อ่าน 7 นาที
สตูดิโอญี่ปุ่น
Japan Studio เป็นบริษัท พัฒนาวิดีโอเกม สัญชาติญี่ปุ่น ในเครือ Sony Interactive Entertainment ซึ่งตั้งอยู่ใน โตเกียว บริษัทนี้เป็นที่รู้จักกันดีจากซีรีส์เกม Ape Escape , LocoRoco ,...
สตูดิโอญี่ปุ่น
ชื่อพื้นเมือง | JAPANスTAジオ |
|---|---|
| พิมพ์ | แผนก |
| อุตสาหกรรม | วิดีโอเกม |
| ก่อตั้ง | 1 กรกฎาคม พ.ศ. 2548 [ 1 ] [ 2 ] |
| เลิกกิจการแล้ว | 1 เมษายน 2564 |
| โชคชะตา | รวมเข้ากับTeam Asobiและสตูดิโออื่นๆ |
| ผู้สืบทอด | ทีมอาโซบิ |
| สำนักงานใหญ่ | , ญี่ปุ่น |
| สินค้า | |
| พ่อแม่ |
|
Japan Studioเป็นบริษัทพัฒนาวิดีโอเกม สัญชาติญี่ปุ่น ในเครือSony Interactive Entertainmentซึ่งตั้งอยู่ในโตเกียวบริษัทนี้เป็นที่รู้จักกันดีจากซีรีส์เกมApe Escape , LocoRoco , Patapon , Gravity RushและKnack รวมถึงเกม Ico , Shadow of the Colossus , BloodborneและAstro's Playroomในเดือนเมษายน 2021 Japan Studio ได้มีการปรับโครงสร้างและควบรวมกิจการกับTeam Asobiและสตูดิโออื่นๆ ในเครือ SIE
ประวัติศาสตร์
Sony Computer Entertainment ก่อตั้งขึ้นในโตเกียวเมื่อวันที่ 16 พฤศจิกายน พ.ศ. 2536 โดยเป็นการร่วมก่อตั้งระหว่างSonyและSony Music Entertainment Japan [ 3 ] ในช่วงไม่กี่ปีแรก สตูดิโอนี้ดำเนินงานคล้ายกับ Sony Music Entertainment Japan โดยโปรดิวเซอร์จะค้นหาผู้มีความสามารถด้านความคิดสร้างสรรค์และบ่มเพาะพวกเขาเพื่อช่วยพัฒนาเกมใหม่ๆ[ 4 ]ตัวอย่างของผลงานเหล่านี้ ได้แก่PaRappa the RapperโดยNanaOn-ShaและEverybody's GolfโดยCamelot Software Planning [ 4 ]
ชูเฮ โยชิดะดูแลบริษัทตั้งแต่ปี 1996 ถึง 2000 โยชิดะเริ่มสร้างทีมและว่าจ้างบุคลากรให้กับทีมเหล่านั้น ในขณะเดียวกันก็ให้ความช่วยเหลือผู้พัฒนาเกมรายอื่น ๆ สำหรับเกมเอ็กซ์คลูซีฟที่โซนี่จัดจำหน่าย ทีมดังกล่าวได้แก่ Sugar & Rockets, Arc Entertainment และ Contrail [ 5 ]ทีมเหล่านี้ถูกรวมเข้ากับบริษัทในปี 2000 [ 6 ] ทีมพัฒนาภายในของโซนี่ยังได้พัฒนาเกมต้นฉบับ เช่นApe EscapeและThe Legend of Dragoonโดยมีทีมเฉพาะที่นำโดยฟูมิโตะ อุเอดะและเคอิจิโร โทยามะอีกทีมหนึ่งคือ Polys Entertainment ได้แยกตัวออกมาเป็นPolyphony Digitalเนื่องจากความสำเร็จของGran Turismo [ 7 ]นอกเหนือจากเกมของบริษัทเองแล้ว ในช่วงปีหลัง ๆ ของ PlayStation รุ่นแรก ยังมีการสนับสนุนเกมจากบริษัทภายนอกอย่างแข็งแกร่ง เช่นFinal Fantasy VIIของSquareและMetal Gear SolidของKonamiตามที่โยชิดะกล่าว สิ่งนี้ทำให้โซนี่เกิดความพึงพอใจในการพึ่งพาเกมจากผู้พัฒนาภายนอกเพื่อสนับสนุนคอนโซลรุ่นต่อๆ ไป และการกำกับดูแลและการสนับสนุนเกมของตนเองก็มีความสำคัญน้อยลง[ 7 ]สตูดิโอถูกย้ายไปที่SCE Worldwide Studiosในปี 2548 และเปลี่ยนชื่อเป็น Japan Studio ในภายหลัง โดยแบรนด์นี้ปรากฏครั้งแรกในGenji: Days of the Bladeซึ่งเป็นเกมแรกของสตูดิโอสำหรับPlayStation 3แม้ว่าผลงานของ Japan Studio ในช่วง ยุค PlayStation 2จะแข็งแกร่ง แต่ก็ประสบปัญหาในการปล่อยเกมที่ประสบความสำเร็จในช่วงยุค PlayStation 3 โยชิดะกล่าวว่าสาเหตุมาจากแนวทางการพัฒนาเกมโดยทั่วไปในญี่ปุ่น ซึ่งเขาอธิบายว่าเป็น "แบบรากหญ้าและจากล่างขึ้นบน" โดยไม่มีวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนว่าเกมสุดท้ายจะออกมาเป็นอย่างไร ยกเว้นบุคคลอย่างคาซูโนริยามาอุจิหรือฟูมิโตะ อุเอดะที่มีความมุ่งมั่นอย่างเฉพาะเจาะจงต่อผลิตภัณฑ์ ในทางตรงกันข้ามกับการพัฒนาวิดีโอเกมของตะวันตก โยชิดะกล่าวว่าวิธีการของ Japan Studio มีแนวโน้มที่จะปล่อยให้เกมดำเนินไปอย่างอิสระ[ 7 ]อัลเลน เบ็คเกอร์ ซึ่งเป็นผู้นำของ Japan Studio ตั้งแต่ปี 2011 กล่าวว่าความพึงพอใจในตนเองของพวกเขาในช่วงยุค PlayStation 2 และ PlayStation 3 ทำให้สตูดิโอตามไม่ทันเครื่องมือและวิธีการพัฒนาเกมที่ทันสมัย[ 4 ]
โยชิดะเข้าควบคุม Japan Studio อย่างเต็มตัวในปี 2008 ในเวลาเดียวกับที่ PlayStation 3 วางจำหน่าย และโซนี่กำลังเตรียมที่จะเปิดตัวPlayStation 4และPlayStation Vitaในช่วงเวลานั้นเกมมือถือและเกมแคชชวลเริ่มกลายเป็นปัจจัยสำคัญในตลาดวิดีโอเกมของเอเชียและผลักดันให้เกิดการแข่งขันจากเครื่องเล่นเกมคอนโซล[ 7 ]โซนี่พบว่าขาด การสนับสนุนจากบริษัทภายนอกระดับ AAAสำหรับผลิตภัณฑ์ใหม่เหล่านี้ และพวกเขาต้องหันมาพึ่งพาสตูดิโอภายในของตนเองเพื่อสนับสนุนเกม เพื่อให้ Japan Studio กลับมาดำเนินงานได้อีกครั้ง โซนี่จึงดึงเบ็คเกอร์ ซึ่งเคยทำงานที่Santa Monica Studioเข้ามาเป็นผู้นำ Japan Studio เบ็คเกอร์ได้ตัดสินใจอย่างยากลำบากหลายครั้งเกี่ยวกับเกมกว่า 40 เกมที่อยู่ระหว่างการพัฒนาในขณะที่เขาเข้ามา โดยยุติการพัฒนาเกมที่ไม่น่าจะประสบความสำเร็จ และนำกระบวนการพัฒนาที่คล้ายคลึงกับสตูดิโอในฝั่งตะวันตกของโซนี่มาใช้เพื่อให้สตูดิโอกลับมาดำเนินงานได้อีกครั้ง[ 7 ]แม้ว่า Becker จะใช้วิธีนี้ แต่สตูดิโอก็สามารถปล่อยเกมที่มีขนาดสั้นแต่มีความสอดคล้องกัน ซึ่งยังคงสะท้อนถึงแนวทางการสร้างวิดีโอเกมแบบญี่ปุ่น เช่นPuppeteer , RainและKnack [ 7 ]ในช่วงเวลานี้ ยังมีการให้ความสำคัญกับThe Last Guardianซึ่งเป็นเกมที่สามของ Ueda ที่หลายคนตั้งตารอคอย ซึ่งใช้เวลาในการพัฒนากว่าหกปี และในที่สุดก็วางจำหน่ายในปี 2016 หลายปีหลังจากที่ Ueda ออกจากสตูดิโอและก่อตั้ง genDesign [ 4 ]
ในช่วงปลายปี 2020 และต้นปี 2021 พนักงานที่มีชื่อเสียงหลายคนของ Japan Studio ประกาศว่าพวกเขาจะออกจากบริษัท[ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]จากแหล่งข่าวหลายแห่งที่พูดคุยกับVideo Games Chronicle ระบุว่า Sony ไม่ได้ต่อสัญญาส่วนใหญ่ของสตูดิโอ ยกเว้นสัญญาของTeam Asobiเนื่องจากสตูดิโอไม่ถือว่าทำกำไรได้มากพอที่จะพัฒนาเกมใหม่ต่อไป[ 11 ]ในแถลงการณ์ Sony ระบุว่า ตั้งแต่วันที่ 1 เมษายน 2021 เป็นต้นไป Japan Studio จะมุ่งเน้นไปที่ Team Asobi เพื่อต่อยอดความนิยมของAstro's Playroom [ 12 ] ก่อนและหลังจากวันที่ 1 เมษายน 2021 ไม่นาน พนักงานของ Japan Studio อีกหลายคนประกาศลาออกจากสตูดิโอ[ 13 ]ทีม Asobi ถูกย้ายไปที่PlayStation Studiosในเดือนมิถุนายน 2021 [ 14 ] Shawn Laydenอดีตประธานของ SIE Worldwide Studios กล่าวในปี 2024 ว่า Japan Studio กำลังประสบปัญหา "ความเสื่อมถอยจากมรดก" เนื่องจากล้มเหลวในการสร้างเกมที่ประสบความสำเร็จเหมือนที่เคยทำมา และขาดประสบการณ์ที่จะทำเช่นนั้นอีกครั้ง การยุบทีมทั้งหมดเหลือเพียงทีม Asobi จึงเปรียบเสมือน "การตัดแต่งบอนไซ" โดยหวังว่าทีมที่เล็กลงจะสามารถกลับมาประสบความสำเร็จได้อีกครั้ง[ 15 ] Yoshida กล่าวในการสัมภาษณ์ในปี 2025 ว่าด้วยการเติบโตของเกมอินดี้ช่องว่างระหว่าง เกม ระดับ AAAกับเกมขนาดเล็กประเภทที่ Japan Studio เชี่ยวชาญจึงกว้างขึ้น และทำให้สตูดิโอขออนุมัติแนวคิดดังกล่าวจาก Sony ได้ยากขึ้น Yoshida ยกตัวอย่างKeiichiro Toyamaผู้ซึ่งเป็นผู้นำในการพัฒนาGravity Rush 2 แม้ว่าเขาจะมีไอเดียสำหรับเกมขนาดเล็ก แต่เขาก็ไม่ได้รับการอนุมัติจากโซนี่สำหรับเกมเหล่านั้น ดังนั้นเขาจึงออกจากบริษัทในปี 2020 ก่อตั้งสตูดิโออิสระของตัวเอง ชื่อ Bokeh Game Studio และเริ่มปล่อยเกมขนาดเล็กของตัวเอง โดยเริ่มจากSlitterhead [ 16 ]
รายชื่อเกม
พ.ศ. 2537–2541
| ปี | ชื่อ | แพลตฟอร์ม | อ้างอิง |
|---|---|---|---|
| พ.ศ. 2537 | ผู้ปราบปรามอาชญากรรม | เพลย์สเตชั่น | [ 17 ] |
| มอเตอร์ทูนแกรนด์ปรีซ์ | |||
| พ.ศ. 2538 | เขตแห่งชัยชนะ | ||
| รีโหลดเร็ว | |||
| จัมปิ้งแฟลช! | |||
| อาร์ค เดอะ แลด | |||
| ฟิโลโซมา | |||
| เฮอร์มี่ ฮอปเปอร์เฮด: เศษเหล็กแพนิค | |||
| Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant | |||
| เซนโงคุ ไซเบอร์: ฟูจิมารุ จิโกคุเฮน | |||
| เหนือกว่าสิ่งที่อยู่เหนือกว่า | |||
| เซ็นโตะ ค็อกกะ: การต่อสู้ทางอากาศและทางบก | |||
| โครงการนกฮูกเขาแหลม | |||
| พ.ศ. 2539 | จัมปิ้งแฟลช! 2 | ||
| มอเตอร์ทูนแกรนด์ปรีซ์ 2 | |||
| PopoloCrois Monogatari | |||
| เอโกะ โนะ เท็ตสึจิน: การทดลองชิเคนกลาง | |||
| เขตชัยชนะ 2 | |||
| อาร์ค เดอะ แลด 2 | |||
| รุโรนิ เคนชิน: เมจิ เคนยากุ โรมันตัน – อิชิน เกคิโต้ เฮน | |||
| ปาแร็ปปา เดอะ แร็ปเปอร์ | |||
| ของเหลว | |||
| ไวลด์อาร์มส์ | |||
| พ.ศ. 2540 | IQ: Intelligent Qube | ||
| เซ็นโตะ ค็อกกะ ไค: ปรับปรุงแล้ว | |||
| อลันดรา | |||
| เวลเดเซลบะ เซนกิ ซึบาสะ โนะ คุนโชว | |||
| สัตว์เลี้ยงในทีวี | |||
| เบบี้ยูนิเวอร์ส | |||
| การแสวงหาชื่อเสียง | |||
| โกสต์อินเดอะเชลล์ | |||
| กอล์ฟของทุกคน | |||
| Arc the Lad: เกมมอนสเตอร์พร้อมเกมคาสิโน | |||
| ลินดา คิวบ์ | |||
| มหากาพย์แกรนสตรีม | |||
| ไครม์แครกเกอร์ส 2 | |||
| เกียร์โบลต์ธาตุ | |||
| Rurouni Kenshin: เมจิ เค็นคาคุ โรมันตัน – จู ยูชิ อินโบ เฮน | |||
| กราน ทูริสโม | |||
| 1998 | หนังสือการ์ตูน PlayStation เล่มที่ 1 – การผจญภัยในอวกาศ Cobra: The Psycogun เล่ม 1 | ||
| เพลย์สเตชั่นคอมิก เล่ม 1 – การผจญภัยในอวกาศ โคบรา: ปืนพลังจิต เล่ม 2 | |||
| ซีโร่ไพลอต: กินโยกุ โนะ เซนชิ | |||
| หนังสือการ์ตูน PlayStation เล่มที่ 2 – แครอล นางฟ้าแห่งความมืด | |||
| โทโมยาสุ โฮเทอิ : เพลงที่ถูกขโมย | |||
| ลูกเต๋าปีศาจ | |||
| ซีรีส์ยารุโดระ เล่ม 1: ตัวละครคู่ | |||
| Souten no Shiroki Kami no Za: ยอดเขาอันยิ่งใหญ่ | |||
| ยารุโดระ ซีรีส์ เล่ม 1 2: คิเซตสึ โอ ดากิชิเมเตะ | |||
| ยารุโดระ ซีรีส์ เล่ม 1 3: ซัมปากิตา | |||
| ตำนานแห่งเลไกอา | |||
| ยารุโดระ ซีรีส์ เล่ม 1 4.ยูกิวาริ โนะ ฮานะ | |||
| โปโปโร้ก | |||
| วันเดอร์เทรค | |||
| เพลย์สเตชั่น คอมิก เล่มที่ 3 – เกมสำหรับเด็กปี 2999 | |||
| ไอคิวสุดท้าย |
พ.ศ. 2542–2543
