กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 8 นาที

ฮาล บาร์วูด

วันเกิดปี 1940/นักออกแบบวิดีโอเกมชาวอเมริกัน/ศิษย์เก่ามหาวิทยาลัยบราวน์/CS1: URL ที่ไม่เหมาะสม/การบำรุงรักษา CS1: บอท: ไม่ทราบสถานะ URL ดั้งเดิม/CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว/รางวัลเทศกาลภาพยนตร์เมืองคานส์ สาขาบทภาพยนตร์ยอดเยี่ยม/รวมประวัติบุคคลที่ยังมีชีวิตอยู่

Hal Barwood (เกิด 16 เมษายน พ.ศ. 2483) เป็นนักเขียนบทภาพยนตร์โปรดิวเซอร์ภาพยนตร์ ผู้กำกับภาพยนตร์นักออกแบบเกมโปรดิวเซอร์เกมและนัก เขียนนวนิยาย ชาวอเมริกัน

ฮาล บาร์วูด

ฮาล บาร์วูด
บาร์วูดในปี 2020
เกิด( 16 เมษายน 1940 )16 เมษายน พ.ศ. 2483
อาชีพนักเขียนนวนิยายนักพัฒนาเกมและนักเขียนบทภาพยนตร์

Hal Barwood (เกิด 16 เมษายน พ.ศ. 2483) เป็นนักเขียนบทภาพยนตร์โปรดิวเซอร์ภาพยนตร์[ 1 ] ผู้กำกับภาพยนตร์นักออกแบบเกมโปรดิวเซอร์เกมและนัก เขียนนวนิยาย ชาวอเมริกัน

ชีวิตช่วงต้น

บาร์วูดเกิดที่ฮาโนเวอร์ รัฐนิวแฮมป์เชียร์ซึ่งบิดาของเขาเป็นเจ้าของโรงภาพยนตร์ในท้องถิ่น ในช่วงต้น เขาตื่นเต้นกับ ภาพยนตร์เรื่อง The Thing from Another Worldและต่อมาในโรงเรียน เขาได้ดูภาพยนตร์เรื่อง The Seventh Sealของอิงมาร์ เบิร์กแมนภาพยนตร์ทั้งสองเรื่องมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและเป็นแรงบันดาลใจสำคัญที่ชี้ทางให้เขาไปสู่อาชีพการสร้างภาพยนตร์[ 2 ]เขาศึกษาศิลปะที่มหาวิทยาลัยบราวน์และโรงเรียนออกแบบโรดไอส์แลนด์ [ 3 ] และต่อมาได้เข้าเรียนที่โรงเรียนภาพยนตร์และโทรทัศน์ของมหาวิทยาลัยเซาท์เทิร์นแคลิฟอร์เนียซึ่งเขาได้พบและเป็นเพื่อนกับแมทธิว ร็อบบินส์พร้อมกับนักศึกษาภาพยนตร์คนอื่นๆ เช่นวอลเตอร์ เมิร์โรเบิร์ต ดัลวา จอร์จ ลูคัสและคนอื่นๆ ที่ต่อมาเป็นที่รู้จักกันในชื่อThe Dirty Dozenและประสบความสำเร็จอย่างมากในอุตสาหกรรมภาพยนตร์

อาชีพ

งานภาพยนตร์

ทศวรรษ 1970

ในปี 1965 ขณะเป็นนักศึกษา บาร์วูดได้เขียนบท กำกับ และผลิตภาพยนตร์แอนิเมชั่นสั้นเรื่องA Child's Introduction to the Cosmosและในปี 1970 เรื่องThe Great Walled City of Xanงานภาพยนตร์ฉายโรงครั้งแรกของเขาคือการทำงานเป็นแอนิเมเตอร์ด้านเอฟเฟ็กต์ในภาพยนตร์เรื่องแรกของจอร์จ ลูคัส ซึ่งเป็น ภาพยนตร์ไซไฟสังคม เรื่อง THX 1138ที่นำแสดงโดยโดนัลด์ เพลเซนซ์และโรเบิร์ต ดูวัลล์ THX 1138ออกฉายในปี 1971 แต่ได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลายจากนักวิจารณ์และล้มเหลวในด้านรายได้อย่างไรก็ตาม หลังจากภาพยนตร์เรื่อง Star Wars ของลูคัส ที่ออกฉายในปี 1977 ภาพยนตร์เรื่องนี้ก็กลายเป็น ภาพยนตร์คลาส สิ กที่ได้ รับความนิยมในกลุ่มเฉพาะ

