ดีเอสอาร์พี
DSRPเป็นทฤษฎีและวิธีการคิดที่พัฒนาโดยนักทฤษฎีระบบและนักวิทยาศาสตร์ด้านความรู้ความเข้าใจDerek Cabreraเป็นคำย่อที่มาจาก Distinctions, Systems, Relationships และ Perspectives Cabrera ตั้งสมมติฐานว่ารูปแบบทั้งสี่นี้เป็นพื้นฐานของความรู้ความเข้าใจ ทั้งหมด เป็นสากลในกระบวนการจัดโครงสร้างข้อมูลและผู้คนสามารถพัฒนาทักษะการคิด ของตนเองได้ โดยการเรียนรู้ที่จะใช้องค์ประกอบทั้งสี่อย่างชัดเจน[ 1 ]
Cabrera แยกแยะความแตกต่างระหว่าง ทฤษฎี DSRP และวิธีการ DSRP ทฤษฎีคือรูปแบบทางคณิตศาสตร์และพื้นฐานทางปรัชญา[ 2 ]ในขณะที่วิธีการคือชุดเครื่องมือและเทคนิคที่ผู้คนใช้ในสถานการณ์จริง (โดยเฉพาะในด้านการศึกษา )
ประวัติศาสตร์
DSRP ได้รับการอธิบายครั้งแรกโดย Derek Cabrera ในหนังสือRemedial Genius [ 3 ] : 13 ในงานเขียนต่อมา Cabrera อธิบาย D, S, R และ P ว่าเป็น "รูปแบบของการคิด" และขยายความถึงนัยยะของทักษะการคิดเหล่านี้[ 4 ] [ 5 ]ทฤษฎี DSRP อ้างว่าเป็นรูปแบบทางคณิตศาสตร์ของการคิดเชิงระบบและการรับรู้ซึ่งสร้างขึ้นบนพื้นฐานทางปรัชญาของลัทธิสร้างสรรค์นิยมและญาณวิทยาเชิงวิวัฒนาการวิธีการ DSRP ถูกนำมาใช้ในการศึกษาและมีอิทธิพลต่อการปฏิรูปการศึกษาตลอดจนการจัดการองค์กรการเรียนรู้[ 6 ]
ในปี พ.ศ. 2551 วารสารEvaluation and Program Planningได้จัดทำส่วนพิเศษเพื่อตรวจสอบทฤษฎีและวิธีการ DSRP [ 7 ]
หนังสือที่ตีพิมพ์เองในปี 2015 เรื่องSystems Thinking Made Simpleเป็นการนำเสนอ DSRP ฉบับปรับปรุงใหม่[ 8 ] [ 9 ]
ทฤษฎี DSRP
DSRP ประกอบด้วยโครงสร้าง (หรือรูปแบบ) ที่สัมพันธ์กันสี่แบบ และแต่ละโครงสร้างมีองค์ประกอบที่ตรงข้ามกันสองแบบ โครงสร้างและองค์ประกอบมีดังนี้: [ 10 ]
- การสร้าง ความแตก ต่าง – ซึ่งประกอบด้วยเอกลักษณ์และสิ่งอื่น ๆ
- การจัดระเบียบระบบ – ซึ่งประกอบด้วยส่วนย่อยและส่วนรวม
- การตระหนักถึงความสัมพันธ์ ซึ่งประกอบด้วยการกระทำและปฏิกิริยาตอบ สนอง
- การมองจากหลายมุมมอง – ซึ่งประกอบด้วยจุดและมุมมอง
มีกฎหลายข้อที่ควบคุม DSRP: [ 11 ]
- โครงสร้างแต่ละแบบ (D, S, R หรือ P) บ่งชี้ถึงการมีอยู่ของโครงสร้างอีกสามแบบที่เหลือ
- โครงสร้างแต่ละแบบบ่งบอกถึงการมีอยู่ขององค์ประกอบสองอย่าง และในทางกลับกัน
