กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 1 นาที

เวิร์คช็อปการออกแบบเกม

Game Design Workshop เป็นหนังสือเกี่ยวกับ การออกแบบเกม เขียน โดย Tracy Fullerton ตีพิมพ์ครั้งแรกโดย CMP Books ในปี 2004 และได้รับการปรับปรุงและตีพิมพ์ซ้ำอีกสี่ครั้ง...

เวิร์คช็อปการออกแบบเกม

เวิร์คช็อปการออกแบบเกม: แนวทางที่เน้นการเล่นเป็นศูนย์กลางเพื่อสร้างเกมที่สร้างสรรค์
ภาพปกฉบับที่ 4
ผู้เขียนเทรซี่ ฟูลเลอร์ตัน
ชื่อเรื่องเดิมเวิร์กช็อปการออกแบบเกม: การออกแบบ การสร้างต้นแบบ และการทดสอบเกม(ฉบับที่ 1)
เรื่องการออกแบบเกม
สำนักพิมพ์เอเค ปีเตอร์ส/ซีอาร์ซี เพรส
วันที่เผยแพร่2004, 2008, 2014, 2018, 2023
หน้า556
ISBN978-1-138-09877-0
โอซีแอลซี859196163

Game Design Workshopเป็นหนังสือเกี่ยวกับการออกแบบเกม เขียน โดย Tracy Fullertonตีพิมพ์ครั้งแรกโดย CMP Books ในปี 2004 และได้รับการปรับปรุงและตีพิมพ์ซ้ำอีกสี่ครั้ง โดยฉบับล่าสุดตีพิมพ์โดย AK Peters/CRC Press ในปี 2023

หนังสือเล่มนี้มีพื้นฐานมาจากหลักสูตรการออกแบบเกมหลักที่สอนในแผนกสื่อและเกมเชิงโต้ตอบของวิทยาลัยศิลปะภาพยนตร์ มหาวิทยาลัยเซาท์แคลิฟอร์เนีย (USC ) ผู้เขียนที่ร่วมเขียนในฉบับที่สี่นี้ประกอบด้วยนักออกแบบเกมชื่อดังมากมาย เช่นEric Zimmerman , Christina Norman , Keita Takahashi , Anna Anthropy , Randy Smith , Robin Hunicke , Michael John , Asher Vollmer , Elan Lee , Jane McGonigal , Tim LeTourneau , Chaim Gingold , Jenova Chen , Richard Lemarchand , Frank Lantz , Adrian Hon , Stone Librande , Warren Spector , Kellee Santiagoและอีกมากมาย

Game Design Workshop ได้รับการอ้างอิงจากแหล่งข้อมูลมากมายว่าเป็นหนึ่งในหนังสือ "ที่ต้องมี" สำหรับนักออกแบบเกมมือใหม่[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]หนังสือเล่มนี้ถูกนำไปใช้ในหลักสูตรการออกแบบเกมทั่วโลก[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]

ดูเพิ่มเติม

  • เว็บไซต์สำนักพิมพ์สำหรับหนังสือGame Design Workshop ฉบับที่ 4
  • เว็บไซต์ Game Design Workshop ฉบับที่ 4เว็บไซต์ผู้เขียนฉบับที่ 4 พร้อมเนื้อหาที่เก็บถาวรจากฉบับเก่าๆ
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Game_Design_Workshop&oldid=1303689652 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เวิร์คช็อปการออกแบบเกม

Game Design Workshop เป็นหนังสือเกี่ยวกับ การออกแบบเกม เขียน โดย Tracy Fullerton ตีพิมพ์ครั้งแรกโดย CMP Books ในปี 2004 และได้รับการปรับปรุงและตีพิมพ์ซ้ำอีกสี่ครั้ง...

ดูเพิ่มเติม

รายชื่อหนังสือเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม

ลิงก์ภายนอก

เว็บไซต์สำนักพิมพ์สำหรับหนังสือGame Design Workshop ฉบับที่ 4 เว็บไซต์ Game Design Workshop ฉบับที่ 4เว็บไซต์ผู้เขียนฉบับที่ 4 พร้อมเนื้อหาที่เก็บถาวรจากฉบับเก่าๆ ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?