กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 10 นาที

มาริโอ้ อาร์ทิสต์

Mario Artist เป็นชุดเกมสามเกมและแอปพลิเคชันอินเทอร์เน็ตหนึ่งแอปพลิเคชันที่สามารถใช้งานร่วมกันได้สำหรับNintendo 64ได้แก่ Paint Studio , Talent Studio , Polygon Studioและ...

มาริโอ้ อาร์ทิสต์

ภาพปกเกมMario Artist: Paint Studio and mouse
ประเภท
นักพัฒนาNintendo EAD Nichimen Graphics Software Creations
สำนักพิมพ์นินเทนโด
แพลตฟอร์ม64DD
วางจำหน่ายครั้งแรกสตูดิโอวาดภาพ
  • JP : 11 ธันวาคม 2542
สตูดิโอพรสวรรค์
  • JP : 23 กุมภาพันธ์ 2543
ชุดอุปกรณ์สื่อสาร
  • JP : 29 มิถุนายน 2543
โพลีกอน สตูดิโอ
  • JP : 29 สิงหาคม 2543

Mario Artist [ a ]เป็นชุดเกมสามเกมและแอปพลิเคชันอินเทอร์เน็ตหนึ่งแอปพลิเคชันที่สามารถใช้งานร่วมกันได้สำหรับNintendo 64ได้แก่ Paint Studio , Talent Studio , Polygon Studioและ Communication Kitแผ่นดิสก์หลักเหล่านี้สำหรับ64DDได้รับการพัฒนาขึ้นเพื่อเปลี่ยนเครื่องเล่นเกมให้เป็นเวิร์กสเตชันมัลติมีเดียทางอินเทอร์เน็ต ชุดรวมของเครื่อง 64DD แผ่นดิสก์ซอฟต์แวร์ อุปกรณ์เสริมฮาร์ดแวร์ และRandnetได้วางจำหน่ายในญี่ปุ่นตั้งแต่เดือนธันวาคม พ.ศ. 2542

การพัฒนาได้รับการจัดการโดยNintendo EADและNintendo of Americaร่วมกับบริษัทพัฒนาอิสระอีกสองแห่ง ได้แก่Polygon Studioซึ่งพัฒนาโดย Nichimen Graphics ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์กราฟิก 3 มิติระดับมืออาชีพ และPaint Studioซึ่งพัฒนาโดยSoftware Creationsของสหราชอาณาจักร[ 1 ]

โปรแกรม Paint Studioมีชื่อว่าMario Paint 64ในระหว่างการพัฒนา โดยถูกวางแผนให้เป็นภาคต่อของเกมMario Paint บน เครื่อง Super NES (ปี 1992) [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] IGNเรียกTalent Studio ว่าเป็น " แอปพลิเคชันยอดเยี่ยม " ของ 64DD [ 7 ]

ห้องสวีท

สตูดิโอวาดภาพ

ภาพหน้าจอจากโปรแกรม Paint Studioแสดงภาพวาดปิกาชู ที่กำลังอยู่ในระหว่างการวาด
ชุดโปรแกรม Paint Studioประกอบด้วยเมาส์ Nintendo 64

Mario Artist: Paint Studio [ b ] ซึ่งวาง จำหน่ายเมื่อวันที่ 11 ธันวาคม พ.ศ. 2542 เป็นโปรแกรมวาดภาพ ธีมมาริ โอ ผู้ใช้มีแปรงขนาดต่างๆ พื้นผิว และแสตมป์ให้เลือกใช้ในการวาด ระบายสี พ่นสี สเก็ตช์ และสร้างภาพเคลื่อนไหว กราฟิกธีม Nintendo ดั้งเดิมประกอบด้วยโปเกมอนยุคRedและBlue ทั้ง 151 ตัว , Banjo-Kazooieและตัวละคร Diddy Kong Racing [ 8 ]ก่อนหน้านี้มีชื่อว่า Mario Paint 64ในระหว่างการพัฒนา [ 9 ] Paint Studioได้รับการอธิบายว่าเป็น "ภาคต่อโดยตรง" [ 3 ] [ 4 ]และ "ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณ" [ 5 ]ของ Mario Paintบน SNESและคล้ายกับ Adobe Photoshopสำหรับเด็ก [ 3 ] [ 4 ]

