อ่าน 7 นาที
กล้องเกมบอย
Game Boy Cameraซึ่งวางจำหน่ายในญี่ปุ่นในชื่อPocket Camera เป็นอุปกรณ์เสริมสำหรับเครื่องเล่นเกมGame BoyของNintendo วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 21 กุมภาพันธ์ 1998...
กล้องเกมบอย
กล้อง Game Boy สีน้ำเงิน นอกจากนี้ยังมีสีอื่นๆ ให้เลือกอีกด้วย | |
| ผู้ผลิต | นินเทนโด |
|---|---|
กลุ่มผลิตภัณฑ์ | ไลน์เกมบอย |
| พิมพ์ | อุปกรณ์เสริมสำหรับวิดีโอเกม |
| รุ่น | รุ่นที่สี่ |
| ปล่อยแล้ว | |
Game Boy Cameraซึ่งวางจำหน่ายในญี่ปุ่นในชื่อPocket Camera [ a ]เป็นอุปกรณ์เสริมสำหรับเครื่องเล่นเกมGame BoyของNintendo วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 21 กุมภาพันธ์ 1998 และหยุดการผลิตในช่วงปลายปี 2002 ในฐานะของเล่นสำหรับ สร้างเนื้อหาโดยผู้ใช้สามารถใช้ถ่ายภาพขาวดำ แก้ไขภาพ หรือสร้างภาพวาดต้นฉบับ และถ่ายโอนภาพระหว่างเครื่อง GBC หรือไปยังชุดเกมศิลปะMario Artist บนไดร์ฟ 64DD อุปกรณ์เสริมนี้มี กล้องหน้าหมุนได้ 180° ทำให้ผู้ใช้สามารถถ่ายภาพเซลฟี่ได้ ภาพที่ได้สามารถพิมพ์ลงบนกระดาษความร้อนด้วยเครื่องพิมพ์ Game Boy Printerตลับเกมของ GBC ประกอบด้วยมินิเกมที่อิงจากเกมยุคแรกๆ ของ Nintendo เช่นเกมอาเขตSpace FeverและเกมพกพาBall บน Game & Watchรวม ถึง โปรแกรมสร้างเพลงชิปจูนช่างภาพได้นำข้อจำกัดทางเทคโนโลยีของ GBC มาใช้เป็นความท้าทายทางศิลปะ
ภาพรวม

กล้อง Game Boy Camera (GBC) เชื่อมต่อกับเครื่องพิมพ์ Game Boy Printerซึ่งใช้กระดาษความร้อนในการพิมพ์ภาพที่บันทึกไว้ ทั้งกล้องและเครื่องพิมพ์ถูกวางจำหน่ายโดย Nintendo ในฐานะอุปกรณ์เพื่อความบันเทิงที่เน้นความสนุกสนาน โดยมุ่งเป้าไปที่เด็ก ๆ เป็นหลักในสามภูมิภาคหลักของวิดีโอเกมทั่วโลก ได้แก่ ญี่ปุ่น อเมริกาเหนือ และยุโรปนิตยสาร N64 Magazine (ซึ่งต่อมาถูกแทนที่ด้วยNGamer ) ได้จัดทำส่วนพิเศษรายเดือนเกี่ยวกับอุปกรณ์นี้
GBC สามารถใช้งานร่วมกับGame Boy ทุกรุ่น ยกเว้นGame Boy Microสามารถส่งสัญญาณวิดีโอผ่านSuper Game BoyสำหรับSuper NESและGame Boy PlayerสำหรับGameCubeได้ กล้องมีเซ็นเซอร์ CMOS ขนาด 128×128 พิกเซล[ 4 ] [ 5 ]และสามารถจัดเก็บภาพดิจิทัลขาวดำขนาด 128×112 พิกเซลโดยใช้จานสี 4 สีของระบบ Game Boy ได้
กล้อง Game Boy Camera มีให้เลือก 5 สีมาตรฐาน ได้แก่ สีฟ้า สีเขียว สีแดง สีเหลือง และสีม่วงใส (เฉพาะในญี่ปุ่น) นอกจากนี้ยังมีรุ่นลิมิเต็ดเอดิชั่นสีทองในธีมเกมThe Legend of Zelda: Ocarina of Timeซึ่งมีแสตมป์พิเศษ และวางจำหน่ายเฉพาะในสหรัฐอเมริกาผ่านการสั่งซื้อทางไปรษณีย์จากนิตยสารNintendo Power เท่านั้น
ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2563 มีข้อมูลรั่วไหลเกี่ยวกับกล้องรุ่นHello Kitty ที่ยังไม่วางจำหน่าย [ 6 ]
ฟังก์ชันการทำงาน

