กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 7 นาที

ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณ

ผลงาน ที่สืบทอดทางจิตวิญญาณ (บางครั้งเรียกว่าภาคต่อทางจิตวิญญาณ ) คือผลิตภัณฑ์หรืองานวรรณกรรมที่คล้ายคลึงกัน หรือได้รับแรงบันดาลใจโดยตรงจากผลิตภัณฑ์หรืองานก่อนหน้า แต่...

ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณ

ผลงาน ที่สืบทอดทางจิตวิญญาณ (บางครั้งเรียกว่าภาคต่อทางจิตวิญญาณ ) คือผลิตภัณฑ์หรืองานวรรณกรรมที่คล้ายคลึงกัน หรือได้รับแรงบันดาลใจโดยตรงจากผลิตภัณฑ์หรืองานก่อนหน้า แต่ (ต่างจากภาคก่อนหรือภาคต่อแบบ ดั้งเดิม ) ไม่ได้สานต่อสายผลิตภัณฑ์หรือแฟรนไชส์สื่อของผลงานก่อนหน้าอย่างชัดเจน ดังนั้นจึงเป็นเพียงผู้สืบทอด "ทางจิตวิญญาณ" เท่านั้น[ 1 ] [ 2 ]ผลงานที่สืบทอดทางจิตวิญญาณมักมีธีมและรูปแบบที่คล้ายคลึงกับผลงานก่อนหน้า แต่โดยทั่วไปแล้วถือเป็นทรัพย์สินทางปัญญาที่ แตกต่างกัน [ 3 ]

ในงานวรรณกรรม คำนี้โดยทั่วไปหมายถึงผลงานของนักเขียนคนหนึ่งที่มีความคล้ายคลึงกับผลงานก่อนหน้าของเขา แต่ดำเนินเรื่องในจักรวาล ที่แตกต่างกัน และมีตัวละครและฉากที่แตกต่างกันออกไป ผลงานประเภทนี้อาจเกิดขึ้นเมื่อ ปัญหา ด้านลิขสิทธิ์ทำให้ผู้สร้างไม่สามารถสร้างภาคต่อโดยตรงโดยใช้ตัวละครและชื่อที่มีลิขสิทธิ์เดียวกันกับต้นฉบับได้

ในวรรณกรรม

เรื่องราว เชอร์ล็อก โฮลมส์ของอาร์เธอร์ โคนัน ดอยล์ ซึ่งตีพิมพ์ระหว่างปี 1887 ถึง 1927 ได้รับ การลอกเลียนแบบ จากนักเขียนคนอื่นๆ จำนวนมากตั้งแต่ช่วงต้นทศวรรษ 1900 เพื่อถ่ายทอดปริศนาและจิตวิญญาณเดียวกันกับงานเขียนของดอยล์ ต่อมา ดอยล์และสำนักพิมพ์ของเขา และตั้งแต่นั้นมากองมรดกของดอยล์ ได้บังคับใช้ลิขสิทธิ์ตัวละครโฮลมส์อย่างเข้มงวด โดยมักกำหนดให้นักเขียนที่ตีพิมพ์เรื่องราวต้องเปลี่ยนชื่อโฮลมส์เป็นชื่ออื่น ชื่อ "เฮอร์ล็อก โชลมส์" กลายเป็นหนึ่งในรูปแบบที่พบได้บ่อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเรื่องArsène Lupin versus Herlock Sholmesของมอริซ เลอบล องก์ โดยตัวละครโชลมส์มีบุคลิกที่คล้ายคลึงกัน แต่ไม่เหมือนกับโฮลมส์เสียทีเดียว เพื่อลดปัญหาลิขสิทธิ์ที่อาจเกิดขึ้น[ 4 ]

ตัวละครSolar Ponsซึ่งเป็นการล้อเลียน Holmes ปรากฏในหนังสือหลายเล่มโดยไม่ได้รับอนุญาตจากกองมรดกของ Conan Doyle ตั้งแต่ปี 1945 ปัญหาลิขสิทธิ์เหล่านี้ยังคงดำเนินต่อไปจนถึงปัจจุบัน ในคดีKlinger v. Conan Doyle Estate, Ltd. (2014) ศาลตัดสินว่าตัวละคร Holmes และ Watson อยู่ในสาธารณสมบัติ อย่างไรก็ตาม องค์ประกอบบางส่วนของเรื่องราวอยู่ภายใต้ลิขสิทธิ์จนถึงปี 2023 [ 5 ]

