กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 5 นาที

การตัดสินใจร่วมกันของกลุ่ม

การตัดสินใจแบบกลุ่ม (หรือที่เรียกว่า การตัดสินใจร่วมกัน หรือ การตัดสินใจแบบรวมหมู่ ) คือสถานการณ์ที่บุคคลร่วมกันเลือก จาก ทางเลือกที่มีอยู่...

การตัดสินใจร่วมกันของกลุ่ม

การตัดสินใจแบบกลุ่ม (หรือที่เรียกว่าการตัดสินใจร่วมกันหรือการตัดสินใจแบบรวมหมู่ ) คือสถานการณ์ที่บุคคลร่วมกันเลือกจากทางเลือกที่มีอยู่ การตัดสินใจนั้นจะไม่สามารถนำมาประกอบกับการตัดสินใจของบุคคลใดบุคคลหนึ่งได้อีกต่อไป เนื่องจากบุคคลทั้งหมดและ กระบวนการ ทางสังคม ของกลุ่ม เช่น อิทธิพลทางสังคม ล้วนมีส่วนทำให้เกิดผลลัพธ์ การตัดสินใจของกลุ่มมักจะแตกต่างจากการตัดสินใจของแต่ละบุคคล ในสภาพแวดล้อมการทำงาน การตัดสินใจร่วมกันเป็นหนึ่งในรูปแบบที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในการสร้างการยอมรับจากผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่นๆ สร้างฉันทามติ และส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ ตามแนวคิดเรื่องการทำงาน ร่วมกัน การตัดสินใจร่วมกันมักจะมีประสิทธิภาพมากกว่าการตัดสินใจของบุคคลเพียงคนเดียว ในทำนองเดียวกัน การจัดการทำงานร่วมกันบางอย่างมีศักยภาพที่จะสร้างผลลัพธ์ด้านประสิทธิภาพโดยรวมที่ดีกว่าการที่แต่ละบุคคลกระทำด้วยตนเอง[ 1 ]ภายใต้สภาวะปกติในชีวิตประจำวัน การตัดสินใจร่วมกันหรือการตัดสินใจแบบกลุ่มมักจะเป็นที่ต้องการมากกว่าและจะสร้างประโยชน์มากกว่าการตัดสินใจของแต่ละบุคคล เมื่อมีเวลาสำหรับการพิจารณา การอภิปราย และการสนทนาอย่างเหมาะสม[ 2 ]สิ่งนี้สามารถบรรลุได้โดยการใช้คณะกรรมการ ทีม กลุ่ม ความร่วมมือ หรือกระบวนการทางสังคมแบบร่วมมืออื่นๆ

อย่างไรก็ตาม ในบางกรณี วิธีนี้อาจมีข้อเสียได้เช่นกัน ในกรณีฉุกเฉินหรือวิกฤตการณ์ร้ายแรง รูปแบบการตัดสินใจอื่นอาจเหมาะสมกว่า เนื่องจากอาจจำเป็นต้องดำเนินการฉุกเฉินอย่างรวดเร็วโดยมีเวลาพิจารณาน้อยลง[ 2 ]ในทางกลับกัน ต้องคำนึงถึงปัจจัยเพิ่มเติมเมื่อประเมินความเหมาะสมของกรอบการตัดสินใจ ตัวอย่างเช่น ความเป็นไปได้ของการแบ่งขั้วกลุ่มอาจเกิดขึ้นได้ในบางครั้ง ทำให้บางกลุ่มตัดสินใจสุดโต่งกว่าสมาชิกแต่ละคน โดยมุ่งไปในทิศทางของความชอบส่วนบุคคล[ 3 ]นอกจากนี้ยังมีตัวอย่างอื่นๆ ที่การตัดสินใจของกลุ่มมีข้อบกพร่อง เช่นการบุกอ่าวหมูซึ่งเป็นเหตุการณ์ที่เป็นพื้นฐานของ แบบจำลอง กลุ่มคิดในการตัดสินใจของกลุ่ม[ 4 ]

ปัจจัยที่ส่งผลกระทบ ต่อ พฤติกรรมกลุ่ม ทางสังคมอื่นๆ ก็ส่งผลต่อการตัดสินใจของกลุ่มด้วยเช่นกัน ตัวอย่างเช่น กลุ่มที่มีความสามัคคี สูง ร่วมกับเงื่อนไขเบื้องต้นอื่นๆ (เช่น ความเป็นเอกภาพทางอุดมการณ์และการแยกตัวออกจากความคิดเห็นที่แตกต่าง) พบว่ามีผลเสียต่อการตัดสินใจของกลุ่มและส่งผลต่อประสิทธิภาพของกลุ่มด้วย[ 4 ​​]ยิ่งไปกว่านั้น เมื่อบุคคลตัดสินใจในฐานะส่วนหนึ่งของกลุ่ม มักจะมีแนวโน้มที่จะแสดงอคติในการอภิปรายข้อมูลที่ใช้ร่วมกัน (เช่นอคติข้อมูลที่ใช้ร่วมกัน ) มากกว่าข้อมูลที่ไม่ได้แบ่งปัน