- แต่ละองค์ประกอบย่อมบ่งบอกถึงสิ่งที่ตรงกันข้าม (เช่น สิ่งที่เหมือนกันย่อมบ่งบอกถึงสิ่งอื่น)
กฎเหล่านี้แสดงให้เห็นว่า DSRP เป็น กระบวนการ ระบบที่ซับซ้อนไม่เป็นเชิงเส้น และเป็นแบบโมดูลาร์และแฟรกทัล: โครงสร้าง DSRP ทั้งสี่ไม่เกิดขึ้นเป็นขั้นตอนเชิงเส้น แต่เกิดขึ้นในลักษณะที่ซับซ้อนและพึ่งพาซึ่งกันและกันอย่างมาก[ 11 ]
ทฤษฎี DSRP ระบุว่าโครงสร้างทั้งสี่นี้เป็นสิ่งที่มีอยู่โดยธรรมชาติในความรู้ทุกชิ้นและเป็นสากลในการคิดของมนุษย์ทุกคน และข้อมูลใดๆ ก็สามารถมองเห็นได้โดยใช้โครงสร้างแต่ละอย่างเหล่านี้เพื่อให้เข้าใจข้อมูลนั้นได้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ลำดับการดำเนินการไม่สำคัญ เนื่องจากทั้งสี่อย่างเกิดขึ้นพร้อมกัน[ 12 ]
Gerald Midgleyชี้ให้เห็นว่าโครงสร้างของ DSRP มีสิ่งที่คล้ายคลึงกันในทฤษฎีระบบอื่นๆ: ความแตกต่างนั้นคล้ายคลึงกับขอบเขตของการวิจารณ์ขอบเขตของWerner Ulrich ; แบบจำลองระบบที่ใช้งานได้ของStafford Beerสำรวจระบบที่ซ้อนกัน (ส่วนและส่วนรวม) ในลักษณะที่คล้ายคลึงกับ "S" ของ DSRP; พลวัตของระบบของJay Wright Forresterเป็นการสำรวจความสัมพันธ์; และระเบียบวิธีระบบอ่อนสำรวจมุมมอง[ 13 ] : 318
ตัวอย่าง
ข้อมูลทุกชิ้นสามารถวิเคราะห์ได้โดยใช้องค์ประกอบเหล่านี้ ตัวอย่างเช่น ลองพิจารณาพรรคเดโมแครตของสหรัฐอเมริกาการตั้งชื่อพรรคว่าเดโมแครต ทำให้เกิด ความแตกต่างระหว่างพรรคกับหน่วยงานอื่นๆ ในกรณีนี้ พรรคเดโมแครตคือตัวตนและสิ่งอื่นๆ ทั้งหมด (รวมถึงพรรครีพับลิกันของสหรัฐอเมริกา ) คือสิ่งอื่น อย่างไรก็ตาม จากมุมมองของพรรครีพับลิกัน ("ตัวตน") พรรคเดโมแครตคือสิ่ง อื่น
พรรคเดโมแครตก็เป็นระบบ อย่างหนึ่งเช่นกัน —มันเป็น องค์กร ที่สมบูรณ์แต่ก็ประกอบไปด้วยส่วนประกอบ ย่อยๆ —สมาชิก โครงสร้างลำดับชั้น ค่านิยม ฯลฯ เมื่อมองจากมุมมอง ที่แตกต่างออกไป พรรคเดโมแครตก็เป็นเพียงส่วนหนึ่งของจักรวาลแห่งพรรคการเมืองอเมริกัน ทั้งหมด เท่านั้น
พรรคเดโมแครตมีความสัมพันธ์กับองค์ประกอบอื่นๆ มากมายนับไม่ถ้วน เช่น สื่อมวลชน เหตุการณ์ปัจจุบัน ผู้มีสิทธิเลือกตั้งชาวอเมริกัน เป็นต้น ซึ่งแต่ละอย่างต่างมีอิทธิพลต่อพรรคซึ่งกันและกัน เป็นความสัมพันธ์แบบเหตุและผลนอกจากนี้ พรรคยังเป็นความสัมพันธ์ระหว่างแนวคิดอื่นๆ ด้วย เช่น ความสัมพันธ์ระหว่างผู้มีสิทธิเลือกตั้งกับสังกัดทางการเมือง
