กู๊ดเชพเพิร์ด เอนเตอร์เทนเมนต์
โลโก้ที่ใช้มาตั้งแต่ปี 2017 | |
| เดิมที | บริษัท แกมบิเชียส ดิจิทัล เอนเตอร์เทนเมนต์ (2011–2017) |
|---|---|
| อุตสาหกรรม | วิดีโอเกม |
| ก่อตั้ง | 2011 |
| ผู้ก่อตั้ง |
|
| สำนักงานใหญ่ | , เนเธอร์แลนด์ |
จำนวนสถานที่ | 2 สำนักงาน (ปี 2012) |
พื้นที่ให้บริการ | ทั่วโลก |
บุคคลสำคัญ |
|
จำนวนพนักงาน | 23 [ 1 ] (2022) |
| พ่อแม่ | ดีโวเวอร์ ดิจิทัล(2564–ปัจจุบัน) |
| บริษัทในเครือ | ช่างฝีมือ |
| เว็บไซต์ | goodshepherd.games |
Good Shepherd Entertainment (เดิมชื่อGambitious Digital Entertainment ) เป็นผู้จัดจำหน่ายวิดีโอเกม สัญชาติเนเธอร์แลนด์ ซึ่งตั้งอยู่ในอัมสเตอร์ดัมบริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2011 และเปิด แพลตฟอร์ม ระดมทุนแบบคราวด์ฟันดิ้งในเดือนกันยายน 2012 Gambitious เปิดตัวแบรนด์จัดจำหน่ายในปี 2014 โดยให้บริการด้านการจัดจำหน่าย ในเดือนสิงหาคม 2017 Gambitious Digital Entertainment ได้เปลี่ยนชื่อเป็น Good Shepherd Entertainment และยุติกิจกรรมระดมทุนแบบคราวด์ฟันดิ้ง พร้อมทั้งเปลี่ยนสถานะเป็นผู้จัดจำหน่ายอย่างเต็มตัว Brian Grigsby ซึ่งเคยเป็นที่ปรึกษาของบริษัทมาก่อน ได้ขึ้นดำรงตำแหน่ง CEO ของบริษัท[ 2 ]
ประวัติศาสตร์
มูลนิธิ (ปี 2011–2012)

Gambitious Digital Entertainment ก่อตั้งขึ้นในปี 2011 โดยประธานเจ้าหน้าที่บริหาร Paul Hanraets [ 3 ] [ 4 ]หุ้นส่วนผู้ก่อตั้ง ได้แก่Mike Wilsonและ Harry Miller จากDevolver Digital , Sjoerd Geurts และ Andy Payne [ 4 ] [ 5 ] แพลตฟอร์มระดมทุนทางธุรกิจ Symbidให้เงินทุนเพิ่มเติม[ 6 ]บริษัทและ แพลตฟอร์ม ระดมทุน ของบริษัท ซึ่งมีชื่อว่า Gambitious เช่นกัน ได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการในเดือนกุมภาพันธ์ 2012 [ 7 ] [ 8 ]ภายในเดือนมิถุนายน 2012 บริษัทมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่อัมสเตอร์ดัมประเทศเนเธอร์แลนด์ และมีสำนักงานอีกแห่งหนึ่งในออสติน รัฐเท็กซัสสหรัฐอเมริกา[ 5 ] [ 9 ] แม้ว่าการถือหุ้นของ Miller และ Wilson จะเป็นอิสระจาก Devolver Digital แต่ก็ทำให้พวกเขามีอำนาจควบคุม[ 3 ]
การระดมทุนจากประชาชน (ปี 2012–2013)
แพลตฟอร์มระดมทุนของ Gambitious เปิดตัวเมื่อวันที่ 25 กันยายน 2012 [ 10 ]แพลตฟอร์มนี้ถูกอธิบายว่าเป็นแพลตฟอร์มระดมทุนแบบผสมผสานและค่ายเผยแพร่เกมอินดี้[ 11 ]ผลิตภัณฑ์แรกที่นำเสนอในแพลตฟอร์มของ Gambitious จะเป็นภาคต่อของMushroom Men [ 12 ] แต่เกมแรกที่นำเสนอกลับกลายเป็นTrain Feverแทน