ในวิชาจิตวิทยา

แนวทางอัตลักษณ์ทางสังคมเสนอแนวทางทั่วไปในการตัดสินใจของกลุ่มมากกว่าแบบจำลองความคิดแบบกลุ่มที่เป็นที่นิยม ซึ่งเป็นการมองแคบๆ เฉพาะสถานการณ์ที่การตัดสินใจของกลุ่มและการตัดสินใจอื่นๆ มีข้อบกพร่อง การวิเคราะห์อัตลักษณ์ทางสังคมชี้ให้เห็นว่าการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นระหว่างการตัดสินใจร่วมกันเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการทางจิตวิทยาที่มีเหตุผลซึ่งสร้างขึ้นจากแก่นแท้ของกลุ่มในลักษณะที่มีประสิทธิภาพทางจิตวิทยา มีพื้นฐานมาจากความเป็นจริงทางสังคมที่สมาชิกของกลุ่มประสบ และมีศักยภาพที่จะส่งผลดีต่อสังคม[ 5 ]

ระบบที่เป็นทางการ

การตัดสินใจโดยฉันทามติ
พยายามหลีกเลี่ยง "ผู้ชนะ" และ "ผู้แพ้" การสร้างฉันทามติจำเป็นต้องมีเสียงส่วนใหญ่เห็นชอบกับแนวทางปฏิบัติที่กำหนด แต่เสียงส่วนน้อยต้องเห็นด้วยที่จะดำเนินการตามแนวทางนั้น กล่าวอีกนัยหนึ่ง หากเสียงส่วนน้อยคัดค้านแนวทางปฏิบัติ การสร้างฉันทามติจำเป็นต้องมีการปรับเปลี่ยนแนวทางปฏิบัติเพื่อขจัดส่วนที่ไม่พึงประสงค์ออกไป
วิธีการที่ใช้การลงคะแนนเสียง
การลงคะแนนแบบช่วงคะแนนช่วยให้สมาชิกแต่ละคนให้คะแนนตัวเลือกที่มีอยู่หนึ่งตัวเลือกหรือมากกว่านั้น โดยจะเลือกตัวเลือกที่มีคะแนนเฉลี่ยสูงสุด วิธีนี้ได้รับการพิสูจน์แล้วจากการทดลองว่าให้ค่าความเสียใจแบบเบย์เซียน ต่ำที่สุด ในบรรดาวิธีการลงคะแนนทั่วไป แม้ว่าผู้ลงคะแนนจะวางแผนกลยุทธ์ก็ตาม
การลงมติ ด้วยเสียงข้างมากต้องได้รับการสนับสนุนจากสมาชิกมากกว่า 50% ของกลุ่ม ดังนั้น เกณฑ์ในการดำเนินการจึงต่ำกว่าการลงมติเป็นเอกฉันท์ และกฎนี้ก็แฝงไปด้วยกลุ่ม "ผู้แพ้" อยู่ด้วย
หลักเสียงข้างมากคือ การตัดสินใจโดยยึดเสียงส่วนใหญ่ในกลุ่ม แม้ว่าจะไม่ถึงระดับเสียงข้างมากก็ตาม
วิธีเดลฟี
วิธีการเดลฟีเป็นกระบวนการแลกเปลี่ยนความคิดเห็นแบบกลุ่มโดยไม่เปิดเผยตัวตน โดยใช้รูปแบบการติดต่อสื่อสาร มีลักษณะเด่นสามประการที่แตกต่างอย่างชัดเจนจากวิธีการทำนายของผู้เชี่ยวชาญอื่นๆ ได้แก่ การไม่เปิดเผยตัวตน การรับฟังความคิดเห็นจากหลายฝ่าย และการตอบสนองเชิงสถิติของกลุ่ม ชื่อของวิธีการนี้มาจากเทพพยากรณ์แห่งเดลฟีพัฒนาขึ้นในทศวรรษ 1950 โดยบริษัท RAND ของสหรัฐอเมริกา ซึ่งก่อตั้งโดยบริษัท Douglas Aircraftเป็นวิธีการที่มีประสิทธิภาพและน่าเชื่อถือในการรวบรวมความคิดเห็นของผู้เชี่ยวชาญ และถูกนำไปใช้อย่างกว้างขวางในด้านการค้า การทหาร การศึกษา การดูแลสุขภาพ และสาขาอื่นๆ
ลักษณะสำคัญสามประการของวิธีการเดลฟี:
(i) การไม่เปิดเผยตัวตน
เนื่องจากสมาชิกทุกคนในกลุ่มไม่ได้พบปะกันโดยตรงเมื่อใช้วิธีการนี้ พวกเขาจึงสื่อสารกันทางอีเมล ซึ่งช่วยขจัดอิทธิพลของอำนาจ นี่คือคุณลักษณะหลักของวิธีการนี้ การไม่เปิดเผยตัวตนเป็นฟังก์ชันที่สำคัญมากของวิธีการเดลฟี ผู้พยากรณ์ไม่รู้จักกัน พวกเขาแลกเปลี่ยนความคิดเห็นโดยไม่เปิดเผยตัวตนอย่างสมบูรณ์
(ii) ข้อเสนอแนะ
วิธีการนี้ต้องใช้การให้ข้อมูลย้อนกลับ 3 ถึง 4 รอบ ในการให้ข้อมูลย้อนกลับทุกชั่วโมง ทั้งทีมสืบสวนและทีมผู้เชี่ยวชาญสามารถทำการวิจัยเชิงลึกได้ ดังนั้นผลลัพธ์สุดท้ายจึงสะท้อนถึงแนวคิดพื้นฐานของผู้เชี่ยวชาญและความเข้าใจในข้อมูลได้เป็นอย่างดี ด้วยเหตุนี้ ผลลัพธ์จึงมีความน่าเชื่อถือและเป็นกลาง การสื่อสารระหว่างสมาชิกในทีมเกิดขึ้นจากการตอบคำถามของผู้จัดงาน ซึ่งโดยปกติแล้วต้องใช้การให้ข้อมูลย้อนกลับหลายรอบเพื่อให้ได้ข้อสรุปที่สมบูรณ์
(iii) สถิติ
ผลการคาดการณ์กลุ่มโดยทั่วไปสะท้อนความคิดเห็นของคนส่วนใหญ่ และอย่างมากก็อาจกล่าวถึงเพียงความคิดเห็นของคนไม่กี่คน แต่สิ่งนี้ไม่ได้บ่งชี้ถึงสถานะของความคิดเห็นที่แตกต่างกันในกลุ่ม คำตอบทางสถิติไม่ใช่เช่นนั้น ความคิดเห็นแต่ละอย่างจะถูกรวมอยู่ในข้อมูลทางสถิติดังกล่าว เพื่อหลีกเลี่ยงข้อบกพร่องที่วิธีการประชุมผู้เชี่ยวชาญสะท้อนเฉพาะความคิดเห็นของคนส่วนใหญ่เท่านั้น
ดอทโมคราซี
วิธีการนี้อาศัยการใช้แบบฟอร์มที่เรียกว่า "แผ่นงานดอทโมคราซี" เพื่อให้กลุ่มคนจำนวนมากสามารถระดมความคิดร่วมกันและยอมรับข้อตกลงในแนวคิดจำนวนไม่จำกัดที่พวกเขาสร้างขึ้น