กล้องถูกควบคุม ภาพถูกปรับแต่ง และมินิเกมต่างๆ ถูกเล่นโดยซอฟต์แวร์ Game Boy ที่ทำงานจากตลับเกมที่ติดอยู่กับกล้อง สามารถถ่ายภาพแต่ละภาพและแก้ไขได้ด้วยคุณสมบัติต่างๆ เช่น ตัวตั้งเวลาหน่วง การถ่ายภาพแบบไทม์แลปส์ เลนส์พิเศษ เช่น การสะท้อนและการปรับขนาด การตัดต่อ และภาพพาโนรามาสำหรับการรวมภาพถ่ายหลายๆ ภาพเข้าด้วยกันเป็นภาพขนาดใหญ่ภาพเดียว ผู้ใช้ยังสามารถแก้ไขภาพเพิ่มเติมได้โดยการใส่ตราประทับของ Nintendo หรือวาดภาพด้วยมือเปล่า ภาพต่างๆ สามารถนำมารวมกันเป็นเฟรมของภาพเคลื่อนไหวได้ และสามารถเชื่อมต่อภาพเข้าด้วยกันได้ด้วยไฮเปอร์ลิงก์ที่คลิกได้ในโหมด "ฮอตสปอต"
สามารถถ่ายโอนรูปภาพผ่านสายGame Link Cableเพื่อพิมพ์บนเครื่องพิมพ์ Game Boy Printerคัดลอกระหว่างเครื่อง GBC [ 7 ]หรือคัดลอกผ่านTransfer Pakของคอนโทรลเลอร์ Nintendo 64ไปยัง ฟลอปปี้ดิสก์ 64DDได้ GBC เวอร์ชันญี่ปุ่นสามารถรวมเข้ากับ ชุดเกมมัลติมีเดีย Mario Artistสำหรับอุปกรณ์ต่อพ่วง 64DD ได้ โดยผู้ใช้สามารถสร้างอวตารแบบวาดและภาพเคลื่อนไหว 3 มิติของตนเองโดยอิงจากภาพถ่ายที่ถ่ายด้วยกล้อง รวมอวตารส่วนตัวเหล่านี้เข้ากับเกม 64DD ต่างๆ รวมถึงMario ArtistและSimCity 64หรือโพสต์งานศิลปะบนอินเทอร์เน็ตผ่านRandnetได้[ 8 ]
ซอฟต์แวร์ของตลับเกม GBC มีการอ้างอิงถึงผลิตภัณฑ์อื่นๆ ของ Nintendo มากมาย มีความแตกต่างเล็กน้อยระหว่างเวอร์ชันอเมริกาเหนือและญี่ปุ่น รวมถึงรูปภาพอัลบั้ม B ที่ปลดล็อกได้และแสตมป์ที่สามารถวางบนรูปภาพได้[ 9 ]ซอฟต์แวร์มีอีสเตอร์เอ็กส์ อยู่บ้าง ซึ่งบางส่วนถูกอธิบายว่า "น่าขนลุก" เช่น ภาพวาดขีดเขียนที่น่ารบกวนของนักพัฒนาซอฟต์แวร์[ 10 ] [ 11 ]
มีรายงานว่า Nintendo มีแผนจะวางจำหน่าย Game Boy Camera รุ่นต่อจาก Game Boy Advance ที่ชื่อว่า GameEye [ 12 ]ซึ่งจะถ่ายภาพสีและเชื่อมต่อกับGameCubeผ่านเกมชื่อStage Debutแต่ทั้ง GameEye และStage Debut ก็ไม่ ได้วางจำหน่าย
มินิเกม
- Space Fever IIเป็นภาคต่อของเกมSpace Fever เกมตู้ยุคแรกของ Nintendo ในมินิเกมนี้ ผู้เล่นจะควบคุมยานอวกาศที่ยิงขีปนาวุธใส่ยานลำอื่น ๆ ในสามด่านที่ไม่ซ้ำกัน โดยจะมีบอสอยู่ตอนท้ายของแต่ละด่าน บอสตัวแรกเป็นใบหน้ายักษ์ของชายที่มีเขา บอสตัวที่สองเป็นใบหน้ายักษ์ของชายที่มีหนวด และบอสตัวที่สามคือ Game Face เมื่อเอาชนะบอสทั้งสามตัวได้แล้ว วงจรจะเริ่มต้นใหม่ด้วยความยากที่เพิ่มขึ้น[ 13 ]ในตอนเริ่มต้นเกม ยานอวกาศสองลำจะปรากฏขึ้น การยิงยาน "B" จะเข้าสู่ มินิเกม Ballและการยิงยาน "D" จะเข้าสู่DJโดยการหลีกเลี่ยงยานทั้งสองลำ ผู้เล่นจะเริ่มเล่นSpace Fever IIหลังจากทำคะแนนได้ 2,000 คะแนนในนั้น มินิเกมใหม่ชื่อRun! Run! Run!จะถูกปลดล็อก โดยจะมียานลำใหม่ที่ทำเครื่องหมายด้วย "?" ปรากฏขึ้นในตอนเริ่มต้น
