กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 23 นาที

ฟอร์ซ่า

Forza ( / ˈ f ɔːr t s ə / FORT -sə , ภาษาอิตาลี: [ˈfɔrtsa] ; ภาษาอิตาลี แปลว่า "แรง" [ 1 ] และ "ความแข็งแกร่ง") เป็น ซีรีส์ วิดีโอเกมแข่งรถ สำหรับ เครื่องคอนโซล Xbox และ Microsoft...

ฟอร์ซ่า

ฟอร์ซ่า
โลโก้ตั้งแต่ปี 2020
ประเภทการแข่งรถ
นักพัฒนา
สำนักพิมพ์Xbox Game Studios
ผู้สร้างแดน กรีนนาวอลต์
แพลตฟอร์ม
วางจำหน่ายครั้งแรกForza Motorsport 3 พฤษภาคม 2548
รุ่นล่าสุดForza Horizon 6 19 พฤษภาคม 2026

Forza ( / ˈ f ɔːr t s ə / FORT -sə ,ภาษาอิตาลี: [ˈfɔrtsa] ;ภาษาอิตาลีแปลว่า "แรง" [ 1 ]และ "ความแข็งแกร่ง") เป็น ซีรีส์ วิดีโอเกมแข่งรถสำหรับ เครื่องคอนโซล Xboxและ Microsoft Windowsที่จัดจำหน่ายโดย Xbox Game Studios [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]

แฟรนไชส์นี้แบ่งออกเป็นสองเกมหลัก ๆ ได้แก่ เกมForza Motorsportซีรีส์ดั้งเดิมที่พัฒนาโดยTurn 10 Studios ผู้พัฒนาชาวอเมริกัน ซึ่งเน้นไปที่การแข่งรถจำลองบนสนามแข่งจริงและสนามแข่งสมมติหลากหลายรูปแบบ และพยายามจำลองสมรรถนะและลักษณะการควบคุมของรถยนต์ที่ผลิต รถดัดแปลง และรถแข่งในชีวิตจริงหลายรุ่น[ 5 ] [ 6 ] [ 2 ]ส่วน เกม Forza Horizonซีรีส์ที่พัฒนาโดยPlayground Games ผู้พัฒนาชาวอังกฤษ มีลักษณะการแข่งรถสไตล์อาร์เคด มากกว่า ในขณะที่ยังคงรักษา ฟิสิกส์จำลองของMotorsport เวอร์ชัน ที่ลดทอนลงHorizonมีเนื้อหาเกี่ยวกับเทศกาลดนตรีและการแข่งรถที่เรียกว่า "Horizon Festival" และมี สภาพแวดล้อม แบบโลกเปิดที่จำลองมาจากพื้นที่จริง ซึ่งผู้เล่นสามารถท่องไปได้อย่างอิสระและเข้าร่วมกิจกรรมการแข่งรถได้[ 4 ] [ 7 ]

นอกจากMotorsportและHorizonแล้วForzaยังมีเกม ภาค แยกแบบเล่นฟรีบนมือถือและคอมพิวเตอร์ อีกสองเกมที่ยุติการให้บริการไปแล้ว ได้แก่Forza Street (2019–2022) เกม แข่งรถแบบแดร็กเรซซิ่งที่ตั้งอยู่ในไมอามีและForza Customs (2023–2025) เกมจับคู่ไทล์ที่เน้นการปรับแต่งรถยนต์เกมภาคแยกทั้งสองเกมนี้เปิดตัวครั้งแรกในฐานะเกมอิสระก่อนที่จะเปลี่ยนชื่อเป็นเกมในตระกูลForza [ 8 ] [ 9 ]

แฟรนไชส์นี้มียอดขาย 16 ล้านชุด ณ เดือนธันวาคม 2016 และได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์[ 10 ]

ประวัติศาสตร์

กำหนดการวางจำหน่าย
2548มอเตอร์สปอร์ต (2005)
2006
2007มอเตอร์สปอร์ต 2
2008
2009มอเตอร์สปอร์ต 3
2010
2011มอเตอร์สปอร์ต 4
2012ฮอไรซอน
2013มอเตอร์สปอร์ต 5
2014ฮอไรซัน 2
2015มอเตอร์สปอร์ต 6
2016ฮอไรซัน 3
2017มอเตอร์สปอร์ต 7
2018ฮอไรซัน 4
2019ถนน
2020
2021ฮอไรซัน 5
2022
2023มอเตอร์สปอร์ต (2023)
ศุลกากร
2024
2025
2026ฮอไรซัน 6

Turn 10 Studiosก่อตั้งขึ้นในปี 2544 โดยMicrosoftภายใต้ แผนก Microsoft Game Studiosเพื่อพัฒนาเกมแข่งรถ ซีรีส์ ซึ่งต่อมากลายเป็นที่รู้จักในชื่อForza [ 11 ] ในฐานะคู่แข่งของGran TurismoสำหรับPlayStation บน Xbox ในขณะที่สตูดิโอก่อตั้งขึ้น พนักงานส่วนใหญ่มีประสบการณ์ในการเผยแพร่เกม เช่นProject Gotham RacingและGolf 4.0แต่ยังไม่เคยมีส่วนร่วมในการพัฒนาเกม มาก่อน [ 12 ] Forza Motorsportภาคแรกได้รับการออกแบบมาเพื่อแสดงให้เห็นถึงความสามารถทางเทคโนโลยีของคอนโซลเครื่องแรกของ Microsoft คือXbox รุ่นแรกรวมถึง เครือข่ายผู้เล่นหลายคนออนไลน์ Xbox Liveตั้งแต่เริ่มต้น แนวทางของ Turn 10 ในการพัฒนาซีรีส์นี้คือการขยายฐานผู้ชมให้กว้างขึ้น ไม่จำกัดเฉพาะผู้ที่ชื่นชอบการแข่งรถ โดยเน้นย้ำถึงวัฒนธรรมรถยนต์ อย่างกระตือรือร้น นอกจากนี้ การวิจัยเกี่ยวกับการควบคุมรถแข่งก็เป็นส่วนสำคัญในการพัฒนาซีรีส์นี้เช่น กันบางครั้งมีการร่วมมือกับทีมแข่งมืออาชีพ เช่นFormula OneและNASCAR [ 13 ]

