กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 4 นาที

จุดรับฝาก

Drop Off เป็น เกมเลียนแบบ Breakout จาก Data East เกมนี้วางจำหน่ายครั้งแรกในปี 1990 สำหรับเครื่อง PC Engine ในชื่อ Drop Rock Hora Hora...

จุดรับฝาก

จุดรับฝาก
นักพัฒนาบริษัท ISCO Inc. [ 1 ] [ 2 ]
สำนักพิมพ์
แพลตฟอร์มเทอร์โบกราฟซ์-16
ปล่อย
  • JP : 30 มีนาคม 2533
  • NA : 1990
ประเภทโคลน Breakout
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Drop Offเป็น เกมเลียนแบบ Breakoutจาก Data Eastเกมนี้วางจำหน่ายครั้งแรกในปี 1990 สำหรับเครื่อง PC Engineในชื่อ Drop Rock Hora Horaและต่อมาได้วางจำหน่ายในสหรัฐอเมริกาสำหรับเครื่อง TurboGrafx-16ในชื่อ Drop Off

เกมเพลย์

ภาพหน้าจอเกมเพลย์

เกมนี้เป็น เกมเลียนแบบ Breakoutโดยผู้เล่นจะขยับไม้ตีไปมาเพื่อทำลายวัตถุ[ 3 ]แต่ละด่านจะมีวัตถุชุดเดียวกัน (เช่น แอปเปิ้ลในด่านแรก) แตกต่างจากBreakoutและเกมอื่นๆ ที่คล้ายคลึงกันตรงที่ผู้เล่นในDrop Offจะไม่เสียชีวิตโดยอัตโนมัติหากไม้ตีแตะพื้น และผู้เล่นไม่จำเป็นต้องตีวัตถุเพื่อผ่านด่าน แต่ผู้เล่นต้องหลีกเลี่ยงวัตถุที่เลื่อนลงมาในแนวตั้งเพื่อไปยังด่านต่อไป และรูปแบบการเล่นแทบจะเหมือนกับCluster Busterซึ่งเป็นเกมก่อนหน้านี้ในระบบเทปคาสเซ็ต DECOผู้เล่นสามารถเปลี่ยนทิศทางการตีจากแนวตั้งเป็นแนวนอนได้ในระหว่างเกม และสามารถขยับไม้ตีไปที่ใดก็ได้บนหน้าจอ

ด่าน Drop Offประกอบด้วย 16 ด่าน แบ่งออกเป็น 5 รอบ

ปล่อย

เกม Drop Offได้วางจำหน่ายอีกครั้งบนVirtual Console ของ Nintendo ในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 30 กรกฎาคม 2550 และในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 28 สิงหาคม 2550 นอกจากนี้ยังวางจำหน่ายในยุโรปเป็นครั้งแรกโดยNintendoเมื่อวันที่ 3 สิงหาคม 2550 บน Virtual Console ผู้จัดจำหน่ายคือG-Modeซึ่งปัจจุบันเป็นเจ้าของลิขสิทธิ์เกมวิดีโอส่วนใหญ่ของData East [ 4 ]เกมดังกล่าวถูกถอดออกจาก Virtual Console ในช่วงต้นเดือนมีนาคม 2555

แผนกต้อนรับ

เกม Drop Offได้รับการตอบรับที่หลากหลายจากนักวิจารณ์นับตั้งแต่เปิดตัวบนTurboGrafx-16 [ 13 ]ซึ่งส่วนใหญ่วิจารณ์ว่าเป็นเกมที่นำเข้า นักวิจารณ์สี่คน ของFamitsuเรียกมันว่าเกม " Breakout ที่ผิดรูป " ซึ่งให้ความรู้สึกว่าถูกดัดแปลงมากกว่าArkanoidเนื่องจากกฎของเกม แต่พวกเขาก็ชื่นชมความสามารถในการขยับไม้ตีไปรอบๆ หน้าจอได้อย่างอิสระ[ 6 ] Philippe Querleux จากGénération 4ถือว่ามันเป็น "เกมทุบองุ่น" เนื่องจากการใช้ผลไม้แทนอิฐ[ 7 ] Jean-Marc Demoly จากJoystickก็ตั้งข้อสังเกตถึงการใช้ผลไม้แทนอิฐและแอนิเมชั่นที่จำกัดในลำดับการแนะนำสไตล์อนิเมะ อย่างไรก็ตาม Demoly ระบุว่าDrop Offเป็นเกมที่ "ทำได้ดี" ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากArkanoidและเกมที่คล้ายกันบนคอมพิวเตอร์ โดยให้ความเห็นเชิงบวกเกี่ยวกับการนำเสนอภาพและเสียง แอนิเมชั่น และการควบคุม[ 8 ] Alain Huyghues-Lacour จากTiltเปรียบเทียบเกมนี้กับAddictaballสำหรับAtari STเนื่องจากทั้งสองเกมมีหลักการที่คล้ายคลึงกัน อย่างไรก็ตาม Huyghues-Lacour พบว่าเกมนี้สนุกและน่าสนใจกว่า เกมเลียนแบบ Arkanoid อื่นๆ โดยสังเกตว่าชิ้นผลไม้ที่ตกลงมาเพิ่มแรงกดดันให้กับการเล่นเกม และชื่นชมภาพ เสียงแอนิเมชั่น และเอฟเฟกต์เสียง แต่ติเตียนการควบคุมว่าใช้งานได้ไม่สะดวกเท่าเมาส์สำหรับเกมประเภทนี้[ 9 ]