- เกมบอลเป็นเกมเล่นกลที่ผู้เล่นต้องขยับมือไปมาเพื่อรับและโยนลูกบอล เกมนี้เป็นเกมที่ดัดแปลงมาจากเกมบอล ของ Game & Watchโดย เปลี่ยนหัวของ Mr. Game & Watchเป็น Game Face เพลงประกอบเกมนี้คือเพลง " Mayim Mayim " ซึ่งเป็นเพลงพื้นบ้านของอิสราเอล
- DJ เป็น เกมดนตรีแบบเปิดกว้างที่มีโปรแกรมสร้างเพลงชื่อ Trippy-H ซึ่งผู้เล่นสามารถมิกซ์และสร้างเพลงชิปจูน ง่ายๆ ได้ ตัวละครในเกมคือดีเจ
- วิ่ง! วิ่ง! วิ่ง!คือมินิเกมโบนัส ตัวละครในเกมจะถูกวาดให้เหมือนตัวการ์ตูน และผู้เล่นจะต้องแข่งกับตัวตุ่นและนกเพื่อไปให้ถึงเส้นชัย หากเล่นมินิเกมนี้จบภายใน 22 วินาที ก็จะปลดล็อกเครดิตได้
การพัฒนา

ในตอนแรก Game Boy Camera ไม่ได้รับการตอบรับที่ดีนักภายใน Nintendo อย่างไรก็ตาม Masato Kuwahara ได้ติดต่อHirokazu Tanakaประธานบริษัท Creatures, Inc.เกี่ยวกับการพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับอุปกรณ์ดังกล่าว ซึ่งทำให้โครงการนี้เป็นรูปเป็นร่างขึ้น[ 14 ]ซอฟต์แวร์ในตัวของกล้องได้รับการพัฒนาร่วมกันโดยNintendo Research & Development 1และบริษัทJupiter ของญี่ปุ่น โดยมี Tanaka เป็นผู้กำกับโครงการ[ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] Game Boy Camera เปิดตัวด้วยราคาขายปลีกแนะนำเริ่มต้นที่49.95 ดอลลาร์สหรัฐ[ 7 ] [ 18 ]
นอกจากMario Artist แล้ว เกม Nintendo 64บางเกมยังวางแผนที่จะรองรับ Game Boy Camera แต่ถูกลบออกระหว่างการพัฒนา ในระหว่างการพัฒนาPokémon Snap (1999) Satoru Iwataได้ทดลองให้ผู้เล่นถ่ายโอนรูปถ่ายไปยัง Game Boy Camera เพื่อพิมพ์ แต่ตัดสินใจว่าคุณภาพของภาพที่ได้นั้นไม่เพียงพอและลบฟีเจอร์นี้ออก[ 19 ] Perfect Darkตั้งใจที่จะมีโหมดที่เรียกว่า "Perfect Head" ซึ่งจะอนุญาตให้ถ่ายโอนรูปถ่ายจากกล้องเพื่อใช้กับใบหน้าของตัวละครในโหมดผู้เล่นหลายคน อย่างไรก็ตาม โหมดนี้ถูกลบออกก่อนวางจำหน่าย อันเป็นผลมาจากทั้งปัญหาทางเทคนิคและกระแสต่อต้านวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงหลังจากเหตุการณ์สังหารหมู่ที่โรงเรียนมัธยมโคลัมไบน์[ 20 ] [ 21 ]
มรดก
กล้องดังกล่าวขายได้เกือบ 500,000 เครื่องในช่วงสามสัปดาห์แรกที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่น[ 1 ] [ 7 ]
GBC เป็นหนึ่งในกล้องดิจิทัลสำหรับผู้บริโภครุ่นแรกๆ ที่ได้รับการรับรองสำหรับเนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้โดยเฉพาะอย่างยิ่งการถ่ายภาพ การเชื่อมต่อคอมพิวเตอร์สมัยใหม่จำเป็นต้องมีการทดลองเพื่อดึงภาพ[ 22 ] [ 23 ]

ภาพปกอัลบั้มSilver & Gold ปี 2000 ของ Neil Youngถ่ายโดยใช้ Game Boy Camera [ 24 ]
ผู้ จำหน่ายบุคคลที่สามได้ทำการวิศวกรรมย้อนกลับระบบ GBC เพื่อสร้างวิธีการถ่ายโอนที่ทันสมัยสำหรับรูปภาพ Game Boy Camera เช่นUSB การ์ด SDและWi- Fi [ 22 ] [ 23 ]