เมื่อวันที่ 1 มิถุนายน พ.ศ. 2538 Nintendo of America ได้ว่าจ้างสตูดิโอเกมอิสระของสหราชอาณาจักรSoftware Creationsให้เสนอแนวคิดการออกแบบเพียงแนวคิดเดียวสำหรับ "ภาคต่อของMario Paintในรูปแบบ 3 มิติสำหรับ N64" จอห์น พิกฟอร์ด เสนอแนวคิดเริ่มต้นเป็น "สนามเด็กเล่นที่มีชีวิต" ในรูปแบบ 3 มิติ ซึ่งผู้ใช้สามารถแก้ไขคุณลักษณะของโมเดลสำเร็จรูป เช่น ไดโนเสาร์ โดยเล่นกับขนาด พฤติกรรม ความก้าวร้าว ความเร็ว และการออกแบบพื้นผิว[ 1 ] [ 2 ]ชื่อโครงการที่ใช้ระหว่างการพัฒนาคือCreator [ 1 ] [ 3 ]จากนั้น เปลี่ยนเป็น Mario Paint 64 [ 9 ]จากนั้นเปลี่ยนเป็น Picture Maker [ 3 ] [ 4 ] [ 10 ] ดังที่ได้นำเสนอใน งานแสดงสินค้าNintendo's Space World 1997 ในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2540 [ 11 ]และต่อมาเปลี่ยนเป็นMario Artist & Camera [ 12 ] [ 13 ] Software Creations สะท้อนถึงความขัดแย้งทางการเมืองระหว่างสองไซต์ของ Nintendo: "ในที่สุดชาวญี่ปุ่นก็เข้าควบคุมและปฏิเสธแนวคิดหลายอย่างที่ชาวอเมริกันยอมรับอย่างกระตือรือร้น โดยนำโครงการไปในทิศทางที่แตกต่างออกไปหลังจากที่ John ออกจาก Software Creations เพื่อก่อตั้ง Zed Two และทิ้งงานจำนวนมากไป" [ 2 ]

ฟังก์ชันเสียงถูกแยกออกเป็นSound Studio [ 2 ]หรือที่รู้จักกันในชื่อSound Makerที่ Nintendo Space World 1997 ซึ่งมีการกล่าวถึงแต่ไม่ได้แสดงให้เห็น[ 14 ]ภายในปี 2000 มีรายงานว่าการพัฒนารวมถึงโปรดิวเซอร์เพลงTetsuya Komuro [ 11 ] แต่ถูกยกเลิก[ 10 ] [ 13 ] [ 2 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]

เกมนี้วางจำหน่ายพร้อมกับNintendo 64 Mouseและเป็นหนึ่งในสองเกมเปิดตัวของ 64DD ในวันที่ 11 ธันวาคม พ.ศ. 2542 ร่วมกับDoshin the Giant [ 2 ] ผู้ ใช้สามารถนำเข้าภาพและวิดีโอจากแหล่งวิดีโอ NTSC ใดๆ เช่นเทปวิดีโอ หรือกล้องวิดีโอได้ โดยใช้ ตลับ Nintendo 64 Capture Cassette (วางจำหน่ายในภายหลังพร้อมกับTalent Studio ) กล้อง Game Boyเวอร์ชันญี่ปุ่นสามารถนำเข้าภาพถ่ายขาวดำผ่านTransfer Pakได้ สตูดิโอนี้มีโหมดวาดภาพสำหรับผู้เล่นสี่คนที่ไม่เหมือนใครมินิเกมประกอบด้วยเกมตบแมลงวันคล้ายกับในMario Paintและเกมที่คล้ายกับPokémon Snapที่ผู้เล่นสามารถถ่ายภาพและเปลี่ยนพื้นผิวของสิ่งมีชีวิตได้[ 3 ] [ 4 ]