เส้นทางอาชีพของบาร์วูดเปิดกว้างขึ้นเมื่อเขาและแมทธิว ร็อบบินส์ได้รับการว่าจ้างให้เขียนบทภาพยนตร์เรื่องแรกของสตีเวน สปีลเบิร์ก ซึ่งเป็น ภาพยนตร์ดราม่าอาชญากรรม เรื่อง The Sugarland Expressที่นำแสดงโดยโกลดี ฮอว์น โดยอิงจากเหตุการณ์จริงเกี่ยวกับคู่สามีภรรยาที่ถูกตำรวจไล่ล่าขณะที่ทั้งคู่พยายามแย่งชิงสิทธิ์ในการดูแลลูกของพวกเขาคืน ภาพยนตร์เรื่องThe Sugarland Expressออกฉายในปี 1974 แต่ทำรายได้ไม่ดีนักในบ็อกซ์ออฟฟิศ (เนื่องจากฉายในวงจำกัด) แม้ว่าจะได้รับรางวัลบทภาพยนตร์ยอดเยี่ยมในเทศกาลภาพยนตร์เมืองคานส์ปี 1974ก็ตาม[ 4 ] [ 5 ]ต่อมาเขาและร็อบบินส์ได้เขียนบทภาพยนตร์กีฬาตลก เรื่อง The Bingo Long Traveling All-Stars & Motor Kingsของจอห์น แบดแฮมซึ่งออกฉายในปี 1976 และได้รับคำวิจารณ์ทั้งดีและไม่ดีปะปนกันไป และได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลAFI's 10 Top 10 ประจำปี 2008 ของ สถาบันภาพยนตร์อเมริกันในหมวดภาพยนตร์กีฬา[ 6 ]

หลังจากExpressร็อบบินส์และบาร์วูดได้เขียนบทภาพยนตร์สงครามชีวประวัติของโจเซฟ ซาร์เจนท์เรื่อง MacArthurซึ่งนำแสดงโดยเกรกอรี เพ็คและอิงจากชีวิตของนายพลดักลาส แมคอาเธอร์ ภาพยนตร์เรื่องนี้ออกฉายในปี 1977 และได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลาย[ 7 ]ผลงานต่อไปของทั้งคู่กับสปีลเบิร์กคือบทภาพยนตร์ไซไฟ เรื่อง Close Encounters of the Third Kindหลังจากที่เดวิด กิเลอร์เขียนบทใหม่แล้วไม่ถูกใจสปีลเบิร์ก ส่วนสำคัญที่บาร์วูดและร็อบบินส์นำเสนอในบทภาพยนตร์คือการเสนอให้เด็กถูกลักพาตัวเป็นกลไกสำคัญ ของเรื่อง ทั้งสองได้ทำการปรับปรุงบทภาพยนตร์อย่างน่าเชื่อถือภายใต้คำสั่งของสปีลเบิร์ก ซึ่งทำให้สปีลเบิร์กประทับใจ อย่างไรก็ตาม แม้จะมีส่วนร่วม แต่ทั้งบาร์วูดและร็อบบินส์ก็ไม่ได้รับการยกย่องอย่างเป็นทางการในภาพยนตร์เรื่องนี้ แม้ว่าพวกเขาจะได้รับส่วนแบ่งและปรากฏตัวในภาพยนตร์ในฐานะนักบินสงครามโลกครั้งที่สอง สองคนก็ตาม [ 8 ]ภาพยนตร์เรื่อง Close Encounters of the Third Kindออกฉายในปี 1977 และประสบความสำเร็จทั้งในด้านคำวิจารณ์และรายได้ โดยทำรายได้ทั่วโลกกว่า 337 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ในปีถัดมาคือปี 1978 ร็อบบินส์และบาร์วูดได้ร่วมกันเขียน บทภาพยนตร์แนวผจญ ภัยตลกเรื่อง Corvette Summerซึ่งนำแสดงโดยมาร์ค แฮมิลล์ภาพยนตร์เรื่องนี้ออกฉายในปีนั้นและได้รับคำวิจารณ์ที่ดี[ 9 ]ในช่วงทศวรรษ 1970 เขายังร่วมเขียนบทภาพยนตร์ที่ไม่ได้สร้างกับร็อบบินส์ชื่อHome Freeซึ่งราล์ฟ แมคควารีได้รับการว่าจ้างให้วาดภาพร่างแนวคิดชุดหนึ่ง[ 10 ]