เกมForzaทุกภาค จะมี โครงข่ายประสาทเทียมที่ใช้โดย นักแข่ง AIในเกม เรียกว่า Drivatars ซึ่งเป็นการผสมคำระหว่างdriverและavatar Drivatars ได้รับการพัฒนาและออกแบบโดยMicrosoft Research Cambridgeเพื่อเรียนรู้และปรับตัวให้เข้ากับการขับขี่ของผู้เล่น ใน เกม Forza ยุคแรกๆ Drivatars ทำงานบนโครงข่ายประสาทแบบ Bayesianซึ่งคำนวณวิธีแก้ปัญหาที่เป็นไปได้และความน่าจะเป็นโดยอิงจากข้อมูลผู้เล่นที่รวบรวมจากการแข่งขันก่อนหน้า ก่อนที่จะเลือกวิธีที่มีค่าความมั่นใจสูงสุด ตัวอย่างเช่น ปัญหาในการเข้าโค้งที่กำหนด ซึ่งจะต้องกำหนดมุมที่เหมาะสมในการเลี้ยวและปริมาณแรงกดบนคันเร่ง ในตอนแรก วิธีเดียวที่จะแบ่งปัน Drivatars ที่เรียนรู้แล้วคือการคัดลอกไปยังหน่วยความจำ Xbox เพื่อใช้กับเครื่อง Xbox อื่นๆ แต่ตั้งแต่Forza Motorsport 5 เป็นต้น มา Drivatars ได้ใช้ กระบวนการ เรียนรู้แบบเสริมแรงและบันทึกข้อมูลการแข่งขันของผู้เล่นทุกคนที่เชื่อมต่อกับคลาวด์ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Xbox Network ในรูปแบบนี้ Drivatars จะติดตามตำแหน่งและความเร็วของรถผู้เล่น รวมถึงความสม่ำเสมอของพฤติกรรม และคาดเดามุมเลี้ยวและความเร็วสำหรับช่วงที่กำหนด ทำให้ Drivatars สามารถอนุมานวิธีแก้ปัญหาสำหรับสนามแข่งที่ผู้เล่นยังไม่เคยแข่ง และป้อนข้อมูลสำหรับรถที่ผู้เล่นยังไม่เคยแข่งด้วย จากนั้นข้อมูลจะถูกอัปโหลดไปยังคลาวด์เพื่ออัปเดตพฤติกรรมของ Drivatar และ Drivatars ใหม่จะถูกดาวน์โหลดไปยังคอนโซล Xbox อื่นๆ การอัปโหลดแต่ละครั้งจะมีเวลาประทับ และการอัปโหลดที่เก่ากว่าจะได้รับความน่าเชื่อถือน้อยกว่า มีข้อกังวลว่าผู้เล่นอาจใช้ระบบในทางที่ผิดเพื่อปรับ AI ของ Drivatars ให้กลับมาหาตนเอง แต่ Turn 10 ระบุว่าสิ่งเดียวที่ถูกปรับคือรถของผู้เล่น ซึ่งประสิทธิภาพจะถูกปรับเปลี่ยนเล็กน้อยตามระยะทางที่อยู่ข้างหน้าหรือข้างหลังผู้เล่น Turn 10 ได้แทรกเลเยอร์การควบคุมระหว่างอินพุตของผู้เล่นและ AI ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถแก้ไขพฤติกรรมของ Drivatar เพื่อป้องกันผลลัพธ์ที่ไม่คาดคิด[ 14 ]

ในขั้นต้น Turn 10 ออกแบบโมเดลสำหรับรถยนต์และสนามแข่งโดยใช้ ซอฟต์แวร์ สำเร็จรูปเชิงพาณิชย์เช่น3D Studio Maxปัจจุบัน บริษัทพัฒนาและใช้ ซอฟต์แวร์ สร้างโมเดล 3 มิติ ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตนเอง ชื่อ Fuel ซึ่งช่วยให้ศิลปินหลายคนสามารถทำงานบนโมเดลเดียวกันได้พร้อมกัน โดยส่วนใหญ่จะเป็นโมเดลรถยนต์และสนามแข่ง เนื่องจากความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้นของวิดีโอเกม ทำให้ต้องใช้เวลาถึงหกเดือนสำหรับคนสี่คนในการออกแบบโมเดลรถยนต์เพียงคันเดียวสำหรับForzaเวอร์ชันXbox Oneดังนั้น Turn 10 จึงต้องพึ่งพาผู้ผลิตรถยนต์ในการแบ่งปัน ไฟล์ CADสแกนรถยนต์ในชีวิตจริง หรือส่งช่างภาพไปถ่ายภาพรถยนต์รุ่นใหม่หลายร้อยหรือหลายพันภาพ[ 12 ]

Playground Games ก่อตั้งขึ้นในปี 2009 [ 15 ]ในเมืองลีมิงตันสปาประเทศอังกฤษ โดย Gavin Raeburn, Trevor Williams และ Ralph Fulton ซึ่งทั้งหมดเป็นอดีตพนักงานของCodemasters Raeburn เป็นที่รู้จักจากบทบาทของเขาในการพัฒนาเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก เช่นซีรีส์DirtและTOCAแต่เขาได้รับแรงบันดาลใจจากสภาพแวดล้อมแบบโอเพ่นเวิลด์ของTest Drive Unlimitedและจึงออกจาก Codemasters โดยรู้สึกว่าบริษัทขาดทรัพยากรที่จะตอบสนองความทะเยอทะยานของเขา สมาชิกคนอื่นๆ ของ Playground ยังรวมถึงอดีตพนักงานของBizarre Creations , Black Rock Studioและ Sony Liverpool ซึ่งทั้งหมดเป็นบริษัทเกมแข่งรถในสหราชอาณาจักร ในขณะเดียวกัน Turn 10 Studios ก็เริ่มมองหาธุรกิจต่างๆ โดยหวังว่าจะพบธุรกิจที่ยินดีขยายและแตกแขนงแฟรนไชส์ของตน[ 13 ]ในงาน E3 2010เขาและ Williams ได้เสนอแนวคิดเกมForza Motorsport แบบโอเพ่นเวิลด์ให้กับ Turn 10 เพื่อแลกกับทรัพยากร ซึ่ง Turn 10 ก็ตกลง จากนั้น Playground ก็ได้พัฒนาสิ่งที่ต่อมากลายเป็นForza Horizonโดยร่วมมือและได้รับการสนับสนุนอย่างใกล้ชิดจาก Turn 10 [ 16 ] Playground Games มีความสัมพันธ์ที่แข็งแกร่งในฐานะผู้พัฒนาบุคคลที่สามกับ Microsoft Studios แต่เพิ่งในการประชุมเมื่อวันที่ 10 มิถุนายนที่งาน E3 2018ที่บริษัทประกาศการเข้าซื้อกิจการโดย Microsoft [ 17 ]

