อ่าน 5 นาที
อีเอ โกเธนเบิร์ก
EA Gothenburg (เดิมชื่อ Ghost Games ) เป็น บริษัทพัฒนาวิดีโอเกม สัญชาติสวีเดนที่ Electronic Arts (EA) เป็นเจ้าของ และตั้งอยู่ใน เมืองโกเธนเบิร์ก สตูดิโอนี้เคยมีอีกสองแห่ง...
อีเอ โกเธนเบิร์ก
| เดิมที | เกมผี (2012–2020) |
|---|---|
| พิมพ์ | บริษัทในเครือ |
| อุตสาหกรรม | วิดีโอเกม |
| ก่อตั้ง | 2011 |
| สำนักงานใหญ่ | , |
บุคคลสำคัญ |
|
| สินค้า | ซีรีส์Need for Speed (2013–2019) |
จำนวนพนักงาน | 85+ |
| พ่อแม่ | อีเอ เอนเตอร์เทนเมนต์ |
| เว็บไซต์ | www.ea.com/careers/careers-overview/gothenburg |
| เชิงอรรถ[ 1 ] | |
EA Gothenburg (เดิมชื่อGhost Games ) เป็นบริษัทพัฒนาวิดีโอเกม สัญชาติสวีเดนที่ Electronic Arts (EA) เป็นเจ้าของ และตั้งอยู่ใน เมืองโกเธนเบิร์กสตูดิโอนี้เคยมีอีกสองแห่ง คือที่เมืองกิลด์ฟอร์ดในสหราชอาณาจักรและที่เมืองบูคาเรสต์ประเทศโรมาเนียตั้งแต่ปี 2013 ถึง 2020 พวกเขาดูแลการพัฒนาแฟ รนไชส์เกมแข่งรถ Need for Speed พนักงานของ Ghost ประกอบด้วยอดีตพนักงานของEA DICE , Black Box , Criterion GamesและPlayground Games [ 2 ] [ 3 ]
Need for Speed Rivalsเป็นเกมแรกที่วางจำหน่ายในนาม Ghost Games โดยที่พวกเขาเป็นผู้พัฒนาหลัก ร่วมกับ Criterion ให้ความช่วยเหลือเพิ่มเติม เกมล่าสุดของพวกเขาคือ Need for Speed Heat ซึ่งวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2019 เกมทั้งหมดที่พัฒนาโดยสตูดิโอนี้ใช้เอนจิ้นเกม Frostbiteที่ EA พัฒนาขึ้นเองEA ประกาศแผนในเดือนกุมภาพันธ์ 2020 ที่จะให้ Ghost Games กลับไปเป็นสตูดิโอสนับสนุนด้านวิศวกรรมสำหรับ EA ทั้งหมด ในขณะเดียวกันก็ย้าย ลิขสิทธิ์ Need for Speed กลับไปให้ Criterion
ประวัติศาสตร์
เดิมทีสตูดิโอแห่งนี้ก่อตั้งขึ้นในปี 2011 ในชื่อ EA Gothenburg โดยมีรายงานว่าสตูดิโอจะมุ่งเน้นการพัฒนาเกมโดยใช้เอนจิ้นเกม Frostbite [ 4 ]และกำลังพัฒนาเกมในแฟรนไชส์Need for Speed [ 5 ]จากประวัติการทำงานของพนักงาน พบว่าพนักงานส่วนใหญ่ของสตูดิโอเคยทำงานในเกมแข่งรถชื่อดังหลายเกมมาก่อน เช่นForza Horizon , Need for Speed: The Run , Project Gotham RacingและRace Pro [ 6 ]

เมื่อวันที่ 22 ตุลาคม 2555 Criterion Games ซึ่งเป็นผู้พัฒนาหลักของซีรีส์ในขณะนั้น ได้ยืนยันว่า EA Gothenburg กำลังพัฒนาเกมใน แฟรนไชส์ Need for Speed แต่ไม่ได้เปิดเผยระดับการมีส่วนร่วมหรือกำหนดการวางจำหน่าย[ 7 ] EA Gothenburg ได้เปลี่ยนชื่อเป็น Ghost Games เมื่อวันที่ 15 พฤศจิกายน 2555 เว็บไซต์ของ Ghost เปิดใช้งานในเวลาเดียวกันและประกาศรับสมัครพนักงานในตำแหน่งต่างๆ Ghost นำโดย Marcus Nilsson อดีตผู้อำนวยการสร้างบริหารของ DICE ซึ่งเคยเป็นผู้นำในการพัฒนาเกมต่างๆ เช่นBattlefield 2: Modern Combat , Battlefield 2142และShift 2: Unleashed [ 8 ]