| ปี | ชื่อ | แพลตฟอร์ม | อ้างอิง |
|---|---|---|---|
| 1999 | เซอร์คาเดีย | เพลย์สเตชั่น | [ 18 ] |
| พ็อกเก็ต มูมู | |||
| หนังสือการ์ตูน PlayStation เล่มที่ 4 – Cobra Galaxy Knights | |||
| พลังระดับโลก: ชิน เซนโต ค็อกกะ | |||
| อืม แจมเมอร์ แลมมี่ | |||
| พ็อกเก็ตดันเจี้ยน | |||
| ทามาโกะ เดอ ปริศนา | |||
| การ์ตูน PlayStation ฉบับที่ 5 – ตีลูกลงห่วงในวินาทีสุดท้าย (ตอนที่ 1) | |||
| การ์ตูน PlayStation ฉบับที่ 5 – ตีลูกสุดท้ายก่อนหมดเวลา (ตอนที่ 2) | |||
| เจ้าแห่งอสูรกาย | |||
| Ore no Shikabane หรือ Koete Yuke | |||
| การหลบหนีของลิง | |||
| หนังสือลายน้ำ | |||
| เกคิโซ โทมะรันเนอร์ | |||
| โดโกะ เดโม อิซโย | |||
| กอล์ฟของทุกคน 2 | |||
| พาเนคิท | |||
| ไวลด์ อาร์มส์ 2 | |||
| โอเร โนะ เรียวริ | |||
| ปากา | |||
| ร็อบบิต มงดิเยอ | |||
| ไบรท์ติส | |||
| โปเกตัน | |||
| อาร์ค เดอะ แลด III | |||
| สัตว์เลี้ยงในทีวี กับสุนัขที่รักของฉัน | |||
| อลันดรา 2: ตำนานบทใหม่เริ่มต้นขึ้น | |||
| ตำนานแห่งดรากูน | |||
| ไวบ์-ริบบอน | |||
| รักและทำลายล้าง | |||
| ซีไอ จัมโบ้ | |||
| 2000 | พ็อกเก็ต จิมัน | ||
| บีท แพลเน็ต มิวสิค | |||
| โปโปโลครอยส์ โมโนกาตาริ II | |||
| ไล่ตามด่วน | |||
| Koneko mo Issyo: แผ่นดิสก์ Doko Demo Issyo Tsuika | |||
| Addie no Okurimono: ถึง Moze จาก Addie | |||
| แฟนตาวิชั่น | เพลย์สเตชั่น 2 | ||
| IQ Remix+: คิวบ์อัจฉริยะ | |||
| กระสุนจิ๋ว | เพลย์สเตชั่น | ||
| ด็อกกี้ เมชา! | |||
| อะคอนคากัว | |||
| โบคุ โนะ นัตสึยะสึมิ | |||
| เรื่องอื้อฉาว | เพลย์สเตชั่น 2 | ||
| ทีวีดีเจ | |||
| Gekitotsu Toma L'Arc: TomaRunner vs L'Arc-en-Ciel | เพลย์สเตชั่น | ||
| บิคคูริเมาส์ | เพลย์สเตชั่น 2 | ||
| เด็กๆ ลูกเต๋าวิเศษ | เพลย์สเตชั่น | ||
| บีอัลฟาเรธ | |||
| ขบวนพาเหรดปืนใหญ่ | |||
| โคอาชิ คิโค ชิดัน : เบอิน แพนเซอร์ | |||
| สกายโอดิสซี | เพลย์สเตชั่น 2 | [ 19 ] | |
| Shachou Eiyuuden: The Eagle Shooting Heroes | เพลย์สเตชั่น | [ 18 ] | |
| โคโคโฮเร! Pukka: ขุด-a-Dig Pukka | |||
| เมฆมืด | เพลย์สเตชั่น 2 | ||
| เลือด: แวมไพร์ตัวสุดท้าย (เล่มหนึ่ง) | |||
| เลือด: แวมไพร์ตัวสุดท้าย (เล่มสุดท้าย) |
พ.ศ. 2544–2545
| ปี | ชื่อ | แพลตฟอร์ม | อ้างอิง |
|---|---|---|---|
| 2001 | ซากาชิ นิ อิโคโยะ | เพลย์สเตชั่น 2 | [ 19 ] |
| สึกุไน: การชดใช้ | |||
| การกำจัด | |||
| โอคาเงะ: ราชาแห่งเงามืด | |||
| เช็ค-ไอ-ทีวี | |||
| ปรากฏการณ์เฟส | |||
| iMode mo Issyo: แผ่นดิสก์ Doko Demo Issyo Tsuika | เพลย์สเตชั่น | ||
| มิสเตอร์มอสquito | เพลย์สเตชั่น 2 | ||
| ริโม-โคโคโรน | |||
| ปีโป้ ศรุ 2544 | |||
| กอล์ฟของทุกคน 3 | |||
| ปาแร็ปป้า เดอะ แร็ปเปอร์ 2 | |||
| ไอโค | |||
| สกายกันเนอร์ | |||
| Yamanote Sen: Train Simulator Real | |||
| จอมมาร! | |||
| เกนชิ โนะ โคโตบะ | |||
| เซอิจิ โนะ มิกาตะ | |||
| บราโว่ มิวสิค: ฉบับคริสต์มาส | |||
| เลไกอา 2: ดูเอล ซากา | |||
| โทโร่ถึงคิวจิตสึ | |||
| โยอาเกะ โนะ มาริโกะ | |||
| 2002 | ดนตรีไชโย: Chou-Meikyokuban | ||
