อ่าน 23 นาที
ฟอร์ซ่า
Forza ( / ˈ f ɔːr t s ə / FORT -sə , ภาษาอิตาลี: [ˈfɔrtsa] ; ภาษาอิตาลี แปลว่า "แรง" [ 1 ] และ "ความแข็งแกร่ง") เป็น ซีรีส์ วิดีโอเกมแข่งรถ สำหรับ เครื่องคอนโซล Xbox และ Microsoft...
ฟอร์ซ่า
| ฟอร์ซ่า | |
|---|---|
โลโก้ตั้งแต่ปี 2020 | |
| ประเภท | การแข่งรถ |
| นักพัฒนา | |
| สำนักพิมพ์ | Xbox Game Studios |
| ผู้สร้าง | แดน กรีนนาวอลต์ |
| แพลตฟอร์ม | |
| วางจำหน่ายครั้งแรก | Forza Motorsport 3 พฤษภาคม 2548 |
| รุ่นล่าสุด | Forza Horizon 6 19 พฤษภาคม 2026 |
Forza ( / ˈ f ɔːr t s ə / FORT -sə ,ภาษาอิตาลี: [ˈfɔrtsa] ;ภาษาอิตาลีแปลว่า "แรง" [ 1 ]และ "ความแข็งแกร่ง") เป็น ซีรีส์ วิดีโอเกมแข่งรถสำหรับ เครื่องคอนโซล Xboxและ Microsoft Windowsที่จัดจำหน่ายโดย Xbox Game Studios [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]
แฟรนไชส์นี้แบ่งออกเป็นสองเกมหลัก ๆ ได้แก่ เกมForza Motorsportซีรีส์ดั้งเดิมที่พัฒนาโดยTurn 10 Studios ผู้พัฒนาชาวอเมริกัน ซึ่งเน้นไปที่การแข่งรถจำลองบนสนามแข่งจริงและสนามแข่งสมมติหลากหลายรูปแบบ และพยายามจำลองสมรรถนะและลักษณะการควบคุมของรถยนต์ที่ผลิต รถดัดแปลง และรถแข่งในชีวิตจริงหลายรุ่น[ 5 ] [ 6 ] [ 2 ]ส่วน เกม Forza Horizonซีรีส์ที่พัฒนาโดยPlayground Games ผู้พัฒนาชาวอังกฤษ มีลักษณะการแข่งรถสไตล์อาร์เคด มากกว่า ในขณะที่ยังคงรักษา ฟิสิกส์จำลองของMotorsport เวอร์ชัน ที่ลดทอนลงHorizonมีเนื้อหาเกี่ยวกับเทศกาลดนตรีและการแข่งรถที่เรียกว่า "Horizon Festival" และมี สภาพแวดล้อม แบบโลกเปิดที่จำลองมาจากพื้นที่จริง ซึ่งผู้เล่นสามารถท่องไปได้อย่างอิสระและเข้าร่วมกิจกรรมการแข่งรถได้[ 4 ] [ 7 ]
นอกจากMotorsportและHorizonแล้วForzaยังมีเกม ภาค แยกแบบเล่นฟรีบนมือถือและคอมพิวเตอร์ อีกสองเกมที่ยุติการให้บริการไปแล้ว ได้แก่Forza Street (2019–2022) เกม แข่งรถแบบแดร็กเรซซิ่งที่ตั้งอยู่ในไมอามีและForza Customs (2023–2025) เกมจับคู่ไทล์ที่เน้นการปรับแต่งรถยนต์เกมภาคแยกทั้งสองเกมนี้เปิดตัวครั้งแรกในฐานะเกมอิสระก่อนที่จะเปลี่ยนชื่อเป็นเกมในตระกูลForza [ 8 ] [ 9 ]
แฟรนไชส์นี้มียอดขาย 16 ล้านชุด ณ เดือนธันวาคม 2016 และได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์[ 10 ]
ประวัติศาสตร์
| 2548 | มอเตอร์สปอร์ต (2005) |
|---|---|
| 2006 | |
| 2007 | มอเตอร์สปอร์ต 2 |
| 2008 | |
| 2009 | มอเตอร์สปอร์ต 3 |
| 2010 | |
| 2011 | มอเตอร์สปอร์ต 4 |
| 2012 | ฮอไรซอน |
| 2013 | มอเตอร์สปอร์ต 5 |
| 2014 | ฮอไรซัน 2 |
| 2015 | มอเตอร์สปอร์ต 6 |
| 2016 | ฮอไรซัน 3 |
| 2017 | มอเตอร์สปอร์ต 7 |
| 2018 | ฮอไรซัน 4 |
| 2019 | ถนน |
| 2020 | |
| 2021 | ฮอไรซัน 5 |
| 2022 | |
| 2023 | มอเตอร์สปอร์ต (2023) |
| ศุลกากร | |
| 2024 | |
| 2025 | |
| 2026 | ฮอไรซัน 6 |
Turn 10 Studiosก่อตั้งขึ้นในปี 2544 โดยMicrosoftภายใต้ แผนก Microsoft Game Studiosเพื่อพัฒนาเกมแข่งรถ ซีรีส์ ซึ่งต่อมากลายเป็นที่รู้จักในชื่อForza [ 11 ] ในฐานะคู่แข่งของGran TurismoสำหรับPlayStation บน Xbox ในขณะที่สตูดิโอก่อตั้งขึ้น พนักงานส่วนใหญ่มีประสบการณ์ในการเผยแพร่เกม เช่นProject Gotham RacingและGolf 4.0แต่ยังไม่เคยมีส่วนร่วมในการพัฒนาเกม มาก่อน [ 12 ] Forza Motorsportภาคแรกได้รับการออกแบบมาเพื่อแสดงให้เห็นถึงความสามารถทางเทคโนโลยีของคอนโซลเครื่องแรกของ Microsoft คือXbox รุ่นแรกรวมถึง เครือข่ายผู้เล่นหลายคนออนไลน์ Xbox Liveตั้งแต่เริ่มต้น แนวทางของ Turn 10 ในการพัฒนาซีรีส์นี้คือการขยายฐานผู้ชมให้กว้างขึ้น ไม่จำกัดเฉพาะผู้ที่ชื่นชอบการแข่งรถ โดยเน้นย้ำถึงวัฒนธรรมรถยนต์ อย่างกระตือรือร้น นอกจากนี้ การวิจัยเกี่ยวกับการควบคุมรถแข่งก็เป็นส่วนสำคัญในการพัฒนาซีรีส์นี้เช่น กันบางครั้งมีการร่วมมือกับทีมแข่งมืออาชีพ เช่นFormula OneและNASCAR [ 13 ]
