อ่าน 10 นาที
หมายเลขปกติ
จำนวนปกติ คือ จำนวนที่หารกำลังของ 60 (หรือกำลังของ30 ) ได้ลงตัวหรืออีกนัยหนึ่งคือ จำนวนที่มีตัวหารเฉพาะคือ2 , 3และ5 เท่านั้น เช่น 60² = 3600 = 48 × 75 ดังนั้น ตัวหารของกำลังของ 60.
หมายเลขปกติ

จำนวนปกติ คือ จำนวนที่หารกำลังของ 60 (หรือกำลังของ30 ) ได้ลงตัวหรืออีกนัยหนึ่งคือ จำนวนที่มีตัวหารเฉพาะคือ2 , 3และ5 เท่านั้น เช่น 60² = 3600 = 48 × 75 ดังนั้น ตัวหารของกำลังของ 60 ทั้ง 48 และ 75 จึงเป็นจำนวนปกติ
ตัวเลขเหล่านี้ปรากฏขึ้นในหลายสาขาของคณิตศาสตร์และการประยุกต์ใช้ และมีชื่อเรียกที่แตกต่างกันไปตามสาขาการศึกษาต่างๆ
- ในทฤษฎีจำนวน จำนวนเหล่านี้เรียกว่า จำนวนเรียบ 5 (5-smooth ) เพราะสามารถระบุได้ว่ามี ตัวประกอบเฉพาะเพียง 2, 3 หรือ 5 เท่านั้นนี่เป็นกรณีเฉพาะของจำนวนเรียบk (k - smooth ) ซึ่งเป็นจำนวนที่ไม่มีตัวประกอบเฉพาะใดที่มากกว่าk
- ในการศึกษาคณิตศาสตร์บาบิโลนตัวหารของกำลังของ 60 เรียกว่าจำนวนปกติหรือจำนวนฐานหกสิบปกติและมีความสำคัญอย่างยิ่งในสาขานี้ เนื่องจาก ระบบเลขฐาน หกสิบ (ฐาน 60) ที่ชาวบาบิโลนใช้ในการเขียนตัวเลขของพวกเขานั้น เป็นหัวใจสำคัญของคณิตศาสตร์บาบิโลน
- ในทฤษฎีดนตรีตัวเลขปกติจะปรากฏในอัตราส่วนของโทนเสียงในระบบเสียงแบบยุติธรรมห้าขีดจำกัดในบริบทของทฤษฎีดนตรีและทฤษฎีทางสถาปัตยกรรม ที่เกี่ยวข้อง ตัวเลขเหล่านี้ถูกเรียกว่าตัวเลขจำนวนเต็มฮาร์มอนิก
- ในวิทยาการคอมพิวเตอร์ตัวเลขปกติมักถูกเรียกว่าตัวเลขแฮมมิง (Hamming numbers ) ตามชื่อของริชาร์ด แฮมมิง ผู้เสนอโจทย์ปัญหาการหาอัลกอริทึม คอมพิวเตอร์ สำหรับการสร้างตัวเลขเหล่านี้เรียงลำดับจากน้อยไปมาก ปัญหานี้ถูกนำมาใช้เป็นกรณีทดสอบสำหรับการเขียนโปรแกรมเชิงฟังก์ชัน (functional programming )
ทฤษฎีจำนวน
ตามหลักการแล้ว จำนวนปกติคือจำนวนเต็มในรูปแบบสำหรับจำนวนเต็มที่ไม่เป็นลบ, , และจำนวนดังกล่าวเป็นตัวหารของจำนวนปกติยังเรียกว่า 5- เรียบซึ่งบ่งชี้ว่าตัวประกอบเฉพาะ ที่มากที่สุดของจำนวนนี้ มีค่าไม่เกิน 5 [ 2 ]โดยทั่วไปแล้ว จำนวน k-เรียบ คือจำนวนที่มีตัวประกอบเฉพาะที่มากที่สุดมีค่าไม่เกินk [ 3 ]
