กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 9 นาที

ไฟนอลแฟนตาซีอะเวคกิ้ง

Final Fantasy Awakening เป็นเกมแอ็คชั่น RPGที่พัฒนาโดย Perfect World Gamesและ Square Enixสำหรับ iOSและ Androidเกมนี้วางจำหน่ายครั้งแรกในประเทศจีนโดย Perfect World ในเดือนธันวาคม...

ไฟนอลแฟนตาซีอะเวคกิ้ง

บทความนี้ดีมาก คลิกที่นี่เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม

ไฟนอลแฟนตาซีอะเวคกิ้ง
โลโก้ของวิดีโอเกม Final Fantasy Awakening แสดงข้อความพร้อมรูปผู้หญิงสองคนกำลังสัมผัสลูกโลก
นักพัฒนา
สำนักพิมพ์เกมเพอร์เฟคเวิลด์[]
ผู้กำกับ
โปรดิวเซอร์ไดฮาชิ โมโตฮาชิ
ชุด
เครื่องยนต์ความสามัคคี
แพลตฟอร์ม
ปล่อย
ประเภทการเล่นบทบาทสมมติ
โหมดผู้เล่นหลายคน

Final Fantasy Awakening [ b ]เป็นเกมแอ็คชั่น RPGที่พัฒนาโดย Perfect World Gamesและ Square Enixสำหรับ iOSและ Androidเกมนี้วางจำหน่ายครั้งแรกในประเทศจีนโดย Perfect World ในเดือนธันวาคม 2016 และมีการวางจำหน่ายในภาษาอื่นๆ รวมถึงภาษาอังกฤษในอีกสองปีต่อมาโดยผู้จัดจำหน่ายรายอื่น การวางจำหน่ายภาษาอังกฤษเป็น เกม Final Fantasy เกมแรก ที่ Square Enix อนุญาตให้บริษัทอื่นพัฒนาต่อ เวอร์ชันภาษาอังกฤษปิดให้บริการในปี 2019 เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงการให้บริการ และเวอร์ชันอื่นๆ ทั้งหมดปิดให้บริการในเดือนพฤษภาคม 2020 เมื่อสัญญาอนุญาตสิ้นสุดลง

Awakeningตั้งอยู่ในจักรวาลของFinal Fantasy Type-0ซึ่งเป็นเกมภาคแยกใน ซีรีส์ Fabula Nova Crystallisผู้เล่นจะรับบทเป็นนักเรียนนายร้อยแห่งอาณาจักร Rubrum ในขณะที่สี่ชาติใน Orience กำลังเข้าสู่สงคราม ผู้เล่นสามารถทำภารกิจต่อสู้กับศัตรูโดยใช้รูปแบบการเล่นแบบฟันและเฉือน (hack and slash) โดยใช้ปาร์ตี้ที่มีตัวละครห้าตัว การเล่นเกมทั้งหมดเป็น แบบ มัลติเพลเยอร์เท่านั้น โดยมีทั้งโหมดร่วมมือและโหมด ผู้เล่นปะทะผู้เล่น

การวางแผนเริ่มต้นขึ้นในปี 2014 หลังจากที่ส่วนประกอบออนไลน์ของFinal Fantasy Agitoหยุดชะงักลงเนื่องจากปัญหาทางเทคนิค ตามคำกล่าวของฮาจิเมะ ทาบาตะผู้ กำกับคนแรก Awakeningคือการทำให้แผนการแรกเริ่มของเขาสำหรับType-0 เป็น จริง เกมนี้ได้รับการดูแลโดยทีมงานจาก Square Enix ในขณะที่การพัฒนาหลักดำเนินการโดย Perfect World ซึ่งได้รับเลือกเนื่องจากมีประวัติที่ดีในการพัฒนาเกมออนไลน์ทั้งในประเทศและต่างประเทศ เกมนี้ได้รับการประกาศครั้งแรกในงานTokyo Game Show ปี 2015 และเปิดให้ทดสอบเบต้าครั้งแรกในประเทศจีนแผ่นดินใหญ่ในเดือนเมษายน 2016 ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ โดยมียอดดาวน์โหลดถึงสองล้านครั้งภายในหนึ่งเดือนของการเปิดตัวในจีน นอกจากนี้ยังได้รับความนิยมอย่างมากและได้รับคำวิจารณ์เชิงบวกจากนักข่าวเกม