เกมForzaทุกภาค จะมี โครงข่ายประสาทเทียมที่ใช้โดย นักแข่ง AIในเกม เรียกว่า Drivatars ซึ่งเป็นการผสมคำระหว่างdriverและavatar Drivatars ได้รับการพัฒนาและออกแบบโดยMicrosoft Research Cambridgeเพื่อเรียนรู้และปรับตัวให้เข้ากับการขับขี่ของผู้เล่น ใน เกม Forza ยุคแรกๆ Drivatars ทำงานบนโครงข่ายประสาทแบบ Bayesianซึ่งคำนวณวิธีแก้ปัญหาที่เป็นไปได้และความน่าจะเป็นโดยอิงจากข้อมูลผู้เล่นที่รวบรวมจากการแข่งขันก่อนหน้า ก่อนที่จะเลือกวิธีที่มีค่าความมั่นใจสูงสุด ตัวอย่างเช่น ปัญหาในการเข้าโค้งที่กำหนด ซึ่งจะต้องกำหนดมุมที่เหมาะสมในการเลี้ยวและปริมาณแรงกดบนคันเร่ง ในตอนแรก วิธีเดียวที่จะแบ่งปัน Drivatars ที่เรียนรู้แล้วคือการคัดลอกไปยังหน่วยความจำ Xbox เพื่อใช้กับเครื่อง Xbox อื่นๆ แต่ตั้งแต่Forza Motorsport 5 เป็นต้น มา Drivatars ได้ใช้ กระบวนการ เรียนรู้แบบเสริมแรงและบันทึกข้อมูลการแข่งขันของผู้เล่นทุกคนที่เชื่อมต่อกับคลาวด์ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Xbox Network ในรูปแบบนี้ Drivatars จะติดตามตำแหน่งและความเร็วของรถผู้เล่น รวมถึงความสม่ำเสมอของพฤติกรรม และคาดเดามุมเลี้ยวและความเร็วสำหรับช่วงที่กำหนด ทำให้ Drivatars สามารถอนุมานวิธีแก้ปัญหาสำหรับสนามแข่งที่ผู้เล่นยังไม่เคยแข่ง และป้อนข้อมูลสำหรับรถที่ผู้เล่นยังไม่เคยแข่งด้วย จากนั้นข้อมูลจะถูกอัปโหลดไปยังคลาวด์เพื่ออัปเดตพฤติกรรมของ Drivatar และ Drivatars ใหม่จะถูกดาวน์โหลดไปยังคอนโซล Xbox อื่นๆ การอัปโหลดแต่ละครั้งจะมีเวลาประทับ และการอัปโหลดที่เก่ากว่าจะได้รับความน่าเชื่อถือน้อยกว่า มีข้อกังวลว่าผู้เล่นอาจใช้ระบบในทางที่ผิดเพื่อปรับ AI ของ Drivatars ให้กลับมาหาตนเอง แต่ Turn 10 ระบุว่าสิ่งเดียวที่ถูกปรับคือรถของผู้เล่น ซึ่งประสิทธิภาพจะถูกปรับเปลี่ยนเล็กน้อยตามระยะทางที่อยู่ข้างหน้าหรือข้างหลังผู้เล่น Turn 10 ได้แทรกเลเยอร์การควบคุมระหว่างอินพุตของผู้เล่นและ AI ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถแก้ไขพฤติกรรมของ Drivatar เพื่อป้องกันผลลัพธ์ที่ไม่คาดคิด[ 14 ]
ในขั้นต้น Turn 10 ออกแบบโมเดลสำหรับรถยนต์และสนามแข่งโดยใช้ ซอฟต์แวร์ สำเร็จรูปเชิงพาณิชย์เช่น3D Studio Maxปัจจุบัน บริษัทพัฒนาและใช้ ซอฟต์แวร์ สร้างโมเดล 3 มิติ ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตนเอง ชื่อ Fuel ซึ่งช่วยให้ศิลปินหลายคนสามารถทำงานบนโมเดลเดียวกันได้พร้อมกัน โดยส่วนใหญ่จะเป็นโมเดลรถยนต์และสนามแข่ง เนื่องจากความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้นของวิดีโอเกม ทำให้ต้องใช้เวลาถึงหกเดือนสำหรับคนสี่คนในการออกแบบโมเดลรถยนต์เพียงคันเดียวสำหรับForzaเวอร์ชันXbox Oneดังนั้น Turn 10 จึงต้องพึ่งพาผู้ผลิตรถยนต์ในการแบ่งปัน ไฟล์ CADสแกนรถยนต์ในชีวิตจริง หรือส่งช่างภาพไปถ่ายภาพรถยนต์รุ่นใหม่หลายร้อยหรือหลายพันภาพ[ 12 ]
Playground Games ก่อตั้งขึ้นในปี 2009 [ 15 ]ในเมืองลีมิงตันสปาประเทศอังกฤษ โดย Gavin Raeburn, Trevor Williams และ Ralph Fulton ซึ่งทั้งหมดเป็นอดีตพนักงานของCodemasters Raeburn เป็นที่รู้จักจากบทบาทของเขาในการพัฒนาเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก เช่นซีรีส์DirtและTOCAแต่เขาได้รับแรงบันดาลใจจากสภาพแวดล้อมแบบโอเพ่นเวิลด์ของTest Drive Unlimitedและจึงออกจาก Codemasters โดยรู้สึกว่าบริษัทขาดทรัพยากรที่จะตอบสนองความทะเยอทะยานของเขา สมาชิกคนอื่นๆ ของ Playground ยังรวมถึงอดีตพนักงานของBizarre Creations , Black Rock Studioและ Sony Liverpool ซึ่งทั้งหมดเป็นบริษัทเกมแข่งรถในสหราชอาณาจักร ในขณะเดียวกัน Turn 10 Studios ก็เริ่มมองหาธุรกิจต่างๆ โดยหวังว่าจะพบธุรกิจที่ยินดีขยายและแตกแขนงแฟรนไชส์ของตน[ 13 ]ในงาน E3 2010เขาและ Williams ได้เสนอแนวคิดเกมForza Motorsport แบบโอเพ่นเวิลด์ให้กับ Turn 10 เพื่อแลกกับทรัพยากร ซึ่ง Turn 10 ก็ตกลง จากนั้น Playground ก็ได้พัฒนาสิ่งที่ต่อมากลายเป็นForza Horizonโดยร่วมมือและได้รับการสนับสนุนอย่างใกล้ชิดจาก Turn 10 [ 16 ] Playground Games มีความสัมพันธ์ที่แข็งแกร่งในฐานะผู้พัฒนาบุคคลที่สามกับ Microsoft Studios แต่เพิ่งในการประชุมเมื่อวันที่ 10 มิถุนายนที่งาน E3 2018ที่บริษัทประกาศการเข้าซื้อกิจการโดย Microsoft [ 17 ]
