กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 6 นาที

ไฟร์เอมเบลม ไกเดน

Fire Emblem Gaiden [ a ] เป็น เกม RPG เชิงกลยุทธ์ ปี 1992 ที่พัฒนาโดย Intelligent Systems และจัดจำหน่ายโดย Nintendo สำหรับ Family Computer เป็นภาคที่สองของซีรีส์ Fire Emblem [ 1 ]...

ไฟร์เอมเบลม ไกเดน

บทความนี้ดีมาก คลิกที่นี่เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม

ไฟร์เอมเบลม ไกเดน
ภาพหน้ากล่องประกอบด้วย อัลม์ (ตรงกลาง), เซลิกา (ซ้าย), วาลบาร์ (ขวา) และดูมา (บนสุด)
นักพัฒนาระบบอัจฉริยะ
สำนักพิมพ์นินเทนโด
ผู้อำนวยการโชโซว คากะ
โปรดิวเซอร์กุนเป โยโคอิ
นักออกแบบโชโซว คากะ
โปรแกรมเมอร์โทรุ นาริฮิโระ
ศิลปินนาโอทากะ โอนิชิ ซาโตชิ มาชิดะ โทชิทากะ มุรามัตสึ
นักเขียนโชโซว คากะ
นักแต่งเพลงยูกะ ซึจิโยโกะ
ชุดไฟร์เอมเบลม
แพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์ครอบครัว
ปล่อย
  • JP : 14 มีนาคม 2535
ประเภทการเล่นบทบาทเชิงกลยุทธ์
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Fire Emblem Gaiden [ a ]เป็นเกม RPG เชิงกลยุทธ์ ปี 1992 ที่พัฒนาโดย Intelligent Systemsและจัดจำหน่ายโดย Nintendoสำหรับ Family Computerเป็นภาคที่สองของซีรีส์ Fire Emblem [ 1 ] [ 2 ]และเป็นภาคสุดท้ายที่พัฒนาสำหรับ Famicom โดยต่อยอดจากรูปแบบการเล่นกลยุทธ์แบบผลัดตาเดินพื้นฐานของภาคก่อนหน้า พร้อมทั้งเพิ่มองค์ประกอบใหม่ๆ เช่น แผนที่โลกที่สามารถสำรวจได้ เนื้อเรื่องของ Gaiden เกิดขึ้นในโลกเดียวกับภาคก่อนหน้า Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light โดยติดตามการต่อสู้ของสองกองทัพที่ต่อสู้กันบนทวีป Valentia ซึ่งถูกแบ่งแยกด้วยความขัดแย้งทางการเมืองที่เกี่ยวข้องกับเจ้าหญิง Celica และ Alm เพื่อนสมัยเด็กของเธอ

การพัฒนาเกมเริ่มขึ้นหลังจากความสำเร็จทางการค้าของเกม Shadow Dragon and the Blade of Light Shouzou Kagaผู้ออกแบบและเขียนบทดั้งเดิมกลับมารับบทบาทเป็นผู้กำกับ ในขณะที่Yuka TsujiyokoและGunpei Yokoiกลับมาทำหน้าที่เป็นนักแต่งเพลงและโปรดิวเซอร์ตามลำดับ ความกังวลหลักของ Kaga คือการแก้ไขปัญหาเรื่องจังหวะการเล่นจากเกมภาคแรก และสร้างความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นยิ่งขึ้นระหว่างผู้เล่นกับตัวละคร เกมประสบความสำเร็จทางการค้า โดยขายได้มากกว่า 324,000 ชุดในปี 2002 ได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลายจากนักวิจารณ์ และต่อมาถูกนำไปเปรียบเทียบกับSuper Mario Bros. 2และZelda II: The Adventure of Linkในฐานะ "แกะดำ" ของซีรีส์ องค์ประกอบบางอย่างถูกนำไปใช้ใน เกม Fire Emblem ภาคต่อๆ มา เกมเวอร์ชั่นรีเมคเต็มรูปแบบในชื่อFire Emblem Echoes: Shadows of Valentiaวางจำหน่ายทั่วโลกบนNintendo 3DSในปี 2017

