อ่าน 10 นาที
ไฮเปอร์ลิงก์ โรงภาพยนตร์
ภาพยนตร์ไฮเปอร์ลิงก์ เป็นรูปแบบการสร้างภาพยนตร์ที่มีลักษณะโครงสร้างการเล่าเรื่องที่ซับซ้อนหรือหลายเส้นตรง โดยมีตัวละครหลายตัวภายใต้ธีมที่เป็นเอกภาพ [ 1 ] แม้จะมีชื่อเช่นนั้น...
ไฮเปอร์ลิงก์ โรงภาพยนตร์
ภาพยนตร์ไฮเปอร์ลิงก์เป็นรูปแบบการสร้างภาพยนตร์ที่มีลักษณะโครงสร้างการเล่าเรื่องที่ซับซ้อนหรือหลายเส้นตรง โดยมีตัวละครหลายตัวภายใต้ธีมที่เป็นเอกภาพ[ 1 ]แม้จะมีชื่อเช่นนั้น แต่ภาพยนตร์เหล่านี้ไม่ใช่ไฮเปอร์มีเดีย ที่แท้จริง และไม่มีไฮเปอร์ลิงก์ ที่แท้จริง แต่เป็นแบบหลายเส้นตรงในความหมายเชิงเปรียบเทียบมากกว่า
ประวัติศาสตร์
คำนี้ถูกบัญญัติโดยนักเขียนAlissa Quartซึ่งใช้คำนี้ในบทวิจารณ์ภาพยนตร์เรื่องHappy Endings (2005) สำหรับวารสารภาพยนตร์Film Commentในปี 2005 [ 2 ]นักวิจารณ์ภาพยนตร์Roger Ebertทำให้คำนี้เป็นที่นิยมเมื่อวิจารณ์ภาพยนตร์เรื่อง Syrianaในปี 2005 [ 3 ]
ในการอธิบายHappy Endingsนั้น Quart พิจารณาคำบรรยายที่ทำหน้าที่เป็นเชิงอรรถและการแบ่งหน้าจอเป็นองค์ประกอบของภาพยนตร์ไฮเปอร์ลิงก์ และกล่าวถึงอิทธิพลของเวิลด์ไวด์เว็บและการทำงานหลายอย่างพร้อมกัน [ 2 ] การเล่นกับเวลาและประวัติส่วนตัวของตัวละครการหักมุม ของพล็อต เรื่องราวที่เกี่ยวพันกันระหว่างตัวละครหลายตัว การกระโดดไปมาระหว่างจุดเริ่มต้นและจุดจบ ( ย้อนอดีตและมองไปในอนาคต ) ก็เป็นองค์ประกอบเช่นกัน[ 2 ] Ebert อธิบายเพิ่มเติมว่าภาพยนตร์ไฮเปอร์ลิงก์คือภาพยนตร์ที่ตัวละครหรือการกระทำอยู่ในเรื่องราวที่แยกจากกัน แต่ความเชื่อมโยงหรืออิทธิพลระหว่างเรื่องราวที่แตกต่างกันเหล่านั้นจะค่อยๆ เปิดเผยต่อผู้ชม ซึ่งแสดงให้เห็นในภาพยนตร์ของผู้กำกับชาวเม็กซิกัน Alejandro González Iñárritu เรื่อง Amores perros (2000), 21 Grams (2003) และBabel (2006) [ 3 ] [ 4 ]
Quart แนะนำว่าผู้กำกับRobert Altmanเป็นผู้สร้างโครงสร้างสำหรับแนวนี้และแสดงให้เห็นถึงประโยชน์ของการรวมเรื่องราวที่เกี่ยวพันกันในภาพยนตร์ของเขาNashville (1975) และShort Cuts (1993) [ 5 ]อย่างไรก็ตาม ผลงานของเขามีมาก่อนโดยภาพยนตร์หลายเรื่อง รวมถึงKanchenjunga (1962) ของSatyajit Ray [ 6 ] Amarcord (1973) ของFederico Fellini [ 7 ]และTitash Ekti Nadir Naam (1973) ของRitwik Ghatak [ 8 ]ซึ่งทั้งหมดใช้โครงสร้างการเล่าเรื่องที่อิงจากตัวละครหลายตัว
