กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 12 นาที

หกขั้นของการเชื่อมโยง

แนวคิด เรื่องหกขั้นของการเชื่อมโยง ทางสังคมคือ บุคคลทุกคนอยู่ห่างกันไม่เกินหกขั้นของการเชื่อมโยงทางสังคม ดังนั้นจึงสามารถสร้างห่วงโซ่ของข้อความ " เพื่อนของเพื่อน "...

หกขั้นของการเชื่อมโยง

แผนผังแสดงสาขาและระดับต่างๆ ของกลุ่มสังคมขนาดเล็ก: ไรอันอยู่ห่างจากปาโบลหกขั้น

แนวคิด เรื่องหกขั้นของการเชื่อมโยงทางสังคมคือ บุคคลทุกคนอยู่ห่างกันไม่เกินหกขั้นของการเชื่อมโยงทางสังคม ดังนั้นจึงสามารถสร้างห่วงโซ่ของข้อความ " เพื่อนของเพื่อน " เพื่อเชื่อมโยงบุคคลสองคนใดๆ ได้ภายในไม่เกินหกขั้น เรียกอีกอย่างว่ากฎการจับมือหกครั้ง[ 1 ] ในทางคณิตศาสตร์หมายความว่า หากบุคคลหนึ่งจับมือกับคน 30 คน แล้วคน 30 คนนั้นจับมือกับคนอีก 30 คน การ ทำเช่นนี้ซ้ำหกครั้งจะทำให้ทุกคนในประชากรที่มีขนาดใหญ่เท่ากับสหรัฐอเมริกาได้จับมือกับบุคคลนั้น (เจ็ดครั้งสำหรับทั้งโลก)

แนวคิดนี้เริ่มต้นมาจากเรื่องสั้นในปี 1929 โดยFrigyes Karinthyซึ่งเล่าเรื่องราวของกลุ่มคนกลุ่มหนึ่งที่เล่นเกมเชื่อมโยงบุคคลใดก็ได้ในโลกเข้ากับตัวเองโดยใช้บุคคลอื่นอีกห้าคนเป็นห่วงโซ่ ต่อมาแนวคิดนี้ได้รับความนิยมจาก บทละครเรื่อง Six Degrees of SeparationของJohn Guare ในปี 1990

บางครั้งแนวคิดนี้ถูกนำไปสรุปโดยทั่วไปว่าระยะห่างทางสังคม โดยเฉลี่ย จะ แปรผัน ตามขนาดของประชากรในลักษณะลอการิทึม

แนวคิดเบื้องต้น

โลกที่เล็กลง

ทฤษฎีเกี่ยวกับการออกแบบเมืองที่เหมาะสมที่สุด การไหลเวียนของการจราจรในเมือง ย่านต่างๆ และประชากรศาสตร์ได้รับความนิยมหลังสงครามโลกครั้งที่ 1 ข้อสันนิษฐาน เหล่านี้ได้รับการขยายความในปี 1929 โดยนักเขียนชาวฮังการีFrigyes Karinthyซึ่งตีพิมพ์รวมเรื่องสั้นชื่อEverything Is Differentหนึ่งในเรื่องสั้นเหล่านั้นมีชื่อว่าChains or Chain-Linksเรื่องราวนี้ได้สำรวจ—ในเชิงนามธรรม แนวคิด และนิยาย—ปัญหามากมายที่ดึงดูดใจนักคณิตศาสตร์ นักสังคมวิทยา และนักฟิสิกส์รุ่นหลังในสาขา ทฤษฎี เครือข่าย[ 2 ] [ 3 ]

ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีในการสื่อสารและการเดินทางทำให้เครือข่ายมิตรภาพขยายใหญ่ขึ้นและครอบคลุมระยะทางที่ไกลขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Karinthy เชื่อว่าโลกสมัยใหม่กำลัง "หดตัว" จากการเชื่อมต่อของมนุษย์ที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ เขาตั้งสมมติฐานว่าแม้จะมีระยะทางทางกายภาพที่ไกลมากระหว่างบุคคลต่างๆ ทั่วโลก แต่ความหนาแน่นของเครือข่ายมนุษย์ที่เพิ่มขึ้นทำให้ระยะห่างทางสังคมที่แท้จริงนั้นน้อยลงมาก[ 4 ]

จากสมมติฐานนี้ ตัวละครในเรื่องของคารินธีจึงเชื่อว่าคนสองคนสามารถเชื่อมโยงกันได้ผ่านคนรู้จักอย่างมากที่สุดห้าคน ในเรื่องของเขา ตัวละครได้สร้างเกมขึ้นจากแนวคิดนี้ เขาเขียนว่า:

จากการสนทนานี้จึงเกิดเป็นเกมที่น่าสนใจขึ้นมา มีคนเสนอให้ทำการทดลองต่อไปนี้เพื่อพิสูจน์ว่าประชากรโลกในปัจจุบันมีความใกล้ชิดกันมากกว่าที่เคยเป็นมา เราควรเลือกคนใดคนหนึ่งจากประชากรโลก 1.5 พันล้านคน—ใครก็ได้ ที่ไหนก็ได้ เขาพนันกับเราว่า โดยใช้บุคคลไม่เกินห้าคน ซึ่งหนึ่งในนั้นเป็นคนรู้จักส่วนตัว เขาจะสามารถติดต่อบุคคลที่เลือกได้โดยใช้เพียงเครือข่ายคนรู้จักส่วนตัวเท่านั้น[ 4 ]