เนื้อเรื่องและรูปแบบการเล่น

กลุ่มตัวละครต่อสู้กับศัตรูในสภาพแวดล้อมคล้ายสนามประลอง ภาพแสดงพลังชีวิตของศัตรู ตัวนับความเสียหาย และไอคอนสำหรับเปิดใช้งานความสามารถพิเศษ
ภาพหน้าจอการต่อสู้ในเกมFinal Fantasy Awakeningแสดงให้เห็นตัวละครที่อาจนำมาใช้ในการต่อสู้กับศัตรูทั่วไปบางส่วน

Final Fantasy Awakeningเป็นเกมแอ็คชั่นสวมบทบาทที่ผู้เล่นสามารถสวมบทบาทเป็นนักเรียนนายร้อยในสถาบันเวทมนตร์ของอาณาจักร Rubrum ได้[ 3 ] Awakeningเกิดขึ้นใน Orience โลกที่แบ่งออกเป็นสี่ชาติที่ทำสงครามกัน มันถูกเรียกว่า "โลกคู่ขนาน" กับโลกของType-0ดั้งเดิม[ 4 ]เช่นเดียวกับType-0และAgitoโลกนี้ถูกล็อกอยู่ในวงจรประวัติศาสตร์ที่วนซ้ำ โดยAwakeningเป็นเพียงภาคหนึ่งของประวัติศาสตร์นั้น[ 5 ]ตัวละครมีส่วนร่วมในสงครามระหว่างชาติต่างๆ ใน ​​Orience และในที่สุดก็ช่วยให้ Rubrum ได้รับชัยชนะเหนือชาติอื่นๆ ซึ่งจะก่อให้เกิดเหตุการณ์หายนะที่เรียกว่า Tempus Finis แม้ว่าผู้เล่นจะสามารถเอาชนะผู้พิพากษา Rursan ที่ดูแล Tempus Finis ได้ แต่วงจรประวัติศาสตร์จะถูกรีเซ็ต แต่ผู้เล่นสามารถจดจำการกระทำของตนและหวนระลึกถึงวงจรได้อีกครั้งในรูปแบบพันธมิตรของชาติต่างๆ[ 6 ]

Awakeningเน้นไปที่เกมเพลย์แบบผู้เล่นหลายคนคล้ายกับฟังก์ชั่นผู้เล่นหลายคนของType-0 ดั้งเดิม แต่มีระบบที่พัฒนาขึ้นและรูปแบบการเล่นแบบฟันและเฉือน[ 7 ]ผู้เล่นสามารถปรับแต่งตัวละครได้ โดยเลือกเพศ รูปลักษณ์ทั่วไป และความสามารถตั้งแต่เริ่มต้นเกม[ 8 ]ระหว่างภารกิจของเกม ซึ่งแสดงเป็นโหนดบนแผนที่ของ Orience ผู้เล่นสามารถสำรวจพื้นที่ส่วนกลางของ Rubrum's Akademia พูดคุยกับตัวละครและรับเควสต์ ได้ [ 9 ] มีตัวเลือกการควบคุมด้วยตนเองและโหมด "อัตโนมัติ" ที่การต่อสู้จะเล่นโดยใช้ ปัญญาประดิษฐ์ (AI) ของเกม[ 10 ]นอกเหนือจากภารกิจตามเนื้อเรื่องแล้ว ยังมีสนามประลองที่ทีมผู้เล่นสามารถเผชิญหน้ากันได้[ 9 ]

