กันฟอร์ซ II
| กันฟอร์ซ II | |
|---|---|
ใบปลิวเกมอาร์เคดญี่ปุ่น | |
| นักพัฒนา | ไอเรม |
| สำนักพิมพ์ | Irem DotEmu ( Irem Arcade ฮิต ) |
| นักออกแบบ | มีเฮอร์[ 1 ] |
| ศิลปิน | อากิโอะ โอยาบุ[ 2 ]ทาเคชิ โอคุอิ |
| นักแต่งเพลง | ทาคุชิ ฮิยามุตะ |
| ชุด | กันฟอร์ซ |
| แพลตฟอร์ม | อาร์เคด , แมคอินทอช , ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ |
| ปล่อย | อาร์เคดIrem Arcade Hits
|
| ประเภท | วิ่งและยิง |
| โหมดต่างๆ | เล่นคนเดียว , เล่นหลายคน |
| ระบบเกมอาร์เคด | ไอเรม เอ็ม-92 [ 4 ] |
GunForce II [ a ] เป็นเกมอาร์เคดแนววิ่งและยิง ที่พัฒนาและเผยแพร่ครั้งแรกโดย Iremในเดือนกันยายน พ.ศ. 2537 [ 5 ] [ 6 ]เป็นภาคต่อของ GunForce ภาคแรก และเป็นหนึ่งในเกมอาร์เคดเกมสุดท้าย หรืออาจจะเป็นเกมสุดท้ายที่บริษัทปล่อยออกมาก่อนที่จะยุติการพัฒนาวิดีโอเกมในปีเดียวกัน [ 7 ]หลังจากนั้นกลุ่มพนักงานจากแผนกเกมของ Irem ก็ได้ก่อตั้งบริษัท Nazca Corporation ขึ้น เนื่องจากเบื่อหน่ายกับความเฉื่อยชาของบริษัท [ 8 ] [ 9 ]
ในGunForce IIผู้เล่นจะควบคุม Max และ Lei ผ่านด่านต่างๆ ต่อสู้กับทหาร ศัตรู และเอเลี่ยน พร้อมทั้งช่วยเหลือเชลยศึกและเก็บเหรียญรางวัล DAS องค์กรศัตรูตัวฉกาจจากเกมก่อนหน้าอย่างAir Duel , Undercover CopsและIn the Hunt กลับ มาคุกคามโลกอีกครั้ง และเป็นหน้าที่ของ Max และ Lei ที่จะต้องหยุดยั้ง DAS GunForce II เป็นภาคที่สี่และภาคสุดท้ายของซีรีส์ DAS SNKถือว่าเกมนี้เป็นต้นแบบทางจิตวิญญาณของแฟรนไชส์Metal Slugเนื่องจากเกมแรกในซีรีส์มีลักษณะคล้ายคลึงกับเกมนี้หลายอย่าง และบางครั้งก็ถูกเรียกว่า " Metal Slug Zero " [ 10 ] [ 11 ]
เกมเพลย์

GunForce IIเป็นเกมยิงและวิ่งที่ผู้เล่นควบคุมทหาร Max (P1) และ Lei (P2) ผ่านด่านห้าด่านในฉากหลังอนาคตหลังวันสิ้นโลก ต่อสู้กับกองทัพทหารศัตรู มนุษย์กลายพันธุ์ เอเลี่ยนและศัตรูประเภทอื่นๆ พร้อมทั้งช่วยเหลือ เชลยศึก หญิงและเก็บเหรียญรางวัลเพื่อเพิ่มคะแนนเมื่อจบแต่ละด่าน หนึ่งในคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมคือ ตัวละครของผู้เล่นสามารถถืออาวุธสองชิ้นพร้อมกันได้ โดยสามารถเล็งไปในทิศทางใดก็ได้และในมุมที่แตกต่างกันเล็กน้อย นอกจากนี้ยังมีอาวุธต่างๆ ที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วด่านให้เก็บ แต่สามารถอัพเกรดได้เพียงชิ้นเดียว ส่วนอีกชิ้นจะเป็นอาวุธเริ่มต้น
เช่นเดียวกับ GunForce เวอร์ชันดั้งเดิมผู้เล่นอาจพบยานพาหนะกระจัดกระจายอยู่ในด่านปัจจุบัน และมีทั้งหมด 11 คันให้ค้นหาตลอดทั้งเกม ซึ่งผู้เล่นสามารถขี่และใช้ต่อสู้กับกองกำลังศัตรูได้ โดยยานพาหนะเหล่านี้จะแตกต่างกันไปในแต่ละด่าน แต่บางคันก็ไม่ให้การป้องกันใดๆ แก่ผู้เล่นจากการโจมตีของศัตรู หากผู้เล่นเสียชีวิตทั้งหมดเกมจะจบลงเว้นแต่จะใส่เครดิตเพิ่มลงในเครื่องเกมอาร์เคดเพื่อเล่นต่อ เมื่อเคลียร์ทุกด่านแล้ว ผู้เล่นจะถูกส่งกลับไปยังจุดเริ่มต้นของด่านแรก เนื่องจากเกมจะวนซ้ำไปเรื่อยๆ[ 8 ] [ 12 ]
การพัฒนาและการเผยแพร่
GunForce IIมีความคล้ายคลึงกับเกมอื่นๆ ที่ Irem เคยปล่อยออกมาในช่วงทศวรรษ 1990 เช่นAir Duel , Cosmic Cop , Undercover Cops , In the HuntและSuperior Soldiersเนื่องจากได้รับการพัฒนาโดยบุคลากรกลุ่มเดียวกันกับที่ต่อมาได้ก่อตั้งบริษัทNazca Corporation [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 13 ] เกมนี้ได้รับการเปิดตัวสู่สาธารณะครั้งแรกในงานAOU Showปี 1994 [ 14 ] [ 15 ]
ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2557 อัตสึชิ คุโรโอกะ โปรดิวเซอร์ ของ PlatinumGamesเปิดเผยกับ ผู้ใช้ ทวิตเตอร์ รายหนึ่ง ว่าเขาได้ทำงานในเกมGunForce IIและMetal Slug (โดยได้รับเครดิตในชื่อ A. Kurooka ในเกมภาคแรกของซีรีส์) แม้ว่าคุโรโอกะจะไม่ได้ระบุว่าเขามีบทบาทใดในการพัฒนาเกม[ 16 ]
หมายเหตุ
ลิงก์ภายนอก
- GunForce IIที่ GameFAQs
- GunForce IIที่ Giant Bomb
- GunForce II ติดอันดับเกมยอดเยี่ยม ใน Killer List of Videogames
- GunForce IIที่ MobyGames