หมายเลขปกติแรกๆ คือ[ 2 ]
ลำดับอื่นๆ อีกหลายลำดับในสารานุกรมลำดับจำนวนเต็มออนไลน์มีคำจำกัดความที่เกี่ยวข้องกับจำนวนเรียบ 5 [ 4 ]
แม้ว่าจำนวนปกติจะปรากฏหนาแน่นในช่วงตั้งแต่ 1 ถึง 60 แต่ก็ค่อนข้างเบาบางในจำนวนเต็มที่มากกว่า จำนวนปกติจะมีค่าน้อยกว่าหรือเท่ากับค่าเกณฑ์บางค่าก็ต่อเมื่อจุดนั้นอยู่ในรูปทรงสี่เหลี่ยมด้านเท่าที่ล้อมรอบด้วยระนาบพิกัดและระนาบ ดังที่เห็นได้จากการใช้ลอการิทึมของทั้งสองข้างของอสมการดังนั้น จำนวนจำนวนปกติที่มีค่าไม่เกินสามารถประมาณได้จากปริมาตรของรูปทรงสี่เหลี่ยมด้านเท่านี้ ซึ่งก็คือ ยิ่งไปกว่านั้น การใช้สัญกรณ์บิ๊กโอจำนวนจำนวนปกติจนถึงคือ และมีการคาดเดาว่าพจน์ความคลาดเคลื่อนของการประมาณนี้คือ[ 2 ] สูตรที่คล้ายกันสำหรับจำนวน 3-เรียบจนถึง ได้รับการกำหนดโดยSrinivasa Ramanujan ในจดหมาย ฉบับ แรก ของเขาถึงGH Hardy [ 5 ]
คณิตศาสตร์บาบิโลน
ในระบบเลขฐานหกสิบ ของบาบิโลน ส่วนกลับของจำนวนปกติจะมีการแสดงในรูปแบบจำกัด ถ้าหารลงตัวการแสดงเลขฐานหกสิบของ ก็จะเป็นการแสดงเลขฐานหกสิบของ โดยเลื่อนไปตามจำนวนตำแหน่งที่กำหนดไว้ ซึ่งทำให้สามารถหารด้วยจำนวนเหล่านี้ได้ง่าย: หารด้วยคูณด้วยแล้วเลื่อน[ 6 ]
ตัวอย่างเช่น พิจารณาการหารด้วยจำนวนปกติ 54 = 2¹³³ 54 เป็นตัวหารของ 60³ และ 60³ / 54 = 4000 ดังนั้นการหารด้วย 54 ในระบบเลขฐานหก สิบสามารถทำได้โดยการคูณด้วย 4000 แล้วเลื่อนไปสามตำแหน่ง ในระบบเลขฐานหกสิบ 4000 = 1×3600 + 6×60 + 40×1 หรือ (ตามที่จอยซ์ระบุไว้) 1:6:40 ดังนั้น 1/54 ในระบบเลขฐานหกสิบคือ 1/60 + 6/60² + 40/60³ ซึ่งเขียนแทนด้วย 1:6:40 เนื่องจากธรรมเนียมการเขียนตัวเลขของชาวบาบิโลนไม่ได้ระบุเลขชี้กำลังของหลักแรก ในทางกลับกัน 1/4000 = 54/60³ ดังนั้นการหารด้วย 1:6:40 = 4000 สามารถทำได้โดยการคูณด้วย 54 แทน และเลื่อนหลักสิบไปสามตำแหน่ง
