บริษัท ครีเอเจอร์ส อิงค์
โลโก้ที่ใช้มาตั้งแต่ปี 2025 | |
สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ในอาคารคุดัน-ไคคัง เทอร์เรซเขตชิโยดะ โตเกียวประเทศญี่ปุ่น | |
ชื่อพื้นเมือง | 株式会社criーチャーズ |
|---|---|
ชื่อที่ เขียนด้วยอักษร โรมัน | คาบุชิกิ ไกชะ คุริชาซุ |
| พิมพ์ | ส่วนตัว |
| อุตสาหกรรม | วิดีโอเกม |
| ประเภท | |
| ผู้มาก่อน | บริษัท เอป อิงค์ |
| ก่อตั้ง |
|
| ผู้ก่อตั้ง |
|
| สำนักงานใหญ่ | คุดันไคคังเทอร์เรซ, 1-6-5 คุดันมินามิ, ชิโยดะ, โตเกียว ,ญี่ปุ่น |
จำนวนสถานที่ | 1 (2019) |
บุคคลสำคัญ |
|
| สินค้า | เกมส์ |
| แบรนด์ | |
จำนวนพนักงาน | 296 (2026) [ 1 ] |
| แผนกต่างๆ | สตูดิโอโปเกมอน CG |
| เว็บไซต์ | www.creatures.co.jp |
| เชิงอรรถ[ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] | |
Creatures Inc. [ a ] เป็นบริษัทวิดีโอเกมของญี่ปุ่นในเครือGame FreakและNintendoและเป็นหนึ่งในเจ้าของแฟรนไชส์Pokémon [ 3 ]ก่อตั้งโดยTsunekazu Ishihara ในเดือน พฤศจิกายน พ.ศ. 2538 โดยได้รับความช่วยเหลือจาก Satoru Iwataประธานของ HAL Laboratory ในขณะนั้น[ 5 ] ในฐานะผู้สืบทอด บริษัท Ape Inc.ของShigesato Itoi [ 6 ]
บริษัท Creatures เป็นเจ้าของร่วมกับ Game Freak และ Nintendo ในบริษัทThe Pokémon Company
บริษัท Creatures เป็นที่รู้จักดีที่สุดในด้านการพัฒนาเกมการ์ดโปเกมอนและออกแบบ ของเล่น โปเกมอน Creatures ดำเนินงาน Pokémon CG Studio ซึ่งเน้นการสร้างแบบจำลอง 3 มิติและแอนิเมชั่นของโมเดลโปเกมอนใน เกม โปเกมอน ทุก เกม นอกจากนี้ Creatures ยังได้พัฒนาเกมโปเกมอนภาคแยกและเกม อื่นๆ ที่ไม่ใช่ โปเกมอน อีกด้วย [ 7 ] บริษัทมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ชิโยดะ โตเกียวใกล้กับสถานีคุดันชิตะ[ 3 ] [ 8 ]
ประวัติศาสตร์
1989–1995: บริษัท เอป อิงค์
บริษัท Ape Inc. ก่อตั้งขึ้นในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2532 โดยมีชิเงซาโตะ อิโตอิเป็นประธานเจ้าหน้าที่บริหาร (CEO) ฮิโรชิ ยามาอุจิ ประธานบริษัทนินเทน โด ต้องการสนับสนุนผู้มีความสามารถหน้าใหม่ในด้านการออกแบบเกม เขาชื่นชอบผลงานของอิโตอิ จึงเสนอแนวคิดเรื่องบริษัทให้กับอิโตอิและลงทุนในบริษัทนี้ พนักงานของ Ape ประกอบด้วยสึเนะคาซึ อิชิฮาระซึ่งต่อมาได้เป็น ประธาน บริษัท The Pokémon Companyและอาชูระ เบนิมารุ อิโตะ นักวาดภาพประกอบชื่อดัง พวกเขาเริ่มทำงานในเกม Motherซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 27 กรกฎาคม พ.