จนถึงปี 2019 เกมแต่ละภาคของซีรีส์แฟรนไชส์จะสลับกันวางจำหน่ายทุกสองปี โดย เกมในซีรี ส์ Motorsportจะวางจำหน่ายในปีคี่ และ เกมในซีรี ส์ Horizonจะวางจำหน่ายในปีคู่ รูปแบบนี้ถูกเปลี่ยนแปลงเนื่องจากไม่มี เกม Motorsport ภาคใหม่ ในปี 2019 [ 18 ]ในปี 2025 Forza Horizon 5ได้รับการประกาศและมีกำหนดวางจำหน่ายบน เครื่อง PlayStation 5ของSonyในไตรมาสที่ 1/2 ของปี 2025 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ แผนการของ Microsoft Gamingในการจัดจำหน่ายเกมของตนเองบนหลายแพลตฟอร์ม นับเป็นครั้งแรกที่แฟรนไชส์นี้วางจำหน่ายบนเครื่องคอนโซลที่ไม่ใช่ Xbox [ 19 ]ในเดือนกรกฎาคม 2025 มีรายงานว่า Turn 10 Studios สูญเสียพนักงานไปเกือบครึ่งหนึ่งจากจำนวนพนักงานทั้งหมดในขณะนั้น ท่ามกลางการเลิกจ้างที่ Microsoft Gaming ดำเนินการก่อนเริ่มต้นปีงบประมาณใหม่ หลังจากนั้นไม่นาน มีรายงานคาดการณ์ว่าผู้พัฒนาจะถูกปรับโครงสร้างใหม่ให้เป็นสตูดิโอสนับสนุนสำหรับเกม Forza Horizon ในอนาคต ต่อมาได้รับการยืนยันในโพสต์บล็อกของ Turn 10 Studios ในเดือนธันวาคม 2025 ซึ่งประกาศว่า Forza Motorsport จะไม่มีการอัปเดตเนื้อหาเพิ่มเติมอีกต่อไป แม้ว่าเซิร์ฟเวอร์จะยังคงใช้งานได้ก็ตาม แม้ว่านี่จะเป็นการยุติการพัฒนาเกมในปัจจุบัน แต่ผู้นำของ Microsoft Gaming ได้ชี้แจงว่าแฟรนไชส์ ​​Forza Motorsport ยังคงเป็นสินทรัพย์ที่จอดอยู่ ไม่ใช่สินทรัพย์ที่ยุติการพัฒนา ทำให้ซีรีส์นี้ยังมีอนาคตในระยะยาวที่เปิดกว้างสำหรับการกลับมาพัฒนาเชิงกลยุทธ์ในอนาคต[ 20 ]

ฟอร์ซาเทค

ForzaTech เป็นเอนจิ้นเกมวิดีโอที่เป็นกรรมสิทธิ์ ซึ่งสร้างโดยTurn 10 Studiosเป็นเอนจิ้นหลักที่ใช้สำหรับซีรีส์Forza [ 21 ]เอนจิ้นเกมนี้ได้รับการจดทะเบียนเครื่องหมายการค้าโดย Microsoft ในปี 2015 [ 22 ]และตั้งแต่นั้นมาก็ถูกนำมาใช้ในการพัฒนา เกม Forza ในปัจจุบัน รวมถึงเกมFableเวอร์ชันรีบูตด้วย[ 23 ]

ชื่อเรื่อง

มอเตอร์สปอร์ต

ชื่อ ปี แพลตฟอร์ม
พีซี เอ็กซ์บ็อกซ์ X360 เอ็กซ์วัน XSX/S
ฟอร์ซ่า มอเตอร์สปอร์ต (2005)2548 เลขที่ ใช่ ก่อนคริสต์ศักราช[]เลขที่ เลขที่
ฟอร์ซ่า มอเตอร์สปอร์ต 22007 เลขที่ เลขที่ ใช่ เลขที่ เลขที่
ฟอร์ซ่า มอเตอร์สปอร์ต 32009 เลขที่ เลขที่ ใช่ เลขที่ เลขที่
ฟอร์ซ่า มอเตอร์สปอร์ต 42011 เลขที่ เลขที่ ใช่ เลขที่ เลขที่
ฟอร์ซ่า มอเตอร์สปอร์ต 52013 เลขที่ เลขที่ เลขที่ ใช่ ก่อนคริสต์ศักราช[]
ฟอร์ซ่า มอเตอร์สปอร์ต 62015 ใช่[ B ]เลขที่ เลขที่ ใช่ ก่อนคริสต์ศักราช[]
ฟอร์ซ่า มอเตอร์สปอร์ต 72017 ใช่ เลขที่ เลขที่ ใช่ ก่อนคริสต์ศักราช[]
ฟอร์ซ่า มอเตอร์สปอร์ต (2023)2023 ใช่ เลขที่ เลขที่ เลขที่ ใช่
หมายเหตุ
  1. ^ a b c dเข้ากันได้กับเวอร์ชันก่อนหน้า
  2. ^เวอร์ชัน PC วางจำหน่ายในรูปแบบเกมเล่นฟรีพิเศษในชื่อ Forza Motorsport 6: Apex

ฟอร์ซ่า มอเตอร์สปอร์ต (2005)

Forza Motorsportวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 3 พฤษภาคม 2548 และเป็นภาคแรกของ ซีรีส์ Forza Motorsportเป็นเกมเดียวในซีรีส์ที่วางจำหน่ายบนเครื่องคอนโซล Xbox รุ่นแรก มีรถยนต์ 231 คัน[ 24 ] : 16–69 และสนามแข่งจาก 15 สถานที่จริงและสถานที่สมมติ[ 24 ] : 98–153 องค์ประกอบทั่วไปที่เกมนี้สร้างขึ้นสำหรับ เกม Forza ในอนาคต ได้แก่ ผลกระทบของความเสียหายต่อประสิทธิภาพของรถ[ 24 ] : 190–192 ตัวแก้ไขสีและสติ๊กเกอร์[ 24 ] : 95–97 ความสามารถในการปรับแต่งรถและซื้อการอัปเกรดโดยใช้เครดิตในเกมที่ได้รับจากการแข่งขันครั้งก่อน[ 24 ] : 70–84 และฟังก์ชั่นช่วยเหลือที่ทำให้การขับขี่ง่ายขึ้น แต่ต้องแลกกับการได้รับเครดิตโบนัสเมื่อจบการแข่งขัน[ 24 ] : 15 นอกจากนี้ยังรองรับการเล่นหลายผู้เล่นออนไลน์ผ่าน Xbox Live [ 24 ] : 204–205 เช่นเดียวกับรุ่นต่อๆ มาทั้งหมดรถที่ปรากฏบนปกคือHonda NSXและNissan 350Z ที่ได้รับการปรับแต่ง [ 25 ]สามารถเล่นได้บน Xbox 360 ผ่าน ระบบความเข้ากันได้ แบบ ย้อนหลัง

ฟอร์ซ่า มอเตอร์สปอร์ต 2 (2007)

Forza Motorsport 2ซึ่งเป็นภาคต่อของForza Motorsportและเป็นเกมแรกในซีรีส์สำหรับ Xbox 360 วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 29 พฤษภาคม 2550 โดยมีรถให้เลือกทั้งหมด 349 คัน[ 26 ] : 61–154 และสนามแข่ง 23 แห่งจาก 12 สถานที่[ 26 ] : 188–217 ระบบตอบ สนองแรง (force feedback) ของซีรีส์นี้ปรากฏครั้งแรกในภาคนี้ ( พวงมาลัยแข่งรถไร้สาย Xbox 360 ของ Microsoft ได้รับการออกแบบมาให้ใช้งานร่วมกับเกมและรองรับฟีเจอร์นี้) การปรับแต่งรถก็ได้รับการขยายเพิ่มเติมเช่นกัน โดยมีชิ้นส่วนและการอัปเกรดมากกว่าภาคก่อนหน้าประมาณ 50 เปอร์เซ็นต์ สามารถใช้ไวนิลได้มากถึง 4,100 แบบกับรถทุกคัน[ 26 ] : 180–181 และสามารถขายรถออนไลน์พร้อมสกินแบบกำหนดเองเพื่อรับเครดิตในเกมในระบบประมูลใหม่ของเกมได้[ 26 ] : 58–59 ระบบที่จัดกลุ่มรถยนต์เป็นคลาสตามตัวอักษรโดยพิจารณาจากประสิทธิภาพ ซึ่งแสดงเป็นดัชนีประสิทธิภาพเชิงตัวเลข ตอนนี้จะคำนึงถึงการเปลี่ยนแปลงของรถยนต์ที่ทำให้มีกำลังมากขึ้นหรือน้อยลง ซึ่งจะทำให้ดัชนีสูงขึ้นหรือต่ำลง และอาจทำให้จัดประเภทรถยนต์ใหม่ได้ ก่อนการวางจำหน่ายเกม Microsoft ได้เปิดตัวForza Motorsport Showdownซึ่งเป็นมินิซีรีส์ทางโทรทัศน์ 4 ตอนเกี่ยวกับความเร็วรายการนี้ผลิตโดยBud BrutsmanและดำเนินรายการโดยLee Reherman [ 27 ] รถ Nissan 350zที่ได้รับการปรับแต่งเป็นรถบนปก[ 25 ] [ 28 ] [ 29 ]