ชาวบาบิโลนใช้ตารางส่วนกลับของจำนวนปกติ ซึ่งบางส่วนยังคงหลงเหลืออยู่[ 7 ]ตารางเหล่านี้มีอยู่โดยแทบไม่เปลี่ยนแปลงตลอดสมัยบาบิโลน[ 6 ]แผ่นจารึกแผ่นหนึ่งจาก สมัย เซเลวซิดโดยบุคคลชื่ออินาคิบิต-อานู มีส่วนกลับของจำนวนปกติ 136 จำนวนจากทั้งหมด 231 จำนวนที่มีหลักแรกเป็น 1 หรือ 2 เรียงลำดับไว้ นอกจากนี้ยังรวมถึงส่วนกลับของจำนวนบางจำนวนที่มีมากกว่าหกหลัก เช่น 3 23 (2,1,4,8,3,0,27 ในระบบเลขฐานหกสิบ) ซึ่งส่วนกลับมี 17 หลักในระบบเลขฐานหกสิบ โดนัลด์ คนูธ ในปี 1972 ได้ยกย่องอินาคิบิต-อานูว่าเป็น "บุคคลแรกในประวัติศาสตร์ที่แก้ปัญหาการคำนวณที่ใช้เวลานานกว่าหนึ่งวินาทีบนคอมพิวเตอร์อิเล็กทรอนิกส์สมัยใหม่!" โดยสังเกต ถึงความยากลำบากทั้งในการคำนวณและการเรียงลำดับจำนวนเหล่านี้ (มีตารางสองตารางที่ให้ค่าประมาณของส่วนกลับของจำนวนที่ไม่ปกติ ซึ่งตารางหนึ่งให้ส่วนกลับของจำนวนทั้งหมดตั้งแต่ 56 ถึง 80) [ 8 ] [ 9 ]
แม้ว่าเหตุผลหลักในการเลือกใช้จำนวนปกติมากกว่าจำนวนอื่นๆ จะเกี่ยวข้องกับความจำกัดของส่วนกลับของจำนวนเหล่านั้น แต่การคำนวณของชาวบาบิโลนบางอย่างนอกเหนือจากส่วนกลับก็เกี่ยวข้องกับจำนวนปกติด้วยเช่นกัน ตัวอย่างเช่น มีการค้นพบตารางกำลังสองปกติ[ 6 ]และแท็บเล็ตที่แตกหักPlimpton 322ได้รับการตีความโดยNeugebauerว่าแสดงรายการสามเหลี่ยมพีทาโกเรียน ที่สร้างขึ้นโดย จำนวนปกติ และน้อยกว่า 60 [ 10 ] Fowler และ Robson กล่าวถึงการคำนวณรากที่สอง เช่น วิธีที่ชาวบาบิโลนพบค่าประมาณของรากที่สองของ 2อาจใช้การประมาณค่าเศษส่วนด้วยจำนวนปกติ เช่น 17/12 [ 9 ]
ทฤษฎีดนตรี
ในทฤษฎีดนตรีการ ปรับเสียงแบบ Just Intonationของบันไดเสียงไดอะโทนิกเกี่ยวข้องกับตัวเลขปกติ: ระดับเสียง ใน อ็อกเทฟเดียวของบันไดเสียงนี้มีความถี่เป็นสัดส่วนกับตัวเลขในลำดับ 24, 27, 30, 32, 36, 40, 45, 48 ของตัวเลขปกติที่เกือบจะต่อเนื่องกัน[ 11 ]ดังนั้น สำหรับเครื่องดนตรีที่มีการปรับเสียงแบบนี้ ระดับเสียงทั้งหมดจะเป็นฮาร์โมนิก ของตัวเลขปกติของ ความถี่พื้นฐานเดียวบันไดเสียงนี้เรียกว่าการปรับเสียงแบบ 5- limit tuning หมายความว่าช่วงห่างระหว่างระดับเสียงสองระดับใดๆ สามารถอธิบายได้ว่าเป็นผลคูณ 2 i 3 j 5 kของกำลังของจำนวนเฉพาะถึง 5 หรือเทียบเท่ากับอัตราส่วนของตัวเลขปกติ[ 12 ]
