อ่าน 7 นาที
GeForce 2 ซีรีส์
การ์ด จอ GeForce 2 ซีรีส์ (NV15) เป็น การ์ด จอเจเนอเรชั่น ที่สอง ในตระกูล GeForce ของ Nvidia เปิดตัวในปี 2000 และเป็นรุ่นต่อจากGeForce 256
GeForce 2 ซีรีส์
![]() ด้านบน : โลโก้ของซีรี่ส์ GeForce 2 ด้านล่าง : Nvidia GeForce 2 GTS ( แบรนด์ Asus ) ที่ถอดตัวระบายความร้อนออกแล้ว เผยให้เห็นชิป NV15 | |
| วันที่วางจำหน่าย | กลางเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2543 [ 1 ] |
|---|---|
| ชื่อรหัส | NV11, NV15, NV16 |
| สถาปัตยกรรม | เซลเซียส |
| นางแบบ |
|
| การ์ด | |
| ระดับเริ่มต้น | เอ็มเอ็กซ์ |
| ระดับกลาง | จีทีเอส โปร |
| ระดับไฮเอนด์ | ไท, อัลตร้า |
| การสนับสนุนAPI | |
| ไดเร็กต์3ดี | Direct3D 7.0 |
| โอเพ่นจีแอล | OpenGL 1.2 ( T&L ) |
| ประวัติศาสตร์ | |
| ผู้มาก่อน | GeForce 256 |
| ผู้สืบทอด | GeForce 3 ซีรีส์ |
| สถานะการสนับสนุน | |
| ไม่ได้รับการสนับสนุน | |
การ์ดจอ GeForce 2 ซีรีส์ (NV15) เป็น การ์ด จอเจเนอเรชั่น ที่สอง ในตระกูลGeForceของNvidiaเปิดตัวในปี 2000 และเป็นรุ่นต่อจากGeForce 256
ตระกูล GeForce 2 ประกอบด้วยหลายรุ่น ได้แก่GeForce 2 GTS , GeForce 2 Ultra , GeForce 2 ProและGeForce 2 Tiซึ่งใช้สถาปัตยกรรมพื้นฐานเดียวกัน (NV15) โดยแตกต่างกันเฉพาะความเร็วสัญญาณนาฬิกาของชิปและหน่วยความจำ สำหรับกลุ่มตลาดระดับล่างและผู้ผลิตอุปกรณ์ (OEM) ได้มีการสร้างซีรี่ส์ GeForce 2 MX (NV11) ขึ้นมา ซึ่ง เป็นที่มาของ GeForce 2 Goสำหรับแล็ปท็อป นอกจากนี้ สถาปัตยกรรม GeForce 2 ยังถูกใช้ใน ซีรี่ส์ Quadroในการ์ด Quadro 2 Pro, 2 MXR และ 2 EX โดยใช้ไดรเวอร์พิเศษที่ออกแบบมาเพื่อเร่งความเร็วแอป พลิเคชัน การออกแบบโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย ( CAD)
สถาปัตยกรรม


สถาปัตยกรรม GeForce 2 (NV15) คล้ายกับ GeForce 256 รุ่นก่อนหน้า แต่มีการปรับปรุงหลายอย่าง เมื่อเทียบกับ GeForce 256 ที่ผลิตด้วยกระบวนการ 220 นาโนเมตร GeForce 2 สร้างขึ้นบนกระบวนการผลิต 180 นาโนเมตร ทำให้ซิลิคอนมีความหนาแน่นมากขึ้นและรองรับทรานซิสเตอร์ได้มากขึ้น รวมถึงความเร็วสัญญาณนาฬิกาที่สูงขึ้น การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดสำหรับการเร่งความเร็ว 3 มิติ คือการเพิ่มหน่วยประมวลผลพื้นผิว (texture mapping unit ) ตัวที่สองให้กับ ไปป์ไลน์พิกเซลทั้งสี่ตัว ซึ่งจะเพิ่มอัตรา การเติมพื้นผิวต่อสัญญาณนาฬิกาเป็นสองเท่าเมื่อเทียบกับรุ่นก่อนหน้า และเป็นเหตุผลที่ทำให้ GeForce 2 GTS