พรรคเดโมแครตยังเป็นมุมมอง หนึ่ง ต่อโลก ด้วย กล่าวคือ เป็นจุดหนึ่งในภูมิทัศน์ทางการเมืองที่ใช้พิจารณาประเด็นต่างๆ
สูตร
การประยุกต์ใช้หลักของทฤษฎี DSRP คือผ่านเครื่องมือเชิงวิธีการต่างๆ แต่ตัวทฤษฎีเองเป็นรูปแบบทางคณิตศาสตร์ที่สนับสนุนสาขาญาณวิทยาเชิงวิวัฒนาการและการรับรู้ทฤษฎีเชิงรูปแบบระบุว่า DSRP เป็นกฎง่ายๆ ในระบบปรับตัวที่ซับซ้อนซึ่งก่อให้เกิดความคิดเชิงระบบ :
สมการนี้อธิบายว่าตัวแทนอิสระ (ข้อมูล แนวคิด หรือสิ่งต่างๆ) ที่ปฏิบัติตามกฎง่ายๆ (D, S, R, P) พร้อมด้วยคู่องค์ประกอบ (io, pw, ar, ρ-v) ในลำดับที่ไม่เป็นเชิงเส้น (:) และด้วยความสัมพันธ์ร่วมกันต่างๆ ของกฎ (○) ซึ่งพลวัตโดยรวมของสิ่งเหล่านี้ในช่วงเวลา j ถึง n นำไปสู่การเกิดขึ้นของสิ่งที่เราอาจเรียกว่าการคิดเชิงระบบ (ST)
องค์ประกอบของแต่ละรูปแบบทั้งสี่รูปแบบนั้นเป็นไปตามตรรกะพื้นฐานที่เรียบง่าย เช่นเดียวกับการปฏิสัมพันธ์ระหว่างรูปแบบต่างๆ ตรรกะนี้เป็นพื้นฐานของความสามารถอันเป็นเอกลักษณ์ของ DSRP ที่สามารถถูกนิยามว่าเป็นแบบหลายค่า แต่ในขณะเดียวกันก็มีลักษณะสองค่าอยู่ในตัวมันเอง
| รูปแบบ (Pattern) ถูกกำหนดให้เป็นองค์ประกอบซึ่งบ่งบอกถึงองค์ประกอบ | |||
| มีองค์ประกอบอยู่ | มีองค์ประกอบที่อยู่ | องค์ประกอบบ่งชี้ถึงองค์ประกอบ | มีรูปแบบอยู่ |
| ความแตกต่าง หมายถึง อัตลักษณ์ที่แฝงนัยถึงสิ่งอื่น | |||
| อัตลักษณ์นั้นมีอยู่จริง | ยังมีสิ่งอื่นอีก | อัตลักษณ์ยังหมายความถึงสิ่งอื่นอีกด้วย | มีความแตกต่างอยู่ |
| ระบบถูกนิยามว่าเป็นองค์รวมที่หมายความถึงส่วนประกอบย่อยด้วย | |||
| ความเป็นทั้งหมดมีอยู่จริง | มีส่วนหนึ่งอยู่ | ทั้งหมดย่อมหมายความถึงบางส่วน | ระบบดังกล่าวมีอยู่จริง |
| ความสัมพันธ์ถูกนิยามว่าเป็นการกระทำที่แฝงด้วยปฏิกิริยาตอบสนอง | |||
| มีการกระทำอยู่ | มีปฏิกิริยาเกิดขึ้น | การกระทำย่อมหมายถึงปฏิกิริยา | ความสัมพันธ์มีอยู่จริง |
| ทัศนะ หมายถึง จุดที่บ่งบอกถึงมุมมองหรือทัศนคติ | |||
| จุดหนึ่งมีอยู่จริง | มีมุมมองอยู่ | จุดยังหมายถึงมุมมองด้วย | มีมุมมองหนึ่งอยู่ |
| การมีอยู่ของ D หรือ S หรือ R หรือ P ย่อมหมายถึงการมีอยู่ของ D และ S และ R และ P ด้วย | ||
