ฮาล บาร์วูด
ฮาล บาร์วูด | |
|---|---|
บาร์วูดในปี 2020 | |
| เกิด | 16 เมษายน พ.ศ. 2483 แฮโนเวอร์ รัฐนิวแฮมป์เชียร์สหรัฐอเมริกา |
| อาชีพ | นักเขียนนวนิยายนักพัฒนาเกมและนักเขียนบทภาพยนตร์ |
Hal Barwood (เกิด 16 เมษายน พ.ศ. 2483) เป็นนักเขียนบทภาพยนตร์โปรดิวเซอร์ภาพยนตร์[ 1 ] ผู้กำกับภาพยนตร์นักออกแบบเกมโปรดิวเซอร์เกมและนัก เขียนนวนิยาย ชาวอเมริกัน
ชีวิตช่วงต้น
บาร์วูดเกิดที่ฮาโนเวอร์ รัฐนิวแฮมป์เชียร์ซึ่งบิดาของเขาเป็นเจ้าของโรงภาพยนตร์ในท้องถิ่น ในช่วงต้น เขาตื่นเต้นกับ ภาพยนตร์เรื่อง The Thing from Another Worldและต่อมาในโรงเรียน เขาได้ดูภาพยนตร์เรื่อง The Seventh Sealของอิงมาร์ เบิร์กแมนภาพยนตร์ทั้งสองเรื่องมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและเป็นแรงบันดาลใจสำคัญที่ชี้ทางให้เขาไปสู่อาชีพการสร้างภาพยนตร์[ 2 ]เขาศึกษาศิลปะที่มหาวิทยาลัยบราวน์และโรงเรียนออกแบบโรดไอส์แลนด์ [ 3 ] และต่อมาได้เข้าเรียนที่โรงเรียนภาพยนตร์และโทรทัศน์ของมหาวิทยาลัยเซาท์เทิร์นแคลิฟอร์เนียซึ่งเขาได้พบและเป็นเพื่อนกับแมทธิว ร็อบบินส์พร้อมกับนักศึกษาภาพยนตร์คนอื่นๆ เช่นวอลเตอร์ เมิร์ชโรเบิร์ต ดัลวา จอร์จ ลูคัสและคนอื่นๆ ที่ต่อมาเป็นที่รู้จักกันในชื่อThe Dirty Dozenและประสบความสำเร็จอย่างมากในอุตสาหกรรมภาพยนตร์
อาชีพ
งานภาพยนตร์
ทศวรรษ 1970
ในปี 1965 ขณะเป็นนักศึกษา บาร์วูดได้เขียนบท กำกับ และผลิตภาพยนตร์แอนิเมชั่นสั้นเรื่องA Child's Introduction to the Cosmosและในปี 1970 เรื่องThe Great Walled City of Xanงานภาพยนตร์ฉายโรงครั้งแรกของเขาคือการทำงานเป็นแอนิเมเตอร์ด้านเอฟเฟ็กต์ในภาพยนตร์เรื่องแรกของจอร์จ ลูคัส ซึ่งเป็น ภาพยนตร์ไซไฟสังคม เรื่อง THX 1138ที่นำแสดงโดยโดนัลด์ เพลเซนซ์และโรเบิร์ต ดูวัลล์ THX 1138ออกฉายในปี 1971 แต่ได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลายจากนักวิจารณ์และล้มเหลวในด้านรายได้อย่างไรก็ตาม หลังจากภาพยนตร์เรื่อง Star Wars ของลูคัส ที่ออกฉายในปี 1977 ภาพยนตร์เรื่องนี้ก็กลายเป็น ภาพยนตร์คลาส สิ กที่ได้ รับความนิยมในกลุ่มเฉพาะ
เส้นทางอาชีพของบาร์วูดเปิดกว้างขึ้นเมื่อเขาและแมทธิว ร็อบบินส์ได้รับการว่าจ้างให้เขียนบทภาพยนตร์เรื่องแรกของสตีเวน สปีลเบิร์ก ซึ่งเป็น ภาพยนตร์ดราม่าอาชญากรรม เรื่อง The Sugarland Expressที่นำแสดงโดยโกลดี ฮอว์น โดยอิงจากเหตุการณ์จริงเกี่ยวกับคู่สามีภรรยาที่ถูกตำรวจไล่ล่าขณะที่ทั้งคู่พยายามแย่งชิงสิทธิ์ในการดูแลลูกของพวกเขาคืน ภาพยนตร์เรื่องThe Sugarland Expressออกฉายในปี 1974 แต่ทำรายได้ไม่ดีนักในบ็อกซ์ออฟฟิศ (เนื่องจากฉายในวงจำกัด) แม้ว่าจะได้รับรางวัลบทภาพยนตร์ยอดเยี่ยมในเทศกาลภาพยนตร์เมืองคานส์ปี 1974ก็ตาม[ 4 ] [ 5 ]ต่อมาเขาและร็อบบินส์ได้เขียนบทภาพยนตร์กีฬาตลก เรื่อง The Bingo Long Traveling All-Stars & Motor Kingsของจอห์น แบดแฮมซึ่งออกฉายในปี 1976 และได้รับคำวิจารณ์ทั้งดีและไม่ดีปะปนกันไป และได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลAFI's 10 Top 10 ประจำปี 2008 ของ สถาบันภาพยนตร์อเมริกันในหมวดภาพยนตร์กีฬา[ 6 ]
หลังจากExpressร็อบบินส์และบาร์วูดได้เขียนบทภาพยนตร์สงครามชีวประวัติของโจเซฟ ซาร์เจนท์เรื่อง MacArthurซึ่งนำแสดงโดยเกรกอรี เพ็คและอิงจากชีวิตของนายพลดักลาส แมคอาเธอร์ ภาพยนตร์เรื่องนี้ออกฉายในปี 1977 และได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลาย[ 7 ]ผลงานต่อไปของทั้งคู่กับสปีลเบิร์กคือบทภาพยนตร์ไซไฟ เรื่อง Close Encounters of the Third Kindหลังจากที่เดวิด กิเลอร์เขียนบทใหม่แล้วไม่ถูกใจสปีลเบิร์ก ส่วนสำคัญที่บาร์วูดและร็อบบินส์นำเสนอในบทภาพยนตร์คือการเสนอให้เด็กถูกลักพาตัวเป็นกลไกสำคัญ ของเรื่อง ทั้งสองได้ทำการปรับปรุงบทภาพยนตร์อย่างน่าเชื่อถือภายใต้คำสั่งของสปีลเบิร์ก ซึ่งทำให้สปีลเบิร์กประทับใจ อย่างไรก็ตาม แม้จะมีส่วนร่วม แต่ทั้งบาร์วูดและร็อบบินส์ก็ไม่ได้รับการยกย่องอย่างเป็นทางการในภาพยนตร์เรื่องนี้ แม้ว่าพวกเขาจะได้รับส่วนแบ่งและปรากฏตัวในภาพยนตร์ในฐานะนักบินสงครามโลกครั้งที่สอง สองคนก็ตาม [ 8 ]ภาพยนตร์เรื่อง Close Encounters of the Third Kindออกฉายในปี 1977 และประสบความสำเร็จทั้งในด้านคำวิจารณ์และรายได้ โดยทำรายได้ทั่วโลกกว่า 337 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ในปีถัดมาคือปี 1978 ร็อบบินส์และบาร์วูดได้ร่วมกันเขียน บทภาพยนตร์แนวผจญ ภัยตลกเรื่อง Corvette Summerซึ่งนำแสดงโดยมาร์ค แฮมิลล์ภาพยนตร์เรื่องนี้ออกฉายในปีนั้นและได้รับคำวิจารณ์ที่ดี[ 9 ]ในช่วงทศวรรษ 1970 เขายังร่วมเขียนบทภาพยนตร์ที่ไม่ได้สร้างกับร็อบบินส์ชื่อHome Freeซึ่งราล์ฟ แมคควารีได้รับการว่าจ้างให้วาดภาพร่างแนวคิดชุดหนึ่ง[ 10 ]
ทศวรรษ 1980
หลังจากClose Encountersบาร์วูดและร็อบบินส์ได้ร่วมงานกันอีกครั้งในภาพยนตร์แฟนตาซีเรื่อง Dragonslayerซึ่งนำแสดงโดยปีเตอร์ แมคนิโคลโดยบาร์วูดร่วมเขียนบทและอำนวยการสร้าง[ 11 ] Dragonslayerออกฉายในปี 1981 และได้รับคำวิจารณ์ที่ดี และถึงแม้จะทำรายได้ในบ็อกซ์ออฟฟิศได้ปานกลาง[ 12 ]แต่ต่อมาก็กลายเป็นภาพยนตร์คลาสสิกที่ได้รับความนิยมในกลุ่มเฉพาะ[ 13 ]
