อ่าน 2 นาที
แฟรงค์ แลนซ์
แฟรงค์ แลนซ์ (เกิด 17 ธันวาคม พ.ศ. 2506) เป็นนักออกแบบวิดีโอเกมชาวอเมริกัน เขาเป็นประธานผู้ก่อตั้ง ปัจจุบันดำรงตำแหน่งประธานกิตติคุณของศูนย์เกม แห่งมหาวิทยาลัยนิวยอร์ก [ 1 ]...
แฟรงค์ แลนซ์
แฟรงค์ แลนซ์ | |
|---|---|
แลนซ์กำลังทำงานอยู่ในสตูดิโอเขียนโค้ด/พื้นที่ | |
| เกิด | วันที่ 17 ธันวาคม พ.ศ. 2506 แคนซัสซิตี้ รัฐมิสซูรีสหรัฐอเมริกา |
| อาชีพ | ผู้อำนวยการศูนย์เกมแห่งมหาวิทยาลัยนิวยอร์กและผู้ร่วมก่อตั้ง area/code |
| คู่สมรส | ฮิลารี แลนซ์ |
| เด็ก | เจมส์ แลนซ์ |
แฟรงค์ แลนซ์ (เกิด 17 ธันวาคม พ.ศ. 2506) เป็นนักออกแบบวิดีโอเกมชาวอเมริกัน เขาเป็นประธานผู้ก่อตั้ง ปัจจุบันดำรงตำแหน่งประธานกิตติคุณของศูนย์เกมแห่งมหาวิทยาลัยนิวยอร์ก[ 1 ] แลนซ์สอนการออกแบบเกมใน หลักสูตร Interactive Telecommunications Programของ NYU มานานกว่า 12 ปี นอกจากนี้เขายังเคยสอนที่School of Visual ArtsและParsons School of Designงานเขียนของเขาเกี่ยวกับเกม เทคโนโลยี และวัฒนธรรมได้รับการตีพิมพ์ในสื่อต่างๆ มากมาย ในปี พ.ศ. 2555 หนังสือพิมพ์ The New York Timesกล่าวถึงแลนซ์ว่าเป็น "อัจฉริยะผู้ทรงอิทธิพลแห่งปริศนาของเกม" หลังจากที่เขาออกแบบเกมปริศนาDrop7สำหรับ iPhone [ 2 ]
ในปี 2005 เขาได้ร่วมก่อตั้ง area/code บริษัทพัฒนาเกมในนิวยอร์กที่สร้างเกมข้ามสื่อ เกมตามตำแหน่งที่ตั้ง และเกมเครือข่ายสังคม[ 3 ]ในปี 2011 area/code ถูกซื้อกิจการโดยZyngaและกลายเป็น Zynga New York [ 4 ] Lantz ทำงานในด้านการพัฒนาเกมมาตลอด 20 ปีที่ผ่านมา ก่อนที่จะเริ่ม area/code เขาทำงานในเกมหลากหลายประเภทในตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบเกมที่Gamelabหัวหน้าฝ่ายออกแบบเกมที่ Pop & Co และผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ที่R/GA Interactive [ 5 ] ในปี 2012 Lantz ได้ให้สัมภาษณ์กับCritical Path Project [ 6 ]
นอกจากนี้ แลนซ์ยังปรากฏตัวในภาพยนตร์เรื่องRedneck Zombies ในปี 1987 ในบท "คนโบกรถสติไม่ดี" อีกด้วย
ในปี 2017 Lantz ได้สร้างUniversal Paperclipsซึ่งเป็นเกมแบบค่อยเป็นค่อยไปโดยผู้เล่นจะต้องจัดการปัญญาประดิษฐ์ที่มุ่งเน้นการเพิ่มการผลิตคลิปหนีบกระดาษให้สูงสุดเกมนี้ได้รับความนิยมอย่างมากและได้รับการยกย่องในด้านการสำรวจผลที่ตามมาโดยไม่ได้ตั้งใจของการเพิ่มประสิทธิภาพ[ 7 ]
เครดิต
วิดีโอเกม
- เกียร์เฮดส์ (1996),ฟิลิปส์อินเตอร์แอคทีฟ
- จังก์บอท (2001), เลโก้ กรุ๊ป
- สปายบอท: เหตุการณ์ยามค่ำคืน (2002), เลโก้ กรุ๊ป
- Diner Dash (2004), PlayFirst
- แพค-แมนฮัตตัน (2004),มหาวิทยาลัยนิวยอร์ก
- Drop7 (2009), Zynga
- CSI: Crime City (2010), Ubisoft
- คลิปหนีบกระดาษอเนกประสงค์ (2017) [ 8 ]
- เฮ้ โรบอท (2020), เกมบ้านทุกคน
