได้ที่พบเจอ ไม่ว่าจะผ่านการโต้ตอบหรือการต่อสู้ [ 6 ] อย่างไรก็ตาม...

มิติขนาน

ผู้พัฒนาเกม Chrono Cross ได้สร้างฉากที่ประกอบด้วย มิติคู่ขนาน สองมิติ ได้แก่ "โลกบ้านเกิด" ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของเกม และ "โลกคู่ขนาน" ซึ่งจะถูกแนะนำในเวลาต่อมาไม่นาน [ 1 ] โลกทั้งสองนี้ใช้เพื่อแสดงให้เห็นถึงแนวคิดของ ปรากฏการณ์ผีเสื้อขยับปีก...