กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 5 นาที

ศาลาพักผ่อน (จำลอง)

เปลี่ยนทางจากการเคลื่อนไหว

Gazeboเป็นโปรแกรมจำลองหุ่นยนต์ 2 มิติ/3 มิติแบบโอเพนซอร์สที่เริ่มพัฒนาในปี 2002 ในปี 2017 การพัฒนาได้แยกออกเป็นสองเวอร์ชัน คือ "Gazebo" ซึ่งเป็นสถาปัตยกรรมแบบรวมศูนย์ดั้งเดิม และ..

ศาลาพักผ่อน (จำลอง)

ศาลา
ชื่ออื่นๆการจุดระเบิด
ปล่อย2002
เวอร์ชันเสถียร
เวอร์ชัน 11.15.1
ระบบปฏิบัติการไมโครซอฟต์ วินโดวส์

ลินุกซ์

แมคอินทอช
เว็บไซต์https://gazebosim.org/
ที่เก็บข้อมูลgithub.com/gazebosim/gazebo-classic ( Gazebo Classic ) github.com/gazebosim/gz-sim ( Gazebo )

Gazeboเป็นโปรแกรมจำลองหุ่นยนต์ 2 มิติ/3 มิติแบบโอเพนซอร์สที่เริ่มพัฒนาในปี 2002 ในปี 2017 การพัฒนาได้แยกออกเป็นสองเวอร์ชัน คือ "Gazebo" ซึ่งเป็นสถาปัตยกรรมแบบรวมศูนย์ดั้งเดิม และ "Ignition" ซึ่งได้เปลี่ยนไปเป็นชุดไลบรารีที่เชื่อมต่อกันอย่างหลวมๆ ที่ทันสมัยขึ้น หลังจากประสบปัญหาเรื่องเครื่องหมายการค้าในปี 2022 เกี่ยวกับการใช้ชื่อ "Ignition" Open Roboticsจึงใช้โอกาสนี้เปลี่ยนชื่อเวอร์ชัน โดยตั้งชื่อเวอร์ชันดั้งเดิมว่า "Gazebo Classic" และเวอร์ชันใหม่ที่ทันสมัยกว่าว่า "Gazebo" [ 1 ] Gazebo Classic ได้รวมเอาเอ็นจิ้นฟิสิกส์ODE การเร น เดอร์ OpenGLและโค้ดสนับสนุนสำหรับการจำลองเซ็นเซอร์และการควบคุมแอคทูเอเตอร์ ในปี 2025 Gazebo Classic ถูกยกเลิกและแทนที่ด้วยเวอร์ชันใหม่ที่ทันสมัยกว่า "Gazebo" [ 2 ]

เอนจินฟิสิกส์เริ่มต้นที่ Gazebo Classic ใช้คือODE แม้ว่า จะสามารถใช้เอนจินอื่นๆ เช่นBullet ได้เช่นกัน มันให้การเรนเดอร์สภาพแวดล้อมที่สมจริง รวมถึงแสงเงาและพื้นผิวที่มีคุณภาพสูง มันสามารถจำลองเซ็นเซอร์ที่ "มองเห็น" สภาพแวดล้อมจำลองได้ เช่น เครื่องวัดระยะเลเซอร์กล้อง (รวมถึงเลนส์มุมกว้าง) เซ็นเซอร์แบบ Kinectเป็นต้น[ 3 ]สำหรับการเรนเดอร์ 3 มิติ Gazebo Classic ใช้เอนจินOGRE [ 4 ]

ประวัติการพัฒนา

ลำดับเหตุการณ์สำคัญที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาซอฟต์แวร์ Gazebo

Gazebo เป็นส่วนประกอบในโครงการ Playerตั้งแต่ปี 2002 ถึง 2011 ในปี 2011 Gazebo กลายเป็นโครงการอิสระที่ได้รับการสนับสนุนจากWillow Garageในปี 2012 Open Source Robotics Foundation (OSRF) กลายเป็นผู้ดูแลโครงการ Gazebo [ 1 ] OSRF เปลี่ยนชื่อเป็นOpen Roboticsในปี 2018 [ 4 ]