| โยอาเกะ โนะ มาริโกะ องก์ที่ 2 | |||
| หัวใจคู่ | |||
| ไวลด์อาร์มส์ 3 | |||
| การเฝ้าระวังคันชิชา | |||
| โอโตสตาซ | |||
| โปโปโลครอยส์: การผจญภัยแห่งจุดเริ่มต้น | |||
| Futari no Fantavision | |||
| โบคุ โนะ นัตสึยะสึมิ 2 | |||
| เอป เอสเคป 2 | |||
| พอยนี่ส์พอยน์ | |||
| ชาวประมงอวกาศ | |||
| Keihin Kyuukou: รถไฟจำลองจริง | |||
| บันทึกแห่งความมืด | |||
| กาจาโรคุ | |||
| เล็ตส์ บราโว มิวสิค | |||
| โอ้อวด |
พ.ศ. 2546–2548
| ปี | ชื่อ | แพลตฟอร์ม | อ้างอิง |
|---|---|---|---|
| 2003 | สายน้ำชูชีพ | เพลย์สเตชั่น 2 | [ 20 ] |
| เดกาวอยซ์ | |||
| ชิบาอิ มิจิ | |||
| อาร์ค เดอะ แลด: สนธยาแห่งวิญญาณ | |||
| โดโกะ เดโม อิซโย: วาตาชิ นะ เอฮอน | |||
| มินนา โน กอล์ฟ ออนไลน์ | |||
| Ka 2: ไปฮาวายกันเถอะ | |||
| ผีหิวโหย | |||
| Flipnic: สุดยอดพินบอล | |||
| เชนไดฟ์ | |||
| ไซเรน | |||
| โมจิบ-ริบบอน | |||
| คุมา อุตะ | |||
| รหัสการเปลี่ยนแปลง Wild Arms: F | |||
| กอล์ฟของทุกคน 4 | |||
| Gacharoku 2: Kondo wa Sekai Isshuu โย่!! | |||
| 2004 | โกสต์ อิน เดอะ เชลล์: สแตนด์ อโลน คอมเพล็กซ์ | ||
| Popolocrois: การผจญภัยแห่งกฎแห่งดวงจันทร์ | |||
| โดโกะ เดโม อิซโย: Toro ถึง Nagareboshi | |||
| โคฟูกุ โซซากัน | |||
| ไวบ์-ริปเปิล | |||
| Ape Escape: Pumped & Primed | |||
| ฟินนี่ ปลาและเจ็ดสายน้ำ | |||
| ดีเจบ็อกซ์ | |||
| อายทอย: มังกี้ มาเนีย | |||
| โดโกะ เดโม อิซโย: Toro to Ippaii | |||
| ความภาคภูมิใจแห่งสันติภาพมังกร | |||
| บาคุฟู สแลช! คิซนะ อาราชิ | |||
| อาร์ค เดอะ แลด: จุดจบแห่งความมืด | |||
| กอล์ฟพกพาสำหรับทุกคน | เพลย์สเตชั่นพกพา | ||
| โดโกะ เดโม อิซโย | |||
| เอป เอสเคป อะคาเดมี่ | |||
| 2548 | โปโปโลครัวส์ | ||
| ลิงหลุดออกอาละวาด: ออกอาละวาดแล้ว | |||
| ไวลด์ อาร์มส์ 4 | เพลย์สเตชั่น 2 | ||
| โบคุระ โนะ คาโซคุ | |||
| บลีช: ฮีท เดอะ โซล | เพลย์สเตชั่นพกพา | ||
| เวลาแห่งดาร์บี้ | |||
| เก็นจิ: รุ่งอรุณแห่งซามูไร | เพลย์สเตชั่น 2 | ||
| เคนรัน บูโตไซ | |||
| เอป เอสเคป 3 | |||
| อาณาจักรแห่งสรวงสวรรค์ | เพลย์สเตชั่นพกพา | ||
| ยารูโดรา พกพา: หล่อสองชั้น | |||
| ยารุโดระ Portable: Kisetsu wo Dakishimete | |||
| Yarudora Portable: Sampaguita | |||
| ยารุโดระ แบบพกพา: ยูกิวาริ โนะ ฮานะ | |||
| สารฟอกขาว: เอราบาเรชิ ทามาชิอิ | เพลย์สเตชั่น 2 | ||
| บลีช: ฮีท เดอะ โซล 2 | เพลย์สเตชั่นพกพา | ||
| โกสต์ อิน เดอะ เชลล์: สแตนด์ อโลน คอมเพล็กซ์ | |||
| มาวาซา | เพลย์สเตชั่น 2 | ||
| เงาของยักษ์ใหญ่ | |||
| ฟุกุ ฟุกุ โนะ ชิมะ | เพลย์สเตชั่นพกพา | ||
| ทอล์คแมน | |||
| กาแล็กซีนอกรีต | เพลย์สเตชั่น 2 | [ 21 ] | |
| เอป อคาเดมี 2 | เพลย์สเตชั่นพกพา | [ 20 ] | |
| สนุกกับเวลาทำงาน |
พ.ศ. 2549–2550
| ปี | ชื่อ | แพลตฟอร์ม | อ้างอิง |
|---|---|---|---|
| 2006 | กันพาเหรดออร์เคสตรา: Shiro no Shou | เพลย์สเตชั่น 2 | [ 21 ] |
| กฎแห่งกุหลาบ | |||
| ยารูโดระ พกพา: เลือดแวมไพร์ตัวสุดท้าย | |||
| สารฟอกขาว: ฮานาตะเรชิ ยาโบ | |||
| ไซเรนต้องห้าม 2 | |||
| อาณาจักรมอนสเตอร์: ผู้เรียกอัญมณี | เพลย์สเตชั่นพกพา | ||
