อ่าน 6 นาที
ไฟร์เอมเบลม ไกเดน
Fire Emblem Gaiden [ a ] เป็น เกม RPG เชิงกลยุทธ์ ปี 1992 ที่พัฒนาโดย Intelligent Systems และจัดจำหน่ายโดย Nintendo สำหรับ Family Computer เป็นภาคที่สองของซีรีส์ Fire Emblem [ 1 ]...
ไฟร์เอมเบลม ไกเดน
| ไฟร์เอมเบลม ไกเดน | |
|---|---|
![]() ภาพหน้ากล่องประกอบด้วย อัลม์ (ตรงกลาง), เซลิกา (ซ้าย), วาลบาร์ (ขวา) และดูมา (บนสุด) | |
| นักพัฒนา | ระบบอัจฉริยะ |
| สำนักพิมพ์ | นินเทนโด |
| ผู้อำนวยการ | โชโซว คากะ |
| โปรดิวเซอร์ | กุนเป โยโคอิ |
| นักออกแบบ | โชโซว คากะ |
| โปรแกรมเมอร์ | โทรุ นาริฮิโระ |
| ศิลปิน | นาโอทากะ โอนิชิ ซาโตชิ มาชิดะ โทชิทากะ มุรามัตสึ |
| นักเขียน | โชโซว คากะ |
| นักแต่งเพลง | ยูกะ ซึจิโยโกะ |
| ชุด | ไฟร์เอมเบลม |
| แพลตฟอร์ม | คอมพิวเตอร์ครอบครัว |
| ปล่อย |
|
| ประเภท | การเล่นบทบาทเชิงกลยุทธ์ |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
Fire Emblem Gaiden [ a ]เป็นเกม RPG เชิงกลยุทธ์ ปี 1992 ที่พัฒนาโดย Intelligent Systemsและจัดจำหน่ายโดย Nintendoสำหรับ Family Computerเป็นภาคที่สองของซีรีส์ Fire Emblem [ 1 ] [ 2 ]และเป็นภาคสุดท้ายที่พัฒนาสำหรับ Famicom โดยต่อยอดจากรูปแบบการเล่นกลยุทธ์แบบผลัดตาเดินพื้นฐานของภาคก่อนหน้า พร้อมทั้งเพิ่มองค์ประกอบใหม่ๆ เช่น แผนที่โลกที่สามารถสำรวจได้ เนื้อเรื่องของ Gaiden เกิดขึ้นในโลกเดียวกับภาคก่อนหน้า Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light โดยติดตามการต่อสู้ของสองกองทัพที่ต่อสู้กันบนทวีป Valentia ซึ่งถูกแบ่งแยกด้วยความขัดแย้งทางการเมืองที่เกี่ยวข้องกับเจ้าหญิง Celica และ Alm เพื่อนสมัยเด็กของเธอ
การพัฒนาเกมเริ่มขึ้นหลังจากความสำเร็จทางการค้าของเกม Shadow Dragon and the Blade of Light Shouzou Kagaผู้ออกแบบและเขียนบทดั้งเดิมกลับมารับบทบาทเป็นผู้กำกับ ในขณะที่Yuka TsujiyokoและGunpei Yokoiกลับมาทำหน้าที่เป็นนักแต่งเพลงและโปรดิวเซอร์ตามลำดับ ความกังวลหลักของ Kaga คือการแก้ไขปัญหาเรื่องจังหวะการเล่นจากเกมภาคแรก และสร้างความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นยิ่งขึ้นระหว่างผู้เล่นกับตัวละคร เกมประสบความสำเร็จทางการค้า โดยขายได้มากกว่า 324,000 ชุดในปี 2002 ได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลายจากนักวิจารณ์ และต่อมาถูกนำไปเปรียบเทียบกับSuper Mario Bros. 2และZelda II: The Adventure of Linkในฐานะ "แกะดำ" ของซีรีส์ องค์ประกอบบางอย่างถูกนำไปใช้ใน เกม Fire Emblem ภาคต่อๆ มา เกมเวอร์ชั่นรีเมคเต็มรูปแบบในชื่อFire Emblem Echoes: Shadows of Valentiaวางจำหน่ายทั่วโลกบนNintendo 3DSในปี 2017
เกมเพลย์
Fire Emblem Gaidenเป็นเกม RPG เชิงกลยุทธ์ที่ตั้งอยู่บนทวีปวาเลนเทีย ผู้เล่นจะควบคุมกองทัพสองกอง นำโดยอัลม์และเซลิกา ซึ่งจะต้องเดินทางไปทั่วโลกและสามารถเยี่ยมชมเมืองต่างๆ เพื่อรับสมัครพันธมิตรใหม่หรือพูดคุยกับพ่อค้าเพื่อแลกเปลี่ยนไอเทมระหว่างกลุ่ม โลกสามารถสำรวจได้อย่างอิสระ โดยจะมีพื้นที่เพิ่มเติมเปิดขึ้นเมื่อเรื่องราวดำเนินไป[ 3 ] [ 4 ]เกมนี้มีระดับความยากสองระดับ ได้แก่ "ปกติ" และ "ง่าย" ในโหมดง่ายคะแนนประสบการณ์ที่ได้รับจากการกระทำในการต่อสู้จะเพิ่มเป็นสองเท่า และสามารถแลกเปลี่ยนไอเทมระหว่างหน่วยต่างๆ ได้นอกเหนือจากแผงขายของ[ 3 ] [ 5 ]
การต่อสู้ใช้ระบบการต่อสู้แบบผลัดกันเล่น โดยผู้เล่น ศัตรู และบางครั้งตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้จะผลัดกันเคลื่อนที่บนสนามรบแบบตาราง การต่อสู้จะชนะเมื่อผู้เล่นกำจัดศัตรูทั้งหมดในแผนที่หรือสังหารตัวละครบอส ศัตรูประกอบด้วยทหารมนุษย์และสัตว์ประหลาด ผู้เล่นจะได้รับยูนิตจำนวนจำกัด ซึ่งแต่ละยูนิตจะถูกกำหนดคลาสตัวละคร เฉพาะ ที่มีฟังก์ชันต่างๆ ในการต่อสู้ เช่น การขี่ม้าหรือการเข้าถึงเวทมนตร์ คลาสของยูนิตยังส่งผลต่อระยะการเคลื่อนที่บนสนามรบด้วย[ 3 ] [ 5 ]แตกต่างจากเกมก่อนหน้า คลาสตัวละครไม่ได้ถูกกำหนดตายตัว แต่สามารถเปลี่ยนได้เมื่อตัวละครถึงระดับที่กำหนด ตัวอย่างพิเศษของการเลื่อนขั้นคลาสคือตัวละครหลักสองตัว อัลม์สามารถเลื่อนขั้นจากนักรบเป็นวีรบุรุษ ในขณะที่เซลิกาเลื่อนขั้นจากนักบวชหญิงเป็นเจ้าหญิง[ 3 ] [ 4 ]ทุกครั้งที่ยูนิตเพิ่มระดับประสบการณ์ สถิติต่างๆ ของมันจะเพิ่มขึ้นตามโอกาสเป็นเปอร์เซ็นต์ที่ไม่ซ้ำกันสำหรับแต่ละตัวละคร คาถาสำหรับคลาสเวทมนตร์จะเรียนรู้ผ่านการเพิ่มเลเวลแทนที่จะเป็นส่วนหนึ่งของระบบแยกต่างหาก และคาถาแต่ละคาถาจะใช้พลังชีวิตส่วนหนึ่งของผู้ร่ายคาถาเมื่อใช้[ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]
เรื่องย่อ
ทวีปวาเลนเทียเคยถูกแบ่งออกเป็นสองส่วนระหว่างเทพีมิลา เทพีแห่งโลก และเทพดูมา เทพแห่งสงคราม พี่น้องเทพทั้งสองได้แยกตัวออกไปก่อตั้งประเทศคู่แข่งที่อุทิศตนให้กับการบูชาพวกเขา ได้แก่ อาณาจักรโซเฟียของมิลา และจักรวรรดิริเกลของดูมา เทพทั้งสององค์นี้ต่างมีมุมมองสุดขั้วต่อโลก และในที่สุดก็ทำให้ผู้คนในอาณาจักรของตนเสื่อมเสีย และในที่สุดโซเฟียก็ถูกกลืนกินไปในสงครามที่จุดชนวนโดยผู้นำทางทหาร อัครมหาเสนาบดีเดอแซกซ์ ผู้พยายามก่อรัฐประหาร จักรพรรดิรูดอล์ฟผู้ปกครองริเกลใช้โอกาสนี้นำกองทัพของริเกลข้ามวาเลนเทียเพื่อพยายามยึดครองทั้งสองประเทศ เด็กชายจากหมู่บ้านชื่ออัลม์ออกเดินทางเพื่อโค่นล้มเดอแซกซ์และขับไล่รูดอล์ฟออกจากโซเฟีย ในขณะเดียวกัน เซลิกา เพื่อนสมัยเด็กของเขา เจ้าหญิงแอนเธียสแห่งโซเฟียที่ถูกเนรเทศ ออกเดินทางแสวงบุญเพื่อค้นหาที่อยู่ของมิลาหลังจากที่เธอหายตัวไป ทำให้เกิดภัยแล้งในโซเฟีย ทั้งสองพบกันที่ปราสาทโซเฟีย แต่แยกทางกันเมื่ออัลม์ไม่เต็มใจที่จะพยายามหาทางออกอย่างสันติกับรูดอล์ฟ อัลม์บุกริเกลและเอาชนะรูดอล์ฟ ซึ่งในลมหายใจสุดท้าย รูดอล์ฟเปิดเผยว่าอัลม์แท้จริงแล้วคืออัลไบน์ อัลม์ รูดอล์ฟ บุตรชายของเขา จากนั้นก็มีการอธิบายว่าการบุกของรูดอล์ฟมีจุดประสงค์เพื่อเสริมสร้างกองกำลังทหารของทวีปและสร้างวีรบุรุษที่สามารถเอาชนะดูมาและมิลาได้ ซึ่งทั้งสองตกอยู่ในภาวะวิกลจริตเนื่องจากพลังอำนาจมหาศาลของพวกเขา อัลม์แทรกซึมเข้าไปในวิหารของดูมาและสังหารดูมาด้วยความช่วยเหลือของเซลิกา เมื่อดูมาพ่ายแพ้ เทพเจ้าทั้งสองก็หายไปจากโลก อัลม์และเซลิกาแต่งงานกันและรวมวาเลนเทียภายใต้การปกครองของพวกเขา
การพัฒนาและการเผยแพร่
การพัฒนาเริ่มขึ้นหลังจากความสำเร็จทางการค้าของFire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Lightในปี 1990 Shouzou Kaga ผู้ออกแบบและเขียนบทของเกมต้นฉบับ กลับมารับบทบาทเดิมและยังดำรงตำแหน่งผู้กำกับอีกด้วย[ 6 ] [ 7 ]นอกจาก Kaga แล้วGunpei Yokoiก็กลับมาจากShadow Dragon and the Blade of Lightในฐานะโปรดิวเซอร์ของเกม ในขณะที่ภาพกราฟิกสร้างสรรค์โดย Naotaka Ohnishi, Satoshi Machida และ Toshitaka Muramatsu [ 6 ] [ 8 ]ดนตรีและการออกแบบเสียงได้รับการดูแลโดยYuka Tsujiyokoผู้ซึ่งเคยทำงานใน Fire Emblem ภาคแรก[ 9 ]ชื่อรองของเกม " Gaiden " เป็นคำภาษาญี่ปุ่นที่หมายถึงเรื่องราวเสริมที่เกี่ยวข้องกับงานขนาดใหญ่ ซึ่งบ่งบอกสถานะของเกมในฐานะการผจญภัยรองที่เกิดขึ้นในไทม์ไลน์เดียวกันกับเกมภาคแรก[ 10 ]
คากะออกแบบGaidenเพื่อแก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นในเกมภาคแรก เช่น องค์ประกอบที่น่าเบื่อของการนำทางบนแผนที่ ระบบShadow Dragon and the Blade of Lightถูกนำมาใช้เป็นพื้นฐานสำหรับการปรับปรุงต่างๆ เช่น AI ของศัตรู แม้ว่าการปรับเปลี่ยนรูปแบบการเล่นจะทำให้องค์ประกอบเชิงกลยุทธ์บางส่วนหายไป[ 7 ]องค์ประกอบเหล่านี้รวมถึงแผนที่โลกที่สามารถนำทางได้ และองค์ประกอบการเล่นบทบาทที่ชัดเจนยิ่งขึ้น พร้อมกับการแนะนำระบบวิวัฒนาการของคลาส[ 4 ] [ 11 ]การสร้างสมดุลระหว่างองค์ประกอบเหล่านี้พิสูจน์แล้วว่าเป็นเรื่องท้าทายสำหรับทีม[ 7 ]เกมนี้ใช้ชิปหน่วยความจำ MMC4 ใหม่ ซึ่งพัฒนาขึ้นบางส่วนเพื่อตอบสนองต่อปัญหาความจุหน่วยความจำที่เผชิญระหว่างการพัฒนาเกมภาคแรก[ 12 ]สำหรับเนื้อเรื่อง คากะต้องการทำให้ความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นและหน่วยของพวกเขาลึกซึ้งยิ่งขึ้น โดยแสดงให้เห็นผ่านการเติบโตของตัวละครผ่านการต่อสู้ เพื่อสร้างเรื่องราวหลักที่แข็งแกร่งและกว้างขวางยิ่งขึ้น คากะได้สร้างตัวเอกคู่ของเกมคือ Alm และ Celica [ 7 ] การอ้างอิงถึง Shadow Dragon และ Blade of Lightอย่างชัดเจนนั้นเกิดขึ้นในรูปแบบของอัศวินเพกาซัสหญิงสามคน ซึ่งเป็นสามคนเดียวกันกับในเกมแรก[ 13 ]
Gaidenวางจำหน่ายบนเครื่องFamicomเมื่อวันที่ 14 มีนาคม พ.ศ. 2535 โดยวางจำหน่ายในรูปแบบตลับเกม 2Mbit [ 14 ]นับเป็นเกมที่สองและเกมสุดท้ายในซีรีส์ที่พัฒนาสำหรับเครื่องนี้ และไม่เคยวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการนอกประเทศญี่ปุ่น[ 4 ] [ 11 ]ต่อมาได้มีการวางจำหน่ายหลายเวอร์ชันบนแพลตฟอร์มดิจิทัลVirtual Console ของ Nintendo ได้แก่ เวอร์ชันสำหรับWiiที่วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 4 พฤศจิกายน พ.ศ. 2552 [ 15 ]เวอร์ชันสำหรับNintendo 3DSเมื่อวันที่ 3 เมษายน พ.ศ. 2556 [ 16 ]และเวอร์ชันสำหรับWii Uเมื่อวันที่ 20 สิงหาคม พ.ศ. 2557 [ 17 ]
การต้อนรับและมรดก
ในญี่ปุ่น หนังสือเล่มนี้ขึ้นอันดับหนึ่งใน ชาร์ตยอดขาย ของ Famitsuในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2535 [ 19 ] ณปี พ.ศ. 2545Gaiden มียอดขาย 324,699 หน่วย ทำให้Gaiden เป็นเกมที่ขายดีที่สุดเป็นอันดับสี่ใน ซีรีส์ Fire Emblemในขณะนั้น[ 20 ]
นักวิจารณ์สี่คนได้วิจารณ์เกม Fire Emblem GaidenในนิตยสารเกมFamicom Tsūshinในการวิจารณ์ นักวิจารณ์ตั้งข้อสังเกตว่าการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นทำให้ไม่สามารถเปรียบเทียบกับภาคก่อนหน้าได้ โดยนักวิจารณ์คนหนึ่งชื่นชอบรูปแบบการเล่นและกล่าวว่าดีกว่าภาคแรก นักวิจารณ์อีกคนหนึ่งตั้งข้อสังเกตว่าเกมค่อนข้างง่ายในช่วงครึ่งแรก จากนั้นก็ยากขึ้นอย่างรวดเร็วในช่วงหลัง นักวิจารณ์อีกคนหนึ่งตั้งข้อสังเกตว่า แม้จำนวนแผนที่จะเพิ่มขึ้น แต่องค์ประกอบเชิงกลยุทธ์กลับอ่อนแอลงอย่างเห็นได้ชัด[ 18 ] [ 21 ]การตอบรับจากสาธารณชนเป็นไปในเชิงบวก: ในการสำรวจความคิดเห็นโดยนิตยสาร Family Computerเกมได้รับคะแนน 24.3 จาก 30 ซึ่งบ่งชี้ว่ามีผู้ติดตามจำนวนมาก[ 22 ]ในบทความย้อนหลังเกี่ยวกับซีรีส์Fire Emblem ในภายหลัง Mark Brown จากPocket Gamer ได้ เปรียบเทียบการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นที่รุนแรงและเกิดขึ้นเพียงช่วงสั้นๆ ของ GaidenกับZelda II: The Adventure of Link [ 11 ] Nadia Oxford จากUSGamerยังเปรียบเทียบGaidenกับZelda IIเนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นในช่วงเวลาสั้นๆ รวมถึงกรณีที่คล้ายกันของCastlevania II: Simon's Quest [ 23 ]
แม้ว่าองค์ประกอบการเล่นเกมใหม่ส่วนใหญ่ของ Gaidenจะถูกละทิ้งในภาคต่อๆ มา แต่แนวคิดเรื่องวิวัฒนาการของคลาสยังคงถูกรักษาไว้ในภาคต่อๆ มา[ 4 ] [ 11 ]แนวคิดเรื่องแผนที่โลกที่สามารถสำรวจได้และเมืองต่างๆ ที่ผู้เล่นสามารถไปเยี่ยมชมได้ถูกนำมาสำรวจอีกครั้งใน เกม Fire Emblem: The Sacred StonesบนGame Boy Advanceในปี 2005 [ 11 ]แนวคิดเรื่องราวของอัศวินเพกาซัสที่กลับมาจากShadow Dragon and the Blade of Lightก็ได้รับการนำกลับมาใช้ใหม่ในเกมFire Emblem Fates บน Nintendo 3DSในปี 2015 โดยมีการรวมตัวละครจากเกมFire Emblem Awakeningซึ่ง เป็นภาคก่อนหน้าในปี 2012 เข้ามาด้วย [ 13 ]
รีเมค
เกมเวอร์ชันรีเมคเต็มรูปแบบที่มีชื่อว่าFire Emblem Echoes: Shadows of Valentiaได้วางจำหน่ายทั่วโลกสำหรับ Nintendo 3DS ในปี 2017 เนื่องจากGaidenวางจำหน่ายเฉพาะในญี่ปุ่นเท่านั้น จึงถือเป็นครั้งแรกที่เกมเวอร์ชันนี้วางจำหน่ายในต่างประเทศ[ 24 ]
หมายเหตุ
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ(ภาษาญี่ปุ่น)
- เกม Fire Emblem Gaidenบนหน้าเว็บครบรอบ 40 ปี Famicom (ภาษาญี่ปุ่น)
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไฟร์เอมเบลม ไกเดน
Fire Emblem Gaiden [ a ] เป็น เกม RPG เชิงกลยุทธ์ ปี 1992 ที่พัฒนาโดย Intelligent Systems และจัดจำหน่ายโดย Nintendo สำหรับ Family Computer เป็นภาคที่สองของซีรีส์ Fire Emblem [ 1 ]...
เกมเพลย์
Fire Emblem Gaiden เป็น เกม RPG เชิงกลยุทธ์ ที่ตั้งอยู่บนทวีปวาเลนเทีย ผู้เล่นจะควบคุมกองทัพสองกอง นำโดยอัลม์และเซลิกา ซึ่งจะต้องเดินทางไปทั่วโลกและสามารถเยี่ยมชมเมืองต่างๆ เพื่อรับสมัครพันธมิตรใหม่หรือพูดคุยกับพ่อค้าเพื่อแลกเปลี่ยนไอเทมระหว่างกลุ่ม...
เรื่องย่อ
ทวีปวาเลนเทียเคยถูกแบ่งออกเป็นสองส่วนระหว่างเทพีมิลา เทพีแห่งโลก และเทพดูมา เทพแห่งสงคราม พี่น้องเทพทั้งสองได้แยกตัวออกไปก่อตั้งประเทศคู่แข่งที่อุทิศตนให้กับการบูชาพวกเขา ได้แก่ อาณาจักรโซเฟียของมิลา และจักรวรรดิริเกลของดูมา...
การพัฒนาและการเผยแพร่
การพัฒนาเริ่มขึ้นหลังจากความสำเร็จทางการค้าของ Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light ในปี 1990 Shouzou Kaga ผู้ออกแบบและเขียนบทของเกมต้นฉบับ กลับมารับบทบาทเดิมและยังดำรงตำแหน่งผู้กำกับอีกด้วย [ 6 ] [ 7 ] นอกจาก Kaga แล้ว Gunpei Yokoi ก็กลับมาจาก...