ทศวรรษ 1980

หลังจากClose Encountersบาร์วูดและร็อบบินส์ได้ร่วมงานกันอีกครั้งในภาพยนตร์แฟนตาซีเรื่อง Dragonslayerซึ่งนำแสดงโดยปีเตอร์ แมคนิโคลโดยบาร์วูดร่วมเขียนบทและอำนวยการสร้าง[ 11 ] Dragonslayerออกฉายในปี 1981 และได้รับคำวิจารณ์ที่ดี และถึงแม้จะทำรายได้ในบ็อกซ์ออฟฟิศได้ปานกลาง[ 12 ]แต่ต่อมาก็กลายเป็นภาพยนตร์คลาสสิกที่ได้รับความนิยมในกลุ่มเฉพาะ[ 13 ]

ต่อมาในปี 1984 บาร์วูดได้เปิดตัวผลงานกำกับภาพยนตร์เรื่องยาวเรื่องแรกของเขาด้วย ภาพยนตร์ แนวไซไฟ - สยอง ขวัญเรื่องWarning Signซึ่งนำแสดงโดยแซม วอเตอร์สตันภาพยนตร์เรื่องนี้ออกฉายในปี 1985 และได้รับคำวิจารณ์เชิงลบ แม้ว่ารายได้จากบ็อกซ์ออฟฟิศจะไม่เลวร้ายนักก็ตาม[ 14 ] [ 15 ]

งานวิดีโอเกม

ขณะทำงานเกี่ยวกับDragonslayerบาร์วูดตระหนักว่าเขาต้องการสร้างวิดีโอเกมเพื่อสานต่อความหลงใหลในวัยเด็กครั้งที่สองของเขา ก่อนที่จะมาเป็นนักออกแบบวิดีโอเกมมืออาชีพ บาร์วูดเคยสร้างวิดีโอเกมสองเกมสำหรับApple II (ซึ่งเขาเป็นผู้เขียนและออกแบบเอง) ชื่อBinary GaugeและSpace Snatchersเกมแรกเผยแพร่เอง ส่วนอีกเกมหนึ่งไม่เคยได้รับการเผยแพร่[ 16 ] [ 17 ] เกมทั้งสองนี้ยังคงสามารถเล่นได้ บนพีซีจากเว็บไซต์ของเขาfinitearts.com [ 18 ]

ทำงานที่ LucasArts (1990–2003)

เขาได้รับการว่าจ้างให้เป็นนักเขียนบท โปรดิวเซอร์ และผู้กำกับให้กับLucasArtsหลังจากความสำเร็จของIndiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure LucasArts ต้องการให้เขาเป็นผู้สร้างเกมวิดีโอจากIndiana Jones and the Monkey Kingซึ่งเป็นบทภาพยนตร์ที่เขียนโดยChris Columbusในช่วงเริ่มต้นการพัฒนาภาพยนตร์เรื่องที่สาม[ 19 ]แต่ Barwood พิจารณาว่าแนวคิดนี้ "ด้อยคุณภาพ" [ 20 ]ดังนั้นเขาจึงโน้มน้าวให้ทีมงานสร้างเรื่องราวใหม่ขึ้นมา ร่วมกับNoah Falstein Barwood และทีมงาน LucasArts จึงได้สร้างเกมผจญภัยIndiana Jones and the Fate of Atlantisในปี 1992 [ 11 ] ซึ่งประสบความ สำเร็จในเกมนี้อินเดียนา โจนส์และโซเฟีย แฮปวูด คู่หูของเขา เดินทางไปทั่วโลกเพื่อค้นหาเมืองแอตแลนติส ที่สาบสูญในตำนาน ก่อนที่พวกนาซีจะค้นพบมัน