นอกจากบันไดเสียงไดอะโทนิกที่คุ้นเคยในดนตรีตะวันตกแล้ว ยังมีการใช้บันไดเสียงดนตรีแบบ 5-limit อื่นๆ ทั้งในดนตรีดั้งเดิมของวัฒนธรรมอื่นๆ และในดนตรีทดลองสมัยใหม่ด้วย: Honingh & Bod (2005)ระบุบันไดเสียงแบบ 5-limit ที่แตกต่างกัน 31 แบบ ซึ่งดึงมาจากฐานข้อมูลบันไดเสียงดนตรีขนาดใหญ่ บันไดเสียงทั้ง 31 แบบนี้มีคุณสมบัติร่วมกับการปรับเสียงแบบไดอะโทนิกตรงที่ช่วงห่างทั้งหมดเป็นอัตราส่วนของจำนวนปกติ[ 12 ]โทนเน็ตซ์ของออยเลอร์ให้การแสดงภาพกราฟิกที่สะดวกของระดับเสียงในการปรับเสียงแบบ 5-limit ใดๆ โดยการแยกความสัมพันธ์ของอ็อกเทฟ (กำลังของสอง) ออกไป เพื่อให้ค่าที่เหลือก่อตัวเป็นตารางระนาบ[ 12 ]นักทฤษฎีดนตรีบางคนกล่าวโดยทั่วไปว่าจำนวนปกติเป็นพื้นฐานของดนตรีโทนัลเอง และอัตราส่วนระดับเสียงที่อิงจากจำนวนเฉพาะที่มากกว่า 5 ไม่สามารถกลมกลืนกันได้[ 13 ]อย่างไรก็ตามการปรับเสียงแบบเท่ากันของเปียโนสมัยใหม่ไม่ได้เป็นการปรับเสียงแบบจำกัด 5 [ 14 ]และนักประพันธ์เพลงสมัยใหม่บางคนได้ทดลองปรับเสียงโดยใช้จำนวนเฉพาะที่มากกว่า 5 [ 15 ]
ในการเชื่อมโยงการประยุกต์ใช้ตัวเลขปกติกับทฤษฎีดนตรี การค้นหาคู่ของตัวเลขปกติที่แตกต่างกันหนึ่งตัวเป็นเรื่องที่น่าสนใจ มีคู่ดังกล่าวอยู่สิบคู่พอดีและแต่ละคู่ดังกล่าวจะกำหนดอัตราส่วนซูเปอร์พาร์ทิชันนัลที่มีความหมายในฐานะช่วงเสียงดนตรี ช่วงเสียงเหล่านี้คือ 2/1 ( อ็อกเทฟ ), 3/2 ( คู่ห้าสมบูรณ์ ), 4/3 ( คู่สี่สมบูรณ์ ), 5/4 ( คู่สามเมเจอร์สมบูรณ์ ), 6/5 ( คู่สามไมเนอร์สมบูรณ์ ), 9/8 ( โทนเมเจอร์สมบูรณ์ ), 10/9 ( โทนไมเนอร์สมบูรณ์ ), 16/15 (เซมิโทนไดอะโทนิก สมบูรณ์) , 25/24 ( เซมิโทนโครมาติกสมบูรณ์ ) และ 81/80 ( คอมมาซินโทนิก ) [ 16 ]
ในทฤษฎีความกลมกลืนสากล ของยุคเรเนสซองส์ อัตราส่วนทางดนตรีถูกนำไปใช้ในแอปพลิเคชันอื่นๆ รวมถึงสถาปัตยกรรมของอาคาร ในการวิเคราะห์อัตราส่วนทางดนตรีและสถาปัตยกรรมร่วมกันเหล่านี้ เช่น ในสถาปัตยกรรมของPalladioตัวเลขปกติจึงถูกเรียกว่าจำนวนเต็มฮาร์มอนิกด้วย[ 17 ]
อัลกอริทึม