การตัดสินใจในบริบททางสังคม

การตัดสินใจในกลุ่มบางครั้งถูกพิจารณาแยกกันในแง่ของกระบวนการและผลลัพธ์ กระบวนการหมายถึงปฏิสัมพันธ์ภายในกลุ่ม แนวคิดที่เกี่ยวข้องบางประการ ได้แก่ การรวมกลุ่มกันของผู้เข้าร่วม ตลอดจนอิทธิพลและการโน้มน้าวใจ การใช้การเมืองมักถูกมองในแง่ลบ แต่เป็นวิธีที่มีประโยชน์ในการแก้ปัญหาเมื่อความชอบของผู้เกี่ยวข้องขัดแย้งกัน เมื่อมีความสัมพันธ์พึ่งพาที่ไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้ เมื่อไม่มีอำนาจสูงสุด และเมื่อคุณค่าทางเทคนิคหรือทางวิทยาศาสตร์ของทางเลือกต่างๆ ยังไม่ชัดเจน

นอกเหนือจากกระบวนการต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับการตัดสินใจแล้วระบบสนับสนุนการตัดสินใจ แบบกลุ่ม (GDSS) อาจมีกฎการตัดสินใจที่แตกต่างกัน กฎการตัดสินใจคือโปรโตคอลของ GDSS ที่กลุ่มใช้ในการเลือกจากทางเลือกต่างๆ ในการวางแผนสถานการณ์

การรวมตัว
กระบวนการนี้เกี่ยวข้องกับการที่ผู้เข้าร่วมทุกคนยอมรับความต้องการและความคิดเห็นของกันและกัน และมุ่งเน้นวิธีการแก้ปัญหาที่สามารถตอบสนองความต้องการและความคิดเห็นได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ กระบวนการนี้เปิดโอกาสให้มีผลลัพธ์ที่หลากหลาย และไม่จำเป็นต้องได้รับความเห็นชอบจากฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งเพื่อให้ฝ่ายอื่นดำเนินการ
คณะอนุกรรมการ
กระบวนการนี้เกี่ยวข้องกับการมอบหมายความรับผิดชอบในการประเมินผลการตัดสินใจให้กับกลุ่มย่อยของกลุ่มใหญ่ ซึ่งกลุ่มย่อยนั้นจะนำผลการประเมินกลับมายังกลุ่มใหญ่พร้อมข้อเสนอแนะในการดำเนินการ การใช้คณะอนุกรรมการมักพบได้บ่อยในกลุ่มการปกครองขนาดใหญ่ เช่นสภานิติบัญญัติบางครั้งคณะอนุกรรมการอาจประกอบด้วยบุคคลที่ได้รับผลกระทบมากที่สุดจากการตัดสินใจ แต่บางครั้งก็เป็นประโยชน์สำหรับกลุ่มใหญ่ที่จะมีคณะอนุกรรมการที่ประกอบด้วยผู้เข้าร่วมที่เป็นกลางมากกว่า
การมีส่วนร่วม
ผู้เข้าร่วมแต่ละคนมีสิทธิออกเสียงตามสัดส่วนโดยตรงของระดับผลกระทบที่การตัดสินใจนั้นจะส่งผลต่อแต่ละบุคคล ผู้ที่ไม่ได้รับผลกระทบจากการตัดสินใจจะไม่มีสิทธิออกเสียง และผู้ที่ได้รับผลกระทบจากการตัดสินใจเท่านั้นจะมีสิทธิออกเสียงอย่างเต็มที่ ในทำนองเดียวกัน ผู้ที่ได้รับผลกระทบมากที่สุดจะมีสิทธิออกเสียงมากที่สุด ในขณะที่ผู้ที่ได้รับผลกระทบน้อยที่สุดจะมีสิทธิออกเสียงน้อยที่สุด