เกมเพลย์

ฉากการต่อสู้ในเกม Gaidenที่ฝ่ายผู้เล่นต่อสู้กับทหารฝ่ายศัตรู

Fire Emblem Gaidenเป็นเกม RPG เชิงกลยุทธ์ที่ตั้งอยู่บนทวีปวาเลนเทีย ผู้เล่นจะควบคุมกองทัพสองกอง นำโดยอัลม์และเซลิกา ซึ่งจะต้องเดินทางไปทั่วโลกและสามารถเยี่ยมชมเมืองต่างๆ เพื่อรับสมัครพันธมิตรใหม่หรือพูดคุยกับพ่อค้าเพื่อแลกเปลี่ยนไอเทมระหว่างกลุ่ม โลกสามารถสำรวจได้อย่างอิสระ โดยจะมีพื้นที่เพิ่มเติมเปิดขึ้นเมื่อเรื่องราวดำเนินไป[ 3 ] [ 4 ]เกมนี้มีระดับความยากสองระดับ ได้แก่ "ปกติ" และ "ง่าย" ในโหมดง่ายคะแนนประสบการณ์ที่ได้รับจากการกระทำในการต่อสู้จะเพิ่มเป็นสองเท่า และสามารถแลกเปลี่ยนไอเทมระหว่างหน่วยต่างๆ ได้นอกเหนือจากแผงขายของ[ 3 ] [ 5 ]

การต่อสู้ใช้ระบบการต่อสู้แบบผลัดกันเล่น โดยผู้เล่น ศัตรู และบางครั้งตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้จะผลัดกันเคลื่อนที่บนสนามรบแบบตาราง การต่อสู้จะชนะเมื่อผู้เล่นกำจัดศัตรูทั้งหมดในแผนที่หรือสังหารตัวละครบอส ศัตรูประกอบด้วยทหารมนุษย์และสัตว์ประหลาด ผู้เล่นจะได้รับยูนิตจำนวนจำกัด ซึ่งแต่ละยูนิตจะถูกกำหนดคลาสตัวละคร เฉพาะ ที่มีฟังก์ชันต่างๆ ในการต่อสู้ เช่น การขี่ม้าหรือการเข้าถึงเวทมนตร์ คลาสของยูนิตยังส่งผลต่อระยะการเคลื่อนที่บนสนามรบด้วย[ 3 ] [ 5 ]แตกต่างจากเกมก่อนหน้า คลาสตัวละครไม่ได้ถูกกำหนดตายตัว แต่สามารถเปลี่ยนได้เมื่อตัวละครถึงระดับที่กำหนด ตัวอย่างพิเศษของการเลื่อนขั้นคลาสคือตัวละครหลักสองตัว อัลม์สามารถเลื่อนขั้นจากนักรบเป็นวีรบุรุษ ในขณะที่เซลิกาเลื่อนขั้นจากนักบวชหญิงเป็นเจ้าหญิง[ 3 ] [ 4 ]ทุกครั้งที่ยูนิตเพิ่มระดับประสบการณ์ สถิติต่างๆ ของมันจะเพิ่มขึ้นตามโอกาสเป็นเปอร์เซ็นต์ที่ไม่ซ้ำกันสำหรับแต่ละตัวละคร คาถาสำหรับคลาสเวทมนตร์จะเรียนรู้ผ่านการเพิ่มเลเวลแทนที่จะเป็นส่วนหนึ่งของระบบแยกต่างหาก และคาถาแต่ละคาถาจะใช้พลังชีวิตส่วนหนึ่งของผู้ร่ายคาถาเมื่อใช้[ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]

เรื่องย่อ

ทวีปวาเลนเทียเคยถูกแบ่งออกเป็นสองส่วนระหว่างเทพีมิลา เทพีแห่งโลก และเทพดูมา เทพแห่งสงคราม พี่น้องเทพทั้งสองได้แยกตัวออกไปก่อตั้งประเทศคู่แข่งที่อุทิศตนให้กับการบูชาพวกเขา ได้แก่ อาณาจักรโซเฟียของมิลา และจักรวรรดิริเกลของดูมา เทพทั้งสององค์นี้ต่างมีมุมมองสุดขั้วต่อโลก และในที่สุดก็ทำให้ผู้คนในอาณาจักรของตนเสื่อมเสีย และในที่สุดโซเฟียก็ถูกกลืนกินไปในสงครามที่จุดชนวนโดยผู้นำทางทหาร อัครมหาเสนาบดีเดอแซกซ์ ผู้พยายามก่อรัฐประหาร จักรพรรดิรูดอล์ฟผู้ปกครองริเกลใช้โอกาสนี้นำกองทัพของริเกลข้ามวาเลนเทียเพื่อพยายามยึดครองทั้งสองประเทศ เด็กชายจากหมู่บ้านชื่ออัลม์ออกเดินทางเพื่อโค่นล้มเดอแซกซ์และขับไล่รูดอล์ฟออกจากโซเฟีย ในขณะเดียวกัน เซลิกา เพื่อนสมัยเด็กของเขา เจ้าหญิงแอนเธียสแห่งโซเฟียที่ถูกเนรเทศ ออกเดินทางแสวงบุญเพื่อค้นหาที่อยู่ของมิลาหลังจากที่เธอหายตัวไป ทำให้เกิดภัยแล้งในโซเฟีย ทั้งสองพบกันที่ปราสาทโซเฟีย แต่แยกทางกันเมื่ออัลม์ไม่เต็มใจที่จะพยายามหาทางออกอย่างสันติกับรูดอล์ฟ อัลม์บุกริเกลและเอาชนะรูดอล์ฟ ซึ่งในลมหายใจสุดท้าย รูดอล์ฟเปิดเผยว่าอัลม์แท้จริงแล้วคืออัลไบน์ อัลม์ รูดอล์ฟ บุตรชายของเขา จากนั้นก็มีการอธิบายว่าการบุกของรูดอล์ฟมีจุดประสงค์เพื่อเสริมสร้างกองกำลังทหารของทวีปและสร้างวีรบุรุษที่สามารถเอาชนะดูมาและมิลาได้ ซึ่งทั้งสองตกอยู่ในภาวะวิกลจริตเนื่องจากพลังอำนาจมหาศาลของพวกเขา อัลม์แทรกซึมเข้าไปในวิหารของดูมาและสังหารดูมาด้วยความช่วยเหลือของเซลิกา เมื่อดูมาพ่ายแพ้ เทพเจ้าทั้งสองก็หายไปจากโลก อัลม์และเซลิกาแต่งงานกันและรวมวาเลนเทียภายใต้การปกครองของพวกเขา

การพัฒนาและการเผยแพร่

การพัฒนาเริ่มขึ้นหลังจากความสำเร็จทางการค้าของFire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Lightในปี 1990 Shouzou Kaga ผู้ออกแบบและเขียนบทของเกมต้นฉบับ กลับมารับบทบาทเดิมและยังดำรงตำแหน่งผู้กำกับอีกด้วย[ 6 ] [ 7 ]นอกจาก Kaga แล้วGunpei Yokoiก็กลับมาจากShadow Dragon and the Blade of Lightในฐานะโปรดิวเซอร์ของเกม ในขณะที่ภาพกราฟิกสร้างสรรค์โดย Naotaka Ohnishi, Satoshi Machida และ Toshitaka Muramatsu [ 6 ] [ 8 ]ดนตรีและการออกแบบเสียงได้รับการดูแลโดยYuka Tsujiyokoผู้ซึ่งเคยทำงานใน Fire Emblem ภาคแรก[ 9 ]ชื่อรองของเกม " Gaiden " เป็นคำภาษาญี่ปุ่นที่หมายถึงเรื่องราวเสริมที่เกี่ยวข้องกับงานขนาดใหญ่ ซึ่งบ่งบอกสถานะของเกมในฐานะการผจญภัยรองที่เกิดขึ้นในไทม์ไลน์เดียวกันกับเกมภาคแรก[ 10 ]