มีคำต่อท้ายว่า GigaTexel Shader (GTS) GeForce 2 ยังแนะนำ NSR (Nvidia Shading Rasterizer) อย่างเป็นทางการ ซึ่งเป็นไปป์ไลน์พิกเซลแบบโปรแกรมได้ขั้นพื้นฐานที่คล้ายกับเชเดอร์ พิกเซลรุ่นหลังๆ ฟังก์ชันนี้มีอยู่ใน GeForce 256 เช่นกัน แต่ไม่ได้มีการประชาสัมพันธ์ การปรับปรุงฮาร์ดแวร์อีกอย่างหนึ่งคือไปป์ไลน์การประมวลผลวิดีโอที่ได้รับการอัพเกรด เรียกว่าHDVP (high definition video processor) HDVP รองรับการเล่นวิดีโอเคลื่อนไหวที่ ความละเอียด HDTV (MP@HL) [ 2 ]
ในการทดสอบประสิทธิภาพ 3 มิติและแอปพลิเคชันเกม GeForce 2 GTS มีประสิทธิภาพเหนือกว่ารุ่นก่อนหน้าถึง 40% [ 3 ]ใน เกม OpenGL (เช่นQuake III ) การ์ดนี้มีประสิทธิภาพเหนือกว่า การ์ด ATI Radeon DDRและ3dfx Voodoo 5 5500ทั้งในโหมดแสดงผล 16 bppและ 32 bpp อย่างไรก็ตาม ใน เกม Direct3Dที่ทำงานที่ 32 bpp บางครั้ง Radeon DDR ก็สามารถทำได้ดีกว่า[ 4 ]
สถาปัตยกรรม GeForce 2 (NV15) มีข้อจำกัดด้านแบนด์วิดท์หน่วยความจำค่อนข้างมาก[ 5 ] GPU สิ้นเปลืองแบนด์วิดท์หน่วยความจำและอัตราการเติมพิกเซลเนื่องจาก การใช้งาน z-buffer ที่ไม่ได้รับการปรับให้เหมาะสม การวาดพื้นผิวที่ซ่อนอยู่และตัวควบคุม RAM ที่ค่อนข้างไม่มีประสิทธิภาพ คู่แข่งหลักของ GeForce 2 GTS คือ Radeon DDR (R100) ซึ่งมีฟังก์ชันฮาร์ดแวร์ (เรียกว่าHyperZ ) ที่แก้ไขปัญหาเหล่านี้[ 6 ]เนื่องจากลักษณะที่ไม่มีประสิทธิภาพของ GPU GeForce 2 ทำให้ไม่สามารถเข้าถึงศักยภาพด้านประสิทธิภาพตามทฤษฎีได้ และ Radeon แม้จะมีสถาปัตยกรรม 3 มิติที่ทรงพลังน้อยกว่าอย่างมาก ก็ยังเป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่ง การปรับปรุง NV17 ในภายหลังของการออกแบบ NV11 ที่ใช้ในGeForce4 MXมีประสิทธิภาพมากขึ้น
การเผยแพร่
รุ่นแรกที่วางจำหน่ายหลังจาก GeForce 2 GTS รุ่นดั้งเดิมคือGeForce 2 UltraและGeForce 2 MXซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 7 กันยายน พ.ศ. 2543 [ 7 ]เมื่อวันที่ 29 กันยายน พ.ศ. 2543 Nvidia เริ่มจัดส่งการ์ดกราฟิกที่มีหน่วยความจำวิดีโอขนาด 16 และ 32 MB
ในด้านโครงสร้างทางสถาปัตยกรรมนั้นเหมือนกับ GTS ทุกประการ เพียงแต่ Ultra มีความเร็วสัญญาณนาฬิกาของคอร์และหน่วยความจำสูงกว่า มีข่าวลือว่า GeForce 2 Ultra ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อป้องกันไม่ให้ 3dfx ขึ้นเป็นผู้นำด้วยVoodoo 5 6000 ซึ่งสุดท้ายก็ไม่ได้วางจำหน่ายเนื่องจาก 3dfx ล้มละลาย ในความเป็นจริงแล้ว รุ่น Ultra มีประสิทธิภาพเหนือกว่าGeForce 3รุ่นแรกในบางกรณี