ต่อมาในปี 1984 บาร์วูดได้เปิดตัวผลงานกำกับภาพยนตร์เรื่องยาวเรื่องแรกของเขาด้วย ภาพยนตร์ แนวไซไฟ - สยอง ขวัญเรื่องWarning Signซึ่งนำแสดงโดยแซม วอเตอร์สตันภาพยนตร์เรื่องนี้ออกฉายในปี 1985 และได้รับคำวิจารณ์เชิงลบ แม้ว่ารายได้จากบ็อกซ์ออฟฟิศจะไม่เลวร้ายนักก็ตาม[ 14 ] [ 15 ]
งานวิดีโอเกม
ขณะทำงานเกี่ยวกับDragonslayerบาร์วูดตระหนักว่าเขาต้องการสร้างวิดีโอเกมเพื่อสานต่อความหลงใหลในวัยเด็กครั้งที่สองของเขา ก่อนที่จะมาเป็นนักออกแบบวิดีโอเกมมืออาชีพ บาร์วูดเคยสร้างวิดีโอเกมสองเกมสำหรับApple II (ซึ่งเขาเป็นผู้เขียนและออกแบบเอง) ชื่อBinary GaugeและSpace Snatchersเกมแรกเผยแพร่เอง ส่วนอีกเกมหนึ่งไม่เคยได้รับการเผยแพร่[ 16 ] [ 17 ] เกมทั้งสองนี้ยังคงสามารถเล่นได้ บนพีซีจากเว็บไซต์ของเขาfinitearts.com [ 18 ]
ทำงานที่ LucasArts (1990–2003)
เขาได้รับการว่าจ้างให้เป็นนักเขียนบท โปรดิวเซอร์ และผู้กำกับให้กับLucasArtsหลังจากความสำเร็จของIndiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure LucasArts ต้องการให้เขาเป็นผู้สร้างเกมวิดีโอจากIndiana Jones and the Monkey Kingซึ่งเป็นบทภาพยนตร์ที่เขียนโดยChris Columbusในช่วงเริ่มต้นการพัฒนาภาพยนตร์เรื่องที่สาม[ 19 ]แต่ Barwood พิจารณาว่าแนวคิดนี้ "ด้อยคุณภาพ" [ 20 ]ดังนั้นเขาจึงโน้มน้าวให้ทีมงานสร้างเรื่องราวใหม่ขึ้นมา ร่วมกับNoah Falstein Barwood และทีมงาน LucasArts จึงได้สร้างเกมผจญภัยIndiana Jones and the Fate of Atlantisในปี 1992 [ 11 ] ซึ่งประสบความ สำเร็จในเกมนี้อินเดียนา โจนส์และโซเฟีย แฮปวูด คู่หูของเขา เดินทางไปทั่วโลกเพื่อค้นหาเมืองแอตแลนติส ที่สาบสูญในตำนาน ก่อนที่พวกนาซีจะค้นพบมัน
เนื่องจากการตอบรับที่ดีของFate of Atlantisบาร์วูดจึงช่วยโจ พินนีย์ บิล สโตนแฮม และอาริค วิลมุนเดอร์ คิดค้นภาคต่อของFateในชื่อIndiana Jones and the Iron Phoenixซึ่งหลังจากสงครามโลกครั้งที่สองอินเดียนา โจนส์จะต้องเอาชนะพวกนีโอนาซีเพื่อป้องกันการฟื้นคืนชีพของอดอล์ฟ ฮิตเลอร์ ใน โบลิเวียพร้อมกับศิลาแห่งปราชญ์อย่างไรก็ตาม เกมนี้ถูกยกเลิกหลังจากที่ลูคัสอาร์ตส์ตระหนักว่าเนื้อเรื่องที่เกี่ยวข้องกับพวกนีโอนาซีจะส่งผลกระทบต่อยอดขายเกมในเยอรมนีซึ่งเป็นตลาดต่างประเทศที่สำคัญสำหรับเกมผจญภัยในเวลานั้น วิลมุนเดอร์ยังคงต้องการสร้างเกมผจญภัยแบบกราฟิกของอินเดียนา โจนส์อีกเกมหนึ่ง โดยเขาต้องการสร้างเกมในชื่อIndiana Jones and the Spear of Destinyแต่ก็ถูกยกเลิกเช่นกัน[ 21 ]ถึงกระนั้น เรื่องราวของ Iron PhoenixและSpear of Destinyก็ได้รับการดัดแปลงเป็นหนังสือการ์ตูนสี่ตอนโดยDark Horse Comicsใน ภายหลัง
ในปี 1995 บาร์วูดทำงานในเกมBig Sky Trooperและกำกับฉากแอ็คชั่นในเกมStar Wars: Rebel Assault II: The Hidden Empireซึ่งทั้งสองเกมวางจำหน่ายในปีเดียวกันและได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลาย ต่อมาเขาไปทำงานในเกมสำหรับเดสก์ท็อป ได้แก่Indiana Jones and His Desktop AdventuresและStar Wars: Yoda Storiesซึ่งวางจำหน่ายในปี 1996 และ 1997 ตามลำดับ เกมทั้งสองเป็นเกมแคชชวลก่อนที่จะมีหมวดหมู่ดังกล่าว และประสบความสำเร็จ[ 22 ]หลังจากYoda Storiesบาร์วูดกลับมาสร้าง เกม Indiana Jones อีกครั้ง แนวคิดดั้งเดิมของเขาคือการใช้เหตุการณ์ UFO ที่รอสเวลล์ เป็น พล็อตเรื่องแต่จอร์จ ลูคัสห้ามเขาทำเช่นนั้น เขาจึงเลือกที่จะสร้างเรื่องราวใหม่[ 23 ]เกมนี้กลายเป็นIndiana Jones and the Infernal Machineซึ่งอินเดียนา โจนส์ พร้อมกับโซเฟีย แฮปวูด ต้องการค้นหาเครื่องจักรนรก ซึ่งเป็นแหล่งพลังงานในตำนานของบาบิโลน ก่อนที่โซเวียตจะทำได้Infernal Machineซึ่งเป็น วิดีโอเกมภาค 3 มิติ ภาคแรกของซีรีส์นี้ วางจำหน่ายในปี 1999 และประสบความสำเร็จเช่นเดียวกับFate of Atlantis [ 24 ] ในปีเดียวกันนั้น ในเดือนสิงหาคม นิตยสาร PC Gamerได้ยกให้ Barwood เป็นหนึ่งในนักออกแบบเกม 25 อันดับแรกในสหรัฐอเมริกา[ 25 ]
หลังจากวางจำหน่ายInfernal Machine แล้ว Barwood ได้ออกแบบและดูแลการพัฒนาRTX Red Rockและช่วยแก้ไขเนื้อเรื่องของIndiana Jones and the Emperor's Tomb ซึ่งเป็น วิดีโอเกม Indiana Jones อีกเกม หนึ่งโดยเนื้อเรื่องเกี่ยวข้องกับ Indiana Jones ที่ค้นหาสุสานของจักรพรรดิฉินซีฮวงก่อนที่พวกนาซีและแก๊งมาเฟียจีนจะค้นพบ ทั้งRed RockและEmperor's Tombวางจำหน่ายในปี 2003 โดย Red Rock ได้รับคำวิจารณ์ในแง่ลบ ส่วน Emperor's Tomb ได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์[ 20 ] [ 26 ]หลังจากวางจำหน่ายEmperor's Tombแล้ว Barwood ก็เกษียณจากการสร้างวิดีโอเกมให้กับ LucasArts แม้ว่าแปดปีต่อมา เขาจะกลับมาทำงานร่วมกับZyngaในเกมออนไลน์บนFacebook ชื่อ Indiana Jones Adventure World ในปี 2011 [ 27 ]ซึ่งถูกยกเลิกในปี 2012
Finite Arts, Freelancing และเกมในเวลาต่อมา (2003–2011)
หลังจากออกจาก LucasArts ในปี 2003 บาร์วูดได้ปรับเปลี่ยนบริษัทภาพยนตร์เดิมของเขา Finite Arts เพื่อรองรับโปรเจกต์งานฟรีแลนซ์ของเขา ซึ่งรวมถึงเกมพีซีPhlinx to goและZengemsที่วางจำหน่ายในปี 2005 และ 2007 ตามลำดับ และทั้งสองเกมก็ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี
ในปี พ.ศ. 2551–2552 บาร์วูดทำหน้าที่เป็นหัวหน้านักออกแบบและนักเขียนในเกมMata Hari [ 28 ]ซึ่งเป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัยสายลับในช่วงสงครามโลกครั้งที่ 1 ที่พัฒนาโดยสตูดิโอ Cranberry Production ของเยอรมนี เกม นี้ได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวก[ 29 ]นอกจากนี้ ในปี พ.ศ. 2552 บาร์วูดยังเขียนบางส่วนของMobster 2: Vendettaซึ่งเป็นภาคที่สองของ แฟรนไชส์วิดีโอเกม Mobstersที่วางจำหน่ายในปีเดียวกัน[ 17 ]
โครงการในอนาคต
เมื่อวันที่ 3 เมษายน 2560 ระหว่างการให้สัมภาษณ์กับ Arcade Attack บาร์วูดกล่าวว่าถึงแม้เขาจะชอบทำงานเกี่ยวกับ วิดีโอเกม Indiana Jones มาก แต่เขาก็ไม่มีความปรารถนาที่จะสร้างเกมใหม่ๆ อย่างไรก็ตาม เขากล่าวว่าเขาเขียนนิยายเล่มที่สี่เสร็จแล้ว และกำลังเขียนนิยายเล่มที่ห้าอยู่ ซึ่งมีชื่อว่า Happenstance [ 30 ]
ชีวิตส่วนตัว
บาร์วูดอาศัยและทำงานอยู่ที่เมืองพอร์ตแลนด์ รัฐโอเรกอน เขาแต่งงานกับบาร์บารา วอร์ด ซึ่งเป็นครูและผู้อำนวยการโครงการส่งเสริมการอ่านออกเขียนได้ และเป็นคนรักในวัยเด็กของเขา จนกระทั่งเธอเสียชีวิตในปี 2023
ผลงาน
ผลงานภาพยนตร์
| ปี | ชื่อ | ผู้อำนวยการ | นักเขียน | โปรดิวเซอร์ | หมายเหตุ |
|---|---|---|---|---|---|
| พ.ศ. 2508 | การแนะนำจักรวาลให้แก่เด็กคนหนึ่ง | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ภาพยนตร์สั้นของนักศึกษา |
| 1970 | นครกำแพงอันยิ่งใหญ่แห่งซาน | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ภาพยนตร์สั้นของนักศึกษา |
| พ.ศ. 2517 | เดอะ ชูการ์แลนด์ เอ็กซ์เพรส | ใช่ | |||
| พ.ศ. 2519 | เหล่าดารานักผจญภัยและราชาแห่งมอเตอร์ของบิงโก | ใช่ | |||
| พ.ศ. 2520 | แมคอาเธอร์ | ใช่ | |||
| พ.ศ. 2521 | คอร์เว็ตต์ ซัมเมอร์ | ใช่ | ใช่ | ||
| 1981 | นักล่ามังกร | ใช่ | ใช่ | ||
| พ.ศ. 2528 | ป้ายเตือน | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ผลงานกำกับเรื่องแรก |
| ปี | ชื่อ | บทบาท |
|---|---|---|
| 1971 | THX 1138 | ชื่อเรื่อง / แอนิเมเตอร์ |
| พ.ศ. 2518 | จาวส์ | ผู้เขียนไม่ระบุชื่อ |
| พ.ศ. 2520 | การเผชิญหน้าใกล้ชิดประเภทที่สาม | ผู้เขียนบทไม่ระบุชื่อ / ปรากฏตัวในบท "ผู้กลับมาหมายเลข 2 เที่ยวบินที่ 19" |
วิดีโอเกม
| ปี | ชื่อ | ผู้อำนวยการ / หัวหน้า โครงการ | นักเขียน | นักออกแบบ เกม | หมายเหตุ |
|---|---|---|---|---|---|
| พ.ศ. 2528 | เกจไบนารี | ใช่ | ใช่ | ใช่ | การจำลองรถไฟ Apple 2 |
| พ.ศ. 2529 | ผู้ฉกชิงอวกาศแห่งอาราตูน | ใช่ | ใช่ | ใช่ | แอปเปิ้ล 2 อาร์พีอาร์ |
| 1992 | อินเดียนา โจนส์ และชะตากรรมแห่งแอตแลนติส | ใช่ | ใช่ | ใช่ | พีซี |
| อินเดียนา โจนส์ และชะตากรรมแห่งแอตแลนติส: เกมแอ็กชั่น | แพลตฟอร์ม ? | ||||
| พ.ศ. 2538 | สตาร์ วอร์ส: รีเบล แอสซอลท์ II: เดอะ ฮิดเดน เอ็มไพร์ | วิดีโอที่กำกับ | |||
| บิ๊กสกายทรูปเปอร์ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | นินเทนโด เอสเนส | |
| พ.ศ. 2539 | อินเดียนา โจนส์ และการผจญภัยบนเดสก์ท็อปของเขา | ใช่ | ใช่ | ใช่ | พีซี |
| พ.ศ. 2540 | สตาร์ วอร์ส: เรื่องราวของโยดา | ใช่ | ใช่ | ใช่ | พีซี |
| 1999 | อินเดียนา โจนส์ กับเครื่องจักรนรก | ใช่ | ใช่ | ใช่ | พีซี |
| 2003 | อาร์ทีเอ็กซ์ เรดร็อค | ใช่ | ใช่ | ใช่ | เพลย์สเตชั่น 2 |
| 2007 | เซนเจมส์ | ใช่ | ฟรีแลนซ์; พีซี | ||
| 2008 | มาตา ฮารี | ใช่ | ใช่ | ฟรีแลนซ์; พีซี |
หนังสือ
| ปี | ชื่อ | นักเขียน | สำนักพิมพ์ | หมายเหตุ |
|---|---|---|---|---|
| 2013 | ตำรวจเงา | ใช่ | ศิลปะจำกัด | อาชญากรรมในโกลเด้นฮิลส์ #1 |
| 2014 | ด้ามไม้กวาด | ใช่ | ศิลปะจำกัด | คดีอาชญากรรมที่โกลเดนฮิลส์ #2 |
| 2015 | วิสกี้แจ็ค | ใช่ | ศิลปะจำกัด | คดีอาชญากรรมที่โกลเดนฮิลส์ #3 |
| 2016 | พุ่มไม้ประกายระยิบระยับ | ใช่ | ศิลปะจำกัด | สตาร์บอทส์ #1 |
| 2017 | ความบังเอิญ | ใช่ | ศิลปะจำกัด | แยกต่างหาก; อาชญากรรม |
| 2018 | ความสำเร็จ | ใช่ | ศิลปะจำกัด | ชีวิตในสตูดิโอเกมแบบแยกเดี่ยว |
| 2020 | คนทราย | ใช่ | ศิลปะจำกัด | สตาร์บอทส์ #2 |
| การตอบรับคำอธิษฐานของจักรพรรดิ | ใช่ | ศิลปะจำกัด | แยกต่างหาก; สำหรับเด็ก | |
| 2021 | หญิงเหล็ก | ใช่ | ศิลปะจำกัด | สตาร์บอทส์ #3 |
| 2022 | เมืองปล่องภูเขาไฟ | ใช่ | ศิลปะจำกัด | เรื่องราวเดี่ยวๆ; นิยายวิทยาศาสตร์ |
| 2023 | ทำไมดวงจันทร์ถึงทำให้ผู้ชายคลุ้มคลั่ง | ใช่ | ศิลปะจำกัด | แยกต่างหาก; สำหรับเด็ก |
| 2024 | การแนะนำจักรวาลให้แก่เด็กคนหนึ่ง | ใช่ | ศิลปะจำกัด | แยกต่างหาก; สำหรับเด็ก |
บรรณานุกรม
- ผู้ร่วมเขียนบทภาพยนตร์เรื่อง Dragonslayer: The Screenplay (2002) (ร่วมกับ Matthew Robbins )
- Shadowcop: การผจญภัยเหนือธรรมชาติ (2013)
- บรูมแฮนด์เดิล: การผจญภัยเหนือธรรมชาติ (2014)
- วิสกี้แจ็ค: การผจญภัยเหนือธรรมชาติ (2015)
- Glitterbush: การผจญภัยทางพฤกษศาสตร์อวกาศ (2016) ISBN 9780998191409,099819140X
- ความบังเอิญ: การพนันกับประชาธิปไตย (2017)
- ความสมหวัง: การผจญภัยที่เปี่ยมด้วยความใฝ่ฝัน (2018)
- แซนด์พีเพิล: การผจญภัยทางดาราศาสตร์เชิงกล (2020)
- การตอบรับคำอธิษฐานของจักรพรรดิ (2020)
- ทินวูแมน: การผจญภัยทางชีวกลศาสตร์ (2021)
- Cratertown: การผจญภัยทางอาชญวิทยา (2022)
- ทำไมดวงจันทร์ถึงทำให้ผู้ชายคลุ้มคลั่ง (2023)
- การแนะนำจักรวาลให้แก่เด็กคนหนึ่ง (2024)
ลิงก์ภายนอก
- Hal Barwoodที่IMDb
- หน้าแรกของ Hal Barwood
- บทสัมภาษณ์กับ Paradigm (Under Stage & Screen) ปี 2007