Quart ยังกล่าวถึงซีรีส์โทรทัศน์24และอภิปราย ภาพยนตร์ Welcome to LA (1976) ของAlan Rudolph ในฐานะต้นแบบแรกๆ [ 2 ] Crash (2004) เป็นตัวอย่างของแนวนี้[ 9 ]เช่นเดียวกับTraffic (2000) ของSteven Soderbergh , City of God (2002) ของFernando Meirelles , Syriana (2005) ของStephen Gaghan และ Nine Lives (2005) ของRodrigo Garcia
รูปแบบนี้ยังถูกนำไปใช้ในวิดีโอเกมด้วย บริษัทวิดีโอเกมสัญชาติฝรั่งเศสQuantic Dreamได้ผลิตเกมอย่างHeavy RainและDetroit: Become Humanโดยใช้การเล่าเรื่องแบบไฮเปอร์ลิงก์สไตล์ภาพยนตร์ และรูปแบบนี้ยังส่งอิทธิพลต่อเกมสวมบทบาท เช่นSuikoden III (2001) และOctopath Traveler (2018) อีกด้วย
การวิเคราะห์
โครงสร้างการเล่าเรื่องและเรื่องราวของภาพยนตร์ไฮเปอร์ลิงก์สามารถเปรียบเทียบได้กับการวิเคราะห์เชิงพื้นที่ ของสังคมศาสตร์ ดังที่เอ็ดเวิร์ด โซจาและคอสติส ฮาจิมิคาลิส ได้อธิบายไว้ การวิเคราะห์เชิงพื้นที่จะตรวจสอบ “ประสบการณ์แนวนอน” ของชีวิตมนุษย์ มิติเชิงพื้นที่ของพฤติกรรมส่วนบุคคลและความสัมพันธ์ทางสังคม ตรงข้ามกับ “ประสบการณ์แนวตั้ง” ของประวัติศาสตร์ ประเพณี และชีวประวัติ” [ 10 ]นักวิจารณ์ชาวอังกฤษจอห์น เบอร์เกอร์ตั้งข้อสังเกตเกี่ยวกับนวนิยายว่า “แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเล่าเรื่องตรงๆ ตามลำดับเวลา” เพราะ “เราตระหนักดีถึงสิ่งที่เคลื่อนผ่านเส้นเรื่องในแนวราบอยู่ตลอดเวลา” [ 10 ]
การวิเคราะห์เชิงวิชาการเกี่ยวกับภาพยนตร์ไฮเปอร์ลิงก์ปรากฏในวารสารCritical Studies in Media Communicationและเรียกภาพยนตร์เหล่านี้ว่า Global Network Films งานวิจัยของ Narine ตรวจสอบภาพยนตร์เรื่องTraffic (2000), Amores perros (2000), 21 Grams (2003), Beyond Borders (2003), Crash (2004; ออกฉายปี 2005), Syriana (2005), Babel (2006) และอื่นๆ โดยอ้างอิงถึงนักทฤษฎีเครือข่ายManuel CastellsและนักปรัชญาMichel FoucaultและSlavoj Žižekงานวิจัยชี้ให้เห็นว่าภาพยนตร์เหล่านี้เป็นเรื่องเล่าแบบเครือข่ายที่แสดงให้เห็นถึงสังคมเครือข่ายและการเชื่อมต่อใหม่ๆ ที่พลเมืองประสบในยุคโลกาภิวัตน์ [ 11 ]
Alberto Toscanoและ Jeff Kinkle ได้โต้แย้งว่ารูปแบบหนึ่งของภาพยนตร์ไฮเปอร์ลิงก์ที่เป็นที่นิยมนั้นถือเป็นรูปแบบร่วมสมัยของit-narrativeซึ่งเป็นประเภทนิยายในศตวรรษที่ 18 และ 19 ที่เขียนขึ้นจากมุมมองที่จินตนาการของวัตถุขณะที่พวกมันเคลื่อนย้ายระหว่างเจ้าของและสภาพแวดล้อมทางสังคม[ 12 ]พวกเขาโต้แย้งว่าในภาพยนตร์เหล่านี้ "การเชื่อมโยงการเล่าเรื่องคือความสัมพันธ์ของตัวละครกับผลิตภัณฑ์ที่เลือกในภาพยนตร์ ไม่ว่าจะเป็นปืน โคเคน น้ำมัน หรือปลานิล" [ 12 ]