ภารกิจใช้ทีมห้าคน ประกอบด้วย นักเรียนนายร้อย ผู้เล่นอีกสองคนที่มีตัวละครที่เลือกไว้ และสมาชิกในปาร์ตี้ที่ควบคุมโดย AI อีกสองคน โดยจะสลับคู่หู AI และผู้เล่นเป็นระยะเพื่อเปลี่ยนรูปแบบการเล่น[ 11 ]สิ่งนี้เชื่อมโยงกับการเคลื่อนไหวที่เรียกว่า Triad Manoeuvrer ซึ่งตัวละครสามตัวจะรวมความสามารถเข้าด้วยกันเพื่อสร้างความเสียหายสูง[ 3 ]หากมาตรวัด Rage ของผู้เล่นสูงพอ พวกเขาสามารถเรียกมอนสเตอร์ที่เรียกว่า Eidolon ซึ่งสร้างความเสียหายสูงให้กับศัตรูได้[ 11 ] [ 12 ]ตัวละครแต่ละตัว รวมถึงตัวละครดั้งเดิม 14 ตัวของType-0มีทักษะเฉพาะและการเคลื่อนไหวที่เป็นเอกลักษณ์ เอฟเฟกต์การต่อสู้เพิ่มเติมจะปลดล็อกได้โดยการรวมตัวละครในปาร์ตี้ที่มีความสัมพันธ์ใกล้ชิดหรือมีทักษะคล้ายกัน[ 11 ]ตัวละครสามารถได้รับคะแนนประสบการณ์ในการต่อสู้ ซึ่งจะเพิ่มระดับและได้รับเงินในเกมซึ่งสามารถใช้ซื้ออาวุธและไอเท็มใหม่ได้[ 3 ]เกมใช้โมเดลการซื้อแบบเล่นฟรี: ในขณะที่เกมหลักเล่นได้ฟรี ไอเท็มเสริมจะต้องซื้อด้วยเงินสด[ 13 ]การอัปเดตในภายหลังรวมถึงพื้นที่การต่อสู้ใหม่ การต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคนข้ามเซิร์ฟเวอร์ระหว่างทีม และระบบ "คำสาบาน" ที่ตัวละครผู้เล่นสามารถสร้างการแต่งงานในเกมได้[ 12 ]

การพัฒนา

การวางแผนสำหรับAwakeningเริ่มขึ้นในเดือนพฤศจิกายน 2014 โดยเริ่มการพัฒนาอย่างเต็มรูปแบบในช่วงต้นปี 2015 เกมนี้ได้รับการออกแบบให้เป็นเกมต่อจากFinal Fantasy Agitoซึ่งประสบปัญหาทางเทคนิคที่แก้ไขไม่ได้ ทำให้การพัฒนาฟังก์ชันออนไลน์ต้องหยุดชะงัก[ 5 ] Type-0 Onlineซึ่งเป็นชื่อที่ใช้เรียกกันนั้น ได้รับการพัฒนาร่วมกันโดยSquare Enix และ Perfect World Gamesบริษัทพัฒนาเกมออนไลน์ของจีน[ 7 ] [ 13 ]ในขณะที่ Perfect World รับผิดชอบการพัฒนาหลัก ทีมงานดั้งเดิมของAgitoก็ได้กำกับดูแลโครงการ Perfect World ได้รับเลือกเนื่องจากมีประสบการณ์มากมายในการพัฒนาเกมออนไลน์ทั้งในประเทศและต่างประเทศ[ 5 ] หลังจากที่ Agito ปิดตัวลง ทีมพัฒนาได้ย้ายมาทำงานใน Awakening [ 14 ] [ 15 ]พนักงานกว่า 100 คนของPerfect World ได้เข้าร่วมในการพัฒนาเกมนี้เป็นเวลานานกว่าหนึ่งปี การพัฒนาใช้เวลานานกว่าที่คาดไว้ แม้ว่าจะดำเนินไปอย่างราบรื่นเมื่อใกล้ถึงเบต้าแบบเปิดครั้งแรก[ 1 ] Awakening เป็นเกม Final Fantasy เกม แรกที่ Square Enix อนุญาตให้บริษัทอื่นผลิตและเผยแพร่[ 2 ] [ 16 ]