สตูดิโอพรสวรรค์

Mario Artist: Talent Studio [ c ]วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 23 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2543 โดยมาพร้อมกับ Nintendo 64 Capture Cassette ซึ่งเป็นตลับเกม Nintendo 64 ที่มี แจ็ คต่อ RCAและพอร์ตไมโครโฟนอยู่ด้านหลัง ชื่อที่ใช้ในการทำงานคือ Talent Maker [ 10 ] [ 13 ] [ 6 ] ตามที่แสดงใน งานแสดงสินค้าNintendo's Space World 1997 ในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2540 [ 11 ] นักออกแบบ Shigeru Miyamotoอธิบายว่าเป็น " Mario Paint ที่เกิดใหม่ " ในการสาธิตสั้นๆ ที่งาน Game Developers Conferenceในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2542 ในฐานะตัวอย่างของแนวคิดเกมใหม่ [ 6 ] เกมนี้นำเสนอการออกแบบตัวละครของผู้เล่นในฐานะผู้มีความสามารถบนเวทีโทรทัศน์หรือคนดังที่สร้างตัวเองขึ้นมา [ 15 ]เป็น สตูดิโอผลิต แอนิเมชั่น แบบง่ายๆ ที่ให้ผู้ใช้สามารถแทรกภาพที่ถ่ายไว้ เช่น ใบหน้าของมนุษย์ ลงบน โมเดล 3 มิติที่สร้างด้วย Polygon Studioแต่งตัวโมเดลด้วยเสื้อผ้าและเครื่องประดับหลายร้อยแบบ จากนั้นจึงสร้างแอนิเมชั่นให้กับโมเดลด้วยเสียง ดนตรี และเอฟเฟกต์พิเศษ ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อแหล่งวิดีโอแบบอนาล็อก เช่นเครื่องเล่นวิดีโอหรือกล้องวิดีโอเข้ากับ Capture Cassette และบันทึกภาพยนตร์บน Nintendo 64 ได้ ภาพถ่ายใบหน้าของบุคคลจากแหล่งวิดีโอผ่าน Capture Cassette หรือจาก Game Boy Camera ผ่าน Transfer Pakสามารถแมปเข้ากับตัวละครที่สร้างใน Polygon Studioและวางลงในภาพยนตร์ที่สร้างด้วย Talent Studioได้ [ 13 ]

IGN อธิบายว่าTalent Studioเป็น "แอปพลิเคชันเด็ด" ของ 64DD ด้วยอินเทอร์เฟซกราฟิกที่ "ใช้งานง่ายมากจนใครๆ ก็เข้าใจได้ภายในไม่กี่นาที" ทำให้ผู้ใช้สามารถสร้าง "แฟชั่นโชว์ การสาธิตคาราเต้ ตัวละครที่รออยู่หน้าห้องน้ำ และอื่นๆ" ซึ่งมีใบหน้าของผู้ใช้เอง[ 7 ]ภาพวาดสามารถนำเข้าสู่เกมSimCity 64ซึ่ง เป็นเกมแยกต่างหากสำหรับ 64DD ได้ [ 8 ] [ 18 ] [ 19 ]ยามาชิตะ ทาคายูกิ นักออกแบบของนินเทนโด กล่าวว่างานของเขาในTalent Studioเป็นรากฐานสำคัญสำหรับงาน Mii ของเขาในที่สุด[ 20 ] : 2

ตามที่ชิเงรุ มิยาโมโตะกล่าวTalent Studio มีต้นกำเนิดโดยตรงมาจากต้นแบบ GameCube ที่ชื่อว่าStage Debutซึ่งใช้กล้อง GameEye ของGame Boy Advance และเชื่อมต่อกับ GameCubeผ่านสายเคเบิลเพื่อแมปภาพเหมือนตนเองของผู้เล่นลงบนโมเดลตัวละคร มีการสาธิตต่อสาธารณะโดยใช้โมเดลของมิยาโมโตะและซาโตรุ อิวาตะ ซึ่งต่อมาได้เป็นประธานของ Nintendo แม้ว่าจะไม่เคยวางจำหน่าย แต่คุณสมบัติการออกแบบตัวละครของมันได้กลายเป็นMii , Mii Channelและคุณสมบัติของเกมต่างๆ เช่นWii Tennis [ 21 ] [ 22 ]