แนวคิดนี้มีอิทธิพลอย่างมากต่อความคิดในช่วงแรกเกี่ยวกับเครือข่ายสังคมทั้งทางตรงและทางอ้อม Karinthy ได้รับการยกย่องว่าเป็นผู้ริเริ่มแนวคิดเรื่องระดับความสัมพันธ์หกขั้น[ 3 ]ทฤษฎีที่เกี่ยวข้องอีกทฤษฎีหนึ่งกล่าวถึงคุณภาพของการเชื่อมต่อ มากกว่าการมีอยู่ของการเชื่อมต่อ ทฤษฎีระดับอิทธิพลสามขั้นถูกสร้างขึ้นโดยNicholas ChristakisและJames H. Fowler

โลกใบเล็กเหลือเกิน

Michael Gurevitch ได้ทำการศึกษาเชิงประจักษ์เกี่ยวกับโครงสร้างของเครือข่ายสังคมใน วิทยานิพนธ์ปริญญาเอกของเขาที่สถาบันเทคโนโลยีแมสซาชูเซตส์ใน ปี 1961 ภายใต้การดูแลของ Ithiel de Sola Pool [ 5 ] นักคณิตศาสตร์Manfred Kochenชาวออสเตรียผู้มีส่วนร่วมในการออกแบบเมือง ได้ขยายผลลัพธ์เชิงประจักษ์เหล่านี้ในต้นฉบับทางคณิตศาสตร์เรื่องContacts and Influences [ 6 ] โดยสรุปว่าในประชากรขนาดเท่าสหรัฐอเมริกาที่ไม่มีโครงสร้างทางสังคม “แทบจะแน่นอนว่าบุคคลสองคนใด ๆ สามารถติดต่อกันได้โดยผ่านตัวกลางอย่างมากที่สุดสองคน ในประชากรที่มีโครงสร้าง [ทางสังคม] โอกาสที่จะเกิดขึ้นนั้นน้อยลง แต่ก็ยังดูเหมือนจะเป็นไปได้ และบางทีสำหรับประชากรโลกทั้งหมด อาจต้องการบุคคลที่เป็นตัวกลางอีกเพียงคนเดียวเท่านั้น” ต่อมาพวกเขาได้สร้าง การจำลอง Monte Carloโดยอิงจากข้อมูลของ Gurevitch ซึ่งตระหนักว่าจำเป็นต้องมีการเชื่อมโยงความคุ้นเคยทั้งแบบอ่อนและแบบแข็งแกร่งเพื่อสร้างแบบจำลองโครงสร้างทางสังคม การจำลองซึ่งดำเนินการบนคอมพิวเตอร์ที่มีข้อจำกัดค่อนข้างมากในปี 1973 นั้น สามารถทำนายได้ว่ามีความสัมพันธ์แบบสามระดับที่สมจริงมากขึ้นในประชากรของสหรัฐอเมริกา ซึ่งเป็นการบ่งบอกล่วงหน้าถึงข้อค้นพบของสแตนลีย์ มิลแกรม นักจิตวิทยาชาว อเมริกัน

มิลแกรมสานต่อการทดลองของกูเรวิชเกี่ยวกับเครือข่ายความสัมพันธ์ที่มหาวิทยาลัยฮาร์วาร์ดต้นฉบับของโคเชนและเดอ โซลา พูล เรื่องContacts and Influences [ 7 ]เกิดขึ้นในขณะที่ทั้งคู่ทำงานอยู่ที่มหาวิทยาลัยปารีสในช่วงต้นทศวรรษ 1950 ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่มิลแกรมไปเยี่ยมและร่วมมือในการวิจัยของพวกเขา ต้นฉบับที่ยังไม่ได้รับการตีพิมพ์ของพวกเขาได้เผยแพร่ในหมู่นักวิชาการเป็นเวลากว่า 20 ปีก่อนที่จะได้รับการตีพิมพ์ในปี 1978 ต้นฉบับนี้ได้อธิบายกลไกของเครือข่ายสังคมอย่างเป็นทางการ และสำรวจผลที่ตามมาทางคณิตศาสตร์ของสิ่งเหล่านี้ (รวมถึงระดับการเชื่อมต่อ) ต้นฉบับนี้ยังคงมีคำถามสำคัญมากมายเกี่ยวกับเครือข่ายที่ยังไม่ได้รับการแก้ไข และหนึ่งในนั้นคือจำนวนระดับการแยกตัวในเครือข่ายสังคมจริง มิลแกรมรับความท้าทายนี้เมื่อเขากลับมาจากปารีสซึ่งนำไปสู่การทดลองที่รายงานในThe Small World Problem [ 8 ]ในวารสารวิทยาศาสตร์ยอดนิยมPsychology Todayโดยมีฉบับที่เข้มงวดกว่าของบทความปรากฏในSociometryสองปีต่อมา[ 9 ]

บทความของ Milgram อธิบายชุดการทดลองในปี 1967 ของเขาเพื่อตรวจสอบ "ปัญหาโลกเล็ก" ของ de Sola Pool และ Kochen [ 8 ]นักคณิตศาสตร์Benoit Mandelbrotเกิดในวอร์ซอ เติบโตในโปแลนด์แล้วไปฝรั่งเศส ตระหนักถึงกฎเกณฑ์ของ Statist และยังเป็นเพื่อนร่วมงานของ de Sola Pool, Kochen และ Milgram ที่มหาวิทยาลัยปารีสในช่วงต้นทศวรรษ 1950 (Kochen ชักชวน Mandelbrot มาทำงานที่Institute for Advanced Studyและต่อมาที่ IBM ในสหรัฐอเมริกา) กลุ่มนักวิจัยกลุ่มนี้หลงใหลในความเชื่อมโยงและ "ทุนทางสังคม" ของเครือข่ายมนุษย์ ผลลัพธ์ของ Milgram แสดงให้เห็นว่าผู้คนในสหรัฐอเมริกาดูเหมือนจะเชื่อมโยงกันด้วยมิตรภาพประมาณสามระดับโดยเฉลี่ย โดยไม่คาดเดาถึงการเชื่อมโยงระดับโลก เขาไม่เคยใช้คำว่า "หกระดับของการแยกจากกัน" จริงๆ เนื่องจาก บทความ Psychology Todayได้เผยแพร่การทดลองอย่างกว้างขวาง Milgram, Kochen และKarinthyจึงได้รับการยกย่องอย่างไม่ถูกต้องว่าเป็นต้นกำเนิดของแนวคิดเรื่องหกระดับ ผู้ที่น่าจะทำให้คำว่า "หกขั้นของการแยกตัว" เป็นที่นิยมมากที่สุดคือJohn Guareซึ่งอ้างว่าแนวคิดหกขั้นมาจากMarconi [ 10 ]

งานวิจัยต่อเนื่อง: โครงการโลกเล็ก (Small World Project)

ในปี 2546 มหาวิทยาลัยโคลัมเบียได้ทำการทดลองที่คล้ายคลึงกันเกี่ยวกับการเชื่อมต่อทางสังคมในหมู่ผู้ใช้อีเมลทางอินเทอร์เน็ต ความพยายามของพวกเขาได้รับการตั้งชื่อว่าโครงการ Columbia Small World Project และรวมถึงห่วงโซ่อีเมล 24,163 ห่วงโซ่ที่มุ่งเป้าไปที่ 18 เป้าหมายจาก 13 ประเทศ[ 11 ]มีผู้ลงทะเบียนเกือบ 100,000 คน แต่มีเพียง 384 คน (0.4%) เท่านั้นที่บรรลุเป้าหมายสุดท้าย ในบรรดาห่วงโซ่ที่ประสบความสำเร็จ แม้ว่าความยาวที่สั้นกว่าจะพบได้บ่อยกว่า แต่บางห่วงโซ่ก็บรรลุเป้าหมายหลังจากเพียง 7, 8, 9 หรือ 10 ขั้นตอน Dodds และคณะตั้งข้อสังเกตว่าผู้เข้าร่วม (อาสาสมัครทั้งหมด) มีอคติอย่างมากต่อแบบจำลองผู้ใช้อินเทอร์เน็ตที่มีอยู่[หมายเหตุ 1 ]และการเชื่อมต่อบนพื้นฐานของความสัมพันธ์ทางวิชาชีพนั้นแข็งแกร่งกว่าการเชื่อมต่อภายในครอบครัวหรือมิตรภาพมาก ผู้เขียนอ้างว่า "การขาดความสนใจ" เป็นปัจจัยหลักในอัตราการเลิกใช้ที่สูง[หมายเหตุ 2 ]ซึ่งเป็นผลการค้นพบที่สอดคล้องกับการศึกษาก่อนหน้านี้[ 12 ]

วิจัย

มี การศึกษาวิจัยหลายชิ้น เช่นการทดลองโลกเล็กของมิลแกรมเพื่อวัดความเชื่อมโยงนี้ในเชิงประจักษ์ วลี "หกขั้นของการแยกจากกัน" มักถูกใช้เป็นคำพ้องความหมายสำหรับแนวคิดของปรากฏการณ์ "โลกเล็ก" [ 13 ]

อย่างไรก็ตาม ผู้คัดค้านโต้แย้งว่าการทดลองของมิลแกรมไม่ได้แสดงให้เห็นถึงความเชื่อมโยงดังกล่าว[ 14 ]และข้ออ้างเรื่อง "หกระดับ" ได้รับการประณามว่าเป็น " ตำนานเมือง ทางวิชาการ " [ 12 ] [ 15 ]

เครือข่ายคอมพิวเตอร์

ในปี 2001 Duncan Wattsศาสตราจารย์จากมหาวิทยาลัยโคลัมเบียพยายามจำลองการทดลองของ Milgram บนอินเทอร์เน็ต โดยใช้อีเมลเป็น "พัสดุ" ที่ต้องส่ง โดยมีผู้ส่ง 48,000 รายและผู้รับ 19 ราย (ใน 157 ประเทศ) Watts พบว่าจำนวนตัวกลางโดยเฉลี่ย (แม้จะไม่ใช่จำนวนสูงสุด) อยู่ที่ประมาณหก[ 16 ] การศึกษาในปี 2007 โดยJure LeskovecและEric Horvitzตรวจสอบชุดข้อมูลข้อความโต้ตอบแบบทันทีซึ่งประกอบด้วยการสนทนา 30 พันล้านครั้งระหว่างผู้คน 240 ล้านคน พวกเขาพบว่าความยาวเส้นทางโดยเฉลี่ยในหมู่ผู้ใช้ Microsoft Messenger คือ 6 [ 17 ]

นักวิจารณ์บางคนเสนอแนะ[ 18 ]ว่าเครือข่ายการสื่อสารด้านข้างที่เชื่อมโยงกันผ่านคอมพิวเตอร์สามารถกระจายข้อความเดียวไปยังผู้ใช้ที่สนใจทั้งหมดทั่วโลกตามหลักการหกขั้นของการแยกจากกันผ่านกลุ่มการกำหนดเส้นทางข้อมูล ซึ่งเป็นเครือข่ายที่ออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อใช้ประโยชน์จากหลักการนี้และการแพร่กระจายด้านข้าง

