อ่าน 2 นาที
จีแม็กซ์
Gmax เป็น แอปพลิเคชัน ที่พัฒนาต่อยอดมาจาก 3ds Max ของ Autodesk ซึ่งใช้โดยศิลปินกราฟิกคอมพิวเตอร์มืออาชีพ 3ds Max เป็นแพ็กเกจการสร้างแบบจำลอง แอนิเมชั่น และการเรนเดอร์ที่ครอบคลุม...
จีแม็กซ์

Gmaxเป็นแอปพลิเคชันที่พัฒนาต่อยอดมาจาก3ds Maxของ Autodeskซึ่งใช้โดยศิลปินกราฟิกคอมพิวเตอร์มืออาชีพ 3ds Max เป็นแพ็กเกจการสร้างแบบจำลอง แอนิเมชั่น และการเรนเดอร์ที่ครอบคลุม พร้อมด้วยคุณสมบัติเพิ่มเติมสำหรับการตกแต่งภาพและการผสมภาพ Gmax มีข้อจำกัดมากกว่ามากเนื่องจากจุดประสงค์การใช้งานเพียงอย่างเดียวคือการสร้างเนื้อหาเกม เครื่องมือและคุณสมบัติที่ใช้งานไม่บ่อย หรือเครื่องมือที่ไม่เกี่ยวข้องกับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติสำหรับเกมเลยจะถูกตัดออกไป (ซึ่งรวมถึงส่วนใหญ่ หรือทั้งหมดของเครื่องมือที่ซับซ้อนกว่า เช่น การเรนเดอร์ วัสดุ เชเดอร์ การจำลองฟิสิกส์ เครื่องมือเรขาคณิตขั้นสูงบางส่วน รวมถึงเอนจิ้นการเรนเดอร์) เหลือไว้เพียงความสามารถหลักในการสร้างแบบจำลอง การใส่พื้นผิว และการสร้างโครงกระดูกและการกำหนดคีย์เฟรมแอนิเมชั่นขั้นพื้นฐาน ในปี 2548 ซอฟต์แวร์ ฟรีแวร์ สำหรับการโปรโมต ถูกยกเลิกหลังจากเวอร์ชัน 1.2
คุณสมบัติ
ประโยชน์ของ Gmax สามารถขยายได้ด้วย "แพ็กเกม" ซึ่งมีเครื่องมือที่ปรับแต่งได้ ช่วยให้สร้างและส่งออกเนื้อหาที่ปรับแต่งได้ไปยังเกมและเว็บไซต์ เนื่องจาก Gmax ไม่มี เอนจิ้น การเรนเดอร์ ของซอฟต์แวร์หลัก แพ็กเกมจึงมักจำเป็นต้องใช้เพื่อจัดหาคุณสมบัติเหล่านั้นเมื่อจำเป็น ( Auranเป็นบริษัทแรกที่เขียนและเผยแพร่ตัวเรนเดอร์เฉพาะสำหรับแพ็กเกม Gmax ของซีรี่ส์ Trainz Railroad Simulatorในเวอร์ชันเบต้าก่อนการผลิต V0.9 (ปี 2000) หลังจากนั้น Gmax ก็ถูกรวมเข้ากับTrainz รุ่นต่อๆ มา จนถึง Trainz 2009 Maxisเป็นบริษัทที่สองที่เขียนตัวเรนเดอร์เฉพาะสำหรับแพ็กเกม Gmax ของพวกเขา คือBAT (Building Architect Tool) สำหรับSimCity 4 (ประมาณปี 2002) ในสภาพแวดล้อมของเกมทั้งสอง ผู้ใช้สามารถเข้าสู่โลก 3 มิติเสมือนจริง โต้ตอบกับสภาพแวดล้อม ขับรถและชมวิว หรือในซีรี่ส์จำลอง Trainz - ควบคุมหัวรถจักรที่จำลองอย่างสมจริง นั่งรถชมวิว รถยนต์ เรือ เครื่องบิน หรือเรือกลไฟ)
การเปิดตัว Gmax และการจัดจำหน่ายเครื่องมือหลักของ Autodesk นั้น เชื่อกันว่ามีจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ไขปัญหา "การละเมิดลิขสิทธิ์ด้านตัวเลือกที่จำกัด" ของโปรแกรมสร้างแบบจำลอง 3 มิติ ซึ่งแพร่หลายในกลุ่มผู้สร้างแบบจำลอง 3 มิติสมัครเล่นและผู้พัฒนาเกมในขณะนั้น ก่อนการเปิดตัว Gmax และMaya เวอร์ชัน "สร้างแบบจำลองเกม" ที่คล้ายกัน ในเวลาต่อมา ผู้สร้างแบบจำลองสมัครเล่นมีโอกาสเข้าถึงเครื่องมือที่จำเป็นสำหรับการสร้างงานศิลปะ 3 มิติอย่างจำกัดมาก Gmax ช่วยให้ผู้สร้างแบบจำลองสามารถเข้าถึงเครื่องมือสร้างเนื้อหาได้อย่างถูกต้องตามกฎหมาย ซึ่งคล้ายกับเครื่องมือที่มืออาชีพใช้
การกระจายใหม่