อัลกอริทึมสำหรับการคำนวณจำนวนปกติเรียงลำดับจากน้อยไปมากนั้นได้รับความนิยมจากEdsger Dijkstra Dijkstra ( 1976 , 1981 ) ระบุว่า Hamming เป็นผู้คิดค้นปัญหาการสร้างลำดับอนันต์จากน้อยไปมากของจำนวนเรียบ 5 ทั้งหมด ปัญหานี้ปัจจุบันรู้จักกันในชื่อปัญหาของ Hammingและจำนวนที่สร้างขึ้นจากปัญหานี้ก็เรียกว่าจำนวน Hammingแนวคิดของ Dijkstra ในการคำนวณจำนวนเหล่านี้มีดังต่อไปนี้:
- ลำดับของเลขแฮมมิงเริ่มต้นด้วยเลข 1
- ค่าที่เหลือในลำดับจะมีรูปแบบเป็น, , และโดยที่เป็นเลขแฮมมิงใดๆ
- ดังนั้น ลำดับดังกล่าวอาจถูกสร้างขึ้นโดยการส่งออกค่า 1 แล้วจึง รวม ลำดับ, , และเข้าด้วยกัน
อัลกอริทึมนี้มักใช้เพื่อแสดงให้เห็นถึงพลังของภาษาการเขียนโปรแกรมเชิงฟังก์ชันแบบขี้เกียจ เนื่องจาก (โดยปริยาย) การใช้งานที่มีประสิทธิภาพแบบพร้อมกันโดยใช้การดำเนินการทางคณิตศาสตร์จำนวนคงที่ต่อค่าที่สร้างขึ้น สามารถสร้างได้ง่ายตามที่อธิบายไว้ข้างต้น การใช้งานเชิงฟังก์ชันแบบเข้มงวดหรือแบบ ลำดับเชิงคำสั่งที่มีประสิทธิภาพในทำนองเดียวกันก็เป็นไปได้เช่นกัน ในขณะที่โซลูชัน การสร้างแบบพร้อมกันโดยชัดแจ้งอาจไม่ใช่เรื่องง่าย[ 18 ]
ในภาษาการเขียนโปรแกรม Pythonโค้ดฟังก์ชันแบบขี้เกียจสำหรับการสร้างตัวเลขปกติถูกใช้เป็นหนึ่งในการทดสอบในตัวสำหรับความถูกต้องของการใช้งานภาษา[ 19 ]
ปัญหาที่เกี่ยวข้องซึ่งKnuth (1972) ได้กล่าวถึง คือการแสดงรายการเลขฐานหกสิบหลักทั้งหมดในลำดับจากน้อยไปมาก (ดู#คณิตศาสตร์บาบิโลนข้างต้น) ในแง่ของอัลกอริทึม นี่เทียบเท่ากับการสร้าง (ตามลำดับ) ลำดับย่อยของลำดับอนันต์ของตัวเลขปกติ ตั้งแต่ถึง[ 8 ] ดูGingerich (1965) สำหรับคำอธิบายเบื้องต้นของรหัสคอมพิวเตอร์ที่สร้างตัวเลขเหล่านี้โดยไม่เรียงลำดับแล้วจึงจัดเรียง[ 20 ] Knuth อธิบายอัลกอริทึมเฉพาะกิจ ซึ่งเขาอ้างถึงBruins (1970)สำหรับการสร้างตัวเลขหกหลักได้เร็วขึ้น แต่ไม่สามารถนำไปใช้กับค่าที่ใหญ่กว่าของ ได้อย่างตรงไปตรงมา[ 8 ] Eppstein (2007) อธิบายอัลกอริทึมสำหรับ การคำนวณตารางประเภทนี้ในเวลาเชิงเส้นสำหรับค่าใดๆของ[ 21 ]
แอปพลิเคชันอื่นๆ
Heninger, Rains & Sloane (2006)แสดงให้เห็นว่า เมื่อเป็นจำนวนปกติ และ หารด้วย 8 ลงตัว ฟังก์ชันก่อกำเนิดของแลตทิซยูนิโมดูลาร์คู่สุด ขั้วมิติ จะเป็นกำลังที่ th ของพหุนาม[ 22 ]
