กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 5 นาที

เกมฝึกมอนสเตอร์

เกมฝึกมอนสเตอร์ ( หรือที่รู้จักกันในชื่อ เกม จับมอนสเตอร์เกมสะสมสัตว์ ประหลาด หรือมอนและบางครั้งก็เรียกว่าเกมเลียน แบบ โปเกมอน ) เป็นประเภทย่อยของวิดีโอเกมสวมบทบาทซี รีส์...

เกมฝึกมอนสเตอร์

เกมฝึกมอนสเตอร์ ( หรือที่รู้จักกันในชื่อ เกม จับมอนสเตอร์เกมสะสมสัตว์ ประหลาด หรือมอนและบางครั้งก็เรียกว่าเกมเลียน แบบ โปเกมอน ) เป็นประเภทย่อยของวิดีโอเกมสวมบทบาทซี รีส์ โปเกมอนเป็นตัวอย่างที่โด่งดังที่สุดของประเภทนี้

เกมฝึกมอนสเตอร์มีกลไกหลักร่วมกัน เช่น การได้มาซึ่งสิ่งมีชีวิต ฝึกฝนพวกมัน และใช้พวกมันเพื่อช่วยเหลือตัวละครของผู้เล่นในการต่อสู้และสถานการณ์อื่นๆ[ 1 ]แม้ว่าบางเกมจะมีตัวละครของผู้เล่นคอยสนับสนุนสิ่งมีชีวิตในการต่อสู้ด้วยไอเท็ม แต่บางเกมก็ให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในการต่อสู้ด้วยเช่นกัน (เช่นMegami Tenseiและเกมภาคแยกต่างๆ รวมถึงPersona )

แม้ว่าโปเกมอนจะเป็นตัวอย่างที่รู้จักกันดีที่สุดทั่วโลก แต่ก็มีองค์ประกอบของเกมประเภทนี้ปรากฏอยู่ตลอดประวัติศาสตร์ของเกม ตัวอย่างแรกๆ ได้แก่Digital Devil Story: Megami TenseiและDragon Quest Vอย่างไรก็ตามโปเกมอนเป็นเกมแรกที่เน้นเฉพาะด้าน "มอนสเตอร์" ของเกมประเภทนี้โดยเฉพาะ

ประวัติศาสตร์

ในเกม Cosmic Soldier (1985) ผู้เล่นสามารถรับสมัครศัตรูเข้าร่วมปาร์ตี้ได้โดยการพูดคุยกับพวกมัน เลือกได้ว่าจะฆ่าหรือไว้ชีวิตศัตรู และสนทนากับศัตรู[ 2 ] ซีรีส์ Megami TenseiหรือMegaTenเริ่มต้นด้วยDigital Devil Story: Megami Tensei (1987) มีระบบที่ผู้เล่นสามารถล่อลวงปีศาจให้เข้าร่วมปาร์ตี้และต่อสู้เคียงข้างพวกเขาได้ เนื่องจากความหวาดกลัวลัทธิซาตานในช่วงทศวรรษ 1980 ซีรีส์ที่มีธีม ไสยศาสตร์จึงยังคงวางจำหน่ายเฉพาะในญี่ปุ่นเป็นเวลาหลายปี และเข้าสู่ตลาดตะวันตกได้ช้า[ 3 ] [ 4 ] ในเกม Wizardry IV: The Return of Werdna (1987) ผู้เล่นสามารถเรียกมอนสเตอร์และเข้าร่วมปาร์ตี้ได้ เกมDragon Quest V (1992) มีกลไกการรับสมัครและฝึกฝนมอนสเตอร์[ 5 ] [ 6 ]และได้สร้าง ซีรีส์ภาคแยก Dragon Quest Monstersขึ้นในปี 1998

ในเกม Robotrek (1994) ผู้เล่นสามารถสร้างหุ่นยนต์ได้สูงสุดสามตัวและส่งพวกมันออกไปต่อสู้ นอกการต่อสู้ พวกมันจะถูกเก็บไว้ในแคปซูล[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] Robotrekอาจเป็นแรงบันดาลใจบางส่วนให้กับเกมRobopon [ 10 ] [ 11 ]

ซี รีส์ Pokémonซึ่งเปิดตัวครั้งแรกด้วยPokémon RedและGreenในปี 1996 มีส่วนสำคัญในการทำให้เกมประเภทนี้เป็นที่นิยมPokémonเป็นประสบการณ์แรกของผู้เล่นหลายคนกับเกมฝึกมอนสเตอร์ และยังคงเป็นแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประเภทนี้[ 3 ] [ 4 ]

ซีรีส์ Digimonในยุคเดียวกันซึ่งเปิดตัวในปี 1997 ก็มีกลไกการฝึกมอนสเตอร์ที่คล้ายคลึงกันเช่นกัน[ 12 ] อีกหนึ่งเกมในช่วงแรกๆ ในประเภทการฝึกมอนสเตอร์คือ Jade Cocoon (1998) แนวแฟนตาซีจากGenkiซึ่งมีภาคต่อที่เป็นเกมคลาสสิก ในปี 2001 คือ Jade Cocoon 2 [ 13 ] [ 14 ]