| ถ้า D หรือ S หรือ R หรือ P มีอยู่จริง | ดังนั้น D, S, R และ P จึงมีอยู่จริง | รูปแบบหนึ่งบ่งบอกถึงรูปแบบทั้งหมด |
วิธีการ DSRP
DSRP เป็นวิธีการที่สร้างขึ้นบนสมมติฐานสองประการ ประการแรกคือ มนุษย์สร้างความรู้ โดยความรู้และการคิดอยู่ในวงจรป้อนกลับอย่างต่อเนื่อง (เช่น ลัทธิสร้างสรรค์นิยม ) และประการที่สองคือ ความรู้เปลี่ยนแปลงไป (เช่นญาณวิทยาเชิงวิวัฒนาการ ) [ 5 ] : 19–21 วิธีการ DSRP สร้างขึ้นบนมุมมองเชิงสร้างสรรค์ของความรู้โดยการสนับสนุนให้ผู้ใช้ตรวจสอบข้อมูลทั้งทางกายภาพและเชิงกราฟิก ผู้ใช้จะนำแนวคิดมาสร้างแบบจำลองด้วยวัตถุทางกายภาพหรือแผนภาพ จากนั้นวัตถุเหล่านี้จะถูกเคลื่อนย้ายและเชื่อมโยงกันในรูปแบบต่างๆ เพื่อแสดงข้อมูลหรือเนื้อหาบางส่วนและบริบทในแง่ของความแตกต่าง ระบบ ความสัมพันธ์ หรือมุมมอง เมื่อแนวคิดได้รับการสร้างแบบจำลองและสำรวจโดยใช้อย่างน้อยหนึ่งในสี่องค์ประกอบของ DSRP แล้ว ผู้ใช้จะกลับไปดูว่าแบบจำลองที่มีอยู่เพียงพอต่อความต้องการของตนหรือไม่ และหากไม่เพียงพอ ก็จะเลือกองค์ประกอบอื่นและสำรวจแนวคิดโดยใช้องค์ประกอบนั้น กระบวนการนี้จะทำซ้ำจนกว่าผู้ใช้จะพอใจกับแบบจำลอง[ 14 ]
วิธีการ DSRP ประกอบด้วยหลายส่วน ได้แก่ ทัศนคติ รายการคำถามพื้นฐาน คำถามนำทาง สื่อการเรียนรู้แบบสัมผัส และแผนภาพ DSRP
รายการราก
รายการรากศัพท์เป็นเพียงรายการของแนวคิด พฤติกรรม และหน้าที่การรับรู้ต่างๆ ที่ "มีรากฐานมาจาก" D, S, R หรือ P รายการรากศัพท์เหล่านี้แสดงให้เห็นถึงความเชื่อมโยงทางการวิจัยระหว่างโครงสร้างสากลทั้งสี่กับโครงสร้างที่มีอยู่ซึ่งผู้ใช้อาจคุ้นเคยมากกว่า เช่น การจัดหมวดหมู่ การจัดเรียง เหตุและผล เป็นต้น
คำถามนำทาง
ผู้ใช้ตั้ง "คำถามนำทาง" ซึ่งมีสองคำถามสำหรับแต่ละโครงสร้างของ DSRP คำถามนำทางมีดังนี้: [ 5 ]
- ความแตกต่าง
- อะไรคือ __________?
- อะไรที่ไม่ใช่ __________?
- ระบบ
- _________ มีส่วนประกอบหรือไม่?
- คุณคิดว่า _________ เป็นส่วนหนึ่งได้ไหม?
- ความสัมพันธ์
- ________ เกี่ยวข้องกับ __________ หรือไม่?
- คุณคิดว่า ________ เป็นความสัมพันธ์ได้หรือไม่?
- มุมมอง
- จากมุมมองของ __________, [ใส่คำถาม]?
- คุณลองคิดถึง ____________ จากมุมมองที่แตกต่างออกไปได้ไหม?