การเผยแพร่เวอร์ชันหลักครั้งสุดท้ายของ Gazebo Classic คือเวอร์ชัน 11 ซึ่งเป็นเวอร์ชันที่รองรับระยะยาว[ 5 ]เวอร์ชันล่าสุดคือ 11.15.1 ซึ่งเผยแพร่เมื่อวันที่ 3 ธันวาคม 2024 [ 6 ]เวอร์ชัน Gazebo ที่เผยแพร่ก่อนหน้านี้ทั้งหมดก็ได้รับการสนับสนุนระยะยาวเช่นกัน โดยมีการอัปเดตย่อยสำหรับ Gazebo 9 และ 10 พร้อมกับการเผยแพร่ Gazebo 11.0.0 [ 7 ]เมื่อ Gazebo 11 เผยแพร่ในเดือนมกราคม 2020 Open Robotics ได้เปลี่ยนจุดสนใจไปที่การพัฒนา Ignition ซึ่งเป็น "ชุดของไลบรารีซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สที่ออกแบบมาเพื่อลดความซับซ้อนในการพัฒนาแอปพลิเคชันประสิทธิภาพสูง" โดยมีกลุ่มเป้าหมายเป็นนักพัฒนาหุ่นยนต์ นักออกแบบ และนักการศึกษา[ 1 ] Ignition เวอร์ชันแรกเผยแพร่ในเดือนกุมภาพันธ์ 2019 [ 1 ]ในเดือนเมษายน 2022 หลังจากข้อพิพาทเรื่องเครื่องหมายการค้า ชื่อแบรนด์ Ignition ก็ถูกยกเลิกและเปลี่ยนกลับมาเป็น Gazebo [ 8 ]เว็บไซต์ของ Gazebo อ้างถึงโปรแกรมจำลอง Gazebo แบบสแตนด์อโลนดั้งเดิมว่าเป็น Gazebo Classic เพื่อแยกความแตกต่างจาก Gazebo Open Robotics กล่าวถึงความจำเป็นในการปรับปรุงโค้ดของ Gazebo ให้ทันสมัยอย่างมาก พร้อมกับโอกาสในการเปลี่ยนจากสถาปัตยกรรมแบบรวมศูนย์ไปเป็นชุดของไลบรารีที่เชื่อมโยงกันอย่างหลวมๆ[ 1 ]

มีการประกาศในปี 2022 ว่า Gazebo Classic จะถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2025 โดยได้ยกเลิกตามแผนและแทนที่ด้วย Gazebo รุ่นใหม่[ 5 ] [ 2 ]

การแข่งขัน

Gazebo ถูกนำมาใช้เป็นสภาพแวดล้อมจำลองสำหรับการแข่งขันและความท้าทายด้านเทคโนโลยีหลายรายการ

การแข่งขันหุ่นยนต์ DARPA (DRC)

ปี 2012 ถึง 2015

  • การแข่งขัน DARPA Robotics Challengeเป็นการแข่งขันชิงรางวัลที่ได้รับทุนสนับสนุนจากสำนักงานโครงการวิจัยขั้นสูงด้านการป้องกันประเทศของสหรัฐอเมริกา (DARPA) โดยมีเป้าหมายเพื่อพัฒนาหุ่นยนต์ภาคพื้นดินกึ่งอัตโนมัติที่สามารถปฏิบัติภารกิจที่ซับซ้อนในสภาพแวดล้อมที่อันตราย เสื่อมโทรม และเกิดจากการกระทำของมนุษย์
  • ขั้นตอนการจำลอง การแข่งขันหุ่นยนต์เสมือนจริง จัดขึ้นระหว่างวันที่ 17-21 มิถุนายน 2556 [ 9 ]และทีมIHMCสถาบันเพื่อการรับรู้ของมนุษย์และเครื่องจักร เพนซาโคลา ฟลอริดา เป็นผู้ชนะ [ 10 ]
  • ลิงก์ไปยังสภาพแวดล้อมการจำลองอยู่ที่https://github.com/osrf/drcsim

การแข่งขันหุ่นยนต์อวกาศของนาซา (SRC)

ปี 2016 ถึง 2017

  • การแข่งขัน NASA Space Robotics Challengeมอบหมายให้ทีมต่างๆ พัฒนาและแสดงความสามารถของ หุ่นยนต์ R5 (Valkyrie)เพื่อช่วยเหลือในขั้นตอนของภารกิจ NASA เช่น ภารกิจไปยังดาวอังคาร โดยมีเงินรางวัลรวม 1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ[ 11 ]
  • นาซาคัดเลือกทีมผู้เข้ารอบสุดท้าย 20 ทีม โดยพิจารณาจากผลงานในการทำภารกิจต่างๆ ในโปรแกรมจำลองหุ่นยนต์ Gazebo 3D และแต่ละทีมที่เข้ารอบสุดท้ายจะต้องเขียนโปรแกรมหุ่นยนต์ฮิวมานอยด์ Valkyrie เพื่อปฏิบัติภารกิจซ่อมแซมฐานบนดาวอังคาร จำลอง
  • ทีม Coordinated Robotics เป็นผู้ชนะการแข่งขัน SRC [ 12 ]
  • ลิงก์ไปยังสภาพแวดล้อมการจำลองอยู่ที่https://bitbucket.org/osrf/srcsim