หลักการตัดสินใจแบบเสียงข้างมากและแบบเผด็จการนั้นไม่เหมาะสมนัก เพราะไม่จำเป็นต้องให้กลุ่มคนจำนวนมากเข้ามามีส่วนร่วมในการตัดสินใจ ดังนั้นจึงไม่ก่อให้เกิดความมุ่งมั่นต่อแนวทางที่เลือกไว้ การขาดความมุ่งมั่นจากบุคคลในกลุ่มอาจก่อให้เกิดปัญหาในระหว่างขั้นตอนการดำเนินการตามการตัดสินใจนั้น

ไม่มีกฎเกณฑ์การตัดสินใจที่สมบูรณ์แบบ ขึ้นอยู่กับวิธีการนำกฎเกณฑ์เหล่านั้นไปใช้ในทางปฏิบัติและสถานการณ์ ทั้งหมดนี้อาจนำไปสู่สถานการณ์ที่ไม่มีการตัดสินใจใดๆ เลย หรือสถานการณ์ที่การตัดสินใจที่เกิดขึ้นนั้นขัดแย้งกันเองเมื่อเวลาผ่านไป

แผนการตัดสินใจทางสังคม

บางครั้ง กลุ่มอาจมีมาตรฐานที่กำหนดไว้อย่างชัดเจนสำหรับการตัดสินใจ เช่น ข้อบังคับและกฎหมาย อย่างไรก็ตาม บ่อยครั้งที่กระบวนการตัดสินใจนั้นไม่เป็นทางการ และอาจยอมรับกันโดยปริยายด้วยซ้ำ แผนการตัดสินใจทางสังคมคือวิธีการที่กลุ่มใช้ในการรวบรวมความคิดเห็นของแต่ละบุคคลเพื่อให้ได้ข้อสรุปที่เป็นเอกภาพของกลุ่ม มีแผนการเหล่านี้อยู่หลายแบบ แต่แบบต่อไปนี้เป็นแบบที่พบได้บ่อยที่สุด:

คณะผู้แทน
บุคคล กลุ่มย่อย หรือบุคคลภายนอกเป็นผู้ตัดสินใจแทนกลุ่ม ตัวอย่างเช่น ใน "ระบบอำนาจนิยม" ผู้นำจะเป็นผู้ตัดสินใจ หรือในระบอบคณาธิปไตยกลุ่มผู้นำหลายคนจะเป็นผู้ตัดสินใจ
การหาค่าเฉลี่ย
สมาชิกแต่ละคนในกลุ่มจะตัดสินใจด้วยตนเองอย่างเป็นอิสระ จากนั้นจึงนำผลการตัดสินใจทั้งหมดมา "หาค่าเฉลี่ย" เพื่อให้ได้ข้อสรุป
การเลือกตั้ง
สมาชิกกลุ่มลงคะแนนเลือกสิ่งที่ตนชื่นชอบ ไม่ว่าจะลงคะแนนเป็นการส่วนตัวหรือเปิดเผย จากนั้นจะนำคะแนนเหล่านั้นมาใช้ในการเลือกตัดสินใจ โดยอาจใช้เกณฑ์เสียงข้างมาก เสียงข้างมากธรรมดา เสียงข้างมากพิเศษหรือเกณฑ์อื่นๆ ที่ซับซ้อนกว่านั้น
เอกฉันท์
วิธีการตัดสินใจแบบฉันทามติ ซึ่งกลุ่มจะอภิปรายประเด็นนั้นจนกว่าจะบรรลุข้อตกลงเป็นเอกฉันท์ กฎการตัดสินใจนี้เป็นตัวกำหนดการตัดสินใจของคณะลูกขุนส่วนใหญ่
สุ่ม
กลุ่มปล่อยให้การเลือกขึ้นอยู่กับโอกาส ตัวอย่างเช่น การเลือกหมายเลขระหว่าง 1 ถึง 10 หรือการโยนเหรียญ[ 6 ]

แต่ละรูปแบบการตัดสินใจทางสังคมเหล่านี้มีจุดแข็งและจุดอ่อน การมอบหมายอำนาจช่วยประหยัดเวลาและเป็นวิธีที่ดีสำหรับการตัดสินใจที่ไม่สำคัญมากนัก แต่สมาชิกที่ถูกละเลยอาจมีปฏิกิริยาเชิงลบ การเฉลี่ยคำตอบจะช่วยลดความคิดเห็นสุดขั้ว แต่การตัดสินใจขั้นสุดท้ายอาจทำให้สมาชิกหลายคนผิดหวัง การใช้เสียงข้างมากเป็นรูปแบบที่สอดคล้องกันมากที่สุดเมื่อมีการตัดสินใจที่สำคัญ และใช้ความพยายามน้อยที่สุด[ 6 ]อย่างไรก็ตาม การลงคะแนนอาจทำให้สมาชิกรู้สึกแปลกแยกเมื่อพวกเขาแพ้การลงคะแนนที่สูสี โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากผู้ชนะมีคะแนนเสียงน้อยกว่าครึ่ง หรืออาจนำไปสู่การเมืองภายใน หรือการปฏิบัติตามความคิดเห็นของผู้อื่น[ 7 ]รูปแบบฉันทามติเกี่ยวข้องกับสมาชิกอย่างลึกซึ้งมากขึ้น และมักนำไปสู่ความมุ่งมั่นในระดับสูง แต่กลุ่มอาจพบว่าเป็นการยากที่จะบรรลุการตัดสินใจดังกล่าว[ 8 ]