ผลลัพธ์ทางการศึกษา
เมื่อใช้อย่างต่อเนื่อง วิธีนี้อ้างว่าจะช่วยพัฒนาทักษะการคิดเฉพาะ 6 ประเภท: [ 12 ]
- ทักษะการคิดเชิงวิพากษ์จะพัฒนาขึ้นเมื่อผู้คนเรียนรู้ที่จะตรวจสอบเหตุผลเบื้องหลังความแตกต่างที่พวกเขาชี้ให้เห็น รวมถึงมุมมองและความสัมพันธ์ที่มีอิทธิพลต่อวิธีการนำเสนอข้อมูล
- ความคิดสร้างสรรค์จะดีขึ้นเมื่อผู้คนสร้างความเชื่อมโยง (เช่น ความสัมพันธ์) ระหว่างข้อมูลใหม่ๆ เข้าด้วยกัน
- ทักษะการคิดเชิงระบบจะพัฒนาขึ้นเมื่อบุคคลมีความเชี่ยวชาญในองค์ประกอบทั้งสี่ของ DSRP มากขึ้น
- การคิดแบบสหวิทยาการจะดีขึ้นเมื่อผู้คนทบทวนขอบเขต (เช่น ความแตกต่าง) และเชื่อมโยงข้อมูลใหม่ๆ เข้าด้วยกัน
- ทักษะการคิดเชิงวิทยาศาสตร์จะพัฒนาขึ้นเมื่อผู้คนเรียนรู้ที่จะวิเคราะห์ข้อมูลอย่างมีเหตุผล
- ความฉลาดทางอารมณ์และพฤติกรรมเชิงสังคมจะดีขึ้นเมื่อผู้คนเรียนรู้ที่จะมองจากหลายมุมมอง โดยเฉพาะอย่างยิ่งการจินตนาการถึงมุมมองของผู้อื่น
แอปพลิเคชัน
คาเบรราอ้างว่าทฤษฎี DSRP ซึ่งเป็นรูปแบบทางคณิตศาสตร์และญาณวิทยา และวิธีการ DSRP ซึ่งเป็นชุดเครื่องมือทางปัญญา สามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้ในทุกสาขาความรู้[ 1 ]
ซอฟต์แวร์
DSRP เป็นรากฐานเชิงแนวคิดสำหรับ Plectica ซึ่งเป็นแอปพลิเคชันบนคลาวด์[ 15 ]โครงสร้างการ์ดและคุณสมบัติการแมปอ้างอิงกฎ DSRP โดยปริยาย และจัดเตรียมสภาพแวดล้อมที่ผู้ใช้สามารถสร้างแผนที่ภาพของโครงสร้าง DSRP ในหัวข้อหรือกระบวนการใดก็ได้
การวิจารณ์
ไม่ใช่ว่าผู้เชี่ยวชาญทุกคนจะเห็นด้วยในตอนแรกว่า DSRP เป็นรูปแบบที่แน่นอนของการคิดเชิงระบบ ดังที่ Cabrera อ้าง ในปี 2551 Gerald Midgleyได้โต้แย้งว่า "รูปแบบ DSRP ที่ Cabrera และคณะเสนอนั้นเป็นการตีความที่ถูกกำหนดให้กับมุมมองอื่นๆ และพวกเขาพร้อมที่จะปฏิเสธแนวคิดในมุมมองเหล่านั้นที่ไม่เข้ากัน" [ 13 ] : 318 Midgley สนับสนุนความหลากหลายทางวิธีการเชิง ปฏิบัติ มากกว่าการรวมเป็นหนึ่งเดียว โดยแนะนำว่า "แทนที่จะพยายามหาเหตุผลให้กับสาขาการคิดเชิงระบบ พวกเขา [Cabrera และคณะ] น่าจะยอมรับได้ดีกว่าว่ามุมมองของพวกเขาเป็นเพียงมุมมองหนึ่งในหลายๆ มุมมอง จากนั้นก็ขึ้นอยู่กับพวกเขาที่จะโต้แย้งถึงความสอดคล้องและประโยชน์ใช้สอยของมัน ในขณะเดียวกันก็ยังคงเปิดรับข้อมูลเชิงลึกจากมุมมองอื่นๆ" [ 13 ] : 319–320
ดูเพิ่มเติม
- การแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์
- การคิดเชิงระบบที่สำคัญ
- แบบจำลองเชิงแนวคิด
- การเรียนรู้แบบวนซ้ำสองรอบ
- ความผิดพลาดของการวางรูปธรรมผิดที่
- แบบจำลองฟังก์ชัน
- การคิดระดับสูง
- การรู้และสิ่งที่รู้
- แบบจำลองทางจิต
- การสร้างแบบจำลองเมตา
- ความสมจริงที่ขึ้นอยู่กับแบบจำลอง
- ภาษารูปแบบ
- รูปแบบการสอน
- มุมมอง (เชิงปัญญา)
- การแก้ปัญหา
- แผนผังโครงสร้าง
- การวิเคราะห์ระบบ
- ทฤษฎีระบบ
- ทฤษฎีแห่งทุกสิ่ง § ข้อโต้แย้งคัดค้าน
- แบบจำลองวิว
- สมมติฐานโลก
ลิงก์ภายนอก
- ห้องวิจัยคาเบรรา