จนถึงปี 2019 เกมแต่ละภาคของซีรีส์แฟรนไชส์จะสลับกันวางจำหน่ายทุกสองปี โดย เกมในซีรี ส์ Motorsportจะวางจำหน่ายในปีคี่ และ เกมในซีรี ส์ Horizonจะวางจำหน่ายในปีคู่ รูปแบบนี้ถูกเปลี่ยนแปลงเนื่องจากไม่มี เกม Motorsport ภาคใหม่ ในปี 2019 [ 18 ]ในปี 2025 Forza Horizon 5ได้รับการประกาศและมีกำหนดวางจำหน่ายบน เครื่อง PlayStation 5ของSonyในไตรมาสที่ 1/2 ของปี 2025 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ แผนการของ Microsoft Gamingในการจัดจำหน่ายเกมของตนเองบนหลายแพลตฟอร์ม นับเป็นครั้งแรกที่แฟรนไชส์นี้วางจำหน่ายบนเครื่องคอนโซลที่ไม่ใช่ Xbox [ 19 ]ในเดือนกรกฎาคม 2025 มีรายงานว่า Turn 10 Studios สูญเสียพนักงานไปเกือบครึ่งหนึ่งจากจำนวนพนักงานทั้งหมดในขณะนั้น ท่ามกลางการเลิกจ้างที่ Microsoft Gaming ดำเนินการก่อนเริ่มต้นปีงบประมาณใหม่ หลังจากนั้นไม่นาน มีรายงานคาดการณ์ว่าผู้พัฒนาจะถูกปรับโครงสร้างใหม่ให้เป็นสตูดิโอสนับสนุนสำหรับเกม Forza Horizon ในอนาคต ต่อมาได้รับการยืนยันในโพสต์บล็อกของ Turn 10 Studios ในเดือนธันวาคม 2025 ซึ่งประกาศว่า Forza Motorsport จะไม่มีการอัปเดตเนื้อหาเพิ่มเติมอีกต่อไป แม้ว่าเซิร์ฟเวอร์จะยังคงใช้งานได้ก็ตาม แม้ว่านี่จะเป็นการยุติการพัฒนาเกมในปัจจุบัน แต่ผู้นำของ Microsoft Gaming ได้ชี้แจงว่าแฟรนไชส์ Forza Motorsport ยังคงเป็นสินทรัพย์ที่จอดอยู่ ไม่ใช่สินทรัพย์ที่ยุติการพัฒนา ทำให้ซีรีส์นี้ยังมีอนาคตในระยะยาวที่เปิดกว้างสำหรับการกลับมาพัฒนาเชิงกลยุทธ์ในอนาคต[ 20 ]
ฟอร์ซาเทค
ForzaTech เป็นเอนจิ้นเกมวิดีโอที่เป็นกรรมสิทธิ์ ซึ่งสร้างโดยTurn 10 Studiosเป็นเอนจิ้นหลักที่ใช้สำหรับซีรีส์Forza [ 21 ]เอนจิ้นเกมนี้ได้รับการจดทะเบียนเครื่องหมายการค้าโดย Microsoft ในปี 2015 [ 22 ]และตั้งแต่นั้นมาก็ถูกนำมาใช้ในการพัฒนา เกม Forza ในปัจจุบัน รวมถึงเกมFableเวอร์ชันรีบูตด้วย[ 23 ]
ชื่อเรื่อง
มอเตอร์สปอร์ต
| ชื่อ | ปี | แพลตฟอร์ม | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| พีซี | เอ็กซ์บ็อกซ์ | X360 | เอ็กซ์วัน | XSX/S | ||||||||||||
| ฟอร์ซ่า มอเตอร์สปอร์ต (2005) | 2548 | เลขที่ | ใช่ | ก่อนคริสต์ศักราช[ก] | เลขที่ | เลขที่ | ||||||||||
| ฟอร์ซ่า มอเตอร์สปอร์ต 2 | 2007 | เลขที่ | เลขที่ | ใช่ | เลขที่ | เลขที่ | ||||||||||
| ฟอร์ซ่า มอเตอร์สปอร์ต 3 | 2009 | เลขที่ | เลขที่ | ใช่ | เลขที่ | เลขที่ | ||||||||||
| ฟอร์ซ่า มอเตอร์สปอร์ต 4 | 2011 | เลขที่ | เลขที่ | ใช่ | เลขที่ | เลขที่ | ||||||||||
| ฟอร์ซ่า มอเตอร์สปอร์ต 5 | 2013 | เลขที่ | เลขที่ | เลขที่ | ใช่ | ก่อนคริสต์ศักราช[ก] | ||||||||||
| ฟอร์ซ่า มอเตอร์สปอร์ต 6 | 2015 | ใช่[ B ] | เลขที่ | เลขที่ | ใช่ | ก่อนคริสต์ศักราช[ก] | ||||||||||
| ฟอร์ซ่า มอเตอร์สปอร์ต 7 | 2017 | ใช่ | เลขที่ | เลขที่ | ใช่ | ก่อนคริสต์ศักราช[ก] | ||||||||||
| ฟอร์ซ่า มอเตอร์สปอร์ต (2023) | 2023 | ใช่ | เลขที่ | เลขที่ | เลขที่ | ใช่ | ||||||||||
| หมายเหตุ | ||||||||||||||||
ฟอร์ซ่า มอเตอร์สปอร์ต (2005)
Forza Motorsportวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 3 พฤษภาคม 2548 และเป็นภาคแรกของ ซีรีส์ Forza Motorsportเป็นเกมเดียวในซีรีส์ที่วางจำหน่ายบนเครื่องคอนโซล Xbox รุ่นแรก มีรถยนต์ 231 คัน[ 24 ] : 16–69 และสนามแข่งจาก 15 สถานที่จริงและสถานที่สมมติ[ 24 ] : 98–153 องค์ประกอบทั่วไปที่เกมนี้สร้างขึ้นสำหรับ เกม Forza ในอนาคต ได้แก่ ผลกระทบของความเสียหายต่อประสิทธิภาพของรถ[ 24 ] : 190–192 ตัวแก้ไขสีและสติ๊กเกอร์[ 24 ] : 95–97 ความสามารถในการปรับแต่งรถและซื้อการอัปเกรดโดยใช้เครดิตในเกมที่ได้รับจากการแข่งขันครั้งก่อน[ 24 ] : 70–84 และฟังก์ชั่นช่วยเหลือที่ทำให้การขับขี่ง่ายขึ้น แต่ต้องแลกกับการได้รับเครดิตโบนัสเมื่อจบการแข่งขัน[ 24 ] : 15 นอกจากนี้ยังรองรับการเล่นหลายผู้เล่นออนไลน์ผ่าน Xbox Live [ 24 ] : 204–205 เช่นเดียวกับรุ่นต่อๆ มาทั้งหมดรถที่ปรากฏบนปกคือHonda NSXและNissan 350Z ที่ได้รับการปรับแต่ง [ 25 ]สามารถเล่นได้บน Xbox 360 ผ่าน ระบบความเข้ากันได้ แบบ ย้อนหลัง
ฟอร์ซ่า มอเตอร์สปอร์ต 2 (2007)
Forza Motorsport 2ซึ่งเป็นภาคต่อของForza Motorsportและเป็นเกมแรกในซีรีส์สำหรับ Xbox 360 วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 29 พฤษภาคม 2550 โดยมีรถให้เลือกทั้งหมด 349 คัน[ 26 ] : 61–154 และสนามแข่ง 23 แห่งจาก 12 สถานที่[ 26 ] : 188–217 ระบบตอบ สนองแรง (force feedback) ของซีรีส์นี้ปรากฏครั้งแรกในภาคนี้ ( พวงมาลัยแข่งรถไร้สาย Xbox 360 ของ Microsoft ได้รับการออกแบบมาให้ใช้งานร่วมกับเกมและรองรับฟีเจอร์นี้) การปรับแต่งรถก็ได้รับการขยายเพิ่มเติมเช่นกัน โดยมีชิ้นส่วนและการอัปเกรดมากกว่าภาคก่อนหน้าประมาณ 50 เปอร์เซ็นต์ สามารถใช้ไวนิลได้มากถึง 4,100 แบบกับรถทุกคัน[ 26 ] : 180–181 และสามารถขายรถออนไลน์พร้อมสกินแบบกำหนดเองเพื่อรับเครดิตในเกมในระบบประมูลใหม่ของเกมได้[ 26 ] : 58–59 ระบบที่จัดกลุ่มรถยนต์เป็นคลาสตามตัวอักษรโดยพิจารณาจากประสิทธิภาพ ซึ่งแสดงเป็นดัชนีประสิทธิภาพเชิงตัวเลข ตอนนี้จะคำนึงถึงการเปลี่ยนแปลงของรถยนต์ที่ทำให้มีกำลังมากขึ้นหรือน้อยลง ซึ่งจะทำให้ดัชนีสูงขึ้นหรือต่ำลง และอาจทำให้จัดประเภทรถยนต์ใหม่ได้ ก่อนการวางจำหน่ายเกม Microsoft ได้เปิดตัวForza Motorsport Showdownซึ่งเป็นมินิซีรีส์ทางโทรทัศน์ 4 ตอนเกี่ยวกับความเร็วรายการนี้ผลิตโดยBud BrutsmanและดำเนินรายการโดยLee Reherman [ 27 ] รถ Nissan 350zที่ได้รับการปรับแต่งเป็นรถบนปก[ 25 ] [ 28 ] [ 29 ]