ศ. 2532 เพลงประกอบเกมแต่งโดยฮิโรคาสึ ทานากะซึ่งต่อมาได้เป็น CEO คนที่สองของ Creatures [ 9 ]ทีมงานได้พัฒนา เกม Mother 2 ต่อไป ซึ่งในโลกตะวันตกจะรู้จักกันในชื่อEarthBoundเมื่อการพัฒนาเกมนี้เริ่มสะดุดซาโตรุ อิวาตะจากHAL Laboratoryจึงถูกดึงตัวเข้ามาช่วยโครงการ เกมนี้วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 27 สิงหาคม 1994 กิจกรรมการพัฒนาเกมของ Ape ยุติลงในปี 1995
นอกจากนี้ Ape ยังผลิตหนังสือคู่มืออย่างเป็นทางการให้กับ Nintendo โดยร่วมมือกับ Nintendo และShogakukanเริ่มต้นด้วยEncyclopedia Motherในเดือนตุลาคม 1989 และสิ้นสุดด้วยNintendo Official Guidebook—Pocket Monsters: Red, Green, Blue (Complete Compatibility, Revised Edition)เมื่อวันที่ 10 มกราคม 1997 Shogakukan รับช่วงต่อจาก Ape และยังคงผลิตหนังสือคู่มืออย่างเป็นทางการของ Nintendo ต่อไปจนถึงปัจจุบัน
ปี 1995–ปัจจุบัน: บริษัท ครีเอเจอร์ส อิงค์
บริษัท Creatures Inc. ก่อตั้งขึ้นเมื่อวันที่ 8 พฤศจิกายน พ.ศ. 2538 [ 3 ]โดยมี Tsunekazu Ishihara เป็น CEO และประกอบด้วยอดีตพนักงานจาก Ape [ 9 ]ในปี พ.ศ. 2543 Hirokazu Tanakaหรือที่รู้จักกันในชื่อ Hip Tanaka อดีต นักแต่งเพลงและนักออกแบบเสียง ของ Nintendoซึ่งเข้าร่วม Creatures ในปี พ.ศ. 2542 ได้ดำรงตำแหน่งประธานบริษัท เนื่องจาก Ishihara ได้ดำรงตำแหน่งประธานบริษัท The Pokémon Company ในปี พ.ศ. 2543 ในขณะที่ยังคงดำรงตำแหน่ง CEO ของ Creatures อยู่
มีอยู่ช่วงหนึ่ง Creatures มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ชั้น 7 ของอาคาร Nintendo Kanda (任天堂神田ビル, Nintendō Kanda Biru )ในSudachō , Chiyoda, Tokyo ต่อ มาพวกเขาได้ย้ายไปที่อาคารเสริมชั้นห้าของอาคารคาวาซากิเทโทกุ(川崎定徳ビル, คาวาซากิเทอิโทกุบิรุ )ในนิฮงบาชิชูโอโตเกียว[ 11 ]และอีกครั้งที่ชั้น 10 ของ อาคารกอ ร์บันโช-กุ(五番町KUビル, โกบันมาชิ KU บิรุ )ในโกบังโชใน ปี 2007 พวกเขาย้ายไปอยู่ที่ชั้น 23 ของ อาคาร Iidabashi Grand Bloom (飯田橋グラン・ブルーム, Īdabashi Guran Burūmu )ในฟูจิมิในปี 2017 และอีกครั้งหนึ่งได้ย้ายไปที่ชั้น 9 ของKudan-Kaikan Terrace (九段会館テラス, Kudankaikan Terasuอาคารที่ตั้งอยู่ในคุดันมินามิในปี 2022