เนื่องจากการตอบรับที่ดีของFate of Atlantisบาร์วูดจึงช่วยโจ พินนีย์ บิล สโตนแฮม และอาริค วิลมุนเดอร์ คิดค้นภาคต่อของFateในชื่อIndiana Jones and the Iron Phoenixซึ่งหลังจากสงครามโลกครั้งที่สองอินเดียนา โจนส์จะต้องเอาชนะพวกนีโอนาซีเพื่อป้องกันการฟื้นคืนชีพของอดอล์ฟ ฮิตเลอร์ ใน โบลิเวียพร้อมกับศิลาแห่งปราชญ์อย่างไรก็ตาม เกมนี้ถูกยกเลิกหลังจากที่ลูคัสอาร์ตส์ตระหนักว่าเนื้อเรื่องที่เกี่ยวข้องกับพวกนีโอนาซีจะส่งผลกระทบต่อยอดขายเกมในเยอรมนีซึ่งเป็นตลาดต่างประเทศที่สำคัญสำหรับเกมผจญภัยในเวลานั้น วิลมุนเดอร์ยังคงต้องการสร้างเกมผจญภัยแบบกราฟิกของอินเดียนา โจนส์อีกเกมหนึ่ง โดยเขาต้องการสร้างเกมในชื่อIndiana Jones and the Spear of Destinyแต่ก็ถูกยกเลิกเช่นกัน[ 21 ]ถึงกระนั้น เรื่องราวของ Iron PhoenixและSpear of Destinyก็ได้รับการดัดแปลงเป็นหนังสือการ์ตูนสี่ตอนโดยDark Horse Comicsใน ภายหลัง

ในปี 1995 บาร์วูดทำงานในเกมBig Sky Trooperและกำกับฉากแอ็คชั่นในเกมStar Wars: Rebel Assault II: The Hidden Empireซึ่งทั้งสองเกมวางจำหน่ายในปีเดียวกันและได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลาย ต่อมาเขาไปทำงานในเกมสำหรับเดสก์ท็อป ได้แก่Indiana Jones and His Desktop AdventuresและStar Wars: Yoda Storiesซึ่งวางจำหน่ายในปี 1996 และ 1997 ตามลำดับ เกมทั้งสองเป็นเกมแคชชวลก่อนที่จะมีหมวดหมู่ดังกล่าว และประสบความสำเร็จ[ 22 ]หลังจากYoda Storiesบาร์วูดกลับมาสร้าง เกม Indiana Jones อีกครั้ง แนวคิดดั้งเดิมของเขาคือการใช้เหตุการณ์ UFO ที่รอสเวลล์ เป็น พล็อตเรื่องแต่จอร์จ ลูคัสห้ามเขาทำเช่นนั้น เขาจึงเลือกที่จะสร้างเรื่องราวใหม่[ 23 ]เกมนี้กลายเป็นIndiana Jones and the Infernal Machineซึ่งอินเดียนา โจนส์ พร้อมกับโซเฟีย แฮปวูด ต้องการค้นหาเครื่องจักรนรก ซึ่งเป็นแหล่งพลังงานในตำนานของบาบิโลน ก่อนที่โซเวียตจะทำได้Infernal Machineซึ่งเป็น วิดีโอเกมภาค 3 มิติ ภาคแรกของซีรีส์นี้ วางจำหน่ายในปี 1999 และประสบความสำเร็จเช่นเดียวกับFate of Atlantis [ 24 ] ในปีเดียวกันนั้น ในเดือนสิงหาคม นิตยสาร PC Gamerได้ยกให้ Barwood เป็นหนึ่งในนักออกแบบเกม 25 อันดับแรกในสหรัฐอเมริกา[ 25 ]