ฟอร์ซ่า มอเตอร์สปอร์ต 3 (2009)
Forza Motorsport 3ซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 27 ตุลาคม 2552 มีรถยนต์มากกว่า 400 คันจาก 50 ผู้ผลิต และสนามแข่งประมาณ 100 รูปแบบรถยนต์อเนกประสงค์ (SUV)และรถแข่งสต็อกคาร์เปิดตัวครั้งแรกในเกมนี้ เกมนี้ได้เพิ่มระบบช่วยเหลือเพิ่มเติมที่ออกแบบมาเพื่อทำให้การขับขี่ง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์น้อย หนึ่งในนั้นคือฟีเจอร์ย้อนเวลา ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถย้อนเวลากลับไปแก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นในสนามแข่งได้ ระบบเบรกอัตโนมัติจะเบรกรถของผู้เล่นเพื่อป้องกันไม่ให้รถลื่นไถลออกนอกสนามขณะเข้าโค้ง และระบบปรับแต่งอัตโนมัติจะปรับแต่งรูปลักษณ์ของรถโดยอัตโนมัติ โหมดอาชีพได้รับการปรับปรุงใหม่ในForza Motorsport เวอร์ชันนี้ โดยมีอีเวนต์ 250 รายการ ซึ่งบางรายการมีโหมดใหม่สองโหมด ได้แก่ การแข่งแดร็กและการดริฟท์ นอกจากนี้ยังเป็นเกมแรกในแฟรนไชส์ที่มีกล้องมุมมองจากห้องนักขับ รวมถึงความสามารถในการบันทึก แก้ไข และแชร์คลิปการเล่นเกม รถAudi R8เป็นรถที่อยู่บนปกเกม[ 25 ] [ 30 ] [ 31 ]
ฟอร์ซ่า มอเตอร์สปอร์ต 4 (2011)

สำหรับForza Motorsport 4ซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 11 ตุลาคม 2011 นั้น Turn 10 Studios ได้ร่วมมือกับTop Gear ของ BBC เพื่อให้Jeremy Clarksonมาให้เสียงพากย์ในโหมด Autovista ใหม่ ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถสำรวจรถยนต์บางรุ่นได้อย่างละเอียด เกมนี้ยังเป็นเกมแรกในแฟรนไชส์ที่ใช้ เซ็นเซอร์ Kinect ผู้เล่นสามารถใช้เซ็นเซอร์เพื่อหันศีรษะไปทางด้านใดด้านหนึ่ง และเกมจะติดตามการเคลื่อนไหวที่คล้ายกันโดยอัตโนมัติ โดยหันกล้องเกมไปด้านข้าง เกมนี้เป็น Forza Motorsportเกมสุดท้ายที่วางจำหน่ายสำหรับ Xbox 360 รถที่ปรากฏบนปกคือFerrari 458 ปี 2009 [ 32 ] [ 33 ]
Forza Motorsport 5 (2013)
Forza Motorsport 5ซึ่งเป็นภาคที่ห้าของ ซีรีส์ Motorsportและภาคที่หกของ ซีรีส์ Forzaได้วางจำหน่ายเป็นเกมเปิดตัวสำหรับXbox Oneในวันที่ 22 พฤศจิกายน 2013 เกมนี้ขยายความร่วมมือกับTop Gearโดยให้Richard HammondและJames Mayเป็นผู้บรรยายร่วมกับ Clarkson [ 34 ]โหมด Autovista ได้เปลี่ยนชื่อเป็น Forzavista และสิ่งใหม่ในซีรีส์นี้คือรถยนต์แบบเปิดล้อและระบบคลาวด์คอมพิวติ้งแบบบูรณาการ ซึ่งรวบรวมและใช้ข้อมูลการขับขี่จากผู้เล่นที่เชื่อมต่อเพื่อกำหนดพฤติกรรมของ Drivatar และสามารถดาวน์โหลดลวดลายสีรถที่ผู้ใช้สร้างขึ้นได้ รถMcLaren P1 ปี 2013 เป็นรถที่ปรากฏบนปกเกม[ 25 ] [ 35 ]
Forza Motorsport 6 (2015)
Forza Motorsport 6ซึ่งวางจำหน่ายสำหรับ Xbox One เมื่อวันที่ 15 กันยายน 2015 นำเสนอองค์ประกอบการเล่นเกมใหม่ ๆ เช่น การแข่งรถท่ามกลางสายฝนหรือในเวลากลางคืน ระบบจัดอันดับออนไลน์ที่เรียกว่า Leagues ซึ่งจับคู่ผู้เล่นตามระดับทักษะ และการ์ดปรับแต่งเกม เกมนี้เพิ่มจำนวนนักแข่งในการแข่งขันใด ๆ เป็น 24 คน และมีรถและสถานที่ให้เลือกมากกว่ารุ่นก่อนหน้ามาก คือ 460 และ 26 ตามลำดับ ผู้เล่นยังสามารถเลือกได้ว่าจะเปิด/ปิดความก้าวร้าวของ Drivatars หรือไม่[ 14 ]เวอร์ชันWindows 10ที่ลดขนาดลงและเล่นได้ฟรี ซึ่งรู้จักกันในชื่อ Forza Motorsport 6: Apexได้วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 6 กันยายน 2016 ในฐานะ "ทัวร์ผู้เล่นคนเดียวที่เน้นและคัดสรรเนื้อหาที่ดีที่สุดของForza Motorsport " [ 36 ] รถซูเปอร์คาร์ Ford GTปี 2017 เป็นรถที่ปรากฏบนปก[ 37 ]เมื่อวันที่ 15 กันยายน 2019 ไม่สามารถซื้อได้เนื่องจากใบอนุญาตรถยนต์และสนามแข่งต่างๆ หมดอายุ[ 38 ]
Forza Motorsport 7 (2017)