ฮาจิเมะ ทาบาตะผู้ซึ่งเป็นผู้นำในการผลิตทั้งType-0และAgitoทำหน้าที่เป็นผู้กำกับเกม[ 5 ] [ 11 ]หลังจากที่ทาบาตะออกจาก Square Enix ในปี 2018 [ 17 ]โยชิโนริ คิตาเซะผู้คร่ำหวอดในวงการซีรีส์ก็เข้ามารับตำแหน่งผู้กำกับแทน[ 18 ]ส่วนโปรดิวเซอร์คือ ไดฮาชิ โมโตฮาชิ[ 11 ]ชื่อเกมAwakeningถูกเลือกเพราะทาบาตะมองว่าเกมนี้เป็นการ "ปลุก" แนวคิดเริ่มต้นของเขาสำหรับFinal Fantasy Type-0ซึ่งวางแผนไว้เป็นเกมมือถือก่อนที่จะวางจำหน่ายบนPlayStation Portableเขาคิดว่าAwakeningเป็นสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดกับแผนเดิมของเขา[ 16 ]ในการสัมภาษณ์ โมโตฮาชิกล่าวว่าพวกเขาเผชิญกับความท้าทายมากมายระหว่างการพัฒนา โดยเฉพาะอย่างยิ่งวิธีการนำคุณสมบัติของเกมต้นฉบับมาสู่ประสบการณ์บนมือถือ พวกเขายังต้องการใช้ตัวละครมากมายจากเกมต้นฉบับ โดยให้ตัวละครเหล่านั้นมีบทบาทมากขึ้นในเกมเพลย์[ 11 ]แบรนด์นี้เป็นที่รู้จักกันดีทั่วโลกอยู่แล้ว ดังนั้นรูปแบบการเล่นจึงถูกเลือกให้เป็นสิ่งที่คนส่วนใหญ่ยอมรับได้[ 19 ]เกมนี้สร้างขึ้นบนเอนจิ้นเกมUnity [ 20 ]ตัวอักษรคันจิของโลโก้ถูกวาดโดยยูสุเกะ นาโอระ[ 21 ]

ปล่อย

เกมนี้ได้รับการกล่าวถึงครั้งแรกในประกาศปิดตัวAgito ในเดือนพฤศจิกายน 2015 บริษัทระบุว่า Agito เวอร์ชัน "เกิดใหม่" จะถูกนำเสนอในงาน Tokyo Game Show ในปีนั้น[ 22 ]เกมดังกล่าวได้รับการเปิดเผยในงานภายใต้ชื่อชั่วคราวFinal Fantasy Type-0 Onlineสำหรับทั้งมือถือและMicrosoft Windowsพร้อมกับกำหนดการวางจำหน่ายในฤดูใบไม้ผลิปี 2016 ในเวลานั้น มีการวางแผนให้ ผู้เล่น Agitoได้รับ "สิทธิพิเศษ" ที่ไม่ระบุรายละเอียดหากพวกเขาเลือกที่จะเล่นAwakening [ 23 ]มีการกำหนดการทดสอบเบต้าสำหรับประเทศจีนในช่วงฤดูหนาวของปี 2015 [ 23 ]การทดสอบเบต้าครั้งแรกเริ่มขึ้นในกลางเดือนเมษายน 2016 [ 24 ] เมื่อมีการประกาศครั้งแรก การแปลเป็นภาษาท้องถิ่นสำหรับยุโรปและอเมริกาเหนืออยู่ระหว่างการพิจารณา[ 4 ]ในงาน AWS Summit Tokyo ปี 2015 มีการประกาศเบต้าแบบเปิดสำหรับญี่ปุ่นในเดือนมิถุนายน โดยจะมีการวางจำหน่ายในญี่ปุ่น อเมริกาเหนือ และยุโรปตามมา[ 25 ]