เนื่องจาก GeForce 3 รุ่นแรกมีอัตราการเติมข้อมูล (fillrate) ที่ต่ำกว่ามาก อย่างไรก็ตาม Ultra จะเสียเปรียบเมื่อเปิดใช้งานการลดรอยหยัก (anti-aliasing) เนื่องจากกลไกประสิทธิภาพแบนด์วิดท์/อัตราการเติมข้อมูลของหน่วยความจำแบบใหม่ของ GeForce 3 นอกจากนี้ GeForce 3 ยังมีชุดคุณสมบัติรุ่นใหม่ที่เหนือกว่า พร้อมด้วย vertex shaders และ pixel shaders ที่ตั้งโปรแกรมได้สำหรับเกม DirectX 8.0
GeForce 2 Proซึ่งเปิดตัวหลังจาก Ultra ไม่นาน เป็นอีกทางเลือกหนึ่งสำหรับ Ultra รุ่นท็อปที่มีราคาแพง และมีประสิทธิภาพเร็วกว่า GTS
ในเดือนตุลาคมปี 2001 การ์ดจอGeForce 2 Tiถูกวางตำแหน่งให้เป็นทางเลือกที่ราคาถูกกว่าและมีคุณสมบัติน้อยกว่า GeForce 3 โดยเร็วกว่า GTS และ Pro แต่ช้ากว่า Ultra GeForce 2 Ti มีประสิทธิภาพเทียบเท่ากับRadeon 7500 (RV200)แม้ว่า 7500 จะมีข้อได้เปรียบในเรื่องการรองรับการแสดงผลสองจอ การ์ดจอ GeForce 2 ระดับกลางรุ่นนี้ถูกแทนที่ด้วย ซีรี่ส์ GeForce4 MXในเดือนมกราคมปี 2002 ในฐานะตัวเลือกสำหรับผู้ที่ต้องการประสิทธิภาพและราคาประหยัดกว่า
ในหน้าเว็บผลิตภัณฑ์ปี 2001 ของ Nvidia นั้น ในตอนแรกพวกเขาได้แยกการ์ดจอ Ultra ออกมาเป็นผลิตภัณฑ์ต่างหากจากการ์ดจอ GeForce 2 รุ่นอื่นๆ (GTS, Pro, Ti) อย่างไรก็ตาม ในช่วงปลายปี 2002 เมื่อ GeForce 2 ถูกพิจารณาว่าเป็นผลิตภัณฑ์ที่เลิกผลิตแล้ว (และถูกแทนที่ด้วย GeForce 4 MX) การ์ดจอ Ultra ก็ถูกรวมเข้ากับ GTS, Pro และ Ti ในหน้าข้อมูล GeForce 2
GeForce 2 MX

เนื่องจาก GeForce 256 รุ่นก่อนหน้านี้ไม่มีรุ่นราคาประหยัด ทำให้ ซีรี่ส์ RIVA TNT2ต้องเข้ามาเติมเต็มบทบาท "ระดับล่าง" แม้ว่าจะมีฟีเจอร์ที่ล้าสมัยไปบ้างก็ตาม เพื่อสร้างตัวเลือกที่ดีกว่าในระดับล่าง Nvidia จึงสร้างซีรี่ส์ GeForce 2 MX (NV11) ซึ่งมีคุณสมบัติมาตรฐานคล้ายกับ GeForce 2 รุ่นปกติ (NV15) โดยมีข้อจำกัดเพียงแค่ระดับประสิทธิภาพที่ต่ำกว่า เพื่อลดต้นทุนการผลิต การ์ด GeForce 2 MX จึงตัดไปป์ไลน์พิกเซล 3 มิติออกไปสองตัวและลดแบนด์วิดท์หน่วยความจำลง การ์ดเหล่านี้ใช้ SDR SDRAM หรือ DDR SDRAM ที่มีความกว้างของบัสหน่วยความจำตั้งแต่ 32 ถึง 128 บิต ทำให้ต้นทุนของแผงวงจรสามารถเปลี่ยนแปลงได้ ซีรี่ส์ MX ยังรองรับการแสดงผลแบบสองจอ ซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่มีใน GeForce 256 และ GeForce 2 ด้วยประสิทธิภาพที่ใกล้เคียงกับ GeForce 256 ในขณะที่ต้นทุนการผลิตต่ำกว่ามาก GeForce 2 MX จึงประสบความสำเร็จในตลาด OEM และตลาดราคาประหยัด