ตามที่วิลสันกล่าว แนวคิดเบื้องหลังบริษัทคือการสร้าง "แพลตฟอร์มที่นำนักลงทุนและนักพัฒนามารวมกันเพื่อสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมเพื่อผลประโยชน์ร่วมกัน" [ 13 ]ในเดือนมีนาคม 2013 Gambitious ประสบความสำเร็จในการปิดแคมเปญระดมทุนแบบอิงหุ้นครั้งแรกสำหรับTrain Feverซึ่งระดมทุนได้ 250,000 ยูโรจากนักลงทุนต่างประเทศ 640 ราย
Gambitious ยังได้ทดลองเสนอการให้คำมั่นสัญญาเป็นทางเลือกในการระดมทุนบนแพลตฟอร์มของพวกเขา ซึ่งส่งผลให้มีการระดมทุนเพื่อการกุศลSpecialEffect ได้สำเร็จ โดยระดมทุนได้ 113% ของเป้าหมายที่ตั้งไว้เพื่อซื้อคอมพิวเตอร์เฉพาะทางสำหรับนักเล่นเกมที่มีความพิการทางร่างกายอย่างรุนแรง ซึ่งสามารถควบคุมได้โดยใช้การเคลื่อนไหวของดวงตา[ 14 ]
การเปลี่ยนแปลงด้านการระดมทุนแบบ Crowdfunding (ปี 2015–2017)
เนื่องจากความแตกต่างด้านกฎระเบียบระหว่างประเทศในหัวข้อการระดมทุนแบบอิงหุ้น Gambitious จึงถูกบังคับให้ปรับโครงสร้างโมเดลของตนหลายครั้ง จนนำไปสู่การตัดสินใจแยกตัวออกจาก Symbid อย่างเป็นทางการในเดือนกุมภาพันธ์ 2015 และเปลี่ยนไปเป็นผู้จัดจำหน่ายเกมอิสระ ระหว่างปี 2015 ถึง 2017 Gambitious ใช้เครื่องมือและเทคนิคการระดมทุนแบบกลุ่มที่พัฒนาขึ้นเรื่อยๆ เพื่อระดมทุนสำหรับเกมของตน โดยอาศัยเครือข่ายนักลงทุนส่วนตัวที่ลงทุนร่วมกับพวกเขาภายใต้เงื่อนไขและข้อกำหนดเดียวกัน ในเดือนมกราคม 2016 Gambitious เปิดเครือข่ายให้กับนักลงทุนที่ได้รับการรับรองจากสหรัฐอเมริกาและยุโรป เมื่อวันที่ 16 สิงหาคม 2017 Gambitious ได้เปลี่ยนชื่อเป็น Good Shepherd Entertainment [ 15 ]และเปลี่ยนจากแพลตฟอร์มระดมทุนแบบกลุ่มไปเป็นผู้จัดจำหน่ายที่ร่วมมือกับเครือข่ายนักลงทุนที่ได้รับการรับรองส่วนตัว[ 16 ]ตามคำขอ บริษัทยังได้รับการลงทุนใหม่จาก Advance/Newhouse ซึ่งทำให้พวกเขาเปิดตำแหน่งงานประจำใหม่[ 15 ]ณ เวลานี้ บริษัทมีพนักงาน 12 คน[ 15 ]
การเผยแพร่เกมอิสระ (ปี 2013 – ปัจจุบัน)
ทุกเกมที่ Gambitious เซ็นสัญญาได้รับการสนับสนุนทางการเงินและวางจำหน่าย โดยเกมสี่ในหกเกมแรกทำกำไรให้กับนักลงทุนได้ในเดือนแรกหลังวางจำหน่าย[ 17 ] Gambitious มีกลุ่มนักลงทุนหลัก 30 ราย[ 18 ]
ในปี 2019 Good Shepherd Entertainment ได้ร่วมมือกับ Lionsgate Games และประกาศเกม John Wick Hex [ 19 ] Paul Hanraets กล่าวว่า Good Shepherd ตั้งใจที่จะมุ่งเน้นไปที่เกมระดับ Triple-I และการร่วมมือกับผู้ถือลิขสิทธิ์ในลักษณะเดียวกัน[ 2 ]ตามที่ Hanraets กล่าว บริษัทสามารถเข้าถึง IP วัฒนธรรมป๊อปยอดนิยมอย่าง John Wick ซึ่งจะจับคู่กับนักพัฒนาเกมอินดี้ที่มีประสบการณ์
ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2562 Good Shepherd Entertainment ได้เข้าซื้อหุ้นส่วนใหญ่ใน Artificer ซึ่งเป็นสตูดิโอพัฒนาเกมในวอร์ซอที่ก่อตั้งโดยทีมงานหลักที่รับผิดชอบHard Westและ Phantom Doctrine [ 20 ] Artificer ประกอบด้วยสมาชิกทีมมากกว่า 30 คน ซึ่งเคยทำงานในเกมหลายเกมมาก่อน รวมถึงซีรีส์ Call of Juarez และ Dead Island
Devolver Digitalซื้อ Good Shepherd เมื่อวันที่ 7 มกราคม 2021 [ 21 ]เมื่อวันที่ 31 มกราคม 2024 พนักงาน 25 คนถูกเลิกจ้างจาก Artificer และคาดว่าจะมีการเลิกจ้างพนักงานอีก 10-12 คนในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า[ 22 ]
เกมส์
เกมที่เผยแพร่
| ปีที่วางจำหน่าย | ชื่อ | นักพัฒนา | แพลตฟอร์ม |
|---|---|---|---|
| 2014 | ไข้รถไฟ | เกมในเมือง | ลินุกซ์ , มอสซาเรลล่า , ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ |
| 2015 | แม่เหล็ก: กรงปิด | กูรูเกมส์ | ไมโครซอฟต์ วินโดวส์, เอ็กซ์แพ็ค วัน |
| ฝ่าฝืนและเคลียร์: กำหนดเวลา |
| ลินุกซ์, มอสซาเรลล่า, ไมโครซอฟต์ วินโดว์ | |
| ซีโอดริฟเตอร์ | เด็กนอกรีต | นินเทนโด สวิตช์ , เพลย์สเตชัน 4 , เพลย์สเตชัน ไวตา | |
| พยาธิวิทยาคลาสสิก HD | ลอดจ์ไอซ์พิค | ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ | |
| ฮาร์ดเวสต์ | เกมครีเอทีฟฟอร์จ | ลินุกซ์, มอสซาเรลล่า, ไมโครซอฟต์ วินโดว์ | |
| โอ้...ท่านครับ! | ราชาผู้ชั่วร้าย | iOS , Linux, macOS, Microsoft Windows | |
| 2016 | รีเซ็ตแบบฮาร์ดรีเซ็ต เรด็อกซ์ | หมูป่าบิน | ไมโครซอฟต์ วินโดวส์, เพลย์สเตชัน 4, เอ็กซ์แพ็ค วัน |
| บดขยี้ศัตรูของคุณ | ราชาผู้ชั่วร้าย | แอนดรอยด์ , ไอโอเอส, ลินุกซ์, แมคออสตา, ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ | |
| ฝันร้ายซอมบี้ | โนคลิป | ลินุกซ์, มอสซาเรลล่า, ไมโครซอฟต์ วินโดว์ | |
| วิ่งปืนกระโดดปืน | สามสิบสาม | macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch | |
| โอ้...ท่านครับ!! เครื่องจำลองการดูถูก | ราชาผู้ชั่วร้าย | แอนดรอยด์, ไอโอเอส, ลินุกซ์, แมคโอซีเอ, ไมโครซอฟต์ วินโดวส์, นินเทนโด สวิตช์ | |
| ไข้จากการขนส่ง | เกมในเมือง | ลินุกซ์, มอสซาเรลล่า, ไมโครซอฟต์ วินโดว์ | |
| 2017 | การเจือจาง | เกมแมงมุม | macOS, Microsoft Windows |
| โอ้...ท่าน! งานฮอลลีวูดโรสต์ | ราชาผู้ชั่วร้าย | แอนดรอยด์, ไอโอเอส, ลินุกซ์, แมคโอซีเอ, ไมโครซอฟต์ วินโดวส์, นินเทนโด สวิตช์ | |
| พระผู้ไถ่ | สตูดิโอโซบากะ | ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ | |
| 2018 | ที่ซึ่งน้ำมีรสชาติเหมือนไวน์ | เกมหลอดไฟหรี่ | ลินุกซ์, มอสซาเรลล่า, ไมโครซอฟต์ วินโดว์ |