แบบจำลองเชิงบรรทัดฐานของการตัดสินใจ

กลุ่มมีทั้งข้อดีและข้อเสียมากมายเมื่อทำการตัดสินใจ ตามคำจำกัดความแล้ว กลุ่มประกอบด้วยบุคคลตั้งแต่สองคนขึ้นไป และด้วยเหตุนี้จึงสามารถเข้าถึงข้อมูลได้มากขึ้นและมีศักยภาพในการประมวลผลข้อมูลได้มากขึ้น[ 9 ]อย่างไรก็ตาม กลุ่มยังมีข้อเสียหลายประการในการตัดสินใจ เช่น ต้องใช้เวลามากขึ้นในการเลือก และส่งผลให้ต้องรีบเร่งไปสู่ข้อตกลงที่มีคุณภาพต่ำเพื่อให้ทันเวลา นอกจากนี้ บางประเด็นยังง่ายมากจนกระบวนการตัดสินใจแบบกลุ่มนำไปสู่การมีคนมากเกินไปในการตัดสินใจ: สำหรับประเด็นเล็กน้อยเช่นนี้ การให้กลุ่มตัดสินใจเป็นการสิ้นเปลืองและอาจนำไปสู่ความล้มเหลวได้ เนื่องจากกลุ่มมีทั้งข้อดีและข้อเสียในการตัดสินใจVictor Vroom จึงได้พัฒนารูปแบบเชิงบรรทัดฐานของการตัดสินใจ[ 10 ]ซึ่งแนะนำว่าควรเลือกวิธีการตัดสินใจที่แตกต่างกันไปตามสถานการณ์ ในรูปแบบนี้ Vroom ได้ระบุถึงกระบวนการตัดสินใจที่แตกต่างกันห้าแบบ[ 9 ]

ตัดสินใจ
หัวหน้ากลุ่มใช้สมาชิกคนอื่นๆ ในกลุ่มเป็นแหล่งข้อมูล แต่ตัดสินใจขั้นสุดท้ายด้วยตนเองโดยไม่ชี้แจงให้สมาชิกคนอื่นๆ ฟังว่าเหตุใดตนจึงต้องการข้อมูลนั้น
ปรึกษา (รายบุคคล)
หัวหน้ากลุ่มจะพูดคุยกับสมาชิกแต่ละคนเป็นการส่วนตัวโดยไม่ปรึกษาหารือในที่ประชุมกลุ่ม จากนั้นจึงตัดสินใจขั้นสุดท้ายโดยพิจารณาจากข้อมูลที่ได้รับจากวิธีการนี้
ปรึกษาหารือ (กลุ่ม)
กลุ่มและผู้นำจะประชุมกัน และผู้นำจะปรึกษาหารือกับสมาชิกทั้งกลุ่มพร้อมกัน โดยขอความคิดเห็นและข้อมูลต่างๆ จากนั้นจึงตัดสินใจ
อำนวยความสะดวก
ผู้นำใช้วิธีการทำงานร่วมกันแบบองค์รวม โดยร่วมมือกับกลุ่มโดยรวมเพื่อหาข้อสรุปที่เป็นเอกฉันท์ ผู้นำจะไม่สั่งการและจะไม่บังคับใช้แนวทางแก้ไขใด ๆ กับกลุ่ม ในกรณีนี้ การตัดสินใจขั้นสุดท้ายเป็นของกลุ่ม ไม่ใช่ของผู้นำ
ผู้แทน
ผู้นำใช้วิธีถอยกลับไปตั้งรับ โดยส่งต่อปัญหาให้กลุ่มเป็นผู้ตัดสินใจ ผู้นำให้การสนับสนุน แต่ปล่อยให้กลุ่มตัดสินใจเองโดยไม่ต้องมีส่วนร่วมโดยตรง

ระบบสนับสนุนการตัดสินใจ

แนวคิดเรื่องการใช้ระบบสนับสนุนด้วยคอมพิวเตอร์ได้รับการกล่าวถึงโดยJames Reasonภายใต้หัวข้อระบบสนับสนุนการตัดสินใจอัจฉริยะในงานของเขาเกี่ยวกับหัวข้อความผิดพลาดของมนุษย์ James Reason ตั้งข้อสังเกตว่าเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นหลังจากอุบัติเหตุ The Three Mile ไม่ได้สร้างความเชื่อมั่นมากนักในประสิทธิภาพของวิธีการเหล่านี้ ตัวอย่างเช่น ในอุบัติเหตุ Davis-Besse ระบบแสดงพารามิเตอร์ความปลอดภัยอิสระทั้งสองระบบใช้งานไม่ได้ก่อนและระหว่างเหตุการณ์[ 11 ]