เกมนี้เปิดให้เล่นได้ครั้งแรกในงานChinaJoy Expo ปี 2016 และในงานนั้นก็มีการระบุว่า Perfect World จะทำหน้าที่เป็นผู้จัดจำหน่ายเกมในดินแดนเอเชียนอกประเทศญี่ปุ่น[ 1 ]ในเดือนตุลาคมปีนั้น เกมได้เปลี่ยนชื่อเป็นFinal Fantasy Awakeningและวางจำหน่ายภายใต้ชื่อนี้ในประเทศจีนก่อน[ 26 ]เกมเปิดให้ดาวน์โหลดทั่วไปในประเทศจีนเมื่อวันที่ 14 ธันวาคมปีเดียวกัน[ 27 ]ต่อมาได้วางจำหน่ายในไต้หวัน ฮ่องกง และมาเก๊าเมื่อวันที่ 3 สิงหาคม 2017 [ 28 ]ในภูมิภาคเหล่านี้ เกมได้รับชื่อเป็นภาษาจีนดั้งเดิมแทนที่จะเป็นภาษาอังกฤษ โดยทีมงานหวังที่จะสร้างเอกลักษณ์แบรนด์ที่เป็นหนึ่งเดียวสำหรับFinal Fantasyในภูมิภาคนี้[ 16 ]การวางจำหน่ายในญี่ปุ่นถูกเลื่อนออกไปจนกว่าเกมจะมีฐานที่มั่นคงในตลาดโลก[ 11 ]

ในปีเดียวกันนั้น เกมดังกล่าวได้วางจำหน่ายในอินโดนีเซียเมื่อวันที่ 15 สิงหาคม โดยบริษัท Efun Company Limited [ 29 ] [ 30 ]มีการวางจำหน่ายในสิงคโปร์และมาเลเซียในเดือนตุลาคม[ 31 ]มีการวางจำหน่ายในเกาหลีใต้ผ่านFL Studio Mobileเมื่อวันที่ 17 ตุลาคม[ 32 ]ต่อมา บริษัท Oasis Games ซึ่งตั้งอยู่ใน ฮ่องกงได้รับลิขสิทธิ์เกมอย่างเป็นทางการสำหรับการวางจำหน่ายเวอร์ชันภาษาอังกฤษในออสเตรเลีย นิวซีแลนด์ และดินแดนอื่นๆ ในปี 2018 [ 2 ]โดยวางจำหน่ายครั้งแรกสำหรับ Android ในภูมิภาคเหล่านั้นเมื่อวันที่ 30 มกราคม และวางจำหน่ายสำหรับ iOS เมื่อวันที่ 26 กุมภาพันธ์[ 33 ]มีการเปิดตัวแบบซอฟต์เลชั่นในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 2 กุมภาพันธ์สำหรับ Android และ 26 กุมภาพันธ์สำหรับ iOS [ 34 ]เซิร์ฟเวอร์ภาษาอังกฤษของเกมถูกปิดลงเมื่อวันที่ 31 ตุลาคม 2019 โดย Oasis Games เนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงที่ไม่เข้ากันกับบริการเดิม[ 35 ] Final Fantasy Awakeningทั้งหมดถูกปิดให้บริการเมื่อวันที่ 18 พฤษภาคม 2020 โดยมีการทยอยระงับการให้บริการระหว่างเดือนกุมภาพันธ์ถึงเมษายน[ 36 ]ในแถลงการณ์เกี่ยวกับการปิดให้บริการของเกม Efun กล่าวว่าสาเหตุมาจากข้อตกลงการอนุญาตใช้สิทธิ์กับ Square Enix กำลังจะสิ้นสุดลง[ 37 ]

แผนกต้อนรับ

ในวันที่วางจำหน่ายในประเทศจีนAwakeningมียอดดาวน์โหลดถึง 500,000 ครั้ง ติดอันดับที่ 5 ในบรรดาเกมมือถือที่ขายดีที่สุดในจีนในขณะนั้น[ 38 ] [ 39 ]ภายในสิ้นเดือนธันวาคม ยอดดาวน์โหลดก็แตะสองล้านครั้ง[ 39 ]หลังจากการเปิดตัวเวอร์ชันภาษาอังกฤษบน Android เกมนี้มียอดดาวน์โหลด 137,000 ครั้ง[ 33 ]นอกจากนี้ยังได้รับการตอบรับที่ดีจากผู้เล่น และได้รับรางวัล "Best of 2017" จาก Google ในสามประเทศที่วางจำหน่ายในขณะนั้น[ 2 ]