| เบลดแดนเซอร์: สายเลือดแห่งแสง | |||
| ดาร์บี้ ไทม์ 2006 | |||
| Bomberman: Bakufuu Sentai Bombermen | |||
| XI โคลิเซียม | |||
| ไอคิว แมเนีย | |||
| กันพาเหรดออร์เคสตรา: Midori no Shou | เพลย์สเตชั่น 2 | ||
| ทอล์คแมน ยูโร | เพลย์สเตชั่นพกพา | ||
| โดโกะ เดโม อิซโย: กักคุกันเถอะ! | |||
| โบคุ โนะ นัตสึยะสึมิ | |||
| เรื่องราวอันกล้าหาญ: นักเดินทางหน้าใหม่ | |||
| เรื่องราวสุดกล้าหาญ: การผจญภัยของวาตารุ | เพลย์สเตชั่น 2 | ||
| ซารุ! จับเธอ! ลิงล้านตัว | |||
| โลโคโรโค | เพลย์สเตชั่นพกพา | ||
| กันพาเหรดออร์เคสตรา: Ao no Shou | เพลย์สเตชั่น 2 | ||
| บลีช: ฮีท เดอะ โซล 3 | เพลย์สเตชั่นพกพา | ||
| Blood+: Souyoku no Battle Rondo | เพลย์สเตชั่น 2 | ||
| Blood+: Final Piece | เพลย์สเตชั่นพกพา | ||
| เทนนิสของทุกคน | เพลย์สเตชั่น 2 | ||
| บลีช: เบลด แบทเทิลส์ | |||
| Tenchi no Mon 2: บุโซเด็น | เพลย์สเตชั่นพกพา | ||
| เก็นจิ: วันแห่งคมดาบ | เพลย์สเตชั่น 3 | ||
| ฌานน์ ดาร์ก | เพลย์สเตชั่นพกพา | ||
| ปาแร็ปปา เดอะ แร็ปเปอร์ | |||
| การแข่งรถหนีลิง | |||
| ไวลด์ อาร์มส์ 5 | เพลย์สเตชั่น 2 | ||
| พี-คาร่า | เพลย์สเตชั่นพกพา | ||
| 2007 | ทอล์คแมน-ชิกิ ชาเบอริงกอล เอกไควะ | ||
| คิโค โซเฮ อาร์โมดีน | เพลย์สเตชั่น 2 | ||
| บลีช: ฮีท เดอะ โซล 4 | เพลย์สเตชั่นพกพา | ||
| Minna no Golf Ba Vol. 1 | |||
| นิทานพื้นบ้าน | เพลย์สเตชั่น 3 | ||
| ปิโยทามะ | |||
| Talkman-Shiki Shaberingual Eigkaiwa สำหรับเด็ก! | เพลย์สเตชั่นพกพา | ||
| โบคุ โนะ นัตสึยะสึมิ 3 | เพลย์สเตชั่น 3 | ||
| กอล์ฟของทุกคน 5 | |||
| ซารู! รับคุณ! ซารุซารุ ภารกิจอันยิ่งใหญ่ | เพลย์สเตชั่นพกพา | ||
| Minna no Golf Ba Vol. 2 | |||
| ไวลด์ อาร์มส์ เอ็กซ์เอฟ | |||
| เรเซล ครอส | |||
| LocoRoco Cocoreccho! | เพลย์สเตชั่น 3 | ||
| บลีช: เบลดแบทเทิลส์ 2 | เพลย์สเตชั่น 2 | ||
| ไปเลย! สปอร์ต สกี | เพลย์สเตชั่น 3 | ||
| Minna no Golf Ba Vol. 3 | เพลย์สเตชั่นพกพา | ||
| ดวงตาแห่งการพิพากษา | เพลย์สเตชั่น 3 | ||
| บ้านของเล่น | |||
| Minna no Golf Ba Vol. 4 | เพลย์สเตชั่นพกพา | ||
| หมอกมืด | เพลย์สเตชั่น 3 | ||
| ฉันทำอะไรผิดถึงต้องเจอเรื่องแบบนี้ พระเจ้าของฉัน? | เพลย์สเตชั่นพกพา | ||
| Everybody's Golf Portable 2 | |||
| ทอล์คแมน ทราเวล | |||
| โดโกะ เดโม อิซโย: กักคุกันเถอะ! การฝึกอบรมไก่ | |||
| ปาตาปอน |
2551–2552
| ปี | ชื่อ | แพลตฟอร์ม | อ้างอิง |
|---|---|---|---|
| 2008 | ภารกิจลิง | เพลย์สเตชั่นพกพา | [ 22 ] |
| ไปเลย! สปอร์ต สกายไดวิ่ง | เพลย์สเตชั่น 3 | ||
| โค้ดดโซล | เพลย์สเตชั่นพกพา | ||
| มายสไตลิสต์ | |||
| เอคโคโครม | |||
| เอคโคโครม | เพลย์สเตชั่น 3 | ||
| นิปปอน โนะ อาโซโกะ เดอ | เพลย์สเตชั่นพกพา | ||
| บลีช: ฮีท เดอะ โซล 5 | |||
| ชิกิ-เทย์ | เพลย์สเตชั่น 3 | ||
| ไซเรน: คำสาปโลหิต | |||
| ชายคนสุดท้าย | |||
| แอฟริกา | |||
| Xam'd: ความทรงจำที่หายไป | วิดีโอ | ||
| วันหยุดของนักดำน้ำ: ความทรงจำที่ซ่อนเร้น | เพลย์สเตชั่น 3 | ||
| ข้าพเจ้าทำอะไรผิดถึงต้องเจอเรื่องแบบนี้ พระเจ้าของข้าพเจ้า? 2 | เพลย์สเตชั่นพกพา | ||