Forza Motorsport 7ได้รับการพัฒนาสำหรับ Windows 10 และ Xbox One เกมนี้วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 3 ตุลาคม 2017 [ 39 ]เกมนี้มีสนามแข่งมากมาย รวมถึงการกลับมาของ Maple Valley Raceway ซึ่งเป็นสนามแข่งสมมติที่เคยมีในForza Motorsport 4 Forza Motorsport 7มีจำนวนรถที่เล่นได้มากที่สุดในบรรดา เกม Forza ทั้งหมด จนถึงปัจจุบัน โดยมีรถถึง 830 คัน 700 คันรวมอยู่ในเกมหลัก ในขณะที่อีก 130 คันถูกเพิ่มเข้ามาในภายหลังในรูปแบบเนื้อหาดาวน์โหลด [ 40 ] Porsche 911 GT2 RSปี 2018 เป็นรถที่ปรากฏบนปกเกม
ฟอร์ซ่า มอเตอร์สปอร์ต (2023)
เกม Forza Motorsportภาคที่แปดถือเป็นการรีบูตซีรีส์ย่อยMotorsport [ 41 ] เกมนี้ได้รับการประกาศครั้งแรกในงาน Xbox Games Showcase ของ Microsoft เมื่อวันที่ 23 กรกฎาคม 2020 [ 42 ] [ 43 ]และวางจำหน่ายในวันที่ 10 ตุลาคม 2023 [ 44 ]รถยนต์ที่ปรากฏบนปกเกมคือ Cadillac V-Series.Rปี 2023 และChevrolet Corvette E-Ray ปี 2024
ฮอไรซอน
| ชื่อ | ปี | ท้องถิ่น | แพลตฟอร์ม | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| พีซี | X360 | เอ็กซ์วัน | XSX/S | PS5 | |||
| ฟอร์ซ่า ฮอไรซอน | 2012 | โคโลราโดสหรัฐอเมริกา | เลขที่ | ใช่ | บีซี | บีซี | เลขที่ |
| ฟอร์ซ่า ฮอไรซอน 2 | 2014 | ริเวียร่า ฝรั่งเศสและอิตาลี | เลขที่ | ใช่ | ใช่ | บีซี | เลขที่ |
| ฟอร์ซ่า ฮอไรซอน 3 | 2016 | เซอร์เฟอร์ส พาราไดซ์ (โกลด์โคสต์)ประเทศออสเตรเลีย | ใช่ | เลขที่ | ใช่ | บีซี | เลขที่ |
| ฟอร์ซ่า ฮอไรซอน 4 | 2018 | เอดินบะระ สก็อตแลนด์สหราชอาณาจักร | ใช่ | เลขที่ | ใช่ | ใช่ | เลขที่ |
| ฟอร์ซ่า ฮอไรซอน 5 | 2021 | กวานาฮัวโตประเทศเม็กซิโก | ใช่ | เลขที่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
| ฟอร์ซ่า ฮอไรซอน 6 | 2026 | โตเกียวประเทศญี่ปุ่น | ใช่ | เลขที่ | เลขที่ | ใช่ | ใช่ |
ฟอร์ซ่า ฮอไรซอน (2012)
Forza Horizonพัฒนาขึ้นสำหรับเครื่อง Xbox 360 และเป็นเกมโอเพ่นเวิลด์เกมแรกในซีรีส์นี้ โดยมีฉากหลังเป็นเทศกาลสมมติชื่อ Horizon Festival ในรัฐโคโลราโด ประเทศสหรัฐอเมริกา เกมนี้ผสมผสานองค์ประกอบการเล่นเกมที่หลากหลายจาก เกม Forza Motorsport ภาคก่อนๆ เช่น รถยนต์หลากหลายรุ่น ระบบฟิสิกส์ที่สมจริง และกราฟิกความละเอียดสูง เป้าหมายคือการเล่นเกมไปเรื่อยๆ โดยการสะสมสายรัดข้อมือจากการขับรถเร็ว ทำลายทรัพย์สิน ชนะการแข่งขัน และกิจกรรมการขับขี่อื่นๆHorizonใช้ระบบฟิสิกส์จากForza Motorsport 4ซึ่งได้รับการปรับแต่งให้เหมาะสมกับภูมิประเทศกว่า 65 รูปแบบที่มีอยู่ในเกม ผู้เล่นสามารถขับรถออฟโรดได้ในบางพื้นที่ ขณะที่บางพื้นที่ถูกจำกัดด้วยราวกันตกหรือสิ่งกีดขวางอื่นๆHorizonอนุญาตให้ผู้เล่นปรับแต่งรถที่เลือกจากโรงรถได้ โดยการเปลี่ยนคุณสมบัติต่างๆ ทั้งภายในและภายนอกรถ ผู้เล่นยังสามารถรับรถยนต์ได้จากการชนะการแข่งขันกับนักขับแบบสุ่มบนท้องถนน การชนะการแข่งขันขนาดใหญ่ และการค้นหาโรงนาที่เก็บรถยนต์สมบัติที่ซ่อนอยู่ซึ่งไม่สามารถซื้อได้ผ่าน "งานแสดงรถยนต์" ของเกมหรือผ่านการแข่งรถ รถยนต์Dodge SRT Viper GTS ปี 2013 เป็นรถยนต์ที่ปรากฏบนปก เกม [ 45 ] [ 46 ]เกมนี้สามารถเล่นได้บน Xbox One และ Xbox Series X/S
ฟอร์ซ่า ฮอไรซอน 2 (2014)
Forza Horizon 2ได้รับการพัฒนาสำหรับ Xbox 360 และ Xbox One เกมนี้มีฉากอยู่ในฝรั่งเศสตอนใต้และอิตาลีตอนเหนือและสนามรบมีขนาดใหญ่กว่าเกมก่อนหน้าถึงสามเท่า เวอร์ชัน Xbox 360 ได้รับการพัฒนาโดยSumo Digital [ 47 ] และเป็นเกม Forza เกม สุดท้ายสำหรับ Xbox 360 เวอร์ชัน Xbox One ได้นำระบบสภาพอากาศและแสงแบบไดนามิกมาสู่ซีรีส์นี้ การปรับแต่งรถก็กลับมาอีกครั้งในเวอร์ชัน Xbox One หลังจากที่หายไปจากเกม Horizon ก่อนหน้า ทั้งสองเวอร์ชันมีวงจรกลางวันกลางคืนและการแข่งขันข้ามประเทศที่มีผู้เล่นสูงสุด 12 คน และ "Bucket List" สองรายการ หนึ่งรายการสำหรับฝรั่งเศสและอีกหนึ่งรายการสำหรับอิตาลี Bucket List คือรายการของความท้าทายเฉพาะสถานที่ที่เกี่ยวข้องกับยานพาหนะบางประเภทให้ผู้เล่นทำสำเร็จ เช่น การขับรถ Ford Raptor ผ่านป่าโดยใช้เพียงไฟหน้าส่องสว่างทางของผู้เล่น นอกจากนี้ โหมดผู้เล่นคนเดียวและโหมดผู้เล่นหลายคนได้รวมเข้าด้วยกันเพื่อให้สามารถเชื่อมต่อได้อย่างราบรื่น โดยผู้เล่นคนอื่นสามารถเข้าร่วมหรือออกจากเซสชันของโฮสต์ได้โดยไม่ขัดจังหวะความคืบหน้าของโฮสต์ ในเกมForza Horizon เวอร์ชันนี้ "Car Meets" ทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางออนไลน์สำหรับผู้เล่นในการเปรียบเทียบรถยนต์ของตนและแบ่งปันการออกแบบหรือการปรับแต่งของตนเองเพื่อให้ผู้อื่นนำไปใช้ ตลอดจนพบปะสังสรรค์และท้าทายกันในการแข่งขันแบบตัวต่อตัว รถLamborghini Huracán LP 610-4 ปี 2014เป็นรถที่ปรากฏบนปก[ 48 ] [ 49 ]