Henrik Fisch จากPower Play มองว่า Drop Offเป็นเกมที่ดีแต่ไม่ติดหนึบ โดยวิจารณ์การนำเสนอภาพและเสียง รวมถึงแง่มุมอื่นๆ[ 11 ] BW จากVideoGames & Computer Entertainmentตั้งข้อสังเกตถึงความสามารถในการขยับไม้พายไปรอบๆ หน้าจอได้อย่างอิสระ แต่แสดงความคิดเห็นที่หลากหลายเกี่ยวกับความสามารถในการเล่นเกม และวิจารณ์ทั้งภาพและเสียง[ 10 ] Donn Nauert จากTurboPlayเห็นด้วยกับ BW เมื่อรีวิวเกมนี้ โดยให้ความเห็นที่หลากหลายเกี่ยวกับความสามารถในการเล่น และวิจารณ์กราฟิกและเสียง[ 12 ]ในทางตรงกันข้ามกับผู้รีวิวคนอื่นๆ Shawn Sackenheim จากAllGameเรียกมันว่า "หนึ่งในเกมปริศนาที่ดีที่สุดบนระบบ" Sackenheim ชื่นชมการกระทำที่รวดเร็วและ "สูตรการหลบหนีที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว" แต่วิจารณ์ภาพที่ดูน้อยและรูปแบบการเล่นที่ซ้ำซาก[ 5 ]

การรายงานย้อนหลัง

บทวิจารณ์เกมDrop Offค่อนข้างแย่ลงนับตั้งแต่มีการนำกลับมาวางจำหน่ายอีกครั้งบนVirtual Console Nintendo Lifeมองว่ามันเป็น "ตัวอย่าง เกมสไตล์ Breakout ที่แย่ที่สุดเท่า ที่เคยมีมา" พวกเขาพบว่านวัตกรรมการเล่นเกมทำให้เกมเล่นยากและวิจารณ์เรื่องความหลากหลายและไอเทมเพิ่มพลังที่น้อยเกินไป[ 14 ] Lucas M. Thomas จากIGNเรียกมันว่า "เกมเลียนแบบดีไซน์เก่าจากยุค 70 ที่ทำออกมาได้ดีกว่า...ในยุค 70" Thomas รู้สึกว่าเนื้อเรื่องของเกมไม่สมเหตุสมผลและระบุว่าองค์ประกอบการเล่นเกมไม่เข้ากัน แต่ชื่นชมการเพิ่มบอสเข้ามา[ 15 ] Dan Whitehead จากEurogamerเขียนว่า "เกมนี้สนุกพอสมควรสำหรับสิ่งที่มันเป็นและอาจทำให้ติดได้ในแบบที่เรียบง่าย แต่ด้วยความหลากหลายระหว่างด่านที่น้อยและไม่มีไอเทมเพิ่มพลังให้ใช้ ผมสงสัยว่าเกมเมอร์ส่วนใหญ่จะรู้สึกว่าเสน่ห์พื้นฐานของเกมนี้จางหายไปอย่างรวดเร็ว" [ 16 ] Frank Provo จากGameSpotชื่นชม "ลูกเล่นเล็กน้อย" ของ สูตร Breakoutแต่วิจารณ์การออกแบบเกมว่ายากเกินไปและการควบคุมไม้พายช้าเกินไป[ 17 ]

  • นำไปส่งที่ GameFAQs
  • จุดรับส่งของที่ร้าน Giant Bomb
  • จุดรับฝากของที่ MobyGames
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Drop_Off&oldid=1360547761 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ จุดรับฝาก

Drop Off เป็น เกมเลียนแบบ Breakout จาก Data East เกมนี้วางจำหน่ายครั้งแรกในปี 1990 สำหรับเครื่อง PC Engine ในชื่อ Drop Rock Hora Hora...

เกมเพลย์

เกมนี้เป็น เกมเลียนแบบ Breakout โดยผู้เล่นจะขยับไม้ตีไปมาเพื่อทำลายวัตถุ [ 3 ] แต่ละด่านจะมีวัตถุชุดเดียวกัน (เช่น แอปเปิ้ลในด่านแรก) แตกต่างจาก Breakout และเกมอื่นๆ ที่คล้ายคลึงกันตรงที่ผู้เล่นใน Drop Off จะไม่เสียชีวิตโดยอัตโนมัติหากไม้ตีแตะพื้น...

ปล่อย

เกม Drop Off ได้วางจำหน่ายอีกครั้งบน Virtual Console ของ Nintendo ในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 30 กรกฎาคม 2550 และในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 28 สิงหาคม 2550 นอกจากนี้ยังวางจำหน่ายในยุโรปเป็นครั้งแรกโดย Nintendo เมื่อวันที่ 3 สิงหาคม 2550 บน Virtual Console...

แผนกต้อนรับ

เกม Drop Off ได้รับการตอบรับที่หลากหลายจากนักวิจารณ์นับตั้งแต่เปิดตัวบน TurboGrafx-16 [ 13 ] ซึ่งส่วนใหญ่วิจารณ์ว่าเป็นเกม ที่นำเข้า นักวิจารณ์สี่คน ของ Famitsu เรียกมันว่าเกม " Breakout ที่ผิดรูป " ซึ่งให้ความรู้สึกว่าถูกดัดแปลงมากกว่า Arkanoid...