| บลีช: โซล คาร์นิวัล | |||
| Derby Time Online | เพลย์สเตชั่น 3 | ||
| ปาตาปอน 2 | เพลย์สเตชั่นพกพา | ||
| โลโคโรโค 2 | |||
| Minnya no Putter Golf | เพลย์สเตชั่น 3 | ||
| บันทึกอัศวินขาว | |||
| 2009 | ชุด | ||
| เอนคาคุ โซสะ: ชินจิสึ อี โนะ 23 นิจิกัง | เพลย์สเตชั่นพกพา | ||
| วิญญาณปีศาจ | เพลย์สเตชั่น 3 | ||
| ความตื่นตระหนกเรื่องขยะ | |||
| บลีช: ฮีท เดอะ โซล 6 | เพลย์สเตชั่นพกพา | ||
| จูเซย์ถึงไดมอนด์ | |||
| นัมบลาสต์ | |||
| นัมบลาสต์ | เพลย์สเตชั่น 3 | ||
| โบคุ โนะ นัตสึยะสึมิ 4 | เพลย์สเตชั่นพกพา | ||
| โทโร่ถึงโมริโมริ | เพลย์สเตชั่น 3 | ||
| ตัวคลายเครียดสำหรับทุกคน | เพลย์สเตชั่นพกพา | ||
| เอคโคชิฟต์ | |||
| โลโคโรโค มิดไนท์ คาร์นิวัล | |||
| บลีช: โซล คาร์นิวัล 2 |
2010–2014
| ปี | ชื่อ | แพลตฟอร์ม | อ้างอิง |
|---|---|---|---|
| 2010 | ฮีโร่แห่งแพทช์เวิร์ค | เพลย์สเตชั่นพกพา | [ 23 ] |
| เทนนิสพกพาสำหรับทุกคน | |||
| ดวงตาแห่งการพิพากษา: ตำนาน | |||
| ห้ามฮีโร่เข้า! | |||
| อิทธิพล | |||
| ปิโยทามะ | |||
| โบคุ โนะ นัตสึยะสึมิ 2 | |||
| ไวท์ไนท์ โครนิเคิลส์ 2 | เพลย์สเตชั่น 3 | ||
| Trick×Logic ซีซั่น 1 | เพลย์สเตชั่นพกพา | ||
| บลีช: ฮีท เดอะ โซล 7 | |||
| Trick×Logic ซีซั่น 2 | |||
| กังฟูไรเดอร์ | เพลย์สเตชั่น 3 | ||
| บีท สเก็ตเชอร์ | |||
| เกมหนีลิงบน PlayStation Move | |||
| เอคโคโครม II | |||
| 2011 | บันทึกอัศวินขาว: ต้นกำเนิด | เพลย์สเตชั่นพกพา | |
| ปาตาปอน 3 | |||
| Bleach: Soul Resurrección | เพลย์สเตชั่น 3 | ||
| ชุดสะสม Ico & Shadow of the Colossus | |||
| Ore no Shikabane หรือ Koete Yuke | เพลย์สเตชั่นพกพา | ||
| กอล์ฟของทุกคน 6 | เพลย์สเตชั่น ไวต้า | ||
| เวลคัมพาร์ค | [ 24 ] | ||
| 2012 | กราวิตี้รัช | [ 23 ] | |
| โตเกียวจังเกิล | เพลย์สเตชั่น 3 | ||
| กอล์ฟของทุกคน 6 | |||
| เปิดฉันสิ! | เพลย์สเตชั่น ไวต้า | ||
| เพนท์พาร์ค | |||
| 2013 | การเสียสละวิญญาณ | ||
| นักเชิดหุ่น | เพลย์สเตชั่น 3 | ||
| ฝน | |||
| ภารกิจของแน็ค | แอนดรอยด์ , ไอโอเอส | [ 25 ] | |
| ห้องเล่นเด็ก | เพลย์สเตชั่น 4 | [ 23 ] | |
| พรสวรรค์ | |||
| ห้ามฮีโร่เข้า: ห้ามเล่นปริศนาด้วย! | เพลย์สเตชั่น ไวต้า | ||
| 2014 | เดลต้า การเสียสละวิญญาณ | ||
| ชะตากรรมของวิญญาณ | |||
| สงครามเสรีภาพ | |||
| โอเรชิกะ: สายเลือดแปดเปื้อน |
2015–2020
| ปี | ชื่อ | แพลตฟอร์ม | อ้างอิง |
|---|---|---|---|
| 2015 | บลัดบอร์น | เพลย์สเตชั่น 4 | [ 26 ] |
| Gravity Rush เวอร์ชันรีมาสเตอร์ | |||
| 2016 | ห้องเล่นเกม VR | ||
| เด็กแห่งอนาคต | |||
| ผู้พิทักษ์คนสุดท้าย | |||
| 2017 | กราวิตี้ รัช 2 | ||
| ปาแร็ปปา เดอะ แร็ปเปอร์ | |||
| โลโคโรโค | |||
| กอล์ฟของทุกคน | |||
| ปาตาปอน | |||
| แน็ค 2 | |||
| เทศกาลดนตรี VR สตูดิโอญี่ปุ่น | |||
| ห้ามฮีโร่เข้า! VR | |||
| โลโคโรโค 2 | |||
| 2018 | เงาของยักษ์ใหญ่ | ||
| ห้ามฮีโร่เข้า! วิ่ง! | แอนดรอยด์ , ไอโอเอส | [ 27 ] | |
| ภารกิจช่วยเหลือหุ่นยนต์แอสโทรบอท | เพลย์สเตชั่น 4 | [ 26 ] | |
| เดราซิเน่ | |||
| 2019 | กอล์ฟของทุกคน VR | ||
| ซุนหงอคง: วีรบุรุษกลับมาแล้ว | [ 28 ] | ||
| 2020 | ปาตาปอน 2 | [ 26 ] | |
| ห้องเล่นของแอสโทร | เพลย์สเตชั่น 5 | [ 29 ] | |
| วิญญาณปีศาจ |
ทีม
Japan Studio ก่อตั้งขึ้นจากทีมพัฒนาภายในหลายทีม ซึ่งต่อมาได้ถูกยุบ ปรับโครงสร้างใหม่ หรือแยกตัวออกไปตั้งเป็นสตูดิโออิสระ
หน่วยงานหลักที่ไม่ระบุชื่อของสตูดิโอ ซึ่งเป็นทีมพัฒนาชุดแรก มีหน้าที่รับผิดชอบความพยายามในการพัฒนาร่วมกันทั้งหมด ในฐานะผู้พัฒนาหลัก หน่วยงานนี้ได้พัฒนา ซีรีส์ Ape EscapeและLocoRocoรวมถึงเกมแต่ละเกม เช่นThe Legend of DragoonและFantavisionด้วย
โพลิส เอ็นเตอร์เทนเมนต์
หน่วยงานหนึ่งของ SCEJ ที่นำโดยคาซูโนริ ยามาอุจิซึ่งทุ่มเทให้กับการพัฒนาเกมแข่งรถและเป็นหน่วยงานที่สองที่ก่อตั้งขึ้น โดยเริ่มแรกพัฒนาเกมMotor Toon Grand Prixและภาคต่อ แต่ความสำเร็จของเกมแข่งรถGran Turismo ในปี 1997 ทำให้หน่วยงานนี้แยกตัวออกมาเป็นบริษัทPolyphony Digitalอย่าง เป็นทางการ
ทีมอาโซบิ
หน่วยพัฒนาที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2012 โดย Nicolas Doucet ซึ่งก่อนหน้านี้เคยทำงานให้กับLondon StudioและSaffire [ 30 ]หน่วยงานนี้ทำงานเกี่ยวกับ ซีรีส์ Astro Botตลอดระยะเวลาที่อยู่ภายใต้ Japan Studio ในเดือนเมษายน 2021 พวกเขาได้แยกตัวออกมาเป็นสตูดิโออิสระภายใต้SIE Worldwide Studios อย่างเป็นทางการ โดยทำหน้าที่เป็นผู้สืบทอดต่อจาก Japan Studio หลังจากที่ Japan Studio เลิกกิจการ[ 14 ]
ทีมไอโค
หน่วยพัฒนาที่นำโดยฟูมิโตะ อุเอดะและเป็นหน่วยที่สามที่ก่อตั้งขึ้นในสตูดิโอ พัฒนาเกมIco และ Shadow of the Colossus [ 31 ]พวกเขาถูกยุบหลังจากฟูมิโตะ อุเอดะ หัวหน้านักออกแบบเกม ลาออกจากบริษัทและก่อตั้งgenDESIGNในระหว่างการพัฒนาเกมThe Last Guardian [ 32 ]
ทีมแรงโน้มถ่วง
หน่วยพัฒนาที่ก่อตั้งขึ้นในปี 1999 โดยอดีตสมาชิกของTeam Silentผู้สร้างSilent Hill [ 33 ] ทีมนี้พัฒนาเกมใน ซีรีส์ SirenและGravity Rushและนำโดยนักออกแบบเกมและผู้กำกับKeiichiro Toyamaซึ่งร่วมกับนักออกแบบ Kazunobu Sato และ Junya Okura ออกจาก Japan Studio ในปลายปี 2020 เพื่อก่อตั้งBokeh Game Studio [ 34 ]
หมายเหตุ
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ (ภาษาญี่ปุ่น)
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ สตูดิโอญี่ปุ่น
Japan Studio เป็นบริษัท พัฒนาวิดีโอเกม สัญชาติญี่ปุ่น ในเครือ Sony Interactive Entertainment ซึ่งตั้งอยู่ใน โตเกียว บริษัทนี้เป็นที่รู้จักกันดีจากซีรีส์เกม Ape Escape , LocoRoco ,...
ประวัติศาสตร์
Sony Computer Entertainment ก่อตั้งขึ้นในโตเกียวเมื่อวันที่ 16 พฤศจิกายน พ.ศ.
พ.ศ. 2537–2541
ปี ชื่อ แพลตฟอร์ม อ้างอิง พ.ศ. 2537 ผู้ปราบปรามอาชญากรรม เพลย์สเตชั่น [ 17 ] มอเตอร์ทูนแกรนด์ปรีซ์ พ.ศ. 2538 เขตแห่งชัยชนะ รีโหลดเร็ว จัมปิ้งแฟลช!
พ.ศ. 2542–2543
ปี ชื่อ แพลตฟอร์ม อ้างอิง 1999 เซอร์คาเดีย เพลย์สเตชั่น [ 18 ] พ็อกเก็ต มูมู หนังสือการ์ตูน PlayStation เล่มที่ 4 – Cobra Galaxy Knights พลังระดับโลก: ชิน เซนโต ค็อกกะ อืม แจมเมอร์ แลมมี่ พ็อกเก็ตดันเจี้ยน ทามาโกะ เดอ ปริศนา การ์ตูน PlayStation ฉบับที่ 5 –...