เว็บไซต์GamerBravesยกย่องเกมนี้สำหรับการกลับมาที่ชวนคิดถึงโลกของType-0และรูปแบบการเล่นที่น่าดึงดูด แต่ติเรื่องอินเทอร์เฟซที่รกและขาดรูปแบบสนามประลองแบบผู้เล่นต่อผู้เล่นบางประเภท[ 8 ] GameAxisเรียกมันว่า "เกมที่คุ้มค่าสำหรับผู้เล่นที่กระหายเนื้อหาของType-0 " โดยยกย่องรูปแบบการเล่นแต่ติเรื่องการมีไมโครทรานแซค ชั่น [ 9 ] Geek Cultureยกย่องรูปแบบการเล่นอีกครั้งและเปรียบเทียบการนำเสนอแบบภาพยนตร์กับเกมคอนโซลในเชิงบวก แต่ติเรื่องการมีไมโครทรานแซคชั่นอีกครั้ง แม้ว่าผู้รีวิวจะไม่รู้สึกถูกกดดันให้ใช้ก็ตาม[ 10 ]

หมายเหตุ

  1. ^ Perfect World รับผิดชอบการเผยแพร่ในดินแดนเอเชียนอกประเทศญี่ปุ่น โดย Efun (มาเลเซียและสิงคโปร์) เป็นผู้เผยแพร่ในดินแดนอื่นๆ [ 1 ]และ Oasis Games (ดินแดนที่ใช้ภาษาอังกฤษ) [ 2 ]
  2. Fainaru Fantajī Kakusei ( ญี่ปุ่น : FRァイナルファンTAジー覺醒) ,จีน :最终幻想 觉醒;พินอิน : Zuì Zhōng Huànxiǎng Juéxǐng
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Final_Fantasy_Awakening&oldid=1348130872 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไฟนอลแฟนตาซีอะเวคกิ้ง

Final Fantasy Awakening เป็นเกมแอ็คชั่น RPGที่พัฒนาโดย Perfect World Gamesและ Square Enixสำหรับ iOSและ Androidเกมนี้วางจำหน่ายครั้งแรกในประเทศจีนโดย Perfect World ในเดือนธันวาคม...

เนื้อเรื่องและรูปแบบการเล่น

Final Fantasy Awakening เป็น เกมแอ็คชั่นสวมบทบาท ที่ผู้เล่นสามารถสวมบทบาทเป็นนักเรียนนายร้อยในสถาบันเวทมนตร์ของอาณาจักร Rubrum ได้ [ 3 ] Awakening เกิดขึ้นใน Orience โลกที่แบ่งออกเป็นสี่ชาติที่ทำสงครามกัน มันถูกเรียกว่า "โลกคู่ขนาน" กับโลกของ Type-0 ดั้งเดิม...

การพัฒนา

การวางแผนสำหรับ Awakening เริ่มขึ้นในเดือนพฤศจิกายน 2014 โดยเริ่มการพัฒนาอย่างเต็มรูปแบบในช่วงต้นปี 2015 เกมนี้ได้รับการออกแบบให้เป็นเกมต่อจาก Final Fantasy Agito ซึ่งประสบปัญหาทางเทคนิคที่แก้ไขไม่ได้ ทำให้การพัฒนาฟังก์ชันออนไลน์ต้องหยุดชะงัก [ 5 ] Type-0...

ปล่อย

เกมนี้ได้รับการกล่าวถึงครั้งแรกในประกาศปิดตัว Agito ในเดือนพฤศจิกายน 2015 บริษัทระบุว่า Agito เวอร์ชัน "เกิดใหม่" จะถูกนำเสนอในงาน Tokyo Game Show ในปีนั้น[ 22 ] เกม ดัง กล่าวได้รับการเปิดเผยในงานภายใต้ชื่อชั่วคราว Final Fantasy Type-0 Online...