ฟอร์ซ่า มอเตอร์สปอร์ต 3 (2009)

Forza Motorsport 3ซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 27 ตุลาคม 2552 มีรถยนต์มากกว่า 400 คันจาก 50 ผู้ผลิต และสนามแข่งประมาณ 100 รูปแบบรถยนต์อเนกประสงค์ (SUV)และรถแข่งสต็อกคาร์เปิดตัวครั้งแรกในเกมนี้ เกมนี้ได้เพิ่มระบบช่วยเหลือเพิ่มเติมที่ออกแบบมาเพื่อทำให้การขับขี่ง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์น้อย หนึ่งในนั้นคือฟีเจอร์ย้อนเวลา ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถย้อนเวลากลับไปแก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นในสนามแข่งได้ ระบบเบรกอัตโนมัติจะเบรกรถของผู้เล่นเพื่อป้องกันไม่ให้รถลื่นไถลออกนอกสนามขณะเข้าโค้ง และระบบปรับแต่งอัตโนมัติจะปรับแต่งรูปลักษณ์ของรถโดยอัตโนมัติ โหมดอาชีพได้รับการปรับปรุงใหม่ในForza Motorsport เวอร์ชันนี้ โดยมีอีเวนต์ 250 รายการ ซึ่งบางรายการมีโหมดใหม่สองโหมด ได้แก่ การแข่งแดร็กและการดริฟท์ นอกจากนี้ยังเป็นเกมแรกในแฟรนไชส์ที่มีกล้องมุมมองจากห้องนักขับ รวมถึงความสามารถในการบันทึก แก้ไข และแชร์คลิปการเล่นเกม รถAudi R8เป็นรถที่อยู่บนปกเกม[ 25 ] [ 30 ] [ 31 ]

ฟอร์ซ่า มอเตอร์สปอร์ต 4 (2011)

การโปรโมทเกมForza Motorsport 4โดยใช้รถFerrari 458ในงาน E3 2011

สำหรับForza Motorsport 4ซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 11 ตุลาคม 2011 นั้น Turn 10 Studios ได้ร่วมมือกับTop Gear ของ BBC เพื่อให้Jeremy Clarksonมาให้เสียงพากย์ในโหมด Autovista ใหม่ ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถสำรวจรถยนต์บางรุ่นได้อย่างละเอียด เกมนี้ยังเป็นเกมแรกในแฟรนไชส์ที่ใช้ เซ็นเซอร์ Kinect ผู้เล่นสามารถใช้เซ็นเซอร์เพื่อหันศีรษะไปทางด้านใดด้านหนึ่ง และเกมจะติดตามการเคลื่อนไหวที่คล้ายกันโดยอัตโนมัติ โดยหันกล้องเกมไปด้านข้าง เกมนี้เป็น Forza Motorsportเกมสุดท้ายที่วางจำหน่ายสำหรับ Xbox 360 รถที่ปรากฏบนปกคือFerrari 458 ปี 2009 [ 32 ] [ 33 ]

Forza Motorsport 5 (2013)

Forza Motorsport 5ซึ่งเป็นภาคที่ห้าของ ซีรีส์ Motorsportและภาคที่หกของ ซีรีส์ Forzaได้วางจำหน่ายเป็นเกมเปิดตัวสำหรับXbox Oneในวันที่ 22 พฤศจิกายน 2013 เกมนี้ขยายความร่วมมือกับTop Gearโดยให้Richard HammondและJames Mayเป็นผู้บรรยายร่วมกับ Clarkson [ 34 ]โหมด Autovista ได้เปลี่ยนชื่อเป็น Forzavista และสิ่งใหม่ในซีรีส์นี้คือรถยนต์แบบเปิดล้อและระบบคลาวด์คอมพิวติ้งแบบบูรณาการ ซึ่งรวบรวมและใช้ข้อมูลการขับขี่จากผู้เล่นที่เชื่อมต่อเพื่อกำหนดพฤติกรรมของ Drivatar และสามารถดาวน์โหลดลวดลายสีรถที่ผู้ใช้สร้างขึ้นได้ รถMcLaren P1 ปี 2013 เป็นรถที่ปรากฏบนปกเกม[ 25 ] [ 35 ]

Forza Motorsport 6 (2015)

Forza Motorsport 6ซึ่งวางจำหน่ายสำหรับ Xbox One เมื่อวันที่ 15 กันยายน 2015 นำเสนอองค์ประกอบการเล่นเกมใหม่ ๆ เช่น การแข่งรถท่ามกลางสายฝนหรือในเวลากลางคืน ระบบจัดอันดับออนไลน์ที่เรียกว่า Leagues ซึ่งจับคู่ผู้เล่นตามระดับทักษะ และการ์ดปรับแต่งเกม เกมนี้เพิ่มจำนวนนักแข่งในการแข่งขันใด ๆ เป็น 24 คน และมีรถและสถานที่ให้เลือกมากกว่ารุ่นก่อนหน้ามาก คือ 460 และ 26 ตามลำดับ ผู้เล่นยังสามารถเลือกได้ว่าจะเปิด/ปิดความก้าวร้าวของ Drivatars หรือไม่[ 14 ]เวอร์ชันWindows 10ที่ลดขนาดลงและเล่นได้ฟรี ซึ่งรู้จักกันในชื่อ Forza Motorsport 6: Apexได้วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 6 กันยายน 2016 ในฐานะ "ทัวร์ผู้เล่นคนเดียวที่เน้นและคัดสรรเนื้อหาที่ดีที่สุดของForza Motorsport " [ 36 ] รถซูเปอร์คาร์ Ford GTปี 2017 เป็นรถที่ปรากฏบนปก[ 37 ]เมื่อวันที่ 15 กันยายน 2019 ไม่สามารถซื้อได้เนื่องจากใบอนุญาตรถยนต์และสนามแข่งต่างๆ หมดอายุ[ 38 ]

Forza Motorsport 7 (2017)