ในความคิดของผม มันยังคงมีชีวิตอยู่ มีส่วนหนึ่งของ เกม Stage Debutซึ่งต่อมากลายเป็น Miis และ Mii Channel ดังนั้นหากเราถามว่า ถ้าเราทำให้ Miis ดูสมจริงและเหมือนจริงมากขึ้น เราจะทำอย่างไร นั่นอาจกลายเป็นสิ่งที่คล้ายกับStage Debut มากขึ้น แน่นอนว่าเรายังมีทีมงานที่ทำงานในเกมนั้นอยู่ และมันก็เป็นสิ่งที่เสร็จสมบูรณ์แล้ว แต่ในความคิดของผม มันยังคงมีชีวิตอยู่เสมอ

— ชิเกรุ มิยาโมโตะ, 2008 [ 23 ]

ชุดอุปกรณ์สื่อสาร

Mario Artist: Communication Kit [ d ]ซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 29 มิถุนายน พ.ศ. 2543 [ 24 ]เป็นแอปพลิเคชันยูทิลิตี้ที่อนุญาตให้ผู้ใช้เชื่อมต่อกับ Net Studio ของบริการโทรศัพท์ Randnet ที่เลิกใช้งานแล้วและชุมชนออนไลน์สำหรับผู้ใช้ 64DD ใน Net Studio ผู้ใช้สามารถแบ่งปันผลงานสร้างสรรค์ที่สร้างด้วย Paint Studio , Talent Studioหรือ Polygon Studioกับสมาชิก Randnet คนอื่นๆ ได้ คุณสมบัติอื่นๆ ได้แก่ การประกวด และ บริการ พิมพ์ ที่สามารถสั่งซื้อทางไปรษณีย์ออนไลน์สำหรับการทำ กระดาษประดิษฐ์ 3 มิติและโปสการ์ดแบบกำหนดเอง บริการเครือข่าย Randnet เปิดตัวและยุติการให้บริการพร้อมกับ 64DDโดยเปิดให้บริการตั้งแต่วันที่ 1 ธันวาคม พ.ศ. 2542 ถึงวันที่ 28 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2544

แผ่นดิสก์นี้มีเนื้อหาที่สามารถปลดล็อกและนำไปใช้ในเกมอื่นๆ ในซีรีส์เดียวกันได้ เช่นPaint Studio

โพลีกอน สตูดิโอ

Mario Artist: Polygon Studio [ e ] ซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 29 สิงหาคม พ.ศ. 2543 เป็น โปรแกรมแก้ไข กราฟิกคอมพิวเตอร์ 3 มิติที่ให้ผู้ใช้สามารถออกแบบและเรนเดอร์ภาพโพลีกอน 3 มิติ ด้วยรายละเอียดระดับง่ายๆ โปรแกรมนี้ได้รับการอธิบายว่าเป็นเวอร์ชันสำหรับผู้บริโภคของชุดซอฟต์แวร์กราฟิก 3 มิติระดับมืออาชีพ N-World ซึ่งพัฒนา โดย Nichimen Graphics เช่นกัน [ 14 ]เดิมทีโปรแกรมนี้ได้รับการประกาศในชื่อ Polygon Maker ใน งานแสดงสินค้า Space World '96ของ Nintendo [ 10 ] และ ได้สาธิตในงาน Space World 1997 ในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2540 [ 11 ]และเปลี่ยนชื่อเป็น Polygon Studioในงาน Space World '99 [ 13 ]เดิมทีโปรแกรมนี้ถูกกำหนดให้เป็นเกมสุดท้ายในชุด Starter Kit รุ่นแรกที่จัดส่งทางไปรษณีย์สำหรับเกม 64DD แต่เกมดังกล่าวไม่ได้วางจำหน่ายตรงเวลา [ 25 ]ทำให้ IGNสันนิษฐานว่าเกมนี้ถูกยกเลิก จนกระทั่งได้มีการวางจำหน่ายในภายหลัง [ 26 ] Expansion Pakและ Nintendo 64 Mouse [ 27 ]เป็นอุปกรณ์ต่อพ่วงที่รองรับ