คู่แข่งหลักในกลุ่ม OEM และกลุ่มราคาประหยัด ได้แก่Radeon SDR ของ ATI (ซึ่งการ์ดอื่นๆ ที่ใช้ชิป R100 ทั้งหมด ไม่ว่าจะความเร็วสัญญาณนาฬิกา/หน่วยความจำและการกำหนดค่าหน่วยความจำใดก็ตาม ต่อมาถูกเปลี่ยนชื่อรวมกันเป็น Radeon 7200), Radeon VE (RV100) (ต่อมาเปลี่ยนชื่อเป็น Radeon 7000) และ 3dfx Voodoo4 4500 [ 8 ] Radeon SDR (US$150) ใช้ GPU R100 เดียวกันกับ Radeon 32MB DDR ระดับไฮเอนด์ (US$230) แต่มาพร้อมกับ SDR SDRAM แทนที่จะเป็น DDR SDRAM ที่พบในรุ่นที่แพงกว่า แม้ว่าสิ่งนี้จะไม่ช่วยลดต้นทุนได้มากพอที่จะเทียบเท่ากับ GeForce 2 MX ก็ตาม[ 9 ] Radeon SDR เปิดตัว 3 เดือนหลังจาก GeForce 2 MX ขาดการรองรับหลายจอภาพ แต่แสดงการเรนเดอร์ 3 มิติ 32 บิตที่เร็วกว่า GeForce 2 MX [ 10 ]การ์ดจอ Voodoo4 4500 ของ 3dfx ออกมาช้าเกินไปและมีราคาแพงเกินไปที่ 150 ดอลลาร์สหรัฐ อีกทั้งยังช้าเกินกว่าจะแข่งขันกับผลิตภัณฑ์ของ Nvidia หรือ ATI และยังขาดการรองรับหลายจอภาพ ต่อมา GPU RV100 ของ Radeon VE ถูกลดขนาดลงอย่างมากจาก R100 เพื่อลดต้นทุนการผลิต ดังนั้นจึงไม่มีฮาร์ดแวร์T&Lซึ่งเป็นคุณสมบัติการเรนเดอร์ 3 มิติที่กำลังมาแรงในขณะนั้นและเป็นจุดเด่นสำคัญของ Direct3D 7 ยิ่งไปกว่านั้น Radeon VE มีเพียงไปป์ไลน์การเรนเดอร์เดียว ทำให้ได้อัตราการเติมที่ต่ำกว่า GeForce 2 MX อย่างมาก อย่างไรก็ตาม Radeon VE (100 ดอลลาร์สหรัฐ) มีข้อได้เปรียบในด้านซอฟต์แวร์แสดงผลแบบสองจอภาพที่ดีกว่าเล็กน้อย ในขณะที่ราคาก็เท่ากับ GeForce 2 MX [ 11 ]
การ์ดจอในซีรีส์นี้ได้แก่GeForce 2 MX , MX400 , MX200และMX100นอกจากนี้ GPU ยังถูกใช้เป็นหน่วยประมวลผลกราฟิกแบบรวมใน ชิปเซ็ต nForceและเป็นชิปกราฟิกสำหรับโน้ตบุ๊กในชื่อGeForce 2 Goอีก ด้วย
NVIDIA GeForce2 MX 400 มักถูกมองว่าด้อยประสิทธิภาพเนื่องจากความสามารถที่จำกัด ด้วยหน่วยความจำ SDR เพียง 32 MB และสถาปัตยกรรมที่ล้าสมัยซึ่งใช้การออกแบบ Celsius ทำให้ทำงานได้ไม่เต็มประสิทธิภาพ ความเร็วสัญญาณนาฬิกา GPU ที่ต่ำเพียง 200 MHz และการรองรับเฉพาะ DirectX 7.0 ยิ่งทำให้ความสามารถในการจัดการเกมและแอปพลิเคชันสมัยใหม่ลดลง ในบริบทของเทคโนโลยีในปัจจุบัน GeForce2 MX 400 ถือว่าล้าสมัยและไม่เพียงพอสำหรับงานที่ต้องใช้กราฟิกสูงส่วนใหญ่[ 12 ] [ 13 ] [ 14 ]
ผู้สืบทอด
การ์ดจอ GeForce 3 คือรุ่นต่อจาก GeForce 2 (รุ่นที่ไม่ใช่ MX) โดย GeForce 2 รุ่นที่ไม่ใช่ MX นั้นลดราคาลงและเพิ่มรุ่น GeForce 2 Ti เข้ามา เพื่อเป็นทางเลือกในระดับกลางสำหรับผลิตภัณฑ์ GeForce 3 ระดับไฮเอนด์
ต่อมา การ์ดจอตระกูล GeForce 2 และ GeForce 2 MX ถูกแทนที่ด้วย GeForce 4 MX
นางแบบ
- ทุกรุ่นรองรับสถาปัตยกรรมจอแสดงผลคู่ TwinView และระบบไฟส่องสว่างและการแปลงภาพ (T&L) รุ่นที่สอง
- การ์ดกราฟิก GeForce2 MX รองรับเทคโนโลยี Digital Vibrance Control (DVC)
| แบบอย่าง | ปล่อย | ทรานซิสเตอร์ (ล้าน) | ขนาดแม่พิมพ์ (มม. ² ) | ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก ( MHz ) | ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหน่วยความจำ ( MHz ) | การกำหนดค่าหลัก[ a ] | อัตราการเติม | หน่วยความจำ | ทีดีพี (วัตต์) | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
การดำเนินการ/s | ล้านพิกเซล/วินาที | เอ็มทีเอ็กเซล/ส | แบบฝึกหัด/ | ขนาด ( เมกะไบต์ ) | แบนด์วิดท์ ( กิกะไบต์ /วินาที) | ประเภทรถบัส | ความกว้างของบัส ( บิต ) | ||||||||||||
| GeForce2 MX IGP + nForce 220/420 | 4 มิถุนายน 2544 | NV1A (IGP) / NV11 (MX) | TSMC 180 นาโนเมตร | 20 [ 16 ] | 64 | เอฟเอสบี | 175 | 133 | 2:4:2 | 350 | 350 | 700 | 0 | แรมระบบสูงสุด 32 MB | 2.128 4.256 | ดีอาร์ดี | 64 128 | 0.700 | 3 |
| GeForce2 MX200 | 3 มีนาคม พ.ศ. 2544 | AGP 4x , PCI | 166 | 32 64 | 1.328 | เอสดีอาร์ | 64 | 1 | |||||||||||
| GeForce2 MX | 28 มิถุนายน พ.ศ. 2543 | 2.656 | 128 | 4 | |||||||||||||||
| GeForce2 MX400 | 3 มีนาคม พ.ศ. 2544 | 200 | 166,200 (SDR) 166 (DDR) | 400 | 400 | 800 | 1.328 3.200 2.656 | เอสดีอาร์ดี | 64/128 (SDR) 64 (DDR) | 0.800 | 5 | ||||||||
| GeForce2 GTS | 26 เมษายน พ.ศ. 2543 | เอ็นวี15 | 25 [ 17 ] | 88 | เอจีพี 4x | 166 | 4:8:4 | 800 | 800 | 1,600 | 5.312 | ดีอาร์ดี | 128 | 1.600 | 6 | ||||
| GeForce2 Pro | 5 ธันวาคม พ.ศ. 2543 | 200 | 6.4 | ? | |||||||||||||||
| GeForce2 Ti | 1 ตุลาคม พ.ศ. 2544 | TSMC 150 นาโนเมตร | 250 | 1,000 | 1,000 | 2,000 | 2,000 บาท | ? | |||||||||||
| GeForce2 Ultra | 14 สิงหาคม พ.ศ. 2543 | TSMC 180 นาโนเมตร | 230 | 64 | 7.36 | ? | |||||||||||||
ซีรี่ส์ GPU มือถือ GeForce2 Go
- การ์ดจอสำหรับอุปกรณ์พกพาจะถูกบัดกรีติดกับเมนบอร์ดหรือติดกับโมดูล PCI Express สำหรับอุปกรณ์พกพา (MXM)
- โมเดลทั้งหมดผลิตด้วยกระบวนการผลิต 180 นาโนเมตร
| แบบอย่าง | ปล่อย | ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก ( MHz ) | ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหน่วยความจำ ( MHz ) | การกำหนดค่าหลัก[ a ] | อัตราการเติม | หน่วยความจำ | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
การดำเนินการ/s | ล้านพิกเซล/วินาที | เอ็มทีเอ็กเซล/ส | แบบฝึกหัด/ | ขนาด ( เมกะไบต์ ) | แบนด์วิดท์ ( กิกะไบต์ /วินาที) | ประเภทรถบัส | ความกว้างของบัส ( บิต ) | |||||||
| GeForce2 Go 100 | 6 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2544 | เอ็นวี11เอ็ม | เอจีพี 4x | 125 | 332 | 2:0:4:2 | 250 | 250 | 500 | 0 | 8, 16 | 1.328 | ดีอาร์ดี | 32 |
| GeForce2 Go | 11 พฤศจิกายน 2543 | 143 | 166 332 | 286 | 286 | 572 | 16, 32 | 2.656 | เอสดีอาร์ดี | 128 64 | ||||
| GeForce2 Go 200 | 6 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2544 | 332 | ดีอาร์ดี | 64 | ||||||||||
สนับสนุน

Nvidia ได้ยุติการสนับสนุนไดรเวอร์สำหรับซีรี่ส์ GeForce 2 โดยสิ้นสุดการสนับสนุนรุ่น GTS, Pro, Ti และ Ultra ในปี 2005 และรุ่น MX ในปี 2007
คนขับคนสุดท้าย
GeForce 2 GTS, GeForce 2 Pro, GeForce 2 Ti และ GeForce 2 Ultra:
- Windows 9x & Windows Me: เวอร์ชัน 71.84 วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 11 มีนาคม 2548; ดาวน์โหลด ; รายชื่อผลิตภัณฑ์ที่รองรับ Windows 95/98/Me – 71.84
- Windows 2000 และ Windows XP 32 บิต: เวอร์ชัน 71.89 วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 14 เมษายน 2548; ดาวน์โหลด ; รายการผลิตภัณฑ์ที่รองรับ Windows XP/2000 - 71.84
- ลินุกซ์ 32 บิต: เวอร์ชัน 71.86.15 ออกวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 17 สิงหาคม 2554; ดาวน์โหลด
GeForce 2 MX & MX x00 Series:
- Windows 9x & Windows Me: เวอร์ชัน 81.98 วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 21 ธันวาคม 2548; ดาวน์โหลด ; รายชื่อผลิตภัณฑ์ที่รองรับ Windows 95/98/Me – 81.98
- ไดรเวอร์เวอร์ชัน 81.98 สำหรับ Windows 9x/Me เป็นไดรเวอร์เวอร์ชันสุดท้ายที่ Nvidia ปล่อยออกมาสำหรับระบบเหล่านี้ ไม่มีการปล่อยไดรเวอร์เวอร์ชันใหม่เพิ่มเติมสำหรับระบบเหล่านี้ในภายหลัง
- Windows 2000, Windows XP 32 บิต และ Media Center Edition: เวอร์ชัน 93.71 วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 2 พฤศจิกายน 2549; ดาวน์โหลด (ดูรายชื่อผลิตภัณฑ์ที่รองรับได้ในหน้านี้)
- สำหรับ Windows 2000, Windows XP 32 บิต และ Media Center Edition ก็มีไดรเวอร์เบต้าเวอร์ชัน 93.81 ที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 28 พฤศจิกายน 2549 เช่นกัน; ForceWare Release 90 เวอร์ชัน 93.81 - BETA