อัลกอริทึมที่เหมาะสมที่สุดในการคำนวณระดับความห่างเหินในเครือข่ายสังคม

Bakhshandeh และคณะ[ 19 ]ได้กล่าวถึงปัญหาการค้นหาเพื่อระบุระดับการแยกตัวระหว่างผู้ใช้สองคนในเครือข่ายสังคม พวกเขาได้แนะนำเทคนิคการค้นหาใหม่เพื่อให้ได้โซลูชันที่ดีที่สุดหรือใกล้เคียงที่สุด การทดลองดำเนินการบนTwitter (ปัจจุบันคือ X) ในปี 2011 และแสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงหลายลำดับขนาดเมื่อเทียบกับวิธีการแบบโลภ อัลกอริทึมที่ดีที่สุดของพวกเขาพบระดับการแยกตัวเฉลี่ย 3.43 ระหว่างผู้ใช้ Twitter แบบสุ่ม 2 คน โดยต้องใช้คำขอข้อมูลเฉลี่ยเพียง 67 ครั้งเท่านั้น โซลูชันที่ใกล้เคียงที่สุดที่มีความยาว 3.88 สามารถพบได้โดยการใช้คำขอเฉลี่ย 13.3 ครั้ง

การเผยแพร่

แนวคิดเรื่องหกขั้นความสัมพันธ์ไม่ได้จำกัดอยู่แค่ในแวดวงวิชาการหรือปรัชญาอีกต่อไป แต่ได้กลายเป็นแนวคิดที่มีอิทธิพลในวัฒนธรรมสมัยนิยมมากขึ้น ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีการสื่อสาร โดยเฉพาะอย่างยิ่งอินเทอร์เน็ต ได้ดึงดูดความสนใจไปที่เครือข่ายสังคมและความสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์ ส่งผลให้สื่อต่างๆ มากมายกล่าวถึงคำนี้ ต่อไปนี้เป็นภาพรวมโดยสังเขปของวิธีที่แนวคิดเหล่านี้ได้หล่อหลอมวัฒนธรรมสมัยนิยม

การส่งเสริมการฝึกฝนแบบออฟไลน์

ทฤษฎีหกขั้นของการเชื่อมโยงของจอห์น กัวร์

จอห์น กัวร์นักเขียนบทละครชาวอเมริกันเขียนบทละครเรื่องหนึ่งในปี 1990 และออกฉายภาพยนตร์ในปี 1993 ซึ่งทำให้บทละครเรื่องนี้โด่งดัง นับเป็นผลงานที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดของกัวร์ บทละครเรื่องนี้พิจารณาถึงแนวคิดที่ว่า บุคคลสองคนจะเชื่อมโยงกันด้วยคนอื่นๆ อย่างมากที่สุดห้าคน ดังที่ตัวละครตัวหนึ่งกล่าวไว้ว่า:

ฉันเคยอ่านเจอที่ไหนสักแห่งว่าทุกคนบนโลกใบนี้ถูกคั่นด้วยคนอื่นเพียงหกคนเท่านั้น หกขั้นของการแยกจากกันระหว่างเรากับคนอื่นๆ บนโลกใบนี้ ประธานาธิบดีของสหรัฐอเมริกา คนพายเรือกอนโดลาในเวนิส ลองเติมชื่อลงไปดูสิ ฉันพบว่า ก) มันทำให้รู้สึกสบายใจอย่างยิ่งที่เราใกล้ชิดกันมาก และ ข) มันเหมือนกับการทรมานด้วยน้ำแบบจีนที่เราใกล้ชิดกันมากเพราะคุณต้องหาคนหกคนที่เหมาะสมเพื่อสร้างความเชื่อมโยงที่ถูกต้อง... ฉันผูกพันกับทุกคนบนโลกใบนี้ด้วยเส้นทางของคนหกคน[ 20 ]

ในการสัมภาษณ์ Guare ระบุว่าเขารู้จัก "หกขั้น" จากMarconi [ 10 ] แม้ว่าแนวคิดนี้จะแพร่หลายในรูปแบบต่างๆ มานานหลายทศวรรษแล้ว แต่บทความของ Guare ถือเป็นบทความที่ทำให้วลี "หกขั้นของการแยกจากกัน" เป็นที่นิยมมากที่สุดโดยตามรอย Guare แหล่งข้อมูลทางโทรทัศน์และภาพยนตร์ในอนาคตจำนวนมากได้นำแนวคิดนี้ไปใช้ในเรื่องราวของพวกเขา

JJ Abramsผู้อำนวยการสร้างบริหารของซีรีส์โทรทัศน์Six DegreesและLostรับบทเป็น Doug ในภาพยนตร์ที่ดัดแปลงมาจากบทละครเรื่องนี้[ 21 ]

เกมเควิน เบคอน

เกม " Six Degrees of Kevin Bacon " [ 22 ]ถูกคิดค้นขึ้นโดยอิงจากแนวคิดที่ว่า เป้าหมายคือการเชื่อมโยงนักแสดงคนใดก็ได้กับเควิน เบคอนโดยไม่เกินหกการเชื่อมโยง ซึ่งนักแสดงสองคนจะเชื่อมโยงกันหากพวกเขาเคยปรากฏตัวในภาพยนตร์หรือโฆษณาด้วยกัน เกมนี้สร้างขึ้นโดยนักศึกษา 3 คนที่วิทยาลัยอัลไบรท์ในเพนซิลเวเนีย[ 23 ]ซึ่งคิดค้นแนวคิดนี้ขึ้นมาขณะชมภาพยนตร์เรื่อง Footlooseเมื่อวันที่ 13 กันยายน 2012 Google ได้ทำให้สามารถค้นหา "Bacon Number" ของนักแสดงคนใดก็ได้ผ่านเครื่องมือค้นหาของตน[ 24 ]

จอห์น แอล. ซัลลิแวน

เวอร์ชันแรกๆ เกี่ยวข้องกับอดีตแชมป์มวยรุ่นเฮฟวี่เวทโลกจอห์น แอล. ซัลลิแวนซึ่งผู้คนขอให้คนอื่น "จับมือกับคนที่จับมือกับคนที่จับมือกับคนที่จับมือกับ 'จอห์น แอล. ผู้ยิ่งใหญ่'" [ 25 ]