ในปี 2000 ช่างภาพมืออาชีพได้สร้างเวิร์กโฟลว์สีที่คล้ายกับการถ่ายภาพสีครั้งแรกของโลก เพื่อประมวลผลภาพถ่ายขาวดำของ GBC ผ่านฟิลเตอร์สีแดง สีเขียว และสีน้ำเงิน เพื่อสร้างภาพถ่ายสี[ 25 ]ศิลปินที่ใช้ Game Boy Camera และกระบวนการสามสีได้พัฒนาผลงานชุดหนึ่งตั้งแต่ปี 2012 โดยเน้นที่ปฏิสัมพันธ์ระหว่างสิ่งที่ภาพนามธรรมเปิดเผยและปกปิดเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมที่ถ่ายภาพ ตลอดจนการใช้ Game Boy Printer ในการปฏิบัติงานของเขา[ 26 ] [ 27 ]นักศึกษาปริญญาเอกทำการถ่ายภาพดาราศาสตร์ของฉากต่างๆ รวมถึงดาวพฤหัสบดี ผ่านกล้องโทรทรรศน์ทางวิชาการโดยใช้ GBC [ 23 ]ในปี 2017 วิศวกรวิจัยได้พัฒนา แอปพลิเคชัน เครือข่ายประสาทเทียมเพื่อแปลงภาพขาวดำของ GBC เป็นภาพสีโดยอัตโนมัติ[ 28 ] แอปพลิ เคชันสมาร์ทโฟน สมัยใหม่หลายแอปมีโหมดจำลองคุณภาพของภาพ GBC [ 29 ]ในปี 2016 ศิลปิน บน Instagramได้รวมฮาร์ดแวร์ GBC วินเทจไว้ในชุดฟิลเตอร์ที่มีสไตล์ไฮเทคของเขา โดยสร้างแกลเลอรีใหม่ที่อุทิศให้กับการถ่ายภาพ GBC เท่านั้น เนื่องจากกล้องแบบดั้งเดิม "บังคับให้คุณหาวิธีถ่ายภาพที่สวยงาม" [ 22 ]
ในปี 2025 เกม Game Boy ชื่อGas Station Storyได้วางจำหน่ายสำหรับทั้ง Game Boy [ 30 ]และ PC [ 31 ]ตัวละครในเกมทั้งหมดเป็นภาพถ่ายของคนที่ถ่ายด้วยกล้อง Game Boy โดยมีภาพบุคคลมากกว่า 180 ภาพในเกม
ดูเพิ่มเติม
- เกมบอยพ็อกเก็ตโซนาร์
- Mario Paint (1992)เกมวาดภาพสำหรับเครื่อง Super NES
- Mario no Photopi (1998) เกมศิลปะสำหรับ Nintendo 64ที่ใช้สำหรับแก้ไขและพิมพ์ภาพถ่ายจากกล้องดิจิทัล
- Miiverseชุมชนศิลปะออนไลน์ระดับโลกของนินเทนโดในอดีต
หมายเหตุ
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ กล้องเกมบอย
Game Boy Cameraซึ่งวางจำหน่ายในญี่ปุ่นในชื่อPocket Camera เป็นอุปกรณ์เสริมสำหรับเครื่องเล่นเกมGame BoyของNintendo วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 21 กุมภาพันธ์ 1998...
ภาพรวม
กล้อง Game Boy Camera (GBC) เชื่อมต่อกับ เครื่องพิมพ์ Game Boy Printer ซึ่งใช้ กระดาษความร้อน ในการพิมพ์ภาพที่บันทึกไว้ ทั้งกล้องและเครื่องพิมพ์ถูกวางจำหน่ายโดย Nintendo ในฐานะอุปกรณ์เพื่อความบันเทิงที่เน้นความสนุกสนาน โดยมุ่งเป้าไปที่เด็ก ๆ...
ฟังก์ชันการทำงาน
กล้องถูกควบคุม ภาพถูกปรับแต่ง และมินิเกมต่างๆ ถูกเล่นโดยซอฟต์แวร์ Game Boy ที่ทำงานจากตลับเกมที่ติดอยู่กับกล้อง สามารถถ่ายภาพแต่ละภาพและแก้ไขได้ด้วยคุณสมบัติต่างๆ เช่น ตัวตั้งเวลาหน่วง การถ่ายภาพแบบไทม์แลปส์ เลนส์พิเศษ เช่น การสะท้อนและการปรับขนาด การตัดต่อ...
มินิเกม
Space Fever II เป็นภาคต่อของเกม Space Fever เกมตู้ยุคแรกของ Nintendo ในมินิเกมนี้ ผู้เล่นจะควบคุมยานอวกาศที่ยิงขีปนาวุธใส่ยานลำอื่น ๆ ในสามด่านที่ไม่ซ้ำกัน โดยจะมีบอสอยู่ตอนท้ายของแต่ละด่าน บอสตัวแรกเป็นใบหน้ายักษ์ของชายที่มีเขา...