Forza Motorsport 7ได้รับการพัฒนาสำหรับ Windows 10 และ Xbox One เกมนี้วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 3 ตุลาคม 2017 [ 39 ]เกมนี้มีสนามแข่งมากมาย รวมถึงการกลับมาของ Maple Valley Raceway ซึ่งเป็นสนามแข่งสมมติที่เคยมีในForza Motorsport 4 Forza Motorsport 7มีจำนวนรถที่เล่นได้มากที่สุดในบรรดา เกม Forza ทั้งหมด จนถึงปัจจุบัน โดยมีรถถึง 830 คัน 700 คันรวมอยู่ในเกมหลัก ในขณะที่อีก 130 คันถูกเพิ่มเข้ามาในภายหลังในรูปแบบเนื้อหาดาวน์โหลด [ 40 ] Porsche 911 GT2 RSปี 2018 เป็นรถที่ปรากฏบนปกเกม

ฟอร์ซ่า มอเตอร์สปอร์ต (2023)

เกม Forza Motorsportภาคที่แปดถือเป็นการรีบูตซีรีส์ย่อยMotorsport [ 41 ] เกมนี้ได้รับการประกาศครั้งแรกในงาน Xbox Games Showcase ของ Microsoft เมื่อวันที่ 23 กรกฎาคม 2020 [ 42 ] [ 43 ]และวางจำหน่ายในวันที่ 10 ตุลาคม 2023 [ 44 ]รถยนต์ที่ปรากฏบนปกเกมคือ Cadillac V-Series.Rปี 2023 และChevrolet Corvette E-Ray ปี 2024

ฮอไรซอน

ชื่อ ปี ท้องถิ่น แพลตฟอร์ม
พีซีX360เอ็กซ์วันXSX/SPS5
ฟอร์ซ่า ฮอไรซอน2012 โคโลราโดสหรัฐอเมริกาเลขที่ ใช่ บีซี บีซี เลขที่
ฟอร์ซ่า ฮอไรซอน 22014 ริเวียร่า ฝรั่งเศสและอิตาลีเลขที่ ใช่ ใช่ บีซี เลขที่
ฟอร์ซ่า ฮอไรซอน 32016 เซอร์เฟอร์ส พาราไดซ์ (โกลด์โคสต์)ประเทศออสเตรเลียใช่ เลขที่ ใช่ บีซี เลขที่
ฟอร์ซ่า ฮอไรซอน 42018 เอดินบะระ สก็อตแลนด์สหราชอาณาจักรใช่ เลขที่ ใช่ ใช่ เลขที่
ฟอร์ซ่า ฮอไรซอน 52021 กวานาฮัวโตประเทศเม็กซิโกใช่ เลขที่ ใช่ ใช่ ใช่
ฟอร์ซ่า ฮอไรซอน 62026 โตเกียวประเทศญี่ปุ่นใช่ เลขที่ เลขที่ ใช่ ใช่

ฟอร์ซ่า ฮอไรซอน (2012)

Forza Horizonพัฒนาขึ้นสำหรับเครื่อง Xbox 360 และเป็นเกมโอเพ่นเวิลด์เกมแรกในซีรีส์นี้ โดยมีฉากหลังเป็นเทศกาลสมมติชื่อ Horizon Festival ในรัฐโคโลราโด ประเทศสหรัฐอเมริกา เกมนี้ผสมผสานองค์ประกอบการเล่นเกมที่หลากหลายจาก เกม Forza Motorsport ภาคก่อนๆ เช่น รถยนต์หลากหลายรุ่น ระบบฟิสิกส์ที่สมจริง และกราฟิกความละเอียดสูง เป้าหมายคือการเล่นเกมไปเรื่อยๆ โดยการสะสมสายรัดข้อมือจากการขับรถเร็ว ทำลายทรัพย์สิน ชนะการแข่งขัน และกิจกรรมการขับขี่อื่นๆHorizonใช้ระบบฟิสิกส์จากForza Motorsport 4ซึ่งได้รับการปรับแต่งให้เหมาะสมกับภูมิประเทศกว่า 65 รูปแบบที่มีอยู่ในเกม ผู้เล่นสามารถขับรถออฟโรดได้ในบางพื้นที่ ขณะที่บางพื้นที่ถูกจำกัดด้วยราวกันตกหรือสิ่งกีดขวางอื่นๆHorizonอนุญาตให้ผู้เล่นปรับแต่งรถที่เลือกจากโรงรถได้ โดยการเปลี่ยนคุณสมบัติต่างๆ ทั้งภายในและภายนอกรถ ผู้เล่นยังสามารถรับรถยนต์ได้จากการชนะการแข่งขันกับนักขับแบบสุ่มบนท้องถนน การชนะการแข่งขันขนาดใหญ่ และการค้นหาโรงนาที่เก็บรถยนต์สมบัติที่ซ่อนอยู่ซึ่งไม่สามารถซื้อได้ผ่าน "งานแสดงรถยนต์" ของเกมหรือผ่านการแข่งรถ รถยนต์Dodge SRT Viper GTS ปี 2013 เป็นรถยนต์ที่ปรากฏบนปก เกม [ 45 ] [ 46 ]เกมนี้สามารถเล่นได้บน Xbox One และ Xbox Series X/S

ฟอร์ซ่า ฮอไรซอน 2 (2014)

Forza Horizon 2ได้รับการพัฒนาสำหรับ Xbox 360 และ Xbox One เกมนี้มีฉากอยู่ในฝรั่งเศสตอนใต้และอิตาลีตอนเหนือและสนามรบมีขนาดใหญ่กว่าเกมก่อนหน้าถึงสามเท่า เวอร์ชัน Xbox 360 ได้รับการพัฒนาโดยSumo Digital [ 47 ] และเป็นเกม Forza เกม สุดท้ายสำหรับ Xbox 360 เวอร์ชัน Xbox One ได้นำระบบสภาพอากาศและแสงแบบไดนามิกมาสู่ซีรีส์นี้ การปรับแต่งรถก็กลับมาอีกครั้งในเวอร์ชัน Xbox One หลังจากที่หายไปจากเกม Horizon ก่อนหน้า ทั้งสองเวอร์ชันมีวงจรกลางวันกลางคืนและการแข่งขันข้ามประเทศที่มีผู้เล่นสูงสุด 12 คน และ "Bucket List" สองรายการ หนึ่งรายการสำหรับฝรั่งเศสและอีกหนึ่งรายการสำหรับอิตาลี Bucket List คือรายการของความท้าทายเฉพาะสถานที่ที่เกี่ยวข้องกับยานพาหนะบางประเภทให้ผู้เล่นทำสำเร็จ เช่น การขับรถ Ford Raptor ผ่านป่าโดยใช้เพียงไฟหน้าส่องสว่างทางของผู้เล่น นอกจากนี้ โหมดผู้เล่นคนเดียวและโหมดผู้เล่นหลายคนได้รวมเข้าด้วยกันเพื่อให้สามารถเชื่อมต่อได้อย่างราบรื่น โดยผู้เล่นคนอื่นสามารถเข้าร่วมหรือออกจากเซสชันของโฮสต์ได้โดยไม่ขัดจังหวะความคืบหน้าของโฮสต์ ในเกมForza Horizon เวอร์ชันนี้ "Car Meets" ทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางออนไลน์สำหรับผู้เล่นในการเปรียบเทียบรถยนต์ของตนและแบ่งปันการออกแบบหรือการปรับแต่งของตนเองเพื่อให้ผู้อื่นนำไปใช้ ตลอดจนพบปะสังสรรค์และท้าทายกันในการแข่งขันแบบตัวต่อตัว รถLamborghini Huracán LP 610-4 ปี 2014เป็นรถที่ปรากฏบนปก[ 48 ] [ 49 ]