เว็บไซต์และซอฟต์แวร์

อินเทอร์เน็ต

ในปี 2013 นักฟิสิกส์ชาวฮังการีAlbert-László Barabásiค้นพบว่าโดยเฉลี่ยแล้วจะมีระยะห่าง 19 ระดับระหว่างหน้าเว็บ 2 หน้าใดๆ[ 26 ]

หกขั้นของวิกิพีเดีย

มีการสร้างบริการเว็บ "ระดับของวิกิพีเดีย" หลายรายการ ซึ่งจะให้เส้นทางที่สั้นที่สุดระหว่างบทความวิกิพีเดียสองบทความโดยอัตโนมัติ[ 27 ]

เฟซบุ๊ก

ระยะห่างของเพื่อน Facebook ตามที่รายงานในเดือนกุมภาพันธ์ 2559 [ 28 ] [ 29 ]
ปีระยะทาง
2008
5.28
2011
4.74
2016
4.57

แอปพลิเคชันบนแพลตฟอร์ม Facebook ชื่อ "Six Degrees" พัฒนาโดย Karl Bunyan ซึ่งคำนวณระดับความสัมพันธ์ระหว่างบุคคล มีผู้ใช้งานมากกว่า 5.8 ล้านคน ดังที่เห็นได้จากหน้าเพจของกลุ่ม ค่าเฉลี่ยความสัมพันธ์ของผู้ใช้งานทั้งหมดในแอปพลิเคชันคือ 5.73 ระดับ ในขณะที่ระดับความสัมพันธ์สูงสุดคือ 12 แอปพลิเคชันมีหน้าต่าง "ค้นหาการเชื่อมต่อ" เพื่อป้อนชื่อผู้ ใช้ Facebook ใดก็ได้ จากนั้นจะแสดงห่วงโซ่การเชื่อมต่อ ในเดือนมิถุนายน 2552 Bunyan ได้ปิดแอปพลิเคชันลง สันนิษฐานว่าเนื่องจากปัญหาเกี่ยวกับนโยบายการแคชของ Facebook โดยเฉพาะอย่างยิ่ง นโยบายดังกล่าวห้ามการจัดเก็บรายชื่อเพื่อนนานเกิน 24 ชั่วโมง การปฏิบัติตามนโยบายนี้จะทำให้แอปพลิเคชันไม่ถูกต้อง[ 30 ]แอปพลิเคชันเวอร์ชันใหม่เปิดให้ใช้งานได้ที่ Six Degrees หลังจากที่ Karl Bunyan อนุญาตให้กลุ่มนักพัฒนาที่นำโดย Todd Chaffee พัฒนาแอปพลิเคชันขึ้นใหม่โดยอิงตามนโยบายการแคชข้อมูลที่แก้ไขแล้วของ Facebook [ 31 ] [ 32 ]

แอปพลิเคชันเวอร์ชันเริ่มต้นถูกสร้างขึ้นใน งานแฮกกาธอน Facebook Developers Garage London โดยมีมาร์ค ซักเคอร์เบิร์กเข้าร่วมด้วย[ 33 ]

Yahoo! Research Small World Experiment ได้ทำการทดลอง และทุกคนที่มีบัญชี Facebook สามารถเข้าร่วมได้ ตามหน้าวิจัย การวิจัยนี้มีศักยภาพในการแก้ไขทฤษฎีหกขั้นของการแยกตัวที่ยังไม่ได้รับการไข[ 22 ] [ 34 ]

ทีมข้อมูลของ Facebook ได้เผยแพร่เอกสารสองฉบับในเดือนพฤศจิกายน 2011 ซึ่งระบุว่าในบรรดาผู้ใช้ Facebook ทั้งหมด ณ เวลาที่ทำการวิจัย (ผู้ใช้ 721 ล้านคนที่มีลิงก์มิตรภาพ 69 พันล้านลิงก์) มีระยะห่างเฉลี่ย 4.74 [ 35 ] [ 28 ]มีการใช้อัลกอริธึมเชิงความน่าจะเป็นกับเมตาเดต้าทางสถิติเพื่อตรวจสอบความถูกต้องของการวัด[ 36 ]นอกจากนี้ยังพบว่า 99.91% ของผู้ใช้ Facebook มีการเชื่อมต่อกัน ก่อให้เกิดองค์ประกอบที่เชื่อมต่อกันขนาดใหญ่[ 37 ]

เฟซบุ๊กรายงานว่าระยะห่างลดลงเหลือ 4.57 ในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2559 เมื่อมีผู้ใช้ 1.6 พันล้านคน (ประมาณ 22% ของประชากรโลก) [ 28 ]

ลิงก์อิน

เว็บไซต์ เครือข่ายสังคมออนไลน์ระดับมืออาชีพ อย่าง LinkedInมีโครงสร้างที่เน้นระยะห่างระหว่างบุคคลกับผู้ที่เราต้องการสื่อสารด้วย บนLinkedInเครือข่ายของแต่ละคนประกอบด้วยการเชื่อมต่อระดับที่ 1, 2 และ 3 รวมถึงสมาชิกในกลุ่ม LinkedIn ต่างๆ นอกจากนี้ LinkedIn ยังแจ้งให้ผู้ใช้ทราบว่าพวกเขามีจำนวนการเชื่อมต่อร่วมกันกับผู้ใช้รายอื่นเท่าใด

ซิกซ์ดีกรีส์.คอม

SixDegrees.comเป็นเว็บไซต์เครือข่ายสังคมออนไลน์ยุคแรกๆ ที่มีอยู่ตั้งแต่ปี 1997 ถึง 2000 เว็บไซต์นี้อนุญาตให้ผู้ใช้ระบุรายชื่อเพื่อน สมาชิกในครอบครัว และคนรู้จัก ส่งข้อความ และโพสต์รายการบนกระดานข่าวไปยังบุคคลในระดับที่หนึ่ง สอง และสาม และดูความเชื่อมโยงของตนกับผู้ใช้รายอื่นใดบนเว็บไซต์ ในช่วงที่ได้รับความนิยมสูงสุด มีสมาชิกที่ลงทะเบียนอย่างสมบูรณ์ถึง 3.5 ล้านคน[ 38 ]อย่างไรก็ตาม เว็บไซต์นี้ถูกปิดตัวลงในปี 2000 [ 39 ]