ฟอร์ซ่า ฮอไรซอน 3 (2016)

Forza Horizon 3วางจำหน่ายสำหรับ Xbox One และ Windows 10 ในวันที่ 27 กันยายน 2016 [ 50 ]การรองรับXbox Play Anywhere ทำให้เป็นเกม Forza เกม แรกที่อนุญาตให้เล่นข้ามแพลตฟอร์มระหว่างสองแพลตฟอร์มของ Microsoft เกมนี้มีฉากหลังอยู่ในประเทศออสเตรเลียและผู้เล่นจะรับบทเป็นเจ้าภาพจัดงานเทศกาล Horizon Festival ภูมิประเทศ รถ และตัวละครของผู้เล่นมีความหลากหลายมากขึ้น เป็นครั้งแรกที่ภูมิประเทศมีทั้งทรายและแหล่งน้ำลึกที่สามารถขับรถบนหรือลงไปได้ และรถที่มีให้เลือกมากขึ้นถึง 350 คัน ครอบคลุมทั้งรถ แข่งออฟโรด และรถบรรทุกชิงถ้วยรางวัลโหมดแคมเปญผู้เล่นคนเดียวเพิ่มโหมดร่วมมือกันซึ่งผู้เล่นสูงสุดสามคนสามารถเข้าร่วมกับเจ้าภาพเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ ความคืบหน้าจะยังคงอยู่ไม่ว่าเล่นแคมเปญในโหมดใดก็ตาม โหมดใหม่ที่เรียกว่า Horizon Blueprint อนุญาตให้ผู้เล่นแก้ไขกิจกรรมโดยการเปลี่ยนเส้นทาง จำนวนเส้นทาง และเวลาของวัน และกำหนดว่ารถคันใดมีสิทธิ์เข้าร่วมกิจกรรม[ 51 ]ส่วนเสริมชื่อBlizzard Mountainวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 13 ธันวาคม 2016 โดยมีพื้นที่หิมะพร้อมพายุหิมะที่เป็นที่มาของชื่อ รถยนต์ใหม่ 8 คัน และFord Focus RS RX ปี 2016 เป็นรถที่อยู่บนปก[ 52 ]ส่วนเสริมที่สองในธีมHot Wheelsวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 9 พฤษภาคม 2017 ส่วนเสริมนี้มีพื้นที่ใหม่ชื่อ "Thrilltopia" และเพิ่มสนามแข่ง Hot Wheels สีส้มและสีน้ำเงินพร้อมลูป กระโดด ทางโค้ง แผ่นเร่งความเร็ว ท่อครึ่งวงกลม และอื่นๆ ส่วนเสริมนี้ยังรวมถึงรถยนต์ใหม่ 10 คัน Hot Wheels Twin Millเป็นรถที่อยู่บนปก[ 53 ] Lamborghini Centenario LP 770-4ปี 2016 และFord F-150 Raptor Race Truck ปี 2017 เป็นรถที่อยู่บนปก
ฟอร์ซ่า ฮอไรซอน 4 (2018)

Forza Horizon 4ได้รับการพัฒนาสำหรับ Xbox One และ Windows 10 และวางจำหน่ายในวันที่ 2 ตุลาคม 2018 เกมนี้มีฉากอยู่ในสหราชอาณาจักร [ 54 ] [ 55 ]และมีรถยนต์มากกว่า 450 คันจากผู้ผลิตมากกว่าหนึ่งร้อยราย เกมนี้แนะนำระบบฤดูกาลสี่ฤดูแบบไดนามิกที่หมุนเวียนทุกสัปดาห์และเปลี่ยนแปลงแง่มุมต่างๆ ของสภาพแวดล้อม เช่น แม่น้ำแห้งในฤดูร้อน สถานที่ต่างๆ เช่นปราสาทเอดินบะระสามารถซื้อเป็นอสังหาริมทรัพย์ได้แล้ว ซึ่งจะปลดล็อกสิทธิประโยชน์ต่างๆ เป็นครั้งแรกที่ผู้เล่นมีตัวเลือกในการเดินทางในโลกเดียวกันกับผู้อื่นในโหมดผู้เล่นคนเดียวหรือบนเซิร์ฟเวอร์ 72 ผู้เล่น รถMcLaren Senna ปี 2018 และLand Rover Defender 90 ปี 1997 เป็นรถที่ปรากฏบนปกเกม[ 56 ] [ 57 ]หลังจากเปิดตัวไม่นาน ก็มีการปล่อยแพทช์ที่เพิ่ม Route Creator ซึ่งผู้เล่นสามารถวาดเส้นทางการแข่งรถแบบจุดต่อจุดและแบบวงจรเอง และวางจุดตรวจสอบบนแผนที่ได้[ 58 ]
ฟอร์ซ่า ฮอไรซอน 5 (2021)
Forza Horizon 5พัฒนาและวางจำหน่ายสำหรับ Xbox One, Xbox Series X/Sและ Windows 10 ในวันที่ 9 พฤศจิกายน 2021 โดยมีฉากหลังเป็นประเทศเม็กซิโกระบบฤดูกาลกลับมาอีกครั้ง แต่เพื่อให้สอดคล้องกับภูมิประเทศที่หลากหลายของเม็กซิโก ส่วนต่างๆ ของแผนที่จึงมีสภาพอากาศที่แตกต่างกันไปตามฤดูกาล โหมดใหม่ที่เรียกว่า EventLab ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างการแข่งขันด้วยกฎและเป้าหมายของตนเองได้ อีกหนึ่งฟีเจอร์ใหม่คือ Forza Link ผู้ช่วย AI ที่ติดตามความคืบหน้าและวิธีการเล่นเกมที่ผู้เล่นชื่นชอบ รวมถึงผู้เล่นที่พบเจอทางออนไลน์ จากนั้นจะใช้ข้อมูลดังกล่าวในการจับคู่ผู้เล่นที่มีความสนใจคล้ายคลึงกัน รถที่ปรากฏบนปกเกมคือ Mercedes-AMG Oneและ 2021 Ford Bronco Badlands [ 59 ] [ 60 ]ในปี 2025 Forza Horizon 5ได้รับการประกาศและกำหนดวางจำหน่ายบนเครื่องPlayStation 5ของSony ในวันที่ 29 เมษายน 2025 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแผนการต่อเนื่องของ Microsoft Gamingในการจัดจำหน่ายเกมของตนเองบนหลายแพลตฟอร์ม นับเป็นครั้งแรกที่แฟรนไชส์นี้วางจำหน่ายบนเครื่องคอนโซลที่ไม่ใช่ Xbox [ 19 ]
Forza Horizon 6 (2026)