ฟอร์ซ่า ฮอไรซอน 3 (2016)

การโปรโมทเกมForza Horizon 3ในงาน E3 2016

Forza Horizon 3วางจำหน่ายสำหรับ Xbox One และ Windows 10 ในวันที่ 27 กันยายน 2016 [ 50 ]การรองรับXbox Play Anywhere ทำให้เป็นเกม Forza เกม แรกที่อนุญาตให้เล่นข้ามแพลตฟอร์มระหว่างสองแพลตฟอร์มของ Microsoft เกมนี้มีฉากหลังอยู่ในประเทศออสเตรเลียและผู้เล่นจะรับบทเป็นเจ้าภาพจัดงานเทศกาล Horizon Festival ภูมิประเทศ รถ และตัวละครของผู้เล่นมีความหลากหลายมากขึ้น เป็นครั้งแรกที่ภูมิประเทศมีทั้งทรายและแหล่งน้ำลึกที่สามารถขับรถบนหรือลงไปได้ และรถที่มีให้เลือกมากขึ้นถึง 350 คัน ครอบคลุมทั้งรถ แข่งออฟโรด และรถบรรทุกชิงถ้วยรางวัลโหมดแคมเปญผู้เล่นคนเดียวเพิ่มโหมดร่วมมือกันซึ่งผู้เล่นสูงสุดสามคนสามารถเข้าร่วมกับเจ้าภาพเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ ความคืบหน้าจะยังคงอยู่ไม่ว่าเล่นแคมเปญในโหมดใดก็ตาม โหมดใหม่ที่เรียกว่า Horizon Blueprint อนุญาตให้ผู้เล่นแก้ไขกิจกรรมโดยการเปลี่ยนเส้นทาง จำนวนเส้นทาง และเวลาของวัน และกำหนดว่ารถคันใดมีสิทธิ์เข้าร่วมกิจกรรม[ 51 ]ส่วนเสริมชื่อBlizzard Mountainวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 13 ธันวาคม 2016 โดยมีพื้นที่หิมะพร้อมพายุหิมะที่เป็นที่มาของชื่อ รถยนต์ใหม่ 8 คัน และFord Focus RS RX ปี 2016 เป็นรถที่อยู่บนปก[ 52 ]ส่วนเสริมที่สองในธีมHot Wheelsวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 9 พฤษภาคม 2017 ส่วนเสริมนี้มีพื้นที่ใหม่ชื่อ "Thrilltopia" และเพิ่มสนามแข่ง Hot Wheels สีส้มและสีน้ำเงินพร้อมลูป กระโดด ทางโค้ง แผ่นเร่งความเร็ว ท่อครึ่งวงกลม และอื่นๆ ส่วนเสริมนี้ยังรวมถึงรถยนต์ใหม่ 10 คัน Hot Wheels Twin Millเป็นรถที่อยู่บนปก[ 53 ] Lamborghini Centenario LP 770-4ปี 2016 และFord F-150 Raptor Race Truck ปี 2017 เป็นรถที่อยู่บนปก

ฟอร์ซ่า ฮอไรซอน 4 (2018)

การโปรโมทเกมForza Horizon 4โดยใช้รถMcLaren Sennaในงาน E3 2018

Forza Horizon 4ได้รับการพัฒนาสำหรับ Xbox One และ Windows 10 และวางจำหน่ายในวันที่ 2 ตุลาคม 2018 เกมนี้มีฉากอยู่ในสหราชอาณาจักร [ 54 ] [ 55 ]และมีรถยนต์มากกว่า 450 คันจากผู้ผลิตมากกว่าหนึ่งร้อยราย เกมนี้แนะนำระบบฤดูกาลสี่ฤดูแบบไดนามิกที่หมุนเวียนทุกสัปดาห์และเปลี่ยนแปลงแง่มุมต่างๆ ของสภาพแวดล้อม เช่น แม่น้ำแห้งในฤดูร้อน สถานที่ต่างๆ เช่นปราสาทเอดินบะระสามารถซื้อเป็นอสังหาริมทรัพย์ได้แล้ว ซึ่งจะปลดล็อกสิทธิประโยชน์ต่างๆ เป็นครั้งแรกที่ผู้เล่นมีตัวเลือกในการเดินทางในโลกเดียวกันกับผู้อื่นในโหมดผู้เล่นคนเดียวหรือบนเซิร์ฟเวอร์ 72 ผู้เล่น รถMcLaren Senna ปี 2018 และLand Rover Defender 90 ปี 1997 เป็นรถที่ปรากฏบนปกเกม[ 56 ] [ 57 ]หลังจากเปิดตัวไม่นาน ก็มีการปล่อยแพทช์ที่เพิ่ม Route Creator ซึ่งผู้เล่นสามารถวาดเส้นทางการแข่งรถแบบจุดต่อจุดและแบบวงจรเอง และวางจุดตรวจสอบบนแผนที่ได้[ 58 ]

ฟอร์ซ่า ฮอไรซอน 5 (2021)

Forza Horizon 5พัฒนาและวางจำหน่ายสำหรับ Xbox One, Xbox Series X/Sและ Windows 10 ในวันที่ 9 พฤศจิกายน 2021 โดยมีฉากหลังเป็นประเทศเม็กซิโกระบบฤดูกาลกลับมาอีกครั้ง แต่เพื่อให้สอดคล้องกับภูมิประเทศที่หลากหลายของเม็กซิโก ส่วนต่างๆ ของแผนที่จึงมีสภาพอากาศที่แตกต่างกันไปตามฤดูกาล โหมดใหม่ที่เรียกว่า EventLab ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างการแข่งขันด้วยกฎและเป้าหมายของตนเองได้ อีกหนึ่งฟีเจอร์ใหม่คือ Forza Link ผู้ช่วย AI ที่ติดตามความคืบหน้าและวิธีการเล่นเกมที่ผู้เล่นชื่นชอบ รวมถึงผู้เล่นที่พบเจอทางออนไลน์ จากนั้นจะใช้ข้อมูลดังกล่าวในการจับคู่ผู้เล่นที่มีความสนใจคล้ายคลึงกัน รถที่ปรากฏบนปกเกมคือ Mercedes-AMG Oneและ 2021 Ford Bronco Badlands [ 59 ] [ 60 ]ในปี 2025 Forza Horizon 5ได้รับการประกาศและกำหนดวางจำหน่ายบนเครื่องPlayStation 5ของSony ในวันที่ 29 เมษายน 2025 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแผนการต่อเนื่องของ Microsoft Gamingในการจัดจำหน่ายเกมของตนเองบนหลายแพลตฟอร์ม นับเป็นครั้งแรกที่แฟรนไชส์นี้วางจำหน่ายบนเครื่องคอนโซลที่ไม่ใช่ Xbox [ 19 ]