แนวคิดเรื่องมินิเกม ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลายในช่วง ยุคที่ห้าของเครื่องเล่นวิดีโอเกม Nintendo 64 และมินิเกมยุคแรกๆ บางเกมปรากฏในPolygon Studioในรูปแบบที่ต่อมาถูกนำมาใช้ในซีรีส์WarioWare มินิเกมบางเกมมี ต้นกำเนิด มาจาก Polygon Studio ดังที่ Goro Abe จากทีม WarioWare All-Star ของ Nintendo R&D1อธิบายไว้ว่า : "ใน Polygon Studioคุณสามารถสร้างโมเดล 3 มิติและเคลื่อนไหวในเกมได้ แต่ยังมีเกมเสริมรวมอยู่ด้วย ในเกมนี้คุณจะต้องเล่นเกมสั้นๆ ที่มาต่อเนื่องกัน นี่คือที่มา ของแนวคิดสำหรับ WarioWare " [ 8 ] [ 28 ] : 2

รูปแบบศิลปะการประดิษฐ์กระดาษถูกนำมาใช้โดยการสร้างแบบจำลองตัวละครในPolygon Studioจากนั้นใช้Communication Kitเพื่ออัปโหลดข้อมูลไปยังบริการพิมพ์ออนไลน์ของ Randnet ผู้ใช้จะทำการตัด พับ และแปะกระดาษสีที่ได้ลงในรูปทรงสามมิติ[ 8 ]

ยังไม่เผยแพร่

Mario Artist: Sound Makerเป็นต้นแบบสำหรับการสร้างแทร็กเพลง แต่สุดท้ายก็ถูกยกเลิก[ 2 ] [ 10 ] [ 13 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] เกม Makerเพิ่มเติมอีกสามเกมที่ไม่เกี่ยวข้องกับ ชุด เกม Mario Artistได้รับการประกาศและยกเลิก ได้แก่Game Maker , Graphical Message MakerและVideo Jockey Maker [ 17 ] [ 29 ]

แผนกต้อนรับ

เครื่องNintendo 64และ64DDเชื่อมต่ออยู่แล้ว

Nintendo World Reportอธิบาย ซีรี่ส์ Mario Artistว่าเป็น "ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของMario Paint " [ 5 ] IGNอธิบาย ชุดโปรแกรม Mario Artist โดยรวม ว่าเป็นซอฟต์แวร์พัฒนาภาพกราฟิกคุณภาพระดับมืออาชีพที่ใช้งานง่าย พวกเขาระบุว่าการผสมผสานระหว่างความสามารถในการเขียนข้อมูลจำนวนมากของ 64DD และกราฟิก 3 มิติของ Nintendo 64 ทำให้ Nintendo สามารถ "ทิ้งระบบ CD ไว้เบื้องหลัง" โดยนำเสนอ "สิ่งที่ไม่สามารถทำได้บนเครื่องเล่นเกมอื่น ๆ ในตลาด" ให้กับผู้คน "ที่ต้องการปลดปล่อยความสามารถในการสร้างสรรค์และอาจเรียนรู้เกี่ยวกับการออกแบบกราฟิกไปพร้อม ๆ กัน" [ 15 ] Software Creations ผู้พัฒนาPaint Studioประมาณการว่าเกมนี้อาจขายได้ประมาณ 7,500 ชุด[ 2 ]

IGNให้คะแนนPaint Studioที่ 7.0 ("ดี") จาก 10 Peer Schneiderอธิบายว่าเป็นเครื่องมือสร้างเนื้อหา 2D และ 3D ที่ทรงพลัง ราคาไม่แพง และใช้งานง่าย ซึ่งหาได้ยากในเครื่องเล่นเกมคอนโซลอื่นๆ แม้ว่าจะเทียบได้กับแอปพลิเคชันบนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลก็ตาม เขาเปรียบเทียบมันกับAdobe Photoshop เวอร์ชันเพื่อการศึกษา และความบันเทิงสำหรับเด็ก และเป็นการแนะนำอินเทอร์เน็ตที่ดีสำหรับผู้เริ่มต้น เขาพิจารณาว่าPaint Studioเป็นตัวแทนของแผนการที่ทะเยอทะยานอย่างมากของ Nintendo สำหรับ 64DD ในตอนแรก และจึงประสบความล้มเหลวอย่างมากเนื่องจากการยกเลิกเกมดิสก์ส่วนใหญ่ ที่รวมอยู่ใน Paint Studioและความไม่เข้ากันของแอปพลิเคชันกับเกมแบบตลับ[ 3 ] [ 4 ]