ซอฟต์แวร์สำหรับการตัดสินใจมีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับหุ่นยนต์อัตโนมัติและสำหรับการสนับสนุนการตัดสินใจเชิงรุกในรูปแบบต่างๆ สำหรับผู้ปฏิบัติงานในภาคอุตสาหกรรม นักออกแบบ และผู้จัดการ

เนื่องจากมีปัจจัยที่ต้องพิจารณาจำนวนมากในการตัดสินใจหลายอย่างระบบสนับสนุนการตัดสินใจ โดยใช้คอมพิวเตอร์ (DSS) จึงได้รับการพัฒนาขึ้นเพื่อช่วยผู้ตัดสินใจในการพิจารณาผลกระทบของแนวคิดต่างๆ ระบบเหล่านี้สามารถช่วยลดความเสี่ยงจากข้อผิดพลาด ของมนุษย์ ได้ DSS ที่พยายามทำให้ฟังก์ชันการตัดสินใจแบบ มนุษย์เป็นจริง เรียกว่าระบบสนับสนุนการตัดสินใจอัจฉริยะ (IDSS) [ 12 ]ในทางกลับกัน DSS ที่ทำงานอย่างกระตือรือร้นและชาญฉลาดเป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับการออกแบบระบบวิศวกรรมที่ซับซ้อนและการจัดการโครงการทางเทคโนโลยีและธุรกิจขนาดใหญ่[ 13 ]

ปัจจัยที่มีอิทธิพล

เมื่ออายุมากขึ้น การทำงานของสมองจะลดลง และความสามารถในการตัดสินใจก็จะลดลง โดยทั่วไปแล้ว กลุ่มอายุน้อยจะใช้การตัดสินใจแบบทีมได้ดี แต่เมื่ออายุมากขึ้น ช่องว่างระหว่างการตัดสินใจแบบทีมกับการตัดสินใจที่ยอดเยี่ยมก็จะเพิ่มมากขึ้น

ประสบการณ์ในอดีตสามารถส่งผลต่อการตัดสินใจในอนาคตได้ กล่าวคือ เมื่อการตัดสินใจใดให้ผลลัพธ์ที่ดี คนเรามักจะตัดสินใจในลักษณะเดียวกันในสถานการณ์ที่คล้ายคลึงกัน ในทางกลับกัน คนเรามักพยายามหลีกเลี่ยงการทำผิดซ้ำซาก เพราะการตัดสินใจในอนาคตที่อิงจากประสบการณ์ในอดีตนั้น อาจไม่ใช่การตัดสินใจที่ดีที่สุดเสมอไป

อคติทางความคิดเป็นปรากฏการณ์ที่ผู้คนมักบิดเบือนผลลัพธ์ที่รับรู้เนื่องจากเหตุผลของตนเองหรือสถานการณ์เมื่อพวกเขารับรู้ตนเอง ผู้อื่น หรือสภาพแวดล้อมภายนอก ในกระบวนการตัดสินใจ อคติทางความคิดส่งผลต่อผู้คนโดยทำให้พวกเขามีความเชื่อถือหรือไว้วางใจกับการสังเกตที่คาดหวังและความรู้เดิมมากเกินไป ในขณะที่ละทิ้งข้อมูลหรือการสังเกตที่ถือว่าไม่แน่นอน แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่ปัจจัยอื่นๆ โอกาสนั้นกว้างขวาง[ 14 ]

ข้อผิดพลาดในการอภิปรายกลุ่ม

กลุ่มมีทรัพยากรด้านข้อมูลและแรงจูงใจมากกว่า ดังนั้นจึงมีศักยภาพที่จะทำงานได้ดีกว่าบุคคล อย่างไรก็ตาม พวกเขาไม่สามารถบรรลุศักยภาพนี้ได้เสมอไป กลุ่มมักขาดทักษะการสื่อสารที่เหมาะสม ในฝั่งผู้ส่งสาร หมายความว่าสมาชิกในกลุ่มอาจขาดทักษะที่จำเป็นในการแสดงออกอย่างชัดเจน ในฝั่งผู้รับสาร หมายความว่าการสื่อสารผิดพลาดอาจเกิดขึ้นจากข้อจำกัดในการประมวลผลข้อมูลและนิสัยการฟังที่ผิดพลาดของมนุษย์ ในกรณีที่บุคคลใดบุคคลหนึ่งควบคุมกลุ่ม อาจทำให้ผู้อื่นไม่สามารถมีส่วนร่วมได้อย่างมีความหมาย[ 15 ]

นอกจากนี้ กลุ่มบางกลุ่มยังใช้การอภิปรายเพื่อหลีกเลี่ยงแทนที่จะตัดสินใจ กลยุทธ์การหลีกเลี่ยงได้แก่สิ่งต่อไปนี้: [ 9 ]