Forza Horizon 6 (2026)

Forza Horizon 6เป็นวิดีโอเกมที่เปิดตัวในงานTokyo Game Show ปี 2025 เกมนี้จะวางจำหน่ายบนXbox Series X/Sและ PC ในวันที่ 19 พฤษภาคม 2026 โดยจะ รองรับ PlayStation 5ในภายหลัง เกมนี้มีฉากหลังเป็นประเทศญี่ปุ่น พร้อมระบบฤดูกาล สถานที่ต่างๆ เช่นโตเกียวและภูเขาฮารุนะได้รับการยืนยันว่าสามารถขับรถได้ โดยมีภูเขาฟูจิเป็นฉากหลัง[ 61 ]รถยนต์ที่ปรากฏบนปกเกมคือ Toyota GR GTและToyota Land Cruiser 250

ภาคแยก

ถนนฟอร์ซ่า (2019–2022)

Forza Streetเป็น เกมแข่งรถ แบบเล่นฟรีที่พัฒนาโดย Electric Square ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกสำหรับ Windows 10 ในชื่อMiami Streetเมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม 2018 [ 62 ] [ 63 ] [ 8 ]เกมนี้ได้รับการเปลี่ยนชื่อเป็น เกม Forzaเมื่อวันที่ 15 เมษายน 2019 และยังเปิดตัวสำหรับiOSและAndroidเมื่อวันที่ 5 พฤษภาคม 2020 [ 64 ] Forza Streetใช้Unreal Engine 4แทน ForzaTech แตกต่างจาก เกม MotorsportและHorizonหลักตรงที่Streetมีการแข่งรถบนถนนที่สั้นและรวดเร็ว และออกแบบมาให้เล่นได้บนอุปกรณ์ระดับล่าง รูปแบบการเล่นนั้น ผู้เล่นควบคุมเฉพาะการเร่งความเร็วและการเบรกโดยการกดและปล่อยปุ่มหรือหน้าจอสัมผัส ส่วนการบังคับเลี้ยวจะทำโดยอัตโนมัติ ผู้เล่นยังสามารถใช้ไนโตรเพื่อเพิ่มความเร็วให้กับรถได้ ไม่มีรถประจำหน้าปกที่แน่นอน เนื่องจากไอคอนแอปจะเปลี่ยนรถไปตามกิจกรรมพิเศษที่กำลังดำเนินอยู่

บทวิจารณ์ ของForza Streetมีทั้งด้านดีและด้านเสีย แม้ว่าภาพกราฟิกจะได้รับการยกย่อง แต่ก็ถูกวิจารณ์ในเรื่องการควบคุมที่ง่ายเกินไป การใช้ โมเดล ฟรีเมียมและรูปแบบการเล่นที่น่าเบื่อ[ 65 ] [ 66 ] [ 67 ]นักวิจารณ์จัดอันดับให้เป็นเกมที่แย่ที่สุดในรายการ เกม Forzaที่รวมถึงเกมภาคแยก[ 68 ] [ 69 ]เมื่อวันที่ 10 มกราคม 2022 แอนดี้ บูโดอิน ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบหลักของ Turn 10 Studios ประกาศปิดForza Streetในฤดูใบไม้ผลิปี 2022 เนื่องจาก "ต้องการเปลี่ยนไปเน้น ประสบการณ์ Forza ที่ใหม่และน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น " [ 70 ] [ 71 ] [ 72 ]เกมได้รับการอัปเดตครั้งสุดท้ายในวันเดียวกัน โดยลดเวลาในการชาร์จพลังงาน เพิ่มพื้นที่จัดเก็บพลังงาน ลดเวลารอชมการแสดงรถยนต์ ลดราคาสินค้าส่วนใหญ่ที่สามารถซื้อได้โดยใช้สกุลเงินในเกม และปิดใช้งานการซื้อไมโครทรานแซกชัน พร้อมทั้งคืนเงินให้กับลูกค้าที่ซื้อไมโครทรานแซกชันในช่วง 30 วันก่อนการปิดร้านค้าในแอป[ 72 ]เกมถูกปิดตัวลงในวันที่ 11 เมษายน 2565 [ 73 ]

Forza Customs (2023–2025)

Forza Customs เป็น วิดีโอเกมจับคู่ไทล์แบบเล่นฟรีที่พัฒนาโดยHutch Games ผู้พัฒนาชาวอังกฤษ ซึ่งเป็นเกมภาคแยกบนมือถือเกมที่สองของ แฟรนไชส์ ​​Forzaและเป็นเกมที่ไม่ใช่เกมแข่งรถเกมแรกของแฟรนไชส์ที่ใช้ เอนจิ้น Unityแทน ForzaTech คล้ายกับForza Street ตรง ที่เป็นเกมที่เปลี่ยนชื่อมาจากเกมที่วางจำหน่ายก่อนหน้านี้ชื่อCustom Car Worksและมีธีมเกี่ยวกับการดัดแปลงและปรับแต่งรถยนต์[ 9 ]

เกมดังกล่าวถูกปิดและลบออกจากแอปสโตร์เมื่อวันที่ 10 มีนาคม พ.ศ. 2568 [ 74 ]

แผนกต้อนรับ

คะแนนรีวิวโดยรวม
เกม เมตาคริติคอล
ฟอร์ซ่า มอเตอร์สปอร์ต(2005)(Xbox) 92/100 [ 75 ]
ฟอร์ซ่า มอเตอร์สปอร์ต 2(X360) 90/100 [ 76 ]
ฟอร์ซ่า มอเตอร์สปอร์ต 3(X360) 92/100 [ 77 ]
ฟอร์ซ่า มอเตอร์สปอร์ต 4(X360) 91/100 [ 78 ]
ฟอร์ซ่า ฮอไรซอน(X360) 85/100 [ 79 ]
ฟอร์ซ่า มอเตอร์สปอร์ต 5(XONE) 79/100 [ 80 ]
ฟอร์ซ่า ฮอไรซอน 2(XONE) 86/100 [ 81 ]
ฟอร์ซ่า มอเตอร์สปอร์ต 6(XONE) 87/100 [ 82 ]
ฟอร์ซ่า ฮอไรซอน 3(พีซี) 86/100 [ 83 ] (เอ็กซ์วัน) 91/100 [ 84 ]
ฟอร์ซ่า มอเตอร์สปอร์ต 7(พีซี) 82/100 [ 85 ] (เอ็กซ์วัน) 86/100 [ 86 ]
ฟอร์ซ่า ฮอไรซอน 4(พีซี) 88/100 [ 87 ] (เอ็กซ์วัน) 92/100 [ 88 ]
ฟอร์ซ่า ฮอไรซอน 5(PC) 91/100 [ 89 ] (XSXS) 92/100 [ 90 ]
ฟอร์ซ่า มอเตอร์สปอร์ต(2023)(PC) 83/100 [ 91 ] (XSXS) 84/100 [ 92 ]
ฟอร์ซ่า ฮอไรซอน 6(PC) 89/100 [ 93 ] (XSXS) 91/100 [ 94 ]