Forza Horizon 6เป็นวิดีโอเกมที่เปิดตัวในงานTokyo Game Show ปี 2025 เกมนี้จะวางจำหน่ายบนXbox Series X/Sและ PC ในวันที่ 19 พฤษภาคม 2026 โดยจะ รองรับ PlayStation 5ในภายหลัง เกมนี้มีฉากหลังเป็นประเทศญี่ปุ่น พร้อมระบบฤดูกาล สถานที่ต่างๆ เช่นโตเกียวและภูเขาฮารุนะได้รับการยืนยันว่าสามารถขับรถได้ โดยมีภูเขาฟูจิเป็นฉากหลัง[ 61 ]รถยนต์ที่ปรากฏบนปกเกมคือ Toyota GR GTและToyota Land Cruiser 250
ภาคแยก
ถนนฟอร์ซ่า (2019–2022)
Forza Streetเป็น เกมแข่งรถ แบบเล่นฟรีที่พัฒนาโดย Electric Square ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกสำหรับ Windows 10 ในชื่อMiami Streetเมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม 2018 [ 62 ] [ 63 ] [ 8 ]เกมนี้ได้รับการเปลี่ยนชื่อเป็น เกม Forzaเมื่อวันที่ 15 เมษายน 2019 และยังเปิดตัวสำหรับiOSและAndroidเมื่อวันที่ 5 พฤษภาคม 2020 [ 64 ] Forza Streetใช้Unreal Engine 4แทน ForzaTech แตกต่างจาก เกม MotorsportและHorizonหลักตรงที่Streetมีการแข่งรถบนถนนที่สั้นและรวดเร็ว และออกแบบมาให้เล่นได้บนอุปกรณ์ระดับล่าง รูปแบบการเล่นนั้น ผู้เล่นควบคุมเฉพาะการเร่งความเร็วและการเบรกโดยการกดและปล่อยปุ่มหรือหน้าจอสัมผัส ส่วนการบังคับเลี้ยวจะทำโดยอัตโนมัติ ผู้เล่นยังสามารถใช้ไนโตรเพื่อเพิ่มความเร็วให้กับรถได้ ไม่มีรถประจำหน้าปกที่แน่นอน เนื่องจากไอคอนแอปจะเปลี่ยนรถไปตามกิจกรรมพิเศษที่กำลังดำเนินอยู่
บทวิจารณ์ ของForza Streetมีทั้งด้านดีและด้านเสีย แม้ว่าภาพกราฟิกจะได้รับการยกย่อง แต่ก็ถูกวิจารณ์ในเรื่องการควบคุมที่ง่ายเกินไป การใช้ โมเดล ฟรีเมียมและรูปแบบการเล่นที่น่าเบื่อ[ 65 ] [ 66 ] [ 67 ]นักวิจารณ์จัดอันดับให้เป็นเกมที่แย่ที่สุดในรายการ เกม Forzaที่รวมถึงเกมภาคแยก[ 68 ] [ 69 ]เมื่อวันที่ 10 มกราคม 2022 แอนดี้ บูโดอิน ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบหลักของ Turn 10 Studios ประกาศปิดForza Streetในฤดูใบไม้ผลิปี 2022 เนื่องจาก "ต้องการเปลี่ยนไปเน้น ประสบการณ์ Forza ที่ใหม่และน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น " [ 70 ] [ 71 ] [ 72 ]เกมได้รับการอัปเดตครั้งสุดท้ายในวันเดียวกัน โดยลดเวลาในการชาร์จพลังงาน เพิ่มพื้นที่จัดเก็บพลังงาน ลดเวลารอชมการแสดงรถยนต์ ลดราคาสินค้าส่วนใหญ่ที่สามารถซื้อได้โดยใช้สกุลเงินในเกม และปิดใช้งานการซื้อไมโครทรานแซกชัน พร้อมทั้งคืนเงินให้กับลูกค้าที่ซื้อไมโครทรานแซกชันในช่วง 30 วันก่อนการปิดร้านค้าในแอป[ 72 ]เกมถูกปิดตัวลงในวันที่ 11 เมษายน 2565 [ 73 ]
Forza Customs (2023–2025)
Forza Customs เป็น วิดีโอเกมจับคู่ไทล์แบบเล่นฟรีที่พัฒนาโดยHutch Games ผู้พัฒนาชาวอังกฤษ ซึ่งเป็นเกมภาคแยกบนมือถือเกมที่สองของ แฟรนไชส์ Forzaและเป็นเกมที่ไม่ใช่เกมแข่งรถเกมแรกของแฟรนไชส์ที่ใช้ เอนจิ้น Unityแทน ForzaTech คล้ายกับForza Street ตรง ที่เป็นเกมที่เปลี่ยนชื่อมาจากเกมที่วางจำหน่ายก่อนหน้านี้ชื่อCustom Car Worksและมีธีมเกี่ยวกับการดัดแปลงและปรับแต่งรถยนต์[ 9 ]
เกมดังกล่าวถูกปิดและลบออกจากแอปสโตร์เมื่อวันที่ 10 มีนาคม พ.ศ. 2568 [ 74 ]
แผนกต้อนรับ
| เกม | เมตาคริติคอล |
|---|---|
| ฟอร์ซ่า มอเตอร์สปอร์ต(2005) | (Xbox) 92/100 [ 75 ] |
| ฟอร์ซ่า มอเตอร์สปอร์ต 2 | (X360) 90/100 [ 76 ] |
| ฟอร์ซ่า มอเตอร์สปอร์ต 3 | (X360) 92/100 [ 77 ] |
| ฟอร์ซ่า มอเตอร์สปอร์ต 4 | (X360) 91/100 [ 78 ] |
| ฟอร์ซ่า ฮอไรซอน | (X360) 85/100 [ 79 ] |
| ฟอร์ซ่า มอเตอร์สปอร์ต 5 | (XONE) 79/100 [ 80 ] |
| ฟอร์ซ่า ฮอไรซอน 2 | (XONE) 86/100 [ 81 ] |
| ฟอร์ซ่า มอเตอร์สปอร์ต 6 | (XONE) 87/100 [ 82 ] |
| ฟอร์ซ่า ฮอไรซอน 3 | (พีซี) 86/100 [ 83 ] (เอ็กซ์วัน) 91/100 [ 84 ] |
| ฟอร์ซ่า มอเตอร์สปอร์ต 7 | (พีซี) 82/100 [ 85 ] (เอ็กซ์วัน) 86/100 [ 86 ] |
| ฟอร์ซ่า ฮอไรซอน 4 | (พีซี) 88/100 [ 87 ] (เอ็กซ์วัน) 92/100 [ 88 ] |
| ฟอร์ซ่า ฮอไรซอน 5 | (PC) 91/100 [ 89 ] (XSXS) 92/100 [ 90 ] |
| ฟอร์ซ่า มอเตอร์สปอร์ต(2023) | (PC) 83/100 [ 91 ] (XSXS) 84/100 [ 92 ] |
| ฟอร์ซ่า ฮอไรซอน 6 | (PC) 89/100 [ 93 ] (XSXS) 91/100 [ 94 ] |
