อ่าน 3 นาที
เอริค ซิมเมอร์แมน
เอริค ซิมเมอร์แมน (เกิดปี 1969) เป็น นักออกแบบเกม ชาวอเมริกัน และเป็นผู้ร่วมก่อตั้งและ ซีอีโอ ของ Gamelab บริษัท พัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ ที่ตั้งอยู่ใน แมนฮัตตัน GameLab...
เอริค ซิมเมอร์แมน
เอริค ซิมเมอร์แมน | |
|---|---|
ซิมเมอร์แมนในปี 2010 | |
| อาชีพ | นักออกแบบเกม |
| เป็นที่รู้จักในด้าน | ผู้ร่วมก่อตั้ง Gamelab |
| เว็บไซต์ | ericzimmerman.com |
เอริค ซิมเมอร์แมน (เกิดปี 1969) เป็นนักออกแบบเกม ชาวอเมริกัน และเป็นผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของGamelabบริษัทพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ที่ตั้งอยู่ในแมนฮัตตัน GameLab เป็นที่รู้จักจากเกมDiner Dashทุกปี ซิมเมอร์แมนเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันGame Design ChallengeในงานGame Developers Conferenceเขายังเป็นผู้ร่วมเขียนหนังสือสี่เล่ม รวมถึงRules of Playกับเคที ซาเลนซึ่งตีพิมพ์ในเดือนพฤศจิกายน 2004 [ 1 ]เอริค ซิมเมอร์แมนได้เขียนบทความและเอกสารทางวิชาการอย่างน้อย 24 เรื่องตั้งแต่ปี 1996 ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเกมจากมุมมองทางวิชาการ ปัจจุบันเขาเป็นคณาจารย์ผู้ก่อตั้งที่ NYU Game Center
อาชีพ

ซิมเมอร์แมนพัฒนาวิดีโอเกมและสอนการออกแบบเกม เขาเคยสอนในมหาวิทยาลัยต่างๆ รวมถึงMIT , มหาวิทยาลัยเท็กซัสที่ออสติน , โรงเรียนออกแบบพาร์สันส์ , มหาวิทยาลัยนิวยอร์ก , โรงเรียนออกแบบโรดไอส์แลนด์และโรงเรียนวิจิตรศิลป์เขาร่วมออกแบบวิดีโอเกมGearheads ในปี 1996 กับแฟรงค์ แลนซ์ที่ R/GA Interactive [ 2 ] [ 3 ]ในระหว่างการพัฒนาเกม พวกเขาได้บัญญัติศัพท์คำว่า "เอนจิ้น" เพื่ออ้างถึงการรวมกันของของเล่น[ 2 ]ตั้งแต่ปี 2010 เขาดำรงตำแหน่งศาสตราจารย์ด้านศิลปะที่ NYU Game Center ภายในTisch School of the Arts [ 4 ]
ในปี 2552 บริษัทพัฒนาเกมArkadiumได้เข้าซื้อกิจการ Gamelab โดย Zimmerman ยังคงดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายเวิร์คช็อปของบริษัทต่อไป[ 5 ] [ 6 ]
ตั้งแต่ปี 2009 ซิมเมอร์แมนได้สร้างเกมการแสดงขนาดใหญ่หลายชุดสำหรับหอศิลป์และพื้นที่สาธารณะ โดยร่วมมือกับสถาปนิก นาตาลี ปอซซี เกมเหล่านี้ได้แก่Sixteen Tons [ 7 ] [ 8 ] Cross My Heart + Hope to Die [ 9 ] Starry Heavensซึ่งจัดแสดงที่พิพิธภัณฑ์ศิลปะสมัยใหม่แห่งนิวยอร์ก [ 10 ] Interference [ 11 ]และ Waiting Rooms ที่พิพิธภัณฑ์ศิลปะรูบิน
ซิมเมอร์แมนเป็นผู้อำนวยการของโครงการ RE:PLAY ซึ่งเป็นชุดกิจกรรมและงานต่างๆ เกี่ยวกับเกม ที่ประกอบด้วยนิทรรศการ การประชุม และหนังสือที่เกี่ยวข้อง
เกมออนไลน์เกมแรกที่เขาช่วยสร้างคือเกมที่ร่วมมือกับ Word.com ในชื่อSiSSYFiGHT 2000
นอกจากนี้ Zimmerman ยังเป็นผู้ร่วมเขียนบทภาพยนตร์สั้นเรื่องPlay (2009) อีกด้วย [ 12 ]
Zimmerman เป็นสมาชิกกิตติมศักดิ์ที่Eyebeamตั้งแต่ปี 1997–1999 [ 13 ]
รางวัล
- รางวัล IndieCade 2010 – รางวัล Finalists Choice สำหรับSixteen Tons [ 14 ]
- IndieCade 2012 – รางวัลการออกแบบเกมสำหรับArmada d6และรางวัลปฏิสัมพันธ์สำหรับInterference [ 15 ]
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
- เว็บไซต์ Gamelab
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เอริค ซิมเมอร์แมน
เอริค ซิมเมอร์แมน (เกิดปี 1969) เป็น นักออกแบบเกม ชาวอเมริกัน และเป็นผู้ร่วมก่อตั้งและ ซีอีโอ ของ Gamelab บริษัท พัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ ที่ตั้งอยู่ใน แมนฮัตตัน GameLab...
อาชีพ
ซิมเมอร์แมนพัฒนาวิดีโอเกมและสอนการออกแบบเกม เขาเคยสอนในมหาวิทยาลัยต่างๆ รวมถึง MIT , มหาวิทยาลัยเท็กซัสที่ออสติน , โรงเรียนออกแบบพาร์สันส์ , มหาวิทยาลัยนิวยอร์ก , โรงเรียนออกแบบโรดไอส์แลนด์ และ โรงเรียนวิจิตรศิลป์ เขาร่วมออกแบบวิดีโอเกม Gearheads ในปี 1996...
รางวัล
รางวัล IndieCade 2010 – รางวัล Finalists Choice สำหรับ Sixteen Tons [ 14 ] IndieCade 2012 – รางวัลการออกแบบเกมสำหรับ Armada d6 และรางวัลปฏิสัมพันธ์สำหรับ Interference [ 15 ]
ลิงก์ภายนอก
วิกิมีเดียคอมมอนส์มีสื่อที่เกี่ยวข้องกับ เอริค ซิมเมอร์ แมน เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ เว็บไซต์ Gamelab ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Eric_Zimmerman&oldid=1338089000 "