การผัดวันประกันพรุ่ง
การแทนที่ภารกิจที่มีลำดับความสำคัญสูงด้วยภารกิจที่มีลำดับความสำคัญต่ำกว่า กลุ่มเลื่อนการตัดสินใจออกไปแทนที่จะศึกษาทางเลือกต่างๆ และอภิปรายข้อดีข้อเสียของแต่ละทางเลือก
การเสริมกำลัง
กลุ่มอาจตัดสินใจอย่างรวดเร็วหรือโดยพลการโดยไม่คิดให้รอบคอบเสียก่อน จากนั้นจึงเสริมความแข็งแกร่งให้กับการตัดสินใจโดยการเน้นย้ำผลดีที่เกิดขึ้นจากการตัดสินใจ และลดความสำคัญของผลเสียที่อาจเกิดขึ้น
การปฏิเสธความรับผิดชอบ
กลุ่มดังกล่าวได้มอบหมายการตัดสินใจให้คณะอนุกรรมการ หรือกระจายความรับผิดชอบไปทั่วทั้งกลุ่ม ซึ่งเป็นการหลีกเลี่ยงความรับผิดชอบ
ฝ่าฟันอุปสรรคไปให้ได้
กลุ่มดังกล่าวแก้ปัญหาแบบลวกๆ โดยพิจารณาเฉพาะทางเลือกที่จำกัดมาก ซึ่งแตกต่างจากทางเลือกที่มีอยู่เพียงเล็กน้อยเท่านั้น
"การพอใจในระดับพอเหมาะ"
เป็นการรวมคำว่า "พอใจ" และ "เพียงพอ" เข้าด้วยกัน สมาชิกยอมรับวิธีแก้ปัญหาที่ง่ายและปลอดภัย แทนที่จะมองหาวิธีแก้ปัญหาที่ดีที่สุด
การทำให้เป็นเรื่องเล็กน้อย
กลุ่มนี้จะหลีกเลี่ยงการจัดการกับปัญหาใหญ่ๆ โดยหันไปให้ความสำคัญกับปัญหาเล็กๆ แทน

มี "กฎ" พื้นฐานสองข้อที่กลุ่มคนมักปฏิบัติตามอยู่บ่อยครั้ง:

กฎของพาร์กินสัน
"งานจะขยายขนาดเพื่อเติมเต็มเวลาที่มีอยู่สำหรับการดำเนินการให้แล้วเสร็จ"
กฎแห่งความไร้สาระ
"ระยะเวลาที่กลุ่มใช้ในการอภิปรายประเด็นใดประเด็นหนึ่งจะแปรผกผันกับความสำคัญของประเด็นนั้น" (ตัวอย่างเช่น คณะกรรมการอภิปรายเรื่องการใช้จ่ายเงิน 20 ล้านดอลลาร์เป็นเวลา 3 นาที และอภิปรายเรื่องการใช้จ่ายเงิน 500 ดอลลาร์เป็นเวลา 15 นาที)

การไม่แบ่งปันข้อมูล

งานวิจัยที่ใช้ภารกิจโปรไฟล์ที่ซ่อนอยู่แสดงให้เห็นว่าการขาดการแบ่งปันข้อมูลเป็นปัญหาทั่วไปในการตัดสินใจของกลุ่ม สิ่งนี้เกิดขึ้นเมื่อสมาชิกบางคนในกลุ่มมีข้อมูลที่สมาชิกทุกคนในกลุ่มไม่ทราบ หากสมาชิกทุกคนรวมข้อมูลทั้งหมดเข้าด้วยกัน พวกเขาก็มีแนวโน้มที่จะตัดสินใจได้ดีที่สุด แต่หากผู้คนไม่แบ่งปันข้อมูลทั้งหมด กลุ่มอาจตัดสินใจได้ไม่ดีเท่าที่ควร Stasser และ Titus ได้แสดงให้เห็นว่าการแบ่งปันข้อมูลเพียงบางส่วนอาจนำไปสู่การตัดสินใจที่ผิดพลาด[ 16 ]และ Lu และ Yuan พบว่ากลุ่มมีแนวโน้มที่จะตอบคำถามได้อย่างถูกต้องมากกว่าถึงแปดเท่าเมื่อสมาชิกทุกคนในกลุ่มมีข้อมูลทั้งหมดมากกว่าเมื่อมีเพียงสมาชิกบางคนในกลุ่มเท่านั้นที่ทราบข้อมูล[ 17 ]

ข้อจำกัดด้านการรับรู้และข้อผิดพลาดที่ตามมา

บุคคลในการตัดสินใจร่วมกันเป็นกลุ่มมักต้องทำงานภายใต้ความต้องการทางปัญญาที่สำคัญ ส่งผลให้ความลำเอียง ทางปัญญาและแรงจูงใจ มักส่งผลเสียต่อการตัดสินใจร่วมกันของกลุ่ม ตามที่ Forsyth กล่าวไว้[ 9 ]มีอคติที่เป็นไปได้ 3 ประเภทที่กลุ่มอาจตกเป็นเหยื่อเมื่อทำการตัดสินใจร่วมกัน:

"บาปจากการกระทำ"

การใช้ข้อมูลในทางที่ผิด การละเมิด และ/หรือการใช้ข้อมูลอย่างไม่เหมาะสม ซึ่งรวมถึง:

ความเพียรพยายามในความเชื่อ
กลุ่มดังกล่าวใช้ข้อมูลที่ถูกระบุว่าไม่ถูกต้องแล้วในการตัดสินใจ
อคติจากต้นทุนจม
กลุ่มหนึ่งยังคงยึดมั่นในแผนงานใดแผนงานหนึ่งเป็นหลักเนื่องจากได้ลงทุนในแผนงานนั้นไปแล้ว ไม่ว่าแผนงานนั้นจะไม่มีประสิทธิภาพและ/หรือไม่ได้ผลเพียงใดก็ตาม
อคตินอกเหนือจากหลักฐาน
กลุ่มที่เลือกนำข้อมูลบางส่วนมาใช้ แม้ว่าจะได้รับคำแนะนำว่าควรเพิกเฉยต่อข้อมูลนั้นก็ตาม
อคติจากการมองย้อนหลัง
สมาชิกกลุ่มประเมินความถูกต้องและ/หรือความเกี่ยวข้องของความรู้เดิมเกี่ยวกับผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นสูงเกินจริงโดยไม่ถูกต้อง

"บาปแห่งการละเลย"

การมองข้ามข้อมูลที่เป็นประโยชน์ ซึ่งอาจรวมถึง:

อคติอัตราฐาน
สมาชิกกลุ่มเพิกเฉยต่อข้อมูลที่เกี่ยวข้องเกี่ยวกับแนวโน้ม/กระแสพื้นฐานที่พวกเขามีอยู่
ข้อผิดพลาดพื้นฐานในการระบุแหล่งที่มา
สมาชิกกลุ่มตัดสินใจโดยอาศัยการประเมินพฤติกรรมของแต่ละบุคคลที่ไม่ถูกต้อง กล่าวคือ ประเมินปัจจัยภายใน (เช่น บุคลิกภาพ) สูงเกินไป และประเมินปัจจัยภายนอกหรือบริบทต่ำเกินไป (หมายเหตุ: ปรากฏการณ์นี้พบเห็นได้บ่อยในวัฒนธรรมแบบปัจเจกนิยม ไม่ใช่ในวัฒนธรรมแบบรวมกลุ่ม[ 18 ] )

"บาปแห่งความไม่แม่นยำ"

การพึ่งพาหลักการคิดแบบลัดที่ทำให้การตัดสินใจที่ซับซ้อนง่ายเกินไปมากเกินไป ซึ่งอาจรวมถึง:

ฮิวริสติกความพร้อมใช้งาน
สมาชิกกลุ่มอาศัยข้อมูลที่หาได้ง่าย
อคติเชิงเชื่อมโยง
เมื่อกลุ่มคนไม่ตระหนักว่าความน่าจะเป็นของการเกิดเหตุการณ์ใดเหตุการณ์หนึ่งนั้น เป็นค่าต่ำสุดของขอบเขตความน่าจะเป็นของการเกิดเหตุการณ์นั้นและเหตุการณ์อื่นใดร่วมกัน ดังนั้น หากความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ที่สองน้อยกว่าหนึ่ง การเกิดเหตุการณ์ทั้งสองร่วมกันจะมีโอกาสน้อยกว่าการเกิดเหตุการณ์แรกเพียงอย่างเดียวเสมอ
ฮิวริสติกการเป็นตัวแทน
สมาชิกกลุ่มมักพึ่งพาปัจจัยในการตัดสินใจที่ดูเหมือนมีความหมาย แต่ในความเป็นจริงแล้วกลับเป็นปัจจัยที่ทำให้เข้าใจผิดมากกว่า

ดูเพิ่มเติม

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Group_decision-making&oldid=1354319669 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ การตัดสินใจร่วมกันของกลุ่ม

การตัดสินใจแบบกลุ่ม (หรือที่เรียกว่า การตัดสินใจร่วมกัน หรือ การตัดสินใจแบบรวมหมู่ ) คือสถานการณ์ที่บุคคลร่วมกันเลือก จาก ทางเลือกที่มีอยู่...

ในวิชาจิตวิทยา

แนวทาง อัตลักษณ์ทางสังคม เสนอแนวทางทั่วไปในการตัดสินใจของกลุ่มมากกว่าแบบจำลองความคิดแบบกลุ่มที่เป็นที่นิยม ซึ่งเป็นการมองแคบๆ เฉพาะสถานการณ์ที่การตัดสินใจของกลุ่มและการตัดสินใจอื่นๆ มีข้อบกพร่อง...

ระบบที่เป็นทางการ

การตัดสินใจโดยฉันทามติ พยายามหลีกเลี่ยง "ผู้ชนะ" และ "ผู้แพ้" การสร้างฉันทามติจำเป็นต้องมีเสียงส่วนใหญ่เห็นชอบกับแนวทางปฏิบัติที่กำหนด แต่เสียงส่วนน้อยต้องเห็นด้วยที่จะดำเนินการตามแนวทางนั้น กล่าวอีกนัยหนึ่ง หากเสียงส่วนน้อยคัดค้านแนวทางปฏิบัติ...

การตัดสินใจในบริบททางสังคม

การตัดสินใจในกลุ่มบางครั้งถูกพิจารณาแยกกันในแง่ของกระบวนการและผลลัพธ์ กระบวนการหมายถึงปฏิสัมพันธ์ภายในกลุ่ม แนวคิดที่เกี่ยวข้องบางประการ ได้แก่ การรวมกลุ่มกันของผู้เข้าร่วม ตลอดจนอิทธิพลและการโน้มน้าวใจ การใช้การเมืองมักถูกมองในแง่ลบ...