ทวิตเตอร์

ในปี 2553 มีการศึกษาวิเคราะห์การเชื่อมต่อทางสังคม 5.2 พันล้านครั้งบนเครือข่ายสังคมTwitterโดยดูว่าผู้ใช้รายใดติดตามผู้ใช้รายใด การศึกษานี้ดำเนินการโดยบริษัทตรวจสอบสื่อสังคมออนไลน์Sysomosพบว่าระยะห่างเฉลี่ยบนบริการในปีนั้นคือ 4.67 โดยเฉลี่ยแล้วประมาณ 50% ของผู้คนบนบริการในเวลานั้นอยู่ห่างกันเพียงสี่ก้าว ในขณะที่เกือบทุกคนอยู่ห่างกันห้าก้าวหรือน้อยกว่านั้น[ 40 ]

ในการศึกษาเมื่อปี 2554 นักวิจัยแสดงให้เห็นว่าระยะห่างเฉลี่ยของผู้ใช้แบบสุ่ม 1,500 รายบนเว็บไซต์คือ 3.435 ในขณะนั้น พวกเขาคำนวณระยะห่างระหว่างผู้ใช้แต่ละคู่โดยใช้ผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ทั้งหมด[ 41 ]

คณิตศาสตร์

นักคณิตศาสตร์ใช้แนวคิดระยะทางการทำงานร่วมกัน ที่คล้ายคลึงกัน : [ 42 ]บุคคลสองคนจะเชื่อมโยงกันหากพวกเขาเป็นผู้เขียนร่วมของบทความ ระยะทางการทำงานร่วมกันกับนักคณิตศาสตร์Paul Erdősเรียกว่าหมายเลขErdős หมายเลข Erdős-Baconและหมายเลข Erdős-Bacon-Sabbath (EBS) [ 43 ]เป็นส่วนขยายเพิ่มเติมของแนวคิดเดียวกัน

Watts และ Strogatzแสดงให้เห็นว่าความยาวเส้นทางเฉลี่ย (APL) ระหว่างสองโหนดในเครือข่ายแบบสุ่มนั้นเท่ากับln N / ln Kโดยที่N = จำนวนโหนดทั้งหมด และK = จำนวนคนรู้จักต่อโหนด ดังนั้น ถ้า N = 300,000,000 (90% ของประชากรในสหรัฐอเมริกา โดย 10% ของประชากรมีอายุน้อยเกินกว่าจะเข้าร่วมได้) และK = 30 แล้วระดับการแยกตัว (Degrees of Separation ) = APL = 19.5 / 3.4 = 5.7 และถ้าN = 7,200,000,000 (90% ของประชากรโลก โดย 10% ของประชากรมีอายุน้อยเกินกว่าจะเข้าร่วมได้) และK = 30 แล้วระดับการแยกตัว (Degrees of Separation) = APL = 22.7 / 3.4 = 6.7

จิตวิทยา

บทความที่ตีพิมพ์ในปี 2007 ในThe Industrial-Organizational Psychologist [ 44 ]โดย Jesse S. Michel จาก Michigan State University ได้นำปรากฏการณ์โลกเล็กของ Stanley Milgram (เช่น "ปัญหาโลกเล็ก") มาประยุกต์ใช้กับสาขาจิตวิทยาอุตสาหกรรมและองค์กรผ่านการเชื่อมโยงการตีพิมพ์ร่วมของผู้เขียน โดยใช้เกณฑ์หกข้อ Scott Highhouse (ศาสตราจารย์จาก Bowling Green State University และสมาชิกของ Society of Industrial and Organizational Psychology) ได้รับเลือกเป็นเป้าหมาย การเชื่อมโยงการตีพิมพ์ร่วมของผู้เขียนถูกกำหนดสำหรับ (1) ผู้เขียนชั้นนำในชุมชน IO (2) สมาชิกคณะอาจารย์แบบสุ่มของโปรแกรม IO ที่มีผลงานสูงในอเมริกาเหนือ และ (3) แนวโน้มการตีพิมพ์ของเป้าหมาย ผลลัพธ์ชี้ให้เห็นว่าปรากฏการณ์โลกเล็กยังคงมีอยู่และดำเนินไปได้ด้วยดี โดยมีค่าเฉลี่ยการเชื่อมโยง 3.00 กับผู้เขียนชั้นนำ ค่าเฉลี่ยการเชื่อมโยง 2.50 กับสมาชิกคณะอาจารย์แบบสุ่ม และชุดการเชื่อมโยงผู้เขียนร่วมที่ค่อนข้างกว้างและไม่ซ้ำกันสำหรับเป้าหมาย จากนั้นผู้เขียนได้เสนอข้อคิดเห็นและข้อเสนอแนะสำหรับการวิจัยในอนาคตหลายประการ

ภาพยนตร์

เกมส์

  • หนึ่งในความสำเร็จในวิดีโอเกมBrütal Legendมีชื่อว่า "Six Degrees of Schafer" ซึ่งตั้งชื่อตามแนวคิดและTim Schaferผู้ซึ่งคาดว่าน่าจะเป็นหนึ่งในผู้เล่นเพียงไม่กี่คนที่ได้รับความสำเร็จนี้เมื่อเกมวางจำหน่าย ผู้เล่นจะได้รับความสำเร็จนี้ได้ก็ต่อเมื่อเล่นออนไลน์กับผู้ที่ได้รับความสำเร็จนี้ไปแล้วเท่านั้น ซึ่งสอดคล้องกับแนวคิดของเกมมากยิ่งขึ้น

