กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

ดิจิมอน รัมเบิล อารีน่า 2

ดิจิมอนรัมเบิลอารีน่า 2 หรือที่รู้จักในชื่อ ดิจิมอนแบทเทิลโครนิเคิล ( デジモンルトルクロニクル , เดจิมอน บาโตรู คุโรนิคุรุ ) ในญี่ปุ่น เป็น วิดีโอเกม ต่อสู้ ดิจิมอน ในปี พ.ศ.

ดิจิมอน รัมเบิล อารีน่า 2

ดิจิมอน รัมเบิล อารีน่า 2
ภาพปกเกม PlayStation 2 เวอร์ชันอเมริกาเหนือ
นักพัฒนาเกมเรือดำของบันได
สำนักพิมพ์บันได
ชุดดิจิมอน
แพลตฟอร์มเพลย์สเตชัน 2 , เกมคิวบ์ , เอ็กซ์แพ็ค
ปล่อย
ประเภทการต่อสู้
โหมดต่างๆเล่นคนเดียว , เล่นหลายคน

ดิจิมอนรัมเบิลอารีน่า 2หรือที่รู้จักในชื่อดิจิมอนแบทเทิลโครนิเคิล (デジモンルトルクロニクル, เดจิมอน บาโตรู คุโรนิคุรุ )ในญี่ปุ่น เป็นวิดีโอเกมต่อสู้ดิจิมอน ในปี พ.ศ. 2547 วางจำหน่ายโดยบันไดสำหรับเพลย์สเตชัน 2 ,เกมคิวบ์และเอกซ์บอกซ์ เป็นภาคต่อของ Digimon Rumble Arena ในปี 2001 และมีสไตล์การเล่น คล้าย กับ Super Smash Bros. Meleeยกเว้นเครื่องวัดสุขภาพ Digimon All-Star Rumbleผู้สืบทอดจิตวิญญาณของ เกม Rumble Arenaได้รับการเผยแพร่ในภายหลังในปี 2014

พล็อต

ในเกม Digimon Rumble Arena 2เหล่าดิจิมอนจะใช้เทคนิคการวิวัฒนาการของพวกมันในการต่อสู้แบบแบทเทิลรอยัลเพื่อตัดสินว่าดิจิมอนตัวไหนแข็งแกร่งที่สุด

แผนกต้อนรับ

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Digimon_Rumble_Arena_2&oldid=1323005109 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ดิจิมอน รัมเบิล อารีน่า 2

ดิจิมอนรัมเบิลอารีน่า 2 หรือที่รู้จักในชื่อ ดิจิมอนแบทเทิลโครนิเคิล ( デジモンルトルクロニクル , เดจิมอน บาโตรู คุโรนิคุรุ ) ในญี่ปุ่น เป็น วิดีโอเกม ต่อสู้ ดิจิมอน ในปี พ.ศ.

พล็อต

ใน เกม Digimon Rumble Arena 2 เหล่าดิจิมอนจะใช้เทคนิคการวิวัฒนาการของพวกมันในการต่อสู้ แบบแบทเทิลรอยัล เพื่อตัดสินว่าดิจิมอนตัวไหนแข็งแกร่งที่สุด

แผนกต้อนรับ

แผนกต้อนรับ คะแนนรวม ผู้รวบรวมข้อมูล คะแนน เมตาคริติคอล (GCN) 71/100 (5 รีวิว) [ 3 ] (PS2) 63/100 (9 รีวิว) [ 4 ] (XBOX) 65/100 (8 รีวิว) [ 5 ] คะแนนรีวิว สิ่งพิมพ์ คะแนน ไอจีเอ็น 7/10 [ 6 ] ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?