- หมายเหตุ: แม้ว่าในเอกสารจะระบุว่า 94.24 (เผยแพร่เมื่อวันที่ 17 พฤษภาคม 2549) รองรับซีรี่ส์ Geforce 2 MX แต่ในความเป็นจริงแล้วไม่รองรับ (94.24 รองรับเฉพาะ ซีรี่ส์ GeForce 6และGeForce 7 เท่านั้น ) [ 18 ]
- ลินุกซ์ 32 บิต: เวอร์ชัน 96.43.23 วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 14 กันยายน 2555; ดาวน์โหลด
ไดรเวอร์สำหรับ Windows 2000/XP สามารถติดตั้งบน Windows เวอร์ชันที่ใหม่กว่า เช่น Windows Vista และ 7 ได้เช่นกัน แต่จะไม่รองรับการแสดงผลแบบคอมโพสิตบนเดสก์ท็อปหรือ เอฟเฟกต์ Aeroของระบบปฏิบัติการเหล่านั้น
คลังไดรเวอร์ Windows 95/98/Me คลังไดรเวอร์ Windows XP/2000 คลังไดรเวอร์ Unix
ชิปเซ็ตคู่แข่ง
ดูเพิ่มเติม
ลิงก์ภายนอก
- Nvidia: เทคโนโลยี GeForce2 ที่ล้ำสมัย
- Nvidia: GeForce2 Go
- ไดรเวอร์ ForceWare 71.84 เวอร์ชันสุดท้ายสำหรับ Windows 9x/ME สำหรับ GeForce 2 GTS/Pro/Ti/Ultra
- ไดรเวอร์ ForceWare 81.98 เวอร์ชันสุดท้ายสำหรับ Windows 9x/ME สำหรับการ์ดจอ GeForce 2 MX series
- ไดรเวอร์ ForceWare 71.89 เวอร์ชันสุดท้ายสำหรับ Windows XP สำหรับ GeForce 2 GTS/Pro/Ti/Ultra
- ไดรเวอร์ ForceWare 94.24 เวอร์ชันสุดท้ายสำหรับ Windows XP สำหรับการ์ดจอ GeForce 2 MX series
- ตารางเปรียบเทียบการ์ดจอ VGA ของ Tom's Hardware (พร้อม GF2)
- techPowerUp! ฐานข้อมูล GPU
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ GeForce 2 ซีรีส์
การ์ด จอ GeForce 2 ซีรีส์ (NV15) เป็น การ์ด จอเจเนอเรชั่น ที่สอง ในตระกูล GeForce ของ Nvidia เปิดตัวในปี 2000 และเป็นรุ่นต่อจากGeForce 256
สถาปัตยกรรม
สถาปัตยกรรม GeForce 2 (NV15) คล้ายกับ GeForce 256 รุ่นก่อนหน้า แต่มีการปรับปรุงหลายอย่าง เมื่อเทียบกับ GeForce 256 ที่ผลิตด้วยกระบวนการ 220 นาโนเมตร GeForce 2 สร้างขึ้นบนกระบวนการผลิต 180 นาโนเมตร...
การเผยแพร่
รุ่นแรกที่วางจำหน่ายหลังจาก GeForce 2 GTS รุ่นดั้งเดิมคือ GeForce 2 Ultra และ GeForce 2 MX ซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 7 กันยายน พ.ศ. 2543 [ 7 ] เมื่อวันที่ 29 กันยายน พ.ศ. 2543 Nvidia เริ่มจัดส่งการ์ดกราฟิกที่มีหน่วยความจำวิดีโอขนาด 16 และ 32 MB
GeForce 2 MX
เนื่องจาก GeForce 256 รุ่นก่อนหน้านี้ไม่มีรุ่นราคาประหยัด ทำให้ ซีรี่ส์ RIVA TNT2 ต้องเข้ามาเติมเต็มบทบาท "ระดับล่าง" แม้ว่าจะมีฟีเจอร์ที่ล้าสมัยไปบ้างก็ตาม เพื่อสร้างตัวเลือกที่ดีกว่าในระดับล่าง Nvidia จึงสร้างซีรี่ส์ GeForce 2 MX (NV11)...