หลังจากวางจำหน่ายInfernal Machine แล้ว Barwood ได้ออกแบบและดูแลการพัฒนาRTX Red Rockและช่วยแก้ไขเนื้อเรื่องของIndiana Jones and the Emperor's Tomb ซึ่งเป็น วิดีโอเกม Indiana Jones อีกเกม หนึ่งโดยเนื้อเรื่องเกี่ยวข้องกับ Indiana Jones ที่ค้นหาสุสานของจักรพรรดิฉินซีฮวงก่อนที่พวกนาซีและแก๊งมาเฟียจีนจะค้นพบ ทั้งRed RockและEmperor's Tombวางจำหน่ายในปี 2003 โดย Red Rock ได้รับคำวิจารณ์ในแง่ลบ ส่วน Emperor's Tomb ได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์[ 20 ] [ 26 ]หลังจากวางจำหน่ายEmperor's Tombแล้ว Barwood ก็เกษียณจากการสร้างวิดีโอเกมให้กับ LucasArts แม้ว่าแปดปีต่อมา เขาจะกลับมาทำงานร่วมกับZyngaในเกมออนไลน์บนFacebook ชื่อ Indiana Jones Adventure World ในปี 2011 [ 27 ]ซึ่งถูกยกเลิกในปี 2012

Finite Arts, Freelancing และเกมในเวลาต่อมา (2003–2011)

หลังจากออกจาก LucasArts ในปี 2003 บาร์วูดได้ปรับเปลี่ยนบริษัทภาพยนตร์เดิมของเขา Finite Arts เพื่อรองรับโปรเจกต์งานฟรีแลนซ์ของเขา ซึ่งรวมถึงเกมพีซีPhlinx to goและZengemsที่วางจำหน่ายในปี 2005 และ 2007 ตามลำดับ และทั้งสองเกมก็ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี

ในปี พ.ศ. 2551–2552 บาร์วูดทำหน้าที่เป็นหัวหน้านักออกแบบและนักเขียนในเกมMata Hari [ 28 ]ซึ่งเป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัยสายลับในช่วงสงครามโลกครั้งที่ 1 ที่พัฒนาโดยสตูดิโอ Cranberry Production ของเยอรมนี เกม นี้ได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวก[ 29 ]นอกจากนี้ ในปี พ.ศ. 2552 บาร์วูดยังเขียนบางส่วนของMobster 2: Vendettaซึ่งเป็นภาคที่สองของ แฟรนไชส์วิดีโอเกม Mobstersที่วางจำหน่ายในปีเดียวกัน[ 17 ]

โครงการในอนาคต

เมื่อวันที่ 3 เมษายน 2560 ระหว่างการให้สัมภาษณ์กับ Arcade Attack บาร์วูดกล่าวว่าถึงแม้เขาจะชอบทำงานเกี่ยวกับ วิดีโอเกม Indiana Jones มาก แต่เขาก็ไม่มีความปรารถนาที่จะสร้างเกมใหม่ๆ อย่างไรก็ตาม เขากล่าวว่าเขาเขียนนิยายเล่มที่สี่เสร็จแล้ว และกำลังเขียนนิยายเล่มที่ห้าอยู่ ซึ่งมีชื่อว่า Happenstance [ 30 ]

ชีวิตส่วนตัว

บาร์วูดอาศัยและทำงานอยู่ที่เมืองพอร์ตแลนด์ รัฐโอเรกอน เขาแต่งงานกับบาร์บารา วอร์ด ซึ่งเป็นครูและผู้อำนวยการโครงการส่งเสริมการอ่านออกเขียนได้ และเป็นคนรักในวัยเด็กของเขา จนกระทั่งเธอเสียชีวิตในปี 2023

ผลงาน

ผลงานภาพยนตร์

ปี ชื่อ ผู้อำนวยการนักเขียนโปรดิวเซอร์หมายเหตุ
พ.ศ. 2508 การแนะนำจักรวาลให้แก่เด็กคนหนึ่งใช่ ใช่ ใช่ ภาพยนตร์สั้นของนักศึกษา
1970 นครกำแพงอันยิ่งใหญ่แห่งซานใช่ ใช่ ใช่ ภาพยนตร์สั้นของนักศึกษา
พ.ศ. 2517 เดอะ ชูการ์แลนด์ เอ็กซ์เพรสใช่
พ.ศ. 2519 เหล่าดารานักผจญภัยและราชาแห่งมอเตอร์ของบิงโกใช่
พ.ศ. 2520 แมคอาเธอร์ใช่
พ.ศ. 2521 คอร์เว็ตต์ ซัมเมอร์ใช่ ใช่
1981 นักล่ามังกรใช่ ใช่
พ.ศ. 2528 ป้ายเตือนใช่ ใช่ ใช่ ผลงานกำกับเรื่องแรก
เครดิตอื่นๆ
ปี ชื่อ บทบาท
1971 THX 1138ชื่อเรื่อง / แอนิเมเตอร์
พ.ศ. 2518 จาวส์ผู้เขียนไม่ระบุชื่อ
พ.ศ. 2520 การเผชิญหน้าใกล้ชิดประเภทที่สามผู้เขียนบทไม่ระบุชื่อ / ปรากฏตัวในบท "ผู้กลับมาหมายเลข 2 เที่ยวบินที่ 19"

วิดีโอเกม

ปี ชื่อ ผู้อำนวยการ / หัวหน้า โครงการนักเขียน นักออกแบบ เกมหมายเหตุ
พ.ศ. 2528 เกจไบนารีใช่ ใช่ ใช่ การจำลองรถไฟ Apple 2
พ.ศ. 2529 ผู้ฉกชิงอวกาศแห่งอาราตูนใช่ ใช่ ใช่ แอปเปิ้ล 2 อาร์พีอาร์
1992 อินเดียนา โจนส์ และชะตากรรมแห่งแอตแลนติสใช่ ใช่ ใช่ พีซี
อินเดียนา โจนส์ และชะตากรรมแห่งแอตแลนติส: เกมแอ็กชั่นแพลตฟอร์ม ?
พ.ศ. 2538 สตาร์ วอร์ส: รีเบล แอสซอลท์ II: เดอะ ฮิดเดน เอ็มไพร์วิดีโอที่กำกับ
บิ๊กสกายทรูปเปอร์ใช่ ใช่ ใช่ นินเทนโด เอสเนส
พ.ศ. 2539 อินเดียนา โจนส์ และการผจญภัยบนเดสก์ท็อปของเขาใช่ ใช่ ใช่ พีซี
พ.ศ. 2540 สตาร์ วอร์ส: เรื่องราวของโยดาใช่ ใช่ ใช่ พีซี
1999 อินเดียนา โจนส์ กับเครื่องจักรนรกใช่ ใช่ ใช่ พีซี
2003 อาร์ทีเอ็กซ์ เรดร็อคใช่ ใช่ ใช่ เพลย์สเตชั่น 2
2007 เซนเจมส์ใช่ ฟรีแลนซ์; พีซี
2008 มาตา ฮารีใช่ ใช่ ฟรีแลนซ์; พีซี

หนังสือ

ปี ชื่อ นักเขียน สำนักพิมพ์ หมายเหตุ
2013 ตำรวจเงาใช่ ศิลปะจำกัด อาชญากรรมในโกลเด้นฮิลส์ #1
2014 ด้ามไม้กวาดใช่ ศิลปะจำกัด คดีอาชญากรรมที่โกลเดนฮิลส์ #2
2015 วิสกี้แจ็คใช่ ศิลปะจำกัด คดีอาชญากรรมที่โกลเดนฮิลส์ #3
2016 พุ่มไม้ประกายระยิบระยับใช่ ศิลปะจำกัด สตาร์บอทส์ #1
2017 ความบังเอิญใช่ ศิลปะจำกัด แยกต่างหาก; อาชญากรรม
2018 ความสำเร็จใช่ ศิลปะจำกัด ชีวิตในสตูดิโอเกมแบบแยกเดี่ยว
2020 คนทรายใช่ ศิลปะจำกัด สตาร์บอทส์ #2
การตอบรับคำอธิษฐานของจักรพรรดิใช่ ศิลปะจำกัด แยกต่างหาก; สำหรับเด็ก
2021 หญิงเหล็กใช่ ศิลปะจำกัด สตาร์บอทส์ #3
2022 เมืองปล่องภูเขาไฟใช่ ศิลปะจำกัด เรื่องราวเดี่ยวๆ; นิยายวิทยาศาสตร์
2023 ทำไมดวงจันทร์ถึงทำให้ผู้ชายคลุ้มคลั่งใช่ ศิลปะจำกัด แยกต่างหาก; สำหรับเด็ก
2024 การแนะนำจักรวาลให้แก่เด็กคนหนึ่งใช่ ศิลปะจำกัด แยกต่างหาก; สำหรับเด็ก