IGN ให้ คะแนน Talent Studio 8.2 ("ยอดเยี่ยม") จาก 10 คะแนน และเรียกTalent Studioว่าเป็น "แอปพลิเคชันสุดยอด" ของ 64DD ด้วยอินเทอร์เฟซกราฟิกที่ "ใช้งานง่ายมากจนใครๆ ก็เข้าใจได้ภายในไม่กี่นาที" [ 7 ]และมี "แอนิเมชั่นโมชั่นแคปเจอร์ที่น่าทึ่ง" [ 15 ]

มรดก

Polygon Studioมีมินิเกม "Sound Bomber" ซึ่งประกอบด้วยไมโครเกมหลายเกม แนวคิดนี้คิดค้นโดยโปรแกรมเมอร์ Kouichi Kawamoto และเป็นแรงบันดาลใจในการสร้างซีรีส์WarioWare [ 28 ] [ 30 ]

Talent Studioได้สร้าง ต้นแบบ GameCube ที่ไม่ได้รับการเผยแพร่ ชื่อStage Debutซึ่งต่อมาได้ก่อให้เกิดคุณสมบัติการออกแบบตัวละครที่กลายเป็นMii , Mii Channelและคุณสมบัติของเกมอื่นๆ เช่นWii Tennis [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ]

ดูเพิ่มเติม

  • Famicom BASICคือระบบแรกสำหรับการเขียนโปรแกรมและสร้างเกมบนเครื่อง Nintendo ซึ่งเปิดตัวในปี 1984
  • Mario no Photopiเกมแก้ไขและพิมพ์ภาพถ่ายที่คล้ายกับ Mario Artist: Paint Studioเดิมทีวางแผนไว้สำหรับเครื่อง 64DDและวางจำหน่ายในรูปแบบตลับเกมในปี 1998
  • Super Mario Makerคือชุดเกมที่พัฒนาโดยโปรแกรมแก้ไขเกม โปรแกรมเผยแพร่เกมออนไลน์ และเกมวิดีโอ ซึ่งเปิดตัวในปี 2015

หมายเหตุ

  1. ญี่ปุ่น :マリオアーテジスト,เฮปเบิร์น :มาริโอ Ātisuto
  2. ↑ Mario Artist : Paint Studio (マラオアーテイスト ペイントスTAジオ)
  3. Mario Artist: Talent Studio (マリオアーテイスト TAレントスTAジオ)
  4. ↑ Mario Artist : Communication Kit (マラオアーテイスト COミュニケーしョンキット)
  5. ศิลปินมาริโอ: Polygon Studio (マリオアーテイスト ポリゴンスTAジオ)
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Mario_Artist&oldid=1357169299 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ มาริโอ้ อาร์ทิสต์

Mario Artist เป็นชุดเกมสามเกมและแอปพลิเคชันอินเทอร์เน็ตหนึ่งแอปพลิเคชันที่สามารถใช้งานร่วมกันได้สำหรับNintendo 64ได้แก่ Paint Studio , Talent Studio , Polygon Studioและ...

สตูดิโอวาดภาพ

Mario Artist: Paint Studio [ b ] ซึ่งวาง จำหน่าย เมื่อวันที่ 11 ธันวาคม พ.ศ.

สตูดิโอพรสวรรค์

Mario Artist: Talent Studio [ c ] วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 23 กุมภาพันธ์ พ.ศ.

ชุดอุปกรณ์สื่อสาร

Mario Artist: Communication Kit [ d ] ซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 29 มิถุนายน พ.ศ.