ในภาพยนตร์และโทรทัศน์

ในภาพยนตร์และรายการโทรทัศน์ ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณมักหมายถึงผลงานที่คล้ายคลึงกันซึ่งสร้างโดยผู้สร้างคนเดียวกันหรือมีนักแสดงนำคนเดียวกัน ตัวอย่างเช่น รายการParks and Recreationถือเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของThe Office [ 6 ] ทั้งสองรายการเป็นสารคดีล้อเลียน ในที่ทำงาน ที่พัฒนาโดยGreg Danielsโดยมีอารมณ์ขันเสียดสีและตัวละครที่ถูกถ่ายทำโดยทีมงานถ่ายทำสารคดีในเรื่อง

เดิมที บทภาพยนตร์เรื่อง10 Cloverfield Laneไม่ได้เชื่อมโยงกับCloverfield เลย เมื่อ Bad Robotซื้อลิขสิทธิ์ภาพยนตร์เรื่องนี้โปรดิวเซอร์JJ Abramsสังเกตเห็นองค์ประกอบร่วมกันของการโจมตีของสัตว์ประหลาดยักษ์ระหว่างภาพยนตร์ทั้งสองเรื่อง และเลือกที่จะทำการตลาด10 Cloverfield Laneในฐานะภาคต่อทางจิตวิญญาณของCloverfieldเพื่อช่วยดึงดูดความสนใจให้กับภาพยนตร์เรื่องใหม่ ซึ่งทำให้เขาสามารถสร้างแฟรนไชส์ที่เขาสามารถต่อยอดได้ในอนาคต[ 7 ]

ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณเป็นเรื่องปกติในอุตสาหกรรมภาพยนตร์อินเดีย โดยเฉพาะบอลลีวูด ซึ่งภาพยนตร์ที่วางจำหน่ายในฐานะภาคต่อไม่ได้มีความต่อเนื่องกับภาคก่อนหน้า[ 8 ]

ในวิดีโอเกม

เกมจากสตูดิโอเดียวกัน

เกมที่สืบทอดจิตวิญญาณบางครั้งสร้างโดยสตูดิโอเดียวกับเกมต้นฉบับ แต่ใช้ชื่อใหม่เนื่องจากปัญหาลิขสิทธิ์[ 9 ]ตัวอย่างบางส่วนได้แก่:

  • ซี รีส์ Dark SoulsของFromSoftwareได้รับแรงบันดาลใจจากเกมก่อนหน้าของสตูดิโออย่างDemon's Soulsซึ่งเป็นเกมเอ็กซ์คลูซีฟสำหรับPlayStation 3เนื่องจากSony Interactive Entertainmentถือครองลิขสิทธิ์ของDemon's Soulsทำให้สตูดิโอไม่สามารถสร้างภาคต่อโดยตรงบนแพลตฟอร์มอื่นได้ ส่งผลให้พวกเขาต้องสร้างเกมใหม่ที่มีกลไกการเล่นที่คล้ายคลึงกัน[ 2 ] [ 10 ] Demon's Soulsเองก็ถือเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของKing 's Field [ 11 ]
  • BioShockของIrrational Gamesถือเป็นเกมภาคต่อทางจิตวิญญาณของSystem Shock 2 ที่พวกเขาสร้างขึ้นก่อนหน้านี้ แม้ว่าSystem Shock 2จะได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์ แต่ก็ถือว่าเป็นเกมที่ล้มเหลวในเชิงพาณิชย์ และผู้จัดจำหน่ายElectronic Artsไม่อนุญาตให้สร้างเกมภาคที่สามในซีรีส์นี้ หลังจากผ่านไปหลายปีและมีโครงการอื่นๆ ที่ Irrational รวมถึงการถูกซื้อกิจการโดยผู้จัดจำหน่ายรายใหม่2K Gamesสตูดิโอก็ได้พัฒนาBioShock ขึ้นมา โดยมีโครงสร้างการเล่าเรื่องแบบอิสระที่คล้ายคลึงกัน[ 12 ] [ 13 ]
  • Shadow of the Colossusถือเป็นเกมที่สืบทอดจิตวิญญาณมาจาก Icoโดย Fumito Uedaผู้กำกับเกมทั้งสองในฐานะหัวหน้าทีม Ico Ueda กล่าวว่าเขาไม่จำเป็นต้องมีความเชื่อมโยงโดยตรงระหว่างเกมทั้งสอง แต่ต้องการให้เกมทั้งสองมีธีมและองค์ประกอบการเล่าเรื่องที่คล้ายคลึงกัน ซึ่งเขาต้องการให้ผู้เล่นตีความด้วยตนเอง [ 14 ]
  • S&box (เขียนแบบมีสไตล์ว่าs&box ) ซึ่งสร้างโดยFacepunch Studiosถือเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของGarry's Mod แต่แตกต่างจาก Garry's Modที่เป็นม็อดแซนด์บ็อก ซ์ ของ เอนจิ้น Sourceตรงที่s&boxเป็นเอนจิ้นเกมและแพลตฟอร์มที่สร้างขึ้นบนSource 2 [ 15 ]