เช่นเดียวกับกลุ่มตัวเลขเรียบ อื่นๆ ตัวเลขปกติมีความสำคัญในฐานะขนาดปัญหาในโปรแกรมคอมพิวเตอร์สำหรับการดำเนินการแปลงฟูริเยร์แบบเร็วซึ่งเป็นเทคนิคสำหรับการวิเคราะห์ความถี่เด่นของสัญญาณในข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงตามเวลาตัวอย่างเช่น วิธีการของTemperton (1992)กำหนดให้ความยาวของการแปลงต้องเป็นตัวเลขปกติ[ 23 ]
หนังสือเล่มที่ 8 ของสาธารณรัฐของเพลโตเกี่ยวข้องกับอุปมาเรื่องการแต่งงานที่เน้นไปที่จำนวนปกติสูง 60 4 = 12,960,000 และตัวหารของมัน (ดูจำนวนของเพลโต ) นักวิชาการรุ่นหลังได้อ้างถึงทั้งคณิตศาสตร์บาบิโลนและทฤษฎีดนตรีเพื่อพยายามอธิบายข้อความนี้[ 24 ]
ไผ่บางชนิดปล่อยเมล็ดจำนวนมากพร้อมกัน (กระบวนการที่เรียกว่าการออกเมล็ดพร้อมกัน ) ในช่วงเวลาที่ประมาณไว้เป็นจำนวนปีที่สม่ำเสมอ โดยมีช่วงเวลาที่แตกต่างกันสำหรับไผ่แต่ละชนิด รวมถึงตัวอย่างที่มีช่วงเวลา 10, 15, 16, 30, 32, 48, 60 และ 120 ปี[ 25 ]มีการตั้งสมมติฐานว่ากลไกทางชีวภาพสำหรับการกำหนดเวลาและการประสานกระบวนการนี้เหมาะสมกับตัวเลขที่ราบเรียบ และโดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีนี้กับตัวเลขที่ราบเรียบ 5 ตัวเลข แม้ว่าช่วงเวลาการออกเมล็ดพร้อมกันที่ประมาณไว้สำหรับไผ่บางชนิดจะไม่ใช่จำนวนปีที่สม่ำเสมอ แต่อาจอธิบายได้ว่าเป็นข้อผิดพลาดในการวัด[ 25 ]
หมายเหตุ
- ↑ได้รับแรงบันดาลใจจากไดอะแกรมที่คล้ายกันโดย Erkki Kurenniemi ใน "คอร์ด สเกล และตัวหารขัดแตะ "
- ^ a b c Sloane "A051037" .
- ^โพเมอร็องซ์ (1995 )
- ^การค้นหา OEIS สำหรับลำดับที่เกี่ยวข้องกับความเรียบ 5ระดับ
- ^เบิร์นดท์และแรนกิน (1995 )
- ^ a b c Aaboe (1965) .
- ^แซคส์ (1947 )
- ^ a b c Knuth (1972) .
- ^ a b Fowler & Robson (1998) .
- ^ดู Conway & Guy (1996)สำหรับการตีความที่เป็นที่นิยมในเรื่องนี้ Plimpton 322มีการตีความอื่นๆ ซึ่งดูได้จากบทความที่เกี่ยวข้อง แต่ทั้งหมดเกี่ยวข้องกับตัวเลขปกติ
- ^คลาร์ก (1877 )
- ^ a b c Honingh & Bod (2005) .