โตโยต้า พรีอุส ชาลเลนจ์

ปี 2016 ถึง 2017

  • การแข่งขัน Prius Challenge เป็นการแข่งขันที่ผู้เข้าร่วมจะประลองฝีมือกันเพื่อดูว่าใครจะสามารถทำอัตราการประหยัดน้ำมันและประสิทธิภาพการใช้เชื้อเพลิงได้ดีที่สุดสำหรับรถ Prius ภายในระยะเวลาที่กำหนด สถาบันวิจัยโตโยต้า (TRI) ยินดีต้อนรับผู้เข้าร่วมการแข่งขัน ณ สนามแข่งรถโซโนมา (แคลิฟอร์เนีย) ในวันที่ 3 มีนาคม 2560
  • Open Robotics ได้สร้างสภาพแวดล้อมจำลองบนระบบ Gazebo สำหรับการแข่งขัน เพื่อให้ทีมต่างๆ ได้ฝึกฝนและทดสอบทฤษฎีและกลยุทธ์สำหรับการแข่งขันในวันจริง
  • ทีมจำนวน 20 ทีมเข้าร่วมการแข่งขัน โดย Echo 12 เป็นผู้ชนะด้วยอัตราสิ้นเปลืองเฉลี่ย 85 ไมล์ต่อแกลลอน และผู้ชนะสำหรับรอบที่ดีที่สุดโดยรวมคือ Team El Diablo [ 13 ]ด้วยอัตราสิ้นเปลือง 211 ไมล์ต่อแกลลอน[ 14 ]
  • ลิงก์ไปยังสภาพแวดล้อมการจำลองอยู่ที่https://bitbucket.org/osrf/priuscup/src/default/
  • ลิงก์ไปยัง Prius Challenge ที่https://www.openrobotics.org/customer-stories/prius-challenge เก็บถาวรเมื่อ 2021-07-21 ที่Wayback Machine

การแข่งขันหุ่นยนต์คล่องตัวสำหรับระบบอัตโนมัติทางอุตสาหกรรม (ARIAC)

ปี 2016 ถึง 2023

สถาบันมาตรฐานและเทคโนโลยีแห่งชาติ (NIST) จัดการแข่งขัน ARIAC ครั้งแรกในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2560 [ 15 ]เป้าหมายของการแข่งขันคือการทดสอบความคล่องตัวของ ระบบ หุ่นยนต์อุตสาหกรรมโดยมีเป้าหมายเพื่อให้หุ่นยนต์อุตสาหกรรมในโรงงานมีประสิทธิภาพมากขึ้น มีความเป็นอิสระมากขึ้น และใช้เวลาน้อยลงจากคนงานในโรงงาน

  • รางวัลชนะเลิศอันดับหนึ่งในการแข่งขัน ARIAC ปี 2017 ได้แก่ Realization of Robotics Systems (ศูนย์การผลิตขั้นสูงมหาวิทยาลัยเซาท์เทิร์นแคลิฟอร์เนีย ) [ 16 ]
  • ทีม Sirius (Denbar Robotics) คว้าอันดับหนึ่งในการแข่งขัน ARIAC ปี 2018 [ 17 ]
  • ทีม Sirius (Denbar Robotics) คว้าอันดับหนึ่งในการแข่งขัน ARIAC ปี 2019 อีกครั้ง[ 18 ]
  • ทีม Virsli (มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีและเศรษฐศาสตร์บูดาเปสต์ (BME VIK TMIT), HSN Lab, Cloud Robotics Group) ได้รับรางวัลชนะเลิศอันดับหนึ่งในการแข่งขัน ARIAC ปี 2020 [ 19 ]
  • ทีม Reaper (สถาบันวิจัยระบบอัตโนมัติเสิ่นหยาง สถาบันวิทยาศาสตร์แห่งประเทศจีนห้องปฏิบัติการ NCS กลุ่มระบบการผลิตอัจฉริยะ) คว้าอันดับหนึ่งในการแข่งขัน ARIAC ปี 2021
  • ทีม Reaper (สถาบันวิจัยระบบอัตโนมัติเสิ่นหยาง สถาบันวิทยาศาสตร์แห่งประเทศจีน ห้องปฏิบัติการ NCS กลุ่มระบบการผลิตอัจฉริยะ) คว้าอันดับหนึ่งในการแข่งขัน ARIAC ปี 2022
  • ทีม Reaper (สถาบัน Shenyang Institute of Automation, สถาบันวิทยาศาสตร์แห่งประเทศจีน, ห้องปฏิบัติการ NCS, กลุ่มระบบการผลิตอัจฉริยะ) ได้รับรางวัลชนะเลิศอันดับหนึ่งในการแข่งขัน ARIAC ปี 2023 [ 20 ]
  • สภาพแวดล้อมการจำลองอยู่ที่https://bitbucket.org/osrf/ariac/wiki/Home