เกมจากทีมงานเดียวกัน

อีกทางเลือกหนึ่งคือ อาจมีการพัฒนาเกมภาคต่อโดยทีมงานบางส่วนที่เคยทำงานในเกมภาคก่อน ภายใต้ชื่อสตูดิโอใหม่ ตัวอย่างเช่น:

  • Yooka-Layleeเป็นเกมที่สืบทอดจิตวิญญาณจาก Banjo-Kazooieของ Rareโดยได้รับการพัฒนาโดย Playtonic Gamesซึ่งประกอบด้วยอดีตพนักงานของ Rare หลายคน รวมถึงโปรแกรมเมอร์ Chris Sutherlandและนักแต่งเพลง Grant Kirkhope Yooka และ Laylee ตัวละครสัตว์เอกของเกม ทำหน้าที่เป็นตัวแทนของ Banjo และ Kazooie ในเกมต้นฉบับโดยตรง [ 16 ]
  • Mighty No. 9มีรูปแบบการเล่นและการออกแบบตัวละครที่คล้ายคลึงกับ ซีรีส์ Mega Manซึ่ง Keiji Inafune หัวหน้าโครงการ เคยทำงานมาก่อนออกจาก Capcom และถือได้ว่าเป็นเกมที่สืบทอดจิตวิญญาณ [ 17 ]
  • Bloodstained: Ritual of the Nightถือเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ ซีรีส์ Castlevaniaซึ่งสร้างโดย Koji Igarashiผู้ซึ่งเป็นผู้นำในการพัฒนา เกม Castlevania หลาย เกมก่อนที่จะออกจาก Konami [ 18 ]
  • เกมจำนวนหนึ่งจากBullfrog Productionsได้สร้างเกมที่สืบทอดจิตวิญญาณต่อมาในช่วงหลายปีหลังจากที่สตูดิโอถูกปิดโดย Electronic Arts ในปี 2001 โดยโครงการเหล่านี้มักนำโดยอดีตพนักงานจาก Bullfrog ที่ได้ก่อตั้งสตูดิโอของตนเองขึ้นมา ซึ่งรวมถึงGodusโดย สตูดิโอ 22cansของPeter Molyneuxซึ่งเป็นภาคต่อของ Populous ; [ 19 ] Satellite Reignของ 5 Lives Studios ซึ่งเป็นภาคต่อของSyndicate Wars ; [ 20 ]และTwo Point HospitalโดยTwo Point StudiosของMark WebleyและGary Carrซึ่งเป็นภาคต่อของTheme Hospital [ 21 ]
  • PN03ได้รับการขนานนามว่าเป็นต้นแบบทางจิตวิญญาณของ Bayonettaเนื่องจาก "การต่อสู้...ด้วยการเคลื่อนไหวที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการเต้นรำอย่างมีสไตล์" และรูปแบบการเล่นและการออกแบบตัวละครที่ "ฉูดฉาด มีพลัง และเข้มข้น" [ 22 ]ชินจิ มิคามิผู้กำกับ PN03ต่อมาได้ร่วมก่อตั้ง PlatinumGamesสตูดิโอที่พัฒนา Bayonettaและฮิเดกิ คามิยะ ผู้กำกับ Bayonettaและผู้ร่วมก่อตั้ง PlatinumGamesยังได้กำกับ Resident Evil 2 , Devil May Cryและ Viewtiful Joeซึ่งเกมสุดท้ายเป็นส่วนหนึ่งของ Capcom Fiveร่วมกับ PN03
  • เกมPhysint ที่กำลัง จะวางจำหน่าย ซึ่งกำกับโดยฮิเดโอะ โคจิมะถูกวางตัวให้เป็นเกมที่สืบทอดจิตวิญญาณของ ซีรีส์ Metal Gear (ซึ่งจัดจำหน่ายโดยKonamiและกำกับและอำนวยการสร้างโดยโคจิมะจนกระทั่งเขาออกจากสตูดิโอในปี 2015) โดยเป็นการกลับมาสู่แนวเกม 'ยุทธวิธี-สายลับ' อีกครั้ง
  • ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2568 Lucasfilm Gamesประกาศเกม Star Wars: Fate of the Old Republicซึ่งเป็นเกมแอ็คชั่นสวมบทบาทที่ได้รับการอธิบายว่าเป็นภาคต่อทางจิตวิญญาณของเกมสวมบทบาทStar Wars: Knights of the Old Republic ในปี พ.ศ. 2546 และกำกับโดยCasey Hudsonซึ่งเป็นผู้กำกับเกมดังกล่าว รวมถึง ไตรภาค Mass Effect ดั้งเดิม ในช่วงที่เขาทำงานที่BioWare [ 23 ]