| มาเคียวายร้าย | ไวลด์แฟคเตอร์ | ลินุกซ์, มอสซาเรลล่า, ไมโครซอฟต์ วินโดว์ | |
| มิลานัวร์ | เกมอิตาโล | ไมโครซอฟต์ วินโดวส์, นินเทนโด สวิตช์, เพลย์สเตชัน 4, เอ็กซ์แพ็ค วัน | |
| ความคล้ายคลึงกัน | นยามะคอป | macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch | |
| หลักคำสอนลึกลับ | เกมครีเอทีฟฟอร์จ | ไมโครซอฟต์ วินโดวส์, เพลย์สเตชัน 4, เอ็กซ์แพ็ค วัน | |
| 2019 | จอห์น วิค เฮ็กซ์ | เกมบิเธลล์ | macOS, Microsoft Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One |
| อนาคตสีดำ '88 | งูสุดน่ากลัว | macOS, Microsoft Windows | |
| ไข้การขนส่ง 2 | เกมในเมือง | ลินุกซ์, ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ | |
| 2020 | รถไฟมอนสเตอร์ | รองเท้ามันวาว | Microsoft Windows, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, PlayStation 5 |
| OlliOlli: เปลี่ยนท่าทาง | โรล7 | นินเทนโด สวิตช์ | |
| 2021 | ทรงกระบอกนิรันดร์ | ทีมเอซี | ระบบปฏิบัติการ Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S |
| 2022 | ฮาร์ดเวสต์ 2 | เกมไอซ์โค้ด | ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ |
| 2023 | โชว์กันเนอร์ส | ช่างฝีมือ | ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ |
| เฮลล์บอย เว็บออฟไวร์ด | อัพสตรีม อาร์เคด | ไมโครซอฟต์ วินโดวส์, นินเทนโด สวิตช์, เพลย์สเตชัน 4, เพลย์สเตชัน 5, เอ็กซ์แพ็ค วัน, เอ็กซ์แพ็ค ซีรีส์ X/S | |
| 2024 | ไดซ์ฟอล์ค | LEAP Game Studios, Tiny Ghoul | Microsoft Windows, Nintendo Switch [ 23 ] |
| 2024 | กระจกปีศาจ | บี-แรด เอ็นเตอร์เทนเมนต์ | ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ |
| 2025 | โมรอย | ไวโอเล็ต เซนต์ | ไมโครซอฟต์ วินโดวส์[ 24 ] |
เกมที่นำกลับมาวางจำหน่ายใหม่
| ปีที่นำกลับมาวางจำหน่ายอีกครั้ง | ปีที่วางจำหน่ายครั้งแรก | ชื่อ | นักพัฒนา | แพลตฟอร์ม |
|---|---|---|---|---|
| 2015 | 2014 | บุกทะลวงและเคลียร์ | สตูดิโอ Mighty Rabbit | ลินุกซ์ , มอสซาเรลล่า , ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ |
| 2013 | มิวแทนต์ มัดส์ ดีลักซ์ | เด็กนอกรีต | ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ | |
| 2014 | ซีโอดริฟเตอร์ | เด็กนอกรีต | ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ | |
| 2011 | รีเซ็ตแบบฮาร์ด | หมูป่าบิน | ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ |
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