บริษัท Creatures มีแผนกหนึ่งชื่อ Pokémon CG Studio ซึ่งทุ่มเทให้กับการสร้างโมเดล 3 มิติและแอนิเมชั่นของโปเกมอนโดยเฉพาะ พวกเขาสร้างเฉพาะโมเดลและแอนิเมชั่นสำหรับโปเกมอนเท่านั้น ส่วนตัวละครมนุษย์นั้นสร้างโมเดลและแอนิเมชั่นภายในบริษัท Game Freak เอง ณ ปี 2017 สตูดิโอนี้มี ศิลปิน 3DCG เต็มเวลา 22 คน อย่างไรก็ตาม ตามที่ผู้อำนวยการสตูดิโอ Atsuko Ujiya กล่าว พวกเขาต้องการเพิ่มจำนวนเป็นสองเท่าในอีกหลายปีข้างหน้า เธอระบุว่าในช่วงที่มีงานมากที่สุด พวกเขามีพนักงานประมาณ 100 คน (รวมถึงผู้รับเหมาชั่วคราว) เพื่อทำงานเกี่ยวกับการสร้างโมเดลและแอนิเมชั่น[ 12 ] [ 13 ]ในปี 2019 แผนกนี้ได้ย้ายออกจากสำนักงานบนชั้น 3 ของFujimi Duplex Biz (富士見デュープレックスビズ, Fujimi Dyūpurekkusu Bizu )ในฟูจิมิ กลับไปยังสำนักงานใหญ่ของ Creatures
เมื่อวันที่ 16 ตุลาคม 2020 Creatures ประกาศการเข้าซื้อกิจการAmbrella ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเกม Pokémonภาคแยกหลาย เกม Creatures ได้รับสิทธิ์ในทรัพย์สินทั้งหมดของ Ambrella และ Ambrella ก็ยุบตัวลง โดยพนักงานของ Ambrella กลายเป็นส่วนหนึ่งของ Creatures [ 14 ]
ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2566 บริษัท Creatures ได้ประกาศว่า Tsunekazu Ishihara ได้ลาออกจากตำแหน่งซีอีโอและกรรมการบริหาร และ Hirokazu Tanaka ได้ลาออกจากตำแหน่งประธานและกรรมการบริหาร Ishihara ยังคงดำรงตำแหน่งประธานบริษัท The Pokémon Company และจะยังคงมุ่งมั่นในการบริหารจัดการบริษัทในฐานะผู้ก่อตั้ง ในขณะที่ Tanaka จะยังคงดำรงตำแหน่ง Creative fellow ต่อไป Yuji Kitano เข้ารับตำแหน่งซีอีโอและประธานบริษัท Creatures ในขณะเดียวกัน Tomotaka Komura จะเข้ารับตำแหน่งรองประธานบริหาร[ 15 ] [ 16 ]
เกมส์
บริษัท Ape/Creatures ได้พัฒนาหรือมีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมต่อไปนี้
| = นักพัฒนา | |
| = ผู้ร่วมพัฒนา | |
| = ผู้ช่วยนักพัฒนา |
ลิง
| ปี | ชื่อ | แพลตฟอร์ม | นักพัฒนา | บทบาท | หมายเหตุ | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1989 | แม่ | ฟามิคอม | ผลิตภัณฑ์วิจัยและพัฒนาของนินเทนโด โตเกียว | ผู้ร่วมพัฒนา | เดิมทีวางจำหน่ายเฉพาะในญี่ปุ่นเท่านั้น ต่อมาได้วางจำหน่ายทั่วโลกอีกครั้งในปี 2015 ในชื่อEarthBound Beginnings | |
| พ.ศ. 2536 | ผูกขาด | ซูเปอร์ฟามิคอม | ครีมซอฟต์ | เฉพาะในประเทศญี่ปุ่นเท่านั้น | ||
| ซานริโอ เวิลด์ สแมช บอล! | ระบบทอมแคท | |||||
| พ.ศ. 2537 | เอิร์ธบาวด์ | ซูเปอร์เนส | ห้องปฏิบัติการ HAL | วางจำหน่ายในญี่ปุ่น ในชื่อ Mother 2 | ||
| พ.ศ. 2538 | พิครอสของมาริโอ | เกมบอย | ดาวพฤหัสบดี | |||
| พิครอสของทาโมริ | ซูเปอร์ฟามิคอม | ดาวพฤหัสบดี[ 17 ] | ชุดเกมขนาดเล็กที่เผยแพร่ผ่าน เครือข่าย Satellaviewซึ่งตรงกับรายการวิทยุของTamori คนดังชาวญี่ปุ่น เฉพาะในญี่ปุ่นเท่านั้น[ 17 ] [ 18 ] | |||
| เกมโมโนโพลี 2 | ระบบทอมแคท | เฉพาะในประเทศญี่ปุ่นเท่านั้น | ||||
| มาริโอ ซูเปอร์พิครอส | ดาวพฤหัสบดี | |||||
| 2003 | แม่ 1+2 | เกมบอย แอดวานซ์ | แพ็กซ์ ซอฟต์นิกา, ห้องปฏิบัติการเอชแอล | การพอร์ต | ตลับเกมรวมMotherและMother 2 วางจำหน่าย เฉพาะในญี่ปุ่น[ 19 ] |
สิ่งมีชีวิต
| ปี | ชื่อ | แพลตฟอร์ม | นักพัฒนา | บทบาท | หมายเหตุ | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| พ.ศ. 2539 | พิครอส 2 | เกมบอย | ดาวพฤหัสบดี[ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] | ผู้ร่วมพัฒนา[ 23 ] | เฉพาะในญี่ปุ่นเท่านั้น[ 24 ] | |
| พ.ศ. 2540 | Mini Yonku GB: Let's & Go!! | ดาวพฤหัสบดี[ 25 ] [ 26 ] | ผู้ร่วมพัฒนา[ 27 ] | อ้างอิงจากมินิโยงคุเรซซิ่งและมังงะและอนิเมะที่เกี่ยวข้อง จัดพิมพ์โดยASCII Corporationเฉพาะในญี่ปุ่น[ 28 ] | ||
| 1998 | กล้องเกมบอย | Nintendo R&D1 , Game Freak , Jupiter [ 29 ] [ 30 ] | การพัฒนาร่วมกันของซอฟต์แวร์ | |||
| สนามกีฬาโปเกมอน (เวอร์ชั่นญี่ปุ่น) | นินเทนโด 64 | นินเทนโด อีเอดี | การสร้างแบบจำลองโปเกมอน[ 31 ] | เฉพาะในประเทศญี่ปุ่นเท่านั้น | ||
| เฮ้ เจ้าปิกาจู! | แอมเบรลล่า | การสร้างแบบจำลองโปเกมอน[ 31 ] | ||||
| เกมการ์ดโปเกมอน | เกมบอยสี | ฮัดสัน | การวางแผน การออกแบบเกม การออกแบบการ์ด[ 31 ] | |||
| 1999 | ซูเปอร์สแมช บราเธอร์ส | นินเทนโด 64 | ห้องปฏิบัติการ HAL | การสร้างแบบจำลองโปเกมอน การออกแบบการเปิด[ 32 ] | ||
| โปเกมอนสแนป | ส่วนหนึ่งของภาพประกอบ 2 มิติ การสร้างแบบจำลองโปเกมอน[ 32 ] | |||||