ตัวอย่างที่น่าสนใจ
ภาพยนตร์
- โรงแรมแกรนด์ (1932)
- อาหารค่ำตอนแปดโมง (1933)
- กฎของเกม (พ.ศ. 2482) [ 13 ]
- กันเชนจุงกา (1962) [ 6 ]
- ปารีสกำลังลุกไหม้หรือ? (1966)
- อามาร์คอร์ด (1973) [ 7 ]
- ติตัช เอกติ นาดีร์ นาม (1973) [ 8 ]
- ปีศาจแห่งเสรีภาพ (1974) [ 7 ]
- Zavallılar (1974) [ 14 ]
- แนชวิลล์ (1975) [ 3 ] [ 1 ]
- ยินดีต้อนรับสู่ LA (1976) [ 2 ]
- คณเทวตา (พ.ศ. 2521) [ 15 ]
- โยล (1982) [ 14 ]
- ฮันนาห์และน้องสาวของเธอ (1986) [ 7 ]
- ทำในสิ่งที่ถูกต้อง (1989)
- รถไฟลึกลับ (1989) [ 16 ]
- แกรนด์แคนยอน (1991)
- คนเกียจคร้าน (1991) [ 1 ]
- งุนงง (1993) [ 7 ]
- ทางลัด (1993) [ 3 ]
- สามสี: สีแดง (1993) [ 7 ]
- ปัทมา นาดีร์ มาจิ (1993) [ 7 ]
- ก่อนฝนตก (1994) [ 17 ]
- Exotica (1994) [ 18 ]
- Pulp Fiction (1994) [ 19 ] [ 20 ] [ 1 ]
- กัมโม (1997) [ 7 ]
- Lock, Stock and Two Smoking Barrels (1998) [ 19 ]
- ตรงข้ามเพศ (1998) [ 2 ]
- ความสุข (1998) [ 2 ]
- เล่นโดยหัวใจ (1998) [ 21 ]
- วิ่งโลล่าวิ่ง (1998) [ 22 ]
- โก (1999) [ 23 ]
- แมกโนเลีย (1999) [ 2 ] [ 24 ]
- รหัสไม่ทราบ (2000) [ 25 ]
- รหัสเวลา (2000) [ 2 ]
- อาโมเรส เปรอส (2000) [ 4 ] [ 1 ]
- สแนทช์ (2000) [ 19 ]
- การจราจร (2000) [ 26 ]
- ลันตานา (2001) [ 27 ]
- บทสนทนาสิบสามบทเกี่ยวกับเรื่องหนึ่ง (2001) [ 23 ]
- เมืองแห่งพระเจ้า (2002) [ 26 ] [ 24 ]
- 11:14 (2003) [ 28 ]
- ช้าง (2003) [ 2 ]
- เลิฟ แอคทีฟ (2003) [ 29 ] [ 1 ]
- 21 กรัม (2003) [ 4 ]
- แหลมกู๊ดโฮป (2004) [ 26 ]
- อุบัติเหตุ (2004) [ 2 ] [ 24 ] [ 1 ]
- ตอนจบที่มีความสุข (2005) [ 2 ] [ 24 ]
- ซีเรียนา (2005) [ 3 ] [ 24 ]
- เก้าชีวิต (2005) [ 3 ] [ 30 ]
- ซินซิตี้ (2005) [ 31 ]
- อินแลนด์เอ็มไพร์ (2006) [ 32 ]
- มองทั้งสองทาง (2006) [ 33 ]
- บาเบล (2006) [ 4 ] [ 24 ] [ 1 ]
- ขอบสวรรค์ (2007) [ 34 ]
- การนำเสนอ (2007) [ 35 ]
- คุณผู้มีชีวิต (2007) [ 7 ]
- อากาศที่ฉันหายใจ (2008) [ 36 ]
- โกโมราห์ (2008) [ 7 ]
- จุดชมวิว (2008) [ 37 ]
- อจามี (2009) [ 38 ]
- ผงสีฟ้า (2009) [ 39 ]
- วอตช์เมน (2009) [ 40 ] [ 41 ]
- ต่อจากนี้ (2010) [ 42 ]
