คอมเพล็กซ์กระดานหมากรุก
คอมเพล็กซ์กระดานหมากรุก เป็น คอมเพล็กซ์ซิมพลิเชียลนามธรรมชนิดหนึ่งซึ่งมีการประยุกต์ใช้งานต่างๆ ในทฤษฎีกราฟเชิงโทโพโลยีและโทโพโลยีเชิงพีชคณิต[ 1 ] [ 2 ]โดยทั่วไป คอมเพล็กซ์กระดานหมากรุก ( m , n ) ประกอบด้วยเซตของตำแหน่งทั้งหมดบนกระดานหมากรุก ขนาด m x n ซึ่ง สามารถวาง เรือ ได้โดยไม่โจมตีกัน หรือกล่าวอีก นัยหนึ่งคือคอมเพล็กซ์การจับคู่ของกราฟทวิภาคสมบูรณ์ ( m , n ) หรือคอมเพล็กซ์ความเป็นอิสระของกราฟเรือขนาดm x n
คำจำกัดความ
สำหรับจำนวนเต็มบวก mและnใดๆ คอมเพล็กซ์ กระดาน หมากรุก ( m, n )คือคอมเพล็กซ์ซิมพลิเชียลนามธรรมที่มีเซตจุดยอดซึ่งประกอบด้วยเซตย่อยS ทั้งหมด โดยที่ ถ้าและหากเป็นองค์ประกอบที่แตกต่างกันสองอย่างของSแล้ว ทั้งสองอย่างก็จะเหมือนกันและเซตจุดยอดสามารถมองได้ว่าเป็นตารางสองมิติ (กระดานหมากรุก) และคอมเพล็กซ์ประกอบด้วยเซตย่อยS ทั้งหมด ที่ไม่ประกอบด้วยเซลล์สองเซลล์ในแถวเดียวกันหรือในคอลัมน์เดียวกัน กล่าวอีกนัยหนึ่งคือ เซตย่อยS ทั้งหมด ที่สามารถวางหมากรุกได้โดยไม่กินกันเอง
นอกจากนี้ ยังสามารถกำหนดคอมเพล็กซ์กระดานหมากรุกได้อย่างกระชับโดยใช้การรวมแบบลบ (deleteed join ) ให้D <sub> เป็นเซตของ จุดแยก mจุด แล้วคอมเพล็กซ์กระดานหมากรุกก็คือการรวมแบบลบ 2 เท่า (2-wise deleted join) จำนวน nเท่าของD <sub> ซึ่งเขียนแทนด้วย. [ 3 ] : 176
อีกนิยามหนึ่งคือเซตของการจับคู่ ทั้งหมด ในกราฟสองส่วน สมบูรณ์[ 1 ]
ตัวอย่าง
ในคอมเพล็กซ์กระดานหมากรุก ( m , n ) ใดๆ บริเวณใกล้เคียงของแต่ละจุดยอดจะมีโครงสร้างของคอมเพล็กซ์กระดานหมากรุก ( m − 1, n − 1) ในแง่ของหมากรุกเรือ การวางเรือหนึ่งตัวบนกระดานจะทำให้ช่องที่เหลืออยู่ในแถวและคอลัมน์เดียวกันหายไป เหลือเพียงชุดของแถวและคอลัมน์ที่เล็กลงซึ่งสามารถวางเรือเพิ่มเติมได้ วิธีนี้ทำให้สามารถศึกษาโครงสร้างทางโทโพโลยีของกระดานหมากรุกแบบลำดับชั้นได้ โดยอิงจากโครงสร้างที่มีมิติต่ำกว่า ตัวอย่างเช่น คอมเพล็กซ์กระดานหมากรุก (4,5) และคอมเพล็กซ์กระดานหมากรุก (3,4) และ (2,3) ภายในนั้น: [ 4 ]
- คอมเพล็กซ์กระดานหมากรุก (2,3) เป็นรูปหกเหลี่ยมประกอบด้วยจุดยอดหกจุด (ช่องสี่เหลี่ยมหกช่องของกระดานหมากรุก) ที่เชื่อมต่อกันด้วยขอบหกเส้น (คู่ของช่องสี่เหลี่ยมที่ไม่โจมตีกัน)