| โปเกมอนสเตเดียม (เวอร์ชันสากล) | นินเทนโด อีเอดี | ส่วนหนึ่งของภาพประกอบ 2 มิติ การสร้างแบบจำลองโปเกมอน[ 32 ] | เวอร์ชันปรับปรุงของเกมPokémon Stadium ภาคแรก วางจำหน่ายในญี่ปุ่นในชื่อPokémon Stadium 2 | |||
| 2000 | โปเกมอนสเตเดียม 2 | การสร้างแบบจำลองโปเกมอน[ 33 ] | วางจำหน่ายในญี่ปุ่นในชื่อPokémon Stadium Gold Silver | |||
| 2001 | เอเลี่ยนชีไช | เกมบอยสี | สิ่งมีชีวิต | นักพัฒนา | เฉพาะในประเทศญี่ปุ่นเท่านั้น | |
| การ์ดโปเกมอน GB2: GR-dan Sanjo! | ฮัดสัน | การวางแผน การออกแบบเกม การออกแบบการ์ด[ 34 ] | เฉพาะในญี่ปุ่นเท่านั้น คำบรรยายมักจะแปลว่าทีม GR มาแล้ว! [ 35 ]และบางครั้งก็แปลว่าการบุกรุกของทีม GR! [ 36 ] | |||
| ซูเปอร์สแมช บราเธอร์ส มีลี | เกมคิวบ์ | ห้องปฏิบัติการ HAL | การสร้างแบบจำลองตัวละคร ฉาก และรูปร่าง การออกแบบภาพยนตร์เปิด[ 34 ] | |||
| 2003 | โปเกมอน โคลอสเซียม | อัจฉริยะด้านเสียง | การสร้างแบบจำลองโปเกมอน[ 37 ] | |||
| 2548 | ปริศนาโนโนโน ไชเลียน | เกมบอย แอดวานซ์ | นินเทนโด[ 38 ] | ผู้ร่วมพัฒนา | เฉพาะในญี่ปุ่น บางครั้ง Chailienสะกดว่าChairian [ 39 ] | |
| โปเกมอน XD: พายุแห่งความมืด | เกมคิวบ์ | อัจฉริยะด้านเสียง | การสร้างแบบจำลองโปเกมอน[ 40 ] | |||
| 2006 | โปเกมอน เรนเจอร์ | นินเทนโด DS | ห้องปฏิบัติการ HAL | นักพัฒนาผู้ช่วย[ 41 ] | ||
| โปรเจ็กต์แฮกเกอร์: คาคุเซย์ | เรด เอนเตอร์เทนเมนต์ | นักพัฒนาผู้ช่วย[ 41 ] | เฉพาะในประเทศญี่ปุ่นเท่านั้น | |||
| โปเกมอน แบทเทิล เรฟโวลูชั่น | วีเอ | อัจฉริยะด้านเสียง | การสร้างแบบจำลองโปเกมอน[ 41 ] | |||
| 2007 | โปเกมอน แบตทริโอ | อาร์เคด | Tomy , AQ Interactive [ 42 ] | การสร้างแบบจำลองโปเกมอน การออกแบบตู้[ 43 ] | ตู้เกมอาร์เคดจำหน่ายเฉพาะในญี่ปุ่น | |
| 2008 | โปเกมอน เรนเจอร์: เงาแห่งอัลเมีย | นินเทนโด DS | สิ่งมีชีวิต | นักพัฒนา | ||
| เทรนเนอร์ส่วนตัว: การเดิน | นินเทนโด NSD , เอ็นจิ้น | การพัฒนาร่วมกันของซอฟต์แวร์ | ||||
| 2009 | โปเกมอนพาร์ค Wii: การผจญภัยของปิกาชู | วีเอ | สิ่งมีชีวิต | นักพัฒนา | ||
| 2010 | โปเกมอนเรนเจอร์: การ์เดียนไซน์ | นินเทนโด DS | ||||
| 2011 | เกมการ์ดโปเกมอน: วิธีเล่นบนเครื่อง DS | Zener Works [ 44 ] | ผู้ร่วมพัฒนา | เกมฝึกสอนวิธีการเล่นเกมการ์ดโปเกมอนซึ่งรวมอยู่ในชุดเด็คที่เรียกว่าชุดเริ่มต้น วางจำหน่ายเฉพาะในญี่ปุ่น[ 45 ] | ||