- คำตอบสำหรับไม่มีอะไร (2011) [ 43 ]
- การจราจร (2011) [ 44 ]
- การแพร่ระบาด (2011) [ 45 ]
- คลาวด์แอตลาส (2012) [ 46 ] [ 24 ]
- ตัดการเชื่อมต่อ (2012) [ 47 ]
- เดอะบิ๊กชอร์ต (2015) [ 48 ]
- มาซาน (2015) [ 1 ]
- ดันเคิร์ก (2017) [ 23 ]
- ทุกสิ่งทุกแห่งพร้อมกัน (2022) [ 49 ]
- รถไฟความเร็วสูง (2022) [ 50 ]
- ศิลา เนรันกัลิล ศิลา มณีธารกาล (2022) [ 51 ]
- อาบน้ำชอว์ชอว์ (2024) [ 52 ] [ 53 ]
- อาวุธ (2025) [ 54 ]
วิดีโอเกม
- ซุยโคเด็นที่ 3 (2544) [ 55 ]
- คำพยากรณ์สีคราม (2005) [ 56 ]
- ฝนตกหนัก (2010) [ 57 ]
- Resident Evil 6 (2012) [ 58 ]
- จนถึงรุ่งอรุณ (2015) [ 59 ]
- Octopath Traveler (2018) [ 60 ]
- ดีทรอยต์: กลายเป็นมนุษย์ (2018) [ 61 ]
ผู้กำกับที่เกี่ยวข้องกับไฮเปอร์ลิงก์ซีนีมา
- พอล โทมัส แอนเดอร์สัน[ 24 ]
- สัตยาจิต เรย์[ 62 ]
- อเลฮานโดร กอนซาเลซ อินาร์ริตู[ 24 ] [ 1 ]
- เควนติน ทารันติโน[ 24 ] [ 63 ] [ 1 ]
- โกตัม โฆส[ 64 ]
- Tarun Majumdar [ 65 ]
- แกรี่ มาร์แชลล์[ 1 ]
- โรเบิร์ต อัลต์แมน[ 3 ]
- พี่น้องวาโชว์สกี้[ 24 ]
- ทอม ไทค์เวอร์[ 24 ]
- Yılmaz Güney [ 14 ]
- สตีเวน โซเดอร์เบิร์ก[ 63 ]
- ริชาร์ด ลิงค์เลเตอร์[ 1 ]
- พอล แฮกกิส[ 1 ]
ดูเพิ่มเติม
ลิงก์ภายนอก
- คำอธิบายของเจสัน คอตต์เก เกี่ยวกับที่มาของคำนี้
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไฮเปอร์ลิงก์ โรงภาพยนตร์
ภาพยนตร์ไฮเปอร์ลิงก์ เป็นรูปแบบการสร้างภาพยนตร์ที่มีลักษณะโครงสร้างการเล่าเรื่องที่ซับซ้อนหรือหลายเส้นตรง โดยมีตัวละครหลายตัวภายใต้ธีมที่เป็นเอกภาพ [ 1 ] แม้จะมีชื่อเช่นนั้น...
ประวัติศาสตร์
คำนี้ถูกบัญญัติโดยนักเขียน Alissa Quart ซึ่งใช้คำนี้ในบทวิจารณ์ภาพยนตร์เรื่อง Happy Endings (2005) สำหรับวารสารภาพยนตร์ Film Comment ในปี 2005 [ 2 ] นักวิจารณ์ภาพยนตร์ Roger Ebert ทำให้คำนี้เป็นที่นิยมเมื่อวิจารณ์ภาพยนตร์ เรื่อง Syriana ในปี 2005 [ 3 ]
การวิเคราะห์
โครงสร้างการเล่าเรื่องและเรื่องราวของภาพยนตร์ไฮเปอร์ลิงก์สามารถเปรียบเทียบได้กับ การวิเคราะห์เชิงพื้นที่ ของสังคมศาสตร์ ดังที่เอ็ดเวิร์ด โซจาและ คอสติส ฮาจิมิคาลิส ได้อธิบายไว้ การวิเคราะห์เชิงพื้นที่จะตรวจสอบ “ประสบการณ์แนวนอน” ของชีวิตมนุษย์...
ภาพยนตร์
โรงแรมแกรนด์ (1932) อาหารค่ำตอนแปดโมง (1933) กฎของเกม (พ.ศ. 2482) [ 13 ] กันเชนจุงกา (1962) [ 6 ] ปารีสกำลังลุกไหม้หรือ?