โครงการ DARPA Service Academy Swarm Challenge (SASC)

ปี 2016 ถึง 2017

  • DARPA ได้สร้าง Service Academies Swarm Challenge เพื่อช่วยทำให้กลยุทธ์ฝูงยานไร้คนขับ (UAV) ที่มีประสิทธิภาพเป็นจริง[ 21 ]การแข่งขันนี้เป็นการร่วมมือกันระหว่าง DARPA และสถาบันการทหารของสหรัฐฯ ทั้งสามแห่ง ได้แก่สถาบันการทหารบกสหรัฐฯ สถาบันกองทัพเรือสหรัฐฯและสถาบันกองทัพอากาศสหรัฐฯ[ 22 ]
  • โรงเรียนนายทหารเรือสหรัฐฯ ได้รับการประกาศให้เป็นผู้ชนะการแข่งขัน[ 23 ]
  • สภาพแวดล้อมการจำลองอยู่ที่https://github.com/osrf/uctf

โครงการท้าทายใต้ดินของ DARPA (SubT)

ปี 2018 ถึง 2021

  • โครงการ DARPA Subterranean หรือ “SubT” Challenge มุ่งแสวงหาวิธีการใหม่ๆ ในการทำแผนที่ นำทาง และค้นหาสภาพแวดล้อมใต้ดินอย่างรวดเร็วในระหว่างปฏิบัติการรบที่ต้องคำนึงถึงเวลาหรือสถานการณ์การตอบสนองต่อภัยพิบัติ[ 24 ]
  • ทีมที่เข้าร่วมการแข่งขันในรูปแบบเสมือนจริงจะชิงเงินรางวัลรวมสูงสุด 1.5 ล้านดอลลาร์ในรอบชิงชนะเลิศเสมือนจริง และยังมีรางวัลเพิ่มเติมสูงสุด 500,000 ดอลลาร์สำหรับทีมที่ออกทุนเองในแต่ละรายการแข่งขันของวงจรเสมือนจริง
  • สภาพแวดล้อมการจำลองอยู่ที่https://bitbucket.org/osrf/subt/wiki/Home

ดูเพิ่มเติม

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Gazebo_(simulator)&oldid=1354145394 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ศาลาพักผ่อน (จำลอง)

Gazeboเป็นโปรแกรมจำลองหุ่นยนต์ 2 มิติ/3 มิติแบบโอเพนซอร์สที่เริ่มพัฒนาในปี 2002 ในปี 2017 การพัฒนาได้แยกออกเป็นสองเวอร์ชัน คือ "Gazebo" ซึ่งเป็นสถาปัตยกรรมแบบรวมศูนย์ดั้งเดิม และ..

ประวัติการพัฒนา

Gazebo เป็นส่วนประกอบใน โครงการ Player ตั้งแต่ปี 2002 ถึง 2011 ในปี 2011 Gazebo กลายเป็นโครงการอิสระที่ได้รับการสนับสนุนจาก Willow Garage ในปี 2012 Open Source Robotics Foundation (OSRF) กลายเป็นผู้ดูแลโครงการ Gazebo [ 1 ] OSRF เปลี่ยนชื่อเป็น Open Robotics...

การแข่งขัน

Gazebo ถูกนำมาใช้เป็นสภาพแวดล้อมจำลองสำหรับการแข่งขันและความท้าทายด้านเทคโนโลยีหลายรายการ

ลิงก์ภายนอก

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Gazebo_(simulator)&oldid=1354145394 "