กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

เอริค ซิมเมอร์แมน

เอริค ซิมเมอร์แมน (เกิดปี 1969) เป็น นักออกแบบเกม ชาวอเมริกัน และเป็นผู้ร่วมก่อตั้งและ ซีอีโอ ของ Gamelab บริษัท พัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ ที่ตั้งอยู่ใน แมนฮัตตัน GameLab...

เอริค ซิมเมอร์แมน

เอริค ซิมเมอร์แมน
ซิมเมอร์แมนในปี 2010
อาชีพนักออกแบบเกม
เป็นที่รู้จักในด้านผู้ร่วมก่อตั้ง Gamelab
เว็บไซต์ericzimmerman.com

เอริค ซิมเมอร์แมน (เกิดปี 1969) เป็นนักออกแบบเกม ชาวอเมริกัน และเป็นผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของGamelabบริษัทพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ที่ตั้งอยู่ในแมนฮัตตัน GameLab เป็นที่รู้จักจากเกมDiner Dashทุกปี ซิมเมอร์แมนเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันGame Design ChallengeในงานGame Developers Conferenceเขายังเป็นผู้ร่วมเขียนหนังสือสี่เล่ม รวมถึงRules of Playกับเคที ซาเลนซึ่งตีพิมพ์ในเดือนพฤศจิกายน 2004 [ 1 ]เอริค ซิมเมอร์แมนได้เขียนบทความและเอกสารทางวิชาการอย่างน้อย 24 เรื่องตั้งแต่ปี 1996 ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเกมจากมุมมองทางวิชาการ ปัจจุบันเขาเป็นคณาจารย์ผู้ก่อตั้งที่ NYU Game Center

อาชีพ

ซิมเมอร์แมน (ขวา) ในงาน GDC 2019

ซิมเมอร์แมนพัฒนาวิดีโอเกมและสอนการออกแบบเกม เขาเคยสอนในมหาวิทยาลัยต่างๆ รวมถึงMIT , มหาวิทยาลัยเท็กซัสที่ออสติน , โรงเรียนออกแบบพาร์สันส์ , มหาวิทยาลัยนิวยอร์ก , โรงเรียนออกแบบโรดไอส์แลนด์และโรงเรียนวิจิตรศิลป์เขาร่วมออกแบบวิดีโอเกมGearheads ในปี 1996 กับแฟรงค์ แลนซ์ที่ R/GA Interactive [ 2 ] [ 3 ]ในระหว่างการพัฒนาเกม พวกเขาได้บัญญัติศัพท์คำว่า "เอนจิ้น" เพื่ออ้างถึงการรวมกันของของเล่น[ 2 ]ตั้งแต่ปี 2010 เขาดำรงตำแหน่งศาสตราจารย์ด้านศิลปะที่ NYU Game Center ภายในTisch School of the Arts [ 4 ]

ในปี 2552 บริษัทพัฒนาเกมArkadiumได้เข้าซื้อกิจการ Gamelab โดย Zimmerman ยังคงดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายเวิร์คช็อปของบริษัทต่อไป[ 5 ] [ 6 ]

ตั้งแต่ปี 2009 ซิมเมอร์แมนได้สร้างเกมการแสดงขนาดใหญ่หลายชุดสำหรับหอศิลป์และพื้นที่สาธารณะ โดยร่วมมือกับสถาปนิก นาตาลี ปอซซี เกมเหล่านี้ได้แก่Sixteen Tons [ 7 ] [ 8 ] Cross My Heart + Hope to Die [ 9 ] Starry Heavensซึ่งจัดแสดงที่พิพิธภัณฑ์ศิลปะสมัยใหม่แห่งนิวยอร์ก [ 10 ] Interference [ 11 ]และ Waiting Rooms ที่พิพิธภัณฑ์ศิลปะรูบิน

ซิมเมอร์แมนเป็นผู้อำนวยการของโครงการ RE:PLAY ซึ่งเป็นชุดกิจกรรมและงานต่างๆ เกี่ยวกับเกม ที่ประกอบด้วยนิทรรศการ การประชุม และหนังสือที่เกี่ยวข้อง

เกมออนไลน์เกมแรกที่เขาช่วยสร้างคือเกมที่ร่วมมือกับ Word.com ในชื่อSiSSYFiGHT 2000

นอกจากนี้ Zimmerman ยังเป็นผู้ร่วมเขียนบทภาพยนตร์สั้นเรื่องPlay (2009) อีกด้วย [ 12 ]

Zimmerman เป็นสมาชิกกิตติมศักดิ์ที่Eyebeamตั้งแต่ปี 1997–1999 [ 13 ]

รางวัล

  • รางวัล IndieCade 2010 – รางวัล Finalists Choice สำหรับSixteen Tons [ 14 ]
  • IndieCade 2012 – รางวัลการออกแบบเกมสำหรับArmada d6และรางวัลปฏิสัมพันธ์สำหรับInterference [ 15 ]
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
  • เว็บไซต์ Gamelab
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Eric_Zimmerman&oldid=1338089000 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เอริค ซิมเมอร์แมน

เอริค ซิมเมอร์แมน (เกิดปี 1969) เป็น นักออกแบบเกม ชาวอเมริกัน และเป็นผู้ร่วมก่อตั้งและ ซีอีโอ ของ Gamelab บริษัท พัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ ที่ตั้งอยู่ใน แมนฮัตตัน GameLab...

อาชีพ

ซิมเมอร์แมนพัฒนาวิดีโอเกมและสอนการออกแบบเกม เขาเคยสอนในมหาวิทยาลัยต่างๆ รวมถึง MIT , มหาวิทยาลัยเท็กซัสที่ออสติน , โรงเรียนออกแบบพาร์สันส์ , มหาวิทยาลัยนิวยอร์ก , โรงเรียนออกแบบโรดไอส์แลนด์ และ โรงเรียนวิจิตรศิลป์ เขาร่วมออกแบบวิดีโอเกม Gearheads ในปี 1996...

รางวัล

รางวัล IndieCade 2010 – รางวัล Finalists Choice สำหรับ Sixteen Tons [ 14 ] IndieCade 2012 – รางวัลการออกแบบเกมสำหรับ Armada d6 และรางวัลปฏิสัมพันธ์สำหรับ Interference [ 15 ]

ลิงก์ภายนอก

วิกิมีเดียคอมมอนส์มีสื่อที่เกี่ยวข้องกับ เอริค ซิมเมอร์ แมน เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ เว็บไซต์ Gamelab ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Eric_Zimmerman&oldid=1338089000 "