ซี รีส์ Forzaถือเป็นหนึ่งในแบรนด์ที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดในประเภทเกมแข่งรถ[ 95 ]เกมมียอดขายมากกว่า 10 ล้านชุดภายในเดือนสิงหาคม 2014 [ 96 ]และ 16 ล้านชุด ณ เดือนเมษายน 2021 กลายเป็นแฟรนไชส์เกมแข่งรถที่ขายดีที่สุดอันดับ 6 [ 95 ]นอกจากนี้ยังเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ทำรายได้สูงสุด[ 97 ]โดยทำรายได้มากกว่า1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ จากการขายปลีกภายในเดือนธันวาคม 2016 [ 98 ] [ 99 ]โดยเฉพาะอย่างยิ่งForza Motorsport 3มียอดขาย 3 ล้านชุดภายในเดือนกุมภาพันธ์ 2010 [ 100 ] Forza Motorsport 5ถูกซื้อโดยเจ้าของ Xbox One มากกว่าหนึ่งในสามในเดือนกุมภาพันธ์ 2014 ซึ่งEurogamerประมาณการว่ามีจำนวน 1.3 ล้านชุด[ 101 ] ภายในเดือนธันวาคม 2016 มียอดขายForza Horizon 3ประมาณ 2.5 ล้าน ชุด [ 98 ]มีผู้เล่นที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 14 ล้านคนลงทะเบียนใน ชุมชน Forzaบน Xbox One และ Windows 10 ภายในเดือนธันวาคม 2016 [ 102 ]
Forza Motorsportภาคแรกได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์ในด้านกลไกการควบคุมที่สมจริง ตัวแก้ไขสีรถ—ซึ่งทั้งสองฟีเจอร์นี้ได้กลับมาปรากฏในForza ทุกเวอร์ชันต่อมา —และการผสานรวมกับ Xbox Live [ 13 ]ฟีเจอร์ช่วยเหลือเพิ่มเติมใน Forza Motorsport 3เช่น ความสามารถในการย้อนเวลา ได้รับการยกย่อง[ 103 ]นักวิจารณ์ยังชื่นชมโหมด Autovista ของForza Motorsport 4 อีกด้วย [ 104 ]โดยรวมแล้วแฟรนไชส์นี้ได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวก เกมหลักทุกภาคใน ซีรีส์ Forza MotorsportและForza Horizonได้รับคะแนนรีวิวรวมอย่างน้อย 80 จาก 100 บนMetacritic [ 75 ] [ 76 ] [ 77 ] [ 78 ] [ 79 ] [ 81 ] [ 82 ] [ 83 ] [ 84 ] [ 85 ] [ 86 ] [ 87 ] [ 88 ] [ 89 ] [ 90 ] [ 92 ]ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือForza Motorsport 5 [ 80 ] ซึ่ง เมื่อเปิดตัวได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ว่ามีรถและสนาม แข่ง น้อยกว่า รุ่น ก่อนหน้า (แม้ว่าเนื้อหาบางส่วน ที่ถูกถอนออกจากการวางจำหน่ายครั้งสุดท้ายจะกลับมาปรากฏอีกครั้งในรูปแบบของ DLC) รวมถึงไมโครทรานแซคชั่นที่ผู้เล่นสามารถซื้อโทเค็นในเกมเพื่อความก้าวหน้าได้เร็วขึ้น ซึ่ง Turn 10 Studios ได้ตอบสนองต่อเรื่องนี้โดยการเพิ่มรางวัลที่ได้รับเมื่อจบการแข่งขันและลดราคารถ[ 105 ]
แนวคิดของForza Horizonได้รับคำชมเชยในด้านการแสดงให้เห็นถึงศักยภาพของซีรีส์ใหม่นี้ แม้ว่า AI ของ Drivatars และโหมดผู้เล่นหลายคนที่ไม่ค่อยดีนักจะถูกวิจารณ์ก็ตาม[ 13 ]ณ เดือนสิงหาคม 2019 Forza Horizon 4มียอดผู้เล่นเกิน 12 ล้านคน[ 106 ] นับตั้งแต่นั้น มาซีรีส์Horizon ก็ทำผลงานได้ดีกว่าเกม Motorsportซึ่งแม้จะมีการพัฒนาทางเทคนิคไปมาก แต่ก็ยังไม่สามารถเลียนแบบความสำเร็จของ Horizon ได้ เนื่องจากไม่มีความแตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญ และจากแนวโน้มแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นชื่นชอบรูปแบบการเล่นของHorizon มากกว่า[ 107 ]
ซีรีส์นี้โดดเด่นในด้านการใช้การเรียนรู้ของเครื่องในเกมมายาวนานที่สุดครั้งหนึ่งสำหรับ AI [ 14 ]นับตั้งแต่Horizon 3เป็นต้น มา ซีรีส์ Forza Horizonได้รับรางวัลเกมกีฬา/แข่งรถยอดเยี่ยมจากThe Game Awardsอย่าง ต่อเนื่อง [ 108 ] [ 109 ] [ 110 ] [ 111 ]
External links
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ฟอร์ซ่า
Forza ( / ˈ f ɔːr t s ə / FORT -sə , ภาษาอิตาลี: [ˈfɔrtsa] ; ภาษาอิตาลี แปลว่า "แรง" [ 1 ] และ "ความแข็งแกร่ง") เป็น ซีรีส์ วิดีโอเกมแข่งรถ สำหรับ เครื่องคอนโซล Xbox และ Microsoft...
ประวัติศาสตร์
Turn 10 Studios ก่อตั้งขึ้นในปี 2544 โดย Microsoft ภายใต้ แผนก Microsoft Game Studios เพื่อพัฒนา เกมแข่งรถ ซีรีส์ ซึ่งต่อมากลายเป็นที่รู้จักในชื่อ Forza [ 11 ] ใน ฐานะ คู่แข่งของ Gran Turismo สำหรับ PlayStation บน Xbox ในขณะที่สตูดิโอก่อตั้งขึ้น...
ฟอร์ซาเทค
ForzaTech เป็น เอนจิ้นเกมวิดีโอ ที่เป็นกรรมสิทธิ์ ซึ่งสร้างโดย Turn 10 Studios เป็นเอนจิ้นหลักที่ใช้สำหรับซีรีส์ Forza [ 21 ] เอนจิ้นเกมนี้ได้รับการจดทะเบียนเครื่องหมายการค้าโดย Microsoft ในปี 2015 [ 22 ] และตั้งแต่นั้นมาก็ถูกนำมาใช้ในการพัฒนา เกม Forza...
มอเตอร์สปอร์ต
Forza Motorsport วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 3 พฤษภาคม 2548 และเป็นภาคแรกของ ซีรีส์ Forza Motorsport เป็นเกมเดียวในซีรีส์ที่วางจำหน่ายบน เครื่องคอนโซล Xbox รุ่นแรก มีรถยนต์ 231 คัน [ 24 ] : 16–69 และสนามแข่งจาก 15 สถานที่จริงและสถานที่สมมติ [ 24 ] : 98–153...