ซี รีส์ Forzaถือเป็นหนึ่งในแบรนด์ที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดในประเภทเกมแข่งรถ[ 95 ]เกมมียอดขายมากกว่า 10 ล้านชุดภายในเดือนสิงหาคม 2014 [ 96 ]และ 16 ล้านชุด ณ เดือนเมษายน 2021 กลายเป็นแฟรนไชส์เกมแข่งรถที่ขายดีที่สุดอันดับ 6 [ 95 ]นอกจากนี้ยังเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ทำรายได้สูงสุด[ 97 ]โดยทำรายได้มากกว่า1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ จากการขายปลีกภายในเดือนธันวาคม 2016 [ 98 ] [ 99 ]โดยเฉพาะอย่างยิ่งForza Motorsport 3มียอดขาย 3 ล้านชุดภายในเดือนกุมภาพันธ์ 2010 [ 100 ] Forza Motorsport 5ถูกซื้อโดยเจ้าของ Xbox One มากกว่าหนึ่งในสามในเดือนกุมภาพันธ์ 2014 ซึ่งEurogamerประมาณการว่ามีจำนวน 1.3 ล้านชุด[ 101 ] ภายในเดือนธันวาคม 2016 มียอดขายForza Horizon 3ประมาณ 2.5 ล้าน ชุด [ 98 ]มีผู้เล่นที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 14 ล้านคนลงทะเบียนใน ชุมชน Forzaบน Xbox One และ Windows 10 ภายในเดือนธันวาคม 2016 [ 102 ]

Forza Motorsportภาคแรกได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์ในด้านกลไกการควบคุมที่สมจริง ตัวแก้ไขสีรถ—ซึ่งทั้งสองฟีเจอร์นี้ได้กลับมาปรากฏในForza ทุกเวอร์ชันต่อมา —และการผสานรวมกับ Xbox Live [ 13 ]ฟีเจอร์ช่วยเหลือเพิ่มเติมใน Forza Motorsport 3เช่น ความสามารถในการย้อนเวลา ได้รับการยกย่อง[ 103 ]นักวิจารณ์ยังชื่นชมโหมด Autovista ของForza Motorsport 4 อีกด้วย [ 104 ]โดยรวมแล้วแฟรนไชส์นี้ได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวก เกมหลักทุกภาคใน ซีรีส์ Forza MotorsportและForza Horizonได้รับคะแนนรีวิวรวมอย่างน้อย 80 จาก 100 บนMetacritic [ 75 ] [ 76 ] [ 77 ] [ 78 ] [ 79 ] [ 81 ] [ 82 ] [ 83 ] [ 84 ] [ 85 ] [ 86 ] [ 87 ] [ 88 ] [ 89 ] [ 90 ] [ 92 ]ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือForza Motorsport 5 [ 80 ] ซึ่ง เมื่อเปิดตัวได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ว่ามีรถและสนาม แข่ง น้อยกว่า รุ่น ก่อนหน้า (แม้ว่าเนื้อหาบางส่วน ที่ถูกถอนออกจากการวางจำหน่ายครั้งสุดท้ายจะกลับมาปรากฏอีกครั้งในรูปแบบของ DLC) รวมถึงไมโครทรานแซคชั่นที่ผู้เล่นสามารถซื้อโทเค็นในเกมเพื่อความก้าวหน้าได้เร็วขึ้น ซึ่ง Turn 10 Studios ได้ตอบสนองต่อเรื่องนี้โดยการเพิ่มรางวัลที่ได้รับเมื่อจบการแข่งขันและลดราคารถ[ 105 ]

แนวคิดของForza Horizonได้รับคำชมเชยในด้านการแสดงให้เห็นถึงศักยภาพของซีรีส์ใหม่นี้ แม้ว่า AI ของ Drivatars และโหมดผู้เล่นหลายคนที่ไม่ค่อยดีนักจะถูกวิจารณ์ก็ตาม[ 13 ]ณ เดือนสิงหาคม 2019 Forza Horizon 4มียอดผู้เล่นเกิน 12 ล้านคน[ 106 ] นับตั้งแต่นั้น มาซีรีส์Horizon ก็ทำผลงานได้ดีกว่าเกม Motorsportซึ่งแม้จะมีการพัฒนาทางเทคนิคไปมาก แต่ก็ยังไม่สามารถเลียนแบบความสำเร็จของ Horizon ได้ เนื่องจากไม่มีความแตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญ และจากแนวโน้มแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นชื่นชอบรูปแบบการเล่นของHorizon มากกว่า[ 107 ]

ซีรีส์นี้โดดเด่นในด้านการใช้การเรียนรู้ของเครื่องในเกมมายาวนานที่สุดครั้งหนึ่งสำหรับ AI [ 14 ]นับตั้งแต่Horizon 3เป็นต้น มา ซีรีส์ Forza Horizonได้รับรางวัลเกมกีฬา/แข่งรถยอดเยี่ยมจากThe Game Awardsอย่าง ต่อเนื่อง [ 108 ] [ 109 ] [ 110 ] [ 111 ]

  • Official websiteแก้ไขข้อมูลนี้ได้ที่วิกิดาต้า
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Forza&oldid=1360336659"

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ฟอร์ซ่า

Forza ( / ˈ f ɔːr t s ə / FORT -sə , ภาษาอิตาลี: [ˈfɔrtsa] ; ภาษาอิตาลี แปลว่า "แรง" [ 1 ] และ "ความแข็งแกร่ง") เป็น ซีรีส์ วิดีโอเกมแข่งรถ สำหรับ เครื่องคอนโซล Xbox และ Microsoft...

ประวัติศาสตร์

Turn 10 Studios ก่อตั้งขึ้นในปี 2544 โดย Microsoft ภายใต้ แผนก Microsoft Game Studios เพื่อพัฒนา เกมแข่งรถ ซีรีส์ ซึ่งต่อมากลายเป็นที่รู้จักในชื่อ Forza [ 11 ] ใน ฐานะ คู่แข่งของ Gran Turismo สำหรับ PlayStation บน Xbox ในขณะที่สตูดิโอก่อตั้งขึ้น...

ฟอร์ซาเทค

ForzaTech เป็น เอนจิ้นเกมวิดีโอ ที่เป็นกรรมสิทธิ์ ซึ่งสร้างโดย Turn 10 Studios เป็นเอนจิ้นหลักที่ใช้สำหรับซีรีส์ Forza [ 21 ] เอนจิ้นเกมนี้ได้รับการจดทะเบียนเครื่องหมายการค้าโดย Microsoft ในปี 2015 [ 22 ] และตั้งแต่นั้นมาก็ถูกนำมาใช้ในการพัฒนา เกม Forza...

มอเตอร์สปอร์ต

Forza Motorsport วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 3 พฤษภาคม 2548 และเป็นภาคแรกของ ซีรีส์ Forza Motorsport เป็นเกมเดียวในซีรีส์ที่วางจำหน่ายบน เครื่องคอนโซล Xbox รุ่นแรก มีรถยนต์ 231 คัน [ 24 ] : 16–69 และสนามแข่งจาก 15 สถานที่จริงและสถานที่สมมติ [ 24 ] : 98–153...