เฉพาะหัวข้อทั่วไปเท่านั้น

คำนี้ยังใช้ในวงกว้างกับวิดีโอเกมที่พัฒนาโดยสตูดิโออื่นซึ่งไม่มีความเกี่ยวข้องกับต้นฉบับ แต่ได้รับแรงบันดาลใจจากรูปแบบการเล่น ความสวยงาม หรือองค์ประกอบอื่นๆ ของผลงานก่อนหน้า ตัวอย่างของเกมประเภทนี้ ได้แก่:

  • เกมCities: Skylines (รวมถึงเกมสร้างเมือง อื่นๆ ) ถือเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ ซีรีส์ SimCityโดยทั้งสองเกมเน้นที่การสร้างและจัดการเมืองจำลอง[ 24 ]
  • Axiom Vergeเป็น เกม Metroidvania แบบเลื่อนด้านข้าง ที่สืบทอดมาจากซีรีส์ Metroid [ 25 ]
  • ซี รีส์ Mother (หรือที่รู้จักในชื่อEarthBoundนอกประเทศญี่ปุ่น) ได้สร้างแรงบันดาลใจโดยตรงให้กับเกมอินดี้แนว RPG แบบพิกเซลอาร์ตจำนวนมากที่มีเด็กเป็นตัวละครที่เล่นได้ ซึ่งถือเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของซีรีส์นี้ ตัวอย่างที่โดดเด่นคือUndertale Citizens of Earthซึ่งเป็นการล้อเลียน Mother ก็ถือเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณในแง่ของรูปแบบการเล่นและเนื้อเรื่องเท่านั้น[ 26 ] [ 27 ]
  • War for the Overworld (ซึ่งเป็นภาคต่อของ Dungeon Keeper ) ได้ก้าวข้ามผ่านหมวดหมู่เหล่านี้หลายรายการตลอดระยะเวลาการพัฒนา โดยเริ่มต้นจากการเป็นภาคต่อโดยตรงที่สร้างโดยแฟนๆ ของ Dungeon Keeper 2จากนั้นเกมนี้ก็กลายเป็นภาคต่อทางจิตวิญญาณที่มีเพียงความเชื่อมโยงทางธีมเท่านั้นหลังจากที่แยกตัวออกจาก IP ของ Dungeon Keeperสุดท้าย การว่าจ้างนักพากย์เสียง Richard Ridings กลับมา ก็แสดงให้เห็นถึงความเชื่อมโยงโดยตรงของทีมงานกับต้นฉบับ [ 28 ] [ 29 ]