วรรณกรรม

  • หนังสือ Joined-Up Thinkingและ Connectoscopeโดย Stevyn Colganเป็นหนังสือเกร็ดความรู้ที่อิงตามแนวคิด "หกขั้น" ของข้อมูล ซึ่งหมายความว่าทุกสิ่งทุกอย่างเชื่อมโยงกัน

ดนตรี

โทรทัศน์

  • Six Degreesเป็นซีรีส์โทรทัศน์ปี 2006 ทางช่อง ABCในสหรัฐอเมริกา รายการนี้เล่ารายละเอียดเกี่ยวกับประสบการณ์ของชาวนิวยอร์ก 6 คน ที่ดำเนินชีวิตไปโดยไม่รู้ตัวว่าพวกเขากำลังส่งผลกระทบต่อกันและกัน และค่อยๆ พบปะกัน [ 46 ]
  • รายการ Lonely Planet Six Degreesเป็นรายการท่องเที่ยวทางโทรทัศน์ที่ใช้แนวคิด "หกขั้นของการเชื่อมโยง" โดยพิธีกรอย่าง Asha Gill และ Toby Amiesจะสำรวจเมืองต่างๆ ผ่านผู้คนในเมืองนั้นๆ ด้วยการติดตามบุคคลสำคัญในเมืองนั้นๆ และได้รับการแนะนำให้รู้จักกับบุคคลสำคัญอื่นๆ จากบุคคลเหล่านั้น
  • รายการMan Bijt HondของWoestijnvisซึ่งออกอากาศทาง โทรทัศน์ เฟลมิชมีช่วงประจำสัปดาห์ชื่อ Dossier Costersซึ่งเชื่อมโยงเหตุการณ์ทั่วโลกจากสัปดาห์ที่ผ่านมากับ Gustaaf Costers พลเมืองเฟลมิชธรรมดาคนหนึ่ง ในหกขั้นตอน[ 47 ]
  • Six Degrees of Martina McBrideเป็นตอนนำร่องของรายการโทรทัศน์ที่นักร้องเพลงคันทรีหน้าใหม่ 6 คนจากเมืองเล็กๆ ในอเมริกาพยายามเชื่อมโยงตัวเองกับมาร์ตินา แมคไบรด์โดยใช้การเชื่อมโยงระหว่างบุคคลไม่เกิน 6 ข้อ ผู้ที่สามารถเดินทางจาก "ที่ไหนสักแห่งไปสู่แนชวิลล์และนิวยอร์ก" ได้สำเร็จ จะได้รับโอกาสในการบันทึกเสียงกับแมคไบรด์และเซ็นสัญญากับ SONY BMGอย่างไรก็ตาม รายการนี้ไม่ได้รับการผลิตเป็นซีรีส์
  • " Six Degrees of Separation " เป็นตอนหนึ่งของซีรีส์Battlestar Galacticaเวอร์ชัน รี เมค
  • Six Degrees of Everythingเป็นซีรีส์ตลกที่นำแสดงโดย Benny Fineและ Rafi Fineซึ่งพวกเขาแสดงให้เห็นว่าทุกสิ่งในโลกเชื่อมโยงกันด้วยระยะห่างหกขั้น [ 48 ]
  • Jorden runt på 6 stegเป็นรายการเกมโชว์ให้ความรู้และความบันเทิงจำนวนเจ็ดตอน ผลิตโดย Nexiko Media ออกอากาศทางช่อง Kanal 5 ของสวีเดน ในปี 2015 ในแต่ละตอน พิธีกร Filip Hammar และ Fredrik Wikingssonจะสุ่มเลือกผู้สูงอายุหนึ่งคน (ในโบลิเวีย เนปาล เซเนกัล นามิเบีย มองโกเลีย มาดากัสการ์ และเวียดนาม) และสืบหาความสัมพันธ์ของพวกเขากับเหล่าคนดังต่างๆ รวมถึง Gordon Ramsayและ Buzz Aldrinโดยมีเป้าหมายที่จะสืบหาความสัมพันธ์ให้ได้ภายในหกขั้นหรือน้อยกว่านั้น ภายในระยะเวลาหนึ่งสัปดาห์