- Babble Royale (2021), Everybody House Games
- Q-UP (2025), เกมบ้านของทุกคน
เชิงอรรถ
- ^ศูนย์เกม NYU, "ศูนย์เกม NYU - ผู้คน" , 2013
- ^แอนเดอร์สัน, แซม, "ขอเล่นอีกเกมเดียว: แองกรี้เบิร์ด ฟาร์มวิลล์ และ 'เกมโง่ๆ' ที่ทำให้ติดงอมแงมอื่นๆ" , เดอะนิวยอร์กไทมส์, 4 เมษายน 2555
- ^ Creativity Online, "Creativity 50" , Creativity Magazine Online, 19 กุมภาพันธ์ 2551
- ^ Rao, Leena, "Zynga เข้าซื้อกิจการ Area/Code ผู้พัฒนาเกมโซเชียล และเปิดสำนักงานในนิวยอร์ก" , Tech Crunch, 21 มกราคม 2011
- ^รูเบิร์ก, บอนนี่, "ความจริงอันยิ่งใหญ่: บทสนทนากับแฟรงค์ แลนซ์ นักออกแบบเกม 'บิ๊กเกม'" , กามาสุตรา, 10 สิงหาคม 2549
- ^ Grabias, David, "เกมส่วนใหญ่เป็นขยะ" , Critical Path Project, 23 กรกฎาคม 2012
- ^ Jahromi, Neima (2019-03-28). "ความลึกซึ้งทางปรัชญาที่คาดไม่ถึงของเกมคลิกเกอร์" . The New Yorker . ISSN 0028-792X . สืบค้นเมื่อ2024-11-29 .
- ^วินเซนต์, เจมส์ (11 ตุลาคม 2017). "เกมเกี่ยวกับ AI ที่สร้างคลิปหนีบกระดาษเป็นเกมที่น่าติดที่สุดที่คุณจะได้เล่นในวันนี้" . The Verge .
ลิงก์ภายนอก
- "Game Center - ภาควิชาการออกแบบเกม มหาวิทยาลัยนิวยอร์ก" NYU เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2022-03-08
- "หน้าหลัก" . พื้นที่/รหัสพื้นที่ . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 30 พฤษภาคม 2020
- แฟรงค์ แลนซ์จากMobyGames
- แฟรงค์ แลนซ์ที่IMDb
- "GO SPOTTING: Go, Poker and the Sublime"สมาคมโกะแห่งอเมริกา 10 กรกฎาคม 2011 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 24 พฤศจิกายน 2020
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ แฟรงค์ แลนซ์
แฟรงค์ แลนซ์ (เกิด 17 ธันวาคม พ.ศ. 2506) เป็นนักออกแบบวิดีโอเกมชาวอเมริกัน เขาเป็นประธานผู้ก่อตั้ง ปัจจุบันดำรงตำแหน่งประธานกิตติคุณของศูนย์เกม แห่งมหาวิทยาลัยนิวยอร์ก [ 1 ]...
วิดีโอเกม
เกียร์เฮดส์ (1996), ฟิลิปส์ อินเตอร์แอคทีฟ จังก์บอท (2001), เลโก้ กรุ๊ป สปายบอท: เหตุการณ์ยามค่ำคืน (2002), เลโก้ กรุ๊ป Diner Dash (2004), PlayFirst แพค-แมนฮัตตัน (2004), มหาวิทยาลัยนิวยอร์ก Drop7 (2009), Zynga CSI: Crime City (2010), Ubisoft...
เชิงอรรถ
^ ศูนย์เกม NYU, "ศูนย์เกม NYU - ผู้คน" , 2013 ^ แอนเดอร์สัน, แซม, "ขอเล่นอีกเกมเดียว: แองกรี้เบิร์ด ฟาร์มวิลล์ และ 'เกมโง่ๆ' ที่ทำให้ติดงอมแงมอื่นๆ" , เดอะนิวยอร์กไทมส์, 4 เมษายน 2555 ^ Creativity Online, "Creativity 50" , Creativity Magazine Online, 19...
ลิงก์ภายนอก
"Game Center - ภาควิชาการออกแบบเกม มหาวิทยาลัยนิวยอร์ก" NYU เก็บ ถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2022-03-08 "หน้าหลัก" . พื้นที่/รหัสพื้นที่ .