บรรณานุกรม

  • ผู้ร่วมเขียนบทภาพยนตร์เรื่อง Dragonslayer: The Screenplay (2002) (ร่วมกับ Matthew Robbins )
  • Shadowcop: การผจญภัยเหนือธรรมชาติ (2013)
  • บรูมแฮนด์เดิล: การผจญภัยเหนือธรรมชาติ (2014)
  • วิสกี้แจ็ค: การผจญภัยเหนือธรรมชาติ (2015)
  • Glitterbush: การผจญภัยทางพฤกษศาสตร์อวกาศ (2016) ISBN 9780998191409,099819140X
  • ความบังเอิญ: การพนันกับประชาธิปไตย (2017)
  • ความสมหวัง: การผจญภัยที่เปี่ยมด้วยความใฝ่ฝัน (2018)
  • แซนด์พีเพิล: การผจญภัยทางดาราศาสตร์เชิงกล (2020)
  • การตอบรับคำอธิษฐานของจักรพรรดิ (2020)
  • ทินวูแมน: การผจญภัยทางชีวกลศาสตร์ (2021)
  • Cratertown: การผจญภัยทางอาชญวิทยา (2022)
  • ทำไมดวงจันทร์ถึงทำให้ผู้ชายคลุ้มคลั่ง (2023)
  • การแนะนำจักรวาลให้แก่เด็กคนหนึ่ง (2024)
  • Hal Barwoodที่IMDb
  • หน้าแรกของ Hal Barwood
  • บทสัมภาษณ์กับ Paradigm (Under Stage & Screen) ปี 2007
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Hal_Barwood&oldid=1309120526 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ฮาล บาร์วูด

Hal Barwood (เกิด 16 เมษายน พ.ศ. 2483) เป็นนักเขียนบทภาพยนตร์โปรดิวเซอร์ภาพยนตร์ ผู้กำกับภาพยนตร์นักออกแบบเกมโปรดิวเซอร์เกมและนัก เขียนนวนิยาย ชาวอเมริกัน

ชีวิตช่วงต้น

บาร์วูดเกิดที่ ฮาโนเวอร์ รัฐนิวแฮมป์เชียร์ ซึ่งบิดาของเขาเป็นเจ้าของโรงภาพยนตร์ในท้องถิ่น ในช่วงต้น เขาตื่นเต้นกับ ภาพยนตร์เรื่อง The Thing from Another World และต่อมาในโรงเรียน เขาได้ดูภาพยนตร์เรื่อง The Seventh Seal ของ อิงมาร์ เบิร์กแมน...

งานภาพยนตร์

ในปี 1965 ขณะเป็นนักศึกษา บาร์วูดได้เขียนบท กำกับ และผลิตภาพยนตร์แอนิเมชั่นสั้นเรื่อง A Child's Introduction to the Cosmos และในปี 1970 เรื่อง The Great Walled City of Xan...

งานวิดีโอเกม

ขณะทำงานเกี่ยวกับ Dragonslayer บาร์วูดตระหนักว่าเขาต้องการสร้าง วิดีโอเกม เพื่อสานต่อความหลงใหลในวัยเด็กครั้งที่สองของเขา ก่อนที่จะมาเป็นนักออกแบบวิดีโอเกมมืออาชีพ บาร์วูดเคยสร้างวิดีโอเกมสองเกมสำหรับ Apple II (ซึ่งเขาเป็นผู้เขียนและออกแบบเอง) ชื่อ Binary...