EA ยืนยันเกมภาคต่อไปในซีรีส์Need for Speed ที่ ชื่อว่า Need for Speed Rivalsพร้อมกับทีเซอร์เทรลเลอร์เมื่อวันที่ 23 พฤษภาคม 2013 หลังจากมีทีเซอร์สื่อการตลาดออกมาหลายวันก่อนหน้านั้น นอกจากนี้ยังมีการยืนยันด้วยว่าเกมนี้กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาที่สตูดิโอ Ghost Games ของ EA โดยร่วมมือกับ Criterion Games และ Ghost Games จะกลายเป็นผู้พัฒนาหลักของ เกม Need for Speed ทุกภาคในอนาคต เริ่มตั้งแต่ปี 2013 เป็นต้นไป[ 9 ]ในขณะนั้น พนักงานของ Criterion Games ผู้พัฒนาชาวอังกฤษกว่า 80% ได้ย้ายไปที่ Ghost Games UK เพื่อช่วยขยายสตูดิโอ เกมนี้วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 19 พฤศจิกายน 2013
เมื่อวันที่ 1 กุมภาพันธ์ 2557 แหล่งข่าวหลายแห่งยืนยันว่ามีการเลิกจ้างพนักงานทั่วทั้งสตูดิโอที่ Ghost Games UK [ 10 ]แหล่งข่าวเดียวกันยังยืนยันด้วยว่า เกม Need for Speed ที่ยังไม่ได้ประกาศ ได้ถูกระงับไว้ นักพัฒนาที่ทำงานกับสตูดิโอภายใต้สัญญาถูกเลิกจ้างทันที ในขณะที่พนักงานประจำได้รับแจ้งให้รับเงินชดเชยและออกจากบริษัท หรือเข้าร่วมทีมที่ทำงานในเกมBattlefield Hardlineซึ่งเป็นเกมภาคแยกของVisceral Gamesที่มีกำหนดวางจำหน่ายในปีถัดไป[ 11 ]
ในปี 2014 แอนดรูว์ วิลสัน ซีอีโอของ Electronic Arts ประกาศว่าจะไม่มี เกม Need for Speed เกมใหม่ ในปีนั้น ทำให้เป็นปีแรกนับตั้งแต่ปี 2001 ที่ไม่มีเกมNeed for Speed ออกวางจำหน่าย [ 12 ] Ghost Games เปิดเผยเกมต่อไปในแฟรนไชส์เมื่อวันที่ 21 พฤษภาคม 2015 ผ่านทางทีเซอร์เทรลเลอร์ เกมนี้มีชื่อว่าNeed for Speed ซึ่งเป็นการรีบูต แฟรนไชส์ Need for Speed อย่างเป็นทางการ เกมนี้วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 3 พฤศจิกายน 2015 และได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลาย
ณ เดือนมกราคม 2016 Ghost Games ได้เริ่มพัฒนาเกมNeed for Speed เกมต่อไปที่จะวางจำหน่ายในปี 2017 [ 13 ] ต่อมา Electronic Artsได้ยืนยันในการประชุมรายงานผลประกอบการในเดือนมกราคม 2017 ว่าเกมต่อไปในแฟรนไชส์นี้กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาและมีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงปีงบประมาณ 2018 ของ EA (ตั้งแต่เดือนเมษายน 2017 ถึงเดือนมีนาคม 2018) [ 14 ]เมื่อวันที่ 2 มิถุนายน 2017 EA และ Ghost Games ได้เปิดตัวNeed for Speed Paybackเกมนี้วางจำหน่ายทั่วโลกในวันที่ 10 พฤศจิกายน 2017 และแตกต่างจากเกมก่อนหน้าตรงที่เน้นการเล่นแบบผู้เล่นคนเดียวแบบออฟไลน์เป็นหลัก
เมื่อวันที่ 5 กุมภาพันธ์ 2019 Blake Jorgensen ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินและฝ่ายปฏิบัติการของ EA ยืนยันระหว่างการประชุมผลประกอบการทางการเงินไตรมาสที่ 3 ปีงบประมาณ 2019 ของบริษัทว่าผู้จัดจำหน่ายกำลังวางแผนที่จะวางจำหน่ายเกมใหม่ในซีรีส์Need for Speed [ 15 ]คาดว่าเกมจะวางจำหน่ายก่อนสิ้นเดือนมีนาคม 2020 [ 16 ]เมื่อวันที่ 14 สิงหาคม มีการประกาศว่าเกมนี้จะมีชื่อว่าNeed for Speed Heatและมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 8 พฤศจิกายน 2019 [ 17 ]
EA ประกาศในเดือนกุมภาพันธ์ 2020 ว่ามีแผนจะย้ายหน้าที่การพัฒนาหลักของ ซีรีส์ Need for Speed กลับไปที่ Criterion Games และให้ Ghost Games เป็นสตูดิโอสนับสนุนด้านวิศวกรรมทั่วทั้ง EA โดยจะเปลี่ยนชื่อสตูดิโอกลับเป็น EA Gothenburg เมื่อได้รับการอนุมัติจากรัฐบาลแล้ว ซึ่งรวมถึงการลดจำนวนพนักงาน โดยผู้ที่คุ้นเคยกับเทคโนโลยีหลักของ EA เช่น เอ็นจิ้น Frostbite จะยังคงอยู่ที่สตูดิโอ และจะมอบหมายพนักงานฝ่ายสร้างสรรค์คนอื่นๆ จาก Ghost Games ไปยังที่อื่นๆ ภายใน EA เท่าที่จะเป็นไปได้[ 18 ]
เกมที่พัฒนา
| ปี | ชื่อ | แพลตฟอร์ม | หมายเหตุ |
|---|---|---|---|
| 2013 | คู่แข่ง Need for Speed | ระบบปฏิบัติการ Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One | ร่วมมือกับCriterion Games |
| 2015 | ความต้องการความเร็ว | ไมโครซอฟต์ วินโดวส์, เพลย์สเตชัน 4, เอ็กซ์แพ็ค วัน | ผลงานเพิ่มเติมโดย Criterion Games และVisceral Games |
| 2017 | นีดฟอร์สปีดเพย์แบ็ค | ไมโครซอฟต์ วินโดวส์, เพลย์สเตชัน 4, เอ็กซ์แพ็ค วัน | ผลงานเพิ่มเติมโดยLucid Games |
| 2019 | นีด ฟอร์ สปีด ฮีท | ไมโครซอฟต์ วินโดวส์, เพลย์สเตชัน 4, เอ็กซ์แพ็ค วัน | ตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ 2020 Criterion Games ได้เข้ามารับช่วงการพัฒนาหลังการวางจำหน่าย |
| 2021 | สนามรบ 2042 | ระบบปฏิบัติการ Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5 , Xbox One, Xbox Series X/S | การสนับสนุนเพิ่มเติม |
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ อีเอ โกเธนเบิร์ก
EA Gothenburg (เดิมชื่อ Ghost Games ) เป็น บริษัทพัฒนาวิดีโอเกม สัญชาติสวีเดนที่ Electronic Arts (EA) เป็นเจ้าของ และตั้งอยู่ใน เมืองโกเธนเบิร์ก สตูดิโอนี้เคยมีอีกสองแห่ง...
ประวัติศาสตร์
เดิมทีสตูดิโอแห่งนี้ก่อตั้งขึ้นในปี 2011 ในชื่อ EA Gothenburg โดยมีรายงานว่าสตูดิโอจะมุ่งเน้นการพัฒนาเกมโดยใช้เอนจิ้นเกม Frostbite [ 4 ] และกำลังพัฒนาเกมในแฟรนไชส์ Need for Speed [ 5 ] จากประวัติการทำงานของพนักงาน...
เกมที่พัฒนา
ปี ชื่อ แพลตฟอร์ม หมายเหตุ 2013 คู่แข่ง Need for Speed ระบบปฏิบัติการ Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One ร่วมมือกับ Criterion Games 2015 ความต้องการความเร็ว ไมโครซอฟต์ วินโดวส์, เพลย์สเตชัน 4, เอ็กซ์แพ็ค วัน...
ลิงก์ภายนอก
เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=EA_Gothenburg&oldid=1347598550 "