- คอมเพล็กซ์กระดานหมากรุก (3,4) คือการแบ่งทอรัส ออกเป็นรูปสามเหลี่ยม โดยมีสามเหลี่ยม 24 รูป (กลุ่มสี่เหลี่ยมสามรูปที่ไม่โจมตีกัน) ขอบ 36 เส้น และจุดยอด 12 จุด สามเหลี่ยมหกรูปมาบรรจบกันที่จุดยอดแต่ละจุด ในรูปแบบหกเหลี่ยมเดียวกันกับคอมเพล็กซ์กระดานหมากรุก (2,3)
- คอมเพล็กซ์กระดานหมากรุก (4,5) ก่อให้เกิด ซูโดแมนิโฟลด์สามมิติ: ในบริเวณใกล้เคียงจุดยอดแต่ละจุด รูปทรงสี่เหลี่ยมด้านเท่า 24 รูปมาบรรจบกันในรูปแบบของทอรัส แทนที่จะเป็นรูปแบบทรงกลมที่จำเป็นสำหรับแมนิโฟลด์หากลบจุดยอดออกจากพื้นที่นี้ ผลลัพธ์สามารถแสดงโครงสร้างทางเรขาคณิตเป็นแมนิโฟลด์ไฮเปอร์โบลิก 3 มิติแบบ มีจุดยอด แหลม ซึ่งเทียบเท่าทางโทโพโลยีกับส่วนเติมเต็ม ของ ลิงก์ 20 องค์ประกอบ
คุณสมบัติ
ทุกแง่มุมของประกอบด้วยองค์ประกอบ ดังนั้น มิติของเป็น.
การเชื่อมต่อแบบโฮโมโทปิกของกลุ่มกระดานหมากรุกนั้นมีอย่างน้อยที่สุด(ดังนั้น). [ 1 ] :มาตรา 1
ตัวเลขของ เบ็ตตี้จำนวนหมากรุกที่ซับซ้อนจะเป็นศูนย์ก็ต่อเมื่อ[ 5 ] : 200ค่าลักษณะเฉพาะของลาปลาเซียนเชิงคอมบินาทอริกของคอมเพล็กซ์กระดานหมากรุกเป็นจำนวนเต็ม[ 5 ] : 193
กระดานหมากรุกที่ซับซ้อนนี้คือ-เชื่อมต่อกัน ที่[ 6 ] : 527กลุ่มโฮโมโลยีเป็นกลุ่ม 3ที่มีเลขชี้กำลังไม่เกิน 9 และเป็นที่ทราบกันว่าเป็นกลุ่มวัฏจักรบน 3 องค์ประกอบเมื่อ. [ 6 ] : 543–555
เดอะ-โครงร่างของโครงสร้างเชิงซ้อนกระดานหมากรุกสามารถแยกส่วนตามจุดยอดได้ในความหมายของ Provan และ Billera (และดังนั้นจึงสามารถแบ่งเป็นชั้นได้ ) และโครงสร้างเชิงซ้อนทั้งหมดสามารถแยกส่วนตามจุดยอดได้ก็ต่อเมื่อ[ 7 ] : 3ผลที่ตามมาคือ ตำแหน่งใดๆ ของเรือ kตัวบน กระดานหมากรุกขนาด m x nซึ่งสามารถแปลงเป็นตำแหน่งอื่นใดก็ได้โดยใช้ค่าสูงสุดการเดินเรือเดี่ยว (โดยที่ตำแหน่งกลางแต่ละตำแหน่งก็ไม่ใช่การกินเรือเช่นกัน) [ 7 ] : 3
การสรุปโดยทั่วไป
คอมเพล็กซ์คือ "คอมเพล็กซ์กระดานหมากรุก" ที่กำหนดขึ้นสำหรับ กระดานหมากรุกมิติ kหรือกล่าวอีกนัยหนึ่งคือ เป็นเซตของการจับคู่ในไฮเปอร์กราฟkส่วน ที่สมบูรณ์ คอมเพล็กซ์นี้มีอย่างน้อย-เชื่อมต่อแล้ว สำหรับ :=\min\{n_{1},\lfloor {\frac {n_{1}+n_{2}+1}{3}}\rfloor ,\dots ,\lfloor {\frac {n_{1}+n_{2}+\dots +n_{k}+1}{2k+1}}\rfloor \}} [ 1 ] : 33