| โปเกเด็กซ์ 3 มิติ | นินเทนโด 3DS | สิ่งมีชีวิต[ 46 ] | นักพัฒนา | แอปฟรี[ 47 ]เลิกให้บริการหลังวันที่ 1 ตุลาคม 2555 [ 48 ] | ||
| โปเกมอนพาร์ค 2: วันเดอร์ส บียอนด์ | วีเอ | สิ่งมีชีวิต | ||||
| 2012 | โปเกมอน ดรีม เรดาร์ | นินเทนโด 3DS | เกมฟรีค[ 49 ] [ 50 ] | ผู้ร่วมพัฒนา | ||
| โปเกเด็กซ์ 3D โปร | สิ่งมีชีวิต[ 51 ] | นักพัฒนา | เวอร์ชันอัปเกรดของPokédex 3Dแอปแบบเสียเงิน ซึ่งแตกต่างจากเวอร์ชันก่อนหน้า[ 51 ] | |||
| โปเกเดกซ์สำหรับ iOS | แอป iOS | สิ่งมีชีวิต[ 52 ] | เลิกใช้เมื่อวันที่ 30 พฤศจิกายน 2015 [ 53 ] | |||
| 2013 | โปเกมอน เอ็กซ์แอนด์วาย | นินเทนโด 3DS | เกมฟรีค | การสร้างแบบจำลองโปเกมอน[ 54 ] | ||
| 2014 | โปเกมอนโอเมก้า รูบี้และอัลฟ่า แซฟไฟร์ | |||||
| 2015 | การแข่งขันโปเกมอน | อาร์เคด, วียู | บันได นัมโค สตูดิโอส์ | |||
| 2016 | นักสืบปิกาจูผู้ยิ่งใหญ่: กำเนิดคู่หูใหม่ | นินเทนโด 3DS | สิ่งมีชีวิต | นักพัฒนา | ||
| โปเกมอน ดวล | iOS, Android | เฮโรซ | การสร้างแบบจำลองโปเกมอน[ 54 ] | เลิกจำหน่ายเมื่อวันที่ 31 ตุลาคม 2562 | ||
| โปเกมอนโก | iOS, iPadOS , Android | เนียนติก | ||||
| โปเกมอน ซันแอนด์มูน | นินเทนโด 3DS | เกมฟรีค | ||||
| 2017 | โปเกมอน ทัวร์นาเมนต์ DX | นินเทนโด สวิตช์ | บันได นัมโค สตูดิโอส์ | |||
| 2018 | นักสืบปิกาจู | นินเทนโด 3DS | สิ่งมีชีวิต | นักพัฒนา[ 54 ] | ||
| โปเกมอน: ไปเลย ปิกาชู!และไปเลย อีวี! | นินเทนโด สวิตช์ | เกมฟรีค | การสร้างแบบจำลองโปเกมอน[ 54 ] | |||
| 2019 | โปเกมอน สวอร์ดแอนด์ ชิลด์ | |||||
| 2022 | โปเกมอน เลเจนด์ส: อาร์เซอุส | |||||
| โปเกมอน สการ์เล็ตและไวโอเล็ต | ||||||
| 2023 | นักสืบปิกาชูกลับมาแล้ว | สิ่งมีชีวิต | นักพัฒนา[ 54 ] | |||
| 2024 | เกมการ์ดโปเกมอนแบบพกพา | iOS, Android | เดน่า | ผู้ร่วมพัฒนา[ 55 ] |
ยกเลิก
| 2000 | แม่ 3: จุดจบของราชาหมู | นินเทนโด 64 | ห้องปฏิบัติการ HAL | การออกแบบเกม กราฟิก แอนิเมชั่น[ 56 ] | ยกเลิกในปี 2000 [ 57 ]เริ่มการพัฒนาใหม่โดยไม่มีส่วนร่วมของ Creatures ในรูปแบบเกมGBAชื่อMother 3 |
เชิงอรรถ
- ↑ภาษาญี่ปุ่น :株式会社criーチャーズ,เฮปเบิร์น :คาบุชิกิ-ไกชะ คุริชาซุ
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการภาษาญี่ปุ่น
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการภาษาอังกฤษ