กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 6 นาที

บิน!

Fly! เป็น วิดีโอเกมจำลองการบิน สำหรับ Windows และ Macintosh ที่พัฒนาโดย Terminal Reality และเผยแพร่โดย Gathering of Developers [ 5 ]

บิน!

บิน!
นักพัฒนาเทอร์มินัล เรียลลิตี้
สำนักพิมพ์การรวมตัวของนักพัฒนา
ผู้ผลิตเบรตต์ คอมบ์ส[ 4 ]ริชาร์ด ฮาร์วีย์[ 4 ]
โปรแกรมเมอร์ริชาร์ด ฮาร์วีย์[ 4 ]
ศิลปินเทอร์รี่ ซิมมอนส์[ 4 ]
แพลตฟอร์มวินโดวส์ , แมคอินทอช
ปล่อยวินโดวส์
แมคอินทอช
  • NA : 20 กันยายน 2542 [ 3 ]
ประเภทการจำลองการบิน
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Fly!เป็นวิดีโอเกมจำลองการบินสำหรับ Windowsและ Macintoshที่พัฒนาโดย Terminal Realityและเผยแพร่โดย Gathering of Developers [ 5 ]

เกมเพลย์

เครื่องบิน Hawker 800 บินอยู่เหนือเกาะโออาฮู รัฐฮาวาย

เกมนี้ประกอบด้วยการจำลอง คุณสมบัติ การควบคุมการจราจรทางอากาศรวมถึงระบบบนเครื่องบิน[ 6 ]และได้รับการยกย่องในด้านห้องนักบินแบบโต้ตอบที่มีรายละเอียดสูงและใช้งานได้จริง[ 6 ]เครื่องบินที่นำเสนอคือเครื่องบินปีกคงที่ขนาดเล็กถึงขนาดกลาง เวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงFly! 2Kและส่วนเสริมWilco's 737 for Fly!ได้รับการเผยแพร่ในปี 2000 [ 7 ] Fly! 2Kเพิ่มส่วนเสริมที่ผู้ใช้สร้างขึ้น กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง การสร้างสภาพอากาศในโลกแห่งความเป็นจริงและแบบเรียลไทม์ผ่านความสามารถในการนำเข้า รายงาน METARจากNOAAและการสนับสนุนRoger Wilcoการปรับปรุงเหล่านี้มีให้สำหรับเจ้าของFly! เวอร์ชันดั้งเดิม ผ่านแพทช์ฟรี[ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]อีกเวอร์ชันหนึ่งชื่อFly! 2K: German Editionได้รับการเผยแพร่ในช่วงต้นปี 2001 โดยเพิ่มพื้นที่ Ruhrเข้าไปในเกม[ 11 ] [ 12 ]มีจุดประสงค์เพื่อแทนที่ Fly! โปรแกรมหลัก 2 โปรแกรม (exe) และยังคงเข้ากันได้กับเวอร์ชันก่อนหน้า ฉาก เครื่องบิน ฯลฯ อย่างสมบูรณ์ เวอร์ชันแรกที่เปิดให้สาธารณะใช้งานได้คือเวอร์ชันที่เผยแพร่ในปี 2010 [ 13 ]

การพัฒนา

เกมนี้ได้รับการพัฒนามานานกว่าสามปี[ 14 ] [ 15 ]พัฒนาโดยทีมงาน 20 คน[ 16 ]

แผนกต้อนรับ

Fly!และFly! 2Kได้รับรีวิวแบบผสมปนเปหรือปานกลางตามเว็บไซต์รวบรวมรีวิว GameRankings [ 17 ] [ 18 ] มียอดขาย 93,000 หน่วยภายในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2544 [ 33 ]

ภาคต่อ

Fly! IIเป็นภาคต่อของFly! ซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 26 เมษายน พ.ศ. 2544 สำหรับ Windows และ Macintosh เวอร์ชัน Macintosh จัดจำหน่ายโดยMacSoft [ 34 ] ภาค ต่อดังกล่าวและFly! 2Kมียอดขายรวมกัน 47,000 หน่วยภายในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2544 [ 33 ]

แผนกต้อนรับ

Danny Atkin จากComputer Gaming Worldกล่าวว่า"Fly! II เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของโปรแกรมที่ถูกปล่อยออกมาก่อนที่จะเสร็จสมบูรณ์ในปีนี้ ผู้จัดจำหน่าย Gathering of Developers ไม่เพียงแต่จัดส่ง FLY! II ที่มีบั๊กและฟีเจอร์ที่ขาดหายไปเท่านั้น แต่ยังละเว้นคู่มือส่วนใหญ่อีกด้วย สิ่งที่น่าเสียดายคือส่วนที่เสร็จสมบูรณ์นั้นค่อนข้างดี และผู้พัฒนา Terminal Reality ก็ได้โพสต์แพทช์และข้อมูลภูมิประเทศที่ขาดหายไปอย่างรวดเร็ว" [ 36 ]

ดูเพิ่มเติม

  • เว็บไซต์ อย่างเป็นทางการของ Fly! II ( เว็บไซต์ที่ถูกเก็บถาวร)
  • Fly!ที่ Terminal Reality (เก็บถาวรแล้ว)
  • Fly! IIที่ Terminal Reality (เก็บถาวรแล้ว)
  • Flyในงาน Gathering of Developers (เก็บถาวรแล้ว)
  • Fly! IIในงาน Gathering of Developers (เก็บถาวรแล้ว)
  • บินเลย!ที่ MobyGames
  • Fly! IIที่ MobyGames
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Fly!&oldid=1352867409 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ บิน!

Fly! เป็น วิดีโอเกมจำลองการบิน สำหรับ Windows และ Macintosh ที่พัฒนาโดย Terminal Reality และเผยแพร่โดย Gathering of Developers [ 5 ]

เกมเพลย์

เกมนี้ประกอบด้วยการจำลอง คุณสมบัติ การควบคุมการจราจรทางอากาศ รวมถึงระบบบนเครื่องบิน [ 6 ] และได้รับการยกย่องในด้านห้องนักบินแบบโต้ตอบที่มีรายละเอียดสูงและใช้งานได้จริง [ 6 ] เครื่องบิน ที่นำเสนอคือเครื่องบินปีกคงที่ขนาดเล็กถึงขนาดกลาง...

การพัฒนา

เกมนี้ได้รับการพัฒนามานานกว่าสามปี [ 14 ] [ 15 ] พัฒนาโดยทีมงาน 20 คน [ 16 ]

แผนกต้อนรับ

Fly! และ Fly! 2K ได้รับรีวิวแบบผสมปนเปหรือปานกลางตามเว็บไซต์ รวบรวมรีวิว GameRankings [ 17 ] [ 18 ] มี ยอดขาย 93,000 หน่วยภายในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2544 [ 33 ]