คากะออกแบบGaidenเพื่อแก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นในเกมภาคแรก เช่น องค์ประกอบที่น่าเบื่อของการนำทางบนแผนที่ ระบบShadow Dragon and the Blade of Lightถูกนำมาใช้เป็นพื้นฐานสำหรับการปรับปรุงต่างๆ เช่น AI ของศัตรู แม้ว่าการปรับเปลี่ยนรูปแบบการเล่นจะทำให้องค์ประกอบเชิงกลยุทธ์บางส่วนหายไป[ 7 ]องค์ประกอบเหล่านี้รวมถึงแผนที่โลกที่สามารถนำทางได้ และองค์ประกอบการเล่นบทบาทที่ชัดเจนยิ่งขึ้น พร้อมกับการแนะนำระบบวิวัฒนาการของคลาส[ 4 ] [ 11 ]การสร้างสมดุลระหว่างองค์ประกอบเหล่านี้พิสูจน์แล้วว่าเป็นเรื่องท้าทายสำหรับทีม[ 7 ]เกมนี้ใช้ชิปหน่วยความจำ MMC4 ใหม่ ซึ่งพัฒนาขึ้นบางส่วนเพื่อตอบสนองต่อปัญหาความจุหน่วยความจำที่เผชิญระหว่างการพัฒนาเกมภาคแรก[ 12 ]สำหรับเนื้อเรื่อง คากะต้องการทำให้ความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นและหน่วยของพวกเขาลึกซึ้งยิ่งขึ้น โดยแสดงให้เห็นผ่านการเติบโตของตัวละครผ่านการต่อสู้ เพื่อสร้างเรื่องราวหลักที่แข็งแกร่งและกว้างขวางยิ่งขึ้น คากะได้สร้างตัวเอกคู่ของเกมคือ Alm และ Celica [ 7 ] การอ้างอิงถึง Shadow Dragon และ Blade of Lightอย่างชัดเจนนั้นเกิดขึ้นในรูปแบบของอัศวินเพกาซัสหญิงสามคน ซึ่งเป็นสามคนเดียวกันกับในเกมแรก[ 13 ]

Gaidenวางจำหน่ายบนเครื่องFamicomเมื่อวันที่ 14 มีนาคม พ.ศ. 2535 โดยวางจำหน่ายในรูปแบบตลับเกม 2Mbit [ 14 ]นับเป็นเกมที่สองและเกมสุดท้ายในซีรีส์ที่พัฒนาสำหรับเครื่องนี้ และไม่เคยวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการนอกประเทศญี่ปุ่น[ 4 ] [ 11 ]ต่อมาได้มีการวางจำหน่ายหลายเวอร์ชันบนแพลตฟอร์มดิจิทัลVirtual Console ของ Nintendo ได้แก่ เวอร์ชันสำหรับWiiที่วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 4 พฤศจิกายน พ.ศ. 2552 [ 15 ]เวอร์ชันสำหรับNintendo 3DSเมื่อวันที่ 3 เมษายน พ.ศ. 2556 [ 16 ]และเวอร์ชันสำหรับWii Uเมื่อวันที่ 20 สิงหาคม พ.ศ. 2557 [ 17 ]

การต้อนรับและมรดก

ในญี่ปุ่น หนังสือเล่มนี้ขึ้นอันดับหนึ่งใน ชาร์ตยอดขาย ของ Famitsuในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2535 [ 19 ] ปี พ.ศ. 2545Gaiden มียอดขาย 324,699 หน่วย ทำให้Gaiden เป็นเกมที่ขายดีที่สุดเป็นอันดับสี่ใน ซีรีส์ Fire Emblemในขณะนั้น[ 20 ]

นักวิจารณ์สี่คนได้วิจารณ์เกม Fire Emblem GaidenในนิตยสารเกมFamicom Tsūshinในการวิจารณ์ นักวิจารณ์ตั้งข้อสังเกตว่าการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นทำให้ไม่สามารถเปรียบเทียบกับภาคก่อนหน้าได้ โดยนักวิจารณ์คนหนึ่งชื่นชอบรูปแบบการเล่นและกล่าวว่าดีกว่าภาคแรก นักวิจารณ์อีกคนหนึ่งตั้งข้อสังเกตว่าเกมค่อนข้างง่ายในช่วงครึ่งแรก จากนั้นก็ยากขึ้นอย่างรวดเร็วในช่วงหลัง นักวิจารณ์อีกคนหนึ่งตั้งข้อสังเกตว่า แม้จำนวนแผนที่จะเพิ่มขึ้น แต่องค์ประกอบเชิงกลยุทธ์กลับอ่อนแอลงอย่างเห็นได้ชัด[ 18 ] [ 21 ]การตอบรับจากสาธารณชนเป็นไปในเชิงบวก: ในการสำรวจความคิดเห็นโดยนิตยสาร Family Computerเกมได้รับคะแนน 24.3 จาก 30 ซึ่งบ่งชี้ว่ามีผู้ติดตามจำนวนมาก[ 22 ]ในบทความย้อนหลังเกี่ยวกับซีรีส์Fire Emblem ในภายหลัง Mark Brown จากPocket Gamer ได้ เปรียบเทียบการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นที่รุนแรงและเกิดขึ้นเพียงช่วงสั้นๆ ของ GaidenกับZelda II: The Adventure of Link [ 11 ] Nadia Oxford จากUSGamerยังเปรียบเทียบGaidenกับZelda IIเนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นในช่วงเวลาสั้นๆ รวมถึงกรณีที่คล้ายกันของCastlevania II: Simon's Quest [ 23 ]

แม้ว่าองค์ประกอบการเล่นเกมใหม่ส่วนใหญ่ของ Gaidenจะถูกละทิ้งในภาคต่อๆ มา แต่แนวคิดเรื่องวิวัฒนาการของคลาสยังคงถูกรักษาไว้ในภาคต่อๆ มา[ 4 ] [ 11 ]แนวคิดเรื่องแผนที่โลกที่สามารถสำรวจได้และเมืองต่างๆ ที่ผู้เล่นสามารถไปเยี่ยมชมได้ถูกนำมาสำรวจอีกครั้งใน เกม Fire Emblem: The Sacred StonesบนGame Boy Advanceในปี 2005 [ 11 ]แนวคิดเรื่องราวของอัศวินเพกาซัสที่กลับมาจากShadow Dragon and the Blade of Lightก็ได้รับการนำกลับมาใช้ใหม่ในเกมFire Emblem Fates บน Nintendo 3DSในปี 2015 โดยมีการรวมตัวละครจากเกมFire Emblem Awakeningซึ่ง เป็นภาคก่อนหน้าในปี 2012 เข้ามาด้วย [ 13 ]

รีเมค

เกมเวอร์ชันรีเมคเต็มรูปแบบที่มีชื่อว่าFire Emblem Echoes: Shadows of Valentiaได้วางจำหน่ายทั่วโลกสำหรับ Nintendo 3DS ในปี 2017 เนื่องจากGaidenวางจำหน่ายเฉพาะในญี่ปุ่นเท่านั้น จึงถือเป็นครั้งแรกที่เกมเวอร์ชันนี้วางจำหน่ายในต่างประเทศ[ 24 ]

หมายเหตุ

  1. ญี่ปุ่น : FRァイラーエムブレム外伝,เฮปเบิร์น : Faiā Emuburemu Gaiden ; สว่าง เรื่องราวด้านไฟร์เอมเบลม
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ(ภาษาญี่ปุ่น)
  • เกม Fire Emblem Gaidenบนหน้าเว็บครบรอบ 40 ปี Famicom (ภาษาญี่ปุ่น)
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Fire_Emblem_Gaiden&oldid=1358248999 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไฟร์เอมเบลม ไกเดน

Fire Emblem Gaiden [ a ] เป็น เกม RPG เชิงกลยุทธ์ ปี 1992 ที่พัฒนาโดย Intelligent Systems และจัดจำหน่ายโดย Nintendo สำหรับ Family Computer เป็นภาคที่สองของซีรีส์ Fire Emblem [ 1 ]...

เกมเพลย์

Fire Emblem Gaiden เป็น เกม RPG เชิงกลยุทธ์ ที่ตั้งอยู่บนทวีปวาเลนเทีย ผู้เล่นจะควบคุมกองทัพสองกอง นำโดยอัลม์และเซลิกา ซึ่งจะต้องเดินทางไปทั่วโลกและสามารถเยี่ยมชมเมืองต่างๆ เพื่อรับสมัครพันธมิตรใหม่หรือพูดคุยกับพ่อค้าเพื่อแลกเปลี่ยนไอเทมระหว่างกลุ่ม...

เรื่องย่อ

ทวีปวาเลนเทียเคยถูกแบ่งออกเป็นสองส่วนระหว่างเทพีมิลา เทพีแห่งโลก และเทพดูมา เทพแห่งสงคราม พี่น้องเทพทั้งสองได้แยกตัวออกไปก่อตั้งประเทศคู่แข่งที่อุทิศตนให้กับการบูชาพวกเขา ได้แก่ อาณาจักรโซเฟียของมิลา และจักรวรรดิริเกลของดูมา...

การพัฒนาและการเผยแพร่

การพัฒนาเริ่มขึ้นหลังจากความสำเร็จทางการค้าของ Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light ในปี 1990 Shouzou Kaga ผู้ออกแบบและเขียนบทของเกมต้นฉบับ กลับมารับบทบาทเดิมและยังดำรงตำแหน่งผู้กำกับอีกด้วย [ 6 ] [ 7 ] นอกจาก Kaga แล้ว Gunpei Yokoi ก็กลับมาจาก...