ดูเพิ่มเติม

หมายเหตุ

  1. "ผู้เข้าร่วมมากกว่าครึ่งอาศัยอยู่ในอเมริกาเหนือและเป็นชนชั้นกลาง มืออาชีพ จบการศึกษาระดับวิทยาลัย และนับถือศาสนาคริสต์ ซึ่งสะท้อนถึงความคิดทั่วไปเกี่ยวกับประชากรผู้ใช้อินเทอร์เน็ต" [ 11 ]
  2. "การบ่งชี้ว่าขาดความสนใจ...เป็นเหตุผลหลัก" สำหรับ "อัตราการสำเร็จที่ต่ำมาก" [ 11 ]
  • naraview – เกมที่คุณต้องค้นหาความเชื่อมโยงระหว่างบทความสองบทความในวิกิพีเดีย
  • Six Degrees – แอปพลิเคชันเวอร์ชันใหม่ของ Facebook ซึ่งเดิมทีสร้างขึ้นโดย Karl Bunyan
  • เฟซบุ๊กแก้ไขนโยบายเกี่ยวกับการแคชข้อมูล(เก็บถาวรเมื่อ 2014-12-09 ที่Wayback Machine) – นโยบายที่แก้ไขของเฟซบุ๊กได้ยกเลิกข้อจำกัด 24 ชั่วโมงสำหรับการแคชข้อมูลผู้ใช้
  • งานแฮ็กกาธอน Facebook Developers Garage London – งานแฮ็กกาธอน Facebook Developers Garage London เดือนมิถุนายน 2010 ซึ่งเป็นที่มาของการสร้างแอปพลิเคชัน Six Degrees Facebook เวอร์ชันใหม่
  • ค้นหา "Find The Bacon Archived 2010-03-08 at the Wayback Machine " – เว็บไซต์นี้สร้างขึ้นเพื่อค้นหาความเชื่อมโยงระหว่างนักแสดงและภาพยนตร์ที่พวกเขาเคยแสดง
  • whocanfindme – ภารกิจ – การแข่งขันทั้งแบบออฟไลน์และออนไลน์ โดยอิงจากหลักการหกขั้นของการเชื่อมโยง
  • แคมเปญ Six Degreesเป็น แคมเปญ เพื่อความยุติธรรมด้านสภาพภูมิอากาศที่ริเริ่มโดย Friends of the Earth Brisbane โดยอิงตามหลักการของทฤษฎีโลกใบเล็ก
  • " การศึกษาอีเมลยืนยันความสัมพันธ์แบบหกขั้น " บทความ จาก Scientific American ปี 2003 เกี่ยวกับการศึกษาที่ดำเนินการโดยมหาวิทยาลัยโคลัมเบีย
  • โลกนี้อาจจะกว้างใหญ่ไพศาลก็ได้ใช่ไหม? – ปี 2001 จูดิธ ไคลน์เฟลด์มหาวิทยาลัยอะแลสกาแฟร์แบงค์ส
  • Pumpthemusic Oracle – ทฤษฎี 6 ระดับที่นำมาประยุกต์ใช้กับจักรวาลดนตรี
  • เทพพยากรณ์แห่งเบคอน – ทฤษฎี 6 ระดับที่นำมาประยุกต์ใช้กับภาพยนตร์และรายการโทรทัศน์
  • "เคาะประตูบ้านของนิวตัน" (PDF ) (223 KiB ) โดย แดน วอร์ด – บทความในวารสารที่ตีพิมพ์โดยมหาวิทยาลัยการจัดซื้อจัดจ้างด้านกลาโหม นำหลักการจากหนังสือSix Degrees ของดันแคน วัตต์ มาประยุกต์ ใช้กับนวัตกรรมทางเทคโนโลยีและการวิจัยทางวิทยาศาสตร์
  • การวัดระดับการแยก – แสดงให้เห็นว่าสามารถใช้ตัวอย่างขนาดเล็กในการวัดระดับการแยกได้อย่างแม่นยำ
  • การใช้แนวคิด "หกขั้นของการเชื่อมโยง" ร่วมกับเครือข่ายสังคมออนไลน์เพื่อตามหาพ่อแม่ผู้ให้กำเนิด – เด็กที่ถูกรับเลี้ยงบุญธรรมคนหนึ่งทำการทดลองโดยใช้แนวคิด "หกขั้นของการเชื่อมโยง" และพลังของเครือข่ายสังคมออนไลน์ โดยมีเป้าหมายคือการเผยแพร่เรื่องราวการเกิดของเขาให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ จนกว่าเขาจะพบคนที่สามารถตอบคำถามของเขาได้
  • "โซ่" หรือ "ข้อต่อโซ่"
  • Cinemadoku – เกมออนไลน์ที่ผสมผสานแนวคิดหกขั้นของภาพยนตร์และนักแสดงเข้ากับตรรกะแบบตารางของซูโดกุ
  • หกขั้นของคานเย่ เวสต์
  • 6 ระดับของดนตรีกับวินซ์ กิลล์ – ทฤษฎี 6 ระดับที่นำมาประยุกต์ใช้กับดนตรีกับวินซ์ กิลล์ที่ศูนย์วิจัย

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ หกขั้นของการเชื่อมโยง

แนวคิด เรื่องหกขั้นของการเชื่อมโยง ทางสังคมคือ บุคคลทุกคนอยู่ห่างกันไม่เกินหกขั้นของการเชื่อมโยงทางสังคม ดังนั้นจึงสามารถสร้างห่วงโซ่ของข้อความ " เพื่อนของเพื่อน "...

โลกที่เล็กลง

ทฤษฎีเกี่ยวกับการออกแบบเมืองที่เหมาะสมที่สุด การไหลเวียนของการจราจรในเมือง ย่านต่างๆ และ ประชากรศาสตร์ ได้รับความนิยมหลัง สงครามโลกครั้งที่ 1 ข้อสันนิษฐาน เหล่านี้ได้รับการขยายความในปี 1929 โดยนักเขียน ชาวฮังการี Frigyes Karinthy ซึ่งตีพิมพ์รวมเรื่องสั้นชื่อ...

โลกใบเล็กเหลือเกิน

Michael Gurevitch ได้ทำการศึกษาเชิงประจักษ์เกี่ยวกับโครงสร้างของเครือข่ายสังคมใน วิทยานิพนธ์ปริญญาเอกของเขาที่ สถาบันเทคโนโลยีแมสซาชูเซตส์ใน ปี 1961 ภายใต้การดูแลของ Ithiel de Sola Pool [ 5 ] นัก คณิตศาสตร์ Manfred Kochen...

งานวิจัยต่อเนื่อง: โครงการโลกเล็ก (Small World Project)

ในปี 2546 มหาวิทยาลัยโคลัมเบีย ได้ทำการทดลองที่คล้ายคลึงกันเกี่ยวกับการเชื่อมต่อทางสังคมในหมู่ผู้ใช้อีเมลทางอินเทอร์เน็ต ความพยายามของพวกเขาได้รับการตั้งชื่อว่าโครงการ Columbia Small World Project และรวมถึงห่วงโซ่อีเมล 24,163 ห่วงโซ่ที่มุ่งเป้าไปที่ 18...