ในขณะที่PokémonและDigimonยังคงปล่อยเกมใหม่ๆ ออกมาเรื่อยๆ ในช่วงหลายปีต่อมา ในปี 2011 Level-5ได้พัฒนาเกมฝึกมอนสเตอร์Ni No Kuni: Wrath of the White Witchซึ่งได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากผลงานของStudio Ghibli [ 15 ] ต่อมาพวกเขาได้พัฒนาYo-Kai Watchขึ้นมาเพื่อเป็นคู่แข่งกับPokémonซึ่งได้รับความนิยมอย่างมากในปี 2014 และแฟรนไชส์นี้กลายเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมอย่างไรก็ตาม ความนิยมของมันลดลงอย่างมากในปี 2018 ซึ่งเป็นผลมาจากหลายปัจจัย[ 16 ]ในสหรัฐอเมริกาStudio Wildcardได้พัฒนาและวางจำหน่ายArk: Survival Evolved (2015) เกมฝึกมอนสเตอร์แบบโอเพ่นเวิลด์ที่มีธีมเกี่ยวกับชีวิตในยุคก่อนประวัติศาสตร์

เกมภาคแยกจากซีรีส์หลักหลายเกม มีเนื้อหาเกี่ยวกับการฝึกมอนสเตอร์ เช่น World of Final Fantasy (2016) และChocobo's Mystery Dungeon Every Buddy! (2019) ซึ่งอิงจาก ซีรีส์ เกมสวมบทบาทFinal Fantasyของ ญี่ปุ่นที่ได้รับความนิยมมายาวนาน และMonster Hunter Stories (2016) และภาคต่อๆ มา ซึ่งอิงจากMonster Hunter ซีรีส์ เกมแอ็คชั่นสวมบทบาทที่ขายดีที่สุด[ 15 ]

ความคิดถึง ซีรีส์ Pokémonส่งผลให้เกิดกระแส เกม อินดี้ฝึกมอนสเตอร์ มากมาย Siralim Ultimate (2021) ประสบความสำเร็จจากชุมชนผู้เล่นที่มีมายาวนาน ในขณะที่Monster Crown (2021) แม้จะมี กราฟิกที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Game Boy Colorแต่ก็มีเนื้อเรื่องที่มืดมนโดยตั้งใจ[ 15 ] [ 17 ]หนึ่งในตัวอย่างที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือTemtem (2022) ซึ่งขายได้มากกว่า 500,000 ชุดภายในเดือนเดียวบน Steam Coromon (2022) มียอดขายมากกว่า 100,000 ชุดบน Windows และ Mac และมียอดขายมากกว่านั้นบนแพลตฟอร์มอื่นๆ อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีเกมฮิตระดับเมกะฮิตที่เทียบได้กับอิทธิพลของStardew Valley (2016) ใน ประเภท เกมจำลองการทำฟาร์มซึ่งนักพัฒนาเกมโทษว่าเป็นผลมาจากPokémonผลกระทบทางวัฒนธรรมอย่างมหาศาล นักพัฒนาเห็นว่าคำต่างๆ เช่น " คล้าย โปเกมอน " หรือ " โปเกมอนโคลน" เป็นคำดูถูก ซึ่งหมายความว่าเป็นการพยายามหากำไรจากความนิยมของโปเกมอนมากกว่าที่จะสร้างเกมที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง[ 17 ]

Palworldเกมที่เน้นการจับมอนสเตอร์ ได้รับความนิยมอย่างมากจนกลายเป็นเกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดเป็นอันดับสองบน Steamหลังจากเปิดให้เล่นแบบ Early Accessในเดือนมกราคม 2024 [ 18 ]เกมนี้ได้รับฉายาว่า "โปเกมอนติดปืน" [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ]เมื่อวันที่ 19 กันยายน 2024 Nintendoและ The Pokémon Companyได้ยื่นฟ้อง Pocketpairผู้พัฒนา Palworldโดยอ้างว่าละเมิดสิทธิบัตร[ 22 ] [ 23 ]

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Monster-taming_game&oldid=1357840287 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เกมฝึกมอนสเตอร์

เกมฝึกมอนสเตอร์ ( หรือที่รู้จักกันในชื่อ เกม จับมอนสเตอร์เกมสะสมสัตว์ ประหลาด หรือมอนและบางครั้งก็เรียกว่าเกมเลียน แบบ โปเกมอน ) เป็นประเภทย่อยของวิดีโอเกมสวมบทบาทซี รีส์...

ประวัติศาสตร์

ใน เกม Cosmic Soldier (1985) ผู้เล่นสามารถรับสมัครศัตรูเข้าร่วมปาร์ตี้ได้โดยการพูดคุยกับพวกมัน เลือกได้ว่าจะฆ่าหรือไว้ชีวิตศัตรู และสนทนากับศัตรู [ 2 ] ซีรีส์ Megami Tensei หรือ MegaTen เริ่มต้นด้วย Digital Devil Story: Megami Tensei (1987)...