- ^ตัวอย่างเช่น Asmussen (2001) ระบุว่า "ในบทเพลงที่มีโทนเสียงใดๆ" ช่วงห่างของเสียงทั้งหมดจะต้องเป็นอัตราส่วนของตัวเลขปกติ ซึ่งสอดคล้องกับคำกล่าวของนักเขียนรุ่นก่อนๆ เช่น Habens (1889)ในวรรณกรรมทฤษฎีดนตรีสมัยใหม่ ข้อกล่าวอ้างนี้มักถูกยกให้เป็นผลงานของ Longuet-Higgins (1962)ซึ่งใช้การจัดเรียงแบบกราฟิกที่เกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับโทนเน็ตซ์เพื่อจัดระเบียบระดับเสียง 5-limit
- ^คัดลอก (2003 )
- ^วูล์ฟ (2003 )
- ^ Halsey & Hewitt (1972)ตั้งข้อสังเกตว่าสิ่งนี้เป็นผลมาจากทฤษฎีบทของ Størmer ( Størmer 1897 ) และได้ให้การพิสูจน์สำหรับกรณีนี้ ดูเพิ่มเติมที่ Silver (1971 )
- ^ฮาวาร์ดและลองแอร์ (1982 )
- ↑ดู เช่น Hemmendinger (1988)หรือ Yuen (1992 )
- ^ฟังก์ชัน m235ใน test_generators.py
- ^จิงเกอริช (1965 )
- ^เอปป์สไตน์ (2007 )
- ^ Heninger, Rains & Sloane (2006) .
- ^เทมเปอร์ตัน (1992 )
- ^บาร์ตัน (1908) ;แม็คเคลน (1974) .
- อรรถ เป็นขเวลเลอร์ โนวัก และเดวิส (2015 )
ลิงก์ภายนอก
- ตารางส่วนกลับของจำนวนปกติถึง 3600จากเว็บไซต์ของศาสตราจารย์เดวิด อี. จอยซ์ มหาวิทยาลัยคลาร์ก
- RosettaCodeการสร้างเลขแฮมมิงในภาษาโปรแกรมประมาณ 50 ภาษา
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ หมายเลขปกติ
จำนวนปกติ คือ จำนวนที่หารกำลังของ 60 (หรือกำลังของ30 ) ได้ลงตัวหรืออีกนัยหนึ่งคือ จำนวนที่มีตัวหารเฉพาะคือ2 , 3และ5 เท่านั้น เช่น 60² = 3600 = 48 × 75 ดังนั้น ตัวหารของกำลังของ 60.
ทฤษฎีจำนวน
ตามหลักการแล้ว จำนวนปกติคือ จำนวนเต็ม ในรูปแบบสำหรับจำนวนเต็มที่ไม่เป็นลบ, , และจำนวนดังกล่าวเป็นตัวหารของจำนวนปกติยังเรียกว่า 5- เรียบ ซึ่งบ่งชี้ว่า ตัวประกอบเฉพาะ ที่มากที่สุดของจำนวนนี้ มีค่าไม่เกิน 5 [ 2 ] โดยทั่วไปแล้ว จำนวน k- เรียบ...
คณิตศาสตร์บาบิโลน
ในระบบเลข ฐานหกสิบ ของบาบิโลน ส่วนกลับ ของจำนวนปกติจะมีการแสดงในรูปแบบจำกัด ถ้าหารลงตัวการแสดงเลขฐานหกสิบของ ก็จะเป็นการแสดงเลขฐานหกสิบของ โดยเลื่อนไปตามจำนวนตำแหน่งที่กำหนดไว้ ซึ่งทำให้สามารถหารด้วยจำนวนเหล่านี้ได้ง่าย: หารด้วยคูณด้วยแล้วเลื่อน [ 6 ] n...
ทฤษฎีดนตรี
ใน ทฤษฎีดนตรี การ ปรับเสียงแบบ Just Intonation ของ บันไดเสียงไดอะโทนิก เกี่ยวข้องกับตัวเลขปกติ: ระดับเสียง ใน อ็อกเทฟ เดียวของบันไดเสียงนี้มีความถี่เป็นสัดส่วนกับตัวเลขในลำดับ 24, 27, 30, 32, 36, 40, 45, 48 ของตัวเลขปกติที่เกือบจะต่อเนื่องกัน [ 11 ] ดังนั้น...