Auran/N3V ได้จัดจำหน่าย Gmax มาตั้งแต่เริ่มต้นในฐานะพันธมิตรที่ได้รับอนุญาต โดยเป็นส่วนหนึ่งของชุดโปรแกรมจำลอง Trainz พร้อมกับเอกสารคู่มือ "Content Creators" ตลอดจนถึงการวางจำหน่าย Trainz 2004 Deluxe หลังจากนั้นพวกเขาก็ได้ให้ลิงก์ดาวน์โหลดใน TRS2006 เวอร์ชันต่างๆ ก่อนที่เทคโนโลยีจะล้าสมัยไป
ไมโครซอฟต์ได้แจกจ่าย Gmax พร้อมกับMicrosoft Flight Simulator (MSFS) ตั้งแต่เวอร์ชันปี 2002 เป็นต้นมา เครื่องบินและฉากจำลองเสริมทั้งแบบฟรีแวร์และแบบเสียเงินส่วนใหญ่สร้างขึ้นด้วย Gmax และถือว่าเป็นโปรแกรมสร้างโมเดลมาตรฐานสำหรับ MSFS แม้ว่าจะมีคู่แข่งอย่างFlight Simulator Design Studio ที่ใช้งานง่ายกว่าก็ตาม Gmax สามารถใช้แอนิเมชันพิเศษผ่าน การเขียนโค้ด XMLลงในชิ้นส่วนต่างๆ ได้
การยกเลิก
ตั้งแต่วันที่ 16 ตุลาคม 2548 บริษัท AutoDesk Media and Entertainment ได้ยุติการสนับสนุน Gmax แล้ว โดยบริษัทได้หันไปเน้นที่3ds Max แทน อย่างไรก็ตาม เวอร์ชันล่าสุดของ Gmax สามารถดาวน์โหลดได้ฟรีจากเว็บไซต์ สนับสนุนอย่างเป็นทางการ
- หมายเหตุ: ตั้งแต่ปี 2022 เป็นต้นไป คุณไม่สามารถดาวน์โหลดซอฟต์แวร์จากหน้าเว็บของ Turbo Squid ได้อีกต่อไป
ข้อตกลงใบอนุญาตซอฟต์แวร์
มีการถกเถียงกันว่าการส่งออก โมเดล Quake 3เพื่อใช้กับเกมอื่นที่ไม่ใช่Quake 3ถือเป็นการละเมิดข้อตกลงใบอนุญาตซอฟต์แวร์ Gmax (หรือ EULA) หรือไม่ ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ Paul Perreault ได้กล่าวต่อสาธารณะว่า "Gmax เป็นเครื่องมือสำหรับสร้างเนื้อหา 3 มิติ สิ่งที่คุณสร้างด้วย Gmax เป็นเรื่องของคุณ ไม่ใช่เรื่องของเรา" เขากล่าวต่อว่า "Discreet ไม่ได้คัดค้านการส่งออกข้อมูลจาก Gmax ตราบใดที่ Discreet เป็นผู้ตัดสินใจว่าจะรองรับรูปแบบใดบ้าง" [ 1 ]การส่งออกไปยังรูปแบบโมเดล Quake 3 ได้รับการสนับสนุนอย่างเป็นทางการจาก Discreet ดังนั้น การใช้ Gmax เพื่อสร้างและส่งออกโมเดลไปยังรูปแบบ .md3 จึงไม่ดูเหมือนจะเป็นการละเมิดข้อกำหนดของ Gmax EULA
ลิงก์ภายนอก
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ จีแม็กซ์
Gmax เป็น แอปพลิเคชัน ที่พัฒนาต่อยอดมาจาก 3ds Max ของ Autodesk ซึ่งใช้โดยศิลปินกราฟิกคอมพิวเตอร์มืออาชีพ 3ds Max เป็นแพ็กเกจการสร้างแบบจำลอง แอนิเมชั่น และการเรนเดอร์ที่ครอบคลุม...
คุณสมบัติ
ประโยชน์ของ Gmax สามารถขยายได้ด้วย "แพ็กเกม" ซึ่งมีเครื่องมือที่ปรับแต่งได้ ช่วยให้สร้างและส่งออกเนื้อหาที่ปรับแต่งได้ไปยังเกมและเว็บไซต์ เนื่องจาก Gmax ไม่มี เอนจิ้น การเรนเดอร์ ของซอฟต์แวร์หลัก...
การกระจายใหม่
Auran/N3V ได้จัดจำหน่าย Gmax มาตั้งแต่เริ่มต้นในฐานะพันธมิตรที่ได้รับอนุญาต โดยเป็นส่วนหนึ่งของชุดโปรแกรมจำลอง Trainz พร้อมกับเอกสารคู่มือ "Content Creators" ตลอดจนถึงการวางจำหน่าย Trainz 2004 Deluxe หลังจากนั้นพวกเขาก็ได้ให้ลิงก์ดาวน์โหลดใน TRS2006...
การยกเลิก
ตั้งแต่วันที่ 16 ตุลาคม 2548 บริษัท AutoDesk Media and Entertainment ได้ยุติการสนับสนุน Gmax แล้ว โดยบริษัทได้หันไปเน้นที่ 3ds Max แทน อย่างไรก็ตาม เวอร์ชันล่าสุดของ Gmax สามารถดาวน์โหลดได้ฟรีจากเว็บไซต์ สนับสนุนอย่างเป็นทางการ