ในกีฬา

ในวงการกีฬาการแข่งขันระหว่าง Ravens กับ Steelersถือเป็นคู่ปรับที่สืบทอดมาจากคู่ปรับเก่าอย่าง Browns กับ Steelersเนื่องจาก ทีม Cleveland Browns เดิมได้ย้ายไปอยู่ที่ Baltimoreรวมถึงสถิติของ Browns ที่กลับมาเล่นอีกครั้งในปี 1999 ซึ่งมีสถิติ 6–30 ต่อ Steelers [ 30 ]อย่างไรก็ตาม การแข่งขันระหว่าง Browns กับ Steelers เริ่มดุเดือดขึ้นในฝั่ง Pittsburgh เมื่อ Browns เอาชนะ Steelers ไปได้ 48–37 ในรอบเพลย์ออฟ Wild Card ปี 2020 [ 31 ]

ในอุตสาหกรรมอื่นๆ

Honda CR-Zถือเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของHonda CR-X รุ่นที่สอง ทั้งในด้านชื่อและดีไซน์ภายนอก แม้ว่าจะมีระยะเวลาการผลิตห่างกันเกือบสองทศวรรษก็ตาม[ 32 ] [ 33 ]รถ SUV Toyota Fortunerถือเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของToyota 4Runner SUV เนื่องจากทั้งสองรุ่นใช้แพลตฟอร์มเดียวกันกับรถกระบะHilux คอมพิวเตอร์ Canon Catถือเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของJef Raskinต่อ จาก Apple Macintosh [ 34 ]

บางคนมองว่าBluesky เป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Twitterเนื่องจากเดิมทีเป็นโครงการวิจัยของTwitter, Inc.และกลายเป็นบริษัทอิสระในปี 2021 [ 35 ] [ 36 ]หลังจากที่Elon Musk เข้าซื้อกิจการ Twitterเปลี่ยนชื่อเป็น X และตัดความสัมพันธ์ระหว่างบริษัทในเวลาต่อมา ผู้ใช้ Twitter จำนวนมากจึงย้ายไปใช้ Bluesky [ 37 ] [ 38 ]

ดูเพิ่มเติม

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Spiritual_successor&oldid=1360252736 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณ

ผลงาน ที่สืบทอดทางจิตวิญญาณ (บางครั้งเรียกว่าภาคต่อทางจิตวิญญาณ ) คือผลิตภัณฑ์หรืองานวรรณกรรมที่คล้ายคลึงกัน หรือได้รับแรงบันดาลใจโดยตรงจากผลิตภัณฑ์หรืองานก่อนหน้า แต่...

ในวรรณกรรม

เรื่องราว เชอร์ล็อก โฮลมส์ ของ อาร์เธอร์ โคนัน ดอยล์ ซึ่งตีพิมพ์ระหว่างปี 1887 ถึง 1927 ได้รับ การลอกเลียนแบบ จากนักเขียนคนอื่นๆ จำนวนมากตั้งแต่ช่วงต้นทศวรรษ 1900 เพื่อถ่ายทอดปริศนาและจิตวิญญาณเดียวกันกับงานเขียนของดอยล์ ต่อมา ดอยล์และสำนักพิมพ์ของเขา...

ในภาพยนตร์และโทรทัศน์

ในภาพยนตร์และรายการโทรทัศน์ ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณมักหมายถึงผลงานที่คล้ายคลึงกันซึ่งสร้างโดยผู้สร้างคนเดียวกันหรือมีนักแสดงนำคนเดียวกัน ตัวอย่างเช่น รายการ Parks and Recreation ถือเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ The Office [ 6 ] ทั้ง สองรายการเป็น สารคดีล้อเลียน...

เกมจากสตูดิโอเดียวกัน

เกมที่สืบทอดจิตวิญญาณบางครั้งสร้างโดยสตูดิโอเดียวกับเกมต้นฉบับ แต่ใช้ชื่อใหม่เนื่องจากปัญหาลิขสิทธิ์ [ 9 ] ตัวอย่างบางส่วนได้แก่: